Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse

VUNKi kogemusseminar "Liikumist täis koolipäev" (0)

1 Hindamata
Punktid

Esitatud küsimused

  • Mida teeb Mida teevad?
  • Mis kujund tuleb kokku?
VUNKi kogemusseminar 
"Liikumist täis koolipäev"
KES JAANUA
U RIKU
IK US ON 
SÜNDINUD......
JUULI
AUGUST
OKTOOBER
MÄRTS
TÄHTKUJUD
DETSEMBER
JUUNI
AASTAAJAD
SEPTEMBER
APRILL
SÜNNIKUUP
VEEBRUAR
NOVEMBER
ÄEVAD
DETSEMBER
MAI
LIIKUMIST TÄIS 
ÕPPETUNNID
EESTI KEEL
VÕÕRKEEL
MATEMAATIKA
LOODUSÕPETU

S
KUNSTIÕPETUS
TÖÖÕPETUS
KEHALINE 

KASVATUS
1. MINA TEAN
Mängu põhimõte on meelde tuletada/ kinnistada õpitud mõisteid
Õpilased on  ringis  ja õpetaja on ringi keskel mängujuhiks. 
Õpetaja ütleb/  laseb  lugeda üldmõiste, nt  PUUVILJAD
Seejärel viskab õpetaja palli ühele ringis olevale õpilasele, kelle ülesandeks on 
põrgatada palli 5 korda ja iga põrgatuse ajal nimetada puuvili.
Näide:
Õpetaja: PUUVILJAD (Õpetaja viskab palli ringis seisvale õpilasele)
Õpilane: Mina tean õuna/ palli põrgatus,  ploomi / palli põrgatus, pirni/ palli põrgatus, 
aprikoosi / palli põrgatus ja kreeki/ palli põrgatus. (Õpilane viskab palli tagasi 
õpetajale)
Õpetaja: KÖÖGIVILJAD (Õpetaja viskab palli ringis seisvale õpilasele)
Õpilane: Mina tean  kurki / palli põrgatus, tomatit/ palli põrgatus,  kartulit / palli 
põrgatus, redist/ palli põrgatus ja  kapsast / palli põrgatus. (Õpilane viskab palli 
tagasi õpetajale).
2.  LUULETUSE LUGEMINE 
LIIKUDES 
Väga põnev ülesanne luuletuste  esitamiseks  erinevate tegevuste kaudu. See 
ülesanne arendab nii õpilaste kognitiivseid võimeid kui ka luuletuse peast  esitamist .
Klass õpib pähe luuletuse. Pärast luuletuse selgeks õppimist  jagab  õpetaja tunnis 
õpilastele erinevad sedelid, millel on kirjutatud järgmised ülesanded:
1. Esita  luuletus  peast samal ajal plaksutades.
2. Esita luuletus peast samal ajal sõrmi nipsutades.
3. Esita luuletus peast seistes kord paremal jalal, kord vasakul jalal.
4. Esita luuletus peast samal ajal tantsides.
5. Esita luuletus peast, samal ajal keerutades.
6. Esita luuletus peast samal ajal lehvitades.
7. Esita luuletus peast samal ajal hüpates.
8. Esita luuletus peast samal ajal kükitades.
Õpilaste ülesanne on täita töökorraldus, samas võivad nad olla loovad ja lisada 
liigutused oma äranägemise järgi. Jagasin sedelid nii, et ühe  tegevusega  luuletust 
kandsid klassis ette 4 õpilast. 
Äärmiselt naljakas ja põnev. Lapsed mõtlesid välja väga erinevad ettekanded. Oli 
naljakas, liikuv, arenes esinemisoskus, julgus , suuline eneseväljendus. 
3. JUTUSTAN 
PÕNEVA LOO 
Klass jagatakse pooleks. Pool  klassist  on väljakutse  esitajad  (A- 
rühm), teine pool on jutustajad (B- rühm).
Klassi taga on põrandal/ laual on  VUNK - kaardid pildiga  laua poole.  
Koos hakatakse väljamõeldud   juttu  looma ja jutustama.
A-rühm: Üks õpilastest jookseb VUNK- kaartide juurde ja toob 
klassi ette  tahvlile  pildi.
B-rühm: Esimene laps, kellel tuleb idee, hakkab jutustama (Püsti 
seistes, kiikudes päkalt kannale)
Nii kordub seni, kuni õpetaja tahab või kui kõik õpilased on saanud 
vastata. Tuleb kokku väga naljakas lugu. Lisaks areneb õpilastel 
loovus , suuline eneseväljendus. 
3. Tugi- ja 
liikumiselundkond 
Õpetaja näitab inimese mulaažil lihaseid ja 
õpilased nimetavad lihaseid nende nimetuste 
järgi (Nt  rinnalihas , deltalihas,  trapetslihas
kõhusirglihas jne). 
Õpilane, kes vastab 5 lihast õigesti, tuleb klassi 
ette ja võtab VUNK- kaardipakist ühe kaardi, 
millel on peal harjutused. Ta valib sealt harjutuse, 
mille näitab klassile ette. 
Klass teeb harjutust kaasa ja koos leitakse, 
milline/ millised lihas/ lihased teevad selle 
harjutuse ajal tööd. 
4. ANGERJA  
TEEKOND
Õpilased on jagatud võistkondadesse 
( kolonnis ). Võimla  seintel  on järgmised 
mõisted:  ANGERJAS , VÕRTSJÄRV, EMAJÕGI, 
PEIPSI  JÄRV, NARVA JÕGI, SOOME LAHT, 
LÄÄNEMERI, ATLANDI OOKEAN.
Stardivile kuuldes läheb 1. õpilane sedeli 
juurde ANGERJAS, 2. VÕRTSJÄRV jne. Võitja 
võiskond hüüab ANGERJAS.
Saab teha ka vastupidi- angerja teekond 
tagasi Võrtsjärve. 
5. Õuesõpe: PUU 
OSAD
Õpilased on ringis. 
Õpetaja: Leia lähim puu ja pane käsi 
sinna, kus on puu TÜVI, JUURED, jne.
KASUTADA SAAB 
ERINEVAID 
KOKKULEPITUD 
TEGEVUSI.
Õpilaste  kolmikud : Keskmine õpilane on 
puu, äärmised on näitajad. Näita, kus 
on puu tüvi, leht jne.
6. Õuesõpe: MIDA 
IGANES! 

Mida teeb? Mida teevad?
Ainsuses: tegevuse  matkimine  üksinda
Mitmuses : leia pariline ja tehke koos tegevust.
KASUTADA SAAB 
Mitmuse tunnus- d:
ERINEVAID 
KOKKULEPITUD 
TEGEVUSI.
Sügisel, kui lehed  maas  ja valikut  jagub
Õpilastel palutakse tuua vastav arv erinevate 
puude lehti. Seejärel mäng: Kui sõna on 
ainsuses, siis üks leht, kui mitmuses, siis 2, 3, 
4… (Kokkuleppe alusel).
7. MATEMAATIKA 
GALERII
Õpilased jagatakse klassis rühmadesse. Igas 
rühmas on 2 töölehte ülesannetega: 
NUPUTAMINE , JÄRGARVUD JA 
LOENDAMINE , KUJUNDID, 
TEKSTÜLESANDED, ARVUTAMINE.
Õpilased töötavad pesades teatud aja. Liiguvad 
järgmisesse rühma nii, et teevad ringi ümber 
oma laua ja liiguvad järgmisesse pesasse. 
Tagasi jõudnud oma kohale, hakkavad tehtud 
kontrollima. 
8. VUNK- 
MATEMAATIKA
VUNK- kaardid kokkulepitud kohas. 
Õpilaste ülesanne on leida kaardid ja 
liita omavahel kaardil olevad  numbrid .
Paaris- ja paaritu arv: Õpilaste 
ülesanne on paarisarvu korral teha nii 
mitu sulghüpet, kui on vastuses ja viia 
kaart paarisarvude korvi.
Paaritute  vastuste  korral hiilida 
kägarkõnnis paaritute arvude korvini. 
9. VEEL 
MATEMAATIKAT
Klassis on sedelite  konteiner
milles on ülesanded. (VUNK- 
k

SE aardi
DEL 1
d)
•Lahenda  avaldis : 1300- (2022- 3948 : 
4)= ..............................................
•Mis on kümneliste number? Leia vastav täht 
tähestikust.
•Otsi VUNK- kaartide seast vastava tähega 
kaart.Pööra see teisipidi, vali sealt üks harjutus. 
•Tee seda 5 korda. 
•Võta kaart kaasa ja tule näita  harjutus õpetajale 
ette. 
•Vii kaart kaardipakki tagasi.  Paiguta  see nii, et seda 
ei oleks võimalik kohe leida

10. TÖÖDE 
GRAAFIK
11.  ORIENTEERUMINE  
RUUDUSTIKUS
Paaristöö (Mõistete PAREM/ VASAK 
harjutamine )
Üks õpilastest ütleb käsklusi, teine on 
seljaga  tema poole ja liigub vastavalt. 
Mis kujund tuleb ko
k
gk
u? 
itiiv
sete  
protsessi
de 
arendami
ne.
12. PEAST 
ARVUTAMINE
Klassi/  koridori  lõpus on erinevad 
arvud. Palju.
Õpilased on paaris 
ja peavad 
otsustama, mis on õpetaja poolt 
öeldud avaldise  vastuseks . Õpilased 
Tee nii 
peavad leidma koos vastuse ja mitu
panema  kokkulepitud kohta.  kükki
plaksu
nipsu
keerutust 
jne, kui  
suur on 
ÕPILASED
vastus.
13. 
SLAALOMIRADA
Klassi ees on õpetaja lauani  viiv  
slaalomirida. Kui õpilane on oma 
ülesandega hakkama saanud, tuleb 
õpetajale näitama/ kontrollima. 
14. MIS SINA 
ARVAD?
JA
EI
H
4
1
A) Käed pea 
peal
B) Käed 
kõhul
2
3
C) Käed 
põlvedel
D) Käed 
varvastel 
15. LAUSETE KOOSTAMINE
Õpilastele jagatakse kätte sõnalipikud, 
et nad koostaksid lause. Õpilased 
loevad lipikud läbi ja rivistuvad sõnade 
järjekorra alusel lauses. 
Koosta  etteantud numbritest suurim/ 
väikseim arv. 
16.  OTSIDES  ÕIGEID 
VÄITEID
Klassis on  seintele  asetatud erinevate 
väidetega lauselipikud. 
Õpilasterühmadel on erinevate 
pealkirjadega lehed. Nt SÜGIS, 
METSAMARJAD, SEENED, 
KÖÖGIVILJAD, PUUVILJAD 
jne.
Õpilaste ülesanne on leida sobivad 
väited oma töölehel olevale 
pealkLir
ooja
le
us! . Kleepida need paberile. 
Jätkub ettekanne koos rühmaga.  
17.  BINGO
Vastuste otsimise mäng.
Õpilased otsivad vastusi oma
bingo lehel olevatele 
küsimustele 
teiste õpilaste/ õpetajate käest. 
Mõnikord võib seda teha ka
vahetunnis. 
18. OTSIMISMÄNGUD
Klassis on ära peidetud hulk  lauseid / loo 
lõikusid
(erinevat värvi). Iga rühm  peab kokku koguma
sama värvi lipikud ja kohapeal kokku panema
loo. 
• Otsi oma nimega tööleht. 
• Võta laualt pakist üks  pealmine  vihik ja vii see
oma klassikaaslase lauale. 
23. 
LIISUSALMID
SUSSER- VUSSER, SUSS, 
SUSS, SUSS.
JALAST  KUKKUS ÄRA 
SUSS.
AUGU SISSE SAI ME SUSS.
JA ME JÄIME ÄKKI  KUSS !
Räppides, 
muusika  saatel 
luuletuse/ 
liisusalmi 
lugemine.
24. SÕNAVARA ÕPPIMINE 
VÕÕRKEELETUNNIS

TEGUSÕNAD
Õpilasterühm (4 õpilast) kirjutavad sõnad 
tahvlile või on seda teinud õpetaja.
Kolm õpilast on seljaga sõnade poole, üks 
õpilane seisab nende vastas ja näeb tahvlil 
olevaid sõnu. Nüüd hakkab ta kehakeelega 
näitama, mis sõna ta teeb.
See õpilane, kes esimesena sõna ütleb 
vahetab  ettenäitajaga kohad. Mäng jätkub. 
KES KAUA ISTUB, 
SELLELE VÕIB 
SAMMAL SELGA  
KASVADA.
TÕUSE PÜSTI, 
TULE RINGI 
KESKELE
LEIA ENDALE 
UUS KOHT 
VÕIMAKULT 
KAUGELE OMA 
EELMISEST 
KOHAST. 
25. KÕNEKÄÄNUD
KÄRBSEID PÄHE AJAMA
JALAD SELGA VÕTMA
JÄI KAHE SILMA VAHELE
KEEL VESTIL
KÕHT LÖÖB PILLI ÕPILASED NÄITAVAD 
NINAPIDI VEDAMAKLASSILE LIIGUTUST JA 

TEISED  ARVAVAD
PEAD KAOTAMA
1. KES OSKAB KÕNEKÄÄNDU 
ÖELDA  HÜPPAB PÜSTI .
2. KES TEAB NII 
KÕNEKÄÄNDU KUI SELLE 
TÄHENDUST HÜPPAB PÜSTI 
JA TEEB PLAKSU KA. 

26. HÄÄLIKUPIKKUSTE 
MÄÄRAMINE.
MILLIS(T)E HÄÄLIKU(TE) PIKKUST ME 
MUUDAME?
TIGUTIKU - TIKKU
RADA- RATAS- RATTA
KAMA - KAMMI- KAMMIMA
KALA- KALLA- KALLA

VUNK- 
kaardid!
KURI-  KUURI - KUURI
27. TÄHESTIKUMÄNG
VUNK- kaardi portsud õpilastel rühmades käes.
 (Kaarte nii palju, kui palju õpilasi rühmades)
HALL ILVES 
• Panna tähed tähe
JAs
t
Uik
u
ASli
  s
se
EN  
järjekorda.
• Koostada etteantu
d
EO tPä
h
t
DI eGd

METSAS. 
est tähestikulises 
järjekorras põnev lause (Laiendatud lause).
H
I
J
K
L
M
• Järjestada arvud kasvavas/  kahanevas  
järjekorras. 
28. ÄMBLIKUVÕRK
Lapsed on ringis. 
Üks laps ütleb mõiste/ lause/ alustab 
juttu ja läheb lõngaga vabalt valitud 
lapse juurde. 
Jätkab teine laps samaga.
Kokku tuleb ämblikuvõrk. 
Raskusastet saab suurendada, kui 
liikuda  tuldud teed tagasi ja öelda 
eelneva lapse mõiste/ lause.  
29. TUNNE REEGLIT!
I JA J
Maas on erinevad pildid, mille peal on i 
ja j- ga sõnad. Õpilased koguvad pilte 
etteantud  juhise  järgi:
• J  erandlik  reegel (Ojja, majja)
• J alustab uut  silpi
• Jne
30. VÕÕRSÕNAD
Klassis on täherida: S, Š, Z, Ž.
Õpetaja ütleb sõna ja õpilane peab 
minema õige tähe juurde.
Tähe taha moodustub õpilaste  kolonn .
S
Š
Ž
Z
31. ARVUTAMINE
Õpetajapoolsete juhiste täitmine.
•  Korruta  teise korruse  akende  arv uste 
arvuga. Tule näita vastust õpetajale. 
• Korruta laudade arv klassis olevate 
toolide  arvuga. 
• Jne
32. LÜNKADE TÄITMINE 
ARVUDEGA
Õpilased kirjutavad vihikusse 
lünkadega avaldise.
Klassi ees põrandal/ laual on hulk 
erinevaid arvukaarte. Õpilane käib 
klassi ees valimas sobivaid arve, et 
täita lünkavaldis. 
(___ + ____ + ____) : ___ = 
____

32. MEMORIIN
Õpilased on kolonnides ja nende 
vastas on  tehted  ja vastused 
ühesuurustel lipikutel (alus 3x3, 4 x4) 
Esimene õpilane jookseb lipikuteni, 
keerab kaks lipikut teistpidi, näitab 
meeskonnale. Kui tekib paar, viib 
meeskonda tagasi. 
Võidab mees
34  k
+  ond, kellel on hea mälu. 
51
17
33.  DOOMINO  MEMORIIN
VARIANT 
1
START
34 + 
51
60- 
17
18
VARIANT 
2
START
51
34 + 
81
17
34. BUSSIMÄNG
Lapsed istuvad oma pinkides. 
Õpetaja ütleb peastarvutamise  tehte .  Laste 
ülesanne on kirjutada piletile vastus ja tulla 
ruttu  bussi
Õpetaja on klassis suvalises kohas ja lapsed 
kogunevad tema selja taha bussi. Kui õpetaja 
ütleb: „ Buss  hakkab liikuma!”, siis enam 
bussi tulla ei saa“. 
Nüüd tuleb kontroll. Kellel on vale vastus, 
saadetakse bussist välja. 
35.  KOSMOS
Lastel paberteibiga riiete küljes 
mõisted: PÄIKE, MAA, KUU. 
Näidake ja seletage mõisteid 
PÖÖRLEMINE,  TIIRLEMINE
KUUVARJUTUS, PÄIKESEVARJUTUS.
Igas rühmas on üks, kes seletab 
mõiste lahti ja teised 
rühmaliikmed näitavad 
mõistet kehakeeles. 
36.  KORRUTUSTABEL
Tahvlil erinevad korrutised. Lapsed 
veeretavad pingis kahte täringut ja 
korrutavad saadud tulemused. 
(Laudkonnad)
Vastuse korral jookseb õpilane tahvli 
juurde, ütleb tehte ja vastuse, seejärel 
lööb kärbsepiitsaga tahvlile õige 
vastuse peale. See laudkond, kes jõuab 
esimesena, saab 2 punkti. Ülejäänud 
ühe punkti. 
37. JAGA SOOVITUST/ 
KIITUST!
Käeline tegevus. 
Kõik poisid tõusevad püsti ja annavad 
tüdrukute töödele soovitusi.
Kõik tüdrukud tõusevad püsti, valivad 
poisi  ja kiidavad tema tööd. 
Kiitus ja soovitus peavad 
olema põhjendatud. 
38.  MUUSIKA  KASUTAMISE 
VÕIMALUSI
•  Lastelaulud  sünnipäevakuude 
meenutamiseks. 
• Lastelaulud: “Kükita”, “Kõlab üle maa 
ja mere”
• Jumppa laulu.
• Töö rühmades: Galeriimeetod
• Kapsalehepall (Küsimused lehtedel)
39. JUST  DANCE
Just dance- 
https://www.youtube.com/results?se
arch_query=Just+dance
VAHETUNNI
S:
Koridorikeksud
Liikluslinnak ( Rattad , tõukerattad)
Mängunurk
Õppevahendid mängimiseks: Kurikad, 
ronimistorud,
kokkukeritav  redelpehmed   pallid
Pallivahetunnid
Lauatennis  nii väljas kui sees.
Alias
Lauajalgpall, lauamängud.
VAHENDID
http://nuputaja.ee/et/
http://miljonmiksi.ee/
MÜRAFO
OR
LÕPETUSEKS!
Täringuülesanne, kus igale numbrile 
vastab
ülesanne/harjutus. 
Täname kuulamast!

Document Outline

  • Slide 1
  • KES JAANUARIKUUS ON SÜNDINUD......
  • LIIKUMIST TÄIS ÕPPETUNNID
  • Slide 4
  • Slide 5
  • 1. MINA TEAN
  • 2. LUULETUSE LUGEMINE LIIKUDES
  • 3. JUTUSTAN PÕNEVA LOO
  • 3. Tugi- ja liikumiselundkond
  • 4. ANGERJA TEEKOND
  • Slide 11
  • Slide 12
  • 5. Õuesõpe: PUU OSAD
  • 6. Õuesõpe: MIDA IGANES!
  • 7. MATEMAATIKA GALERII
  • 8. VUNK- MATEMAATIKA
  • 9. VEEL MATEMAATIKAT
  • 10. TÖÖDE GRAAFIK
  • 11. ORIENTEERUMINE RUUDUSTIKUS
  • 12. PEAST ARVUTAMINE
  • 13. SLAALOMIRADA
  • 14. MIS SINA ARVAD?
  • 15. LAUSETE KOOSTAMINE
  • 16. OTSIDES ÕIGEID VÄITEID
  • 17. BINGO
  • 18. OTSIMISMÄNGUD
  • 23. LIISUSALMID
  • 24. SÕNAVARA ÕPPIMINE VÕÕRKEELETUNNIS
  • Slide 29
  • Slide 30
  • 25. KÕNEKÄÄNUD
  • 26. HÄÄLIKUPIKKUSTE MÄÄRAMINE.
  • 27. TÄHESTIKUMÄNG
  • 28. ÄMBLIKUVÕRK
  • 29. TUNNE REEGLIT!
  • 30. VÕÕRSÕNAD
  • 31. ARVUTAMINE
  • 32. Lünkade täitmine arvudega
  • 32. MEMORIIN
  • 33. DOOMINO MEMORIIN
  • 34. BUSSIMÄNG
  • 35. KOSMOS
  • 36. KORRUTUSTABEL
  • 37. JAGA SOOVITUST/ KIITUST!
  • 38. MUUSIKA KASUTAMISE VÕIMALUSI
  • 39. JUST DANCE
  • VAHETUNNIS:
  • Slide 48
  • VAHENDID
  • Slide 50
  • LÕPETUSEKS!
  • Slide 52
  • Slide 53
Vasakule Paremale
VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #1 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #2 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #3 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #4 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #5 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #6 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #7 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #8 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #9 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #10 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #11 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #12 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #13 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #14 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #15 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #16 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #17 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #18 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #19 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #20 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #21 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #22 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #23 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #24 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #25 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #26 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #27 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #28 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #29 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #30 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #31 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #32 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #33 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #34 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #35 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #36 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #37 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #38 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #39 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #40 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #41 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #42 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #43 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #44 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #45 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #46 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #47 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #48 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #49 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #50 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #51 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #52 VUNKi kogemusseminar-Liikumist täis koolipäev #53
Punktid Tasuta Faili alla laadimine on tasuta
Leheküljed ~ 53 lehte Lehekülgede arv dokumendis
Aeg1970-01-01 Kuupäev, millal dokument üles laeti
Allalaadimisi 7 laadimist Kokku alla laetud
Kommentaarid 0 arvamust Teiste kasutajate poolt lisatud kommentaarid
Autor Bliiatz Õppematerjali autor

Kasutatud allikad

Sarnased õppematerjalid

Liikumismängud ja teatevõistlused
32
docx

Liikumismängud ja teatevõistlused

Mängu kirjeldus: Õpilased on jagatud kahte võistkonda. Kumbki võistkond võistleb palli eest, et saada see söötudega oma poolele („koju“) maha. Samal ajal üritab vastasvõistkond palli kätte saada. Punkti saab meeskond, mille mängija asetab palli otsajoone taha (või märgitud kohta) kahe käega maha, seistes ise väljakul, mitte väljakult väljas. Mängu võitja on võistkond, kes kogub rohkem punkte. Mäng kestab 4 minutit või kuni kumbki võistkond saab täis 10 punkti. Mängu reeglid: 1. Väljaku piirideks on korvpalli jooned. 2. Palliga joosta ei tohi. Pall liigub edasi ainult söötes. 3. Kui palliga mängija astub piiridest välja, saab palli vastas võistkond. 4. Punkti saamiseks peab mängija asetama palli maha kahe käega. Ketikull Mängijad seisavad keset mänguväljakut. Valitakse püüdja. Kulliks löödu võtab eelmisel kullil käest kinni ja asuvad kahekesi püüdma. Iga puudutatud laps ühineb kullide ketiga.

Pedagoogika
Matemaatika õpe erivajadustega lastele
69
doc

Matemaatika õpe erivajadustega lastele

märgitakse üles + märgiga. Tehe 7+8 on raskem kui 8+7, sest kergem on liita väiksemat arvu suuremale. Tunnil on üks õpetuslik eesmärk. Ala eesmärgid on pea eesmärgi teenistuses ja neid me tunni eesmärki välja ei kirjuta. Need ala eesmärgid kirjutame vastava tunni etapi juurde. Tunni teema ja eesmärgi juurde kirjutame vajalikud vahendid, mida me kasutame ja ka tundmatud mõisted. Tunni konspekti võib vormistada väga erinevalt. Praktikale minnes tehakse täis konspekt. Seal on kirjas kõik see, mida tunnis tehakse ja öeldakse. Vorm on sama, nagu eesti keeles tegime. Konspekti tuleb üles märkida kõik tunni etapid. Sellest kujuneb tunni struktuur. On olemas uue osa tund, harjutav tund ja kinnistav tund. Iga etapi juurde tuleb anda selle etapi sisu täpses sõnastuses. Tuleb panna kirja ka etapi eesmärk. Ka kellaaeg, mida ma planeerin selle konkreetse tegevuse jaoks. Parem oleks

Eripedagoogika
Kirjutamine - veel ideid
37
docx

Kirjutamine - veel ideid

Kirjutamine - veel ideid Sisukord: lk.2 Kirjutamistegevused/õpetajale lk.3 Uurimistegevused/õpetajale lk.4 Kunstitegevused/õpetajale lk.5 Vilumusi arendav tegevus/õpetajale lk.6 Ülesanded 1-3/õpetajale lk.7 Ülesanded 4-5/õpetajale lk.8 Ülesanded 6-7/õpetajale lk.9 101 kasutust lk.10 Kuidas on need sarnased?/õpetajale lk.11 Seosed lk.12 Võrdlused lk.13 Järjejutud lk.14 Legendid lk.15 Tegevused lk.16-18 Muistendi kirjutamise kavandamine lk.19-20 Kirjand lk.21 Kuidas hinnata isetehtud raamatut? lk.22 Raamatu hindamisleht lk.23-24 Uudise ülesehitus lk.25 Jutu ülesehitus lk.26-30 Näpunäiteid õpetajale Kirjutamistegevused Teatud väliskujuga raamatu valmistamine. Pisimõõtmelise raamatu valmistamine. Hiiglasuure raamatu valmistamine. Jutu koostamine piltmõistatuste kujul. Telegrammi kirjutamine. Kirja kirjutamine ühele kirjandusteose tegelasele. Mõistatuste kirjutamine. Elul

Kirjandus
Matemaatika õpetajaraamat 1-klassile I osa
80
pdf

Matemaatika õpetajaraamat 1. klassile I osa

dud Kalju Kaasiku koostatud komplekti) lõigatakse välja ruute ja laotakse väikestest ruutudest lauale suuri ruute. Loendatakse, mit- mest väiksest ruudust need suured ruudud koosnevad. Seejärel järgneb töö tööraamatuga. Ülesande 5 lahendamiseks loeb õpetaja ette järgneva jutukese. Lap- sed joonestavad pliiatsiga ruudustikul sirglõike vastavalt jutu sisule. Jutuke ülesande 5 juurde Kätte oli jõudnud kauaoodatud esimene koolipäev. Karupoeg pani koolimütsi pähe, vinnas selga uhiuue koolikoti ja asus teele. Kuna koos on kõike julgem teha, seadis ta kõigepealt sammud suure kivi juurde. Seal kohtus ta jänkupoisiga, nagu varem oli kokku lepitud. Edasi seati sammud vana tamme juurde, et sealt õpetajale lilli nop- pida. Kenad lillekimbud käes, jätkati teekonda. Nüüd viis tee otse kooli- majja. Esimene koolipäev oli tore ja huvitav. Kui tunnid lõppesid, kiirustas Karupoeg koju, et perele oma juhtumistest pajatada.

Matemaatika
Käitumine klassiruumis-Bill Rogers
194
pdf

Käitumine klassiruumis, Bill Rogers

Bill Rogers Käitumine klassiruumis Tõhusa õpetamise, käitumisjuhtimise ja kolleegitoe käsiraamat 1 Sisukord Arvustajad raamatust „Käitumine klassiruumis“ 4 Autorist 5 Teemad 6 Tänuavaldused 7

Psühholoogia
Mänge lastele - referaat
46
doc

Mänge lastele - referaat

Seejärel võtab ükshaaval väikeseid detaile, nimetab need (nt käterätik, prügikast jne), leiab suurelt pildilt sama detaili ning asetab väikese detaili selle peale. Ütleb, kas see on sur või väike (võib võrrelda nööbiga). KAALUME RIISI Eesmärgid: laps õpib mõistma mahtu, kaalu, arve Vanus: 3+ Vahendid: vähemalt kahte sorti riisi, kaal, mõõdutassid, kannud, kruusid, kausid Mängu käik: Võib kaaluda, kui palju kaalub ääreni täis tass riisi. Kas kaks erinevat riisi samas koguses kaaluvad sama palju? Mitu tassitäis vett mahub kaussi? Mitu lusikatäis riisi mahub pisikesse kruusi? Jne. 3-aastane laps ei oska küll veel arvutada, kuid tegevus tekitab temas huvi ja pakub talle kindlasti rõõmu. LIIKUMISMÄNGUD, KEHATUNNETUSMÄNGUD RÖÖVLIMÄNG Eesmärgid: arendada kõnet, tunda värvusi ning igapäevaesemete otstarvet. Vanus: 3-7 a Osavõtjad: 3-10 mängijat

Mäng
Õpetaja koolis ja ühiskonnas
19
doc

Õpetaja koolis ja ühiskonnas

olemasolu, mis eristab antud professiooni teistest · kutseala poolt kontrollitav tööjaotus · kutseala poolt kontrollitav tööturg, mis nõuab sisenejalt kutsekõlblikkust · vajalik koolitus (kolmanda taseme koolitus) · eetika ja ideoloogia, mis teenib kõrgemaid väärtusi (hea töö on tähtsam kui tasu) Üliõpilase arenguetapid · Varajane idealism- võib kesta 10min v terve koolipäev. Tingitud on nt positiivsest eeskujust või sellest, et on varem kujunenud idee milline peaks minu meelest õpetaja olema. · Ellujäämine- 1.võimalus: üliõpilane tunneb et õpetamine on kohutavalt lihtne. 2.võimalus: konfliktide keskel ei saa tundi läbi viia, õpilased ei kuula vms. Üliõpilane tunneb pettumust õpilastes. · Raskuste tunnistamine- 2-3 nädal. Üliõpilane saab aru, millega ta hakkama saab ja millega ei saa.

Õpetaja koolis ja ühiskonnas
Tervislike eluviiside kujundamine lastelaulude kaudu
43
pdf

Tervislike eluviiside kujundamine lastelaulude kaudu

Laulu sõnad ja noot on lisades (vt lisa) Mäng 1 Kuna päevateemaks on tervislik toitumine ning tervislike toitude hulka kuuluvad puu- ja juurviljad, siis on õpimapis valmistatud vastav mäng ,,Mõista - mõista, kus ma kasvan, kas puu otsas, maa peal või maa all?'', mis vajab ka eelnevat sissejuhatust. Eelnevalt tuleks arutleda lastega, milliseid puuvilju on olemas ja kus nad kasvavad ning lisada, et need on tervislikud. Mängujuhis on mängu juurde kirja pandud. See mäng hõlmab vähest liikumist ning imiteerimisoskust. Laps õpib paremini mõistma, miks on mõned viljad nimetatud just puuviljadeks ja mõned juurviljadeks ning hiljem oskavad neid päriselt oma kasvukohtades märgata ja nimetada ning korjata. Lõunasöök Lõunasöögile minnes võiks eelnevalt küsida lastelt, milline sööks oleks kõige tervislikum lõuna ajal. Nii nagu ka hommikusöök võiks ka enne lõunasöögile minekut terve nädala laulda lastega ,,Head isu'' laulu

Lapse tervise edendamine




Meedia

Kommentaarid (0)

Kommentaarid sellele materjalile puuduvad. Ole esimene ja kommenteeri



Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun