Inimese suhtlemine arvutiga Info edastamine
Kasutajaliidese disain on seotud selliste mõistetega nagu „kommunikatsioon“ ja „info edastamine“.
Põhieesmärgiks on võimaldada kasutaja koostöö arvuti ja teiste kasutajatega.
Kommunikatsiooniprotsess meenutab postiteenust:
saatja peab
saatma saajale teate;
teade edastatakse saajale arusaadavas kontekstis;
saaja on võimeline teadet lugema (dešifreerima);
teade saatjalt saajale edastatakse „vahendaja“ ehk serveri kaudu, mis täidab postiljoni rolli.
Informatsiooni võib edastada erinevalt:
tekstina;
heli ja pildina.
Kommunikatsiooni peetakse edukaks, kui info edastati saatjalt saajale, saaja sai aru, mida saadeti ja
dešifreeris selle korrektselt. See väide kehtib nii tehnoloogilises mõttes (näiteks raadiosaade), kui ka
psühholoogilises (inimestevaheline suhtlemine).
Tähtis on veenduda, et saaja omab teate lugemiseks piisavaid tehnilisi vahendeid. Näiteks, helifaili
elektronpostiga saatmisel peab veenduma selles, et saajal on seade, millega see ette mängida.
Vastasel juhul ei saa teate edastamist edukaks lugeda, sest saaja ei saanud vajalikku infot kätte.
Termin „kommunikatsioon“ eeldab, et info edastatakse kujul, mis on arusaadav nii saatjale kui
saajale. Kõike seda kirjeldab kommunikatsiooniteooria.
Selles teoorias kirjeldatavateks objektideks on teade, saatja ja saaja. Edastatavat infot nimetatakse
teateks.
Teade liigub infoallikalt
edastaja kaudu sidekanalisse ja sealt omakorda saajale.
Info edastamine internetis Info edastamine
Internetis kasutatakse kahte põhimõistet: aadress ja
protokoll . Iga internetti ühendatud arvuti omab
unikaalset aadressi. Isegi ajutise ühenduse puhul eraldatakse
arvutile unikaalne aadress. Igal
ajahetkel omavad kõik internetti ühendatud
arvutid erinevaid aadresse - nagu postiaadress
iseloomustab unikaalselt inimese
asukohta , iseloomustab arvuti asukohta võrgus selle
internetiaadress.
Mis on protokoll?
Üldjuhul on protokolliks koostöö või suhtlemise reeglid. Näiteks, diplomaatiline protokoll määrab,
kuidas käituda väliskülaliste vastuvõtmisel või
vastuvõtu läbiviimisel. Võrguprotokoll määrab
reeglid võrku ühendatud arvutite käitumiseks. Standartprotokollid panevad erinevad arvutid
„rääkima ühte keelt“. Nii antakse võimalus ühendada internetti eri tüüpi arvuteid, mis töötavad
erinevate operatsioonisüsteemidega.
Protokoll on standard, mis määrab
teadete vormi ja edastamisviisi, nende interpreteerimise
protseduurid, erineva
võrguriistvara koostööreeglid.
Kõiki koostööreegleid ei ole praktiliselt võimalik ühes protokollis kirjeldada. Sellepärast ehitatakse
võrguprotokollid mitmetasemelisuse põhimõttel. Nii näiteks, madala taseme protokoll kirjeldab
väiksemate infoportsude edastamist ühest arvutist teise, sest väikeste infoühikute
edastamise 1
jälgimine on lihtsam. Kui osa infost oli häirete tõttu edastamisel moonutatud, nõutakse vaid
moonutatud osa edastamise kordust.
Tervist!
Info lõigatakse tükkideks
Kõik tükid nummerdatakse
Edastatakse IP- protokollile
Igale tükile lisatakse sihtkoha
IP-aadress
IP-
paketid edastatakse võrku
Erinevad paketid
võivad olla saadetud
Internet erinevaid teid mööda
IP-paketid võetakse vastu
Edastatakse TCP-protokollile
Erinevaid teid mööda saabunud
paketid sorteeritakse
Info korjatakse kokku tervikuks
Tervist! Järgmise taseme protokoll kirjeldab, kuidas suured andmemassiivid tuleb lõhkuda tükkideks ja
kuidas tuleb neid pärast jälle kokku panna. Sealjuures väiksed osad edastatakse madalama taseme
protokolli abil. Järgmisel, veel kõrgemal tasemel, kirjeldatakse faili edastamist. Ka siin kasutatakse
madalamate tasemete protokolle. Uue kõrgema taseme protokolli realiseerimiseks internetis ei ole
vaja teada võrgu töö omapärasid, vajalikud on vaid teadmised madalama taseme protokollide
kasutamisest.
Mitmetasemeliste protokollide analoogiaid kohtab ka igapäevaelus. Näiteks, saate edastada
dokumendi teksti telefonikõne ajal. Selleks ei ole teil vaja teada, kuidas telefonivõrk töötab. Teate,
et peate
valima numbri ja ootama kuni teine inimene tõstab toru.
2
Dokumendi kuju edastamiseks võib kasutada faksi. Te panete dokumendi faksimasinasse, valite
teise faksinumbri ja edastate dokumendi. Te ei pea üldse mõtlema sellest, kuidas dokument
telefoniliini kaudu edastatakse. Te lihtsalt kasutate kõrgema taseme protokolli: „panna dokument
faksimasinasse, valida number,
vajutada nupule Start“. Tegevuse käigus kasutasite Te vähemalt
veel kahte protokolli: telefonivõrgu tööprotokolli ja fakside edastamise protokolli.
Samuti on ka internetis mitme taseme protokolle, mis töötavad koos. Madalamal tasemel
kasutatakse kahte põhiprotokolli: IP - Internet
Protocol (interneti protokoll) ja TCP - Transmission
Control Protocol (infoedastamise juhtimise protokoll). Sellepärast, et need kaks protokolli on väga
tihedalt seotud, pannakse need kokku ja nimetatakse TCP/IP protokolliks, mis on interneti
baasprotokoll. Kõik teised
protokollid ehitatakse TCP/IP protokolli baasil.
TCP-protokoll
TCP lõhub info tükkideks ja nummerdab neid selleks, et vastuvõtmisel oleks võimalik need õigesti
üheks tervikuks kokku korjata. Samuti nummerdatakse palkmaja palke selle teise kohta üleviimisel
selleks, et seal need õigesti kokku panna. Järgnevalt edastatakse IP-protokolli abiga tükid saajale,
kus TCP-protokolli abil kontrollitakse, kas kõik tükid on saabunud. Põhjusel, et info osad võivad
liikuda internetis mööda erinevaid
kanaleid , võivad need saabuda mõnes muus järjestuses. Peale
kõikide osade kättesaamist järjestab TCP need õigesse
järjekorda ning
korjab kokku üheks
tervikuks.
IP-protokoll
TCP-protokolli jaoks ei ole tähtsust, milliseid teid mööda info internetis
reisib . See on IP-protokolli
ülesanne. Igale saadud info kogumile lisab IP abiinfo, mis sisaldab saatja ja saaja andmeid. Töö
sarnaneb postisaadetise saatmisele, kui
saadetis pannakse ümbrikusse ja ümbrikule
kirjutatakse saaja ja saatja aadressid. Nüüd tagab IP-protokoll, nagu tavaline post, kõikide pakettide saabumise
saajale. Erinevate saadetiste teekonnad ja saabumise kiirused võivad olla erinevad. Internetti
kujutatakse tihti hajuva pilvena. Te ei tea info liikumise teekonda, aga õigesti vormistatud IP-
paketid jõuavad kohale.
WWW karakteristikud , võimalused ja piirangud Interneti teenused Teenus Protokoll Seletus telnet , ssh
telnet, ssh
kaugpöördus
ftp
ftp
failitransport
e-mail
POP3 , SMTP, IMAP4
elektronpost
usenet
nntp uudised
www
http
„ülemaailmne
ämblikuvõrk“
Kaugpöördus Teenus lubab töötada eemal
asuval arvutil ning kasutada selle arvuti kõike ressursse, k.a.
perifeeriaseadmeid. Tööd korraldab
tarkvara , mis imiteerib eemal asuva arvuti
terminali . Tööks
kasutatakse protokolli
telnet (andmed krüpteerimata) või
ssh (andmete krüpteerimisega).
Failitransport Teenus on ettenähtud ühest arvutist teise andmete ülekandmiseks ja failiarhiividele ligipääsemiseks.
Faile võib kanda üle kahes režiimis: binaarses (bitthaaval, sisu ei mängi rolli) või tekstirežiimis
3
(sümbolhaaval automaatse ümberkodeerimisega). Andmete ülekandmiseks kasutatakse protokolli
ftp.
Elektronpost Teenus on mõeldud teadete vahetamiseks. Selle teenuse abil võib saata ka faile, organiseerida
postituste laialisaatmist. Teadete saatmiseks kasutatakse protokolle POP3 ja IMAP4.
Teadetetahvlid Teenus annab võimaluse teadete vahetamiseks uudisgrupi piires. Kasutatakse protokolli
nntp, mille
abil saadetakse teade kõikidele grupi liikmetele.
WWW World Wide Web on ühtne keskkond, mis koosneb omavahel viitadega seotud hüperteksti
dokumentidest, kus saab liikuda
ühelt dokumendilt teisele. „Ülemaailmne ämblikuvõrk“ tagab
ligipääsu ka teistele interneti teenustele, sellistele nagu elektronpost ja failitransport. Antud teenuse
põhiprotokolliks on
http.
WWW tekkimise ajalugu „Kui alates 1971. aastast oleks autotööstus arenenud sama hoogsalt, kui mikroprotsessorid, oleks
tänapäeva auto kihutanud kiirusega 480 tuh. km/h ja kasutanud 1 l kütust 335 tuh. km kohta.“
Nii võrdlesid piltlikult maailmaliidri firma Intel spetsialistid kahe tööstusaru arengu tempot. Võib
lisada ka fakti, et antud auto hinnaks oleks 75 senti!
1959 . Korporatsioon RAND – pakettide kommunikatsiooni põhimõtted 1960-ndatel peale Kariibi kriisi, tegi firma RAND
Corporation , sel hetkel üks tähtsamaid USA
teaduskeskusi, ettepaneku detsentraliseeritud arvutivõrgu loomiseks, mis kataks terve riigi
territooriumi. Projekt sisaldas sõjaväe, teadus- ja haridusasutuste arvutite ühendamist võrku, mis
säilitaks töövõime tuumarünnaku tingimustes.
Põhiidee seisnes juhtimise ja alluvuse hajutamises
selleks, et mõne võrgu segmendi väljalangemine ei tekitaks üleüldist
kollapsi . Võrk pidi koosnema
üksikutest segmentidest ja mitte olema tsentraalselt juhitav, iga teade pidi olema lõhutud
pakettideks ja iga
pakett edastatud mööda erinevaid harusid, teate kokkupanemine pidi toimuma
vastuvõtja süsteemis.
Esimene variant ilmus 1964. aastal tänu Paul Barani pingutustele.
4
1969. ARPANET projekti finantseerimine 1960-ndate lõpus hakkasid RAND Corporation, Massachsetsi
Tehnoloogia Ülikool ja Los-
Angelese Kalifornia Ülikool eksperimenteerima
hajutatud võrgu kontseptsiooniga. 1968. aastal Pentagoni
osakond ARPA (
Advanced Research Projects Agency,
agentuur tööks perspektiivsete uuringute
projektidega) alustas selle projekti finantseerimist.
1969.a. sügisel nägi ilma „lapsuke“ – APRANET võrk, mis koosnes neljast sõlmest.
Esimesed ARPANET katsed osutusid väga edukateks. Eksperimendi läbiviimiseks valitud
teadusasutuste töötajad said võimaluse vahetada andmeid ja kasutada kaugpöördumist arvutitesse.
1971. aastaks kasvas ARPANETi sõlmede arv 15-ni. 1972. aastaks oli sõlmede arv 37 ja 1973.
esmakordselt lülitati võrku
sõlmed välismaalt.
1974. TCP-protokolli loomine 1974. aasta lõpus dokumenteeriti esimene TCP-protokolli versioon. 1978. aastal jagati TCP kaheks
tasemeks – TCP ja IP. Alguses kasutasid teadlased ARPANETi tõesti vaid oma uuringute
koordineerimiseks, kuid üsna varsti muutus võrk ülikiireks ahelaks, millega vahendati ka isiklike
teateid, kuulujutte ja lihtsalt jutte.
ARPANETi hajutatud struktuur, oluliselt erinev sel ajal eksisteerivatest korporatiivsetest võrkudest,
lubas lülitada võrku praktiliselt suvalisi arvuteid.
Interneti kasv 1980-ndatel aastatel 1983. aastaks sai ARPANET üldtuntud nimetuse Internet. Kuigi 1991. aastal lõpetas ARPANET
oma eksistentsi, jäi nimetus Internet alles, sest võrk hakkas nüüd ühendama juba rahvusvahelisi
võrke.
1980-ndaid aastaid iseloomustab Interneti tormiline areng.
Arvutite hajusvõrku ühendamise skeem levis mööda maailma ja paljude välismaiste võrkude
organisaatorid soovisid ühineda Ameerika võrguga.
1980-ndate lõpus NSFi (
National Science Foundation, rahvuslik teadusuuringute fond) rahaliste
vahenditega loodi NSFNET – viis superarvutite keskust. Nende keskuste võrku nimetati “USA
Interneti selgrooks” (
Internet Backbone ). Miks ainult viis? Sest need keskused olid isegi rikka
Ameerika jaoks väga kallid. Sellepärast tuligi keskuste arvutivõimsusi kasutada ühiselt – need tehti
kättesaadavateks kõigile USA teadusasutustele.
1988. aastal toimus võrgu ulatuslik
moderniseerimine . Protsess jäi kasutajatele nähtamatuks – oma
töövõimet Internet ei kaotanud. Võrk pidevalt areneb ka tänapäeval. Kogu tolleaegse Interneti
ühenduse tegevus tõi pidevalt kasutajaid juurde. See omakorda tõi kaasa Interneti arengu, leviku ja
turvalisusega seotud probleemide kerkimise ja lahendamise.
1987. aastal oli Internetti ühendatud arvutite arv üle 10000. 1989. aastaks oli see arv
100000 .
”Ülemaailmse ämblikuvõrgu” loomine 1990. aasta novembris lõi Tim
Berners -Li Euroopa Tuumauuringute Keskusest
CERN esimese
WWW-serveri prototüübi. Kuid 1992. aastani ”ülemaailmne ämblikuvõrk” aktiivse
süsteemina ei
tegutsenud.
1990. aastal loodi NeXT platvormil (
APPLE ) esimene
brauser . Selle loojaks oli Tim Berners-Li,
World Wide Web’i isa. Esimene esitlus toimus CERNis 1991.aastal. Brauseri nimeks oli lihtsalt
WorldWideWeb. Hiljem oli brauser kodeeritud ümber C-keelde ja sai nimeks
libwww.
1992. aasta on tuntud sellepoolest, et Internetti ühendatud arvutite arv ületas miljoni. Kuid kõige
tõsisemaks, mõnede arvates Võrgu eksisteerimise seisukohalt kriitiliseks, arengu etapiks peetakse
5
WWW (
World Wide Web, ”ülemaailmse ämblikuvõrgu”) loomist. Süsteemi aluseks on hüperteksti
mõiste – mitmed üksikud tekstid, mis üksteisele viitavad. Tööks nende
tekstidega loodi protokoll
HTTP. Tekstide loomiseks kasutati märgendikeelt HTML. HTMLi eeskujuks oli keel SGML
(
Standard Generalized Markup Language), mille 1965. aastal töötas välja Ted
Nelson .
1992. aastal loodi brauser CELLO IBM PCle, loojaks oli
Thomas R. Bruce.
1993. Brauseri Mosaic loomine Brauseri
Mosaic töötasid välja
Marc Andreessen ja
Eric Bina rahvuslikus superarvutite
keskuses NCSA.
NCSA Mosaic beta -versioon
indeksiga 0.10 ilmus 14. märtsil 1993 ja töötas ainult
Unixi-
laadsete arvutite süsteemis
X Window . Lõplik
NCSA Mosaic X Window versioon 1.0 ilmus kuuaega
hiljem, 23. aprillil 1993. Septembris 1993 ilmus esimene töötav
Mosaic’i versioon – kaasaegsete
interneti brauserite prototüüp. 1993. aasta oktoobriks oli antud ekspluatatsiooni umbes kakssada
WWW-serverit.
Just
Mosaic’i ilmusid sellised nüüd juba harjumuspärased asjad, nagu heli ja video, järjehoidjad ja
hiljuti külastatud lehekülgede
loetelu . Lisaks sai
Mosaic’ist esimene mitmel platvormil töötav
brauser: mõned kuud peale esimese
Unix-versiooni ilmumist, ilmus
Macintoshi ja hiljem ka
Windowsi variant.
NCSA Mosaic’ist algab peaaegu kõikide brauserite ajalugu. 1994. aastal firma
Netscape , mille lõi
NCSAst lahkunud Marc Andreessen, paiskas turule esimese
Mozilla brauseri versiooni, tuntud
samuti kui
Netscape Navigator 1.0.
NCSA Mosaic’i põhineb ka
Internet Explorer , tänaseks kõige
massilisemalt kasutatav veebibrauser. Sellest, et IE on loodud
Mosaic koodi põhjal, teatatakse siiani
programmi infoaknas.
Ainukese
erandina , va
Lynx-liiki tekstibrauserid, esineb
Opera . Täpsemalt öeldes, on see brauser
Netscape’i vanune, selle töötasid välja 1994. aastal telekommunikatsiooni ettevõtte Telenor
töötajad. 1996. aastal asutasid
Opera loojad oma firma ja hakkasid tegelema selle brauseri massilise
levitamisega. Esimene
Opera kommertsversioon
kandis numbrit 2.11.
1994. Netscape Firma Netscape asutasid 1994. a. kevadel ettevõte
Silicon Graphics looja Jim
Clark ja Marc
Andreessen, üks brauseri
Mosaic autoritest. Tuletame meelde, et see brauser oli loodud Illinoisi
Ülikoolis NCSAs ja just
Mosaic’i kasutatud tehnoloogiad olid kunagi ülipopulaarse
Netscape
Navigator’i baasiks.
Esimene
Netscape Navigator’i versioon lasti välja 13. oktoobril 1994.a. Kodukasutajad võisid
laadida brauseri alla täiesti tasuta, samas pakuti ettevõtetele võimalust osta 99 USA dollarit maksev
litsents . Oma
paketi eeliste hulgast tõid autorid esile
JPEG graafilise
formaadi toe, võimaluse
laadida alla korraga mitut veebilehte ning kokkusobivust
Microsoft Windows,
Apple Macintosh ja
X
Window System platvormidega.
1994. W3C 1994. aastal loodi W3C (
World Wide Web Consortium).
Organisatsioon koordineerib internetiga
seotud standardite väljatöötamist, tagamaks interneti kiiremat ja efektiivsemat arengut.
1996. Brauseri Internet Explorer loomine
1996. a.
veebruaris teatas
Bill Gates : “HTML muutus meie andmetüübiks”. See oli sõja
kuulutamiseks uuele konkurendile, kelleks oli Netscape. Huvitav on see, et vaid paar aastat varem
Microsofti eksperdid soovitasid juhtkonnale pöörata internetile tõsist tähelepanu, kuid nendest
6
soovitustest ei tehtud välja. Nüüd tuli kaotatud aeg tasa teha. Vigu tegid ka konkurendid, James
Clark ei taibanud osta välja
Mosaic brauseri eksklusiivseid õigusi ning selle lähtetekstid sai firma
Spyglass kaudu Microsoft. Tulemusena suvel ilmunud uuendatud
Netscape Navigator 3.0 ja
Internet Explorer 3.0 kasutasid sama tuuma, kusjuures viimases oli realiseeritud kõikide konkurendi
märgendite tugi. Sellest hetkest hakkas kaalu kauss
kalduma IE kasuks. Lisaks otsustas Microsoft
levitada
Internet Explorerit tasuta ja
Netscape Navigator’i turu osa hakkas kiiresti
langema .
Järgnevatel aastatel Interneti ja WWW areng toimus veel kiiremate tempodega. Reaalset statistikat
arvutite kohta Võrgus, samuti ka WWW-serverite arvu kohta on küllaltki raske saada, sest need
arvud iga päev muutuvad. Realistlikus hinnanguks
juuniks 1995 võib pidada arvu 6,5 miljonit.
1997. HTML 3.2 (01.97) HTML 4.0 (8.06.97) Kogu selle aja tegeles Dave Raggett, W3C spetsialist, kolmanda HTML-versiooni väljatöötamisega
(HTML 3.0, tuntud ka kui HTML+). Selle spetsifikatsiooni kirjutamine ei olnud lõpetatud
veebirakenduste loojate konkurentsi pärast, konsortsium keskendus tehnoloogilistele, mitte
poliitiliste probleemide lahendamisele, üritades lepitada tülitsevaid brauserite tegijaid. Tulemuseks
oli standard HTML 3.2, mis pidi ilmuma 1997. aasta jaanuaris ja ühendama
Netscape Navigator’i ja
Internet Exploreri märgendite kogumeid. HTML 3.2 kiiret ilmumist soovisid ka IBM,
Novell ja
Sun.
Netscape ei kannatanud välja Bill Gates’i tarkvara impeeriumi survet ning tegi uusi vigu. Uskudes
oma mõju turul, ei pööratud piisavalt tähelepanu uuele tehnoloogiale
Cascading Style Sheets (CSS,
DSSSL stiilitabelite
analoog HTML-keelele), realiseerides toe veidi ebamugava
JASS (
JavaScript
Accessible Style Sheets) tehnoloogiana, mis nõudis programmeerimise oskust. Microsoft aga eraldas
stsenaariumite loomise võimaluse HTML-dokumentidest,
pakkudes korraga kahte skriptikeelt –
JScript ja
VBScript. Korporatsioon hakkas finantseerima ka W3Cd, tegelikult võttes enda peale
brauserite standartiseerimise
järelvalve .
CSS sai kohe populaarseks. See lubas eristada HTML-dokumentide loogilist struktuuri nende
vormindamisest ja
ekraanil kuvamisest. Samas osutus CSS väga paindlikuks, kuna lubas luua
sisseehitatud (kaskaadseid) stiile puukujulise alluvusega ja omaduste pärimisega. Kasutaja
sümpaatia lõplikult kaldus
Internet Exploreri poolele. Firma Netscape ostis 8.98 mlrd. dollari eest
võrgugigant America Online.
Jätkus uue HTML 4.0 standardi väljatöötamine. Selle
tööversioon muutus kättesaadavaks 8. juunil
1997, detsembris ilmus ka W3C ametlik soovitus. Brauserite ja märgendite sõda lõppes ja
sellepärast osutus HTML 4.0 üllataval stabiilseks. HTML 4.0 kehtib tänapäevani, ilmus vaid üks
vaheversioon 4.01 spetsifikatsiooni vigade parandustega. Huvitav on see, et W3C
tunnistas HTML
4 loogilise märgistamise keelena, samas kui kolm aastat varem tundus, et keele põhieesmärgiks on
dokumendi vorming. Aga nüüd eksisteeris CSS-tehnoloogia, mille kohta teatas W3C, et kõike, mis
on seotud HTML-dokumendi visuaalsete aspektidega, peavad väljatöötajad kirjeldama CSS-
tabelites .
http://archive.ncsa.uiuc.edu/SDG/Software/Mosaic/NCSAMosaicHome.html WWW teenuse töö põhimõte WWW-teenus töötab
klient -
server põhimõttel.
Server Veebiserver on arvutile seadistatud tarkvara, mille abil saab protokoll HTTP juurdepääsu
veebilehtedele. Laiemalt levinud veebiserveriteks on
Apache ,
Unix/ Linux platvormil töötav, ja IIS
7
(
Internet Information Service ), mis töötab
Windows juhtimisel. Veebiserveriks nimetatakse ka
arvutit, millel on veebiserveri tarkvara ja salvestatud
veebilehtede failid. Serveri rünnakutest
kaitsmiseks kasutatakse võrkudevahelist ekraani ja vastavat tarkvara.
Serveri funktsioonid:
serveril paiknevad erinevad
ressursid (näiteks, veebilehed);
igale ressursile määratakse juurdepääsu õigused;
server töötleb klientide nõudeid ühele või teisele ressursile;
server
vahetab infot klientidega ja teiste serveritega.
Klient Kliendina kasutatakse brauserit. Kõige levinumateks brauseriteks on
Internet Explorer (www.microsoft.com),
FireFox (www.mozilla.org),
Opera (www.opera.com).
Kliendi funktsioonid:
brauser rakendab vajaliku ressursi nõudmise;
brauser töötleb saadud ressurssi.
Nõue
Vastus
DNS-server
Klient + brauser Veebilehe edastamine Veebiserver Kliendi (brauseri) veebilehele juurdepääsu skeem:
brauseri aadressribale kirjutatakse saidi aadress, kuhu kasutaja soovib sattuda (näiteks
http://www.eucp.co m);
brauser
saadab aadressi spetsiaalsele arvutile, mida nimetatakse DNS-serveriks (
domain name system);
DNS-server teisendab aadressi arvuliseks serveri aadressiks (IP-aadress), millel asub sait
(näiteks 212.147.139.162), ja
tagastab selle brauserile;
brauser saadab nõude sellele aadressile ja
vastuseks saab kätte nõutud ressursi, peale ressursi
kättesaamist kliendi ja serveri side katkeb.
Intranet ja extranet 8
Veebiserver võib
asuda nii internetis kui ka kohalikus võrgus. Kui veebiserver asub kohalikus
võrgus, võib korraldada ka oma sisevõrgu, mis sarnaneb struktuurilt internetile. Sealjuures osa
saidist võib olla avalik (internet) ja osa ettenähtud vaid sisemiseks kasutamiseks (intranet).
Intraneti kasutajateks on asutuse töötajad, samas kui saidi avalik osa on mõeldud ettevõtte
klientidele. Intranet sisaldab tööks vajalikku infot, kuid see ei tohi olla nähtav klientidele ja
konkurentidele. Näiteks, võivad sisevõrgus olla õigusaktid,
käskkirjad ja dokumendid tööprotsessi
reguleerimiseks, mis on kõikidele töötajatele kättesaadavad.
Välimine ja sisemine osa esindavad kahte erinevat infokeskkonda, igaüks orienteeritud kindlale
kasutajate
ringile . Iga keskkond tagab erinevate ülesannete lahendamise ja omab erinevaid tehnilisi
piiranguid, sellepärast peab lähenemine nende keskkondade projekteerimisele olema erinev.
Intraneti kasutajaliidese disain peab erinema avatud saidi
disainist et kasutaja näeks, kus ta antud
hetkel asub, kuid mõlema liidese stiil peab olema sama ja lähtuma ettevõtte üldisest disainist.
Intraneti väljatöötamisel on tähtis arvestada, et
riist - ja tarkvara on ettevõttes ühtlane (kasutusel on
sama brauseri versioon, sama platvorm ja operatsioonisüsteem, samad kirjafondid) samas, kui
interneti kasutajad võivad omada väga erinevaid arvuteid, operatsioonisüsteeme ja brausereid.
Lisaks, ettevõtte tarkvara pidevalt uuendatakse samas, kui interneti kasutajad võivad kasutada juba
vananenud brausereid, kus veebilehe kajastus võib olla ebakorrektne.
Teiste sõnadega on intranet ettevõtte sisevõrk, mis põhineb samadel alustel, mida kasutab WWW.
Tagamaks juurdepääsu siseinfole väljastpoolt
intranetti ja interneti teenuste kättesaamiseks
sisevõrgust kasutatakse extranetti, mis on intraneti osa ja samas ka selle ühenduslüli internetiga.
Mõlemad võrgud, intranet ja extranet,
luuakse selleks, et kaitsta võõraste eest konfidentsiaalset
infot. Eesmärgi saavutamiseks kasutatakse võrguvahelisi ekraane ja proksiservereid, kasutajate
autentimist ja andmete šifreerimist. Oma karakteristikute poolest on intranet interneti sarnane,
ainukeseks erinevuseks on turvalisuse nõuded. Sellepärast intraneti kujundusstiil peab olema sama,
mis avaliku veebilehe stiil.
Graafika failide formaadid GIF (CompuServe Graphics Interchange Format ) Firma
CompuServe poolt väljatöötatud
formaat rastergraafika edastamiseks võrgus, GIF-formaat ei
sõltu riistvarast. Ta kasutab LZW-pakkimist, mis lubab edukalt
pakkida faile suurte ühevärviliste
pindadega (logod,
pealkirjad , skeemid). GIF-formaat lubab
salvestada kujutist „üle rea“
(
Interlacing), tänu millele on võimalik taastada kogu pilt, kuid väiksema lahutusvõimega. Seda
võimalust kasutatakse laialdaselt internetis. Alguses näete pilti robustselt, kuid uute andmete
saabumisega pildi kvaliteet paraneb.
GIFis võib ühe või rohkem värve deklareerida läbipaistvaks,
siis ei ole neid interneti brauseriga ja mõne teise programmiga näha. Läbipaistvus tagatakse lisa
Alfa-kanaliga, mida salvestatakse koos failiga. GIF-fail võib
sisaldada ka mitut rasterpilti, mida
brauser laeb alla ükshaaval,
failis määratud sagedusega. Sellist faili nimetatakse GIF-
animatsiooniks.
GIFi põhipiirang seisneb selles, et kujutist saab salvestada ainult 256 värvi režiimis.
PNG ( Portable Network Graphics) PNG on hiljuti väljatöötatud formaat, mis peab asendama GIFi. Kasutab kadudeta pakkimist. Värvi
sügavus võib olla
suvaline kuni 48
bitti , kasutusel on
Interlacing, mitte ainult ridade, vaid ka
veergudega, toetab sujuva
üleminekuga läbipaistvust. PNG-formaadiga failis salvestatakse info
gamma -korrektsioonist. Gamma on üks arv, mis iseloomustab arvuti ekraani helenduse sõltuvust
9
pingest kineskoobi elektroodidel. See arv lubab korrigeerida kuvamisel pildi eredust. Vajalik on ta
selleks, et ühte tüüpi arvutiga tehtud pildid paistaks samasugused ka teist tüüpi arvutite ekraanidel.
Nii on see omadus abiks WWW põhiidee rakendamisel, milleks on info peegeldamise sõltumatus
riistvarast. PNG-faile saab luua enamik graafikaprogramme.
JPEG ( Joint Photographic Experts Group) Tegelikult ei ole JPEG formaat, vaid pakkimise
algoritm , mis ei põhine ühesuguste elementide
otsimisel, nagu RLE ja LZW, vaid pikslite erinevusel. JPEG otsib sujuvaid värvimuutusi ruudus
9x9 pikslit. Tegelike väärtuste asemel salvestab JPEG pikselist pikselisse muutuse kiirust.
Algoritmi seisukohalt üleliigne värviinfo jäetakse välja, asendades mõned väärtused keskmistega.
Mida suurem on pakkimise tihedus, seda rohkem andmeid jääb välja ja seda madalam on kvaliteet.
Kasutades JPEGd võib saada 10–500 korda väiksema faili kui BMP! Formaat riistvarast ei sõltu,
PC ja
Macintosh toetatavad seda täielikult.
JPEGga pakkides annavad parema tulemuse fotod, sest nendes on rohkem värviüleminekuid, logode
ja
skeemide ühevärvilistel pindadel võivad tekkida häired. Paremini pakitakse suurema
lahutusvõimega (200–300 ja rohkem dpi) kujutisi kui väiksema resolutsiooniga (72–150 dpi) pilte.
Suurema resolutsiooniga failis on üleminekud pehmemad, sest töödeldavaid 9x9 ruute on rohkem.
JPEG-formaadis tuleb salvestada vaid töö lõplik variant, sest iga salvestamisega läheb kaduma
andmeid.
TIFF (Tagged Image File Format) Riistvarast sõltumatu formaat TIFF on tänapäeval üks kõige rohkem kasutatavatest ja
turvalisematest formaatidest, seda toetavad praktiliselt kõik graafikaga seotud
programmid PC ja
Macintosh arvutitel. TIFF on parim valik rastergraafika importimisel
vektorgraafika - ja
küljendusprogrammidesse. Salvestada saab kõike värvimudeleid: must-valge, RGB, CMYK ja
samuti
Pantone lisavärvid. TIFF saab salvestada
Photoshopi vektoreid,
Alfa-kanaleid maskide
loomisel
Adobe Premiere’i videoklippides ja palju muid andmeid. On olemas kaks TIFF-formaadi
liiki: PC ja
Macintoshi jaoks. Põhjuseks on see, et
protsessorid Intel ja
Motorola kasutavad erinevat
arvude esitusviisi. Reeglina
loevad graafikaprogrammid mõlemat liiki
formaati . Kõige
suuremaks probleemiks on LZW-pakkimine, mida TIFF vahest kasutab. Rida
programme (näiteks,
QuarkXPress 3.x ja
Adobe Streamline) selliseid faile lugeda ei oska, pealegi nende printimine võib
võtta rohkem aega.
10
Kõik kommentaarid