Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse

Mis on närvivõrk ja kus kasutatakse närvivõrke (0)

5 VÄGA HEA
Punktid

Esitatud küsimused

  • Mis on närvivõrk?
TALLINNA TEHNIKAÜLIKOOL
Närvivõrkude rakendusvaldkonnad
IT eetilised , sotsiaalsed ja professionaalsed aspektid
Referaat
Juhendaja /õppejõud: Kaido Kikkas
Üliõpilane: Sergei Novikov
179797
Üliõpilase meiliaadress: [email protected]
Õppekava nimetus: IT süsteemide arendus

Sisukord


Sissejuhatus 3
Mis on närvivõrk? 4
Närvivõrkude rakendusvaldkonnad 5
Rakendused , mis kasutavad närvivõrku 8
1. PRISMA 8
2.MLVCH 8
3.MSQRD  8
4.FaceApp 8
5. Shazam ja SoundHound 9
6.Yandex: "Milline auto sa oled?" 9
7. Microsoft : What Dog 9
8.Ebasõbralik Twitter -bot Tay 9
9.Google Translate 9
10. Project Oxford (Microsoft) 9
11.Hääleassistent 10
12.Soovitused teie eelistustele 10
Kokkuvõte 11
Kasutatud materjalid: 12
Lisad 13
Lisa 1: PRISMA 13
Lisa 1: MLVCH 14
Lisa 2: FaceApp 15
Lisa 3: “Milline auto sa oled?” 16
Lisa 4: What Dog 17
Lisa 5: Twitter-bot Tay 18
Lisa 6: Google Translate 19
Lisa 7: Project Oxford 20

Sissejuhatus


Ma valisin selle teema, sest küsimused tehisintellektist ja närvivõrkudest on praegu muutunud populaarsemaks kui kunagi varem. Viimastel aastatel on tehnoloogia areng nii palju kiirenenud, et see ei üllata enam meid. Oleme peaaegu harjunud mõttega, et järgmistel aastatel on teedel autopiloodiga autod ja suhtluskõnega personaalarvuti on huvitavam kui suhtlemine inimestega.
Üks Google Sandar Pichai tippjuht ütles 2014. aastal, et ettevõtte peamine prioriteet selles arengu etapis on masinatreening. Kaks aastat hiljem, pärast seda teadaannet, 2016 . aasta märtsis AlfaGo võitis parima mängija Go'is professionaalse 9 dan Lee Sedoli. Pärast inimese hävitavat kaotust tehisintellektile algas närvisüsteemide buum .
Minu töö eesmärk on näidata, mis on närvivõrgud ja kus neid kasutatakse. Mis see on, tasub teada ka neil, kes pole IT-maailmast kunagi olnud huvitatud.

Mis on närvivõrk?


Tehisnärvivõrk on bioloogilise aju eeskujul ehitatud arvutuslik arhitektuur. Närvivõrk imiteerib elusorganismide närvisüsteemi struktuuri ja omadusi: närvivõrk koosneb paljudest lihtsatest arvutuslikest elementidest (neuronitest) ja sellel on keerulisem käitumine kui iga üksiku neuroni võime. Neuronvõrk saab sisendsignaale, analüüsib seda sarnaselt meie aju kasutamisega. Analüüsi käigus õpib võrgustik (omandab kogemusi ja teadmisi) ja väljastab eelmise kogemuse põhjal vastava vastuse (väljundsignaalid), mis on probleemi lahendus.
Probleemi lahendamiseks saab õpetada kunstlikku neuronivõrku, nagu looduslikku bioloogilist neuronite võrku: see sisaldab neuronite sisemisi adaptiivseid parameetreid ja nende struktuuri ning nende muutmine võib muuta oma käitumist.
Närvivõrgud on andmetöötluse ja analüüsi adaptiivne süsteem, mis näitavad selliseid võimalusi nagu mitteformaalse õppe võime, võime teavet koondada, võimet iseseisvalt ette valmistada ennustusi, mis põhinevad juba esitatud ajajärjestustel. Nende peamine erinevus teiste meetoditega on see, et närvivõrgud põhimõtteliselt ei vaja eelnevalt teadaolevat mudelit ja ehitavad seda ise ainult esitatud teabe põhjal. Sellepärast on närvivõrgud muutunud praktikaks kõikjal, kus on vaja lahendada prognoosimise, klassifitseerimise ja juhtimise ülesanded.
Neuro -võrgud väljendavad end kõige paremini seal, kus on palju sisendandmeid, mille vahel on kaudsed suhted ja seaduspärasused. Sellisel juhul võtavad närvivõrgud automaatselt arvesse mitmesuguseid mittelineaarseid sõltuvusi, mis on peidetud andmetesse. See on eriti oluline otsuste tugisüsteemide ja prognoosimissüsteemide puhul.
Närvivõrkudel ei ole selget arusaama nendes olevatest teadmistest, selle asemel on need kujutatud mustritena, mis omakorda mõjutavad võrgu komponente. Kõige tuntum tehisnärvivõrgust on pärilevivõrk, milles kõik ühendused sõlmede vahel liiguvad sisenditest väljundite suunas. Tehisnärvivõrkude üks eelistest on see, et ei ole vajadust suuri ja keerulisi protsesse kirjeldada konkreetses matemaatilises formaadis, sest närvivõrku saab võrrelda universaalse musta kastiga, mis leiab peaaegu iga süsteemi jaoks ligikaudse lahenduse.
Tehisnärvivõrkude üks erilisemaid omadusi on, võrreldes teiste arvutuslike arhitektuuridega, selle õppimisvõime. Kui närvivõrgule on määratud kindel ülesanne, funktsioonide hulk, mida ta rakendab ja vaatluste hulk oodatud tulemustest, siis suudab närvivõrk leida kaalud, mille puhul on võimalik teha ennustusi mingi veaga.
Erinevate ülesannete lahendamiseks kasutatakse neuro-võrke. Kui vaadelda ülesandeid probleemi raskusastmete kaudu, siis lihtsate ülesannete lahendamiseks sobib tavaline arvutiprogramm, aga raskemad ülesanded nõuavad lihtsat ennustust või ligikaudsete võrrandite statistiliste meetodite kasutamist.
Aga keerukama taseme ülesanded nõuavad täiesti erinevat lähenemist. Eriti viitab see mudel tunnustamisele, kõnele või keerukale prognoosile, sest inimese peas toimuvad sellised protsessid alateadlikult, see tähendab, et inimesed ei ole teadlikud sellest, kuidas see protsess toimub ja seega ei saa inimene seda kontrollida.
Närvivõrkude võime muudab nad väga populaarseks. Neile saab õpetada palju, näiteks mängides mänge, tunnetades teatud hääli ja nii edasi. Lähtudes asjaolust, et tehisvõrgustikud on üles ehitatud bioloogiliste võrgustike põhimõttel, saab neid koolitada kõigis protsessides, mida inimene mittetahtlikult teostab.

Närvivõrkude rakendusvaldkonnad


  • Majandus ja ettevõtlus:
    • Prognoosimine (vahetuskursid, toorainehinnad, nõudlus , müügimahud jne)
    • Automaatne kauplemine ( valuuta -, aktsia- või kaubavahetuse kauplemine)
    • Kinnisvara hindamine
    • Kontrollide ja dokumentide lugemine ja tunnustamine
    • Plastkaartide tehingute turvalisus
    • Kliendi käitumise prognoosimine
    • Võimaliku pettusega seotud tegevuse prognoosimine
    • Panga korrespondentkontode saltode prognoosimine
    • Rahakäibe, käibekapitali prognoosimine
    • Pankroti prognoosimine
    • Majandusparameetrite ja aktsiaindeksite prognoosimine
    • Ettevõtte filiaalide töö analüüs
    • Konkureerivate ettevõtete võrdlev analüüs
    • Energiatarbimise prognoosimine
    • Käsitsi kirjutatud märkide tunnustamine, sealhulgas allkirja automaatne tuvastamine
    • Video- ja helisignaali tuvastamine ja töötlemine

  • Meditsiin ja tervishoid :
    • Patsiendi diagnoosimine (haiguste diagnoosimine)
    • Meditsiiniliste kujutiste töötlemine
    • Instrumendi puhastamine mürast
    • Patsiendi seisundi jälgimine
    • Erinevate ravimeetodite tulemuste prognoosimine
    • Ravi efektiivsuse analüüsimine

  • Aviatsioon:
    • Koolitatud autopiloodid
    • Radari signaali tunnustamine
    • Tugevalt kahjustatud õhusõidukite, mehitamata õhusõidukite adaptiivne piloteerimine

  • Teabevahetus:

  • Internet:
    • Assotsieeruva teabe otsimine
    • Elektroonilised sekretärid ja iseseisvad agendid internetis
    • Rämpsposti filtreerimine ja blokeerimine
    • Uudissaadete sõnumite automaatne positsioneerimine
    • Sihitud reklaam ja turundus e-kaubanduse jaoks

  • Tootmise automatiseerimine :
    • Tootmisprotsesside režiimide optimeerimine
    • Toodete kvaliteedikontroll
    • Mitmemõõtmelise lähetamise teabe jälgimine ja visualiseerimine
    • Hädaolukordade vältimine

  • Robootika :
    • Objektide ja takistuste tunnustamine roboti ees
    • Marsruudi loomine
    • Manipulaatori juhtimine
    • Tasakaalu säilitamine

  • Poliitilised ja sotsioloogilised tehnoloogiad :
    • Valimistulemuste prognoosimine
    • Küsitluste analüüsimine
    • Reitingute dünaamika prognoosimine
    • Oluliste tegurite väljaselgitamine
    • Elanikkonna sotsiaalse dünaamika uurimine ja visualiseerimine

  • Turvalisus, turvasüsteemid:
    • Näo tuvastus
    • Isiku tuvastamine sõrmejälgede, hääle, allkirja või isiku poolt
    • Autode numbrite tunnustamine
    • Sissetungide avastamine
    • Võltsingute tuvastamine
    • Andmete analüüs video anduritelt ja erinevatelt sensoritelt
    • Kosmosesõidukite piltide analüüs

  • Teabe sisestamine ja töötlemine:
    • Käsitsi kirjutatud tekstide, skaneeritud posti-, makse-, finants - ja raamatupidamisdokumentide tunnustamine
    • Kõnekäskluste tunnustamine, teksti kõne sisestamine arvutisse

  • Uurimine:
    • Seismiliste andmete analüüs
    • Mineraalide otsimine
    • Ressursside hindamine

  • Arvuti- ja lauamängud:
    • Neuro-mängijate loomine rahvusvaheliste meistrite tasandil ( kabe , male)
    • Mängu "Go" võidud Euroopa- ja Maailmameistrivõistlustel
    • Tuntud klassikalise arvutimängud Atariga (Pong, Pac-Man jt.) võitis lõpptulemusena kiiremini kui inimene.

    Kokkuvõtteks, närvivõrgud on paindlik ja võimas tööriistade komplekt erinevate andmetöötluse ja analüüsiülesannete lahendamiseks.

    Rakendused, mis kasutavad närvivõrku


    Hiljuti ilmus mobiilrakenduste turule palju meelelahutusprojekte, mis kasutavad närvivõrke.
    Meelelahutuslikke teenuseid ei loodud mitte erinevad ülesannete lahendamiseks, vaid selleks, et näidata närvivõrkude võimekust ja viia läbi nende väljaõpe.
    Arendajad loovad meelelahutusrakendusi, et kasutajad saaksid kokku puutuda närvivõrkude võimalustega ja alla laadida võimalikult palju andmeid õppimiseks ja ennese arendamiseks .
    Rakenduste seas on ka väga kasulikke programme .
  • PRISMA


    Rakendus teisendab fotosid kuulsate kunstnike piltidele, mis võib olla kõige kuulsam rakendus närvivõrkude kasutamiseks tänapäeva elus. (vt. Joonis 1)
    Kuid piltide stiliseerimist saab rakendada mitte ainult meelelahutuseks , vaid ka kujunduses, animatsioonis, arvutigraafikas ja muudes sarnastes valdkondades. Ühe foto töötlemine võtab aega veidi üle 1 sekundi ja seda hoolimata asjaolust, et foto laaditakse serverisse üles, töödeldakse ja saadetakse kasutajale.
    Foto töötlemisel määratakse sellel kuvatud objektid. Seejärel lisatakse pildile valitud kunstniku stiil. See tähendab, et rakendus dubleerib kunstniku aju tööd. See on hämmastav, põnev ja väga ilus ning kasulik aja kokkuhoidmiseks.
    Nii saab Prismis valida filtreid, mis imiteerivad 21 kunstniku, seehulgas Edward Munchi ja Mark Chagalli - Van Goghi ja Picasso stiili.
  • MLVCH


    See töötab sarnase algoritmiga, kuid erineb üksikasjalikumalt. Kui Prisma puhul töödeldakse pilti 20-30 iteratsiooniks, siis Mlvchis kuni 100, sest see võimaldab väljundil saada üksikasjalikuma pildi. Lisaks on Mlvchis 2,5 korda rohkem filtreid kui Prismas .
    Mis puutub miinustesse, siis Mlvchi fotode töötlemise keerukus pikendab valmisversiooni saamise aega. Peale selle saab päevas tasuta töödelda ainult ühte fotot . (vt. Joonis 2).
  • MSQRD 


    Paneb oma fotodele maski reaalajas . Kogutud maskid on kujundatud kuulsate isikute ja erisuguste tegelaste piltide peale. Momentaalselt tuvastab programm antud isiku näo kontuurid läbi kaamera ja soovitab sellel ühe mitmest valitud maskist üle kanda. Tingimuseks on, et nägu peaks olema keskel. Lisaks on funktsioon soovi korral vahetada nägusid.
  • FaceApp


    FaceAppi rakendus pakub võimalust muuta vanust ja sugu, lisada naeratust, samuti on spetsiaalne filter nimega "Kuum", mis idee kohaselt võib inimese atraktiivsemaks muuta. (vt. Joonis 3).
  • Shazam ja SoundHound


    Need kaks populaarseks tunnustatud rakendust saavad aru muusikast, mis mängib meie kõrval, ja seejärel kontrollib seda fragmenti oma "raamatukogu" koopias, kusjuures on vaja lahendada mitu rasket ülesannet mittevajaliku müra puhastamiseks.
  • Yandex: "Milline auto sa oled?"


    Närvivõrke kasutatakse ka autode äratundmiseks fotode abil. Pärast programmi käivitamist hakkasid kasutajad alla laadima mitte ainult autode fotosid, vaid ka inimeste fotosid, mis sarnanesid antud auto mudelile.
    Süsteem eristas Leonardo DiCaprio ja tema teisiku fotode abil, et nad on kaks erinevat, kuid sarnast isikut ja määras neile erineva väärtusega autod. (vt. Joonis 4).
  • Microsoft: What Dog


    See programm teab, kuidas määrata koerte tõugu. Meelelahutuse huvides lisati režiim, mis võimaldab kindlaks määrata ka inimeste kui koera tõugu. Facebooki looja Mark Zuckerberg muutus rottweileriks ja SpaceXi asutaja sai kuldseks retriiveriks. (vt. Joonis 5).
  • Ebasõbralik Twitter-bot Tay


    Microsoft lõi iseõppiva Twitter-bot, mille nimi on Tay, mis loodi sotsiaalses võrgustikes suhtlemiseks noortega vanuses 18-24, kusjuures suhtluse protsessis õppis noor peamiselt vestluskaaslaselt, mille kasutajad said kohe vandumise selgeks ja õppisid kasutama rassistlikke märkusi. 24 tunni pärast hakkas ta sõnavõtjaid solvama.
    Nii tunnistas Tay, et toetab genotsiidi, armastab Hitlerit, mõistab feministid hukka ja vihkab inimkonda. (vt. Joonis 6).
  • Google Translate


    Närvivõrk pakub palju paremat tõlke kvaliteeti kui tavalised statistilised meetodid. Seda on juba testitud kõige keerulisemas inglise-hiina keelepaaris ja närvivõrk vähendas viivitamatult tõlkimisvigu 60% võrra. Tulemus on muljetavaldav.
    Neuronite võrgustik mitte ainult ei analüüsi õppeprotsessis olevate tõlgete olemasolevaid versioone, vaid teeb ka ettepanekute intellektuaalset analüüsi, lõhub need "sõnastike segmentideks".
    Mõnes mõttes sarnaneb see lähenemine närvivõrkude tööle masinavisioonis. Süsteem töötleb kujutist pikslite kaupa. Seejärel suureneb töötlemise tase järk-järgult.
    Närvivõrk tõlgib täpsemalt ja paremini, kui tavalised statistilised meetodid ja läheneb täpsuselt inimtõlkele, aga ei ole veel sama täpne. (vt. Joonis 7).
    Google'i tõlge töötleb praegu masintõlke jaoks umbes 10 000 keelepaari.
  • Project Oxford (Microsoft)


    Määratleb emotsioone pildil. Algoritm leiab inimese fotol ja püüab määrata tema emotsioone, näiteks Rowan Atkinsoni maailmakuulsat iseloomu ehk härra Beani, keda eristas alati tema eriline näo väljendus ja positiivne lähenemine mistahes olukorra lahendamisel.
    Teenus õnnestus peaaegu maksimaalselt ja tuntud kurja poisikese näoilme oli täpne. (vt. Joonis 8).
  • Hääleassistent


    • Siri ( Apple - IOS)
    • Google Now ja Google Assistant (Google - Android)
    • Cortana ja Skype Translate (Microsoft)
    • Alisa (Yandex)

    Ka teised hääle abilised juba kasutavad närvivõrke. Rakendused kasutavad kõnesünteesi, et vastata küsimustele ja anda soovitusi .
  • Soovitused teie eelistustele


    Netflix , YouTube, Apple ja Google Music ... Kõik need teenused pakuvad teie eelistustele vastavat muusikat ja videot. Viimase paari aasta jooksul on see suundumus on muutunud rohkem populaarsemaks ja nüüd pakutakse meile nutikaid lehti, mis sobivad meie tegevuse või kellaaja järgi. Siit tuleb ka isikupärastatud reklaam.

    Kokkuvõte


    Järeldusena on oluline meeles pidada, et tulemuste saavutamiseks ei piisa närvivõrgu loomisest. Seda tuleb täiendavalt koolitada, mis nõuab ka spetsiaalseid lähenemisviise ja omab oma algoritme. Seda protsessi on raske nimetada lihtsaks, sest selle rakendamine nõuab teatavaid teadmisi ja jõupingutusi.
    Vaatamata asjaolule, et praegu on suur hulk taotlusi, mida kasutatakse ainult meelelahutuseks, on neil kõik üks suur eesmärk - koguda nii palju fotosid, helisid ja muid asju kui võimalik, et õppida, kuidas kirjeldada maailma meie oma silmade ja hääle abil.
    Närvivõrgud peavad minema sama teed, nagu on arvutid välja arendatud, suurendades närvivõrkude võimekust ja tootlikkust, haarates uusi rakendusvaldkondi uute ülesanneteni ja arendades nende tehnilist baasi.

    Kasutatud materjalid:


    Lisad

    Lisa 1: PRISMA


    Joonis 1
    PRISMA
    Allikas: http://mobilkoy.ru/nejronnye-seti-i-mobilnye-prilozheniya

    Lisa 1: MLVCH


    Joonis 2
    MLVCH
    Allikas: http://mobilkoy.ru/nejronnye-seti-i-mobilnye-prilozheniya

    Lisa 2: FaceApp


    Joonis 3
    FaceApp
    Allikas: Timur Abdulin

    Lisa 3: “Milline auto sa oled?”


    Joonis 4
    “Milline auto sa oled?”
    Allikas: Maria Akimtseva

    Lisa 4: What Dog


    Joonis 5
    What Dog
    Allikas: Maria Akimtseva

    Lisa 5: Twitter-bot Tay


    Joonis 6
    Twitter-bot Tay
    Allikas: Maria Akimtseva

    Lisa 6: Google Translate


    Joonis 7
    Google Translate
    Allikas: Anatoli Alizar

    Lisa 7: Project Oxford


    Joonis 8
    Project Oxford
    Allikas: Maria Akimtseva
    Tallinn 2017
  • Vasakule Paremale
    Mis on närvivõrk ja kus kasutatakse närvivõrke #1 Mis on närvivõrk ja kus kasutatakse närvivõrke #2 Mis on närvivõrk ja kus kasutatakse närvivõrke #3 Mis on närvivõrk ja kus kasutatakse närvivõrke #4 Mis on närvivõrk ja kus kasutatakse närvivõrke #5 Mis on närvivõrk ja kus kasutatakse närvivõrke #6 Mis on närvivõrk ja kus kasutatakse närvivõrke #7 Mis on närvivõrk ja kus kasutatakse närvivõrke #8 Mis on närvivõrk ja kus kasutatakse närvivõrke #9 Mis on närvivõrk ja kus kasutatakse närvivõrke #10 Mis on närvivõrk ja kus kasutatakse närvivõrke #11 Mis on närvivõrk ja kus kasutatakse närvivõrke #12 Mis on närvivõrk ja kus kasutatakse närvivõrke #13 Mis on närvivõrk ja kus kasutatakse närvivõrke #14 Mis on närvivõrk ja kus kasutatakse närvivõrke #15 Mis on närvivõrk ja kus kasutatakse närvivõrke #16 Mis on närvivõrk ja kus kasutatakse närvivõrke #17 Mis on närvivõrk ja kus kasutatakse närvivõrke #18 Mis on närvivõrk ja kus kasutatakse närvivõrke #19 Mis on närvivõrk ja kus kasutatakse närvivõrke #20
    Punktid 50 punkti Autor soovib selle materjali allalaadimise eest saada 50 punkti.
    Leheküljed ~ 20 lehte Lehekülgede arv dokumendis
    Aeg2017-12-24 Kuupäev, millal dokument üles laeti
    Allalaadimisi 9 laadimist Kokku alla laetud
    Kommentaarid 0 arvamust Teiste kasutajate poolt lisatud kommentaarid
    Autor Sergei Novikov Õppematerjali autor
    Vaatamata asjaolule, et praegu on suur hulk taotlusi, mida kasutatakse ainult meelelahutuseks, on neil kõik üks suur eesmärk - koguda nii palju fotosid, helisid ja muid asju kui võimalik, et õppida, kuidas kirjeldada maailma meie oma silmade ja hääle abil.

    Närvivõrgud peavad minema sama teed, nagu on arvutid välja arendatud, suurendades närvivõrkude võimekust ja tootlikkust, haarates uusi rakendusvaldkondi uute ülesanneteni ja arendades nende tehnilist baasi.

    Kasutatud allikad

    Sarnased õppematerjalid

    Tehisnärvivõrgud ja nende rakendused
    34
    pdf

    Tehisnärvivõrgud ja nende rakendused

    rakendustest. Erilist tähelepane pööratakse mitmekihilisele pertseptroni struktuurile ja vea tagasilevi meetodile. Iga peatükki lõpus huvitundjatele pakutakse täiendavat kirjandust, kust saab leida rohkem informatsiooni vaadeldava temaatika kohta. 3 1 Tehisnärvivõrgud (artificial neural networks, ) Tänapäeval üks populaarsemaid mõisteid juhtimisteoorias on Närvivõrk. Vaatleme mis on närvivõrk, millest võrk koosneb, kuidas seda kasutada ja missugused praktilised ülesanded võivad olla lahendatud nende abil. Tehisnärvivõrk on väga lihtsustatud bioloogilise närvivõrgu mudel. Tema tööalgoritmid on ka tulnud bioloogiliste närvivõrkude tööprintsiibist. 1.1 Bioloogiline neuron ja bioloogilised närvivõrgud Inimese aju on väga keeruline ja võimas süsteem. Ta on võimeline mõtlema, mäletama, ja lahendama probleemi

    Süsteemiteooria
    Tehisnärvivõrgud ja nende rakendamine
    34
    pdf

    Tehisnärvivõrgud ja nende rakendamine

    rakendustest. Erilist tähelepane pööratakse mitmekihilisele pertseptroni struktuurile ja vea tagasilevi meetodile. Iga peatükki lõpus huvitundjatele pakutakse täiendavat kirjandust, kust saab leida rohkem informatsiooni vaadeldava temaatika kohta. 3 1 Tehisnärvivõrgud (artificial neural networks, ) Tänapäeval üks populaarsemaid mõisteid juhtimisteoorias on Närvivõrk. Vaatleme mis on närvivõrk, millest võrk koosneb, kuidas seda kasutada ja missugused praktilised ülesanded võivad olla lahendatud nende abil. Tehisnärvivõrk on väga lihtsustatud bioloogilise närvivõrgu mudel. Tema tööalgoritmid on ka tulnud bioloogiliste närvivõrkude tööprintsiibist. 1.1 Bioloogiline neuron ja bioloogilised närvivõrgud Inimese aju on väga keeruline ja võimas süsteem. Ta on võimeline mõtlema, mäletama, ja lahendama probleemi

    Infoharidus
    Süsteemiteooria kordamisküsimused
    54
    doc

    Süsteemiteooria kordamisküsimused

    Mudeli koostamine algab reeglina oluliste muutujate valikust ning seoste kirjeldamise detailsusastme kindlaks-määramisest. Süsteemi võib kirjeldada väga erinevate mudelite abil: sõnaliselt, matemaatiliselt, deskriptiiv-graafiliselt, semiootiliselt, formaalkeelega, materiaalse objektina, aparatuurse analoogmudelina, muudetud mastaapidega natuurobjektina jne. Kujutusviiside paljususe tingib mudelite erinev kasutusmugavus, paindlikkus või vastavuse täpsus. Insenerialadel kasutatakse tehniliste süsteemide loomise algetappidel reeglina matemaatilisi mudeleid, mis võimaldavad loodava süsteemi omadusi nii teoreetiliselt kui ka arvutuslikult uurida ka ebanormaalsetes või ohtlikes olukordades. Mudeli valiku määrab eeskätt kasutuseesmärk, aga ka võimalus mudeli parameetreid piisava täpsusega määrata Muutujad ja parameetrid- Suhteliselt aeglaselt muutuvaid muutujaid nimetatakse parameetriteks

    Süsteemiteooria
    Uurimistöö - Sotsiaalmeedias postituste mõjumine ja selle mõju
    30
    docx

    Uurimistöö - Sotsiaalmeedias postituste mõjumine ja selle mõju

    Oskar Lutsu Palamuse Gümnaasium Margit Orma 11. klass SOTSIAALMEEDIAS POSTITUSTE LEVIMINE JA SELLE MÕJU Uurimistöö Juhendaja: Marjo Toomik Palamuse 2017 SISUKORD SISSEJUHATUS Minu teemaks on sotsiaalmeedias postituste levimine ja selle mõju. Teema valimisel mängisid suurt rooli noormehed Taanist. Nende postitust nähes tulin ideele neid järgida (vt. Lisa 1). Teema valimisel sai määravaks see, et olen ise sotsiaalmeedia kasutaja ning soovisin teada saada, kuidas levivad ning mõjuvad postitused. Uurimistöös kasutatud uurimismeetodiks on tegevusuurimus. Töös on kolm peatükki ja kolmteist alapeatükki. Töö teoreetilises osas uurisin sotsiaalmeedia liike ning kanaleid. Praktilise osa tarbeks postitasin sotsiaalmeediasse Facebook ühe pildi ja ühe video. Pildil ning videos palusin inimestel postitust jagada. Tö

    Meedia
    Lõputöö veebileht treeningute broneerimiseks
    58
    docx

    Lõputöö veebileht treeningute broneerimiseks

    CSS – Cascading Style Sheets, kaskaadlaadistik, keel märgistuskeeles kirjeldatud dokumentide kujundamiseks. Veebikujundamise keel. Facebook - maailmas ja Eestis laialt levinud sotsiaalvõrgustik Internetis. Facebook´i jagamise nupp – nupp veebilehel, mis lingiga viitab Facebookile. Filezilla Client – vabatarkvaraline, kiire, sõbralik ja usaldusväärne FTP klient, mis toetab ka sFTP protokolli. FTP- Failiedastusprotokoll (FTP) on protokoll, mida kasutatakse failide edastamiseks Internetis. Tavaliselt kasutavad inimesed FTP-d selleks, et teistel oleks võimalik faile alla laadida, aga FTP-d saabkasutada ka veebilehtede üles laadimiseks või digifotode laadimiseks piltide jagamise saidile. GPL – GNU General Public License, vaba tarkvara litsents. HTML – HyperText Markup Language, keel veebilehtede loomiseks. Hüperteksti üleskirjutamise keel. HTTP - hüperteksti edastusprotokoll TCP/IP klient-server protokoll HTML-

    Andmebaasid ja infootsingud
    E-TURUNDUSE KURSUSE ÕPPEMATERJAL MAGISTRANTIDELE
    168
    pdf

    E-TURUNDUSE KURSUSE ÕPPEMATERJAL MAGISTRANTIDELE

    trükimeedias ja välipindadel on ühesuunalised, siis internet pakub oluliselt laiemaid võimalusi kahepoolseks kommunikatsiooniks ja seeläbi kliendi vajaduste mõistmiseks, kliendikeskse turundusstrateegia ja –plaani loomiseks, kliendisuhte ehitamiseks ja seeläbi ettevõttele kasu toomiseks. E-turundus on turunduse üks olulisemaid uuemaid trende ning antud töö keskendubki e- turundusele. E-turundust ja internetiturundust kasutatakse sageli sünonüümidena, e-turundust peetakse siiski pisut laiemaks – see hõlmab nii internetiturundust kui ka näiteks mobiilturundust. Kuigi m-turundust on seostatud peamiselt tekstisõnumite teel edastatavate turundussõnumitega, siis nüüd on üks kiiresti arenevaid trende see, et paljud inimesed vaatavad internetilehekülgi ja e- kirju läbi mobiiltelefoni, mis tõstatab organisatsioonide jaoks olulise teemana oma lehekülgede 8

    Turundus
    Puhkuste ja töölt eemalolekute haldamise rakenduse testimine
    132
    pdf

    Puhkuste ja töölt eemalolekute haldamise rakenduse testimine

    TALLINNA  TEHNIKAÜLIKOOL   INFOTEHNOLOOGIA  TEADUSTKOND   INFORMAATIKAINSTITUUT           Puhkuste  ja  töölt  eemalolekute  haldamise   rakenduse  testimine   Projekt  õppeaines  “Tarkvara  kvaliteet  ja  standardid”           Autorid:   Martin  Koidu  

    Tarkvara kvaliteet ja standardid
    LÕPUTÖÖ-Operatiivkaartide koostamise metoodika
    176
    pdf

    LÕPUTÖÖ "Operatiivkaartide koostamise metoodika"

    Allkiri: Lühikokkuvõte: Antud lõputöö on kirjutatud teemal „Operatiivkaartide koostamise põhimõtted“. Töö on kirjutatud eesti keeles, eesti- ja venekeelse kokkuvõttega. Töö on kirjutatud 88 lehel, millest 40 lehte moodustab põhiosa. Lõputöö koostamisel kasutas autor kokku 18 erinevat eesti- ja venekeelset allikat. Töö sisaldab 10 tabelit, 15 joonist ja 13 lisa. Töös kasutatakse kvalitatiivseid ja kvantitatiivseid uurimismeetodeid. Andmete kogumiseks kasutati veebikeskkonnas ja paberkandjal läbi viidud ankeetküsitlused ekspertide, meeskonnavanemate, operatiivkorrapidajate ja rühmapealikute vahel. Uurimisstrateegiana on kasutatud juhtumiuuringut. Lõputöös käsitletav probleem seisneb operatiivkaardi vormi, juhendi, säilitamisviisi ebamugavuses. Töö eesmärk on pakkuda uue operatiivkaardi koostamise põhimõtted, mille

    Ühiskond




    Meedia

    Kommentaarid (0)

    Kommentaarid sellele materjalile puuduvad. Ole esimene ja kommenteeri



    Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun