Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse

Loovmäng (0)

1 Hindamata
Punktid
Elu - Luuletused, mis räägivad elus olemisest, kuid ka elust pärast surma ja enne sündi.

TALLINNA ÜLIKOOL
Rakvere Kolledž
Haridusteaduste instituut
AP I
Loovmäng
Juhendaja : Katrin Saluvee
Rakvere 2016
Loovmäng
Mängul on väga oluline tähtsus lapse elus, selle kaudu antakse edasi oma tundeid ja emotsioone ning saadakse teadmisi ümbritsevast maailmast.Mäng annab lapsele elulisi kogemusi, kutsub esile vajaduse väljendada end tegevustes. Üks esimesi mänge lapse elus on Kuku -mäng. Ema paneb käed oma näo ette ja hüüab lapsele “kuku”, imikule meeldib see väga ja ta naeratab. Kuni kolmanda eluaastani mängivad lapsed enamasti üksinda või vanematega. Koos teiste kaaslastega mängides , on lastel sageli vaja leida üksmeel, olla mõistev ja lahendada tekkinud probleeme.
Mäng nõuab lapselt aktiivset mõttetööd. Mängus elab laps üle mitmesuguseid emotsioone ja tundeid. Kõik see omakorda rikastab last, aitab kaasa tema kui isiksuse igakülgsele harmoonilisele arengule. Mängides areneb laps nii vaimselt kui ka füüsiliselt. Mänguoskus, kui selline on kõigi üldoskuste ning õppe ja kasvatustegevuse eri valdkondade oskuste ja teadmiste arengu alus.
Loovmäng ehk vaba mäng on mäng, kus laps matkib/jäljendab ümbritsevat, eelkõige sotsiaalset tegelikkust. Loovmängu iseloomustab sisu ja ülesehitus. Lapsed saavad oma soovi järgi valida mängu teema, rolli, vajaminevad mänguasjad ja vahendid ning arendavad mängu sisu oma soovi kohaselt. Loovmäng arendab lapse kognitiivseid oskusi ja kõne arengut, rikastab sõnavara ja aitab leida seoseid mängus kasutavate vahendite ja tegevuste vahel. Laps oskab oskuslikult kasutada teadmisi, mis antud mänguks sobivad. Lisaks olemasolevatele teadmistele tekib vajadus uute teadmiste järele. Neid teadmisi saavad lapsed õpetajatelt, mängusõpradelt ja lähedastelt. Loovmängud , mida kollektiivselt mängitakse õpetavad lastele sõbralikkust, käitumise- ja suhtlemisoskust.
Loovmängu struktuur jaguneb järgnevalt: Süžee, sisu, roll, mänguline tegevus. Mängu süžee on igapäevane tegelikkus. Kõike mida laps näeb, kuuleb, tajub ja tunneb, seda ta kasutab ka oma mängudes. Mängusisu sõltub lapse nägemusest ümbritseva maailma suhtes ja selle täpsemast iseloomustamisest. Loovmängus manipuleerib laps mänguasjadega mängimist, erinevaid tegutsemisviise ja matkimist. Oma tegevuses määrab laps ise oma rolli. Mängus võib olla rohkem kui üks tegelaskuju. Selles mängus on oluline arvestada teistega , oma emotsioonidega ja kokkulepitud reeglitega. Kuid kui mängu käigus muutub mängusituatsioon, siis enne paika pandud reeglid muutuvad paindlikult, et mäng saaks rahulikult jätkuda. Laps mõtleb ise välja mängu ja otsib sinna juurde vajalikud mänguvahendid. Mida rohkem laps huvitub mängust, seda enam pakub see talle rõõmu ning huvi.
Kuna loovmängul on teatud iseärasused, siis mängude organiseerimisel tuleb arvestada nendega
1. Kuna laps peegeldab ümbritsevat elu, siis mängu juhendamisel on oluline kujundada lapse suhtumist kujutatavasse.
2. Vastavalt mängu sisule areneb lapse sõnavara ja loovus .
Loovmängudel on ühiskondlik iseloom. Kõik suuremad sündmused ühiskondlikus elus leiavad kohese kajastamise ka laste mängudes. Mäng on tegelikkuse tunnetamise vormiks. Mängus läbimängitu saab lapse jaoks hoopis selgemaks ja mõistetavamaks. Et lapsel üldse saaks sündida oma mõte või idee vajab laps vaikust ja igavust. See võimalus aga võetakse tihti lapselt ära pideva kiirustamise ja tulemustele orienteeritusega.
Lapsel on loovmängu mängimiseks vaja ruumi, aega ja mänguasju. Antud juhul on rühmaõpetaja see, kes hoolitseb, et vastav mängukeskkond oleks loodud. Samuti peab õpetaja arvestama, et mäng on lapse iseseisev vaba tegevus ja juhendamine peab olema suunatud sellel, et säiliks lapse omaalgatus ja iseseisvus . Õpetaja peab juhendama taktitundeliselt, läbimõeldult ja mängusituatsiooni tundes. Loovmängud on eriti tundlikud täiskasvanu sekkumise suhtes. Olulisem on lapse ja täiskasvanu vaheline usaldus. Õpetaja sekkub mängu vaid juhul kui tekib konflikt või probleem. Liikumismängude jaoks on vaja vaba ruumi, lauamängude mängimiseks istumise võimalust ja lauda ning teiste loovmängude mängimiseks on vaja erinevaid nurgakesi. Samuti on vaja erinevate mänguasjade ja vahendite olemasolu, sest see muudab lapse mängu mitmekesisemaks. Lastele tuleks jätta aega mängu loomiseks ja lõpetamiseks.
Loovmäng jaguneb rollimänguks, lavastusmänguks ja ehitusmänguks.
Rollimängus võtab mängija kellegi teise rolli ja vastavalt sellele ka käitub. Sellises mängus on ka pea- ja kõrval rollid. Rolliosad kujunevad mängu käigus. Rollimäng on meelepärane enamus lastele, neile aga kes kahtlevad oma võimetes, võib see mäng ebameeldivust tekitada. Mängu käigus kujunenud rollid ei pruugi alati pakkuda emotsionaalset rahuldust, samas positiivsete kogemuste korral on lapsed avatud uuele. Rollimängudes mängimine õpetab lapsele enesekehtestamist ja oskust mängida koos teiste lastega. Eriti armastavad lapsed mängida ema ja isa ning jäljendada nende tegevusi. Neist rnängudest tuleb välja kuidas lapsed reaalset maailma näevad ja millised on tihti lugu peresuhted.
Lavastusmäng- kasvab välja rollimängust, milles kujutatakse konkreetseid isikuid ja sündmusi. Aluseks võib olla muinasjutt või multifilmikangelane. Kõige enam juhendamist vajavaks loovmänguks on lavastusmäng ja seda mängitakse aiarühmades. Oluline on, et õpetaja suudaks kaasata sellesse mängu kõik lapsed. Lavastusmängude käigus areneb lapse
kuulamis-, jutustamisoskus ja täieneb sõnavara. Rolli- ja lavastusmängud arendavad lapsel loovvõimet, eneseväljendamis oskust ja esinemisjulgust. Areneb mõtlemine, laienevad teadmised ja lisandub koosmängimise oskus.
Ehitusmängus kasutab mängija mitmesuguseid materjale ja esemeid ning ehitab nende abil midagi (laev, maja).
Loovmängu peamine ülesanne on lastevaheliste suhete arendamine, ideede laiendamine ja süvendamine. Seega, peab meeles pidama, et laps kannab saadud teadmised, muljed ja kogemused vaid siis oma mängu, kui need pakuvad lapsele huvi, on emotsionaalselt köitvad ja loovad soovi mängida. Oluline on anda lapsele tegutsemisvabadus, vajaminevad vahendid ja julgustada last olema loov. Igavus paneb lapsed tegutsema ja välja mõtlema väga huvitavaid mänge ja tegevusi.
LOOVMÄNG
Lähme laevareisile
Tegevuse eesmärgid:
Laps mõtleb välja loovalt jutukese.
Lapsel areneb eneseväljendusoskus.
Vahendid:
Õhuke sinine riie, paat (volditud), mänguasjad (konn, lind, kala...)
Ettevalmistus:
Eelnevalt on iga laps voltinud endale paadi õpetaja juhendamisel. Õhuke riie on laotatud lauale “veekoguks”. Teisele lauale on pandud mänguasjad, mille hulgast saab laps valida endale meelepärased.
Nüüd läheb iga lapse paat reisima. Õpetaja käib lapse juurest lapse juurde ja kuulab tema lugu.
Kasutatud materjal:
https://www.tlu.ee/opmat/rk/2009/Lehte%20Tuuling%20-%20RKA6022%20M%E4ng%20ja%20lapse%20areng/5.%20teema/MANGULIIGID.pdf
http://www.eetika.ee/sites/default/files/eetikakeskus/kulvi_teder._loovus.pdf
Meheks, isaks ja härrasmeheks. Atlex (57 – 66); Niiberg, Moodle õppematerjal 5,pt “Mäng on mehe tõsine töö”.
Koolieelsest kasvatusest lasteasutuses. Pt. Laste mäng ( lk. 28-34).
Laps ja Lasteaed . Lasteaiaõpetaja käsiraamat. (lk 154-171), (2005). Koost . Kivi, L., Sarapuu, E. Tartu: Kirjastus Atlex
Õppimine ja õpetamine koolieelses eas. Eve Kikas (lk 120-137)
Mäng kuueaastaste laste klassis H. Sarapuu (1988)
http://www.lasteaed.net/2011/12/11/loovmang/
Vasakule Paremale
Loovmäng #1 Loovmäng #2 Loovmäng #3 Loovmäng #4 Loovmäng #5 Loovmäng #6
Punktid 50 punkti Autor soovib selle materjali allalaadimise eest saada 50 punkti.
Leheküljed ~ 6 lehte Lehekülgede arv dokumendis
Aeg2016-10-23 Kuupäev, millal dokument üles laeti
Allalaadimisi 31 laadimist Kokku alla laetud
Kommentaarid 0 arvamust Teiste kasutajate poolt lisatud kommentaarid
Autor selburaator Õppematerjali autor
Mängul on väga oluline tähtsus lapse elus, selle kaudu antakse edasi oma tundeid ja emotsioone ning saadakse teadmisi ümbritsevast maailmast.Mäng annab lapsele elulisi kogemusi, kutsub esile vajaduse väljendada end tegevustes

Kasutatud allikad

Sarnased õppematerjalid

Mängu mõiste
13
doc

Mängu mõiste

siiralt huvi lapse tegevuse vastu. 16.Praktilised ülesanded- kirjeldada etteantud vanuses lastele sobivat mängu ( õppemäng, ehitusmäng, liikumismäng, loovmäng). 1-3. aastased Funktsioonmäng- asjadega tegutsemine nende omaduste tundma õppimiseks. Fiktsioonimäng e. imitatsioonimäng- igasugune matkimismäng ( loomade hääled, liigutused, täiskasvanute mitmesugused tegevused). 3-6 aastased. Neile on veel lisaks loovmäng, liikumismäng, konstruktor- ja legotüüpi mäng, lauamäng. Mängu allikaks on imitatsioon ja kogemused. Mängima ergutavad uudishimu ja tegutsemisvajadus. Mängu iseärasused: · Mängimine ei sõltu tegelikest vajadustest. Mängijad tunnevad huvi mängu enese või selle sisu vastu, et näidata oma võimeid, tunda rõõmu, rahuldada liikumisvajadust. · Mängudel on tihe side ümbritseva elu ja tegelikkusega, olles mängijate elu

Arengupsühholoogia
Lapsega koos mängimise roll kaasaegses perekonnas
8
docx

Lapsega koos mängimise roll kaasaegses perekonnas

1. LAPSEGA KOOSMÄNGIMISE ROLL KAASAEGSES PEREKONNAS Mäng on koolieeliku põhitegevus, mille käigus toimub lapse arenemine. Praegu võib näha seda tendentsi, et suureneb vanemate nõue lapse haridusele, samas kui mängu tajutakse kasutu ajaviitena. 1.1. Mängu ja mänguasja mõiste lapse arengus V. Suhhomlinski väitis, et ei ole ning ka ei või olla täielikku vaimset arengut ilma mänguta. ,,Mäng on suur särav aken, mille kaudu voolab elustavaid ideid lapse maailma. Mäng on elurõõm, milles põleb uudishimu sädemeke" ( 1979, lk 103-104 ). Mäng on täiskasvanute elu peegeldus. Mängudes laps imiteerib täiskasvanuid ning moduleerib sotsiaalkultuurilisi olukordi ja suhteid, kuna mäng on oma olemuselt ja sisult sotsiaalne tegevus, mille kaudu toimub lapse otsene kokkupuude teda ümbritseva keskkonnaga, laiemalt võttes kogu ühiskonnaga. Mäng on reaalsuse tajumine läbi lapse vaatenurga (Roots 2003, , 2005). Mäng

Alternatiivpedagoogika
Mänguseltskondade moodustamine-üldoskuste areng koolieelses eas-mänguliigid
4
rtf

Mänguseltskondade moodustamine, üldoskuste areng koolieelses eas, mänguliigid

1. Viisid, kuidas jagada mänguseltskonda rühmadesse. · Mitmeks loe. Näiteks öelda lastele, et kolmeks loe ja siis vastavalt jagunevad number ühed ühte rühma, kahed teise jne... Liisusalmidega. Reastada lapsed pikkuse järgi ja siis järjest rida nii mitmeks teha, mitut seltskonda vaja on. Rühmitada lapsed näiteks sünnikuupäevade järgi. Lasta lastel endal teha rühmad. Lasteaia nimekirja järgi rühmitada. 2. Slaidide lahtimõtestamine. · Psühhomotoorne mäng- Laps hakkab mängima enda kätega/jalgadega. Väikelastel on näiteks mängumatid, kus küljes ripuvad mänguasjad, millega laps mängib. Laps alles õpib mängima. Lapse esimesed mängud. Oluline on, et last juhendada ja suhelda lapsega mängimise ajal. Sümbolmäng- Lapsed kasutavad esemeid teistel otstarvetel (nt. Harjavart puuhobusena) nad annavad esemetele teise tähenduse. See saab tekkida ainult tänu mõtlemise ja keele arengule, kuna siis laps suudab iseseisvalt juba luua seoseid erinevate

Mäng
MÄNGU ROLL LAPSE ARENGUS
15
doc

MÄNGU ROLL LAPSE ARENGUS

käimist, imiku pesemist jne. Poisid jäljendavad meessoo rolle harvem, kuna tavaliselt ei ole nad saanud jälgida oma isasid tööl. Selle asemel toetuvad nad pigem raamatutest tuttavatele rollidele (politseinik, tuletõrjuja) või mängivad filmitegelasi. [1] Mida suuremat turvalisust laps tunneb, seda rohkem kaldub ta fantaasiamängudele. Kui lapsed mängivad koos, on vaja teatud üksmeelt ja vastastikust suhet ning võimet tegutseda kordamööda. [6] · Loovmäng Loovust arendab mäng, mis ei ole detailideni lõplikult viimistletud, vaid jätab ruumi lapse kujutlusvõimele. Näiteks täpselt välja joonistamata nuku nägu jätab ruumi lapse kujutlusvõimele näha nuku erinevaid näoilmeid. [5] 8 Mängu on võimalik lihtsalt muundada ühest süzeest teise. Lihtsad (mitte detailselt

Pedagoogika
Laps ja mäng
8
doc

Laps ja mäng

1.Mängu mõiste ja tunnused: Mäng on suhteliselt kerge ära tunda, aga raske defineerida. Mäng on olnud inmelu ja ühiskonna lahutamatu koostisosa. Samuti on mäng tegevus, mis ei ole seotud primaarsete tarvete rahuldamisega, talle on iseloomulik rõõm ja rahulolu. Laste jaoks on mäng aga erilise tähendusega, ta on lste elu lahutamatu koostisosa. Mäng kaunistab ja täiustab meie elu juhul, kui kultuurimõjuväljas tahame elada.Mängus püüdleb mängija nii iseseisvuse kui ka ühenduse järele ning samal ajal on mäng ka eesmärgita, vaba tegevus. Tunnused: Mängul on viis iseloomulikku tunnust: *tinglikkus e. näilisus, st tegevus kus käitumine mängus pole tõeline või reaalne. Mänguline käitumine omandab teistsuguse iseloomu võrreldes igapäevaseeluga. *Sisemine motivatsioon:Mängu ei põhjusta ei kehalisedvajadused, välised reeglid ega ühiskondlik surve. Mäng lähtub individist, tema vabast soovist ja vabast valikust niiviisi tegutseda. *Protsess ja tulemus: mängu p

Mäng kultuuri kontekstis
VÕGOTSKI-ELKONINI JA PIAGET I MÄNGU ARENGU TEOORIA
19
doc

VÕGOTSKI, ELKONINI JA PIAGET`I MÄNGU ARENGU TEOORIA

suhtes (samas). D. Elkonin juhib tähelepanu sellele, et laste jaoks on mängus erakordselt tähtis nii roll kui kujuteldav situatsioon. Kujuteldav situatsioon ja roll annavad mängule mõtte ja emotsionaalse värvingu (Saar 1997:136). Rollimäng Kooleelsete laste mängus on suur tähtsus rollil, mille laps enda peale võtab. Rolli teostumisel kujuneb ümber lapse tegevus ja tema suhtumine tegelikkusesse (Elkonin 1978:6). Eelkooliealiste laste rolli- ehk nn. loovmäng kujutab endast tegevust, milles lapsed võtavad endale täiskasvanute rolle (funktsioone). Üldistatud kujul ning spetsiaalselt loodud mängutingimustes reprodutseerivad nad täiskasvanute tegevust ja nendevahelisi suhteid (Salum 1983:11). D. Elkonin (1978) rõhutab seda, et laste rollimäng on eriliselt tundlik täiskasvanute maailma suhtes. Teadmised täiskasvanute töötegevusest, töövahendite kasutamisest, omavahelisest suhtlemisest ja koostööst on aluseks rolli tekkele ja arengule

Eelkoolipedagoogika
Mäng ja lapse kognitiivne areng
20
docx

Mäng ja lapse kognitiivne areng

Lektüür Aino Saar „Laps ja mäng“ Mäng ja lapse kognitiivne areng Mängu ja lapse kognitiivse arengu vahelise seose teemal tehtud uurimusi võib jaotada kolme rühma: korrelatiivsed uurimused, eksperimentaalsed uurimused ja treeningu uurimused.  Korrelatiivsed uurimused püüavad kirjeldamise teel välja selgitada seost mängu ja mitmete vaimsete võimete vahel.  Eksperimentaalse uurimuse eesmärk on selgitada eksperimendi mõju lapse kognitiivsele arengule. Sel juhul uuritakse lapsi nii mängus kui ka muudes tegevuates, seejärel fikseeritakse tulemused. Saadud tulemusi võrreldakse omavahel janende võrdlemise alusel määratakse kindlalks eksperimendi tulemuslikkus.  Treeninguurimused kujutavad endast uurimusi, mille puhul täiskasvanu õpetab lapsi osalema mitmesugustes mängudes. Kui treeningu tulemusena on paranenud nii laste mängu tase kui ka kognitiivsed oskused. Leitak

Pedagoogika
Mängud
102
doc

Mängud

TALLINNA PEDAGOOGILINE SEMINAR Alushariduse ja täiendõppe osakond LÕE-1 Ave Hüüs MÄNG Portfoolio Juhendaja: Kaire Kollom Tallinn 2009 Sisukord Sisukord.................................................................................................................................. 2 Mängud alates sünnist:......................................................................................................... 10 KALLI-KALLI...................................................................................................................... 10 HOIDEKEEL...................................................................................................................... 10 RAHUSTAV MUUSIKA...................................................................................................... 10 TII-TAA TILLUKE.........................................

Mäng




Kommentaarid (0)

Kommentaarid sellele materjalile puuduvad. Ole esimene ja kommenteeri



Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun