Tartu
kutsehariduskeskus
Maarja
Pukk
Monitor referaat
Tartu
2008
Mis
on kuvar ?Kuvar on seade, mille
ekraanile ilmub kõik, mida
arvutil on teile “öelda”. Ka
dubleeritakse sinna kõik teie poolt klaviatuurilt sisestatud
vastused, korraldused ja muu informatsioon. Ta on personaalarvuti
kasutajale üks tähtsamaid seadmeid, eiti tähtis on tema kujutise
kvaliteet.
Kuvarite soetamisel ei maksa tänapäeal enam alla SVGA
vaadata. Kuvareid saab liigitada mitmeti. Üks jaotus on värviline-
ühevärviline. Ühevärvilises kuvaris kasutatakse siiski
heleduse gradatsiooni (nt. must - tumehall - helehall - valge). Värviline
kuvar esitab tavaliselt 16- värvilistest kuni miljonite värvidega
kujutisi. On tõsi, et kuigi värviline kuvar tundub silmale ilusam,
ei ole ta alati just tarvilik. Teine oluline liigitus on tärk- ja
graafiline kuvar. Tärkkuvar võimaldab
ekraanil esitada ainult
sümboleid (tähed
numbrid , kirjavahemärgid ja nn. “kastigraafika”)
ja on kasutusel vaid vananenud arvuteil. Jooniseid sel juhul koostada
ei saa. Graafiline kuvar esitab nii sümboleid kui pilte, sest tema
ekraaniväli on jaotatud suureks hulgaks väikesteks punktideks-
pikseliteks (pixel = picture element) – ning
nendest punktidest
võib koostada kujutisi. Värvikuvaril võib punkt olla mitut värvi
ja sel juhul on pilt muidugi värviline. Mida tihedamalt on ekraanil
punkte (mida väiksem on
piksel ), seda kvaliteetsem on kujutis.
Kunagi alustati 350 pikselist 200 reas, jõuti siis 1024 pikselini
1024 reas. On olemas ka kuvareid, millel on 4096 pikselit 4096 reas.
Sel juhul on tegu kallite eriseadmetega, nn. kõrglahutuskuvaritega,
mida tarvitatakse eelkõige seal, kus taoline kuva kõrge kvaliteet
on hädavajalik –
kartograafia , joonestamine jne.
Tööpõhimõte:Põhimõtteliselt
töötab traditsiooniline kuvar väga sarnaselt televiisorile.
Monitori erinevused televiisoriga võrreldes seisnevad peamiselt
selles, et arvutikuvari
sisend on kohandatud arvutiandmete erilisele,
nimelt numbrilisele
kujule ja ergonoomilised nõuded on veidi
teistsugused . Monitori juhtseade arvuti graafikakaardil
(videokaardil) muundab digitaalsed kahendsignaalid videosignaalideks,
et nende abil ekraanil moodustada üksikutest pildipunktidest koosnev
terviklik kujutis. Klaasist
seadeldis , mille esiküljele ehk
ekraanile pilti näidatakse, on
elektronkiiretoru ehk
kineskoop (CRT,
cathode
ray
tube )-
kuvari kõige tähtsam
komponent , mis sisaldab ühes otsas
järelhelendavate omadustega luminofooriga kaetud ekraani, teises
otsas elektronkahurit
elektronkiire tekitamiseks ja nende vahel
kiirte hälvitussüsteemi rastri moodustamiseks ekraanil. Heal
kuvaril on alati hea kineskoop, mille puudumist ei kompenseeri ükski
digitaalreguleerimine ega muud lisavidinad. Kineskoobi tööpõhimõtte
ammendavama kirjelduse leiate kindlasti teistest allikatest.
Siinkohal teeks üsna lühidalt, piirdudes ainult nende aspektidega,
millel põhineb mõni kuvari tähtsamatest
tunnussuurustest.
Kineskoobi tagumises, peenemas osas on
elektronkahur , mis
saadab välja elektronkiire. Pärast teravustamist
see kiir hälvitatakse sobivasse punkti ekraanil, andes talle samal
ajal ka selle punkti jaoks vajaliku intensiivsuse. Ekraanil on
luminofoortäpike, mis talle langeva elektronkiire mõjul helendama
hakkab. Nii käiakse ridahaaval läbi terve ekraanitäis punkte ja
moodustatakse kujutis. Kui seda piisavalt sageli teha, siis ei taju
silm punktide vahepealset kustumist, kuna luminofoor jätkab
helendumist veel veidi aega pärast kiire edasiliikumist järgmistele
punktidele.
Odava kuvasüsteemi üks tunnuseid ongi asjaolu, et
pildi värskendamist ekraanil ei õnnestu teha piisavalt sageli,
teisiti öeldes ei ole kuvari värskendussagedus
(ingl refresh
rate )
piisavalt kõrge, ja pilt väreleb. Sõna “piisav" tähendus
on siin väga individuaalne: mõni on rahul 60 hertsiga (see
tähendab, et pilt käiakse elektronkiirega üle 60 korda sekundis),
100 Hz juures tajuvad värelust väga vähesed ja 85 Hz on selline
paras vahepealne väärtus, millejuures tavaliselt ei õnnestu kahel
inimesel kokku leppida, kas vilgub või ei vilgu. Sellisel juhul
tehke vilkumise tuvastamiseks nii: kuvage mingi hele pilt, näiteks
tühi lehekülg tekstiredaktoris, ja vaadake seina kuvari kõrval.
Silmanurgast näete kohe, kas suur hele pind väreleb või mitte.
Tajutav värelus suurendab silmade väsimist. Värvimonitori
elektronkiiretoru
sisaldab kolme elektronkahurit,
ekraani siseküljel
mosaiigi kolmevärvilistest täppidest
luminofooriga (R- punane, G- roheline ja B- sinine) ja varimaski
nende
vahepeal . Maskis olevad avad (ümmargused või piklikud)
lasevad läbi ainult ühe kindla elektronkiire temale vastava
luminofoori täpile. Ekraani väliskülg on kaetud erilise
kihiga , et
vähendada peegeldumisi ja helkimist, ilma et kuva kvaliteet selle
all kannataks. Nagu öeldud tehakse värvilise kujutise saamiseks
luminofoortäpid kolme värvi: punased, rohelised ja sinised. Nende
omavahelisel kombineerimisel saab siis moodustada ülejäänud
värvusi (kui asja peenemalt
uurima hakata, näiteks fototöötluse
ja trükiettevalmistuse jaoks, siis
selgub et siiski mitte päris
kõiki värvusi; "tavakasutaja" jaoks pole sellel aga
suuremat tähtsust). Tüüpilise kuvari väliskuju on esitatud
järgneval joonisel. Selle põhiosad on elektronkiiretoru,
ekraan ,
hälvitussüsteem, lahtimagneetimispool ja juhtimispaneel.
JuhtimispaneelIgal
monitoril on häälestusorganid- mõnel rohkem, mõnel vähem- kuid
olemas on need kindlasti. Juhtimispaneeli abil saab käsitsi
reguleerida värviküllastust, pildi kontrastsust ,
heledust ja muid
parameetreid. Tavaliselt toimub monitori seadistamine pööratavate
nuppude abil. Sõltuvalt graafikakaardist ja sellest, kui tihti
vahetada graafikareziime, võib monitori serva alt pidev nuppude
otsimine tüütuks muutuda. Seetõttu levib tänapäeval üha enam
digitaaljuhtimisega häälestus ja kõigi vajalike parameetrite
häälestamine toimub
mikroprotsessori abil. Kõik pöörad on
asendunud klahvidega ja kasutajal on võimalus
salvestada erinevaid
pildi seadistusi ning hiljem neid vaid ühe nupuvajutusega esile
kutsuda. Veelgi kaasaegsemaks ja oluliselt mugavamaks loetakse
häälestusviisi, mille puhul on monitoril vaid 4 nuppu (valik,
väljumine,+,-) ja seadistatava parameetri valik toimub ekraanile
kuvatava menüü abil (ON- Line, ON-
Screen jmt.).
Millest pilt koosneb?
Piksel on väikseim kuva moodustusühik. Näiteks
eralduse 640x480 korral koosneb kuva 640x480- st pikselist
(horisontaal x vertikaal). Pikselil ei ole mingit tegemist kuvari
punktisammuga, ta on täielikult tarkvaral põhinev mõõduühik.
Tuleb vaid jälgida, et piksel oleks tunduvalt suurem kui kuvari
punktisamm, vastasel juhul muutub pilt häguseks.
Kui arvuti jaoks
on pildi väikseim üksus piksel,
siis värvuskuvari seisukohalt pole see nii. Ekraanil koosneb iga
piksel omakorda kolme eri värvi punktidest
(dot). Kui arvuti tahab ühe konkreetse pikseli teha näiteks kollast
värvi, siis ütleb ta seda videoadapterile. Videoadapter mõtleb
asja üle järele ja käsib monitoril sellele pikselile vastaval
ekraanialal pommitada elektronkiirtega punaseid ja rohelisi punkte -
teiste sõnadega, annab selle ala värskendamise ajal punase ja
rohelise signaalidele maksimaalväärtused ja sinise signaalile
minimaalse. Kui arvuti nüüd tellib mingi tumedapoolse
rohekaskollase, siis vähendab videoadapter punase
nivood kõvasti ja
rohelise nivood natuke.
Luminofoorekraani taga, tema ja
elektronkahuri vahel, asub
mask ,
mis punktidevahelise ekraaniala kinnikatmisega kindlustab, et
elektronkiir langeb täpselt ettenähtud punktile. Maskis olevate
avade ja luminofoorpunktide kuju ja paigutus aga kuuluvad kindlasti
kuvari oluliste tunnuste hulka, mille teadmine ostuprotsessis mööda
külge maha ei jookse. Maske on peamiselt kolme sorti. Kõige
traditsioonilisem koosneb punktikolmikutest ehk triaadidest,
vahepealne variant kasutab ringikujuliste avade asemel piklikke ja
Sony toodetavates ja litsentseeritavates Trinitron- kineskoopides
ulatuvad omavahel traatidega eraldatud avad vertikaalselt üle kogu
ekraani . Trinitronil on traditsioonilise maski ees mitmeid eeliseid
ja kaks puudust. Eelised on mh suurem heledus (väiksem osa
elektronkiirest maskitakse välja), vertikaalsuunalise kumeruseta
esipind (vähendab peegeldusi) ja suurem
teravus joongraafika, eriti
horisontaal- ja vertikaaljoonte kujutamisel. Üks ilmne puudus on
suurem sakilisus kõverate ja diagonaalide kujutamisel, mistõttu
soovitatakse näiteks fototöötluse rakendustes Trinitron-tüüpi
kineskoopidest hoiduda, teine puudus aga tuleb paljudele kasutajatele
üllatusena. Asi on selles, et pikad ja omavahel ühendamata
maskitraadid kipuvad vibreerima ja selle vältimiseks on
horisontaalselt üle ekraani tõmmatud üks või kaks ühendavat
traati , suurematel ekraanidel ka rohkem. Need ei torka väga silma,
kui neid mitte otsida, aga varem või hiljem kuvab iga kasutaja terve
ekraanitäie heledaid pikseleid ja siis on horisontaaltriipe näha
küll.
Ekraanisuurus
Kuvari tähtsamate
parameetrite hulka kuulub ekraani suurus, mida enamasti mõõdetakse
diagonaalipidi monitori ühest nurgast vastasnurgani ja seda
väljendatakse tavaliselt tollides. Populaarsemad väärtused on 14,
15, 17, 19 ja 21 tolli. Need on nimimõõtmed, mis väidetavasti
tähistavad kineskoobi nurkade vahelist kaugust. Kuna aga kineskoop
on kumer ja tema nurgad on plastkorpuse all peidus, siis on igal
tootjal oma metoodika nurga täpse asukoha määramiseks ning sellest
tulenevalt võib ühe firma 14-tolline kuvar vabalt näidata sama
suurt pilti kui teise firma 15-tolline. Nimimõõtmest palju olulisem
on tegeliku maksimaalse kuvaala
diagonaal , mis 14-tollistel jääb
tavaliselt umbes 12..13 tolli
kanti .15-tollistel on 13..14 tolli jne.
Lamekuvaritel mõõtmetega tavaliselt mingeid imenippe ei tehta ja
12,8 tolli tähendab täpselt 12,8-tollise
diagonaaliga kuvaala. Siin
ongi põhjus, miks näiteks sülearvutitootjad kirjutavad sageli oma
kuvari diagonaali taha sulgudesse, kui suure nimimõõtmega CRT
kuvarile see vastab.
Suuremad
monitorid on mõeldud
eelkõige juba graafika, masinprojekteerimise (CAD) ja muude suurt
ekraanipinda nõudvate rakenduste tarvis. Tüüpilised
ekraanidiagonaalid on 17", 20",21" ja suuremad. Alla
15" monitori kasutamine sellisteks töödeks on aga tänaste
arusaamade järgi juba väga tülikas.
Vastavalt suurusele võib monitore veel jagada:
- portrait - kõrgus suurem, kui laius (spetsiaalkuvar nt. kirjastuse tarbeks)
- landscape - laius suurem, kui kõrgus (kõige enim levinud kuvaritüüp)
KiirguskaitsePalju
on räägitud monitoride kiirgusest ja erinevatest standarditest, mis
seda piiravad. Tavalise monitori puhul mõjutab kasutajat kõige enam
staatilisest väljast tulenev kiirgus. Monitori elektromagnetilise
kiirguse piiramiseks ja hindamiseks on kehtestatud terve rida
riiklike standardeid,(DIN, SSI, MPR I, MPR II, SWEDAC, TCO) millest
kõige levinum on Rootsis 1990.a. kehtestatud MRP II standard. Selle
kohaselt ei tohi monitori poolt
kiiratav magnetvälja tugevus poole
meetri kaugusel ületada 250 nanoteslat. Sellest veelgi
rangem on
teine Rootsis kehtestatud norm TCO- 92.
(TCO=
Total Cost of Ownership.).
Sellest omakorda veel rangem on TCO-95. Neid standardeid
toetavad monitorid on tavalistest kallimad, kuid üldjuhul ka paremad teiste
omaduste poolest.
Kui monitori ekraanipind on antistaatiliselt
katmata, siis tekib staatline väli ekraani pinnal oleva staatilise
laengu ja kasutaja silmade vahel. Sattudes sellesse välja hakkavad
õhus hõljuvad väikesed aineosakesed (nt. tolm) liikuma inimese
silmade suunas. Kasutajale lõppeb see tavaliselt silmapõletikuga.
Selle vältimiseks tuleks antistaatilise katteta monitori kasutada
ainult koos ekraanifiltriga. Kui kineskoobi pind on töödeldud ja ta
vastab nõutud parameetritele, siis on monitoril ka teade vastavusest
MPR-II standardile. Peale eelnimetatute võivad monitori
pildikvaliteeti parandada veel mitmesugused tehnoloogilised
lahendused:
-ekraani
katmine peegeldumisvastase
kihiga;
-dünaamiline või kahekordne dünaamiline fokuseerimine
(pildi teravus suureneb märgatavalt ja praktiliselt välistatakse
moire-häire);
-invarist valmistatud varimask (invar talub
oluliselt kõrgemat temperatuuri kui
tavalised varimaski materjalid,
seega võib tõsta elektronkiirte energia tõstmise läbi pildi
heledust);
-lame ekraan (kineskoobi nähtav osa moodustab
tasapinna, mis vähendab moonutusi pildi nurkadel).
Energiasääste
Kuvari
osaks langeb suur osa arvutisüsteemi energiatarbest.
Energiasäästliku arvutisüsteemi põhimõtete hulka kuulub see, et
monitori tarbitav võimsus ei ületaks 30
vatti . Tänapäevased
arvutid ja
kuvarid on varustatud
VESA poolt välja töötanud
DPMS-süsteemiga (Display
Power Managernent System), mis lubab pikka
aega kasutamata seisval arvutil saata oma kuvarile käsu lülituda
säästuresiimi või päris välja, ning siis esimese hiireliigutuse
peale ta uuesti sisse lülitada. Võib juhtuda, et selline
infovahetus tuleb kasutajal eraldi sisse lülitada. Kuigi enamus
arvutikomponente ühildub energiasäästuresiimidega, võib
viimastest kohati siiski probleeme tekkida. Seetõttu võiks ka
kuvari automaatse väljalülitamise suhtes teatud
ettevaatust ilmutada, eriti, kui arvutil mingid kummalised vead tekivad. Võib
juhtuda, et mõnele komponendile tuleb siiski üllatusena, et mõni
teine komponent on vahepeal välja lülitatud.
Kõik kommentaarid