Tallinna
Ülikooli
Pedagoogiline Seminar
Rahvusvaheline
noorsootöö
NT-12
Loore Kääramees
„Eestlaste
pärimuskultuurilised traditsioonid ja tavad – rahvamängud“
Referaat,
eesti
rahvakultuur Juhendaja :
Margus Abel
Tallinn
2012
Sisukord
Sisukord 2
Sissejuhatus 3
1.Rahvamängust Üldiselt 4
2.Rahvakalendri pühad 5
2.1.Mardipäev 5
2.2.Kadripäev 6
2.3.Jõulud 7
2.4.Lihavõtted ehk munadepühad 8
2.5.Jaanipäev 9
3.Mängude liigitamine A.
Kalamehe raamatu „Eesti rahvamänge“ põhjal 10
3.1.Liikumismängud 10
3.2.Õuemängud 11
3.3.Seltskondlikud mängud 13
3.4.Laulumängud 14
Kokkuvõte 17
Kasutatud allikad 18
Sissejuhatus
Eesti
rahvamängud on erinäolised ning huvitavad. Rahvamängud on mõnus
ajaviide nii lastele kui ka täiskasvanutele. Algselt olid
rahvamängud rituaalsed – nendega taotleti viljakust ja tõrjuti
kurja. Tänu erinevatele kihelkondadele on mänge palju ja õnneks on
väga suur hulk
nendest ka tänaseni säilinud.
Referaadis
kasutatavate mängude näited on kirja pandud Aleksander Kalamehe
poolt, kes oli hinnatud spordipedagoog. Antud tegevused valis
Aleksander
Kalamees välja Eesti Kirjandusmuuseumi rahvaluulearhiivi
materjalide hulgast, mida tolleks ajaks (1973. aastaks) oli
talletatud juba rohkem kui poole sajandi vältel. Paljud rahvamängud
on võrdse füsioloogilise toimeväärtusega igale teisele kehalisele
harjutusele. Nende põhjal on võimalik noortes arendada kõiki
kehalisi omadusi – osavust, kiirust, jõudu ja
vastupidavust .
Mängudega saab noori tihti ka köitvamalt kehalistesse
treeningutesse rakendada.
Eesti
rahvamänge annab üldiselt lahterdada nelja eri liiki. Nii mõnigi
neist liikidest lahterdub veel omakorda. Selles referaadis toon
näiteid erinevatest liikidest ning sellest, milliste vanade
eestlaste pühade ajal milliseid mänge mängiti. Mängutraditsioon
on niivõrd rikkalik, siis kõigisse süveneda ei jõua. Seetõttu
valisin laulumängud, kuna antud alaliik on minujaoks kõige
põnevusttekitavam ning olles muusikaga tihedalt juba aastaid seotud,
tundus seda liiki veidi rohkem süvitsi uurida põnev.
Rahvamängust Üldiselt
Celia
Roose oma teoses „Kooli Folkloorikogumik“ räägib mängu
olemusest nii - vanasti oli mängimine noorte kooskäimistel üks
armastatumaid meelelahutusi. See aitas lõbusamaks muuta tavapäraseid
ühiseid tööõhtuid ning oli oluline ka tähtpäevade ja pühade
tähistamisel. Mängimist harrastati eriti talveperioodil - sügiseste
välistööde lõppemisest kuni kevadtalveni. Üheks tähtsamaks
mängude mängimise ajaks oli jõuluaeg.
Laulud-mängud
olid varasematel aegadel oma loomingulise iseloomu ja emotsionaalsuse
tõttu ka laste kasvatamise ja arendamise põhiliseks vahendiks .
Tähtsusetu ei ole seegi, et juba üsna varases eas puutus laps kokku
lauludes, mängudes, juttudes, vanasõnades, aga ka kommetes, tavades
ja igapäevastes käitumisnormides väljenduva esivanemate
traditsioonilise maail -mavaatega. Siit ammutati hingelist tasakaalu
ja sisemist kindlustunnet.
Mitmete
põlvkondade lastele on rõõmu ja mängulisust pakkunud eesti folklooris liisutuste näol mitmesugused kõnemängud ning
tänapäevagi lapsed kasutavad neid omavahelistes mängudes. Liisusalme teab ja peab neist lugu iga laps. Neid korrutatakse,
jorutatakse, ümisetakse suurima mõnu ja rõõmuga. Liisutustes kohtame tihti olematuid või absurdseid tegelasi, keda seovad
omavahel kummalised ja täiesti ootamatud seosed. Kummalised ja
ootamatud on ka nende tegemised-toimetused. Tegelikult aitab olematu
ettekujutamine just pärismaailma kiiremini ja kergemini omaks võtta.
Samamoodi on ka keelelise külje pealt. Erinevate grammatiliste
vormidega mängimine, sõnade kokkupanemine ja lahtivõtmine,
silpideks lammutamine , märkamatu üleminek ühest sõnaliigist
teise- kõik see tugevdab ja tervendab lapse keeletaju.
Liisutustel
on palju ühist ka regilauluga. Regilaulu vormiprintsiibid ( algriim ,
parallelism jne.) dikteerivad sageli sisu, mis loogiliselt võttes
tavamaailma mallide järgi tegelikult ei kehti (...kus need kuked
kulda söövad) või pööratakse tegelikkus pahupidi (... lammas
läks laudile munele).
Mängu
kaudu õppimine pakub lastele mitmesuguseid võimalusi nii kõnekeele
tekstide kui ka rahvalaulu puhul (N: liisusalm / rahvalaul ja
rütmiline liikumine; liisusalm / rahvalaul ja rütmiline kaasmäng
plaksutades, "kehapillil" või rütmipillil jne.).
Rahvakalendri pühad
Folklooris
on mängudel alati oluline osa olnud. Mänge mängisid nii noored kui
vanad ka erinevatel rahvakalendri tähtpäevadel. Eesti vanarahval on
palju suuremaid ning väiksemaid pühasid. Igaühte neist kirjeldada
ma ei jõua, mistõttu valisin välja mõned kõige suuremad, millest
põgusalt jutustan, lisades juurde, milliseid rahvamänge nendel
pühadel mängiti.
Mardipäev
Algselt
tähistati mardipäeva 11. novembril katolikus kirikus Tours’i
piiskopi Martini surma mälestuspäevana. Hiljem hakati seda
protestantlikus kirikus tähistama 10. novembril kui Martin Lutheri
sünnipäeva. Euroopa rahvaste kalendris on mardipäev üks talve
alguse tähiseid. Mardipäeval lõpetati sügisesed põllutööd,
aeti kari karjamaalt, peeti karjaste püha ja valati vein vaatidesse.
Eesti rahvakalendris on mardipäev peale talve alguse tähisena ka
ühtlasi hingedejaa piirtähtpäev. Mardipäeva eelõhtul käisid
maskeeritud külanoored – mardid – peres perre . Mardipäeva laud
oli rikkalik – mardihane söömine on eestlastel küll hiline ,
germaani rahvailt laenatud kuid siiski levinud komme.
Üks
tuntumaid mänge, mida mardipäeval ka tänaseni mängitakse, on
laulumäng, millega mardisandid paluvad endid tuppa sisse lasta.
Sõnad võivad olla kohati erinevad, kuid põhimõte siiski sama –
„ Laske sisse mardisandid, marti -marti; mardi varbad külmetavad,
marti-marti.“
Samuti
on mängitud kivimängu „Kes õigesti ütleb, saab endale“, mille
põhimõte on selles, et mardiemal on peos väike kivike ning selle
pere lapsed peavad mõistatama, kummas käes on kivi. Kes selle
õigesti ära arvab , saab kiita.
Kolmanda
mänguna tooksin välja „ Konnade võidujooksu“. Selles mängus
kükitavad lapsed kahes reas näod vastamisi . Mängijad peavad
hüppama kükakil vastasreani, seejärel tagasi pöörama ning oma
kohale jõudma. Esimesena tagasi jõudnud rida on võitja ning
võitjale plaksutatakse.
Kadripäev
Kirikukalendris
on kadripäev Püha Katariina surmapäev ning seda tähistatakse 25.
novembril. Eesti rahvakalendris tähendas kadripäev aga talve
algust. Kadripäeval lõppesid tüdrukute tööaasta ja naiste
sügistööd. Keelatud oli igasugune villane töö – ketramine,
kudumine, nõelumine – et mitte kahjustada lambaid. Lammaste pügamine see-eest oli aga soovitatav. Peamine oli kadripäeva
eelõhtul sandiks käimine. Kadrisantideks olid vallalised
külanoored, algselt tüdrukud, hiljem ka noormehed . Sageli olid nad
vastassugupoole rõivas ning rõivad olid puhtad ja valgest riidest.
Kadrisid kostitati toidukraamiga.
Sarnaselt
mardipäevale on ka kadripäeva tuntuim mäng „Laske sisse
kadrisandid“, mille saatel kadrid end tuppa laulda üritasid.
Kadrid laulsid rohkem kui mardid. Kui sandid tuppa lasti, tuli laulda
perenaisele – „Tere õhtust perenaine , minu kõht on ette vaena,
palun natukene leiba, ega see pole võlga“. Enne lahkumist tuli
kodu õnnistada laulusõnadega – „ Kadri toob lauta lambaõnne,
keset lauta kitseõnne, kadri toob põllule põrsaõnne“.
„Herneste
kukutamine“ on samuti üks kadripäevale omaseid mänge. Selles
mängus seisab mängija tooli ees, kummardub üle selle seljatoe ja
laseb tooli taga olevasse pudelisse üksteise järel 20 hernest kukkuda. Võidab võistleja, kellel neid sinna kõige rohkem kukub.
Jõulud
Algselt,
eesti rahvakalendris, tähistasid tänapäeval jõulude all tuntud
kuupäevad (25.-27. detsember) talvist pööripäeva. Neljandal
sajandil paigutas aga ristiusu kirik 25. detsembrile Jeesus Kristuse
sünnipäeva, millest tuleneb jõulude nimetus enamikes Euroopa
keeltes. Tänapäeval on jõulud usulist tähtsust minetamas. Jõulude
ajal tähistati vanasti talvist pööripäeva, uue tööhooaja algust
ning aastavahetust (pikad pühad, mis kestsid toomapäevast 21.12
nuudipäevani 7.01). Tavapärased olid laulu-, jõu- ja osavusmängud
ning külanoote ringikäimine.
Jõulude
ajal oli tuppa toodud õled, millel oli väga hea mängida jõuludele
omaseid mänge. Üks nendest mängudest oli „Liig ja paar“. Seda
mängu mängiti just jõulude ajal, kuna siis oli kasutusel rohkesti
pähkleid. Ühel mängijal on pihku peidetud 2-3 pähklit ning teine
peab mõistatama, kas pähkleid peos on paaris või paaritu arv. Kui vastaja tabab märki, saab ta pähklid endale.
Populaarne
oli ka „Kindamäng“, milles mängijad istuvad ringis ning üks
ringisolijatest võtab kinda, mille ta viskab kellelegi sülle, samal
ajal hüüdes kas õhk, vesi või maa. Kinda saaja peab ütlema
kiirelt ühe linnu või looma nime, kes vastavas keskkonnas elab.
Õige vastuse korral viskab vastaja kinda edasi, suure viivituse või
valesti vastamise puhul annab ta aga midagi panti.
Lihavõtted ehk munadepühad
Ülestõusmispüha
on üks vanimaid ja tähtsamaid ristiusu pühasid. Lihavõtted on
liikuvad pühad, mis Nikaia kirikukogu otsusel algavad esimesel
täiskuujärgsel pühapäeval peale kevadist pööriaega ning
määravad paastu alustava, vastlapäeva, palmipuudepüha,
taevaminemispüha ja nelipüha asukohad kalendris. Eestlastel on
lihavõtte kombestikku kuulunud elamu korrastamine, külanoorte
kiigelkäimine, munade värvimine, muna ja kohupiimatoitude
valmistamine ning uuemal ajal ka kaartide saatmine .
Kuna
munade värvimine on üks lihavõtete traditsioonidest, siis selle
juures käib ka väike laulusalmikene munade koksimisest. Koksimise
ajal lauldi – „Muna koks, muna koks, kelle muna katki läeb, oma munast ilma jäeb.“
Mängiti
ka „Jooks munaga“ mängu. Igal jooksjal on käes lusikas munaga.
Joostakse võidu määratud punktini. Mängu mõte on see, et muna
peab püsima lusikal.
Jaanipäev
Jaanipäeva, iidset suvepüha, mid pärast ristiusu levimist üle kogu Euroopa
seostati kirikukalendris Ristija Johannese mälestuspäevaga,
tähistatakse 24. juunil. Selle püha tähistamise kombetalitused
pärinevad põhiliselt ristiusueelsest ajast ja on kõigil Euroopa rahvastel valdavalt sarnased – püha peetakse öösel, süüdatakse
lõkked, lauldakse, tantsitakse, hüpatakse üle lõkke, punutakse
pärgi ja korjatakse taimi. Eesti rahvakalendris on jaanipäev
tähtsaim suvine püha. Tähistati kevadtööde ja noorte
lõbutsemisperioodi lõppu ning heinateo algust. Rahvausundi järgi
põlevad jaaniööl rahaaugud ning õitsevad sõnajalad. Sõnajalaõite
leidmine arvati toovat suurt õnne.
Jaanipäeval
mängiti rohkem õuemänge, kuna tegu on suvise pühaga ning ideaalis
peaks ilm sel ajal olema väga hea. Üheks mänguks, mida tihti
mängiti, oli „Jaan on haige“. Mängijad jaotatakse kahte
võistkonda ning need omakorda peavad seisma üksteisest eemal.
Ükshaaval teineteisele liginedes vajutab kumbki võistkonna esindaja
sõrma mängukaaslase ninale, öeldes, et Jaan on haige. Mõlemad
eemalduvad. Seejärel teevad sama võistkonda ülejäänud liikmed.
Mängu mõtteks on jääda tõsiseks, seega naerma hakanud mängija
langeb mängust välja. Võitjaks on meeskond, kellele jäi mängu
lõpuks kõige rohkem mängijaid.
Mängude liigitamine A. Kalamehe raamatu „Eesti rahvamänge“ põhjal
Nagu sissejuhatuses mainisin , võib A. Kalamehe raamatu põhjal eesti
rahvamänge laias laastus liigitada nelja eri liiki –
liikumismängud (näiteks „Rongisõit“), õuemängud (nt.
erinevad peitusemängud), seltskondlikud mängud (nt. „Kelle süles
sa istud ?“) ja laulumängud (näiteks kõigile teada ja tuntud „Kes
aias?“). Antud osas räägin igast ühest neist oma sõnadega
täpsemalt.
Liikumismängud
Kuna
liikumismängudele täpset raamatudefinitsiooni leida on üsna
keeruline, tulenen selle kirjapanemisel põhiliselt loogikast.
Liikumismängud on mängud, mida üldiselt mängiti suuremates gruppides. Nagu ka nimi ütleb, on peale lõbu ja seltskonna, mis on
mängude juures tähtis, oluline ka see, et neis mängudes
kasutatakse suuremat või väiksemat kehalist aktiivsust.
Liikumismängud võivad olla jooksumängud, jõumängud (näiteks
„Vägikaikavedamine“) või näiteks osavusmängud. Tihti kasutati
ka erinevaid abivahendeid mängude läbiviimiseks, näiteks palle
(„Muna“) või klotse, toikaid („Kaikamäng“) või salli
(„Pimesikk“).
Liikumismänge
mängiti ka pühadel. Mardipäeval mängiti „Haraka hüppamist“,
mis seisnes selles, et mängijad hüppavad kükkis haraka moodi
(jalad veidi harkis). Kes kauem või kaugema piirjooneni hüppab, on
võitja. Jõulude ajal meeldis noortele õlgedel mängida
„Vägikaikavedu“. Selles mängus istuvad vedajad sirgete
jalgadega, tallad vastamisi, ning hoiavad mõlema mäega kaikast,
kusjuures ühe vedaja käed on kas teise omade vahel koos või on
mõlema käed vaheliti. Kaigas peab vedamise algul asetsema
jalataldade kokkupuutekohal. Kumb teise üle veab, on võitja.
Mõningates Eesti kohtades mängiti seda mängu ka nii, et
kaikavedajaid on mitu ning nad asetsevad kolonnis.
Õuemängud
Õuemängude
põhimõtteks, nagu seda ütleb ka liigi nimi, on see, et kõiksugu
mänguga seotud tegevus toimub õues. Mängu põhimõte on siiski
sama, mis liikumis - ning kõigil teistelgi mängudel – mäng peab
olema lõbus, hariv ning õuemängu puhul väliskeskkonnas läbi viidud . Õuemängegi on erinevaid, näiteks vee-, jää- või
lumemängud (tuntuimad on näiteks veesõda ning lumesõda). Tehnika
suhtes ei ole õue- ja liikumismängudel väga suurt erinevust.
Õuemängu tegevus toimub väljas, seeõttu on mängu läbiviimisel
palju liikumisruumi, mistõttu on nad oma olemuselt üsna sarnased.
Jaanipäeval
mängiti „Kotisjooksu“. Ronitakse poolest saadik suurde kotti
ning hüpatakse sellega võidu enne kindlaks määratud vahemaa.
Võidab see, kes enne lõppu jõuab. Seda mängu võib kasutada ka
võistkondliku teatejooksu mänguna.
Seltskondlikud mängud
See
liik mänge ei erine väga palju eelnevalt kirjeldatud liikidest.
Nagu ikka, on mängu puhul oluline see, et ta oleks hariv, pakuks
lõbu ning võib-olla ka väikest võistlusmomenti. Seltskondlike
mängude olemuseks erinevalt õue-ning liikumismängudest, võib
pidada fakti, et mänge mängitakse kindlasti suuremas seltskonnas
näiteks tuttavaks saamise eesmärgil. Tänapäeval on
seltskonnamängud suur osa sünnipäevadest ning tutvumispidudest.
Seltskondlikke mänge saab jagada väga mitmeks alagrupiks, näiteks
on mängud pantide lunastamisega ja pantide lunastamiseta (nt. „Pime
tedrelaskja“).
Jaanipäeval
mängiti tihti „Käelappamist“, mis on väga tore seltskondlik
mäng. Esimene mängija asetab käe lauale, teine paneb oma käe
esimese peale, kolmas teise käe peale ja nii edasi. Siis asetatakse
kordamööda peale veel ka teised käed. Edasi hakatakse kordamööda
peale tooma kõige alumist kätt, kiirendades sealhulgas pidevalt
tempot. Proovitakse, kui kiiresti kätelappimise tempo saab tõsta,
ilma et mängijad segamini läheksid. Käsi tuleb asetada kuuldava
laksakuga teiste käte peale. Kel segamini läheb, lahkub mängust.
Viimasena vastupidanud mängija on parim käelappija.
Laulumängud
Sissejuhatuses
mainisin, et kuna mängutraditsioon eestlastel on alati olnud
rikkalik, on keeruline kõikidest mänguliikidest põhjalikult
rääkida. Otsustasin veidi rohkem rõhku panna laulumängudele, seda
enam, et olen pärit üsna muusikalisest perekonnast ja tegelenud muusikaga väga pikalt ka ise, sealhulgas õppinud folkloori , kus
päris palju ka laulumängudega tegelesime.
Ingrid Rüütel oma raamatus „Eesti uuemad laulumängud I“ nimetab
laulumängudeks mänge, mille juurde kuulub laul. Nii on neid
nimetatud ka rahvapärases kõnepruugis, vastandina lauluta
mängudele.
Laulumängus
on üheks tervikuks põimunud kahekõned, laul ja tants. Neis võib
leida nii viiteid muistsetele uskumustele kui ka argitoimingute
jäljendamist. Mõlema kaudu avaldub inimeste suhtumine ümbritsevasse
ellu ja oma töösse. Kadudes ajapikku täiskasvanute repertuaarist,
jäid vanad laulumängud mugandatuna tihti püsima laste
meelelahutusena, millele omakorda lisandus kasvatuslik ja õpetuslik
külg. Laulumängudesse kätketud maagilised mõjutustaotlused
viljakuse edendamiseks ja muud taolised kuuluvad aga siiski
täiskasvanute maailma.
Mängud,
millele on iseloomulik suletud ringis liikumine, kannavad
Põhja-Eestis ja Mulgimaal nimetust ringmäng, neid saatvad laulud
aga ringmängulaul või ringilaul. Kagu-Eestis kutsutakse taoliseid
mänge hoopis tsõõrimängudest, tsõõrilauludes või
rattalauludeks, harvemal juhul ka ringilauludeks. Kõige suurem osa
laulumängudest ongi just ringmängud.
Vanemate
ringmängude tunnuseks on ringis liikumine laulu saatel ning
spetsiifilised puändid. Vanemad ringmängud on näiteks paarimängud
(„Me lähme rukkist lõikama“), vahetusmängud („Kes aias?“),
pandikorjamismängud („Karumäng“) ning sportliku puändiga
ringmängud („Midrilind“).
Peale
vanemate ringmängude eristatakse ka dramaatilise tegevusega ja
vahetantsuga ringmänge. Dramaatilise tegevusega ringmängud („Üks peremees võttis naise“) levisid üle maa, eriti aga Põhja-ja
Lääne-Eestis ning saartel, kus püsisid veel käesoleva sajandi
alguseski. Vahetantsuga ringmängud („Viljade mõistatus“) on
arvatavasti varem levinud Lõuna-Eestis.
Folkooriõpingutest
mäletan eredamalt „Väravamängu“ erinevaid versioone. Kõige
rohkem meeldis mulle Suure-Jaani kihelkonna versioon sellest. Selles
mängus seisavad mängijad rongis, üksteise taga. Kaks tükki
üksteise käest kinni hoides seisavad rongile vastas ja kõik
laulavad –
„Meie tahme läbi minna,
selle laia laberi.
Kuldse , juldse,
viiratsi ja värava.
Kui see laber katki läheb,
kellega te parandate.
Kuldse, juldse,
viiratsi ja värava.
Siidiga, niidiga,
punapuldse paelaga.
Kuldse, juldse jne...
Kust sa siidiniidi said,
punapuldse paela said,
verevildse lindi tõid?
Kuldse, juldse jne....
Tunaeile Tallnas käisin,
Punaeile Pärnus käisin,
Sealt ma siidiniidi sain,
Punapuldse paela sain,
Verevildse lindi tõin.
Kuldse, juldse jne...
Viru neiud juttu löövad,
Harju kangaste kudujad
Soome sua laksutajad.
Kuldse, juldse jne...
Ei mina anna ainust lasta,
sui mina söödan suhkrurida
talvel tangutuumadega.
Kuldse, juldse jne...
Ei mina taha hulgakesta,
Ma tahan ühteainukesta.
Kuldse juldse jne...“
Kui
lauldakse viimast salmi, siis läheb rong väravate alt läbi ja need
püüavad oma kätega kõige viimast lahutada. See aga peab end nii
kõvasti rongi küljes hoidma, et teda ei saa lahutada. Nii kaua
mängitakse mängu, kuni väravad on kõik viimased rongis olijad
endale saanud. Aususe ja õigluse pärast, lauldakse seda laulu
kordamööda. Kui rong laulab – „Meie tahme läbi minna...“,
siis väravategijad „Kui see laber katki läheb?“ jne.
Kokkuvõte
Rahvamäng
on pärimuslik ajaviide ja lõbustus. Kõigil rahvail on olnud omi
mänge. Eesti rahvamängud on erinäolised ning nende traditsioon on
pikk. Laias laastus annab eesti rahvamänge liigitada neljaks.
Kõigil neljal liigil on väga palju ühist – mängijal peaks olema
lõbus, mäng peaks teda arendama (kas siis füüsiliselt või
vaimselt) ning et seda saaks teha mitmekesi, kuna üksinda mängida
on üsna nukker . Samas on kõik liigid erinevad. Liikumismängude
puhul pannakse rõhku liikumisele, jõule ja osavusele. Õuemängud
toimuvad eranditult õues. Seltskondlikud mängud liidavad inimesed
üheks suureks grupiks . Neid on hea mängida tutvumiseks või
vihmasel päeval toas. Laulumängud on põhiliselt ringmängud ning
neid mängitakse, samal ajal endale saateks lauldes.
Antud
referaadis olen kirjeldanud põgusalt kõiki nelja rahvamängu liike
ning toonud nende kohta näiteid. Samuti on siin olemas lühike
kirjeldus viie suurema tähtpäeva kohta ning ka näited, milliseid
mänge neil pühadel mängitud on ning siiamaani ka mängitakse.
Kõige rohkem rõhku panin laulumängudele, kuna laul ja muusika on
mu elus rolli mänginud esimesest klassist saadik, kui alustasin
muusikakoolis folklooriõpinguid.
Olen
arvamusel, et eesti rahvamäng on huvitav. Olles pisut teadlik eesti
pärimusest, austan seda väga ning isiklikult soovin ja proovin teha
kõik, et eesti rahvamäng sellisel viisil säiliks. Usun, et minu
referaat annab hea ülevaate mänguliikidest Eesti rahvapärimuses ja
võib olla Eesti pärimuslike tavade ja mängude traditsiooni
hoidmisele.
Kasutatud allikad
„Eesti
uuemad laulumängud I“ Ingrid Rüütel
„Eesti
rahvamänge“ Aleksander Kalamees
„Kooli
Folkloorikogumik“ Celia Roose
"Laps
ja Folkloor" Maie Vikat - Maie Vikati artikkel „Folkloori osa
lapse arengus“
„Laps
ja Folkloor“ Maie Vikat – Monika Pulleritsi artikkel „Kõnekeelest
regilauluni“
„Eesti
Entsüklopeedia nr. 6“ 1994
„Eesti
Nõukogude Entsüklopeedia nr. 4“ 1989
http://oppematerjalid.onepagefree.com/?id=16361 &
Kõik kommentaarid