numberklaviatuur · Vajutades koos hoides saab kustutamise klahvid täheklahviga avada Escape ehk paoklahv trükib suure menüüsid, Escape tähendab tähe (kui Caps vajutades inglise keeles Lock menüü nimes põgenemist signaallamp ei allajoonitud Paoklahvi vajutus põle). tähe klahvi. katkestab korralduse · Shift-klahvi all AltGr ehk täitmise (tühistab hoides saab muuteklahv tehtud valiku). sisestada · AltGr-klahvi all Tab ehk klahvil oleva hoides saab tabeldusklahv ülemise märgi sisestada Teeb taandrea. ehk "teise klahvil oleva
Tselekteeris rea ctrl + klõps suvalisel lause osal. Tselekteeris kogu töö kolm klõpsu teksti ees vabal pinnal (hiirekursor noolekujuline). 2. Joonda järgmine lõik paremale. Kui oled teksti ära märkinud, siis märgistuse võtab maha hiireklõps või nooleklahvi vajutus. 3. Joonda järgmine tekst vasakule. Muuda kiri 14punktiseks. Selleks et teha muudatusi tekstis, tuleb muudetav tekstiosa enne ära märkida. 4. Muuda järgmises tekstis kõigi sõnade esimesed tähed poolpaksuks. Pane kõik suured tähed kaldkirja. Siit algab uus lõik. Teksti redigeerimiseks tuleb viia kursor sinna, kus me tahame teha muudatusi. Tähe kustutamiseks kursorist vasakul kasuta BackSpace'i, kursorist paremal
Pesetti neutral L käsitsi nõudepesuaine On mõeldud nõudepesuks pottide, pannide, fajanssnõude, klaasi ja kõikide pestavate kööginõude puhastamiseks. Doseering pudelisse. Täida õige pudel veega ja seejärel doseeri nõudepesuainet vajutades dosaatorit üks kord. Aine sobib kuivanud plekkide eemaldamiseks klaas- ja peegelpindadelt. Pinnad loputada. Siisto Unidrop üldpindadele Puhastavad pinnad: üldpinnad, tolmupinnad(tasapinnad), plekid seintelt, uksed, põrandad. Üks vajutus dosaatorist 0,75l pudelisse, mis on täidetud leige veega. Siisto Sanitop vannitoa koristamiseks Puhastavad pinnad: wc-poti sise-ja välispinnad, sisepindadele panna aine toimima umbes viieks minutiks, vann, dusipõrand, dusiseinad, kraanikauss, kraanid. Üks vajutus dosaatorist 0,75l pudelisse, mis on täidetud leige veega. NB! Vannitoa põrandat on soovitav pesta üldpuhastusaine lahusega.
Colt oli müügimees ja, et ta relvad olid väga vastupidavad. Revolver töötab silindri mehhanismil, mille sees on kambrid, kus käivad kuulid. Tavaliselt on silndrites kuus kambrit, mõndadel relvadel esineb ka silindreid kus on kümme või rohkemgi kambreid. Silindri mehhanismi kasutatakse ka osades vintpüssides. Kunagistel revolvritel pidi laskur ise tõmbama haamri taha, et uus lask sooritada. Nüüdseks, aga teeb seda revolvri päästikule vajutus. Revolvri kasutamise omandasid kiiresti kauboid, ja vesternsete asulad Ameerikas. Seal sai ka kuulsaks duell kahe laskuri vahel, kus mõlemal laskuril on alguses relv vööl, ja kui antakse märku peab ta selle vöölt ära võtma, vastast sihtima, ja teda laskma võimalikult täpselt ja võimalikult kiirelt. Tavaliselt on mõlemale laskurile antud üks kuul. Enamus juhtudel lõppes duell surmaga.
Põhjus on lihtne, kuna kõike päästev demokraatia valmistas suure pettumuse. Loodeti, et demokraatia läheb õitsema nagu lilled, aga tõi hoopis kaasa vägivalla ja kriise Araabiasse. Eestlastel on hirm tuleviku ees, kuna Eesti riik on väike ja habras. Igale tõusule järgneb langus, on kummaline uskuda, et kriis tooks kaasa demokraatiavastasuse ja muudel viisidel väljapääsu otsimise. Nagu artiklis öeldud, oleks see nagu hirmuklahvile vajutus, kuna inimesed pole endas selgusel ega tea, mis on õige ja mis mitte. Demokraatia tuleb üles ehitada. Kõik põhimõtted, mis peale iseseisvuse taastamist enesestmõistetavana tundusid, ei ole enam nii enesestmõistetavad. Näiteks isikuväärtused ja demokraatia. Järgides igapäevaselt demokraatia põhimõtteid suudaksid leida eestlased demokraatliku kindluse. Poliitika on jätnud mulje, et keegi teine teeb midagi ja kodanikud ei
Sisselülitatusest annab märku ekraani allääres oleval olekuribal kiri "OVR". Delete kustutab kursorist paremal(|) või kursori kohal(_) oleva sümboli. Home viib kursori rea algusse End viib kursori rea lõppu Page Up leheküljeklahv, viib kursori ekraanitäie võrra üles Page Down leheküljeklahv, viib kursori ekraanitäie võrra alla Tab Andmete sisestamisel liigutab vajutus klahvile Tab kursori 4-8 märki edasi tühja koha. Kui arvuti toob ekraanile mõne dialoogiakna, saab Tab klahviga erinevate valikute vahe
Joonis 6.Shift ehk tõsteklahv Registrilukustusklahv Caps Lock (vt joonis 7) – võimaldab sisestada pidevalt suurtähti. NB! See klahv mõjub ainult täheklahvidele ja ei mõju numbri- ning märgiklahvidele! Kui vajutada registrilukustusklahvi Caps Lock, süttib samanimeline tuli ja edaspidi sisestatakse täheklahvide vajutusega suurtähti. Tõsteklahvi all hoidmisel sisestatakse sel juhul väiketäht. Teistkordne registrilukustusklahvi vajutus lülitab selle režiimi välja. Joonis 7. Caps Lock ehk registrilukustusklahv Numbriklahvid (vt joonis 8) on numbrite ja märkide sisestamiseks. Põhinumbriklahvid asuvad täheklahvide kohal. Numbreid ja mõningaid märke saab sisestada ka nn. Numbriklaviatuurilt. Joonis 8. Numbriklahvid Tabeldusklahv Tab (vt joonis 9) on ette nähtud vahede sisestamiseks teksti. Ta asub põhiklaviatuuri vasakul serval registrilukustusklahvi Caps Lock kohal ja
Elektrostaatika 1.Millega võrdub punktlaengu potensiialne energia elektriväljas. Valemid tähistused. Võrdub elektrivälja tugevusest, kehade kaugusest potentsiaali 0tasemest ja laengust Valem: 2Miks on elektrostaatiline väli potensiaaliväli Elektrostaatiline väli tekib seisvate laetud kehade ümber ja potensiaaliväli 3. Mida näitab elektrivälja punkti potensiaal(potensiaali mõiste) Potentsiaal on füüsikaline suurus, mis iseloomustab elektrivälja punkte 4.Millest sõltub punktlaengu ümber elektrivälja punkti potesiaal. Valem tähistused Sõltub: välja tekitava laengu suurusest võrdeliselt ja punkti kaugusest välja tekitavast laengust pöördvõrdeliselt. Valem: 5.Pinge mõiste, valemid ja ühik ja mida näitab pinge kahe punkti vahel . Pinge on kahe punkti potentsiaali vahe elektriväljas Tähis: U Ühik: 1V Valem: 6. Mis on ekvi potensiaalpinnad, nende asend Evektori suhtes ja elektri välja töö mööda se...
põleda. Siis liigub kursor vajutatud suunas ühekorra. Kustutusklahvi abil kustutatakse kursorist paremal asuvad märke. Kursorijuhtimisklahvid Noolekelkahvid võimaldavad liigutada kursorit ekraanil ühe noolega näidatud suunas. 7 Home Klahv Home viib enamustes programmised kursori vasakusse äärde. 1 End Lõpuklahv viib enamasti kursori rea lõppu ekraani paremale äärde või internetis lehe lõppu. 3 9 PgDn PgUp Vajutus ühele kahest leheküljeklahvist viib kursori ekraanitäie võrra edasi (klahvi Page Down ehk Pg Dn korral) või tagasi (klahvi Page Up ehk Pg Up korral) Funktsiooniklahvid F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 Nende klahvide mõju sõltub programmidest. F1 toob enamasti ekraanile programmi abi. Osasi programme saab sulgeda vajutads korraga Alt F4. Print Screen SysRg Eriklahvid
Pärast andmete tekkimist või töötlemist tuleb need salvestada, st kirjutada operatiivmälust ümber andmekandjale. 10. Mis on arvuti sisendseadmed? Too näiteid. Sisendseadmed on näiteks klaviatuur, hiir, juhtimispult (joystick), mikrofon. Piltide sisestamiseks kasutatakse skannereid. Juba on laialt levinud ka digitaalsed kaamerad, millega saab pildi otse arvutisse salvestada. 11. Mida tähendavad ,,hiireklõps" ja ,,topeltklõps"? Hiire vasaku nupu vajutus ehk klõps tähendab ekraanil oleva objekti valikut (näiteks kohta tekstis, mida kavatsed parandada). Klõpsu abil avatakse menüü ja minnakse Internetis uuele leheküljele. Hiirega on võimalik joonistada, teksti kerida, programmi küsimustele vastuseid valida ja palju muud teha. Klõpsuks ( ) nimetatakse ühekordset vajutust hiire nupule. Topeltklõps ( ) on kiire kahekordne vajutus hiire nupule. Topeltklõpsu kasutatakse tavaliselt programmi käivitamiseks. Programmi saab
Marcella Jatsinjak Hiir Peamiseks sisendseadmeks Windows´i keskkonnas töötamisel on hiir (mouse). Hiire abil on võimalik anda peaaegu kõiki käske (v.a need, mis vajavad teksti sisestamist). On olemas tegevusi, mida saab sooritada ainult hiire abil Kui liigutad hiirt, siis liigub ka ekraanil olev hiirekursor. Tavaliselt on kursor noolekujuline, kuid sõltuvalt käsil olevast tegevusest võib selle kuju muutuda Hiire vasaku nupu vajutus ehk klõps tähendab ekraanil oleva objekti valikut (näiteks kohta tekstis, mida kavatsed parandada). Klõpsu abil avatakse menüü ja minnakse internetis uuele leheküljele. Hiirega on võimalik joonistada, teksti kerida, programmi küsimustele vastuseid valida ja palju muud teha Klõpsuks nim. ühekordse vajutust hiire nupule. Topeltklõps on kiire kahekordne vajutus hiire nupule. Topeltklõpsu kasuatatkse tavaliselt programmi käivitamiseks. Programmi saab
põletatud savi ilmumine. Vanemad potikillud esindavad nö Narva keraamikat. U 4000 a eKr hakkas levima kammkultuur. Nime andnud anumad olid valmistatud kokku voolitud laiadest savilintidest. Kaunistasid lohukesed ja kammitaolise esemega vajutatud mustrid. Majad olid nelinurksed, viilkatusega. Püügimajanduse kõrgajal külvati esimesed viljaseemned. Vanimad jäljed põlluharimisest 4000 a eKr. Nöörkeraamika e venekirve kultuur hakkas Eestis levima u 4300 a eKr. Nimi tuleb nööri vajutus jälgedega kaunistatud savipottidest, teine nimi paadi- ehk venekujulistest kivikirvetest. Asulad oli sisemaal, talud. Üleminek põllundusele ja talulisele eluviisile võis tähendada uute asukate saabumist. Tubane elu sammuvõrra arenenum, õpiti kangast kuduma. Pronksiaeg (II at eKr- I at eKr) vanimad eestist 1800. a eKr. Pronks oli kallis, seega kasut ka kiviriistu. Hakati rajama kindlustatud asulaid, kujunes välja uutmoodi matmiskombestik (kivikirstkalmed), uued ehted ja
arvutisse. Viirused suurendavad oma levikut nakatades arvutivõrgu failisüsteeme või failisüsteeme, mida kasutavad teised arvutid · Viiruste liigid Süütud viirused tõmbavad tähelepanu audiovisuaalsete efektidega (animatsioonid, meloodiad jne). Ei hävita programme ega andmeid. Aktiveerimistingimused erinevad: nt, mingi kuupäev, klaviatuuri vajutus vms. · Andmeid hävitavad viirused korraga hävitavad kirjutaavd üle terve kõvaketta või osa sellest ning aegamööda hävitavad kustutavad või rikuvad kõvakettal olevaid andmeid aegamööda · Programmifaile nakatavad viirused kohese mõjuga valib ühe või mitu programmi ja nakatab neid igakordsel käivitamisel. Residentsed- peidab end nakatunud programmi esmakordsel käivitamisel mällu ning seejärel nakatub teisi
sisestada vöötkoodilugeja abil, poolautomaatseks teeb see, et triipkoodi ei pea ise käsitsi sisestama, vaid selleks ongi vöötkoodilugeja ning samuti ei pea juurikate/puuviljade koguste kaale ise sisestama, vaid selleks on automaatne kaal, millele asetatakse toode ja vastav kogus läheb automaatselt arvutisse ehk arvele juurde, ainult käsitsi tuleb sisestada toote kood. 7 3.3 Käsitsi I ülesanne on nupu vajutus, et lint tööle hakkaks, edasi liiguks. II peab kassiir tooted tõstma, võtma nii, et saaks need kas vöötkoodilugejaga registreerida või asetama kaalule, et saada teada toote kogus. III Kui mõne asja triipkoodi lugemine ei õnnestu, siis peab müüja selle käsitsi ise sisestama. IV Toodete eest maksmine, kas siis sularahas või kaartimaksega, rahatähti tuleb kontrollida spetsiaalse seadmega. V Kliendilt saadud summa tuleb samuti ise sisestada, et arvutil
Kõige tugevamaks retseptorite mõjutajaks on kemikaalid. Kuulmismeele puhul siis võnkuvad õhumolekulid. Retseptoreid mõjutavad väga lärmakas keskkond, geneetiline soodumus, ja tubakatooted. Lihasmeele puhul siis stiimuliks oli lihaste venituse ja lõdvestumise signaalid, mis tulevad seestpoolt, ajust. Kompimismeele puhul siis retseptorid naha all ja reageerivad stiimulitele, mis füüsiliselt tekitatavad, nt. vajutus naha pinnale mingi esemega. Nägemismeele puhul ergastus toimub siis piisava valguse olemasolule. Tasakaalumeele puhul on otsene seos gravitatsiooniga. Peaasendi muutustest saadava info põhjal toimub suhestumine ja toimetulek keskkonnaga. Maitsemeele puhul siis stiimuliteks on erinevad maitsemolekulid.
loenditest enne joone tõmbamist. Kogemata valesti joonistatud joone kustutamiseks tuleb klõpsata tabelite nupuriba kustutuskummi nupul (2. nupp) ja lohistada üle joone. 4. Kui on vaja mingi tekstiosa teisendada tabeliks, siis tuleb appi menüükäsk Tabel > Teisenda > Tekst tabeliks. Valmisteksti tabeldamisel peavad read olema vormistatud sarnaselt, kusjuures veergude andmed peavad üksteisest eraldatud andmeeraldajatega (Tab-klahvi vajutus, koma, semi- koolon, kaldkriips vms.) ja iga rea lõpus peab olema vajutatud sisestus- ehk Enter-klahvi. Tabeli tekst tuleb esile tõsta (ehk märgistada) ja valida menüükäsk, mispeale avaneb paremal pool nähtav dialoogiaken. Rühmad Tabeli suurus (ingl. Table size) ja Automaatsobitus (ingl. AutoFit behavior) on sarnased dialoogiaknas „Tabeli lisamine“ olevatega, ainult selle erinevusega, et ridade arvu ise muuta ei saa (toimub automaatselt, vastavalt veergude arvu muutmisele).
võrdusmärk. Seejärel teed hiireklõpsu arvul, mida soovid korrutada (arv 3 lahtris C12), siis korrutusmärk (klaviatuuri paremas servas oleval klahvil on 7 kas * või x) , seejärel hiireklõps teisel korrutataval arvul (145,00 lahter D12). Sisestusreale peaks tekkima järgnev valem . Kui Sul olid arvud teistes lahtrites, ei ole Sinu valemis mitte C12 või D12, vaid vastavate lahtrite aadressid. Valemi sisestuse lõpetab vajutus klahvile Enter. Tulemusele komakohtade lisamiseks tee hiireklõps tulemusega lahtril ja vajuta nupule . Ülejäänud summade kokkuarvutamiseks ei ole enam vaja valemit sisestada, vaid saad valemi allapoole kopeerida. Selleks tee kõigepealt hiireklõps juba arvutatud lahtril (vastusega), seejärel liigu hiirega sama lahtri alumisse paremasse nurka, hiire kuju muutub pisikeseks mustaks ristiks , nüüd hoides all hiire klahvi tõmba kuni Käibemaksu lahtrini.
saab liikuda ühe töötava programmi aknast teise töötava programmi aknasse. 25. Milleks kasutatakse skannerit? Modemit? skänner (scanner) on seade, mille abil saab arvutisse sisestada juba olemasolevaid pilte. dustes tingimustes on arvutid ühendatud Internetiga sageli telefoniliini kaudu vastavate seadmete -- modemite abil. 26. Mida tähendavad ,,hiireklõps" ja ,,topeltklõps"? klõpsuks ehk klikiks.topeltklõps on kiire kahekordne vajutus hiire nupule 27. Mida nimetatakse personaalarvutiks? Millised on personaalarvuti põhiosad? Nii nimetatakse arvuteid, millega saab samaaegselt töötada üks inimene ehk üks kasutaja. Põhiplokk, klaviatuur, kuvar ja hiir. 28. Mida nimetatakse andmete salvestamiseks? Töödeldavad andmed, nagu ka töö käigus tekkivad uued andmed, salvestatakse samuti andmekandjatelt operatiimällu. 29. Mida iseloomustab protsessori taktsagedus? Protsessori kiirust. 30
· Auto teelpüsivus ja kurvide läbimine Liiklusvahendi teelpüsivuseks nimetatakse tema omadust liikuda teel juhi poolt määratud suunas ilma külglibisematta ja ümberpaiskumatta . Pikipüsivuse kaotamine tähendab ümberminekut üle esi - või tagaosa . Külgpüsivuse kaotamine on külglibisemine või küljelipaiskumine ümber külje . Külglibisemise ohtu võivad tekitada : Ø vale kiirusevalik kurvis sõitmisel. Ø valesti reguleeritud piduri mehanismid . Ø järsk vajutus pidurupedaalile . Ø järsk rooli pööramine . Ø pidurdamine lahutatud siduriga (siduri pedaal all) . Ø haardeteguri vähenemine (märg-, libe-, lumine-. porine- jne. tee) · Kurvis põhjustab külglibisemist tsentrifugaaljõud e. kesktõukejõud , mis sõltub kurvi raadiusest; auto liikumise kiirusest; auto massist; haardetegurist. · Ümberpaiskumist üle külje põhjustab jõumoment, mis sõltub tsenrifugaaljõu suurusest ja raskuskeskme kõrgusest
transpordivahend saab olla seksikas. Innovatiivne interjööridisain teeb sellest MPV, mis mõeldud kõigi autosistujate maksimaalseks teenindamiseks. R-SPACE on varustatud turbolaadimisega kolmesilindrilise bensiinimootoriga (110 hj, 900cc) ja Efficient Dual Clutch käigukastiga (EDC). See mootor on eelvaade uuele modulaarsetele TCe mootoritele, Energy TCe, mille turustamist alustab Renault järgmisel aastal. R-SPACE von arustatud DRIVINGECO² süsteemiga. Lihtne vajutus "Eco" nupule kohandab mootori automaatselt vastavalt erinevatele parameetritele, mis mõjutavad kütuse- ja energiakulu (kõrgus merepinnast, õhutemperatuur, jne). "DRIVINGECO² Conseil" seade annab märku ja hoiatab autojuhti, milline on parim variant säästlikuks ja turvaliseks sõitmiseks. 2013. aastal toimub Genfi autonäitus 7 17 märts. KASUTATUD ALLIKAD 1. http://www.salon-auto.ch/multimedia/docs/2012/09/HISTORIQ-E.pdf 2. http://www.reporter
Vaikimisi seal olnud tabelduskohad tuleb eemaldada. Joone lisamiseks esimese jaluse kohale pane sisestuskursor sellesse ritta ja vali: Vormindus Lõik Äärised, vali valikust Joon Stiil ning klõpsa kastis ,,Kasutaja määratud" lõigu kujutise kohal. 5. Sisesta kohahoidjad ja tekstid, valides Lisamine Väljad Muud ja edasi kaardil Funktsioonid Tüüp=Kohahoidja Vorming=Tekst sisesta kohahoidja reale vastav tekst. Kohahoidja lisab Enter klahvi vajutus või klõps nupul Lisa. Dialoogiakent pole vaja sulgeda. Lisage järgnevad kohahoidjad: Kasutusmärge, Adressaat, ,,Teie ", Seosviit, Aadressi 1. rida, Aadressi 2. rida, ,,Meie ", Kuupäev, ,,nr ", Viit, Pealkiri, Pöördumine, Tekst, Lõputervitus, Allkirjastaja nimi, Allkirjastaja ametikoht, Lisamärge, Adressaat või lisaadressaat. 6. Lisanud esmalt kõik tekstid ja väljad, saab seejärel Enter klahviga jaotada nad ridadesse ja seejärel vormindada neile vahed
kerimisluku klahv (Scroll Lock) ja pausiklahv (Pause). numbriklaviatuur 17 klahvi klaviatuuri parempoolses osas, millele on dubleeritud numbrid ja tehtemärgid, sisestusklahv (Enter) ning numbriklaviatuuri lüliti (NumLock). kursori juhtimisklahvid nooleklahvid ja 6-klahviline rühm nooleklahvide kohal Delete, End, Page Down, Page Up, Home ja Insert. 12 klahvi (F1...F12) klaviatuuri ülemises reas, mille tähendus sõltub konkreetsest rakendusprogrammist (näiteks annab klahvi F1 vajutus paljudes programmides abiinfot programmi kasutamise kohta). Kursori juhtimisklahvid ja nende selgitused: Nooleklahvid liigutavad kursorit sammu võrra vastavas suunas Home toob tekstis kursori rea või faili algusesse (sõltub rakendusprogrammist) End viib rea, lehekülje, faili vm lõppu, sõltuvalt programmist PageUp liigutab teksti lehekülje võrra (nii mitme rea võrra, kui palju
programmeerima pop-under reklaame. Pop-under reklaam on nagu pop- up reklaam, kuid vahe seisneb selles, et kui pop-up reklaam tuleb sulle peaakna ette, siis pop-under reklaam tuleb peaakna taha. Pop-under reklaam tõi üllatuse kasutajatele kui hakkasid internetiaknaid sulgema. Aastaks 1999 oli internetireklaamide tööstusharu ületanud 1 miljardi dollari piiri. Sellel ajahetkel hakkasid veebileheomanikud küsima raha reklaamiomanikelt iga vajutuse pealt . 1 vajutus võrdus ühe dollariga . Kuulsust hakkasid koguma otsingumootorid nagu Yahoo , Lycos, AltaVista ning tänu reklaamidele hakkasid hulgaliselt raha teenima . Reklaamid olidki otsingumootorite edu saladuseks. Google oli juba sellel ajahetkel kõige parem ja mugavam otsingumootor ning nemad võtsid kasutusele bännerite asemel asjakohaseid teks-reklaame. Aastal 2001 oli Google teeninud ainuüksi reklaamidega 85 miljonit dollarit kasumit. Tänapäeval tuleb 96% Google kasumist reklaamide pealt.
Antud protsendi järgi Valmista 5% lahus Antud suhtarvu järgi Valmista lahus 1/50 Milliliitrit liitrile 50 milliliitrit 5 liitri vee kohta Üledoseerimise tagajärjed Üledoseeritud töölahus vahutab Pinnad jäävad peale puhastamist hallid Pinnad vajavad täiendavat loputamist Raha kulub asjatult Saastame keskkonda Doseerimispumbad Kasutatakse puhastusaine pudelil või kanistril Üks vajutus annab 10 või 5 ml puhastusainet Võimalik kasutada nii pihustuspudelite täitmiseks kui ka suuremate koguste töölahuse valmistamiseks Doseerimis pihustuspudelid Koosneb: Pihustist Kontsentraadipudelist Veepudelist Pudelid on kergesti
muuta, nagu juba eespool räägitud, numbrivormingut ja numbri laadi (ingl. Number style), olles eelnevalt valinud Tase (ingl. Level); NB! Seaded määrame iga taseme kohta eraldi. Mida saab teha rühmades Numbri paigutus (ingl. Number position) ja Teksti paigutus (ingl. Text position), jääb juba sul välja selgitada; muuda vastavad seaded ja vaata Eelvaate (ingl. Preview) „aknakesest“, mis juhtub. Mitmetasemeline nummerdamine töötab algselt tavalise nummerdamisena – vajutus Enter- klahvile alustab uut lõiku koos uue numbriga. Kui aga vajutada uue rea alguses Tab-klahvile, siis minnakse üks tase madalamale ja nummerdamine toimub sellel tasemel. Shift+Tab või Backspace-klahv viib tagasi taseme võrra kõrgemale. Täpp- või numberloendi eemaldamiseks lõigu eest piisab vastava nupu klõpsamisel vormin- damise nupureal. Äärised ja varjustus Word käsitleb igat lõiku kui tabeli lahtrit; seega saame lõigu või mitme lõigu ümber lisada
Kas on tagasi? (Yes/No)
Kui tabel on loodud, siis käsu Datasheet View saate andmete sisestamis-parandamisaknasse.
Käsu Design View abil saate tagasi tabeli disainimisaknasse.
Kui tabelid on defineeritud, võib hakata andmeid sisestama. Andmeid võib sisestada otse tabelisse või selleks
koostatud vormi abil.
KIRJETE SISESTAMINE TABELISSE.
Tabeli avamiseks tehke andmebaasiaknas topeltklõps tabeli nimel.
ÜLESANNE: SISESTA KIRJED TABELISSE RAAMATUD.
Järgmisele väljale viib vajutus tabulatsiooniklahvile, eelmisele
Humer 150 ml imikute / laste on kasutatav igas asendis. 1 pihustus mõlemasse ninasõõrmesse 2 kuni 3 korda päevas. Pärast kasutamist puhastada otsikut kuuma veega. Ninakinnisuse korral võib lühiajaliselt (kuni 7 päeva järjest)kasutada ninahingamist parandavaid vahendeid ksülometasoliin Xymelin Sisaldab toimeainena ksülometasoliinvesinikkloriidi. Lapsed vanuses 2-6 aastat:Tavaliselt 1 sprei annus (vajutus) mõlemasse ninasõõrmesse 2...3 korda ööpäevas. Ravi võib jätkata kuni sümptomite kadumiseni, ent mitte kasutada kauem kui 7 ööpäeva. 3.Haavahoolduse ravimid: Vesinikülihapendi 3% lahus (3%H2O2) Octenisept Vahetult pärast vigastuse teket desinfitseerige haav kõigepealt octenisept® haava desinfitseerimislahusega. Seejärel kandke haavale õhuke kiht geeli. Vajaduse korral pange peale side või plaaster. Kandke haavageeli 1-2 korda päevas haavale kuni selle täieliku
selle arvutada eraldi reale välja. Tee hiire klõps lahtris, kuhu soovid vahet arvutada. Iga valem Excelis algab võrdusmärgiga. Võrdusmärgi (=) leiad klaviatuurilt number 0-ga sama klahvi alt. Võrdusmärgi sisestamiseks hoiad all suure tähe sisestamise klahvi. Ülevale sisestusreale ilmub võrdusmärk. Seejärel teed hiireklõpsu Sissetuleku summa lahtris oleval arvul. Nüüd klõps miinusmärgil , seejärel Väljamineku summa peal. Valemi sisestuse lõpetab vajutus klahvile Enter. Kui oled korra valemit kasutanud, ei pea Sa seda enam tegema. Lisades uusi ridu ja täites neid uute andmetega uuenevad nii summad kokku, kui ka vahe automaatselt. Ja Sul on pidev ülevaade oma kulutustest olemas. ANDMETE SORTEERIMINE KUUPÄEVA JÄRGI Andmete sisestamisel ei ole oluline neid kohe järjestada kuupäeva järgi. Sa võid andmeid sorteerida ükskõik millal aasta lõpus, kuu lõpus...
võimsust 200 megavatini, peainseneri asetäitja nõustub. 0.43: eksperimendi tarvis blokeeritakse avariisüsteem. 1.03: vastavalt katse programmile käivitatud veepumbad 7 ja 8. Reaktori võimsus on 200 MW, kõik näitajad normis. 1.23:04 algab eksperimendi põhiosa turbiini käitumine tühikäigupööretel. Puldiruumis on kõik rahulik. Vahetusülem viipab käega avariinupu poole, millega reaktorit peatatakse nii tava- kui ka hädaolukorras. 1.23:40 on fikseeritud avariinupu A3-5 vajutus, grafiitvarred (187 tükki) laskuvad reaktori aktiivsesse tsooni reaktsioon peaks seiskuma. 1.23:43 teatab avariisignaal võimsuse liiga kiirest tõusust. 1.23:47 paneb esimene plahvatus kogu hoone rappuma. Paari sekundi pärast järgneb teine ja võimsam plahvatus. Avariisüsteemi grafiitvarred jäid seisma, jõudmata aktiivsesse tsooni isegi mitte pooleldi. Pärast plahvatust Elektrijaama meeskond tegutseb vastavalt avariiolukorra juhendile, millest, nagu hiljem selgub,
paksu köidet, igaüks mahuga üle tuhande lehekülje. Lisaks on programmis võimalik välja kutsuda teabematerjali mahus paarsada megabaiti ja kuna AutoCAD-19.0 on üles ehitatud interneti- ja eriti „pilveinterneti”-kesksena, saavad registreeritud kasutajad sealt alati abi, kui vaid oskavad küsida. Kõikidel joonisel: – objektide valikkuruuduke „punkt joonel“; ↵ – vajutus sõrmisele [ Enter ] NB! Sõrmiste nimetused on juhendis kõikjal paigutatud [ ]-sulgudesse, välja arvatud tähised ↵ ┐ ja ┌ ja nad on toodud poolpaksus kirjas. Arvutiga töötaja kirjutatud tekst ja arvude sisestamine arvutisse – kirjapilt on PÜSTKIRI SUURTÄHTEDEGA ja RÕHUTATULT (BOLD ehk POOLPAKS RASVANE kiri) ning rea lõpus on ALATI kas tähis ┐ , ┌ või ↵
Leheküljele saab määrata köiteserva, mis lisatakse veerisele. Leheküljeseaded pannakse paika korraldusega Page Layout/Page Setup. Põhitekst koosneb ridadest, lausetest, lõikudest, märkidest. Lehekülje tekstialas võivad paikneda kujutised mis tahes graafika, tabelid või tekstikastid. Kujutisega on seotud tema suurus, paiknemine teksti suhtes ja graafika all- või tabeli pealkiri. 2. Tekstitöötlusest Lõik (Paragraph) on tekstiosa, mille lõpetab vajutus klahvile ENTER, mis tekitab lõigu lõppu märgi. Lõiguga on seotud sellised määrangud nagu reavahe, joondus, lõigutaane, taandrida, vaba ruum lõikude ees ja järel, jms. Lõigumäärangud on seotud lõigu vormindamisega (formaatimisega). Lõigu vormindamist on kasulik ja mugav teha laadi (Style) abil, sest laadiga defineeritud määranguid on kerge muuta ja rakendada selle laadiga määratud dokumendi komponentidele korraga üle kogu dokumendi. 3. Muud komponendid
ise käsitsi sisestama, vaid selleks ongi vöötkoodilugeja ning samuti ei pea juurikate/puuviljade koguste kaale ise sisestama, vaid selleks on automaatne kaal, millele asetatakse toode ja vastav kogus läheb automaatselt arvutisse ehk arvele juurde, ainult käsitsi tuleb sisestada toote kood. 3.3 Käsitsi Klienditeenindamise protsess algab sellega, kui klient asetab tooted kassalindile ja müüja esimene ülesanne on nupu vajutus, et lint tööle hakkaks, edasi liiguks. Järgmiseks peab kassiir tooted tõstma, võtma nii, et saaks need kas väätkoodilugejaga registreerida või asetama kaalule, et saada teada toote kogus. Võib ka juhtuda, et mõne asja triipkoodi lugemine ei õnnestu, siis peab müüja selle käsitsi ise sisestama ning selle järgnevalt asetama toote taas lindile ning nupuvajutusega saab toode lindil edasi liikuda. Käsitsi osa juurde kuulub ka
Kui arvutis on olemas PCI helikaart, on soovitatav valik Disabled. Power On Function Valikud: Button Only, Keyboard, Hot Key, Mouse Left, Mouse Right See valik võimaldab määrata, mis viisil saab arvutit sisse lülitada. Vaikimisi tuleb pärast arvuti vooluvõrku ühendamist vajutada toitenuppu, ent seda asendama sobib ka salasõna klaviatuurilt, kindel klahvikombinatsioon või hiireliigutus. Button Only arvuti käivitab vaid toitenupu vajutus. Keyboard arvuti käivitab valitud salasõna tippimine klaviatuurilt.* Hot Key arvuti käivitab valitud klahvikombinatsioon (nt Ctrl+F1). Mouse Left/Right arvuti käivitab valitud suunas hiire liigutamine.* *USB-klaviatuuri või USB-hiire korral ei tööta. Onboard Serial Port Valikud: Auto, 3F8h/IRQ4... Disabled Valik võimaldab jadapordile IRQ-sätte käsitsi määrata. Vaikimisi ja soovitatav valik on Auto, mille puhul määrab BIOS jadapordile ise vaba IRQ
multitegumtöötlusega see tähendab, et üheaegselt saab töötada mitu rakendust. WMi häda on aga sünnist saadik olnud see, et rakendusi kinni pannes neid tegelikult ei suleta, vaid jäetakse ,,taustal" käima. Nii võib mingil hetkel saabuda olukord, kus töömälu on lihtsalt täis saanud. Sony Ericsson (õigemini HTC, kellega koostöös Xperia tegelikult valmis) on siinkohal asja täiendanud ning Task Manageri valikus on olemas seadistus, et ristikesele vajutus ka tõepoolest rakenduse sulgeks. Samsungil saab ühe pikema nupuvajutusega töötavate programmide nimekirja vaadata ja soovi korral ühe või kõik sulgeda. Xperial on vastav virtuaalne nupp alati üleval vasakul kuid arusaamatul põhjusel kaob see sealt ära, kui kasutusel on eespool kiidetud SPB koduekraan. Õnneks on võimalus task-switcher (rakenduste vahetaja) seada näiteks ühe soft-key (muudetava funktsiooniga nupp) funktsiooniks.
tööreziimi optimeerimine (mõjuriteks teeolud jms) management by processes) on organisatsiooni kui omavahel seotud Töötoiming: samalaadsete ja ühise sihtotstarbega tööliigutuste kogum (nt käiguvahetus) protsesside süsteemi juhtimine, mille eesmärk on äritegevuse tulemuste ja Tööliigutus: jäsemete või keha ühekordne ümberpaigutus (nt vajutus lülitile vms) ka protsesside toimivuse parendamine. Ettevõtluse alused - A. Kuura (2013) 23 Ettevõtluse alused - A. Kuura (2013) 24 Alloleval skeemil ongi kujutatud koos struktuuri- ja protsessiorganisatsiooni. Protsessijuhtimises kasutatavad põhimõisted:
2.1. Juukselakid Aerosoollakid Pihustuvad välja peenelt ja tänu sellele jaotub lakk ühtlasemalt ja kuivab kiiremini Neid on nõrku, tugevaid ja eriti tugevaid. Aerosoollake võib kasutada töökäigus kui ka lõppviimistluseks. Üldjuhul on nad hästi kammitavad, jätavad juuksed loomulikuks ja liikuvaks. Töökäigus (pidulikud ülespandud soengud) kasutatakse nõrka lakki, lõppviimistluseks tugevat lakki. Lakk lastakse tavaliselt kaugemalt, et ei läheks ühte kohta liiga palju. Esimene vajutus kõrvale ja alles siis juustele. Märjad lakid ehk pumplakkid Kasutatakse põhiliselt lõppviimistluseks. Pumplakke on tavaliselt võimalik ka täita Neid nimetatakse ka märgadeks lakkideks (märglakk). Võivad jätta juustese märja efekti. Neid lakke ei soovitata kasutada kohevate, õhuliste soengute puhul, sest võivad muuta juuksed raskeks. Märjad lakid kuivavad aeglaselt, peale lakki peale laskmist, ei saa juukseid enam sättida. Läikelakid
eelnevalt lisatud sai)
36
3d modelleerimine
a b
joonis 4-18
o Märgistada ,,Ratas" ja ,,Telg" [joonis 4-19;a}
o Valida Accept. Samaväärne on ka vajutus hiire parempoolsele klahvile või vajutus klahvile
tühistatakse ridade nummerdus, kui see on eelnevalt lehe häälestusel valitud (vt Küljendus (Page Layout) vahe- kaart, Lehe häälestus (Page Setup), Paigutus (Position), Reanumbrid (Line Numbers)) Ära poolita (Dont't hyphenate) keelatakse teksti poolitamine (soovituslik pealkirjade (laadide) juures) TÄPP-, NUMMERDATUD JA MITMETASEMELINE LOEND (AVALEHT (HOME)) Loetelu lisatakse lõigu ette. Seega kui loetelu on valitud, siis ENTER- Sorteerimine klahvile vajutus alustab uue lõigu numbriga või täpiga. Kui numbrit või täppi vaadeldava lõigu ette ei soovita, siis tuleb teha reapiir (Shift+Enter). Täpploetelu (Bullets) - iga lõigu ette Loetelud Loetelude tasemed, lõigu taanded lisatakse täpp, sümbol (Symbol) või pilt- sümbol
Põhja-Tai traditsiooniline ravimassaaz töötab aeglase, meditatiivse vajutustehnikaga terviklikult läbi kogu keha. Kehas ja selle välises energiakehas on umbes 72000 punkti ning tai massaazis 5 keskendutakse neist kümnele punktile. See on piisav kogu keha energia, lihaste ja siseorganite tasakaalu taastamiseks. Tehakse palju mitmesuguste jooga-positsioonide laadseid venitusvõtteid, jooga hingamistehnikat ja meditatsiooni. Iga vajutus kestab ühe väljahingamise aja. Massöör kasutab ära ka omaenda keharaskust. Lisaks täiskäe ja sõrmede vajutustele kasutatakse ka jalgu, põlvi ja küünarnukke. Tehakse matil läbi naturaalkiust vaba lõikega spordiriiete. Jaapani massaaz Jaapani massaaz ehk shindo on Jaapanis sündinud uudne ravimeetod, mis ühendab vanu idamaiseid tarkusi kaasaegsete teadmistega inimese anatoomiast ja füsioloogiast. Shindo on töö
Ekraani ette on pandud augukestega 'mask', et eri kahurite vood üksteist segama ei hakkaks. Iga augukese kohta antakse igale kahurile sõltumatu heledus moodustuvad segunenud värvid. plasmakuvar: pilt tekitatakse ioniseeritud keskkonna (plasma) elektrilise mõjutamisega elektroluminesentskuvar: pilt genereeritakse gaaslahendust kasutades 38. Puudutustundlik ekraan: Takistusel põhinev: ekraani peal kilekiht, millel takistitega maatriks. Selle peal teine kile. Vajutus ekraanile muudab maatriksi mingi elemendi takistust: ridade ja veergude pingete skaneerimisega on võimalik kindlaks teha, kuhu vajutati. Alalisvool. Mahtuvusel põhinev: Ekraani igas nurgas voolab vahelduvvool. Kui asetada sõrm vastu monoliitset klaasist ekraanipinda, muutub selle mahtuvus. Nurkade kaudu mahtuvusi arvutades ja trianguleerides, saab leida vajutuskoha koordinaadid. 39. Printer: Perifeeriaseade arvutist tulevate andmete trükkimiseks mingile maisele kandjale.
Sisendud, väljundid, olekud, üleminekud Mealy automaat: väljundfunktsioon sõltub nii olekutest kui sisenditest Moore'i automaat: väljundf.-n sõltub ainult olekust. algolek = lõppolek operaatorsõlm milles sooritatakse mingi tegevus tingimuslik sõlm hargnemine Jäiga loogikaga juhtautomaat milles algoritmi säilitatakse püsimälus Puudutustundlik ekraan Takistusel põhinev: ekraani peal kilekiht, millel takistitega maatriks. Selle peal teine kile. Vajutus ekraanile muudab maatriksi mingi elemendi takistust: ridade ja veergude pingete skaneerimisega on võimalik kindlaks teha, kuhu vajutati. Alalisvool. Mahtuvusel põhinev: Ekraani igas nurgas voolab vahelduvvool. Kui asetada sõrm vastu monoliitset klaasist ekraanipinda, muutub selle mahtuvus. Nurkade kaudu mahtuvusi arvutades ja trianguleerides, saab leida vajutuskoha koordinaadid.
Ekraani ette on pandud augukestega 'mask', et eri kahurite vood üksteist segama ei hakkaks. Iga augukese kohta antakse igale kahurile sõltumatu heledus moodustuvad segunenud värvid. plasmakuvar: pilt tekitatakse ioniseeritud keskkonna (plasma) elektrilise mõjutamisega elektroluminesentskuvar: pilt genereeritakse gaaslahendust kasutades 38. Puudutustundlik ekraan: Takistusel põhinev: ekraani peal kilekiht, millel takistitega maatriks. Selle peal teine kile. Vajutus ekraanile muudab maatriksi mingi elemendi takistust: ridade ja veergude pingete skaneerimisega on võimalik kindlaks teha, kuhu vajutati. Alalisvool. Mahtuvusel põhinev: Ekraani igas nurgas voolab vahelduvvool. Kui asetada sõrm vastu monoliitset klaasist ekraanipinda, muutub selle mahtuvus. Nurkade kaudu mahtuvusi arvutades ja trianguleerides, saab leida vajutuskoha koordinaadid. 39. Printer: Perifeeriaseade arvutist tulevate andmete trükkimiseks mingile maisele kandjale.
tiitliribale, vajutada vasakule hiirenupule ja seda vabastamata pukseerida aken ekraanil sobivale kohale. Akna mõõtmete muutmiseks tuleb kursor viia akna nurgale või küljele, kus selle kuju muutub kahe otsaga nooleks, vajutada vasakule hiirenupule ja seda vabastamata sikutada akna nurka või külge vajalikus suunas. Akna mõõtmete või asukoha muutmiseks võib kasutada ka aknamenüü korraldusi Move (siirda) ja Size (suurus) koos nooleklahvidega. Operatsiooni lõpetab vajutus Enter-klahvile. Hiire abil on aknaoperatsioone märksa mugavam teha. Tiitliriba all on menüüriba (4), mille sisu sõltub aknas töötavast programmist. Klõps mõnel menüüriba korraldusel avab rippmenüü, kust vajalik korraldus tuleb valida hiireklõpsuga. Kui aknas on rohkem infot, kui sinna füüsiliselt mahub, saab akna sisu muuta kerimisribade (5) abil. Akna mõõtmeid on kõige mugavam muuta paremast alanurgast (6) hiirega sikutades (ülanurkades segavad nupud). Dialoogiaknad
kihtidesse!) joonestame joonise vasakpoolse osa:, sirglõigu ML, siis sirglõigud HJ ja JK ning kaare KL: Sirglõigu ML joonestamiseks L↵ (käsu LINE lühiväljakutse) Algpunkti päringule vastata END ↵ ja lõpp-punkti omale, mille suund on X-telje suhtes negatiivne @-55,0 ┐ ↵ ning „tühivalikuga” väljume käsust. Sirglõigu HJ joonestamiseks valime ↵ (pärast käsust väljumist kutsub vajutus ↵ välja eelmise käsu!) siis algpunkti küsimusele Ülesanne II Tihend 24 END ↵ (objektivaliku ruuduke punkti M lähedal) ja lõpp-punkti J leiame kui @0,40 ↵ (punkt J asub punktist H 40 mm kõrgemal) ning punkti K leiame kui @-55,0 (asub punktist J 55 mm vasakul, s.t. X-koordinaadi vähenemise suunas) L M A(235,185)
Disain on oluline, sest ta neelab ligi 60% kogu kristallpinnast. OPERATSIOONIAUTOMAAT loeb nõutud andmed oma suurde registermälusse ning saadab andmed ALUsse, mis juhtautomaadi käskude järgi teeb vastavad tehted. Lippude register saadab samuti operande ALUsse. 3. PUUTETUNDLIKUD EKRAANID Takistusel põhinev (Resistive) ekraani peal kilekiht, millel takistitega maatriks. Selle peale teine kile. Vajutus ekraanile muudab maatriksi mingi elemendi takistus: ridade ja veergude pingete skaneerimisega on võimalik kindlaks teha kuhu vajutati. Lisaks inimsõrmele reageerib ka muust materjalist esemete puudutusele. Tundub näpu all pehme. Levinuim, 75% puutetundlikest ekraanidest. Mahtuvusel põhinev (Capacitive) ekraani nurgas vahelduvvool. Asetades sõrme vastu monoliitset klaasist ekraanipinda muutub selle mahtuvus
• Tee kaks puhumist järjest. Kontrolli pulssi unearterilt. • Kui pulss on tunda, jätka ainult kunstliku hingamise tegemist. • Kui pulssi tunda ei ole, siis alusta südamemassaaži. Väldi Ära lase sissepuhumise ajal kannatanu ninasõõrmeid lahti. Südamemassaaž • Lasku põlvili kannatanu kõrvale ja paljasta ta rindkere. Kannatanu peab lamama kõval liikumatul alusel. • Aseta oma käed kannatanu rinnaku alumisele kolmandikule, pannes ühe käe teise käe selja peale. Vajutus toimub labakäe päkaga. • Olles ise kannatanu kohal, hoia käevarred küünar - liigestest sirged. • Vajuta sirgete kätega nii, et rindkere vajuks 4-5 cm. • Vajuta 30korda järjest surumissagedusega 80-100 korda minutis. • Jätka elustamist suust suhu hingamisega. Väldi • Jälgi käte õiget asetust, et ei murraks kannatanul roideid katki ja ei tekitaks sisemisi vigastusi. NB! Elustamisel tehakse vaheldumisi: • 2 suust suhu hingamist, • 30 südamemassaaži.
Sündmused ja teated OO maailmas on tavaks rääkida, et objektid suhtlevad omavahel, saates üksteisele teateid ja genereerides sündmuseid. Mida see tähendab? Mängime läbi ühe näite, kasutades selleks eespoolt tuttavaid objekte klassist TASANDIPUNKT ja võttes juurde ka objekti TASAND, kes neid punkte haldab. Lisaks on meil veel objekt nimega HIIR, mis on Teie käele tuttava arvutihiire vari arvuti mälus. Olgu meie programm koostatud selliselt, et hiire vasaku nupu vajutus tekitab tasandile uue punkti ja parema nupu vajutus kustutab lähima punkti. Kuidas sellisel juhul elu programmis käib? Hiire parema nupu vajutus genereerib sündmuse PNUPP_PUNKTIS(R,V). See sündmus antakse tasandi kätte, mis kontrollib, kas koordinaadid R ja V kuuluvad tema poolt kasutatavasse alasse. Kui jah, siis tekitab ta tasandipunkti konstruktorit kasutades uue punkti: Punkt A(R,V). Tekitatud punkt paneb saadud väärtused oma atribuutidele ja võtab tasandil koha sisse.
Sündmused ja teated OO maailmas on tavaks rääkida, et objektid suhtlevad omavahel, saates üksteisele teateid ja genereerides sündmuseid. Mida see tähendab? Mängime läbi ühe näite, kasutades selleks eespoolt tuttavaid objekte klassist TASANDIPUNKT ja võttes juurde ka objekti TASAND, kes neid punkte haldab. Lisaks on meil veel objekt nimega HIIR, mis on Teie käele tuttava arvutihiire vari arvuti mälus. Olgu meie programm koostatud selliselt, et hiire vasaku nupu vajutus tekitab tasandile uue punkti ja parema nupu vajutus kustutab lähima punkti. Kuidas sellisel juhul elu programmis käib? Hiire parema nupu vajutus genereerib sündmuse PNUPP_PUNKTIS(R,V). See sündmus antakse tasandi kätte, mis kontrollib, kas koordinaadid R ja V kuuluvad tema poolt kasutatavasse alasse. Kui jah, siis tekitab ta tasandipunkti konstruktorit kasutades uue punkti: Punkt A(R,V). Tekitatud punkt paneb saadud väärtused oma atribuutidele ja võtab tasandil koha sisse.
kogu lõigu vasak taandus (Left Indentation) kogu lõigu parem taandus (Right Indentation Format menüü Paragraph käsuga saab seada lõigu taandustele täpsemad mõõtmed. Tabulaatorid Lihtsamate tabelite koostamiseks on hea kasutada tabulaatorit. Esiteks kontrollige, et Teil oleks ekraanil joonlaud (View->Ruler). Teiseks lülitage sisse erimärkide näitamine (¶-nupp). Tabulaatorikorraldus = klahvi TAB vajutus. 13 MS Word tekstitoimeti Kuni ei ole määratud teisiti, paiknevad joonlaua all servas ½-tolliste (umbes 1 cm) vahedega
Näide: Line on 16 baiti s.o. neli 32 bitist sõna. Mälu on 1 Mb ja seega koosneb 64 K linest. Cache koosneb 4096-st linest. Et laetud cachesse võib olla laetud ükstaskõik milline 64 K lineston tag 16 bitine. Kogumassotsiatiivne vahemälu (Set associative-mapped cache): Set associative-mapped cache –kompromiss direct-mapped ja täielikult associative cache vahel. 18.Puutetundlikud ekraanid. Takistusel põhinev: ekraani peal kilekiht, millel takistitega maatriks. Selle peal teine kile. Vajutus ekraanile muudab maatriksi mingi elemendi takistust: ridade ja veergude pingete skaneerimisega on võimalik kindlaks teha, kuhu vajutati. Alalisvool. Mahtuvusel põhinev: Ekraani igas nurgas on vahelduvvool. Kui asetada sõrm vastu monoliitset klaasist ekraanipinda, muutub selle mahtuvus. Nurkade kaudu mahtuvusi arvutades ja trianguleerides, saab leida vajutuskoha koordinaadid. 19.Käsu täitmine protsessoris. e. von Neumanni tsükkel. a) käsukoodi laadimine (käsuloendurisse)