Silmapaistvad
eesti
sportlased OMdel, OMde ajalugu
1.
Esimesed OMd toimusid Peloponnesose ps Alpheiose
jõe orus pühas paigas Olümpias. Esimesed meie ajani säilinud
teated olümpiamängudest on pärit 776. a e. Kr. Arvatakse, et just
siis toimusid ka esimesed olümpiamängud.
Neid korraldati igal neljandal aastal
peajumal Zeusi auks
2.
ROK - Rahvusvaheline Olümpiakomitee
(olümpialiikumise
kõrgeim võim ja juhindub oma tegevuses Olümpiahartast.Olümpiaharta
käsitleb olümpialiikumise organiseerimist js toimimist ning määrab
kindlaks olümpiamängude pühitsemise tingimused)
EOK
- Eesti Olümpiakomitee
3.
1896. aasta suveolümpiamängud
olid esimesed kaasaegsed olümpiamängud. Need toimusid Ateenas
6.–15. aprillini
4.
Eestlaste esimene olümpiamedal
tuli maadlusest Stockholmi 1912.
aasta suveolümpiamängudelt
(V).
Martin
Klein pidas seal kõigi aegade pikima maadlusmatši (11 tundi 40
minutit), mille võit andis talle hõbemedali. Kreeka-
rooma maadlus,
I
keskkaal
6.
Eestlaste esimese kuldmedali OMil võitis
1920. aastal
Alfred Neuland tõstmises,
Antwerpeni suveolümpiamängud
olid VII kaasaegsed olümpiamängud.
Viimase
kulla tõi
Gerd
Kanter 2008. aastal Pekingi suveolümpiamängudelt.
Ala oli kergejõustik,
võistlusala
kettaheide.
Kehalise
treeningu alused
1.
Optimaalse aeroobse treeningu
pulsisageduse määramine
Tervisesportlase
optimaalne
pulsisagedus vastupidavuse
suurendamiseks on vahemikus 60
–
85 % maksimaalsest pulsisagedusest.
Karvoneni
valem
Puhkepulss + (220 – vanus – puhkepulss) x K
K
–
algajad - 0,6
K
– keskmine
treenitus – 0,65
K
– edasijõudnud - 0,7
http://sport.delfi.ee/news/spordimeditsiin/treening/arvuta-oma-optimaalne-treeningpulss.d?id=65401018 http://web.ametikool.ee/~heli.kakko/liikumine/?%C3%95ppematerjal:Treening_ja_tervis:Pulsisagedus_ja_koormus 2.
Jõuvastupidavuse
harjutused sooritatakse
lisaraskusega 20–50%, korduste arv
seerias
on 10–20, harjutuste arv 8–10, seeriate arv 3, puhkepausid 20–45
sek, korduste
koguarv
ühes treeningus 300–600,
harjutuste
sooritamise tempo on kiire.
3.
Vastupidavustreeningu ajal intensiivsuse määramine näitude järgi
- subjektiivsete tunnuste järgi
- hingamise järgi
-
sügav
ja rahulik
hingamine koormuse ajal – koormus on optimaalne ehk
aeroobses koormustsoonis.
-
hingeldamine näitab, et koormus on juba anaeroobses tsoonis.
-
sissehingamine läbi nina (väljahingamine suu kaudu) näitab, et
koormuse intensiivsus on optimaalne
-
kasutage „nelja
sammu hingamist” – 4 sammu jooksul sissehingamine ja 4 sammu
jooksul väljahingamine.
- südame löögisageduse alusel
Treeningpulss
= 180 – vanus
- vere laktaadisisalduse (piimhape) järgi.
4.
Liikuvust ja painduvust on lihtne treenida, kui pingutad aeg-ajalt
oma lihaseid sirutada nii pikalt kui võimalik,
soovitatav on seda teha enne treeningut ja pärast treeningut lihaste
lõdvestamise käigus. Esmalt aitab see vigastusi vältida ning
teiseks taastada lihase
painduvuse . Oluline on seejuures tunda, et
lihas venib ning venitamise tunne peab olema meeldivalt talutav,
mitte tegema liigselt haiget.
Venitusharjutused,
lõdvestusharjutused ja painutusharjutused.
-üldarendavad
harjutused
liigeste liikuvuse suurendamiseks.
-
abistavad harjutused, eesmärgiks liigeste maksimaalse liikuvuse arendamine
-spetsiaalarendavad
harjutused, mis tagavad painduvuse maksimaalse arengu
Painduvusharjutused
võivad olla:
-aktiivsed
– võib
sooritada vastupanuga ja ilma. Aktiivsed harjutused
jaotatakse omakorda dünaamilisteks (
painutus toimub korduvate
hooliigutustega) ja staatilisteks (hoidmised, mis nõuavad
maksimaalset painduvust).
-passiivsed
– venitatakse lihaseid ja kõõluseid keha raskuse või välise
vastupanuga (hantel,
partner , trenažöör)
-segaiseloomuga.
Võimlemine
ja tants
1.
Standardtantsud
Ladina-Ameerika
tantsud
- rumba
- salsa
- tšatša, mambo
2.
Aeroobika stiilid
- bodypump
- toning
- stepfit
- tantsulised: zumba , dance, brääsnik
3.
Dünaamiline
akrobaatika element
- ratas kõrvale
- salto
- tirelid
Staatiline
aeroobika element
4.
Jõuharjutused,
keha piirkonna ohutu asend
Hoia
keha sirge,
varbad kergelt sissepoole, põlved võivad olla veidi
kõverdatud, õlad
pingevabad .
Treeningmetoodika
3.
Peamised vastunäidustused spordiga
tegelemiseks - nõgestõbi - ebatavaline fenomen, mis tekib füüsilise aktiivsuse korral, on tingitud vegetatiivse närvisüsteemi reaktsioonist kehatemperatuuri tõusule.
- tavalisest suurem füüsiline koormus võib esile kutsuda üpoglükeemia - seisund, mille puhul veresuhkur langel alla normi
- võib tekkida vedelikupuudus
- ületreenimine
- diabeedikutel vaja erilist tähelepanu pöörata jalgadele - halb vereringe
- kõrge vererõhk (võimalik südamehaigus)
- implanteeritud südametegevuse stimulaator
- haiguse tunnused
4.
Külmaravi kinnise vigastuse puhul
Kui
just ei ole tegemist haava,
verejooksu või
luumurruga, on kõige tähtsam üritada hoida ära turse tekkimine,
mida põhjustab kudedesisene
verejooks . Mida kiiremini tegutseme,
seda kiiremat paranemist voime
loota .
Vigastatud piirkonda jahutatakse kuni 2-3 päeva
jooksul, jahutamiseks kasutatakse külmakotti või jääkotti iga
kolme tunni järel (hoitakse kuni 20min), hõõrumist jäätükkidega
või massaazi külmakotiga (3-10min iga 2-3 tunni järel),
külmaaerosooliga pihustamist või muid külmaravi mmeetodeid.
http://www.salutaris.ee/www?id=255 Korvpall Reeglid
-Kaks
viieliikmelist võistkonda
üritavad koguda punkte, visates palli vastase korvi
ja takistavad vastasvõistkonda korvi viskamist
-
Palliga liikuv mängija peab palli põrgatama
-Palli
võib üksteisele sööta, igal mängijal on õigus
visata korvile
-
Korvpalli käsitsetakse kätega
-mänguaja
lõpuks rohkem punkte visanud võistkond on mängu võitja
- Korvpalli leiutas 1891 Springfieldis (USA) kohaliku ülikooli kehalise kasvatuse õpetaja James Naismith
- väljak 28 m pikk ja 15 m
- Mäng kestab 40 minutit, 4veerandit iga neist 10 minutit. Viigilise tulemuse puhul selgitatakse võitja lisaajaga 5 minutit. Lisaaegu mängitakse nii palju, kuni selgub võitja
- Korvirõngas asub maast 3,05 m kõrgusel
Vead
- Palliga ei tohi joosta (peale lubatud kahe sammu)
- jooks - kui mängija alustab palliga liikumist ilma põrgatuseta
- kahekordne - mängija põrgatab, võtab palli kahte kätte, aga ei sööda, vaid paneb palli uuesti põrkesse
- tagasimäng - kui ründav meeskond liigub keskjoonelt palliga tagasi oma väljaku poolele
- palli kandmine - õhku viskamine ja püüdmine
-3
sek. – korvi alune ala, kus ründava
meeskonna mängija ei tohi olla kauem, kui 3 sek
-5
sekundi reegel tähendab,
et lähedalt kaetud mängija peab söötma,
viskama või põrgatama
palli 5 sekundi jooksul.
-8
sekundi reegel: pall tuleb 8 sekundiga toimetada oma väljaku-poolelt
üle keskjoone vastase poolele.
-24
sekundi
reegel: alates sellest hetkest, kui võistkond on saanud palli, tuleb
pealevise sooritada 24 sekundi jooksul. Kui peale-vise on
sooritatud vahetult enne 24-sekundilise perioodi täitumist ja pall on sireeni
kõlades õhus, siis korvi tabamise puhul
korv loeb. Kui pall läheb
mööda, kuid puudutab korvirõngast, siis jääb pall n-ö ellu ja
mäng jätkub. 24 sekundi signaal ei peata mängu, selle peatab oma
vilega
kohtunik .
Kõik kommentaarid