VUNKi kogemusseminar
"Liikumist täis koolipäev"
KES JAANUAU RIKUIK US ON SÜNDINUD......JUULI
AUGUST
OKTOOBER
MÄRTS
TÄHTKUJUDDETSEMBER
JUUNI
AASTAAJAD SEPTEMBER
APRILL
SÜNNIKUUPVEEBRUAR
NOVEMBER
ÄEVADDETSEMBER
MAI
LIIKUMIST TÄIS ÕPPETUNNIDEESTI KEEL
VÕÕRKEEL
MATEMAATIKA
LOODUSÕPETUSKUNSTIÕPETUS
TÖÖÕPETUS
KEHALINE KASVATUS1. MINA TEANMängu põhimõte on meelde tuletada/ kinnistada õpitud mõisteid
Õpilased on
ringis ja õpetaja on ringi keskel mängujuhiks.
Õpetaja ütleb/
laseb lugeda üldmõiste, nt
PUUVILJAD Seejärel viskab õpetaja palli ühele ringis olevale õpilasele, kelle ülesandeks on
põrgatada palli 5 korda ja iga põrgatuse ajal nimetada puuvili.
Näide:
Õpetaja: PUUVILJAD (Õpetaja viskab palli ringis seisvale õpilasele)
Õpilane: Mina tean õuna/ palli põrgatus,
ploomi / palli põrgatus, pirni/ palli põrgatus,
aprikoosi / palli põrgatus ja kreeki/ palli põrgatus. (Õpilane viskab palli tagasi
õpetajale)
Õpetaja: KÖÖGIVILJAD (Õpetaja viskab palli ringis seisvale õpilasele)
Õpilane: Mina tean
kurki / palli põrgatus, tomatit/ palli põrgatus,
kartulit / palli
põrgatus, redist/ palli põrgatus ja
kapsast / palli põrgatus. (Õpilane viskab palli
tagasi õpetajale).
2. LUULETUSE LUGEMINE LIIKUDES Väga põnev ülesanne luuletuste
esitamiseks erinevate tegevuste kaudu. See
ülesanne arendab nii õpilaste kognitiivseid võimeid kui ka luuletuse peast
esitamist .
Klass õpib pähe luuletuse. Pärast luuletuse selgeks õppimist
jagab õpetaja tunnis
õpilastele erinevad sedelid, millel on kirjutatud järgmised ülesanded:
1. Esita
luuletus peast samal ajal plaksutades.
2. Esita luuletus peast samal ajal sõrmi nipsutades.
3. Esita luuletus peast seistes kord paremal jalal, kord vasakul jalal.
4. Esita luuletus peast samal ajal tantsides.
5. Esita luuletus peast, samal ajal keerutades.
6. Esita luuletus peast samal ajal lehvitades.
7. Esita luuletus peast samal ajal hüpates.
8. Esita luuletus peast samal ajal kükitades.
Õpilaste ülesanne on täita töökorraldus, samas võivad nad olla loovad ja lisada
liigutused oma äranägemise järgi. Jagasin sedelid nii, et ühe
tegevusega luuletust
kandsid klassis ette 4 õpilast.
Äärmiselt naljakas ja põnev. Lapsed mõtlesid välja väga erinevad ettekanded. Oli
naljakas, liikuv, arenes esinemisoskus,
julgus , suuline eneseväljendus.
3. JUTUSTAN PÕNEVA LOO Klass jagatakse pooleks. Pool
klassist on väljakutse
esitajad (A-
rühm), teine pool on jutustajad (B- rühm).
Klassi taga on põrandal/ laual on
VUNK - kaardid
pildiga laua poole.
Koos hakatakse väljamõeldud
juttu looma ja jutustama.
A-rühm: Üks õpilastest
jookseb VUNK- kaartide juurde ja toob
klassi ette
tahvlile pildi.
B-rühm: Esimene laps, kellel tuleb idee, hakkab jutustama (Püsti
seistes, kiikudes päkalt kannale)
Nii kordub seni, kuni õpetaja tahab või kui kõik õpilased on saanud
vastata. Tuleb kokku väga naljakas lugu. Lisaks areneb õpilastel
loovus , suuline eneseväljendus.
3. Tugi- ja liikumiselundkond Õpetaja näitab inimese mulaažil lihaseid ja
õpilased nimetavad lihaseid nende nimetuste
järgi (Nt
rinnalihas , deltalihas,
trapetslihas ,
kõhusirglihas jne).
Õpilane, kes vastab 5 lihast õigesti, tuleb klassi
ette ja võtab VUNK- kaardipakist ühe kaardi,
millel on peal harjutused. Ta valib sealt harjutuse,
mille näitab klassile ette.
Klass teeb harjutust kaasa ja koos leitakse,
milline/ millised lihas/ lihased teevad selle
harjutuse ajal tööd.
4. ANGERJA TEEKOND Õpilased on jagatud võistkondadesse
(
kolonnis ). Võimla
seintel on järgmised
mõisted:
ANGERJAS , VÕRTSJÄRV, EMAJÕGI,
PEIPSI JÄRV, NARVA JÕGI, SOOME LAHT,
LÄÄNEMERI, ATLANDI OOKEAN.
Stardivile kuuldes läheb 1. õpilane sedeli
juurde ANGERJAS, 2. VÕRTSJÄRV jne. Võitja
võiskond hüüab ANGERJAS.
Saab teha ka vastupidi- angerja teekond
tagasi Võrtsjärve.
5. Õuesõpe: PUU OSADÕpilased on ringis.
Õpetaja: Leia lähim puu ja pane käsi
sinna, kus on puu TÜVI, JUURED, jne.
KASUTADA SAAB ERINEVAID KOKKULEPITUD TEGEVUSI.Õpilaste
kolmikud : Keskmine õpilane on
puu, äärmised on näitajad. Näita, kus
on puu tüvi, leht jne.
6. Õuesõpe: MIDA
IGANES! Mida teeb? Mida teevad?
Ainsuses: tegevuse
matkimine üksinda
Mitmuses : leia pariline ja tehke koos tegevust.
KASUTADA SAAB Mitmuse tunnus- d:ERINEVAID KOKKULEPITUD TEGEVUSI.Sügisel, kui lehed
maas ja valikut
jagub .
Õpilastel palutakse tuua vastav arv erinevate
puude lehti. Seejärel mäng: Kui sõna on
ainsuses, siis üks leht, kui mitmuses, siis 2, 3,
4… (Kokkuleppe alusel).
7. MATEMAATIKA GALERIIÕpilased jagatakse klassis rühmadesse. Igas
rühmas on 2 töölehte ülesannetega:
NUPUTAMINE , JÄRGARVUD JA
LOENDAMINE , KUJUNDID,
TEKSTÜLESANDED, ARVUTAMINE.
Õpilased töötavad pesades teatud aja. Liiguvad
järgmisesse rühma nii, et teevad ringi ümber
oma laua ja liiguvad järgmisesse pesasse.
Tagasi jõudnud oma kohale, hakkavad tehtud
kontrollima.
8. VUNK-
MATEMAATIKA
VUNK- kaardid kokkulepitud kohas.
Õpilaste ülesanne on leida kaardid ja
liita omavahel kaardil olevad
numbrid .
Paaris- ja paaritu arv: Õpilaste
ülesanne on paarisarvu korral teha nii
mitu sulghüpet, kui on vastuses ja viia
kaart paarisarvude korvi.
Paaritute
vastuste korral hiilida
kägarkõnnis paaritute arvude korvini.
9. VEEL MATEMAATIKATKlassis on sedelite konteiner ,
milles on ülesanded. (VUNK-
kSE aardiDEL 1d)•Lahenda avaldis : 1300- (2022- 3948 :
4)= ..............................................
•Mis on kümneliste number? Leia vastav täht
tähestikust.
•Otsi VUNK- kaartide seast vastava tähega
kaart.Pööra see teisipidi, vali sealt üks harjutus.
•Tee seda 5 korda.
•Võta kaart kaasa ja tule näita harjutus õpetajale
ette.
•Vii kaart kaardipakki tagasi. Paiguta see nii, et seda
ei oleks võimalik kohe leida.
10. TÖÖDE GRAAFIK 11. ORIENTEERUMINE RUUDUSTIKUSPaaristöö (Mõistete PAREM/ VASAK
harjutamine )
Üks õpilastest ütleb käsklusi, teine on
seljaga tema poole ja liigub vastavalt.
Mis kujund tuleb ko
K k
gk
n u?
itiiv sete protsesside arendami ne.12. PEAST ARVUTAMINEKlassi/
koridori lõpus on erinevad
arvud.
Palju.
Õpilased on paaris ja peavad
otsustama, mis on õpetaja poolt
öeldud avaldise
vastuseks . Õpilased
Tee nii peavad leidma koos vastuse ja
mitu
panema kokkulepitud kohta.
kükkiplaksu nipsu keerutust jne, kui suur on ÕPILASEDvastus.13. SLAALOMIRADAKlassi ees on õpetaja lauani
viiv slaalomirida. Kui õpilane on oma
ülesandega hakkama saanud, tuleb
õpetajale näitama/ kontrollima.
14. MIS SINA ARVAD?JAEIH41A) Käed pea pealB) Käed kõhul23C) Käed põlvedelD) Käed varvastel 15. LAUSETE KOOSTAMINEÕpilastele jagatakse kätte sõnalipikud,
et nad koostaksid lause. Õpilased
loevad lipikud läbi ja rivistuvad sõnade
järjekorra alusel lauses.
Koosta etteantud numbritest suurim/
väikseim arv.
16. OTSIDES ÕIGEID VÄITEIDKlassis on
seintele asetatud erinevate
väidetega lauselipikud.
Õpilasterühmadel on erinevate
pealkirjadega lehed. Nt
SÜGIS,
METSAMARJAD, SEENED,
KÖÖGIVILJAD, PUUVILJAD jne.
Õpilaste ülesanne on leida sobivad
väited oma töölehel olevale
pealk
Lir
ooja
v le
us! . Kleepida need paberile.
Jätkub ettekanne koos rühmaga. 17. BINGO Vastuste otsimise mäng.
Õpilased otsivad vastusi oma
bingo lehel olevatele
küsimustele
teiste õpilaste/ õpetajate käest.
Mõnikord võib seda teha ka
vahetunnis.
18. OTSIMISMÄNGUDKlassis on ära peidetud hulk
lauseid / loo
lõikusid
(erinevat värvi). Iga rühm peab kokku koguma
sama värvi lipikud ja kohapeal kokku panema
loo.
• Otsi oma nimega tööleht.
• Võta laualt pakist üks
pealmine vihik ja vii see
oma klassikaaslase lauale.
23. LIISUSALMID SUSSER- VUSSER, SUSS, SUSS, SUSS. JALAST KUKKUS ÄRA SUSS.AUGU SISSE SAI ME SUSS.JA ME JÄIME ÄKKI KUSS !Räppides, muusika saatel luuletuse/ liisusalmi lugemine.24. SÕNAVARA ÕPPIMINE
VÕÕRKEELETUNNISTEGUSÕNAD
Õpilasterühm (4 õpilast) kirjutavad sõnad
tahvlile või on seda teinud õpetaja.
Kolm õpilast on seljaga sõnade poole, üks
õpilane seisab nende vastas ja näeb tahvlil
olevaid sõnu. Nüüd hakkab ta kehakeelega
näitama, mis sõna ta teeb.
See õpilane, kes esimesena sõna ütleb
vahetab ettenäitajaga kohad. Mäng jätkub.
KES KAUA ISTUB, SELLELE VÕIB SAMMAL SELGA KASVADA.TÕUSE PÜSTI, TULE RINGI KESKELE . LEIA ENDALE UUS KOHT VÕIMAKULT KAUGELE OMA EELMISEST KOHAST. 25. KÕNEKÄÄNUDKÄRBSEID PÄHE AJAMA
JALAD SELGA VÕTMA
JÄI KAHE SILMA VAHELE
KEEL VESTIL
KÕHT LÖÖB PILLI ÕPILASED NÄITAVAD
NINAPIDI VEDAMAKLASSILE LIIGUTUST JA TEISED ARVAVAD . PEAD KAOTAMA1. KES OSKAB KÕNEKÄÄNDU
ÖELDA HÜPPAB PÜSTI .
2. KES TEAB NII
KÕNEKÄÄNDU KUI SELLE
TÄHENDUST HÜPPAB PÜSTI
JA TEEB PLAKSU KA. 26. HÄÄLIKUPIKKUSTE MÄÄRAMINE.MILLIS(T)E HÄÄLIKU(TE) PIKKUST ME MUUDAME? TIGU - TIKU - TIKKU
RADA- RATAS- RATTA
KAMA - KAMMI- KAMMIMA
KALA- KALLA- KALLAVUNK- kaardid!KURI- KUURI - KUURI27. TÄHESTIKUMÄNGVUNK- kaardi portsud õpilastel rühmades käes.
(Kaarte nii palju, kui palju õpilasi rühmades)
HALL ILVES • Panna tähed tähe
JAs
L t
Uik
T u
ASli
s
K se
EN A järjekorda.
• Koostada etteantu
L d
EO t
Pä
A h
R t
DI e
Gd
A METSAS. est tähestikulises
järjekorras põnev lause (Laiendatud lause).
HIJKLM• Järjestada arvud kasvavas/
kahanevas järjekorras.
28. ÄMBLIKUVÕRKLapsed on ringis.
Üks laps ütleb mõiste/ lause/ alustab
juttu ja läheb lõngaga vabalt valitud
lapse juurde.
Jätkab teine laps samaga.
Kokku tuleb ämblikuvõrk.
Raskusastet saab suurendada, kui
liikuda tuldud teed tagasi ja öelda
eelneva lapse mõiste/ lause.
29. TUNNE REEGLIT!I JA J
Maas on erinevad pildid, mille peal on i
ja j- ga sõnad. Õpilased koguvad pilte
etteantud
juhise järgi:
• J
erandlik reegel (Ojja, majja)
• J alustab uut
silpi • Jne
30. VÕÕRSÕNADKlassis on täherida:
S, Š, Z, Ž.
Õpetaja ütleb sõna ja õpilane peab
minema õige tähe juurde.
Tähe taha moodustub õpilaste
kolonn .
SŠŽZ31. ARVUTAMINEÕpetajapoolsete juhiste täitmine.
•
Korruta teise korruse
akende arv uste
arvuga. Tule näita vastust õpetajale.
• Korruta laudade arv klassis olevate
toolide arvuga.
• Jne
32. LÜNKADE TÄITMINE ARVUDEGA Õpilased kirjutavad vihikusse
lünkadega avaldise.
Klassi ees põrandal/ laual on hulk
erinevaid arvukaarte. Õpilane käib
klassi ees valimas sobivaid arve, et
täita lünkavaldis.
(___ + ____ + ____) : ___ =
____32. MEMORIINÕpilased on kolonnides ja nende
vastas on
tehted ja vastused
ühesuurustel lipikutel (alus 3x3, 4 x4)
Esimene õpilane jookseb lipikuteni,
keerab kaks lipikut teistpidi, näitab
meeskonnale. Kui tekib paar, viib
meeskonda tagasi.
Võidab mees
34 k
+ ond, kellel on hea mälu.
511733. DOOMINO MEMORIINVARIANT 1START
34 + 5160- 1718VARIANT 2START
5134 + 811734. BUSSIMÄNGLapsed istuvad oma pinkides.
Õpetaja ütleb peastarvutamise
tehte . Laste
ülesanne on kirjutada piletile vastus ja tulla
ruttu
bussi .
Õpetaja on klassis suvalises kohas ja lapsed
kogunevad tema selja taha bussi. Kui õpetaja
ütleb: „
Buss hakkab liikuma!”, siis enam
bussi tulla ei saa“.
Nüüd tuleb kontroll. Kellel on vale vastus,
saadetakse bussist välja.
35. KOSMOS Lastel paberteibiga riiete küljes
mõisted: PÄIKE, MAA, KUU.
Näidake ja seletage mõisteid
PÖÖRLEMINE, TIIRLEMINE ,
KUUVARJUTUS, PÄIKESEVARJUTUS.
Igas rühmas on üks, kes seletab
mõiste lahti ja teised
rühmaliikmed näitavad
mõistet kehakeeles.
36. KORRUTUSTABEL Tahvlil erinevad korrutised. Lapsed
veeretavad pingis kahte täringut ja
korrutavad saadud tulemused.
(Laudkonnad)
Vastuse korral jookseb õpilane tahvli
juurde, ütleb tehte ja vastuse, seejärel
lööb kärbsepiitsaga tahvlile õige
vastuse peale. See laudkond, kes jõuab
esimesena, saab 2 punkti. Ülejäänud
ühe punkti.
37. JAGA SOOVITUST/ KIITUST!Käeline tegevus.
Kõik poisid tõusevad püsti ja annavad
tüdrukute töödele soovitusi.
Kõik tüdrukud tõusevad püsti, valivad
poisi ja kiidavad tema tööd.
Kiitus ja soovitus peavad
olema põhjendatud.
38. MUUSIKA KASUTAMISE VÕIMALUSI•
Lastelaulud sünnipäevakuude
meenutamiseks.
• Lastelaulud: “Kükita”, “Kõlab üle maa
ja mere”
• Jumppa laulu.
• Töö rühmades: Galeriimeetod
• Kapsalehepall (Küsimused lehtedel)
39. JUST DANCE Just dance-
https://www.youtube.com/results?se arch_query=Just+dance
VAHETUNNI
S:
Koridorikeksud
Liikluslinnak (
Rattad , tõukerattad)
Mängunurk
Õppevahendid mängimiseks: Kurikad,
ronimistorud,
kokkukeritav
redel ,
pehmed pallid .
Pallivahetunnid
Lauatennis nii väljas kui sees.
Alias Lauajalgpall, lauamängud.
VAHENDIDhttp://nuputaja.ee/et/ http://miljonmiksi.ee/ MÜRAFOORLÕPETUSEKS!Täringuülesanne, kus igale numbrile
vastab
ülesanne/harjutus.
Täname kuulamast!
- Slide 1
- KES JAANUARIKUUS ON SÜNDINUD......
- LIIKUMIST TÄIS ÕPPETUNNID
- Slide 4
- Slide 5
- 1. MINA TEAN
- 2. LUULETUSE LUGEMINE LIIKUDES
- 3. JUTUSTAN PÕNEVA LOO
- 3. Tugi- ja liikumiselundkond
- 4. ANGERJA TEEKOND
- Slide 11
- Slide 12
- 5. Õuesõpe: PUU OSAD
- 6. Õuesõpe: MIDA IGANES!
- 7. MATEMAATIKA GALERII
- 8. VUNK- MATEMAATIKA
- 9. VEEL MATEMAATIKAT
- 10. TÖÖDE GRAAFIK
- 11. ORIENTEERUMINE RUUDUSTIKUS
- 12. PEAST ARVUTAMINE
- 13. SLAALOMIRADA
- 14. MIS SINA ARVAD?
- 15. LAUSETE KOOSTAMINE
- 16. OTSIDES ÕIGEID VÄITEID
- 17. BINGO
- 18. OTSIMISMÄNGUD
- 23. LIISUSALMID
- 24. SÕNAVARA ÕPPIMINE VÕÕRKEELETUNNIS
- Slide 29
- Slide 30
- 25. KÕNEKÄÄNUD
- 26. HÄÄLIKUPIKKUSTE MÄÄRAMINE.
- 27. TÄHESTIKUMÄNG
- 28. ÄMBLIKUVÕRK
- 29. TUNNE REEGLIT!
- 30. VÕÕRSÕNAD
- 31. ARVUTAMINE
- 32. Lünkade täitmine arvudega
- 32. MEMORIIN
- 33. DOOMINO MEMORIIN
- 34. BUSSIMÄNG
- 35. KOSMOS
- 36. KORRUTUSTABEL
- 37. JAGA SOOVITUST/ KIITUST!
- 38. MUUSIKA KASUTAMISE VÕIMALUSI
- 39. JUST DANCE
- VAHETUNNIS:
- Slide 48
- VAHENDID
- Slide 50
- LÕPETUSEKS!
- Slide 52
- Slide 53
Kõik kommentaarid