LAPSE
ARENG JA ARVUTI
Referaat
Tallinn
2009
SISUKORD
Sissejuhatus…………………………………………………………………………………3
1.
Lapsed ja arvuti…………………………………………………………………………..5
2.
Laps-vanem-arvuti…………………………………………………………………….....8
3.
Hariduse
kvaliteet………………………………………………………………………11
Kokkuvõte…………………………………………………………………………………12
Kasutatud
allikad………………………………………………………………………….14
SIssejuhatus
Lapse
arengule on väga olulised vanemate naeratus,
puudutused , hääl.
Kõneleda võiks lapsega nagu täiskasvanutega vesteldes, mitte mingi
luta-pluta. Kuidas muidu laps õigesti kõnelema õpib? Oluline on
hääl, millega lapsega räägitakse. Vali või sõjakas hääl lapse
arengut positiivses suunas ei mõjuta, nagu multifilmides sageli
olema kipub. Lapsel on vaja kuulda teise inimese kõnet selle kõigis
nüanssides, mis tulenevad vastastikusest suhtlemisest.
Tänapäeval
peetakse lihtsaks variandiks suunata laps televiisori või
arvutiekraani. Paraku pikad päevad helendava ekraani ees võivad
kujundada väärarusaamu elust ja
pidurdada kõne arengut.
Kuigi
televiisor ja ka arvuti on head, peab hoolega jälgima, kus on piir,
kui palju on palju.
Praeguse
aja lapsed on üsna targad ja käsitsevad osavalt arvutit, aga
loevad väga vähe raamatuid ning on ülekaalulised.
Me
tahame olla heade eelduste looja, heaks eeskujuks oma lastele. Kuid
tehnoloogia areng, millega me oleme kõik seotud, on muutunud nii
kiiresti, et iga päev toob meile üha uusi võimalusi. Arvuti,
internet ,
mobiiltelefon , mp3 mängijad... Kõik uus on
ahvatlev ,
huvitav, oluline, tähtis.
Tundides pakutav ja õppekava ei suuda
pakkuda juba
ammu sellele konkurentsi. Paljud õpilased väidavad, et
tundides räägitu on igav, see ei huvita, ei ole neile vajalik. Uued
võimalused tulevad vaid koos uue vastutusega.
Lapsevanemana/õpetajana peame me ära
tajuma kus on piir, peame
rääkima, mitte kaotama kontakti, olema lapse jaoks olemas. Kui me
suudame paika panna reeglid ning olla hoolivad, ei upu laps
virtuaalmaailma. Kui see peakski juhtuma, saame ulatada abikäe ning
ta sealt välja aidata.
Teine
külg on siin täiskasvanud õppija. Elukestvat õpet vajavad igas
vanuses, igast sotsiaalsest klassis ja soost inimesed, samuti
erivajadusega inimesed. Selleks, et olla konkurentsivõimeline, on
võimalus antud kõigile tulemuslikult saada elukestvat õpet, mis
omakorda aitab suurendada kvalifitseeritud, oskuslike ja täiuslikku
elu
elavate inimeste arvu. Selle kõige täiustamiseks ongi
kasutusele võetud e-õpe, mis muutub aina
populaarsemaks õppijate
hulgas. (Singh 2005: 5). Täiskasvanud inimesele/õppijale on antud
võimalus ennast arendada, kuna infotehnoloogia on väga kiirelt
arenenud. Muudatused on toimunud erinevate õppevormide ja meetodite
osas. Interneti poolt pakutavaid võimalusi kasutatakse
äritegevuseks, isiklikuks tarbeks kui ka õppimiseks ja õpetamiseks.
Julgemaks on muutunud ka koolitajada, kes koostavad uusi ja
huvitavaid materjale, mis on suureks abiks õppijatele ainete
läbimisel.
Me
oleme uues ajastus. Ilma arvutita ei kujuta enam keegi elu ettegi.
Kasutame koolis e-kooli, anname teha õpilastel töid arvutis, pead
tõstab järjest rohkem e-õpe.
1.
LAPSED JA ARVUTI
Palju
on mänge, mille sisuks on
tulistamine , tapmine ja
peksmine . Kuigi
vägivallast ei saa üle ega ümber, sest ka televiisorist näevad
lapsed ju enamasti samasuguseid multikaid ning filme. Mõned
teismelised istuvad
tundide kaupa arvuti taga ja mängivad
tulistamismänge
Arvuti
kasutamise osas peaksid peres olema kindlad reeglid: tehke
kokkuleppeid arvutis olemise aja suhtes ning kontrollige sellest
kinnipidamist. Ärge
lubage lastel mängida rohkem kui tund korraga.
2001.
aastal vastu võetud rahva tervise seaduse kohaselt
tohivad -
1.-3. klassi õpilased järjest arvutit kasutada kõige enam 15
minutit
-
4.-7. klassi lapsed 25 minutit
-
8.-12. klassi omad kuni 30 minutit.
On
muidugi absurdne ette kujutada, et keegi sellise ajaga mängitud
saaks. Kuid neid norme tuleks võtta kui aega, mille möödudes peab
laps tegema väikese pausi – kas pilgu kaugusse suunama või
korraks köögis käima. Jälgida tuleks, et
valgustus oleks sisse
lülitatud. Iste olgu ekraanist võimalikult kaugel.
Põltsamaa
Ühisgümnaasiumis läbi
viidud uurimus näitas, et kahjuks istuvad
mõned teismelised tundide kaupa arvuti taga ja mängivad või
viidavad aega suhtlusportaalides. Enam pole neil aega isegi
rahulikult süüa ega oma hobidega tegelda. Sageli veedavad lapsed
arvuti taga tunde. Selle tulemusena muutub laste käitumise
vägivaldseks,
virtuaalne reaalsus ja tegelik elu võivad sageli
sassi minna, silmad väsivad, liikumisvaeguse tagajärjel tekib
kõhukinnisus ja isegi hemorroidid. Laps kaotab huvi õppimise vastu,
koolis tekivad probleemid ja tavaliselt halveneb õppeedukus. Vanemad
peavad lapsele selgitama, mis on mängus ja mis päris; võrdlema
mängulahendite võimalikkust päriselus. Vanemate ülesanne on
ergutada last arvutivabal ajal rohkem liikuma. Näiteks võiks
korraldada koos
perega sportlik nädalalõpp või ühine jalutuskäik.
Iga
arvutimäng ei sobi lastele. On hulk mänge, mida ei soovitata koguni
alla 18aastastele
mitte
keerukuse tõttu, vaid vägivalla ja seksi rohkuse tõttu. Enamasti
on põhjus vägivallas. Osa mänge on nii verised, et toovad
täiskasvanulegi hirmujudinad ihule. Kindlasti on teile tuttav
olukord, et koolist tulles tahetakse kohe arvuti taha minna. Oleks
tore, kui vahel ununeb ka arvuti muude, toredamate toimetuste keskel
aga sootuks. Peres võiks olla kokkulepe, et vägivaldseid mänge ei
mängita. Vägivalla mõiste tuleks lapsega üheskoos arutledes
selgeks teha – see oleks lapsele ühtlasi elust
arusaamist õpetav
harjutus. Arvuti ega televiisor ei tohi täita
lapsehoidja rolli –
kuigi pahatihti see just ongi õlekõrs, mis annab vanematele aega
oma asju toimetada. Ennekõike peab arvuti last arendama. Internetis
on palju arendavaid mänge, aga on ka palju saasta.
Lapsevanem lihtsalt peab olema valikute langetamise juures, sest tegelikult ju
vastutab vanem otseselt selle eest, mida laps mängib, mida
internetis teeb. (Miksonn
2007: 3)
Rahvusvaheline
kooliõpilaste tervisekäitumise uuring (HBSC study), mis tehti 2006.
aastal Eestis
neljandat korda, sedastas nii positiivseid kui ka
negatiivseid trende võrreldes 2001/2002. õppeaasta uuringuga.
Õpilaste enesehinnanguline tervis on
paranenud , ent nooremate
vanuserühmade poisid on sagedamini ülekaalulised kui varem.
Suurenenud on
kehaliselt aktiivsete õpilaste osakaal.
Majandusliku
olukorra hindamiseks kasutatakse
uuringus perekonna jõukuse skoori
(HBSC Family Affl uence
Scale ), milles võetakse arvesse perekonna
autode, arvutite, ühiste puhkusereiside arvu ja oma toa olemasolu
noorukil. Arvutatav
skoor jääb vahemikku 0–7. Majanduslikku
olukorda peetakse halvaks, kui skoor on 0–3 (alumine
tertsiil ),
keskmiseks 4–5 ja heaks 6–7 (ülemine tertsiil) korral (1).
Näitaja:
Kaks tundi või rohkem koolipäevadel vabal ajal arvutit kasutavad
õpilased
Vanuserühm
2001/2002
Õppeaasta
2005/2006
Õppeaasta
41 riigi
Keskmine
2005/2006
Eesti koht
maade hulgas
11aastased
30
39**
23
2.
13 aastased
36
51**
34
4.
15 aastased
31
57**
42
3.
(Väljavõte
tabelist 2. Eesti üldhariduskoolide õpilaste tervise ja
tervisekäitumise indikaatorid 2005/2006. õppeaastal võrreldes
rahvusvahelise HBSC uuringu keskmiste näitajatega 2001/2002.
õppeaasta tulemustega)Arvutit
kasutatakse koolipäevadel vabal ajal internetis surfamiseks,
suhtlemiseks või kodutöö jaoks. Koolipäevadel kodus 2 või rohkem
tundi arvutit kasutanud õpilaste osakaal oli 2006. aastal olenevalt
vanuserühmast 9–26% võrra suurem kui 2001. aastal.
Arvutikasutajate osakaal oli kõige enam suurenenud 15aastaste
tütarlaste seas.
2001.
aastal istus neist 2 või rohkem tundi vabal ajal arvuti ees 17%,
2006. aastal aga juba 57%. 2006. aastaks oli kadunud sooline erinevus
15aastaste arvutikasutuses: 57% nii tüdrukutest kui ka poistest
kasutas arvutit koolipäevadel vabal ajal 2 tundi või kauem.
Hiljutises uurimuses oli noorukite väheliikuva eluviisi
indikaatorina määratud vabal ajal televiisori/arvuti ees veedetud
aeg (
screen time per day) poistel seotud alakaaluga, tütarlastel aga
ülekaaluga (18). Kuna tütarlaste kehaline aktiivsus on kõikides
vanuserühmades väiksem kui poeglastel, võib arvata, et
tüdrukute/poiste arvutikasutuse
võrdsustumisel
süveneb tüdrukutel väheliikuv elusviis, millega võib tulevikus
kaasneda ülekaalulisuse sagenemine nende seas.
Kokkuvõtteks
- vabal ajal koolipäevadel ≥ 2 tunni arvutikasutajate osakaal on
suurenenud, tütarlaste arvuti kasutamine on 15aastaste hulgas
tõusnud poistega ühele tasemele; see võib süvendada väheliikuvat
eluviisi tüdrukute seas ja suurendada ülekaalulisuse riski.
(Aasvee
& Maser 2009: 392-393)
2.
LAPS-VANEM-ARVUTI
Suhtekolmnurk
laps-vanem-arvuti on uus mängumaa, kus aitavad vanad head nipid:
peame lapsega rääkima, mitte kaotama kontakti, olema lapse jaoks
alati olemas, peame ise tasemel olema. Olgu pealegi arvuti tänapäeva
religioon – kui lapsel on olemas hoolivad vanemad, ei upu ta
virtuaalmaailma. Või kui korraks upubki, saate teie ta sealt jälle
välja aidata.
Soovitused
lapsevanematele:
- alla kahe aasta vanused lapsed ei tohiks üldse TV saateid vaadata. Hoolimata sellest, et rida TV-saateid on suunatud just sellele vanusegrupile, on uuringud aju varajase arengu kohta näidanud, et väikelapsed vajavad otsest vanematepoolset sekkumist selleks, et lapse aju saaks areneda normaalselt ja kujuneksid välja õiged sotsiaalsed, emotsionaalsed ja tunnetuslikud oskused.
- kindlameelselt ja hoolikalt valida välja TV- programmid , mida üldse vaadata - jälgida programmi koos laste ja noorukitega ja arutada nende sisu
- õpetada kriitiliselt vaatama
- limiteerida ja kindlalt määratleda aeg, mida kulutatakse meediale, eriti TV le, videomängudele ja arvutile .
- olla ise eeskujuks, vaadata ainult valikuliselt saateid ja mitte lubada lastel piiramatult ise valikuid teha
Alternatiivne tegevus ausse
Tuleks
luua "elektroonilisest
meediast vaba" keskkond laste
ruumides. Vältida TV, videomängude ja arvutite muutumist
elektrooniliseks lapsehoidjaks. Teadlased on jaganud osavõtjatele ka
infoallikaid, kust lastearstid saaksid mõtlemisainet meedia kohta ja
selle toimest patsientidele.
Üks
selline on AAP veebilehekülg (
http://www.aap.org ). Siit leiab kolm
aastat tagasi alustatud rahvusliku meedia toimet käsitleva
haridusliku kampaania materjale abiks nii arstidele, lapsevanematele
kui ka lastele mõistmaks neid mõjutusi. (Mae 2009)
USAs
tehtud uuringu tulemustest tuleb välja, et veebilehtedel surfamine,
võrgumängude mängimine ja suhtlusportaalide külastamine mõjub
teismeliste arengule hästi.
Uuringu tulemused on teravas
vastuolus paljude lapsevanemate ja õpetajate seisukohaga, et vaba
aja
veetmine arvuti
seltsis on lihtsalt ajaraiskamine või koguni
pärsib nooruki arengut. Uuringus, mis sellised seisukohad ümber
lükkab, osales kolme aasta vältel üle 800
teismelise ja
lapsevanema.
Noored
täiendavad arvutit kasutades oma tehnilisi oskusi ja digitaalset
kirjaoskust, ilma milleta moodsas maailmas hakkama ei saa. Nad
õpivad, kuidas võrgus suhelda, endale avalikkuse ees mainet luua,
võrgulehti teha ja
linke postitada. Kõiki neid oskusi peeti veel 10
aastat tagasi väga spetsiifilisteks, kuid tänapäeval on see noorte
meelest juba enesestmõistetav.
Uuring, mida rahastas
MacArthuri Sihtasutus, on osa rohkem kui 630 miljonit krooni
maksvast
digimeedia ja –õppe uuringust.
Kolm
aastat väldanud uuringu "Digitaalse
noorsoo projekt"
kestel jälgisid teadlased arvutikasutajaid rohkem kui viie tuhande
tunni vältel. Ettevõtmise eesmärk oli anda etnograafiline
ülevaade, kuidas noored kasutavad sotsiaalset meediat suhtlemiseks,
õppimiseks ja vaba aja veetmiseks.
Internet
annab noortele võimaluse avastada oma
loovus ning seda arendada,
pakkudes suurepäraseid võimalusi mingit teemat või probleemi
põhjalikult uurida ja sellesse süveneda.
Ühtlasi selgus
uuringust, et internetiühendusega noorte ja sellest võimalusest
ilma jäänute vahel haigutab digitaalne lõhe.
Mõnele
lapsele on oluline just veebiühenduse kättesaadavus. Paljud noored
saavad internetti kasutada ainult koolis või raamatukogus, kuid seal
on paljud
veebilehed blokeeritud, ühendus üsna aeglane ja ka
arvutite kasutamisajal piirangud.
Vanematel ja õpetajatel on
soovituslik end kiiresti kurssi viia, mida lapsed internetis teevad,
sest veebimaailmas käivad muutused kiiresti. Ka on internetielul oma
varjupool: laps võib langeda pedofiilide küüsi või internetile
liiga palju aega pühendades tavaelust irduda.
Kuna paljud
vanemad ei tea, millega lapsed internetis tegelevad, ei tea nad ka
seda, mida
karta või mida lastele õpetada. Kuna noorte arvates on
suhtlusportaalid nende nii-öelda oma koht, ei taha nad, et neid
lehti külastaksid nende vanemad või õpetajad. Kui asi puudutab
õppimist, uute oskuste hankimist, siis oleks vanemate abi ja
suunamine väga teretulnud. Ühtlasi aitaks see tugevdada sidemeid
vanemate ja laste vahel. (
Mahtra 2009)
3.
HARIDUSE KVALITEET
Hariduse
kui saatusliku valiku
eitajad põhjendavad oma väidet sellega, et
mingit valikut sisuliselt ei toimugi, kool ja kogu haridustee on
paratamatus, mis langeb inimesele tema kooliealiseks
saades kaela,
mõjutades tema arengut kuni haridustee lõppemiseni ja veel ka
hilisema elu vältel. Nii et saatuslik on haridus küll, kuid kas see
on ka valik...? Et olla tänapäeva ühiskonna enam-vähem
täisväärtuslik liige, peab inimene omama haridust vähemalt
mingilgi tasemel.
Ideaalse
kooli õppevahendid
peavad olema
kahtlemata nüüdisaegsed, töökorra ja neid peab
piisama kõikidele õpilastele. Naeruväärseks peavad õpilased mõne
kooli praegust olukorda, kus ühe arvuti taha peab mahtuma mitu
õpilast. Pikalt peatuti kooli
õhkkonnal,
õpetajate
ja õpilaste
suhetel .
Heas koolis, kuhu praegune õpilane paneks oma lapsed, peab
valitsema soe ja sõbralik õhkkond. Nii õpetajate kui ka õpilaste endi
vaheline terror ja konfliktid peavad olema välistatud.
Eraldi
väljatoomist väärib õppekava.
See seostub ka koolitüübi valikuga. Mõned õpilased eelistavad
panna oma lapsed tulevikus erakooli, väites, et hariduse kvaliteet
on seal parem kui riiklikus keskkoolis. Erakooli klassides on vähem
õpilasi ja sellest johtuvalt õpetajate suurem tähelepanu igale
õpilasele. Kuid mõni eelistab riiklikku üldhariduskooli - ilma
eriklasside ja kallakuteta tavalist keskkooli, mille
eeliseks on
ühtlased teadmised igas ainevaldkonnas, mis pidavat hõlbustama
edasist erialavalikut. Enamik eelistab teada-tuntud, s.t nimega
koole, eriklasse või süvendatud keele-, arvuti- või majandusõppega
klasse . Teatud hulk pragmaatikuid leiab, et tänapäeva tingimused
kohustavad lapsevanemaid võimaldama oma lastele ajakohast haridust,
mis aitaks lastel tulevikus leida tulutoov töö ja parajasti moes
olev eriala. Võõrkeelte ja arvuti õppimine on kindel tingimus
tänapäeva keskkooliõpilaste
silmis tegemaks üht või teist kooli
piisavalt heaks, et panna sinna oma lapsi.
Maa-
ja provintsikoolide õpilased (nt
Saaremaalt ) leiavad, et Tallinnas
ja teistes
suuremates linnades on õpilastel suuremad võimalused
endale meelepärast ja huvitavat tööd või õppimisvõimalusi
leida, seal ollakse tänapäeva Eestis edukuse mallile vastavate
teadmiste poolest
rikkamad , seal on rohkem võimalusi õppida
erinevaid võõrkeeli ja arvuti käsitsemist.
Haridustasemest
sõltub omakorda ühiskondlikus elus osalemise intensiivsus ja
kvaliteet. Mõnele
piisab lugemis- ja kirjutamisoskusest, lihtsamate
arvutustehete tundmisest, teisele aga on eluliselt vajalikud teine
kirjaoskus - arvuti käsitsemine, võõrkeeled ja nendest tulenev
avatum maailmakäsitus ja
silmaring . (Kamerov 1996)
Kultuuriuurijate
arvates on üks tänapäeva lääne kultuuri arengu märke
ajaloosidemete katkemine. Soomes tehtud uuringu kohaselt hakkab
noorte ajaloomõiste ahenema. Niinimetatud ajalootust tingib see, et
üha tugevamini tõuseb kogemuses esi-
plaanile see, mis on siin ja
praegu. Internet, televisioon,
mobiiltelefonid ja arvutimängud
seovad noori üha tugevamini praeguse hetkega. Tundes vaid seda, mis
on siin ja praegu, jääb kogemusest välja ajalugu, kultuuripärand
ja traditsioon.
Need
nn kommunikatsioonirevolutsiooni tegurid – internet,
arvutid ja
mobiiltelefonid – suunavad tänapäeva noorte elu pidevalt
“kontsentreerituma
oleviku ” suunas. Kultuuri ja ühiskonna
olevikuvormi kinnistumine ja elurütmi
kiirenemine nõrgestab sidet
kultuuripärandiga. Internet mõjutab tänapäeval noorte väärtusi
ja ellusuhtumist väga oluliselt. Kiired
kultuurimuutused sunnivad
muutma ka kultuuripärandi õpetamist ja edasiandmist, eriti ajal,
mil laste elu täidavad üleilmastumine ja
popkultuur .(Hulkki 2007)
KOKKUVÕTE
Teabevahendite
ja infotehnoloogia areng toob noorte ellu järjest uusi elemente,
muutes oluliselt nende maailmapilti ja juhtides samal ajal ühiskonda
täiesti uue reaalsusmudeli suunas.
Ollakse
üsna lähedal eesmärgile, mille kohaselt põhikooli lõpetajad on
võimelised õppima suuresti iseseisvalt ja kandma oma õppimise ja
õppimisteede valiku üle otsustamise eest ka täit vastutust.
Murdeealised võivad olla uute ideede genereerijad ning kohalike
kogukondade arengu kiirendajad. On saanud tavaks, et noorukid
õpetavad eakamatele inimestele uute arvutiprogrammide, tegelikult
mis tahes uute tehnoloogiate kasutamist.
Enamik
inimesi kasutab
arvutit
igapäevase abivahendina
eluliste
ja
tööalaste
probleemide
lahendamiseks. Iga enesest lugupidav
teadlane , firma, selts ja
kodanikeühendus tutvustab
iseennast , oma uusi ideid, tooteid oma
kodulehekülgedel. Inimesed elavad ja teostavad end korraga kahes
reaaluses: virtuaalses ja
tegelikus . On tekkinud arvuti kasutamise
uus kultuur, millega kaasneb uut tüüpi suhtluskultuur nii kodu- kui
välismaiste partneritega. Leitakse, et uued ideed tekivad erinevate
arvamuste
ristumiskohtades , mistõttu otsitakse kontakte endast
erinevaga nii kultuurilises kui sotsiaalses mõttes.
Sotsiaalsed
võrgustikud võimaldavad kasutajatel tunda ennast
kuhugi kuuluvana.
Sõpruskonnad, ühiste huvide, koolide, klasside või mõne muu
tunnuse alusel moodustunud võrgustikud on ühtlasi iga virtuaalse
isiku isikutunnistus. Staatuse veebikeskkonnas määrab kontaktide
hulk ja kvaliteet ning inimese eelnev käitumine – postitused
foorumites, üleslaetud piltide/videote olemasolu, kommentaarid
teiste kasutajate piltidele.
Lapsed
ja noored kasutavad iseenesestmõistetavalt võimalust kontrollida
uute võimalike tuttavate tausta Google’i, internetiarhiivi või
usaldusväärsete sõprade kaudu. Et internetis toimuvast
läbustamisest jääb jälg suure tõenäosusega isegi pärast
kustutamist, on selline kontroll palju tõhusam kui täiskasvanute
oma. Inimesel, kellel ei ole veebikeskkonnas tõsiseltvõetavat
profiili, ei maksa loota kiirele tutvusesõlmimisele noortega. Lapsed
on tänu varakult omandatud oskustele internetis varitsevate ohtude
eest märksa enam kaitstud kui täiskasvanud, kes ehmuvad iga e-kirja
peale, mis on tulnud teisest riigist.
Et
arvutiekraanil kuvatav suhtlusvõrgustik on noorte jaoks justkui
staatuse sümbol, niinimetatud digitaalne kinnisvara, on selle avalik
eksponeerimine iseenesestmõistetav. Täiskasvanud ei mõista sageli
sellise käitumise loogikat, sest nende jaoks kuuluvad sõprussuhted
pigem
privaat - kui avalikku sfääri.
Võimalik,
et kirjeldatud vastuolud vanade ja noorte käsituses privaatsusest ja
avalikust infost
viitavad uue avalikkuskontseptsiooni saabumisele.
Sõprusest saab jälle avalik asi. Ning avaliku fotoalbumita inimest
vaadatakse tööintervjuul kui veidrikku, kes üritab
koolitunnistuseta juhtivale kohale kandideerida. Reit ongi elu. Mitte
sugugi vähem kui kirjandusselts, kuhu
Kreutzwald ja Faehlmann omal
ajal kuulusid. (Kärdi 2009: 17)
KASUTATUD
ALLIKAD
Aasvee,
K. & Maser, M (2009).
Ülevaade
Eestis 2001/2002. ja 2005/2006. õppeaastal toimunud kooliõpilaste
tervisekäitumise uuringutest (HBSC uuring) teiste riikide taustal.[2009,
november 11]
http://www.eestiarst.ee/eesti_arst/arhiiv/article_id-1374 Kamerov,
K. (1996, november 22).
Elu,
kool, haridus.
Õpetajate leht.
Hulkki,
E. (2007, veebruar 27).
Meedia,
väärtused, identiteet ja kunstikasvatus.
Eesti Päevaleht.
Kärdi,
H. (2009, detsember 04).
Noorte
internetikäitumine reitijärgsel ajastul.
Õpetajate leht.
Mae,
S. (2009).
Laps
ja massimeedia .[2009,
detsember 02]
http://www.kliinik.ee/index.php?5,2,27,147 Mahtra,
A. (2009).
Internetis
viibimine mõjub teismelistele hästi.
[2009,
detsember 12]
http://www.greengate.ee/index.php?page=4&id=6990 Miksonn,
T. (2007).
Sinu
laps vajab sind.[2009,
november 11]
http://www.poltsamaa.edu.ee/content/infoleht/dets0708/dets1_4.pdf Singh,
P.P. (2005). E-
learning .
New Trends and Innovations .
Deep & Deep Publications PVT. LTD.
15
Kõik kommentaarid