Matemaatika 11. klassi praktikumi töö1. Kirjalik arvutamine
Tehted
astmetega (a:b)n
= an
: bn
Tehted
juurtega (ab)n = an
* bn
an
am
= an+m
an
:
am
= an-m
(an)m
= an*m
a-n
=
1/an
a0
= 1
a1
= a
2.
Lihtsustamine Abivalemid (a+b)2
= a2+2ab+b2 (a-b)3
= a3-3a2b+3ab2-b3
(a-b)2
= a2-2ab+b2 a3+b3
= (a+b)(a2-ab+b2)
a2-b2
= (a+b)(a-b) a3-b3
= (a-b)(a2+ab+b2)
(a+b)3
= a3+a2b+ab2+b3 (b-a)
= -(a-b)
3. Võrrandid ja
võrrandisüsteemid
Lineaarvõrrand Muutujaga
liikmed ühele, vabaliikmed teisele poole.
Näide:
2(x+2)
+ 3 = 5x -2 -> 2x + 4 + 3 = 5x – 1 -> -3x = -9|:(-3) ->
x=3 Ruutvõrrand Erinevad
lahendusvõtted:
ax2+bx+c=0 1)
Klassikaline lahendivalem 2) Taandatud võrrandi lahendivalem
x2+px+q=0 (ruutliikme
kordaja peab olema a=1)
3) Viete'i
teoreem (ruutliikme kordaja peab olema a=1)
Ruutkolmliikme
tegurdamine ->
a(x-x1)(x-x2)=0
Näide:
2x2+5x-7=0 x1=1 x2=-3.5
2(x-1)(x+3,5)=0
Ärge
unustage tegurdatud kujule ette lisada ruutliikme kordajat! Ruutvõrrandi
graafiku
parabooli haripunkti koordinaatide leidmine:
xh=-b/2a
VÕI xh=(x1+x2)/2
yh saab
arvutada parabooli võrrandist
Murdvõrrand Murdvõrrandiks
nimetatakse võrrandit, kus
nimetaja sisaldab
muutujatNäide:
(x+1)/(x+2)=0
Murdvõrrandit EI TOHI
muutujaga läbi korrutada!
Lahendamiseks viiakse kõik liikmed
vasakule poole ning ühisele murrujoonele.
Näide: Seejärel
võrdustatakse lugeja nulliga, samal ajal väites, et nimetaja ei
tohi olla 0.
Antud
juhul: x2-x-6=0
ja x-3≠
0
-> x≠
3
Ruutvõrrandi
lahendid on x1
= 3 ja x2
= -2, kuid 3 on võõrlahend, seega murdvõrrandi lahendiks on
-2.
Juurvõrrand Juurvõrrandiks
nimetatakse võrrandit, kus
muutuja on juure all.
Ei ole juurvõrrand, sest muutuja x ei ole juure all.Juurvõrrandit
lahendadakse, viies juurega liikmed ühele poole ja juureta liikmed teisele poole ning seejärel tõstetakse mõlemad pooled ruutu.
Näide: Ruututõstmist võib
kasutada mitu korda, kui seda on juurtest lahtisaamiseks vaja.
Edasi lahendatakse
võrrandit nagu tavalist ruutvõrrandit. Antud näites ->
Viime võrrandi ruutvõrrandi tavakujule,kust
saame lahenditeks x1
= 3 ja x2
= 6, kuid kontrolli käigus
selgub , et 6 ei ole sobiv lahend,
seega on juurvõrrand lahendiks 3.
JUURVÕRRANDIT
TULEB ALATI KONTROLLIDA!Absoluutväärtus Absoluutväärtusega
võrrandites on muutuja absoluutväärtuste vahel. Neid võrrandeid saab lahendada mitut moodi vastavalt sellele, kas
absoluutväärtuseid on üks või mitu.
1)
Kui absoluutväärtusi on võrrandis üks:Kõige lihtsam on sel juhul
võrrandit lahendada, kasutades absoluutväärtuse definitsiooni.
Läbi tuleb proovida kaks
varianti . Variant, kus absoluutväärtusega piiratud avaldise
väärtus on vastavalt positiivne ja negatiivne.
Näide:
|x-3|=2 1)
x-3>0 -> x>3 2) x-3 x
x=1
(EI
SOBI PIIRKONDA)
Piirkond:
]-1;0]
Võrrand:
-x+2-x=2+x+1 ->
x1=-1/3Piirkond:
]0;2]
Võrrand:
-x+2+x=2+x+1 ->
x=-1
(EI
SOBI P.K)
Piirkond:
]2;∞[
Võrrand:
x-2+x=2+x+1 ->
x2=5 Seega
võrrandi lahendid on -1/3 ja 5.
4. Võrratused ja
võrratussüsteemid
Lineaarvõrratus Muutujaga
liikmed ühele, vabaliikmed teisele poole.
Näide:
3(x-1)+5>2x-6 -> 3x-3>4x-6 -> -x>-3|:(-1) ->
x0
-> x2-2x-3=0
-> x1
= 3 x2
= -1
Seejärel tuleb ruutvõrratus viia tegurdatud kujule:
(x-3)(x+1)>0
Siit
saab välja kirjutada võrratuse lahendipiirkonnad x=]-∞;-1[ U
]3;∞[
Otspunkte
ei võta kaasa, sest meil on range võrratus . Intervallmeetodi puhul
tuleb meeles pidada, et kui teguri aste on paarisarv , näiteks
(x+1)2,
siis joon põrkab, mitte ei läbi intervalli.
Murdvõrratus Murdvõrratusi
on kõige kergem lahendada, saades aru, et kui kahe arvu korrutis on positiivne, on ka nende jagatis positiivne ning vastupidi.
Tänu sellele võib jagatise asendada korrutisega ning kasutada
samuti intervallmeetodit. Enne seda tuleb aga kõik liikmed viia
vasakule poole ning viia ühisele nimetajale. Mitterange
võrratuse puhul tuleb kindlasti juurde mainida, et ei tohi lubada argumendi väärtusi, mille korral nimetaja väärtus oleks
võrdne nulliga.
Näide:
Kui
argumendi suurima astme kordaja on negatiivne, tuleb intervalljoont alustada altpoolt!
Siit
saab kirjutada lahendid:
x=]-1;0[
Absoluutväärtus Absoluutväärtust
sisaldavaid võrratusi lahendatakse väga sarnaselt võrranditega.
Ühe
absoluutväärtuse puhul saab toimida definitsiooni järgi ning
vaadelda kahte juhtu. Mitme absoluutväärtuse korral tuleb
jaotada arvtelg piirkondadeks ning lahendada mitu lineaar-, ruut
või murdvõrratust. Lõpuks tuleb vastuseid kokku võtta
ühendimärgiga. Kõige tähtsam absoluutväärtustega võrratuste
lahendamise puhul on piirkonna
jälgimine.
Piirkonna lahendite väljakirjutamisel tuleb lähtuda nii
võrrandi kui ka piirkonnatingimusest.
5. Trigonomeetria
Täpsed
väärtused
Põhiseosed
Täiendusnurk,Negatiivne
nurk
Summa ja vahe
Kahekordne
nurk
Märgid Siinusfunktsioon on I ja II perioodis positiivne, III ja IV perioodis negatiivne.
Koosinusfunktsioon on I ja
IV perioodis positiivne, II ja III perioodis negatiivne.
Tangensfunktsioon on I ja
III perioodis positiivne, II ja IV perioodis negatiivne.
Üldvalemid
Arkusfunktsioonid Arkusfunktsioonid
on trigonomeetriliste funktsioonide pöördfunktsioonid.
Arkusfunktsiooni
väärtusteks on vähimad nurgad, mille väärtus on m.
Arkussiinuse väärtused on
-π/2 ja π/2 vahel.
Arkuskoosinuse väärtused
on 0 ja π vahel.
sin( arcsin x) =
x cos( arccos x) = x tan( arctan x) = x
6. Joone võrrand
Sirge
võrrandid Sirge
võrrandit saab koostada peamiselt kahel viisil:
1)
Sirge võrrand tõusu ja ühe punktiga .
Olgu
meil punkt A(x1;y1)
ja sirge tõus k.
Sirge
võrrand avaldub sel juhul kujul y-y1=k(x-x1)
Kui A(2;4) ja k=2, siis
sirge võrrand on
y-4=2(x-2) ->
y=2x 2) Sirge võrrand kahe punktiga.
Olgu
meil punkt A(x1;y1)
ja B(x2;y2).
Sirge võrrand avaldub sel
juhul kujul
Sirge
tõus Sirge
tõusunurgaks nimetatakse nurka sirge ning x-telje vahel. Tõusunurk
on alati 0 ja 180 kraadi vahel. Kui tõusunurk on teravnurk, siis
sirge tõuseb, kui nürinurk, siis langeb. Kui tõusunurk on 90
kraadi, siis sirge kulgeb mööda y-telge. Sirge tõusuks
nimetatakse tõusunurga tangensit.
Kui
kaks sirget on omavahel risti, siis nende tõusude korrutis on -1.
k1k2=-1
Sirgete lõikepunkt Kahe
sirge lõikepunkt on leitav kas jooniselt (ebatäpne) või
analüütiliselt. Sirge võrrandid tuleb panna võrrandisüsteemi
ja leida punkti x ja y-koordinaadid.
Kui võrrandi lahendamisel
tuleb samasus (0=0), siis sirged ühtivad.
Kui võrrandi
lahendmisel tekib vastuolu (0=3), siis sirged on paralleelsed.
Sirgete
vaheline nurk Kahe sirge lõikumisel tekib kaks paari võrdseid
nurki. Teravnurga suurust saab leida nii.
7. Aritmeetiline ja
geomeetriline jada
Aritmeetiline
jada Aritmeetiline
jada on jada, milles kahe järjestikuse liikme vahe on konstantne .
Selle
jada üldliige avaldub kujul an=a1+(n-1)d,
kus d on jada vahe ja n on naturaalarv .
Aritmeetilise jada liikmete
vahel kehtib omadus:
a2-a1=a3-a2=a4-a3...
Aritmeetilise jada esimese
n liikme summa avaldub kujul:
Asendades
siia eelneva an
definitsiooni, saame uue kuju:
See valem võimaldab meil
leida jada summat ainult algliikme ning vahe järgi.
Geomeetriline
jada Geomeetriline
jada on jada, milles kahe järjestikuse liikme jagatis on konstantne.
Selle
jada üldliige avaldub kujul an=a1qn-1,
kus q on jada tegur ja n on naturaalarv.
Geomeetrilise jada liikmete
vahel kehtib omadus:
Geomeetrilise jada esimese
n liikme summa summa avaldub kujul:
Hääbuva geomeetrilise
jada (0Näites
viidi 1/5, mis on 5-1
ja
25, mis on 52
ühisele
alusele 5, seejärel pandi eksponendid võrduma ja lahendati
lineaarvõrrand.
2) Abimuutuja kasutamine Vahel
saab kasutusele võtta uue muutuja, mille suhtes tekib tavaliselt
ruutvõrrand ning hiljem saab selle kaudu lahendid teada.
Näide:
Näites
kirjutati astme omadusi kasutades eksponendid lahti ning korrutati kolmega läbi. Seejärel tehti asendus u=3x
ning saadi ruutvõrrand uue muutuja suhtes. Sealt saame lahendid
u1
= 3 ja u2
= -2, aga -2 on võõrlahend, sest 3x
ei saa kunagi võrduda -2'ga, seega on lahend u=3 ning sealt saame
3x=3
ehk x=1.
3) Sulgude ette toomine Vahel
saab sarnaste suurustega eksponentide
olemasolul tuua vähim aste
sulgude ette ning võrrand muutub kiiresti lihtsaks
lineaarvõrrandiks.
Näide: Näites
toodi sulgude ette vähim
eksponent 52x-1
ning sulu sisse jäi 36, seejärel jagati võrrandi mõlemaid
pooli 36'ga, saades paremale poole 25, mis on 52, misjärel saab sarnaselt esimesele variandile panna
astmed võrduma ja saab lineaarvõrrandi 2x-1=2, millest x=1.5
4) Eksponendiga läbi
jagamine Vahel
tekib
olukordi , kus võrrandis on kaks erinevat alust, mida samaks teisendada on peaaegu võimatu. Sellises olukorras tuleb
võrrandit ühega neist läbi jagada. Seda võib teha, kuna
positiivne arv mistahes astmel pole kunagi 0.
Logaritmvõrrand Logaritmvõrrandite
peamisteks lahendusvõteteks on potentseerimine ja logaritmimine. Kui mõlemal pool võrdusmärki on üks
logaritm samal alusel, siis võib
logaritmid ära kaotada ja võrrelda
ainult sisemist osa. Seda võtet nimetatakse
potentseerimiseks.
Näide:
log57
+ log53x
= log5105
-> log521x=log5105
-> (Potentseerimine) 21x=105|:21 ->
x=5Kindlasti tuleb teada
logaritmide omadusi, mis on kirjas ülevalpool.
Kui muutuja on logaritmi
aluses , siis tuleb kasutada logaritmi definitsiooni ning siis
tekib kas ruut- või eksponentvõrrand.
Logaritmvõrrandit
tuleb alati kontrollida, võib tekkida võõrlahendeid!11. Tõenäosusteooria
Klassikaline
tõenäosus Tõenäosus
näitab, kui suur on võimalus, et mingi sündmus juhtub. Sündmusi liigitatakse kindlateks, võimalikeks ja võimatuteks.
Tõenäosust väljendatakse
arvudega 0st 1ni, 0 tähendab
võimatut sündmust ja 1 seda, et sündmus toimub kindlasti.
Sündmuse A tõenäosuseks nimetatakse toimumiseks soodsate
võimaluste arvu m ja kogu võimaluste arvu n suhet. Ehk siis
P(A)
= m/n.
Kahe
sündmuse A ja B summaks
nimetatakse
sündmust, mille toimumine seisneb kas sündmuse A võ B või
mõlema toimumises.
Kahe sündmuse A ja B korrutiseks nimetatakse sündmust, mille
toimumine seisneb sündmuste A ja B mõlema toimumises.
Näide:
Olgu sündmus A täringul nelja silma tulek ja sündmus B paarisarvu
tulek.
Sel
juhul on P(A+B) = 3/6=1/
Ja
P(AB) = 1/
Bernoulli valem Tähega C tähistatakse erinevaid võimalusi valida k objekti n
hulgast. Kombinatsioonide hulka arvutatakse järgmiselt:
Bernoulli
valem näitab n ühe ja sama tõenäosusega katse korral mingi
sündmuse täpselt k korda
toimumist , kui tõenäosus igal korral
on täpselt p=P(A).
q on siin sündmuse A
vastandsündmuse juhtumise tõenäosus, ehk siis q=1-P(A).
Kõik kommentaarid