Mesopotaamia Mesopotaamia tähendab ,,jõgedevahelist maad". Need kaks jõge on Eufrat ja
Tigris .
Mesopotaamia oli loodusvaradelt üsna vaene. Peamine
tooraine oli savi, mida leidus
rikkalikult, teataval määral ka datlipalme ja pilliroogu.
Tigrise ettearvamatud
üleujutused tekitasid sageli suuri purustusi. Puitu,
metalle jm tuli hankida välismaalt.
See põhjustas Mesopotaamia tsivilisatsiooni leviku, kuid samas ka võõraste sagedasi
sissetunge.
Põlluharimine ei toimunud ainult viljakal poolkuul. Mesopotaamias üleujutuste rütmi
ei olnud, vaja oli niisutussüsteeme.
EELDÜNASTILINE PERIOOD VI-IV AASTATUHANDEL
VI aastatuhandest pärinevad esimesed tõendid püsiasustusest ja niisutussüsteemidest
Lõuna-Mesopotaamias.
V aastatuhandest on tõendeid suurematest asulatest. Kasutati vaske.
IV aastatuhandel tsivilisatsiooni tekke periood Mesopotaamias. Metallikasutus
laienes, aastatuhande lõpp tähistab pronksiaja algust. Silmapaistvaim asula oli
Uruk ,
millest at II poolel kujunes tõeline linn. Kasutusele võeti ratas ja kedrakeraamika.
Alguse sai
piltkiri , millest perioodi lõpul hakkas kujunema sumeri keelel põhinev
kiilkiri.
VARADÜNASTILINE PERIOOD EHK SÕLTUMATUTE SUMERI LINNRIIKIDE
AJAJÄRK u
2900 -2340
Tähtsamad linnriigid: Kis, Ur, Uruk, Lagas,
Umma ,
Eridu ,
Nippur , Larsa jt. Nende
elanikud rääkisid sumeri keelt ja kasutasid
kiilkirja .
Sumeri linnriikide sisekorraldus: Tempel-kuningavõim-vabade kodanike
sektor .
Valitsesid
monarhid (tiitlid en,
ensi , lugal), kuid suur majanduslik ja sotsiaalne tähtsus
ning kõrge
prestiiz oli ka
templitel ja preesterkonnal. Linnriikide peamise sõjajõu
moodustasid vabad kodanikud, kes osalesid vähemalt teatud määral ka poliitilises
elus.
Kasutati sumeri kiilkirja, mis on aglutinatiivne (ehk järelliiteline). Kuivõrd kultuur või
tsivilisatsioon on välja arenenud 4 aastatuhande Uruki perioodist, tuleb sumereid
nimetada selle tsivilisatsiooni rajajateks. Mis ajast alates nad seal elavad, ei ole teada.
On näha, et paljud Sumeri linnriikide nimed ei ole sumeri keelest ja pole pärit ka
sealkandis räägitud keeltest. On põhjust arvata, et enne sumereid oli seal mingi teine
rahvas, kes jättis toponüümid endast maha.
Kaasaegsete allikate põhjal on teada Lagasi ja Umma vaheline sõda. Nende linnriikide
omavahelise konkureerimise kulminatsioonina 24. saj keskpaiku tuli välja Umma
kuningas Lugalzagesi, kes alistas Lagasi, võitis Urukaginat. Alistas ka enam-vähem
kõik tähtsamad linnriigid, sai ka Kisi tiitlid. Esimene teadaolev valitseja, kes rajas
midagi, mida võiks nimetada ühtseks Sumeri riigiks. Lugalzagesi valitsemise ajal
tõusis esile
semiidi valitseja
Sargon I, kes rajas
Akkadi impeeriumi ja kukutas
Lugalzagesi.
AKKADI RIIK 2340-2159
1 2340 eKr tuli Sargon võimule. Ise nimetas end Sarrukin (akkadi keeles tõeline
kuningas). Väga võimas valitseja, temast sai
hilisemate Mesopotaamia valitsejate
musternäidis, kangelaslugude peategelane. Sai kõigi Sumeri linnade ülemvalitsejaks.
Ei piirdunud oma sõjaretkedel mitte ainult Sumeri aladega, vaid sai enda võimu alla
ka Eelami ja alistas kogu Mesopotaamia kuni Vahemere idarannikuni. Tema
valdused ulatusid Pärsia lahest Vahemereni. Oma riigi pealinnale pani nimeks Akkad (Agade).
Selle asukohta pole suudetud tuvastada.
Tema riik oli
kakskeelne akkadi keel (semiidi
kirjakeel ) ja kuna Akkadi riigi kõige
linnastunum osa olid Sumeri linnad, siis ka sumeri keel.
Sargon üritas end igas mõttes mugandada Sumeri traditsioonidesse. Kuidas tema riik
korraldatud oli, tõendusmaterjali pole.
Akkadi riigi kõrgperiood saabus tema pojapoja Naram-Sini (Naram Suen) ajal.
Kuningas lasi end jumalikustada. Kasutas keerulist titulatuuri. Kasutas enda kohta
mõistet ,,nelja ilmakaare kuningas". Sai jagu Sargoni
surmale järgnenud sisekriisist ja
taastas riigi ühtsuse.
Sarkalisarri ajal nõrgenes riik otsustavalt. Elam lõi lahku. Järgnevalt taastasid paljud
Sumeri linnad oma sõltumatuse.
22. sajandil tungisid põhja poolt sisse teadmata päritolu gutid (gutilased). 22. sajandit
iseloomustab gutide domineerimine. Arheoloogiliste märkide järgi väga suurt kaost
polnud. Paistab, et nad olid niisama sisse vajunud ja teatud piirkondades võimu
haaranud. Osa Sumeri linnu olid gutilastest sõltumatud. Gutilaste aeg on poliitilise
killustatuse aeg. U 2120 purustas Uruki valitseja Utukhegal gutilased ja ajas nad
Sumerist välja.
URI III DÜNASTIA 2112-2004
Urnammu , Utukhegali vend ja algselt Uri
asevalitseja , kukutas Utukhegali võimult ja
ühendas suure osa Sumerist Uri võimu alla. Uri III dünastia mõjuareaal ei ulatu
sumeri
aladest kaugemale, seega ei saa seda võrrelda Sargoni-aegse Akkadiga.
Erinevalt semiitlikust Akkadist oli Ur III dünastia ajal riik riigikeeleks sai taas
sumeri keel ja kogu periood tähistab sumeri kultuuri viimast hiilgeaega. Urnammu
edendas suurejoonelist ehitustegevust, mille silmapaistvaim tulemus oli Uri
tsikuraat .Uri III dünastia tähistas valitseja jumalikustamise ja tema absoluutse võimu
tippu Mesopotaamias.
See
ilmnes eriti Urnammu järglase Sulgi valitsusajal. Majanduses oli väga suur
riikliku sektori osa.
Vastuseisu kuninga ja templi vahel polnud, kuna kuningas valitses
ka templit. Anti välja esimene teadaolev terviklik sumeri
seadustekogu (pole selge,
kas Urnammu või Sulgi poolt). Riik oli mõnda aega stabiilne, kuid selle lõpuperioodil
kujunes teravaks konflikt Elamiga.
2004 vallutasid ja rüüstasid elamlased Uri. See lõpetas Uri III dünastia aja, kuid Uri
linn püsis veel kaua.
20.-18. SAJAND
2 Mesopotaamiasse tungisid lääne- ja lõunapoolsetelt kõrbe- ja poolkõrbe
aladelt amoriidid (amurru
rahvad ). Amoriidi ülikud tõusid järk-järgult valitsejateks enamikus
Mesopotaamia riikidest. Sumeri keel hakkas käibelt kaduma, püsides siiski kirja- ja
kultuurikeelena. Amuriidi
valitsejad võtsid omaks Akkadi keele.
Mesopotaamias ja selle ümbruses kujunesid mitu enam-vähem võrdset võimukeskust:
Sumeri aladel domineerisid Isini ja Larsa riigid.
20. sajandil domineeris eelkõige Isin Sumeri lõunaosas. Isin oli etniliselt ja
kultuuriliselt sumeri riik ning traditsioonide jätkaja. Sajandi teisel poolel andis Isisni
valitseja Lipit-
Istar välja tervikliku sumerikeelse seadustekogu.
19. sajandil tõusis esile Larsa amoriidi dünastia võimu all. Larsa oli Lõuna-
Mesopotaamia võimsaim riik kuni
Hammurabi Uus-Babülooniani.
Elam püsis jätkuvalt Mesopotaamia riikidele ohtliku konkurendina.
VANA-ASSÜÜRIA
riik tekkis 20. sajandil Mesopotaamia põhjaosas. Tähtsaim keskus oli
Assur . Riigi
hiilgeaeg saabus amoriidi päritolu Samisi-Adadi valitsusajal. Ta vallutas lääne pool
asuva Mari riigi ja allutas seega kogu Mesopotaamia põhjaosa oma ülemvõimule.
Tema surma järel taastas Mari oma sõltumatuse. 1758-55 alistas Babüloni kuningas
Hammurabi Assüüria Babüloni ülemvõimule.
MARI RIIK
Mesopotaamia loodeosas oli olnud arvestatav jõud juba III aastatuhandel.
Allus seejärel Akkadile ja Uri III dünastiale, mille languse järel taastas oma sõltumatuse. U
1900 tuli Maris võimule amoriidi dünastia. Mari kuningaloss on üks silmapaistvamaid
losse Mesopotaamia ajaloos. Mari kuningas
pidasid oma naabervalitsejatega
kirjavahetust, see kõik on kiilkirjas tahvlitel. 1750.-ndatel purustas Hammurabi Mari
linna, pani lossi põlema ning kiilkirjatahvlid konserveerusid.
VANA-BABÜLOONIA RIIK 19.-17. SAJANDIL
Assüüria ja Babüloonia olid etniliselt väga lähedased, räägiti akkadi keeles, samad
jumalad. Nende vahel oli sageli küllalt
terav poliitiline
konkurents . See toimus
eelkõige
perioodidel , kus üks oli teisest üle. See Assüüria ja Babüloonia vastasseis
iseloomustab suurt osa Mesopotaamia ajaloost.
Babylon (akkadi keeles Jumala värav) oli allunud Uri III dünastiale, siis iseseisvunud.
19. sajandi algul tuli seal võimule amoriidi päritolu Babüloonia I dünastia, mille võim
piirdus esialgu vaid linna lähema ümbrusega.
Dünastia 6. kuningas, Hammurabi, valitses esialgu samuti üsna väikest riiki. Riigi
kiire laienemine algas
1760 .-ndatel. Vallutas Elami, Larsa, Mari ja Assüüria.
Hammurabi impeeriumi näol oli tegemist teise suurriigiga pärast Sargoni impeeriumi.
Seda nimetatakse Vana-Babüloonia impeeriumiks/suurriigiks. Hammurabi oli
tuntud seaduseandjana, kuid ta polnud esimene. Hammurabi seaduse aga teevad meile
oluliseks: see seadustekogu on pea terviklikult säilinud. Ta lasi oma seadused
kivisammastele ja avalikuks vaatamiseks panna väga paljudesse linnadesse ja
piirkondadesse. 20. sajandi alguses leiti Susa linnast pea terviklikult säilinud sammas
seadustega.
3 Hammurabi seaduste kogu võib keskeltläbi kolme
ossa jagada.
Alguses tüütult pikk
proloog . Siis algab seadustejada, mida formaalselt eriti
struktureeritud pole, aga esile võib tuua mõningaid valdkondi: 1) Kuritegude/süüdlaste väljaselgitamise kohta. Jumalatele on teatud roll antud (näiteks veeproov). 2)
Varavastased kuriteod. Seadused on ütlemata
karmid , tüüpiline
karistus on surmanuhtlus. See ei
puuduta ainult varast, vaid ka
varastatud vara varjajat, kes seda teadlikult
peidab . Hammurabi seadused tegid suurt vahet tahtlike ja tahtmatute kuritegude vahel. 3) Isikuvastaste kuritegude osa. Siin osas sõltusid karistused kannatanu sotsiaalsest seisundist. Elanikkond jagunes selles kontekstis kolme gruppi: 1) avilum vabad mehed. Kui tema vastu midagi tehti, kehtis põhimõte silm silma, hammas hamba vastu. Lex talionis tasuõigus. 2) muskenu(m) suurmaavalduste sõltlased. Mitte
orjad , aga teatud kohustustega, mis teeb neist
esimesest madalama seisuse. Kui nende vastu midagi tehtud, järgneb rahatrahv. 3) wardu(m) orjad, omanikule tuleb kahju hüvitada, kui wardude vastu midagi on tehtud. 4) Sõjaväeteenistuskohus ja teatud
garantii sõduritele. 5) Võlaorjus. Võib kehtida kuni kolm aastat. 6) Oskustööliste tasustamise ja
karistamise kohta käivad eeskirjad (nt ebaõnnestunud kirurgil käsi maha). 7) Perekonda, abielu ja pärandust puudutavad sätted.
Patriarhaarne ühiskond. Abielu on leping mehe ja naise perekonna vahel.
Lõpuks epiloog, ülistab Hammurabi, jätkab proloogi.
Riigi tõeline suurusaeg jäi väga lühikeseks, sisuliselt Hammurabi ajal. Tema järglaste
ajal lõid mitmed piirkonnad lahku, suhteliselt ruttu jäi järele vaid Babüloni ümbritsev
tuumikala. Samas oli see võimas ja kindel.
1595 vallutasid
hetiidid Babüloni linna.
See ei
toonud küll kaasa nende ülemvõimu, kuid tegi Vana-Babülooniale lõpu.
Võimule tõusis hoopis kassiidi soost dünastia (Iraani rahvad).
Mesopotaamia kultuur ja religioon
Mesopotaamia rahvad
austasid paljusid jumalaid. Nende puhul on võimatu vahet teha
sumeri ja semiidi jumalate vahel. Semiidi võtsid väga suurel määral sumeri
kultuuripärandi üle ning kohandasid enda kultuuri.
Jumalad seostusid linnadega, igal jumalal oli üks või mitu lemmiklinna, nendes
linnades olid selle jumala jaoks templid. Inimeste ülesanne oli jumalat teenida.
Templeid oli
suuremates linnades palju. Need jagunevad kahe tüüpi: 1)
astmiktempel 2) kahe siseõuega madal tempel.
Tempel oli polüfunktsionaalne nähtus, näiteks haridusasutus. Templi eeshoovi juurde
avanesid ka koolid. Peale selle oli tempel majanduskeskus, tal olid suured valdused
nii Sumeri ajal kui ka hiljem. Sissetulekud tulid templile. Oma majandamiseks pidi
tempel kauplema.
Kauplemine toimus templi sees.
Inimesed pidid jumalat teenima, seda otseses mõttes. Jumalat tuli toita, magama
panna, pesta. Toideti loomade veriohvritega. Neid ohvritalitusi tehti igapäevaselt.
Rituaali juurde kuulus ka jumalate tahte väljaselgitamine. Üritati selgitada, kas jumal
on rahul ja mis on tema soovid. See oli
ennustuskunst (mantika kreeka keeles).
Näiteks magamine
templis võis sinna juurde kuuluda. Tegeleti ka ohvri siseelundite
pealt lugemisega. On säilinud
savist maksamudelid, mida mingi maksa osa tähendas
4 jne. Suhteliselt täppisteadus. Üsna varasest perioodist kujunes välja tähtede pealt
ennustamine , oma tipu saavutas Uus-Babüloonia ajal (1 at ajal).
Mesopotaamia jumalad moodustasid antropomorfse pantheoni. Nagu suur
jumalik perekond, mille liikmed olid antropomorfsed. Nägid välja nagu inimesed ja olid ka
sisult sellised. Erinesid eeskätt oma surematuse poolest inimestest. Neil võis olla ka
puudusi, nõrkusi, vigu. Väga selged sarnasused kreeklaste pantheoniga.
Tipus kolme suure meesjumala
triaad : An, Enlil ja
Enki (semiidi nimetustega Anu(m),
Bel, Ea)
An (Anu(m)) oli
taevajumal kõrge sinitaeva jumal, seondus tähtedega, oli
astronoomia /loogia jumal, seotud ka kalendriga. Oli jumalate isa. Taevast tarkust
omav jumal, selline, keda kujutati eaka
mehena . Tema lemmiklinn oli Uruk. Müütides
väga olulist rolli ei mänginud.
Enlil e Bel
peajumal ; õhuisand, tuule ja tormi jumal. Viimasel kümnekonnal aastal
ta seda enam ei ole. Asjatundjad pole üksmeelt saavutanud. Seondus härjaga, oli
peamine jumalik kangelane, vägev jumal, jumalate kuningas ja sellest tulenevalt ka
inimliku kuningavõimu kaitsja. Poliitilise võimu, riiklusega väga tihedalt seotud
jumal. Tema tähtsaim keskus Nippur. Nippurist sai ka rv kultuskeskus.
Enki e Ea maasügavused; sügavuste
isand , seondus ka maaaluste magedate vetega.
Tema koda asus Apsus. Oli seotud ka niisutusvete ja kanalisatsiooniga, ka inimese ja
inimkultuuriga. Oli peamine inimeste looja, inimeste sõber. Ka õpetas inimesi,
inimliku kutuuri, rituaalide isand.
Seostati kultuuri, kirjatarkusega. Inimestele nõu
andja. Oli ka oma iseloomult inimlik kaval, petlik, ebakindel. Tema tähtsaim linn
Eridu.
Jumalanna Nin hursag hursagi
emand (kivirinnatis, mis maailma ümbritseb).
Metsiku looduse, loomade kaitsja. Jumalik ema. Oli ka inimeste loomisel mängus.
Toitis oma viljastava piimaga ka kuningaid. Oli Enliliga poeg, kelle nimi oli Ninurta
(maa isand), kes oli põhiline jumalik kangelane, kes võitles erinevate koletistega.
Paljude võitude tõttu ülendas Enlil teda endast kõrgemaks, Enlili "teisikuks". Oli ka
oma ema, Nin hursagi jumalikule järjele tõstja. Ninurta oli võitnud koletist, kelle nimi
oli Asag, kellega võideldes oli kujunenud hursag. Sai jagu ka paljudest teistest
erinevatest elukatest, oli õige mitmete eepiliste poeemide peategelane.
3 taevast jumalust:
Kuujumal Nanna e Sin. Peamine kultuskeskus oli Ur. Nanna meenutab Ani. K tema
oli kõrge tähstaevaga seotud, kujutati ka vana mehega. An pigem päevane, tema öine.
Kujutati sõisel ajal kuulaevukeses üle taeva purjetamas. Ka tema oli seotud
kalendriga, tähistaeva ennustuskunstiga, tulevikuteadja.
Päikesejumal Utu e Samas. Sõidab päikesekaarikuga üle taeva. Lemmiklinn Larsa.
Näeb kõike, suudab õigust mõista. Jumalik seadusandja, seaduste kaitsja. Tema oli
see, kes Hammurabile seadused andis.
5 Jumalanna Nanna või Ani tütar taevakuninganna
Inanna e Istar. Oli
viljakusjumalanna . Väga rõhutatult seksuaalse alatooniga. Ilu-, armastus- ja
erootikajumalanna. Kuid tema juurde kuulus ka sõjakus. Üsnagi laiade fn-dega
jumalanna, esineb sageli müütides. Kangelaste soosija/
armastaja . Oli
Gilgamesi suur
armastaja, mis hiljem pöördus vaenuks. Tema põhiline partner oli Dumuzi e
Tammuz. (
Istari satelliit, alati seotud Istariga) Dumuzil
omaette pühamuid ei olnud,
kuulus Inanna pühamute juurde. Võis olla Inanna poeg, abikaasa või vend.
Maailma loomine: Kõigepeal oli vesi, midagi ookeanilaadset, ürgookean. Kõige tuntum versioon
on teada Babüloonia maailmaloomiseeposest
Enuma elis (Kui kõrgel üleval).
Kõigepealt vesi (
Apsu isane,
magevesi ,
Tiamat emane, meri). Hakkasid järglasi
sigitama. Maasfäär, taevasfäär. Anu sigitas järglase Ea.
Kingu merekoletis.
Marduk neli silma-kõrva ja
hiigelsuur ja kellele anti kingituseks neli tuult,
millega mängida. Tiamat sai pahaseks. Lõpuks leiti, et õige juht peaks olema Marduk.
Marduk oli nõus, kui ta tõstetaks jumalate kuningaks. Jumalad võitsid merekoletisi,
otsustasid Tiamati pooleks lõigata, ühest tema poolest tehti taevas, teisest maa.
Kigu verest tegi Ea inimkonna, et nad jumalaid teeniks. Babülionis tehti
Marduki tempel ja
alguse sai maailmakorraldus. Tõenäoliselt
eepos tehtud varasema sumeri prototüübi
põhjal.
Eeposel oli arvatavasti ka Babüloonias poliitilis-rituaalne tähendus. Väietavalt
kanti seda ette Akitu pidustuste käigus, mille käigus Babüloonia kuningas võis
taasetendada kuningavõimu võitu kõikvõimalike kosmiliste vaenlaste vastu. Eepos
legitimeeris kuningavõimu. Inimesi sai nii palju, et nad hakkasid jumalaid häirima. Jumalad
saatsid seetõttu üleujutuse. Selle elas üle Utnapisti. Üleujutuse motiiv on ilmselt sumeri
päritolu.
Uri linna väljakaevamiste käigus avastas Woolley mudakihi, mis tõestas
üleujutust, kuid see ei saanud olla ülemaailmne, kuna naaberlinnades mudakihti ei
olnud. Enne üleujutust olid valitsenud 5 dünastiat ja pärast üleujutust langes
kuningavõim maapeale.
Sumerikeelne
akadi eepos traditsioonilised suuliselt levivad süzeed.
Keskne ring
koondus Enmerkari, Lugalbanda ja Gilgamesi ümber. Pigem tegemist eepiliste
poeemidega.
Gilgames valtses Uruki linna arvatavalt u
2700 - 2500 eKr.
G oli 2/3 jumalat ja 1/3 inimest.
12
tahvlit . 1) ehitas valmis Uruki linnamüüri 2) taastas ühe pühapaiga
Kultuurimälu sõltub mingisugusest kandjast (mälu)
I
tahvel : Gilgamesi tutvustus. Ta on kaks osa jumal ja üks osa inimene, Uruki
valitseja, kõrk ja himur mees. Gilgames rajab Uruki linna ümber müüri, mis paneb
meeleheitel
linnakodanikud palvetega jumala poole pöörduma. Jumalad
saadavad maa
peale jumalanna Arurule, kelle ülesandeks saab luua Gilgamesile vääriline vastane.
Jumalanna voolib savist metsiku ja tugeva Enkindu, kes elab metsas metsloomade
6 seas. Gilgames laseb saata Enkindu juurde "rõõmupiiga" (ehk templiprostituudi)
Shamati, kes õpetab Enkindule inimese kombeid, metslane omandab vaimu ja
mõistuse.
II tahvel: Gilgames
plaanib minna öisele orgiale, kuid teda takistab Enkindu. Üpis
võrdsete jõududega mehed võitlevad omavahel. Saavad sõpradeks. Gilgames jätkab
oma
senist elu, kuid muutub vähehaaval paremuse poole.
III tahvel: Enkindule ei sobi elu Urukis. Gilgames tunneb talle kaasa ning mehed
teevad plaani minna kaugele maale seedrimetsa seedreid raiuma ning tappa
seedrimetsa valitseja Humbamba. Gilgames loodab selle teoga hävitada kurjus kogu
maailmas ning saavutada surematu kuulsuse. Enkindu läheb kõhklustest hoolimata
kaasa.
IV tahvel: Kirjeldatakse teekonda seedrimetsa.
V tahvel: Mehed võidavad Humbamba ning tapavad ta. Lisaks raiuvad nad seedreid
ning saavutavad seetõttu jumalate pahameele.
VI tahvel: Mehed jõuavad tagasi Uruk'i. Jumalanna Istar armub Gilgamesi ning
soovib ta kallimaks saada. Gilgames
naerab ta välja, tõmmates kaela Istari viha.
Jumalanna palub peajumal Anul saata Gilgamesi kallale taevane härg, lubades muidu
surnud allilmast välja lasta. Anu peab nõustuma. Gilgames ja Enkindu võidavad härja.
VII tahvel: Peajumalad Anu, Ellil ja Samas on härja
tapmise pärast pahased ja
määravad Enkindule surmaotsuse. Enkindu vaevleb 12 päeva jumalate saadetud
haiguse käes.
VIII tahvel: Enkindu
sureb 13. päeval. Gilgames on murtud murest sõbra kaotamise
tõttu . Enkindu matused.
IX tahvel: Gilgames hakkab pelgama, et ka teda võib tabada Enkindu saatus ning
otsib teid surmast pääsemiseks.
X tahvel:Gilgames läheb kaugele põhjatu mere äärde, kus jumalik kõrtsiemand Siduri
soovitab tal surematuse püüdmine järele jätta ning rõõmsat elu elada. Gilgames ei
nõustu, ta tahab uurida välja surematuse saladuse Surupaki linna kuningalt
Utnapistimilt, kes oli selle saavutanud. Tänu Siduri juhatustele ja paadimees Ursanabi
abile jõuab Gilgames kurnatuna üle surmavee Utnapistimi juurde.
XI tahvel:Utnapistim räägib Gilgamesile loo, kuidas jumalad saatsid maa peale
veeuputuse. Jumal Ea käskis Utnapistimil ehitada laeva, mida too tegigi ning pääses
uputusest ja saavutas surematuse. Utnapistim teeb Gilgamesile katse, käsib tal
seitse ööd ärkvel olla. Gilgames
uinub . Ka teine katse surematuse veega ebaõnnestub.
Gilgames peseb end selles joomise asemel. Kõigest hoolimata räägib Utnapistim talle
surematuse õiest, mis asub sügaval kaevupõhjas. Gilgames saab selle küll kätte, kuid
tagasiteel näppab õie maduuss. Gilgames on õnnetu, kuid lepib oma surelikkusega.
Jõuab tagasi Urukki. Loetletakse üles Gilgamesi teod, sest need on need, mis jäävad
teda meenutama.
XII tahvel: Ei kuulu otseselt eepose tegevustiku juurde. Lugu räägib sellest, kuidas
Gilgamesil õnnestub Enkindu hing allilmast tagasi tuua ning too räägib talle surnud
inimeste saatusest.
7
Kõik kommentaarid