Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse

Konspekt (1)

1 Hindamata
Punktid
VISUAL BASIC 5
Sisukord .................................................................................................................................................. 1
Sissejuhatus............................................................................................................................................. 1
1. Objektide klassid ................................................................................................................................ 2
2. Programmid VB-s .............................................................................................................................. 2
3. Keelereeglid ........................................................................................................................................ 2
Funktsioonid......................................................................................................................................... 3 Keelestruktuurid ................................................................................................................................... 5 Objektide omadused ............................................................................................................................. 6
4. Sündmused.......................................................................................................................................... 7
5. Süsteemsed objektid........................................................................................................................... 8
6. Menüüd ............................................................................................................................................... 8
7. Dialoog programmi kasutajaga........................................................................................................ 9
8. Failid.................................................................................................................................................. 10
9. Objekt-orienteeritus......................................................................................................................... 10
10. Lisaobjektid .................................................................................................................................... 11
11. Programmide levitamine ............................................................................................................... 12
Lisa. Visual Basic 6 uuendused ........................................................................................................... 12
Sissejuhatus
BASIC = Beginners All- purpose Symbolic Instruction Code
- kasutajaliidese kujundamine - objektide omaduste määramine - programmiteksti kirjutamine
Programmeerija töökeskkond Visual Basicus
Aknad: projektiaken ( Project ) vormiaken (Form) objektiklasside aken ( Toolbox ) omaduste aken (Properties) koodiaken (Code)
Objekt/Objektide klass omadused meetodid sündmused
Sündmusprogrammeerimine (event-driven programming) objekt - tegevus - sündmus
1. Objektide klassid
Vorm - form - Form1- kujundusaken Pilt - picture box - Picture1 - kujutis ja/või teised objektid Tekst - label - Label1 - kuvatav tekst Andmeväli - text box - Text1 - muudetav andmeväli Raam - frame - Frame1 - objektide gruppeerimine Nupp - command button - Button1 - tegevuste käivitamine Lüliti - check box - Check1 - loogikamuutuja väärtus Raadionupud - option button - Option1 - alternatiivsed valikud Kombovalik - combo box - Combo1 - kombinatsioon valikuloendist ja andmeväljast Valikuloend - list box - List1 - väärtuse valik loendist Horisontaalne kerimisriba - horizontal scroll bar - HScroll1 Vertikaalne kerimisriba - vertical scroll bar - Vscroll1 Stopper - timer - Timer1 - aja mõõtmine (nähtamatu objekt) Kettaseade - drive list box - Drive1 - kettaseadme valimine Sisukord - directory list box - Dir1 - sisukorra valimine Faililoend - file list box - File1 - faili valimine Kujund - shape - Shape1 - ristkülikud, ringid Joon - line - Line1 Pilt - image - Image1 - nupuna käituv pilt Andmebaas - data -Data1 OLE ­ OLE ­ OLE1
2. Programmid VB-s
vormimoodul (Form Module ) koodimoodul (Standard Module) klassimoodul ( Class Module)
deklaratsioonid alamprogrammid /funktsioonid sündmusprogrammid (seotud objektiga) üldkasutatavad objektide klassi omadusprogrammid (Property)
3. Keelereeglid
Üldiselt: rida - lause koolon (:) lausete eraldaja tühik+allkriips (_) lause jätkaja Kommentaarid peale apostroofi (') Nimed kuni 255/40 märki (tähed, numbrid ), pole võtmesõna Muutujate deklareerimine Dim/Private/Public [Static] nimi [As andmetüüp] Deklareerimine kohustuslik ­ Option Explicit Muutujate skoop ­ alamprogrammi tase, mooduli tase , globaalne (Public (Global)) Stringi pikkus - Dim nimi As String *pikkus Konstandid Const nimi [As andmetüüp]=väärtus &O ­ kaheksandsüsteem &H ­ 16-nd süsteem #kuupäev kellaaeg#
Andmetüübid (VarType - andmetüübi küsimine) vaikimisi Variant 0 ­ Empty 1 - Null 2 - Integer % -32768 ... 32767 3 - Long & ~2 miljardit 4 - Single ! ~-3.4e38 ... 3.4e38 5 - Double # ¨-5d-324 ... 1.8d308 6 - Currency @ 15+4 kohta 7 - Date 1.1.1000 ... 31.12.9999 8 - String $ 0 ... 64 K 11 ­ Boolean true/ false 17 ­ Byte 0...255
Massiivid Dim, Static, Public massiivi rajad - LBound, Ubound Alaraja - Option Base Dim nimi (alaraja To ülaraja) Dünaamilised massiivid - ReDim, ReDim Preserve ReDim Preserve a(Ubound(a)+1)
Struktuurid Variant-tüüpi massiiv Type nimi struktuurielemendid End Type
Alamprogrammid Private/Public [Static] Sub nimi(argumendid) ­ End Sub Sündmusprogrammi nimi - objekt_sündmus Väljakutsumine ­ nimi argumendid Call nimi(argumendid) Funktsioonid nimi(argumendid) [As tüüp] Väljakutsumine ­ avaldis , nimi, Call Argumendid ­ ByRef (vaikimisi), ByVal valikulised ­ Optional , valikuliselt väärtustatavad massiivid ­ ParamArray nimelised ­ nimi:=väärtus
Funktsioonid
Teisendusfunktsioonid
CBool, CByte CDate (CVDate) CInt, CLng, CSng, CDbl CStr, Format CVar, CDec Asc, Chr Hex, Oct Tüübifunktsioonid
VarType IsNumeric, IsDate, IsEmpty, IsNull IsArray, IsObject IsError, IsMissing
Ajafunktsioonid
Now, Date, Time Day, Year , Month, Hour , Minute, Second Weekday DateAdd, DateDiff DateSerial, DateValue
Stringifunktsioonid
Len Mid, Left , Right Trim , LTrim, RTrim LCase, UCase
Matemaatikafunktsioonid
Abs, Sqr, Int, Fix, Exp, Log Rnd trigonomeetria
Finantsfunktsioonid
FV, Pmt, Rate SLN, SYD, DDB
Massiiv
Array LBound, UBound
Failifunktsioonid
EOF,LOF, FileLen , FileDateTime CurDir Input, Seek
Värvid
RGB, QBColor
Dialoog
InputBox, MsgBox
Keelestruktuurid
Valikud * If tingimus Then tegevus * If tingimus Then tegevus(ed) End If * If tingimus1 Then tegevus(ed)1 ElseIf tingimus2 Then ... End If
Select Case avaldis Case väärtus1 tegevus(ed)1 Case väärtus2 ... End Select
Kordused Do While tingimus Do korduv tegevus korduv tegevus Loop Loop While tingimus
Do Until tingimus Do korduv tegevus korduv tegevus Loop Loop Until tingimus
For muutuja =algväärtus To lõppväärtus Step samm korduv tegevus Next muutuja
For Each muutuja In hulk/massiiv
Väljumine Exit : Exit For, Exit Do, Exit Sub, Exit Function Suunamine - GoTo Mooduli lõpp ­ End
Objektid
Objekti nimi [nurksulgudes] Objekti omadus - objekt.omadus Vaikimisi omadus kombovalikul, valikuloendil - Text Lülitil - Value Faili loendil - FileName jne Teise vormi objekt - vorm!objekt.omadus
Dim /Private/Public [Static] viitmuutuja As [New] objektitüüp New - uue vormi loomine Objektitüübid: üldised: As Form - suvaline vorm As Control - suvaline objekt määratletud: As vorminimi - teatud vorm As TextBox, As CommandButton jne Vormi automaatne deklareerimine. Dim Form1 As New Form1 Viitade massiiv: Dim nimi(rajad) As Control Viidatava objekti tüübi määramine: If TypeOf muutuja Is objektitüüp Then ... viitmuutuja väärtustamine: Set viitmuutuja=[New] objekt/ vorm Nothing Objekt Me Objektide võrdlemine: If viitmuutuja1 Is viitmuutuja2 If Not (viitmuutuja1 Is viitmuutuja2) If muutuja Is Nothing Vormide hulk: Forms Forms. Count , Forms(i) Objektide hulk: Controls vorm.Controls.Count, vorm.Controls(i)
Objektide omadused
Nimi - Name
Omaduste grupid (Properties/Categorized)
Välimus (Appearence) värvid - ForeColor, BackColor, FillColor, BorderColor Palette/System raam ­ BorderStyle, BorderWidth pilt ­ Picture, Palette, AutoSize lisaefektid ­ Appearence(3D) , FillStyle, FontTransparent kuvatav tekst ­ Caption , HideSelection alamtüüp ­ Style, Shape
Käitumine ­ Behavior nähtav ­ Visible aktiivne ­ Enabled kuvamine - AutoRedraw, ClipControls, DrawMode, DrawStyle, DrawWidth MultiLine, RightToLeft redigeerimine ­ MaxLenght, Locked hiirega teisaldamine - MousePointer, DragMode, DragIcon tabulatsioon ­ TabStop, TabIndex järjestus ­ Sorted kerimisribad - ScrollBars OLE - OleDropMode
Andmeallikas ­ Data DataSource, DataField
Andmevahetus - DDE LinkMode, LinkTopic, LinkItem, LinkTimeout
Kirjastiil ­ Font stiili määramine ­ dialoogiaken Font: FontName, FontSize + lisaefektid
Loend ­ List loendielemendi tekstid ­ List loendielemendi väärtused -ListData
Muud omadused ­ Misc väärtus - Value lipik ­ Tag indeks ­ Index hiir ­ MouseIcon, MousePointer abiinfo ­ ToolTipYext, HelpContextID tekst ­ Text, PasswordChar, WordWrap valik ­ MultiSelect failide valik ­ Pattern, Hidden, ReadOnly, System intervall ­ Interval kerimine ­ Min, Max, SmallChange, LargeChange
Asukoht ­ Position objekti asukoht - Top, Left objekti mõõtmed - Width , Height koordinaadid ­ X1, Y1, X2, Y2 ( joonel )
Mõõtskaala ­ Scale mõõtühiku valik ­ ScaleMode (twip/pixel/mm ...)
4. Sündmused
Tüüpsündmused: Form_Load Picture1_Click Label1_Click Text1_Change Frame1_DragDrop Command1_Click Check1_Click Option1_Click Combo1_Change List1_Click Hscroll1/Vscroll1_Change Timer1_Timer Drive1_Change Dir1_Change File1_Click Image1_Click Data1_Validate OLE1_Updated
Fookusega seotud: GotFocus, LostFocus
Hiiresündmused: madalama taseme sündmused: MouseDown, MouseUp, MouseMove Hiirenupp Button (integer): M-R-L: Vasak=1, Parem=2, Keskmine=4, nende kombinatsioonid Lisaklahv Shift (integer) - Alt- Ctrl -Shift: Shift=1, Ctrl=2, Alt=4, nende kombinatsioonid näiteks: If Shift And 2 ... ' Ctrl X, Y (single) - hiirekursori koordinaadid antud objekti suhtes kõrgema taseme sündmused: Click, DblClick
Klahvisündmused: KeyDown, KeyUp KeyCode ­ klahvi kood KeyPress KeyAscii ­ klahvi ASCII kood Asc, Chr funktsioonid
Nihutamine /teisaldamine: DragOver, DragDrop teisaldatav objekt - source, sihtkoht ­target Source.TypeOf - teisaldatava objekti tüüp olek ­ state: 0 ­ Enter, 1 ­ Leave, 2 - Over Meetod Drag , parameeter 0=tühistamine, 1=start, 2= stopp Meetod Move X,Y
5. Süsteemsed objektid
Debug meetodid: Print , Assert (tingimuslik peatamine)
Screen omadused: ActiveForm, ActiveControl, FontCount, Fonts, Height, Width, MouseIcon, MousePointer, TwipsPerPixelX/Y
Print omadused: värvid, fondid, lehekülje määrangud, printeri määrangud meetodid: graafilised meetodid, PaintPicture, NewPage, EndDoc, KillDoc
App programmi omadused
CommonDialog meetodid: ShowOpen, ShowSave, ShowColor, ShowFont, ShowPrinter, ShowHelp
Clipboard meetodid: GetText, SetText, GetData, SetData, GetFormat, Clear
Sisu kopeerimine sõltuvalt andmetest:
Sub m_paste_Click() If TypeOf Screen.ActiveControl is TextBox Then Screen.ActiveControl.SelText=Clipboard.GetText() ElseIf TypeOf Screen.ActiveControl is PictureBox Then Screen.ActiveControl.Picture=Clipboard.GetData() Else ... End Sub
6. Menüüd
Tools -Menu Editor võtmesõna (Caption) - joon, &täht nimi (Name) indeks (Index) kiirklahv (Shortcut) abiinfo (HelpContextID) lüliti (Checked - True|False) valitav (Enabled - T|F) nähtav (Visible - T|F) tase (nooled)
Pop-up (hüpik)-menüü kirjaldamisel Visible=False PopupMenu nimi [paigutus] Menüü aktiveerimine parema hiireklahviga:
Sub Form_Mouseup(Button as Integer) If Button=2 Then PopupMenu nimi End If End Sub
DÜNAAMILISED MENÜÜD
Menüü elementide massiiv (Omadus Index) Uue menüüelemendi lisamine ­ Load vorm.menüüelement(indeks) kustutamine Unload vorm.menüüelement(indeks)
SÜNDMUSTELE REAGEERIMINE
funktsioon DoEvents
DÜNAAMILISED OBJEKTID
Objektide massiiv Load, Unload
7. Dialoog programmi kasutajaga
Funktsioon InputBox väärtus ­ sisestus (tekstina) parameetrid ­ küsimus[,akna nimi, vaikimisi väärtus, asukoht, abiinfo] nupud ­ OK, Cancel
Funktsioon MsgBox väärtus ­ vajutatud nupu kood parameetrid ­ tekst [,nupud, akna nimi, abiinfo] nupud ­ vbMsgBoxStyle: vbOKOnly, vbCritical, vbAbortRetryIgnore, ... ikooni valik vaikimisi nupp - OK
Süsteemsed dialoogid ­ CommonDialog
Dialoogiakna loomine Uus vorm (project ­ Add Form) BorderStyle=1 või 3 ControlBox=False MaxButton, MinButton=False vorm.Show vbModal omadused Default (klahv Enter), Cancel (klahv Esc)
8. Failid
Jadafail (Sequential) ­ tekstifail Otsepöördusfail ( Random ) fikseeritud pikkusega kirje Type ... End Type Kahendfail ( Binary ) As Byte
Faili number FreeFile Faili avamine Open failinimi For Input | Output | Append | Random | Binary As #n Len=kirjepikkus Faili sulgemine Close #n
Failist lugemine Input Input #n, andmed Line Input Get Get #n, kirjenumber, kirje
Faili lõpp ­ EOF Do While Not EOF(n)
Faili kirjutamine Print #n, andmed Write #n, andmed - eraldajad Put #n, kirjenumber, kirje
Faili pikkus ­ LOF
Objekt Data
Seos andmebaasiga
Omadused: Connect ­ andmebaasisüsteem (vaikimisi Access) DatabaseName ­ andmebaasi nimi RecordSource ­ tabeli nimi EOFAction ­ tegevus faili lõpus
Andmeid esitavad objektid (Data- Bound )
Omadused: DataSource ­ Data-objekti nimi DataField ­ andmeelemendi nimi
9. Objekt-orienteeritus
Kapseldamine (Encapsulation) Private/Public/Friend Property Pärimine (Inheritance) omaduste/meetodite lisamine baasklassi ühe klassi objekt teises klassis abstraktne klass klassi liides (interface) omadused, meetodid Implements abstraktne klass Private Property Get+Let abstraktne_omadus Private Sub abstraktne_meetod
Polümorfism samanimelised meetodid programmi valik sõltuvalt objekti tüübist objekti tüübi määramine varajane/ hiline seostamine - early/ late binding
10. Lisaobjektid
File ­ New Project ­ VB Professional Edition Controls Project - Components Failid laiendiga ocx
Dialoogiaknad CommonDialog
Standardobjektide täiendused Kerimisribade analoogid (Min-Max-Value): Slider UpDown ProgressBar Täiendatud sisestusväljad: RichTextBox MaskEdBox Mask
Andmebaasiga seotud objektid Andmebaasi objekt Data ­ DataBaseName, RecordSource DBList DBCombo RowSource, ListField DBGrid DataSource
Tabel MSFlexGrid Rows/Cols Row/Col/Text
Graafika MSChart chartType RowCount/ColumnCount Row/ Column Data
Andmevaated TreeView ­ objektide Node hulk ListView ­ ListItems ImageList - ListImage
Töökeskkonnaga seotud objektid SSTab Tabs ­ lehekülgede arv TabStrip StatusBar Objektide Panel hulk Toolbar Objektide Button hulk
Süsteemiinfo SysInfo Kommunikatsioon Inet, Winsock, MSComm, MAPISession, MAPIMessages, MMControl, PictureClip
11. Programmide levitamine
Lähtetekst (projekt, failid) Kompileeritud programm Make projekt.EXE Installeeritav programm Setup
Lisa. Visual Basic 6 uuendused
Andmebaasid ADO ­ ActiveX Data Object Internet DHTML IIS ­ Interneti rakendused Objektitüübid DB ­> Data ADODC DataBindings Aeg/kalender ­ MonthView, DTPicker Ikoonimenüü - CoolBar Kerimisriba ­ FlatScrollBar Hierarhilised tabelid ­ MSHFlexGrip Ikoonikombo Keeleuuendused Funktsioonide parameetrid Stringi-, ajafunktsioonid
Vasakule Paremale
Konspekt #1 Konspekt #2 Konspekt #3 Konspekt #4 Konspekt #5 Konspekt #6 Konspekt #7 Konspekt #8 Konspekt #9 Konspekt #10 Konspekt #11 Konspekt #12
Punktid 10 punkti Autor soovib selle materjali allalaadimise eest saada 10 punkti.
Leheküljed ~ 12 lehte Lehekülgede arv dokumendis
Aeg2008-01-31 Kuupäev, millal dokument üles laeti
Allalaadimisi 96 laadimist Kokku alla laetud
Kommentaarid 1 arvamus Teiste kasutajate poolt lisatud kommentaarid
Autor scar Õppematerjali autor

Sarnased õppematerjalid

VBA laused
2
pdf

VBA laused

Visual Basic for Application Protseduur koosneb lausetest: Protseduuri alguslause Laused koosnevad: Kirjelduslaused o võtmesõnad Iga VB lihtlause peaks olema eraldi real. Tegevuslaused o konstandid (arv, tekst jm.) Järjestiktegevused Kaht lauset ühel real peab eraldama : (koolon). o nimed (muutujad, alamprotseduurid) Valikulaused Pikema lause jagamiseks mitmele reale pannakse

Andmetöötlus
VBA laused
2
pdf

VBA laused

Visual Basic for Application Protseduur koosneb lausetest:  Protseduuri alguslause Laused koosnevad:  Kirjelduslaused o võtmesõnad  Iga VB lihtlause peaks olema eraldi real.  Tegevuslaused o konstandid (arv, tekst jm.)  Järjestiktegevused  Kaht lauset ühel real peab eraldama : (koolon). o nimed (muutujad, alamprotseduurid)  Valikulaused  Pikema lause jagamiseks mitmele reale

Andmetöötlus
VBA-sisse lahendatud algus
34
xls

VBA (sisse lahendatud algus)

Harjutus Jalgpall. Ülesande püstitus Kasutajaliides VBA projekt. Moodulid Objektid ja klassid. Klassimudelid Omadused ja meetodid Graafikaobjektid. Klass Shape Lahtriplokk. Klass Range Valikud. If-lause Kordused. Do ... Loop-lause Muutujad ja Omistamine Makrode käivitamine ja täitmine Parameetrid For-lause Funktsioonid Sissejuhatus VBAsse J Makrod ja Sub-protseduurid Laused VBA-projekt. Moodulid Objektid ja klassid Omadused ja meetodid Klasside Shape ja Range objektid Juhtimislaused: If-lause ja Do ... Loop Muutujad bjektid Do ... Loop-lause Harjutus Jalka. Ülesande püstitus Koostada programm, mis imiteerib jalgpallimängu mõningaid elemente Juku teeb etteantud arvu lööke. Programm loeb kokku mööda ja sisse löödud löökide arvu ja tabamusprotsendi. loe n Kasutajaliides. Teha lehele Plats_1

Informaatika
Programmeerimine PHP
134
pdf

Programmeerimine PHP

Programmeerimine keeles PHP Andrei Porõvkin Tartu Ülikool (2009) 1 1.1 Üldinfo Alguses oli interneti lehed omavahel seotud staatiliste html dokumentide süsteemina, aga selleks, et mingis dokumendis muutusi teha oli vaja lehti failisüsteemis käsitsi muuta. Kahjuks selline staatiline mudel ei jõua kiirelt muutuva kaasaegse maailma progressile järgi. Seega võeti kasutusele dünaamiline mudel. Dünaamilise mudeli korral ei hoita serveris staatilisi html lehte vaid neid genereeritakse selleks spetsiaalselt välja töötatud programmidega, mis serveril töötavad. Antud kursuse jooksul tutvume klient-server arhitektuuriga, installeerime enda arvutisse veebiserveri ja php interpretaatori ning saame baasteadmisi serveripoolsest keelest PHP. Kursuse teemad on pühendatud ainult PHP keelele (väljarvatud seitsmes teema), aga see ei tähenda, et sellest piisab suure ja eduka veebilehe loomiseks. Mahuka infosüsteemi ei saa ette kujutada ilma andme

Allika?petus
Programeerimise algkursus 2005-2006
230
pdf

Programeerimise algkursus 2005-2006

TARTU ÜLIKOOLI TEADUSKOOL PROGRAMMEERIMISE ALGKURSUS 2005-2006 Sisukord KURSUSE TUTVUSTUS: Programmeerimise algkursus.........................................6 Kellele see algkursus on mõeldud?..................................................................6 Mida sellel kursusel ei õpetata?.......................................................................6 Mida selle kursusel õpetatakse?......................................................................6 Kuidas õppida?.................................................................................................7 Mis on kompilaator?.............................................................................................8 Milliseid kompilaatoreid kasutada ja kust neid saab?......................................8 Millist keelt valida?...........................................................................................8 ESIMENE TEEMA: sissejuhatav sõnavõtt ehk 'milleks on v

Programmeerimine
Loogika ja programmeerimine
89
doc

Loogika ja programmeerimine

Programmeerimise algkursus 1 - 89 Mida selle kursusel õpetatakse?...................................................................................................3 SISSEJUHATAV SÕNAVÕTT EHK 'MILLEKS ON VAJA PROGRAMMEERIMIST?'......3 PROGRAMMEERIMISE KOHT MUUDE MAAILMA ASJADE SEAS.............................3 PROGRAMMEERIMISKEELTE ÜLDINE JAOTUS ..........................................................7 ESIMESE TEEMA KOKKUVÕTE........................................................................................8 ÜLESANDED......................................................................................................................... 8 PÕHIMÕISTED. OMISTAMISLAUSE. ...................................................................................9 ................................................................................................................................................. 9 SISSEJUHATUS.......

Arvutiõpetus
Visual Basic
18
doc

Visual Basic

Programm on eeskirjade (käskude) kogum, mis määrab, milliseid operatsioone ja tegevusi peab arvuti täitma andmetega antud klassi kuuluvate ülesannete lahendamiseks. Andmed on informatsiooni formaliseeritud esitus kujul, mis võimaldab informatsiooni salvestamist ja töötlemist arvutis. Eristatakse mitut liiki andmeid: arve, tekste, graafikakujundeid, heli jm. Programmide koostamiseks on loodud spetsiaalsed programmeerimiskeeled. Taolisi keeli on palju, kuid enamiku ülesehitus ja käsutamise põhimõtted on analoogilised. Kasutamisvaldkonna järgi jagatakse keeled kahte rühma: universaalsed ehk üldkeeled ja spetsialiseeritud keeled. Üldisi programmeerimiskeeli käsutatakse suvaliste rakendus- ja süsteemi-programmide loomiseks, mis töötavad autonoomselt või koos teiste programmidega. Praegusel ajal on levinud järgmised üldised programmeerimiskeeled C, ++, Visual ++, Visual Basic, Java, Pascal, Fortran, Cobol. Spetsialiseeritud keel on tavaliselt otseselt seotud kindla rak

Arvutiõpetus
Objektorienteeritud programmeerimise loengutekst
40
odt

Objektorienteeritud programmeerimise loengutekst

1 Loeng. Sissejuhatus Võtmesõnad: abstract assert boolean break byte case catch char class const* continue default double do else enum extends final finally float for goto* if implements import instanceof int interface long native new package private protected public return short static strictfp super switch synchronized this throw throws transient try void volatile while NB! Tunduvad võtmesõnadena, aga on literaalid: false null true Algtüübid: Täisarvud · byte(8-bitiline), short(16-bitiline ), int(32-bitiline), long(64-bitiline) Ujukomaarvud · float(32-bitiline), double(64-bitiline) Tõeväärtused · boolean(true, false) Sümbolid · char(16-bitiline Unicode-sümbol, 'u0000'(0) kuni 'uffff'(65535)) Nimi: · on tõstutundlik · võib sisaldada tähti, numbreid, _ , $ · ei tohi alata numbriga · ei tohi olla Java võtmesõna, · ei tohi olla true, false, null Ühiksuurendamine, ühikvähendamine ++muutuja : Muutujat suurendatakse

Programmeerimine




Kommentaarid (1)

Dataplayer profiilipilt
Dataplayer: aitas vägagi !
20:01 17-09-2008



Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun