KLAVESSIIN KLAVESSIIN On muusikainstrument, mille heli tekitavad pinguldatud võnkuvad keeled, mida klahvidele vajutamise korral tõmmatakse plektroniga. KLAVESSIIN KÕRGAEG JA TÄNAPÄEV Klavessiini kõrgaeg oli baroki- ja klassitsismiajastul (17-18. sajandil). Nüüdisheliloojad kipuvad sellest pillist üldjuhul mööda vaatama. - Eelistatakse klaverit. Tänapäeval kasutatakse klavessiini vanamuusika esitamisel. KÕLA Klavessiini kõla on pinisev ja kustub kiiresti. Eri paigus valmistatud klavessiinid võivad kõlalt ja tämbrilt erineda.
Klahvpillid Heli tekib klahvidele vajutades. Kõikidel pillidel on klaviatuur, mille moodustavad kõrvuti asetsevad klahvid. Üldiselt Areng algas 18. sajandist, kui leiutati haamermehanism. Koosnevad raamist, kõlalauast, keeltest, klaviatuurist, helitekitamismehanism ja pedaalid. Tiibklaver Klaveritest kõige suurem. Umbes 230 keelt ning 88 haamrit ja keelt. Pianiino Keeled asetsevad veritikaalselt Klavesiin e tsembalo Kujunes välja 15. sajandi paiku. Sellel on 2 klaviatuuri ning linnutiivakujuline kõlakorpus
Nüüdisaegse klaveri heliulatus on üle seitsme oktavi. Viimase viiekümne aasta jooksul klaverit oluliselt täiendatud ei ole. Maailmakuulsad klaverifirmad on Steinway & Sons, Bechstein, Broadwood & Sons. Hinnatud on ka Tallinna Klaverivabriku kontsertklaver "Estonia" ja Moskva klaverivabriku "Lira". Klaverifirma "Steinway & Sons" asutaja oli vaeses kaheteistkümnelapselises peres sündinud mees nimega Heinrich Engelhardt Steinweg. Klaverit mängitakse helide kõrguse järgi reastatud klahvidele sõrmega vajutades. Varasematel aegadel tehti kolme erineva kujuga klavereid: tänase tiibklaveri eelkäija, mis sai väliskuju klavessiinilt, ning kaks ruumisäästliku, korterisse sobivat liiki. Need olid pianiino ning tahvelklaver, millel keeled jooksevad klahvidega risti. Klaveri edu saladus on kätkenud ühte tema nimedest "pianoforte", mis tähendab vaikne ja vali. Erinevalt klavessiinist, mis võis olla ainult vaikne ja vali ega võimaldanud heli pikkust valitseda, tõi
·Sageli on parim kombinatsioon värviline info hallil taustal. On ka teisi soovitatavaid kombinatsioone, nt sinine taust ja kollased tähed, roheline taust ja sinised tähed, violetne taust ja rohelised tähed. ·Eri värvused peaksid olema ligikaudu sama heledusega. ·Objekti vaatenurk ekraanil võiks olla 10-20o allapoole horisontaaltasapinda. ·Tuleb anda silmadele puhkust ja vaadata kaugusesse. Klahvistik ja hiir ·Õlavöötme koormus sõltub klahvidele vajutamise sagedusest ja vajutamise jõust ning oleneb seega ka inimesest. Vajutama peaks võimalikult nõrgalt, mida annab õppida. Vahetevahel tuleks küünarvarrega toetuda lauale või eripadjale. Kui parasjagu töötatakse käega, on parem küünarvarrele mitte toetuda, kuna see võib takistada venoosset vereringet. Soovitav klahvistiku kalle on 5-15o. ·Kui hiire kasutamisel on märgata ebamugavusi, näiteks liialt raske on liigutada pointerit, tuleb välja selgitada põhjus
Ajavahemikus 1850 1940 tegutses siin koguni kuni 20 klaverimeistrit. Tuntuimaks neist sai Ernst Hiis, kelle esimesest 1893. aastal omal käel valmistatud klaverist algab Estonia klaveri ajaarvamine sai ju Hiisi klaverimudel hiljem aluseks pillidele, mida Tallinna Klaverivabrikus Estonia nime all tootma hakati. Muzio Clementi, fryderyk Chopin, Carl Czerny, Rein Rannap, Ray Charels Klaverit mängitakse helide kõrguse järgi reastatud klahvidele sõrmega vajutades. Varasematel aegadel tehti kolme erineva kujuga klavereid: tänase tiibklaveri eelkäija, mis sai väliskuju klavessiinilt, ning kaks ruumisäästliku, korterisse sobivat liiki: pianiino ning tahvelklaver, millel keeled jooksevad klahvidega risti. Klaveri edu saladus on kätketud ühte tema nimedest "pianoforte", mis tähendab vaikne ja vali. Mängija käeulatuses on otsatuid kõlavarjundeid. Ta võib mängida vaikselt, peaaegu kuuldamatult või kõmada
Klavessiin (pr. k. clavecin, it. k. clavicembalo, cembalo, eesti keeles ka tsembalo) on muusikainstrument, (klahvkeelpill, näppekeelpill), mille heli tekitavad pinguldatud võnkuvad keeled, mida klahvidele vajutamise korral tõmmatakse plektroniga (vanasti sulerootsuga). Klavessiini kõla on pinisev ja kustub kiiresti. Eri paigus valmistatud klavessiinid võivad kõlalt ja tämbrilt erineda. Suurematel klavessiinidel on mitu registrit ja manuaali. Klavessiini kõrgaeg oli baroki- ja klassitsismiajastul (17-18. saj.) Tänapäeval kasutatakse seda instrumenti tihtipeale vanamuusika esitamisel. Klavessiin kui barokiajastu instrument seostub mõistagi kõigepealt vanamuusikaga ning
(koorijuht, helilooja). Lisaks tegi Bach igale oma õpilasele koduõppematerjali. Viimaseil eluaastail põdes Bach silmahaigust ning lõpuks kaotas nägemise. Bach suri Leipzigis 28. juulil 1750. aastal. Bachi elu lõpus ning pärast surma ta maine heliloojana langes. Tema teoseod peeti vanamoelisteks. Bachi mäletati rohkem organisti, õpetaja ja oma laste isana ning eelkõige Carl Philipp Emanuel Bachi isana. Bachi ajal olid tema tööd klahvidele kõige kõrgemalt hinnatud ning heliloojad on sellest ajast saati tema zanrivaldamist tunnustanud. Mozart, Beethoven ja Chopin olid ühed tema prominentsematest austajatest. Külastuskäigu ajal Thomaskirchesse, oli Mozart kuulnud ühe moteti esitust ning hüüatanud: ,,Nüüd on siin midagi, millest õppida!" Kui talle anti moteti osad, oli ta istunud maha ning unustades kõik muu, ei tõusnud ta enne kui oli kõik Sebastian Bachi muusika läbi vaadanud.
-Hea klaviatuuri kasutamise tehnika on väga tähtis. HIIRE KASUTAMINE -Paigutage hiir nii, et seda on kerge kätte saada ja kasutada, st nii, et hiire kasutamisel on randmed otse. Istuge sirgelt ja lauale piisavalt lähedal, et te ei peaks hiirega töötamisel oma käsivart kaugele välja sirutama. Lükake klaviatuur kõrvale, kui te seda momendil ei vaja. -Toetage küünarvars lauale ja ärge pigistage hiirt liiga tugevasti. -Toetage sõrmed kergelt hiire klahvidele ja ärge vajutage klahvidele liiga tugevasti. EKRAANI VAATAMINE -Seadistage ekraani eredus ja kontrast selliseks, et see oleks sobiv ruumi valgustustingimustega. -Veenduge, et ekraani pind on puhas. -Kasutatava tarkvara puhul seadke teksti suurus selliseks, mida teil on kerge lugeda, kui te istute oma normaalses mugavas tööasendis. Valige värvid, mis oleksid silmale mugavad vaadata (vältige punast teksti sinisel tagapõhjal jms).
paberitel 400-500 lx. Bridger (1995) soovitab arvutiga töökohal 300-500 lx, kusjuures madalamaid väärtusi, kui ruumis ka räägitakse. Kõrvalasetsevates ruumides, et silmad vahel puhkaksid, võiks olla 50-100 lx. Oluline on vältida peegeldumist ekraanilt. Ruumis ei tohi olla peegelpindu, välja arvatud mõni seinapeegel. (http://www.parnu.ee/raulpage/ergo/ergo5.html) 7 2.3. KLAHVISTIK JA HIIR Ülajäseme koormus sõltub klahvidele vajutamise sagedusest ja vajutamise jõust ning oleneb seega ka inimesest. Vajutama peaks võimalikult nõrgalt, mida annab õppida. Vahetevahel tuleks küünarvarrega toetuda lauale või eripadjale. Kui parasjagu töötatakse käega, on parem küünarvarrele mitte toetuda, kuna see võib takistada venoosset vereringet. Soovitav klahvistiku kalle on 5-15o. Kui hiire kasutamisel on märgata ebamugavusi, näiteks liialt raske on liigutada pointerit, tuleb välja selgitada põhjus
jõuetus ja valulikkus küünarliigese piirkonnas (nt soov raskusi kandes sageli kätt vahetada), käe suremine, eriti öösel, pakitsus sõrmedes või käes, tuimus, raskused käe rusikasse tõmbamisel, raskused esemete haaramisel ja hoidmisel, labakäest ülespoole, kuni õlani kiirguv valu. ABI: liiguta kätt/rannet võimalikult tihti (ringid, raputamine mõlema käega), ära toeta rannet klaviatuurile, kirjutades ära vajuta liiga tugevalt klahvidele, tee enesemassaazi ka töölaua taga või näiteks teel sööma ja tagasi, tualetis käsi pestes lase soojal veel (40-50°) kätele voolata ning masseeri randmeid ja käelabasid, lase vaheldumisi voolata soojal ning jahedal veel (mõju nagu saunal), aseta töölaual ja selle ümbruses asjad nii, et oleks mugav töötada, puhka ja lõdvestu regulaarselt, käi massaazis. Hemorroidid Istuva eluviisi uus massiline õudus: hemorroidid. Need on laienenud veenid pärakuava
Nooleklahvid liigutavad kursorit sammu võrra vastavas suunas Home toob tekstis kursori rea või faili algusesse (sõltub rakendusprogrammist) End viib rea, lehekülje, faili vm lõppu, sõltuvalt programmist PageUp liigutab teksti lehekülje võrra (nii mitme rea võrra, kui palju ekraanile või akna tööalasse mahub) ettepoole PageDown liigutab teksti lehekülje võrra tahapoole Lisaks klahvidele on iga klaviatuuri ülemises paremas nurgas kolm indikaatortulukest NumLock, CapsLock, Scroll Lock, mis näitab vastava lüliti sisselülitatust. Lisaks klahvide seletustele tuleb teada järgmisi klaviatuuriga seotud mõisteteid: Klahvikombinatsioon hoida all ühte või mitut abiklahvi (ALT, CTRL, ALTGR või SHIFT) ning samal ajal vajutada korraks mingit muud klahvi. Näiteks: klahvikombinatsioon CTRL+ALT+DELETE tähendab, et tuleb all hoida
3. HIIRE KASUTAMINE Paigutage hiir nii, et seda on kerge kätte saada ja kasutada, st nii, et hiire kasutamisel on randmed otse. Istuge sirgelt ja lauale piisavalt lähedal, et te ei peaks hiirega töötamisel oma käsivart kaugele välja sirutama. Lükake klaviatuur kõrvale, kui te seda momendil ei vaja. Toetage küünarvars lauale ja ärge pigistage hiirt liiga tugevasti. Toetage sõrmed kergelt hiire klahvidele ja ärge vajutage klahvidele liiga tugevasti. 4. EKRAANI VAATAMINE Seadistage ekraani eredus ja kontrast selliseks, et see oleks sobiv ruumi valgustustingimustega. Veenduge, et ekraani pind on puhas. Kasutatava tarkvara puhul seadke teksti suurus selliseks, mida teil on kerge lugeda, kui te istute oma normaalses mugavas tööasendis. Valige värvid, mis oleksid silmale mugavad vaadata (vältige punast teksti sinisel tagapõhjal jms).
12. Kuidas toimib refleksikaar? Retseptorid (meeleorganis) – sensoorsed närvikiud – KNS - motoorsed närvikiud – lihasnäärmed – ärritus 13. Millised on tingitud refleksid? Näited analüüsida Tingitud ehk omandatud refleksid on seotud suuraju koore tööga ning kujunevad õppimise ja harjutamise tulemusena, kusjuures olulised on ka varasemad kogemused. Teatud haiguste puhul võivad tingitud refleksid kaduda. Tingitud reflekside näiteks on: klaveri mängimisel klahvidele vajutamine, auto juhtimisel gaasipedaalile vajutamine jne. 14. Kuidas mõjub organismile alkohol? Milline on ta lühi- ja pikaajaline toime? Alkohoolsed joogid mõjutavad Sinu vere alkoholisisaldust (alkoholi grammides ühe liitri vere kohta) erinevalt, sõltuvalt Sinu soost, kehakaalust, vanusest, geneetilistest omadustest, joomise kiirusest ja sellest, kas Sa joomise ajal ka sööd. Naistel on kehas vähem vett (ja rohkem rasva) kui meestel ning seetõttu
Pärast pidevat töötamist arvutiga tehakse harjutusi silmadele. Arvutiga töötamisel peab õppija teadlikult silmi pilgutama, et ei tekiks sarvkesta kuivamist ning sellest tingituna silmade väsimus- ja kuivustunnet ning vajadust silmi hõõruda. Samuti peab töötama õiges kehaasendis. Arvutiõpetaja selgitab õppijatele õige kehaasendi, õpitegevuse pauside ja harjutuste vajalikkust ning jälgib nende täitmist. 6 4. KLAHVISTIK JA HIIR Ülajäseme koormus sõltub klahvidele vajutamise sagedusest ja vajutamise jõust ning oleneb seega ka inimesest. Vajutama peaks võimalikult nõrgalt, mida annab õppida. Vahetevahel tuleks küünarvarrega toetuda lauale või eripadjale. Kui parasjagu töötatakse käega, on parem küünarvarrele mitte toetuda, kuna see võib takistada venoosset vereringet. Soovitav klahvistiku kalle on 5-15°. Kui hiire kasutamisel on märgata ebamugavusi, näiteks liialt raske on liigutada pointerit, tuleb välja selgitada põhjus
· Parool ei tohi sisaldada teie nime, kasutajanime, pereliikmete nimesid, auto marki, ega ühtki sõna neid kõiki saab lihtsalt kas arvamise või massilise proovimise teel sõnastiku abil ära arvata. · Hea parool peaks sisaldama tähti ja sümboleid vaheldumisi klaviatuuri erinevatest piirkondadest nii saate selle sisestada kahe käe abil ja kõrvalseisjal on raskem jälgida, millistele klahvidele te vajutate. Turvalise parooli valimine on muutumas üha olulisemaks, sest paroolide murdmise programme täiustatakse pidevalt ja kasvab ka arvutite jõudlus. Parool, mille lahtimurdmiseks kulus paar aastat tagasi mitu nädalat, võib tänapäeval olla murtav paari tunniga (Riim 2004: 83-84). ARVUTIVIIRUSED Arvutiviirus on programm, mis pole orienteeritud arvuti kasutajale ja mille tegevus ei lähtu arvutikasutaja huvidest. Viirus on mõeldud häirima arvuti tööd, rikkuma kettale
OREL- renessansiaja kõige tähtsam pill, instrumentide kuningas. Ainus kirikupill ja omas suurt tähtsust kuni 18. sajandini. Tema päritolu üle on vaieldud. Rooma impeeriumi lagunedes kadus orel Euroopast. 8. saj. hakati orelit kasutama Lääne-Euroopa kirikutes. Orelil oli ~6-7 klahvi, mis olid kämbla laiused ja orelit mängiti lüües neile klahvidele. Öeldigi nii:" Lähen orelit lööma." Algselt ei olnud oreli kõla kuigi meeldiv. Pedaal tuli orelile alles 14. saj. Sel ajal muutus ka käte töö kergamaks. 16. saj. sai oreliga jäljendada paljude pillide tämbreid. 16.- 18. saj olid oreli hiilgeaeg. Oreli kõlajõud oli suur. Suur tähtsus oli orelil Lutheri kirikus, sest orel pidi täitma kõik tühimikud. 18. saj
Nad suhtlevad kasutajaga, andes temalt saadud käsud edasi süsteemsetele programmidele. Süsteemsed programmid on nagu tootmismeeskond, kes teeb ära suurema osa tegelikust tööst. 25. Kuidas toimub üleminek ühe klaviatuuri keele kasutamiselt teisele? Ümberlülitus eesti keelelt inglise keelele toimub nii: Kui valida töötamiseks selline keel, millele vastavat klaviatuuri arvutil tegelikult ei ole, siis töötab olemasolev klaviatuur edasi, kuid klahvidele vajutades võivad ekraanile ilmuda oodatust erinevad märgid. Kui näiteks arvutil on eesti keele paigutusega klaviatuur, arvutis on aga valitud inglise keel, siis täppidega tähtede asemel tulevad ekraanile kandilised ja loogelised sulud, samuti on paigast nihkunud teised märgid. 26. Kuidas arvutit välja lülitada? Miks ei tohi arvutit lihtsalt nupust ,,kinni panna"? Selleks tuleb enne arvuti väljalülitamist Windows'ist väljuda. Kuna Windows on operatsioonisüsteem, siis
muidugi vahepeal on pausid, kuid tähelepanu tulekski pöörata toolile ja selle eripäradele (joonis 6). Kui iste ja seljatugi korraga vabastada, saab ennast sättida mugavalt istuma ja siis hoovad lukustada, nii et tool jääb täpselt sellisesse asendisse, nagu istuja soovib. Tooliga on võimalus tööd teha, kas natuke lamavas asendis või ettekallutatult. Käsitoed on võimalik lükata seljatoe kõrvale, juhul kui on vaja pidevalt tõusta. Selleks ei ole vaja midagi kruvida, piisab klahvidele vajutamisest toolilt tõusmata. Tooli istesügavus on 60 cm, istelaius 50cm, istekõrgus 40-50 cm, seljatoe kõrgus 60 cm. Selle tooliga peaks istumine olema mugavam ja ei tohiks esineda nii palju selja- ning kaelavalusid. Joonis 6. Kassiirile mõeldud reguleeritav tool. 11 KOKKUVÕTE Oma ainetöös selgitasin välja klienditeenindamisega seonduvaid erinevaid mõisteid.
hind 2000 a b pind maks a 5 6 4 8 5 4 20 40 000 b 4 3 3 5 6 3 pind 20 4 3 maks 40 000 8 5 7 3 5 5 7 5 3 5 Valemite kopeerimine klahvidega Ctrl+C ja Ctrl+P 1.Märgistada piirkond (lahter) , kus asuvad valemid. 2. Vajutada klahvidele Ctrl+C 3. Märgistada piirkond, kuhu on vaja kopeerida. 4. Vajutada klahvidele Ctrl+V või klahvile Enter NB! Klahvide Ctrl+V kasutamisel jääb kehtima kopeerimise olek. Sellest väljumiseks vajutada klahvile Esc(ape) hind 2000 a b pind maks a 5 6 4 5 4 20 40 000 b 4 3 3 6 3 pind 20
Vaatamata suurusele istub X1 käes väga hästi. Samsung on veidi õhem-laiem-kergem ja käes samuti päris mugav. Nokia on samas kaalus, aga veelgi õhem ja mõjub väga aristokraatlikult. Nagu öeldud, baseeruvad Samsung ja Sony Ericsson Windows Mobile 6.1 Professionalil ning Nokias elab Symbian. Sellest hoolimata on ka WM-telefonid olemuselt erinevad. Vaatamata suurele puute-ekraanile on Sony Ericssonil siiski olemas ka nupud lisaks helistamise klahvidele on olemas ka suunaklahvid, kaks muudetava funktsiooniga klahvi ja WMi puhul abiks OK-nupp. Samsung piirdub vaid kahe telefoniklahviga. Mõlemal aparaadil on veel optiline joystick, mille kasutamine vajab harju(ta)mist. Nokia nupurohke esipaneel on ehmatavalt kirju, kuid osutub tegelikult üllatavalt kasutajasõbralikuks. WMil põhinevate telefonide tootjad on teinud pingutusi peitmaks operatsioonisüsteemi sõrmevaenulikku olemust ja mõnel on see õnnestunud paremini kui teisel. Xperia
hind 2000 a b pind maks a 5 6 4 8 5 4 20 40,000 b 4 3 3 5 6 3 pind 20 4 3 maks 40,000 8 5 7 3 5 5 7 5 3 5 Valemite kopeerimine klahvidega Ctrl+C ja Ctrl+V 1.Märgistada piirkond (lahter) , kus asuvad valemid. 2. Vajutada klahvidele Ctrl+C 3. Märgistada piirkond, kuhu on vaja kopeerida. 4. Vajutada klahvidele Ctrl+V või klahvile Enter NB! Klahvide Ctrl+V kasutamisel jääb kehtima kopeerimise olek. Sellest väljumiseks vajutada klahvile Esc(ape) hind 2000 a b pind maks a 5 6 4 5 4 20 40,000 b 4 3 3 6 3 pind 20
Rataslüüra Rataslüüra, mille algnimetus oli organistrum, on teatud tüüpi mehaaniline viiul, mis suudab mängida korraga paari või rohkemat nooti ning samal ajal burdoonbassi. See ehitati kirikuis ja kloostrikoolides kasutamiseks, et õpetada muusikat ja mängida lauljaile ette õigeid noote. 10. sajandi lõpust tuntud 3 keelega pillid olid vähemalt 2 m pikkused. Mängimiseks asetati need kahe mängija põlvedele. Üks keeras vänta, et panna pöörlema ratas, teine vajutas klahvidele. 1300. aastaks oli organistrum kujunenud palju väiksemaks ja seda mängis üks inimene. Rataslüürast sai menestrelide muusikariist ja see rippus mängimise ajal rihmaga üle õla, eriti pimedail muusikuil ja kerjustel. Tsitter Tsitriks nimetatakse keelpille, mis ei kuulu harfide, lautode ega lüürade hulka. Nendel pillidel saab resonaatori keelehoidjat eemaldada ilma pilli lõhkumata. Tsitter on arenenud üle 2000 aasta tagasi mängitud pillidest
On ka teisi soovitatavaid kombinatsioone, nt sinine taust ja kollased tähed, roheline taust ja sinised tähed, violetne taust ja rohelised tähed. · Eri värvused peaksid olema ligikaudu sama heledusega. · Vahel on otstarbekas kasutada ekraanifiltreid (polariseerivaid filtreid), mis parandavad kujutise teravust ning seega vähendavad silmade väsimist. Mõni neist on ette nähtud ka elektri- ja magnetväljade nõrgendamiseks. Ülajäseme koormus sõltub klahvidele vajutamise sagedusest ja vajutamise jõust ning oleneb seega ka inimesest. Vajutama peaks võimalikult nõrgalt, mida annab õppida. Vahetevahel tuleks küünarvarrega toetuda lauale või eripadjale. Ergonoomika arvutite puhul ei piirdu ainult töökohaga, vaid käsitletakse ka muid probleeme. On kasutusel termin tarkvaraergonoomika. Paljudel juhtudel tuleb arvutispetsialistil tegeleda tarkvara probleemidega, sisuliselt kognitiivse ja makroergonoomikaga
ning see pärineb 19. sajandist. Pole olemas standardset arvutiklaviatuuri, kuigi paljud arvuteid tootvad firmad imiteerivad IBM PC klaviatuuri. Tegelikult on olemas kolm erinevat IBM PC klaviatuuri 1. esialgne 83 klahviga IBM PC/XT klaviatuur 2. 84 klahviga IBM PC/AT klaviatuur 3. 101 klahviga täiustatud klaviatuur Neil kolmel klaviatuuril on mõnevõrra erinev Control-klahvi, Return-klahvi ja Shift-klahvi paigutus. Lisaks neile klahvidele on IBM PC klaviatuuridel veel järgmised klahvid: PageUp, Page Down, Home, End, Insert, Pause, Num Lock, Scroll Lock, Break, Caps Lock, Print Screen. Laialt on levinud veel 104 klahviga nn. Windows'i klaviatuur, millel on täiustatud PC/AT klaviatuuri alumisse ritta lisatud veel kolm spetsiaalset, ainult Windows'i opsüsteemi puhul kasutatavat klahvi (nendele klahvidele ruumi tegemiseks on tühikuklahv tehtud lühemaks). On olemas mitu erinevat klaviatuuri Apple Macintosh arvutite tarvis
ning see pärineb 19. sajandist. Pole olemas standardset arvutiklaviatuuri, kuigi paljud arvuteid tootvad firmad imiteerivad IBM PC klaviatuuri. Tegelikult on olemas kolm erinevat IBM PC klaviatuuri 1. esialgne 83 klahviga IBM PC/XT klaviatuur 2. 84 klahviga IBM PC/AT klaviatuur 3. 101 klahviga täiustatud klaviatuur Neil kolmel klaviatuuril on mõnevõrra erinev Control-klahvi, Return-klahvi ja Shift-klahvi paigutus. Lisaks neile klahvidele on IBM PC klaviatuuridel veel järgmised klahvid: PageUp, Page Down, Home, End, Insert, Pause, Num Lock, Scroll Lock, Break, Caps Lock, Print Screen. Laialt on levinud veel 104 klahviga nn. Windows'i klaviatuur, millel on täiustatud PC/AT klaviatuuri alumisse ritta lisatud veel kolm spetsiaalset, ainult Windows'i opsüsteemi puhul kasutatavat klahvi (nendele klahvidele ruumi tegemiseks on tühikuklahv tehtud lühemaks). On olemas mitu erinevat klaviatuuri Apple Macintosh arvutite tarvis
klaviatuuriks ning see pärineb 19. sajandist. Pole olemas standardset arvutiklaviatuuri, kuigi paljud arvuteid tootvad firmad imiteerivad IBM PC klaviatuuri. Tegelikult on olemas kolm erinevat IBM PC klaviatuuri 1. esialgne 83 klahviga IBM PC/XT klaviatuur 2. 84 klahviga IBM PC/AT klaviatuur 3. 101 klahviga täiustatud klaviatuur Neil kolmel klaviatuuril on mõnevõrra erinev Control-klahvi, Return-klahvi ja Shift-klahvi paigutus. Lisaks neile klahvidele on IBM PC klaviatuuridel veel järgmised klahvid: PageUp, Page Down, Home, End, Insert, Pause, Num Lock, Scroll Lock, Break, Caps Lock, Print Screen. Laialt on levinud veel 104 klahviga nn. Windows'i klaviatuur, millel on täiustatud PC/AT klaviatuuri alumisse ritta lisatud veel kolm spetsiaalset, ainult Windows'i opsüsteemi puhul kasutatavat klahvi (nendele klahvidele ruumi tegemiseks on tühikuklahv tehtud lühemaks). On olemas mitu erinevat klaviatuuri Apple Macintosh arvutite tarvis
Enamasti on need väljad aga nõrgemad kui lubatud piirväärtused. Tervisehäired tekivad juhul, kui inimesel on elektriline ülitundlikkus. Samas peab märkima, et nende väljade, eriti väljade kombineeritud mõju kohta pole teaduses lõppenud diskussioonid, mistõttu ei saa tervisele ebasoodsat mõju välistada ka siis, kui elektri- ja magnetväljade tugevus vastab normidele. Klahvistik ja hiir Ülajäseme koormus sõltub klahvidele vajutamise sagedusest ja vajutamise jõust ning oleneb seega ka inimesest. Vajutama peaks võimalikult nõrgalt, mida annab õppida. Vahetevahel tuleks küünarvarrega toetuda lauale või eripadjale. Kui parasjagu töötatakse käega, on parem küünarvarrele mitte toetuda, kuna see võib takistada venoosset vereringet. Soovitav klahvistiku kalle on 5-15o. Kui hiire kasutamisel on märgata ebamugavusi, näiteks liialt raske on liigutada pointerit, tuleb välja selgitada põhjus
Sama kor- ratakse splaini lõpp-punkti korral (suletud splaini puhul küsitakse vaid ühist puutujasuunda). Vabakäeliste joonte joonestamiseks on kasutusel käsk SKETCH. Erinevalt muude joonte joonestamisest ei toimu siin joonestamine lülide kaupa, vaid lihtsalt hiire liigutamise teel mööda ekraani (käsi ei tohi väriseda ja hiir olgu kvaliteetne!). Joonestamistehnika võiks olla selline: ühe käega liigutatakse hiirt, teise käega aga vajutatakse vajalikele klahvidele klavia- tuuril (vt. allpool). Käsu käivitamise järel tuleb esmalt määrata joonestamissammu suurus või tühisisestusega säilitada tema senine väärtus. Seejärel ilmub käsureale viip Sketch. Pen eXit Quit Record Erase Connect . kus valikutel on alltoodud tähendused: · P tõstab ja langetab "joonestussule" (sama toime on hiire vasakpoolsel klahvil); · X salvestab ajutised jooned (tavaliselt rohelist värvi) ja väljub käsust;
joonis 19g) ja orbiidiring. Viimase abil saab hiirt orbiidiringi sees mööda ekraani üles-alla ja/või vasakule-paremale lohistades joonist ümber horisontaalse ja/või vertikaalse telje dünaami- liselt pöörata. Hiire lohistamisel väljaspool orbiidiringi toimub aga pööramine ümber ekraaniga risti oleva telje. Vajutades hiire parempoolsele klahvile, ilmutatakse ekraanil ajutine menüü valikutega: · Exit käsu 3DORBIT lõpetamine (ka vajutamisega klahvidele Enter või Escape); 21 · Pan joonise dünaamiline lohistamine piki ekraani käsuga 3DPAN; · Zoom joonise dünaamiline suurendamine/vähendamine käsuga 3DZOOM; · Orbit orbitaalringi taastamine pärast muude menüükäskude täitmist; · More vaadete valimise täiendavad võimalused: Adjust Distance kaamera liigutamise simuleerimine käsuga 3DDISTANCE;
Sissejuhatuses esitatud programmis N2.2 käsu 'SISESTA P' tegevust võib kirjeldada järgmiselt: 1) Loeb kasutaja klahvivajutusi kuni vajutatakse klahvi [Enter] (mõnel klaviatuuril on selleks [Return]). Iga klahvivajutusega kaasneb vastava sümboli väljastamine kuvari ekraanile (kuid on ka selliseid sisestusprotseduure, mis sümboleid ei väljasta). 2) Teisendab kogutud klahvivajutused väärtuseks. Antud näite korral me eeldasime, et vajutati ainult punkti ja numbreid tähistavatele klahvidele, seega on sisestatud väärtus reaalarvu tüüpi. 3) Omistab saadud väärtuse muutujale P. Programmeerimise algkursus 30 - 89 Sisendprotseduur võib ühe väljakutse ajal sisestada väärtused ka mitmele muutujale. Programmi N2.2 võib kirja panna ka järgmisel viisil: P r o g r a m m N2.3 SISESTA P, X K = (100/P)*X VÄLJASTA K Mõnedes programmeerimiskeeltes on kasutajaga dialoogi pidamise huvides võimaldatud enne
1) Loeb kasutaja klahvivajutusi kuni vajutatakse klahvi [Enter] (mõnel klaviatuuril on selleks [Return]). Iga klahvivajutusega kaasneb vastava sümboli väljastamine kuvari ekraanile (kuid on ka selliseid sisestusprotseduure, mis sümboleid ei väljasta). 35 / 115 2) Teisendab kogutud klahvivajutused väärtuseks. Antud näite korral me eeldasime, et vajutati ainult punkti ja numbreid tähistavatele klahvidele, seega on sisestatud väärtus reaalarvu tüüpi. 3) Omistab saadud väärtuse muutujale P. Sisendprotseduur võib ühe väljakutse ajal sisestada väärtused ka mitmele muutujale. Programmi N2.2 võib kirja panna ka järgmisel viisil: P r o g r a m m N2.3 SISESTA P, X K = (100/P)*X VÄLJASTA K Mõnedes programmeerimiskeeltes on kasutajaga dialoogi pidamise huvides võimaldatud enne muutujasse väärtuse sisestamist väljastada kasutajale viip,