Eesti Põllumajandusülikool Maaehituse instituut
INSENERIGRAAFIKA
Ainekursus MIT-7.307
Kujutava
geomeetria põhivara
Koostanud Harri LilleKeeletoimetaja Karin Rummo
Tartu 2003 Sissejuhatus
Kujutav geomeetria on see geomeetria eriharu, milles pitakse tasandil (joonisel)
ruumiliste ülesannete lahendamise meetodeid ning positsiooni-, mte- ja
konstruktiivsete ülesannete lahendamise vtteid.
Positsiooniülesanneteks nimetatakse geomeetriliste
kujundite vastastikuse
kuuluvuse ja likumise määramist.
Mteülesanded on geomeetriliste kujundite kauguste ja nende telise suuruse
leidmine.
Konstruktiivsete ülesannete
sisuks on etteantud tingimustele vastavate geomeetriliste
kujundite (nende kujutised joonisel) loomine.
Kasutatud on järgmisi tähiseid:
A,B,C,....; 1,2,3,... - ruumipunktid;
a,b,c,.... - jooned;
,,,....,,,.... - nurgad; pinnad;
a || b - paralleelsus (sirge a on paralleelne
sirgega b);
a×b - likumine ( sirge a likub sirgega b);
cd - ristseis (sirge c on risti sirgega d);
Aa - kuuluvus (joon a läbib punkti A);
a - - - ( joon a asub pinnal ); - identsus; ühtimine; - järeldus; - täisnurk.
1
PROJEKTEERIMINEObjekti kujutise saamiseks kasutatakse geomeetrilist toimingut, mida nimetatakse
projekteerimiseks.
1.1.
Tsentraalprojektsioon Tsentraalprojekteerimisel lähtuvad kik projekteerivad kiired ühest punktist e.
kujutamistsentrist. Seega ekraani kaugenemisel suureneb objekti
projektsioon . On antud tasand 0, mida nimetatakse projekteerimispinnaks e. ekraaniks, lplikul
kaugusel ruumipunkt S (projekteerimistsenter e. kujutamistsenter) ja objekt ABC
(joon. 1).
Punktist S väljuv kujutamiskiir k läbib näiteks punkti A ja likab ekraani 0 punktis
A = SA×0, mis on punkti A kujutis
ekraanil 0. Saadud kujutist nimetatakse punkti A
tsentraalprojektsiooniks ja geomeetrilist toimingut tsentraalprojekteerimiseks, mille
kohta kehtivad järgmised
laused .
1. Sirge projektsioon on üldjuhul jälle sirge ning punkt, kui see sirge asub kujutamiskiirel.
2. Kui tasandilist kujundit projekteerivad kiired asetsevad kik kujundi
tasandis , siis antud kujund projekteerub sirgliguks.
3. Kui punkt asub mingil
joonel , siis ta kujutis asub selle joone kujutisel (AABAAB joon. 1).
4. Objekti üksainus projektsioon lisaandmeteta ei määra seda objekti ruumis.
2 S B B A A C C
B B A C A C
0 0
Joon. 1 Joon. 2
1.2. Paralleelprojektsioon Paralleelprojektsiooni vime vaadelda kui tsentraalprojekteerimise erijuhtu, kui
punkt S on viidud lpmata kaugele ning kujutamiskiiri vib lugeda paralleelseteks
(joon. 2). Paralleelprojektsioonid jagunevad kald- ja ristprojektsioonideks vastavalt
sellele, kas kiired vetakse
ekraaniga kaldu vi risti. Kaldprojektsiooni korral
lisanduvad toodud lausetele 1...4 järgmised.
5. Kui sirglik on paralleelne ekraaniga, siis tema projektsioon ekraanil on pikkuselt vrdne ja paralleelne ligu enesega.
6.
Sirgjoone ligud on vrdelised oma paralleelprojektsioonidega. Ligu paralleelprojektsiooni pikkuse ja ligu enda pikkuse suhet nimetatakse moondeteguriks m.
7. Paralleelsete sirgete paralleelprojektsioonid on üldjuhul jälle paralleelsed
sirged . Nad projekteeruvad punktiks, kui sirged on kujutamiskiirte sihis, ja üheksainsaks
jooneks , kui sirged asetsevad ühel tasandil, mis on kujutamiskiirtega paralleelne.
8. Kui
tasandiline kujund on paralleelne ekraaniga, siis tema paralleelprojektsioon on vrdne kujundi enesega. Ristprojektsiooni kohta kehtivad kik eelnevad laused ja lisanduvad järgmised.
9. Täisnurga
ristprojektsioon on täisnurk, kui tema üks haar on paralleelne ekraaniga vi asetseb sellel ning teine pole risti ekraaniga.
10. Sirgligu ristprojektsiooni pikkus vrdub sirgligu enda ja kaldenurga koosinuse korrutisega (joon. 3).
m = cos; 0 m 1
Tehnikas vajatakse jooniseid, mis üheselt määraksid objekti kik
geomeetrilised omadused, selliseid jooniseid nimetatakse määravateks.
3 A
B
A B
0
Joon. 3
Tähtsamad joonise saamise meetodid on järgmised:
1. Mongei meetod. Objekti määramiseks kasutatakse ristprojektsioone teineteisega ristuvatel ekraanidel (põhiliselt käsitleme seda meetodit);
2. kvootitud ristprojektsiooni meetod. Antakse objekti ristprojektsioon horisontaalekraanil ning täiendatakse seda objekti oluliste punktide vi horisontaalsete joonte kaugustega (krgustega) ekraanist (joon. 4);
A
A(3) B(-5) A B
C C C(0)
B 0 1 2 3 4 5
Joon. 4
3.
aksonomeetria meetod. Kujutis konstrueeritakse objekti punktide ristkoordinaatide järgi. Teljestiku kujutise baasil tuletatakse objekti kujutis, kasutades objekti punktide koordinaate (joon. 5).
z z0
A A0
O O0 Ax A x0 x y x0
A A0 y0 Joon. 5
1.3. Mongei meetod
4 Meetod kasutab kaht risti olevat ekraani, millele tehakse objektist
ristprojektsioonid. Seejärel pööratakse ekraanid koos kujutisega ühele tasapinnale -
joonise pinnale.
1.3.1. Punkti
kaksvaade Vtame 1 = xy-
tasapind - phiekraan; 2 = xz-tasapind - esiekraan;
Pärast
ekraanide lahtipööramist saame punkti A kaksvaate (joon. 6), kus x 1 × 2 - kaksvaate
telg ; AA x -
sidejoon ; A ( xA ; yA ) - punkti A
pealtvaade ; A ( xA ; zA ) - punkti A
eestvaade .
Punkti A kaksvaade AA määrab punkti asukoha ekraanide suhtes üheselt. Kui punkt
on antud kaksvaatega, kirjutatakse A (A,A). z 2 A 2 A zA A zA x Ax xA 0 x A x xA yA yA A 1 A y 1
Joon. 6
1.3.2. Punkti
kolmvaade Kui tähisteta kaksvaade ei määra objekti, siis antakse praktikas kahele vaatele
lisaks uusi ristprojektsioone. Vtame
esmalt ekraani 3 nii et 31 ja 32 ( joon. 7),
ja tuletame punkti A ristprojektsiooni
ekraanile 3. Pärast ekraanide lahtipööramist
saame punkti A
kolmvaate , kus 3 - uus
ekraan (külgekraan); z 2 × 3 - uus
kaksvaate telg; A - punkti külgvaade; AA z - uus sidejoon. AzA = AxA = AA = yA s.o kolmvaate peaomadus.
Kolmvaadet (A,A,A) vime vaadelda koosnevana kahest kaksvaatest, eestvaade z z 2 2 3 Az Az A A A
zA A A zA 3 y3 x Ax xA 0 yA Ay x Ax xA 0 yA yA Ay A 1 A Ay 5 q 1 y y1 A koos pealtvaatega A ja eestvaade A koos külgvaatega A. Joon. 7
Märgime, et kolme ja enama ekraani kasutamise korral peavad joonisel olema
näidatud omavahel ristiolevate ekraanipaaride likesirged - kaksvaate teljed. Kahe
ekraani korral vib kasutada teljevaba kaksvaadet.
2. SIRGJOONE PROJEKTSIOONID
Sirge on määratud oma kahe punktiga, iga punkt on määratud oma kaksvaatega
- järelikut
sirgjoon on määratud oma kahe punkti kaksvaatega (joon. 8). Kui sirge on
risti ühe ekraaniga, siis tema kujutis sellel ekraanil on punkt ja kujutis teisel ekraanil
on risti kaksvaate
teljega .
2.1. Sirge jäljed Sirge jäljeks antud ekraanil nimetatakse tema likepunkti selle ekraaniga. Antud
on sirge s(A,B) (joon. 9). Üldasendilisel sirgel on kolm jälge:
P s × 1 - phijälg (P= s× x ; P s); E s × 2 - esijälg (E = s × x ; E s).
K s × 3 - külgjälg pole joonisel esitatud.
2 E E A s A B A s B x x E s P
s A B s A B 1 P P
Joon. 8 Joon. 9
2.2. Eriasendilised sirged Sirge on üldasendiline, kui ta pole paralleelne ühegi ekraaniga, vastasel korral on
ta eriasendiline. Kui sirge on paralleelne mne ekraaniga vi asetseb sellel, siis
nimetatakse sirget nivoosirgeks. Horisontaaliks nimetatakse sirget, mis on paralleelne phiekraaniga (joon. 10a) h || 1 ; h|| x. Iga horisontaal projekteerub phiekraanile telises
pikkuses AB =
AB Frontaaliks nimetatakse sirget, mis on paralleelne esiekraaniga (joon. 10b) f || 2 ;
f || x. Iga
frontaal projekteerub esiekraanile telises pikkuses AB = AB
6 A h B A f B x x
h f B A B A
Joon. 10a Joon. 10b
2.3. Üldasendilise sirgligu pikkus ja
kaldenurk Üldasendilise sirgligu projektsioonid ja kaldenurgad ei esine üheski vaates
telises suuruses. Leiame sirgligu AB pikkuse AM = AAx - BB2 = AA või A'N'= A'Ax-B'Bx= A"A
AB - kolmnurga hüpotenuus ongi vrdne ligu AB pikkusega (joon. 11), 1 -
sirglõigu põhikaldenurk ( 1 suhtes) ja 2 - sirglõigu esikaldenurk (2 suhtes).
A A = 2 - B M
x Ax Bx
N = B A 1 - - A
Joon. 11
Sirgligu pikkus vrdub hüpotenuusiga täisnurkses kolmnurgas, mille
kaatetiteks on
ligu pealtvaate pikkus ja ligu otspunktide kauguste vahe phiekraanist vi ligu
eestvaate pikkus ja ligu otspunktide kauguste vahe esiekraanist.
2.4. Kahe sirgjoone vastastikused asendid Kaks sirgjoont vivad olla paralleelsed, likuvad vi kiivsed.
1. Sirged on paralleelsed, kui nende samanimelised projektsioonid on vastavalt paralleelsed ega ole risti kaksvaate teljega (joon. 12a).
2. Sirged on likuvad, kui nende samanimeliste projektsioonide likepunktid asuvad ühel ja samal sidejoonel ja
kummagi sirge projektsioonid pole risti kaksvaate teljega (joon. 12b).
3. Sirged on kiivsed, kui nad ei
liku ega ole paralleelsed (joon. 12c). Kiivsirgete
7 a a a L M U V b b N x b x x b b b V a a U L M N a
Joon. 12a Joon. 12b Joon. 12c
nähtavuse küsimus lahendadakse nn konkureerivate punktide meetodil. Sirge näilise
likumiskoha ühel vaatel tähistame kahe punktiga, mis kuulub kumbki eri sirgele
(Ua; Vb; Ma; Nb). Punkt, mille kaugus sellest ekraanist on suurem (ilmneb
teiselt vaatelt),
varjab teise punkti.
3. TASANDI KUJUTAMINE
Tasandi määravad: a) kolm punkti, mis ei asetse ühel sirgel ((A;B;C; CAB),
joon. 13a); b) punkt ja sirge, mis ei läbi seda punkti ((A,a; Aa), joon. 13b);
c) kaks likuvat sirget ((a×b), joon. 13c); d) kaks
paralleelset sirget ((a||b), joon.
13d ).
B a A L A a C b
x a b
a A C A L B
Joon. 13a Joon. 13b Joon. 13c
Tasand on määratud ka mistahes tasandilise kujundiga, näit kolmnurgaga (joon. 13e),
ringiga , jne. Tasandi ühtedelt määramisandmetelt saab üle minna teistele.
B a
b C A
x
b C a A 8
B Joon. 13d Joon. 13e
Tasandi määramiseks võetakse sageli tema jälgsirged e. jäljed, sirged, mida mööda
tasand lõikab ekraane. Üldasendilisel tasandil on kolm jälge (joon. 14): p = × 1 -
põhijälg; p x; e = × 2 - esijälg; e x; k = × 3 - külgjälg. Tasandi
z 2 Ea
Eb a e k 3 x 0 p b Pa Pb 1 y
Joon. 14
jälgede saamiseks leitakse kahe sel tasandil asetseva sirge jälgpunktid ning
ühendatakse samanimelised jälgpunktid.
3.1. Eriasendilised tasandid
Tasandit nimetatakse eriasendiliseks, kui ta on risti ekraanikolmiku mõne
ekraaniga, ning üldasendiliseks, kui ta pole risti ühegi ekraaniga. Eriasendilisi
tasandeid võib jagada: 1. risti ühega ekraanidest - projekteerivad tasandid sellele
ekraanile; 2. risti kahe ekraaniga, st paralleelsed
kolmandaga ekraanidest -
nivootasandid selle ekraani suhtes. Projekteeriv tasand on ühes vaates sirge (sirgkujutis), mis ühtib tema vastava
jäljega; teine jälg on risti kaksvaate teljega; 1 p ; e x ; (joon. 15 2 e ; p x ( joon. 16).
2 2
e e e e x x x x
p p p p 1 1
9 Joon. 15 Joon. 16
Nivootasand paistab kahes vaates sirgetena, mis langevad kokku tema vastavate
jälgedega, kolmas jälg nivootasandil puudub ; ||1 ez, kz;
( joon. 17), µ||2 µ pµy, µ kµz (joon. 18).
z z z z 2 2
µ µ 3 3 x y3 x y3 x x 0 0 µ 1 1 y y y1 y1
Joon. 17 Joon. 18
3.2. Tasandi erilised sirged (nivoosirged) Sirge a on tasandil (ABC) siis, kui tema kaks punkti A,1 on tasandil. Punkt D
on tasandil, kui ta asetseb selle tasandi mingil sirgel a (joon. 19).
B a 1 D
A x C C
A D a 1
B
Joon. 19
3.2.1. Tasandi horisontaal Tasandi horisontaal on sirge, mis asetseb sellel tasandil ja on paralleelne
põhiekraaniga. Tasandi horisontaali võib saada ka tasandi lõikamisel
horisontaalse tasandiga. h|| 1 h||x; h|| p (joon. 20).
10 3.2.2. Tasandi frontaal Tasandi frontaal on sirge, mis asetseb sellel tasandil ning on paralleelne
esiekraaniga. Tasandi frontaali võib vaadelda ka kui sirget, mis saadakse selle tasandi
lõikamisel frontaalse tasandiga. f|| 2 f||x; f|| e (joon. 20).
B
2 f 1 h A x C C h 1 f A 2
B
Joon. 20
3.2.3. Tasandi langujoon Tasandi langujooned on sellel tasandil asetsevad sirged, mis on risti selle tasandi
vastavate nivoosirgetega (tasandi jälgedega). Põhilangujoon lh,p lh, p (joon. 21a). Esilangujoon gf,e gf, e (joon. 21b). g
B B
1 f h l 1 A A C x C x C C h 1 f A A l 1
B B g
Joon. 21a Joon. 21b
3.2.4. Tasandi
normaal11 Tasandi normaal on risti selle tasandiga, kui ta on risti selle tasandi kahe lõikava sirgega. Lõikuvateks sirgeteks võetakse tavaliselt tasandi horisontaal ja frontaal. h ; p ; f; e, n n n A A A (joon.22).
D n
A h f
Joon. 22
3.3. Tasandi kaldenurgad Tasandi kaldenurgaks nimetatakse nurka tasandi vastava langujoone ja tema
ristprojektsiooni vahel; põhikaldenurk 1 = l l , esikaldenurk 2 = g g ( joon. 23).
2
g e 2 g D x l 1 l p 1
Joon. 23
4. POSITSIOONI- JA MÕÕTEÜLESANDED
4.1. Sirge ja tasandi ning kahe tasandi lõikumine Sirgjoone ja tasandi lõikepunkti leidmine ning kahe tasandi lõikesirge leidmine on kujutava geomeetrias põhilise tähtsusega ülesanded.
12 4.1.1. Sirgjoone lõikumine ekraani risttasandiga ehk projekteeruva tasandiga
(so punkt kui sirgjoon kohtab tasandit). Ekraani
risttasand (A,B,C) 2 projekteerub sellele ekraanile sirgjooneks,
millele satub arusaadavalt ka antud sirge ja tasandi lõikepunkti L üks projektsioon
L. Teise
projektsiooni leiame sidejoone abil (joon. 24).
4.1.2. Ekraani
ristsirge lõikumine tasandiga Ekraani ristsirge s1 ja mis tahes tasandi lõikepunkti leidmisel peame silmas, et
lõikepunkti üks projektsioon ühtib ekraani ristsirge punktkujutisega Ls.
Lõikepunkti teise projektsiooni saab leida tingimusest, et lõikepunkt kuulub antud
tasandile. Vajaliku sirgena võib kasutada nivoosirgeid (joon. 24).
a s s L B C b 2 A 1 f L
C A L s 2 s L 1 f b B a
Joon. 24 Joon. 25
4.1.3. Tasandi lõikumine ekraani risttasandiga Antud juhtum, s.o mis tahes tasandi ja ekraani risttasandi lõikesirge leidmine
taandub eelpool nimetatud esimesele
juhtumile (joon. 26).
4.1.4. Kahe tasandi lõikumine Kahe tasandi lõikesirge saamiseks leitakse selle sirge kaks punkti. Üldjuhul
leitakse need punktid abitasandite võttega. Abitasanditena on otstarbekas kasutada
B 2 3 D 2 3 E B M L 1 L C M 4 C A G A 1 4 34 D C 2 C A 3 E A M 1 L M L 1 2 4 B 13 B G eriasendilisi tasandeid (kas projekteeruvaid tasandeid või
nivoopindu ), sest see
võimaldab ülesannet taandada eelmises punktis käsitletud lihtsatele erijuhtumitele
(joon. 27).
Joon. 26 Joon. 27
4.1.5. Üldasendilise sirgjoone ja tasandi lõikumine Sirge s ja tasandi (A,B,C) lõikepunkti leidmiseks paneme läbi sirge abitasandi
1 ning tuletame tasandite ja lõikesirge m, siis sirgete m ja s ühispunkt on
ühtlasi otsitav lõikepunkt L s× (joon. 28).
D B s B n f 2 m A 1 h 1 L A 2 C x C A C B 2 L 2 f
s m A 1 h B 1
n C D Joon. 28 Joon. 29
4.2. Sirgjoone ja tasandi ristseis Tasandi normaal (ristsirge) on risti selle tasandi kõigi sirgetega, mis asetsevad
antud tasandil. Tasandi sirgetena on otstarbekas kasutada nivoosirgeid (horisontaali
14 ja frontaali), sest siis täisnurk projekteerub sellele ekraanile täisnurgaks, millega ta
on paralleelne. Sirgjoon ja tasand on teineteisega risti, kui sirgjoone pealtvaade on risti tasandi
horisontaali pealtvaatega ja eestvaade on risti tasandi frontaali eestvaatega. Tasandil on lõpmata palju normaale ning et ülesannet lahendada üheselt, siis
tõmbame tasandile (A,B,C)
normaali läbi punkti D (joon. 29).
4.2.1. Ristsirged Antud sirgele antud punktist D ristsirge joonestamine on lihtne, kui sirge on
nivoosirge (joon. 30).
Kui sirge on üldasendiline, kasutame antud sirge s risttasapinda (h×f) läbi antud
punkti D, siis risttasapinnal olev sirge LDs - ga (joon. 31).
D 1 h D L
h L 2 h s f
L 1 h
L D D f 2 s
Joon. 30 Joon. 31
4.3. Nurgad sirgete ja tasandite vahel
4.3.1. Nurk kahe lõikuva sirge vahel Nurga kahe lõikuva sirge vahel leiame kolmnurgast, mille üheks tipuks on sirgete
lõikepunkt L. Teised
tipud 1 ja 2 valime kummalgi sirgel ning
ehitame saadud
kolmnurga tõelise suuruse (joon.32). = L 2L1 -nurk sirgete a ja b vahel.
4.3.2. Nurk kiivsirgete vahel Vastava nurga leidmiseks joonestame valitud punktist abisirge a1 paralleelselt
teise kiivsirgega a ning leiame saadud lõikuvate sirgete vahelise nurga (joon.33)
15 a a b L a1 2 L h 1 - b
a a
L b -2 h 1 - 2 -1 - b L -L
Joon. 32 Joon. 33
4.3.3. Nurk sirge ja tasandi vahel Nurk sirge ja tasandi vahel on nurk selle sirge ja tema ristprojektsiooni vahel
sellel tasandil. Lahenduskäik lihtsustub, kui arvestame, et see nurk on täiendatav
täisnurgani sirge ja tasandi normaali vahelise nurga. Viimase leidmiseks joonestame
antud sirge valitud punktist L tasandile normaali (joon. 34). Edasine lahendus
taandub p. 4.3.1. esitatule.
L s B B f 2
A 1 h n s C C s L h 1 L s f A 2
B
Joon. 34
4.3.4. Nurk kahe tasandi vahel Nurk kahe tasandi vahel võrdub
nurgaga nende tasandite normaalide n;
n' vahel. Vabalt valitud D punktist joonestame kummagi tasandi normaalid (joon.
35). Edasine lahendus vt. p. 4.3.1.
16 n D M n N
Joon. 35
5. LISAPROJEKTSIOONIDE TULETAMINE JA KASUTAMINE
Objekti projektsioonid pole alati kõige sobivamad antud ülesande lahendamiseks.
Objektist ülevaatlikuma kujutise saamiseks tekib vajadus tuletada lisaprojektsioone
(uut või abiprojektsioone). Praktikas on kasutusel rida võtteid, mille
vaatleme järgmisi: a) objekti pööramisvõte. Muudetakse objekti asendit paigalejäävate
ekraanide ja kujutamiskiirte suhtes; b) lisaekraani võte. Muudetakse ekraani ja
vastavate kujutamiskiirte asendit paigaljääva objekti suhtes. Püütakse
kujutamiskiirte, objekti ja ekraani vastastikust asendit muuta nii, et lisaprojektsioon
tuleks võimalikult lihtne.
5.1. Objekti pööramisvõte Pööramisel võetakse keha pöördeteljeks harilikult ekraani normaal või
nivoosirge.
5.1.1. Pööramine ümber normaali. Tuletame üldasendilise sirglõigu AB pikkuse (joon. 36). Pöörame antud lõigu
ümber m1 kuni AB||x saadud AB=AB.
5.1.2. Tasandilise kujundi tõelise kuju tuletamine pööramisega ümber
nivoosirge. Pöörame tasandilise kujundi ümber tema horisontaali paralleelseks
põhiekraaniga, arvetades, et nivoosirgele (pöördeteljele) mittekuuluv punkt pöördub
mööda
ringjoont , mille tasand on risti nivoosirgega. Pöörderaadius RA võrdub
tasandi langujoone lõiguga punktist O nivoosirgeni h. Tuletatame kujundi uue
projektsioon põhiekraanil (joon. 37).
17 B
- B m - A 0 B h C a - a A - B A - B -a A m 0 B RA - A A h a B - A C
Joon. 36 Joon. 37
5.2. Lisaekraani võte Lisaekraani võtte
kasutamisel tuletatakse objekti antud kaksvaate järgi selle
objekti ristprojektsioon uuel ekraanil (lisaekraanil), mis võetakse alati risti ühe
antud ekraaniga.
5.2.1. Sirge muutmine nivoosirgeks Võtame uue ekraani 3|| AB ning 31, uus telg u || AB. Suunates läbi punkti A A s B - = x 1 Ax Bx 2
s B A 1 u Bu 3 Au = s B -
A
projekteeriva kiire risti ekraaniga 3, saame sellel punkti A uue
vaate A.
Au A= AA=AAx (joon. 38).
Joon. 37
6.
HULKTAHUKAD18 Hulktahukas e
tahukas on tasandiliste hulknurkadega (tahkudega) piiratud keha.
Tahkude lõikejooni nimetatakse servadeks,
servade lõikepunkte tippudeks. Joonistel
kujutatakse tahukaid oma servade ja tippude projektsioonidega.
Tuntumad hulktahukad on
prisma ja püramiid. Prismaks nimetatakse tahukat, millel
on kaks paralleelset tahku e põhja (on teineteise paralleelprojektsioonid) ning millel
pole muid
tippe peale põhja tippude. Püramiid on tahukas, mille üks põhi on
kidunud üheksainsaks punktiks tipuks.
6.1. Tahuka lõikumine tasandiga ja sirgega Tahuka ja tasandi lõikejooneks on hulknurk, mille tippudeks on lõikava tasandi
ja tahuka servade lõikepunktid, külgedeks aga lõikava tasandi ja tahkude lõikesirged
6.1.1. Tahuka lõikumine eriasendilise tasandiga
Leiame antud
hulktahuka ja esiekraani risttasandi lôikejoone. Lõikjoone üheks
projektsiooniks tuleb sirglõik, teine projektsioon saadakse sidejoone abil (joon. 38).
T 1 3 2
A C B T
1 B 3 A 2 C
Joon. 38
6.1.2. Tahuka lõikumine sirgega Võetakse abitasand läbi sirge s risti ühega ekraanidest. Leitakse abitasandi
lõikehulknurk tahukaga ja selle lõikepunktid M,N sirgega. Määratakse nähtavus
(joon. 39).
19 T s L 2 3 1 M A C B T
s 1 L 2 3 A M C
B
Joon. 39
6.1.3. Kahe tahuka omavaheline lõikumine Kahe tahuka pindade lõikejoon võib koosneda ühest või mitmest kinnisest
murdjoonest, mille leidmiseks on põhiliselt kaks teed:
a) leitakse kummagi tahuka servade lõikepunktid teise tahuka tahkudega, saadakse lõikejoone tipud;
b) leitakse ühe ja teise tahuka tahkude vajalikud lõikesirged, saadakse kõik lõikejoone küljed.
Praktikas rakendatakse neid võimalusi koos.
Leida püramiidi ja püstprisma lõikejoon. Tipud 1,2,3,4,5,6 on kohe leitavad. Prisma
serva K lõikepunktide leidmiseks võtame abitasandi 1 nii, et K ning määrame
lõikejoone püramiidiga, mille lõikepunktid 7 ja 8 servaga K ongi otsitavad
lõikepunktid (joon. 40).
K L I 9 c 6 7 2 a 8 5 1
3 b 4 I
9 c 6 2 K 7 8 3 4 b 1 5 a L 20 Joon. 40
7. JOONTE LIIGID
Jooned jagunevad järgmiselt: 1) sirgjoon e sirge; 2) kõverjooned e kõverad,
viimased jagunevad alljärgnevalt: a) tasakõverad- asuvad täielikult ühel tasandil; b)
ruumikõverad.
Graafilised kõverad - pole kirjeldatavad võrrandi abil, mis ei tähenda, et nad ei
kujuta mingit seaduspärasust.
Analüütilised jooned - kirjeldatavad võrrandi abil ning jagunevad a) algebralisteks
(näit. y = ax + b ); b) transtsendenseteks ( näit. y = x sin x ). Algebralise tasakõvera järk (geomeetrilisest
seisukohast ) - joone maksimaalne
lõikepunktide arv sirgega. Ainus esimest järku joon on sirge. Algebralise
ruumikõvera järk (geomeetrilisest seisukohast) - maksimaalne lõikepunktide arv
tasandiga. Lihtsam ruumikõver on
kruvijoon .
7.1. Teist järku jooned Kõiki teist järku jooni võib saada pöördkoonuse lõikamisel tasandiga. Seepärast
nimetatakse neid koonuslõigeteks. Olenevalt tasandi asendist
koonuse telje suhtes
saame järgmised jooned (joon. 41):
ellipsi - kui tasand pole paralleelne koonuse ühegi moodustajaga, st on kaldu varda
teljega. Kui lõige risti teljega annab ringjoone;
parapooli - kui tasand on paralleelne koonuse ühe moodustajaga;
hüperpool - kui tasand on paralleelne kahe moodustajaga.
21 Lõiketasand N° 2 Ellips
Lõiketasand N° 1 Ringjoon
Lõiketasand N° 3 Parabool
Lõiketasand N° 3
Lõiketasand N° 1 Lõiketasand N° 4 Lõiketasand N° 4 Lõiketasand N° 2 Hüperbool
m''
Joon. 41
7.2. Kruvijooned
7.2.1. Silindriline kruvijoon Silindriline e harilik kruvijoon on ruumikõver, mis tekib punkti ühtlasel
liikumisel mööda pöördsilindri moodustajat, kui
silinder pöörleb ühtlaselt ümber
oma telje (joon.42). Kruvijoon on määratud, kui on teada tema samm, raadius ja
käelisus. Kruvijoone samm P on punkti poolt ühe täispöörde jooksul telje sihis
läbitud
vahemaa . Kruvijoon on paremakäeline, kui piki telge vaatades punkt
eemaldub pöörlemisega päripäeva; vastasel korral vasakukäeline. A2 P
A1
A1 A2
Joon. 42
7.2.2.
Kooniline kruvijoon
22 Kooniline kruvijoon on ruumikõver, mis tekib punkti ühtlasel liikumisel mööda
pöördkoonuse moodustajat, kui
koonus pöörleb ühtlaselt ümber oma telje.
8. KÕVERPINNAD
8.1. Kõverpindade liigitus
1. Kinemaatilised pinnad tekivad mingi joone (moodustaja) ruumis kindla eeskirja (juhtjoone) järgi.
2. Analüütilised pinnad on esitatavad kindla võrrandi abil. Algebraline pind on
kirjeldatav algebralise võrrandiga,
kusjuures järk võrdub tema tasandilise lõikejoone
maksimaalse järguga.
3. Karkasspinda saab kirjeldada ainult sellele pinnale kuuluvate joonte süsteemi
(
karkassi ) abil.
4. Laotuvaid pindu saab painutada tasapinnaks, ilma et seda surutaks kokku või
venitatakse välja või et see läheks volti või rebeneks. Mittelaotuvaid pindu pole
võimalik painutada tasapinnaks.
Üks ja sama pind võib
kuuluda mitmesse pinnaklassi.
8.2. Pöördpinnad
Pöördpind tekib joone (moodustaja) pöörlemisel ümber paigalseiva telje Pöördpinna
lõikamisel telje risttasandiga saame ringjoone nn. paralleeli. Suurimaid paralleele
nimetatakse pöördpinna ekvaatoriks. Pöördpinna lõikamisel telge läbiva tasandiga
saame pöördpinna
meridiaani (joon.43).
kael vöö paralleel
peameridiaan
ekvaatorJoon. 43
8.2.1. Teist järku pöördpinnad
23 Teist järku pöördpind tekib teist järku joone pöörlemisel ümber oma
sümmeetriatelje. Teist järku pöördpinnad on pöördellipsoid. Sõltuvalt sellest, kas
pöörlemisteljeks võetakse pikem või lühem telg, on saadud kujund piklik või
lapik ,
pöördellipsoidi erijuhtum on kerapind e sfäär (joon. 44), pöördparaboloid (joon.
45), ühekatteline pöördhüperboloid (joon. 46a), kahekatteline pöördhüperboloid
(joon. 46b).
Joon. 44 Joon. 45 Joon. 46a Joon. 46b
8.2.2. Rõngaspind Rõngaspind tekib ringjoone pöörlemisel ümber telje, mis asetseb ringjoone
tasandis, kuid ei läbi ringjoone keskpunkti (joon. 47). =
Joon. 47
8.3. Joonpinnad Joonpind tekib sirge liikumisel, kui ta lõikab igas oma asendis ühte või mitut
juhtjoont .
8.3.1.
Laotuvad joonpinnad Kõikidest joonpindadest osutuvad laotuvateks pindadeks ainult joonpinnad ja
neistki ainult silindriline ja kooniline.
Silindriline pind tekib sirgjoone liikumisel, kui sirgjoon igas oma asendis lõikab
etteantud juhtjoont j ja jääb paralleelseks etteantud sirgega s (sihisirgega) (joon. 48).
Kui juhtjooneks on murdjoon, saame prismalise pinna.
24 Kooniline pind tekib sirgjoone liikumisel, kui sirgjoon igas oma asendis lõikab antud
juhtjoont j ja läbib antud punkti T (tippu) (joon.49). Kui
juhtjoon on murdjoon,
saame prismalise pinna.
j
T s s
j
Joon. 48 Joon. 49
8.4. Kõverpinna lõikamine eriasendilise tasandiga Kahe pinna lõikejoone tuletamisel kasutatakse harilikult nn. abitasandite võtet,
mis eeldab lihtsate tasandiliste lõigete olemasolu kõverpinnal: 1)pöördpindade telje
ristlõiked on
ringjooned ; 2)joonpindade lõiked mööda moodustajaid on
sirgjooned .
Antud kõverpinda ja tasandit 2 lõikame niisuguste abitasanditega, mis lõikuvad antud
kõverpinnaga (püstkoonust) mööda lihtsaid jooni (sirgjooned, ringjooned) ja nende projektsioonid on
samuti lihtsad jooned. Iga abitasandi kaudu saadud abilõikejooned annavad omavahel lõikudes
lõikejoone punktid (joon. 50).
µ 1 2 µ2
µ 3 1
1 2
Joon. 50
8.5. Kõverpinna ja sirge lõikumine Kõverpinna ja sirge s lõikepunktide leidmiseks tuleb võtta läbi sirge mingi
abitasand, tavaliselt antud sirget projekteeriv tasand 1 s. Tuletatakse
25 abitasandi ja kõverpinna lõikejoon ning leitakse selle lõikepunktid M,N antud
sirgega, mis ongi kõverpinna ja sirge lõikepunktid (joon.51).
s µ1 µ2 L µ 3 M µ4
M
s L
Joon. 51
8.6. Kõverpindade omavaheline lõikumine Kahe kõverpinna lõikejoone leidmiseks valime abitasandid nii, et nad lõikaksid
kõverpindu mööda lihtsaid sirgjooni (joonpindade korral) või ringjooni (risti
pöördpinna teljega) , mis projekteeruvad sama lihtsateks joonteks. Iga abitasandi
kaudu saadud abilõikejooned annavad omavahel lõikudes otsitava lõikejoone punkte
(joon.52).
26 5 4
2 1 3
3 4
1 2 2 5 1
Joon. 52
8.7. Kontsentriliste abisfääride võte Ühise teljega pöördpinnad saavad lõikuda ainult mööda ringjooni, mille tasapind
on risti selle teljega. Kui üheks antud pinnaks on sfäär, mille
tsenter O asetseb
mingi teise pöördpinna teljel t , siis toimub lõikumine loomulikult mööda ringjoont
(joon. 53). See asjaolu ongi aluseks abisfääride võttele. t
m 1
r1 O r2
m2
Joon. 53
27 Kontsentriliste abisfääride võtte rakendamiseks on vajalikud järgmised tingimused:
1)lõikuvad pinnad on pöördpinnad; 2)pöördpindade teljed lõikuvad omavahel.
Lahendust alustame sellel ekraanil, millega pindade teljed on paralleelsed, ja selle
sfääriga, mis puutub ühte ja lõikab teist pöördpinda (joon.54).
t 1
t 2 5 3
1 2 m 1 rmin O 6 m2
4
Joon. 54
8.8. Kõverpindade laotused Nagu varem märgitud, laotuvad ainult silindrilised ja koonilised pinnad. Kõik
ülejäänud kõverpinnad on mittelaotuvad ja nende juures räägime nn tinglaotusest.
Mittelaotuv pind on asendatud mingi lähismudeliga, tavaliselt tahkpinnaga.
Silinderpind.- prismalise pinnaga, mille tahkude
laiused võrduvad silindri ristlõike
kõõludega, koonuspind - püramiidilise pinnaga, mille põhjaservadeks on koonuse
servjoone kõõlud ( joon.55). Kasutust on leidnud servjoone
graafiline sirgestamine.
28 T T
0 Tx 3 4 3 2 0 0 1 T 1 2 3 4 Joon. 55
9. AKSONOMEETRIA
Aksonomeetria meetod seisneb selles, et objekti kujutis konstrueeritakse tema
punktide koordinaatide järgi etteantud teljetiku kujutise baasil, kusjuures
koordinaatlõigud mõõdetakse
telgede kujutiste sihis. Aksonomeetria põhiülesanne
on koordinaatteljestikust
sobivate kujutiste saamine.
9.1. Aksonomeetriliste teljestike liigitus Aksonomeetrilised teljestikud võib jagada järgmiselt:
1) tsentraalaksonomeetria (teljestiku projekteerime tsentraalkiirtega);
2) paralleelaksonomeetria (teljestiku projekteerime paralleelkiirtega), mis jaguneb: a) kaldaksonomeetria - projekteerimiskiired kaldu, b) ristaksonomeetria - projekteerimiskiired risti.
Käsitleme ainult paralleelaksonomeetriat ja peame silmas, et kehtivad kõik
paralleelprojekteerimise kohta käivad laused (vt. 1.2.).
Aksonomeetrias omavad erilist tähtsust telgede x, y ja z moondetegurid mx, my ja
mz (joon.56). Moondetegurite mx= O0A0/OA; my= O0B0/OB; mz= O0C0/OC
omavahelistest suhetest eristame järgmisi standardseid aksonomeetrilisi teljestikke:
29 O
1 1 1 A C B z0 x0 O0 C0 A0 B0 y0 z 0 x y
Joon. 56
1)isomeetrilised (kõigil
telgedel võrdne
moondetegur );
2)dimeetrilised (kahel teljel võrdne, kolmandal erinev moondetegur);
3)trimeetriline (kõigil kolmel teljel erinev moondetegur).
9.2. Aksonomeetriapõhiteoreem Teljestiku paralleelprojektsiooni joonestamisel tekib küsimus, kas telgede ja
mõõtühikute kujutised võib võtta vabalt? Vastuse annab Pohlke
teoreem :
Tasandile joonestatud kolme lõiku, mis algavad kõik ühest punktist, kuid ei asetse
ühel sirgel, võib alati vaadelda ristteljestiku ühikkolmiku paralleelprojektsioonina.
9.3. Enam esinevad aksonomeetrialiigid
9.3.1. Ristisomeetria Moondetegurid kõigil kolmel teljel on võrdsed: mx = my = mz = m. Praktikas
kasutatakse taandatud moondetegureid mx = my = mz = 1, mis annab tulemuseks
1/0.82=1,22 korda suurendatud kujutise. Telgede kujutised on üksteise suhtes
võrdse 120° nurga all (joon.57).
9.3.2. Standartne
ristdimeetria Moondetegurite suhted mx: my: mz = 2m:m:2m või mx: my: mz = m:2m:2m.
Praktikas kasutatakse taandatud moondetegureid mx = mz = 1 ja my = 0.5, mis annab
tulemuseks 1/0.94 = 1,06 korda. Telgede kujutise võime
konstrueerida joonisel 58
näidatud viisil.
z ° 67 0°
6 .1 12
O 97
120° y x x y
Joon. 57 Joon. 58
30 9.3.3. Frontaalne kalddimeetria Moondeteguri väärtused on siin mx = mz = 1 ja my = 0.5. Tasandilised
kujundid ,
mis on paralleelsed xz- tasapinnaga, projekteeruvad moondevabalt. Telgede x ja z
kujutised on omavahel risti; y- telje kujutise kaldenurk horisontaali suhtes võib olla
kas 30° , 45° või 60° (joon.59).
9.3.4. Horisontaalne kaldisomeetria Moondetegurite väärtused on mx = my = mz = 1. Moondevabalt projekteeruvad
xy- tasapinnaga paralleelsed tasandilised kujundid. Telgede x- ja y- kujutised on
omavahel risti; y- telje kujutise kaldenurk horisontaali suhtes võib olla 30° ,45° või
60° (joon.60).
z z
30°;45°;60° 30°;45°;60° x O O y x y
Joon. 59 Joon. 60
31 Kasutatud kirjandus
1. O. Rünk, N. Paluver, A.
Talvik . Kujutav geomeetria. Tln., Valgus, 1986, 276 lk. 2. Kujutava geomeetria harjutusülesanded. Koostanud M. Kraaving jt. TTÜ, 1996. 3. Kujutav geomeetria. Metoodiline abimaterjal töövihik ehituserialadele I. Koostanud A. Talvik, TTÜ, 1989.
32
Kõik kommentaarid