TALLINNA TEHNIKAÜLIKOOL TARKVARATEADUSE INSTITUUT Ainetöö õppeaines “Kasutajamugavus ja kasutajakogemus ” Autor, üliõpilaskood, õpperühm: Jelena Turbina 153396, IABM Savva Mirošnikov 178819, IABM20 Konstantin Burdakov 164846, IAPB Juhendaja : Jekaterina Tšukrejeva TALLINN 2018 ● Ülesande püstitus Antud projekti põhieesmärgiks on veebilehe www.apotheka.ee disaini analüüs.
Apotheka
Netiapteek pakub võimalust osta ravimeid ja tervisekaupu
mugavalt just seal, kus
klient parasjagu viibib. Siin saab kiirelt ja mugavalt otsida huvitavat ravimit nime, toimeaine
või ise märksõna abil. Nõu saab küsida ka apteekrilt
reaalajas .
● Projekti töö struktuur 1. Projekti käigus analüüsivad projekti
tegijad veebilehe disaini
2. Projekti käigus tuvastavad projekti tegijad puudused
disainis 3. Projekti käigus teevad projekti tegijad ettepanekuid, kuidas saaks disaini muuta nii, et
see
vastaks nõuetele ja oleks enam kasutajasõbralik
● Põhiprotsessid Kuna projektil on 3 tegijat, siis võtame 3 põhiprotsessi, et igaüks saaks seda detailselt uurida.
1. Kasutajaks registreerimine
2. Toote
ostmine 3.
Konto andmete vaatamine ja juhtimine
● Projekti käigus kasutatav metoodika Antud projekti käigus
meeskond hakkab testima UXi ja UIi. Valitud veebilehe
kasutajamugavuse ja kasutajakogemuse testimiseks sai valitud “black box” meetod.
Antud meetod oli valitud selle pärast, et meeskonnal on samad ligipääsu õigused nagu
tavalisel registreeritud kasutajatel, seega meil ei ole ligipääsu veebilehe sisemisele tehnilisele
ülesehitusele. See meetod võimaldab selgeks teha kõik
kasutajaliidese vead.
Edaspidi
testimine hakkab toimuma määratud parameetrite järgi, meeskond tuvastab, kas
veebilehe parameetrid vastavad ülespüstitatud nõudmistele või ei. Mittevastavuse puhul
teeme ettapanekuid, et muuta disaini paremaks ja nõudmistele vastavaks.
● Persoonad Meie võtame oma projekti jaoks 2 persooni.
Noor ema ( persoon 1) Nimi: Alexa
Vanus: 25
Sugu: naine
Kirjeldus: Alexa sai 6 kuud tagasi
emaks . Reaalses elus tegeleb tema praegu lapse
kasvatamisega ja teeb selle kõrvalt ka tööd kodus. Hariduselt on ta infotehnoloog.
Sarnaste teenuste kasutamise kogemus: varem käis Alexa ravimeid ostes
tavalises apteegis. Nüüd ei ole tal selleks eriti palju aega, seega ta hakkab nüüd aktiivselt kasutama
e-
apteegi teenuseid.
Nõuded tootele: Alexa vajab, et
veebileht oleks kättesaadav 24h. Samuti oleks hea, kui oleks
eraldi noore ema toodetega osa.
Eesmärgid: toodete ostmine, kontojäägi kontroll,
ostude ajaloo vaatamin
Mees-pensionär (persoon 2) Nimi:
Alex Vanus: 65
Sugu: mees
Kirjeldus: Alex on töötav pensionär. Reaalses elus ta töötab elektrikuna tehases. Hariduselt
on ta elektrik ka.
Sarnaste teenuste kasutamise kogemus: varem ei kasutanud Alex e-apteegi teenuseid, sest
tal ei olnud arvutit. Nüüd Alexil on plaanis teha kõik ravimite
ostud ja konsultatsioonid
apteekritega e-apteegi kaudu.
Nõuded tootele: Alex vajab, et veebilehe
disain oleks arusaadav ja maksimum lihtne,
lakooniline. Tema soov on ka, et veebileht oleks mitmekeelne. Alexi oodatused on sellised, et
kliendiks saanud ostja võib koguda oma kontole raha.
Eesmärgid: kasutajakonto loomine, toodete ostmine,
parooli taastamine
Nõuded Süsteemile on esitatud nii
funktsionaalsed kui ka
mittefunktsionaalsed nõuded.
Funktsionaalsete nõuete osa on kirjeldatud kasutusjuhudena.
N01 – Kasutajakonto loomine ● ID: N01
● Nimetus: Kasutajakonto loomine
● Tegutsejad: Persoon 2 (edaspidi kasutaja)
● Kirjeldus: Kasutaja läheb veebilehele. Pärast seda kasutaja vajutab nupule Sisene
iseteenindusse/liitu. Kasutaja valib liitumisviisi. Pärast andmete sisestamist kinnitab
kasutaja registreerimise. Süsteem loob uue kasutaja.
● Eeltingimused:
Avaleht on avatud
● Tulemus: Uus kasutaja registreeritud
● Põhivoog:
1. Kasutaja viib kursori
liitumise nupu juurde
2. Süsteem pakub valimiseks liitumisviise
3. Kasutaja valib liitumisviisi
4. Süsteem loob uue kasutaja
Alternatiivvoog:
puudub
N02 – Parooli taastamine ● ID: N02
● Nimetus: Parooli taastamine
● Tegutsejad: Persoon 2 (edaspidi kasutaja)
● Kirjeldus: Kasutaja viib kursori menüüs olevale nupu „Sisene
iseteenindusse/registreeri“ juurde ning seal valib E-post ja salasõna sisenemisviisi.
Avanenud lehel ilmub
nupp Unustasid salasõna. Kasutaja sisestab oma
meili ja
kinnitab, et soovib uue parooli saada. Süsteem
saadab välja meilile linki parooli
taastamiseks. Kasutaja sisestab uue parooli ja kinnitab oma valiku.
● Eeltingimused: Avaleht on avatud
● Tulemus:
Parool taastub ● Põhivoog:
1. Kasutaja viib kursori menüüs olevale nupu „Sisene iseteenindusse/registreeri“ juurde
2. Süsteem pakub valimiseks erinevaid sisenemisviise
3. Kasutaja vajutab nupule „E-mail ja parool“
4. Süsteem avab lehe, kus asub ka nupp parooli taastamiseks
5. Kasutaja kirjutab oma meiliaadressi
6. Kasutaja kinnitab oma uue parooli
Alternatiivvoog:
puudub
● Märkused: ei ole eraldi nuppu parooli taastamiseks. Kasutaja jaoks pole mugav see, et
taastamise funktsioon asub just E-mail ja parool sisenemisviisi juures, sest paljud
kasutajad kasutavad teisi sisenemisviise
N03 – Toodete ostmine ● ID: N03
● Nimetus: Toodete ostmine
● Tegutsejad: Persoon 1, 2 - (edaspidi kasutaja)
● Kirjeldus: Kasutaja lisab ostukorvi valitud ravimi, valib tarneviisi ning maksab
tellimust kinni
● Eeltingimused: Kasutaja on registreeritud ja sisselogitud ning asub valitud toote
lehel
● Tulemus: Tellimus on
vormistatud ning kinni makstud
● Põhivoog:
1. Kasutaja vajutab nupule „Lisa ostukorvi“
2. Süsteem uuendab ostukorvi seisu, näitab, et seal tekkis uus toode ning
tekkib nupp „
Vormista tellimus“
3. Kasutaja vajutab nupule „Vormista tellimus“
4. Süsteem kuvab tellimuse vormistamise lehe vastavate lahtritega
5. Kasutaja täidab järgmiseid lahtreid „tarneviis“ ja „kontaktandmed“ ning vajutab nupule
„Vormista tellimus“
6. Süsteem kuvab lehe tellimuse ülevaatega ning pangalingi valikutega
7. Kasutaja vajutab sobiva pangalingile
8. Süsteem saadab kasutajat valitud panga lehele
Alternatiivvoog:
1. Peale punkti nr. 2 vajutab kasutaja toodete nupule ning valib teist kategooriat
2. Süsteem kuvab lehe valitud kategooriast
3. Kasutaja lisab ostukorvi teist toodet
4. Süsteem uuendab ostukorvi seisu, näitab, et seal tekkis veel üks toode
ning tekkib nupp „Vormista tellimus“
5. Kasutaja vajutab nupule „Vormista tellimus“
6. Süsteem kuvab tellimuse vormistamise lehe vastavate lahtritega
7. Kasutaja täidab järgmiseid lahtreid „tarneviis“ ja „kontaktandmed“ ning vajutab
nupule „Vormista tellimus“
8. Süsteem kuvab lehe tellimuse ülevaatega ning pangalingi valikutega
9. Kasutaja vajutab sobiva pangalingile
10. Süsteem saadab kasutajat valitud panga lehele
● Märkused: kasutaja saab
vormistada tellimuse ka sisselogimata
N04 – Kontojäägi kontroll ● ID: N04
● Nimetus: Kontojäägi kontroll
● Tegutsejad: Persoon 1 - (edaspidi kasutaja)
● Kirjeldus: Kasutaja läheb veebilehe, et oma kontojäägi kontrollida. Selleks ta logib
sisse ja kohe veebilehe üleval
hallil taustal näeb oma kontojäägi eurodes.
● Eeltingimused: Kasutaja on registreeritud ja sisselogitud
● Tulemus: Kontojääk kontrollitud
● Põhivoog:
1. Kasutaja läheb veebilehele.
2. Kasutaja logib sisse.
3. Kasutaja näeb oma kontojäägi eurodes.
● Alternatiivvoog:
puudub
N05 – Ostude ajaloo vaatamine ● ID: N05
● Nimetus: Ostude ajaloo vaatamine
● Tegutsejad: Persoon 1 - (edaspidi kasutaja)
● Kirjeldus: Kasutaja läheb veebilehe, et oma vaadata oma ostude ajalugu. Selleks ta
logib sisse ja hallilt realt valib väljalangevast menüüst Minu ostud rea. Süsteem annab
ülevaade sooritatud ostudest.
● Eeltingimused: Kasutaja on registreeritud ja sisselogitud
● Tulemus: Ostude ajalugu on vaadatud
● Põhivoog:
1. Kasutaja läheb veebilehele.
2. Kasutaja logib sisse.
3. Kasutaja näeb oma ostude ajalugu.
● Alternatiivvoog:
puudub
Süsteemile on esitatud järgmised mittefunktsionaalsed nõuded:
● Kasutamise mugavus - kerge süsteemi uurimise, mõistmise, kasutamise võimalus
persoona poolt
● Juurdepääsetavus - näitab rakenduste kasutatavust kogu kasutajavõimete või –keelte
lõikes. Lisaks näitab juurdepääsetavus seda, kui lihtne on inimestel süsteemile ligi
pääseda
● Töövõime - süsteemi reaktsioon persoona tegevustele ja viiteaeg
● Usaldusväärsus - süsteemi vastupidavus tõrgetele, süsteemi võime
sooritada nõutud
funktsiooni kindlatel tingimustel kindla aja jooksul
● Kättesaadavus - süsteemi töökorras olemise ajaline protsent
● Paindlikkus -
defineerib lihtsust, millega süsteemi eesmärki saab muuta, et pakkuda
erinevaid teenuseid
● Turvalisus - süsteemi võime takistada sissetunge, lubada õigetel kasutajatel süsteemi
kasutada ja kaitsta andmete terviklikkust
● Hallatavus - süsteemi jälgimine ja konfigureerimine
● Laiendatavus - funktsionaalsuse kasvu lahenduse võimekus
● Porditavus - võime liigutada komponente ühest keskkonnast teise
Stsenaariumid S1.Konto loomine Testi sammud: 1. Kasutaja (persoon 2) läheb veebilehele.
2. Kasutaja vajutab “sisene iseteenindusse/liitu” lingile.
3. Valib liitumise variandi:
mobiil -id, id-kaart,
smart -id, pangalink, e-post ja salasõna.
4. Pärast variandi valikut sisestab oma personaalsed andmed.
5. Pärast personaalsete andmete sisestamist vajutab lingile “registreeru”.
6. Registreerimisel kajastatud meilile tuleb kiri lingiga kinnitamiseks.
7. Kasutaja kinnitab lingi kaudu oma konto loomise.
Oodatav tulemus: konto loodud
Faktiline tulemus: konto loodud
S2.Toodete ostmine Testi sammud: 1. Kasutaja (persoon1) läheb veebilehele.
2. Kasutaja siseneb süsteemi oma kasutajanime ja parooli.
3. Kasutaja otsib, leiab ja lisab ostukorvi soovitud toodet.
4. Kasutaja avab ostukorvi.
5. Kasutaja vormistab tellimuse.
6. Kasutaja valib tarneviisi.
7. Kasutaja tasub tellimuse.
8. Kasutaja saab kinnituse meilile.
Oodatav tulemus: toode saab ostetud
Faktiline tulemus: toode saab ostetud
S3.Kontojäägi kontroll Testi sammud: 1. Kasutaja (persoon 1) läheb veebilehele.
2. Kasutaja siseneb süsteemi oma kasutajanime ja parooli.
3. Kasutaja tutvub oma kontojäägiga (kogutud raha kajastamine).
Oodatav tulemus: kontojääk saab kontrollitud
Faktiline tulemus: kontojääk saab kontrollitud
S4.Ostude ajaloo vaatamine Testi sammud: 1. Kasutaja (persoon 1) läheb veebilehele.
2. Kasutaja siseneb süsteemi oma kasutajanime ja parooliga.
3. Kasutaja tutvub oma ostude ajalooga (mis, millal, milline summa, milline tarneviis),
mis on kohe veebilehe üleval nähtav.
Oodatav tulemus: ajalugu saab vaadatud
Faktiline tulemus: ajalugu saab vaadatud
S5.Parooli taastamine Testi sammud: 1. Kasutaja (persoon 2) läheb veebilehele.
2. Kasutaja siseneb süsteemi oma kasutajanime ja parooli.
3. Kasutajal ei õnnestu
sisenemine , sest parool ei sobi.
4. Kasutaja valib funktsiooni - parooli taastamine.
5. Kasutaja sisestab oma meili ja vajutab “muuda salasõna” lingile.
6. Kasutaja meilile tuleb kiri koos lingiga parooli muutmiseks.
7. Kasutaja läheb tulnud lingile ja sisestab uue parooli, kinnitab.
8. Kasutaja läheb tagasi veebilehele.
9. Kasutaja sisestab oma kasutajanime ja uue parooli.
10. Kasutaja siseneb süsteemi.
Oodatav tulemus: parool taastatud
Faktiline tulemus: parool taastatud
S6.Keele vahetamine Testi sammud: 1. Kasutaja (persoon 1) läheb veebilehele.
2. Kasutajale
avaneb veebileht eesti keeles.
3. Kasutaja soovib keele muuta.
4. Kasutaja teeb oma valiku.
5. Kasutajale avaneb veebileht uues valitud keeles.
Oodatav tulemus: keel
vahetatud Faktiline tulemus: keel vahetatud
S7.Ema ja laps jao valimine Testi sammud: 1. Kasutaja (persoon 1) läheb veebilehele.
2. Kasutaja otsib ema ja lapse jao.
3. Kasutaja valib ema ja lapse jao.
Oodatav tulemus: ema ja lapse jao valitud
Faktiline tulemus: ema ja lapse jao valitud
Kõik mittefunktsionaalsed nõuded süsteemile said läbi katsetud ülalnimetatud stsenaariumite
abil ka ja nõuded on rahuldatud.
● Infoarhitektuur, navigatsioon , card sorting Allpool on toodud apotheka.ee veebilehe infoarhitektuur. Võib öelda, et veebilehel on
kolmekihiline arhitektuur. On olemas põhilised kategooriad ja alamkategooriad.
Alamkategooriate alla lähevad omakorda tooted, teenused jne. Suure osa
arhitektuurist võtab
reklaam . Tooteid saab vaadata nii nimekirjana kui ka kastidena. Apotheka.ee veebileht kasutab
Strict Hierarchy Pattern mustri, mis on väga
populaarne infoarhitektuuri liik.
Kasutades
https://xsortapp.com instrumend i
tegime oma projekti jaoks Card Sortingu. Palusime
osaleda testimises 5 inimest.
Programmis oli loodud 5 kasutajat. Võtsime testimiseks 30
kaarti ,
mis on minimaalne vajalik kogus. Palusime kõikidel osalejatel panna kaardid vastavatesse
kategooriatesse. Kategooriad on meil 4 tükki. Kuna kategooriad on eelnevalt teada, siis tähendab
see, et me kasutasime suletud meetodi. Tulemus on nähtav piltidelt - kui palju aega võttis igal
osalejal card sorting, kuidas nad kaarte paigutasid. Tulemustele tuginedes ei saa öelda, et
veebilehe navigatsioon on hästi selge ja arusaadav, sest paljud kasutajad panid kaardid mitte nii,
nagu see on reaalsel veebilehel tehtud. Eriti palju arusaamatusi tekkis hooaja kategooria.
Üldiselt tulemused olid sellised:
● kasutaja 1 - 26/30 tabamust
● kasutaja 2 - 14/30 tabamust
● kasutaja 3- 7/30 tabamust
● kasutaja 4 - 16/30 tabamust
● kasutaja 5 - 24/30 tabamust
Meie
tiim teeb järelduse, et veebilehel esitatud info võib
kuuluda korraga mitmesse
kategooriasse, mis raskendab kasutaja orienteerimise veebilehel.
Samuti on erinevatel kasutajatel erinev
ettekujutus kuidas saada ühele või teisele eesmärgile
veebilehel.
Erinevatest kategooriatest kasutajad näevad ühte ja sama materjali erinevalt.
Saadud tulemuste põhjal saab juba
paberil prototüübi
loomisega alustada, sest nüüd on tiimil
ettekujutus sellest, millega tekkis kasutajatel raskusi ja kuidas neil oleks mugavam veebilehel
navigeerida.
●
Veebilehe prototüüp Meie tiimil on 3 märkust, kuidas saaks apotheka.ee veebilehe disaini paremaks muuta. Need on:
1. Kuna Eestist sai mitmerahvusvaheline riik, siis meie tiim peab tähtsaks, et apotheka.ee
veebileht oleks kättesaadav ka inglise keeles. Selleks me tegime sellise prototüübi, kus on
valikuks 3 keelt - eesti, inglise ja vene. Lisaks sellele, valitakse praegu veebilehe keel lipu
järgi, mis ei ole meie arvates mugav. Meie lisasime samuti keele lühendi.
2. Unustasin parooli nupp oli nähtav ainult siis, kui kasutaja proovis sisse logida meili ja
parooliga. Meie tegime uues disainis selle nupu kohe nähtavaks.
3. Kui kasutaja soovis vaadata, mis
apteekides on toode kättesaadav, avas tema apteekide
nimekirja. Nimekiri ei olnud scrollitav, see võttis väga palju ruumi lehel. Tegime uue
disaini nii, et nüüd on apkteekide nimekiri scrollitav ja võtab vähe ruumi veebilehel.
Edasi toome meie prototüübi screenshoti.
Meie
valisime oma disaini jaoks
paindliku veebidisaini, sest meie
soovime , et meie disaini oleks
mugav kasutada ja vaadata kõikide seadmetega. See peab tagama omakorda parima
kasutajakogemuse.
Prototüübi tegemiseks kasutas meie tiim Moqups teenuse. See on
HTML5 rakendus, mida
kasutatakse prototüüpide loomiseks.
Prototüübina loodud
uuel disainil on mitu muudatust.
1. Keele valik sai mugavamaks. Nüüd ei kajastu keeled ainult lipudena vaid lipu juures on
ka keele tähis. See teeb keele vahetamise kiiremaks ja lihtsamaks, arvestades seda, et
apotheka veebilehte kasutavad paljudest rahvustest kasutajad.
2. Nupp Unustasin parooli on piisavalt aktuaalne ja seda otsivad kasutajad tihti. Vanas
disainis seda nuppu oli raske üles leida. Meie loodud uues disainis on antud nupp nähtav
kohe avalehel sisenemise nupu juures.
3. Vanas disainis oli võimalik apteegist toote kontroll ka, aga nimekiri võttis palju ruumi
lehel ja seda ei olnud võimalik scrollida. Meie uues disainis on võimalik nimekirja
scrollimine, mis säästab lehel ruumi ja kasutaja saab näha, kus ta on peatunud.
●
Prototüübi testimine Prototüübi testimiseks valis meie tiim 2 viisi - hallway
testing ja remote testing. Mõlemad viisid
olid valitud seepärast, et lubavad testida prototüübi üheaegselt. Tiim saab tulemused kohe ja saab
jälgida reaalses elus, kuidas kasutajad testimist teevad. Antud viisid lubavad ka koostööd
kasutajate ja
tiimi vahel. Samuti võtavad need viisid vähem aega kui teised. Mõlemal puhul
osales testimises 5 inimest.
Hallway testing puhul palusime testida meie prototüüpi 5 juhuslikult valitud
inimeselt ülikoolis.
Neile oli antud 2 ülesannet: luua konto ja vahetada keel.
Osalejatele oli ainult seletatud nii palju, et meie testime Apotheka veebilehe prototüüpi ja neil on
vaja läbida 2 stsenaariumit. Tuginedes saadud tulemustele sekundites võib meie tiim teha
järelduse, et veebileht on kasutamiseks mugav, sest kõik osalejad said väga lihtsalt ja kiiresti
ülesannetega hakkama.
Esimese sammuna palusime kasutajatel luua konto. Allpool toodud graafiku pealt näeme, et kõik
viis osalejat said ülesandega hakkama. Kõige kiirem tulemus oli 69 sek ja kõige
aeglasem - 91
sek.
Teine ülesanne oli keele vahetamine. Samuti ka siin kõik osalejad said hakkama. Kõige kiirem
tulemus - vaid 4 sek ja kõige aeglasem siis - 12 sek.
Teine testimise viis -
remote testing. Meie palusime testida prototüüpi viielt persoonade alla
sobivalt inimeselt. Kõik viis osalejat asusid testimise ajal erinevates kohtades. Neile andsime 3
ülesannet: kontojäägi kontroll, parooli taastamine ja ostude ajaloo vaatamine.
Kuna testmine toimus internetis kasutasime selle jaoks
Skype ja screen
sharing . Seal oleme
näinud kuidas iga osaleja saab hakkama ülesandega.
Osalejatel oli vaja läbida 3 stsenaariumit kus nad kasutavad meie prototüübi. Tulemused olid
muidugi erinevad kuna nad sõltuvad igast osalejast. Iga osaleja näitas päris head oskused ja kõik
said kenasti hakkama püstitatud ülesandega algusest lõpuni.
Esimene samm - kontojäägi kontroll. Kõige kiirem tulemus - 20 sek, kõige aeglasem - 53 sek.
Teine samm - ostude ajaloo vaatamine. Kõige kiirem tulemus - 69 sek, kõige aeglasem - 93 sek.
Kolmas samm - parooli taastamine. Kõige kiirem tulemus - 65 sek, kõige aeglasem - 95 sek.
Jällegi said kõik testimise osajelad ülesannetega hakkama.
See oli modereeritud testimine kuna
Moderated Sessions annavad võimaluse töötada osaleja ja
juhendaja vahel. Kõik on Internetis ühel ajal ja osalejal on võimalus täpsustada mingi asi või
küsida lisaküsimust, et paremini aru saada, mida ta peab tegema. Osaleja saab paremini aru
kuidas probleemi lahendada ja kuidas õigesti ülesanne täita.
●
Kokkuvõte Meie projekti teemaks oli apotheka veebilehe disaini parendamine. Meie tiim teostas käesoleva
veebilehe analüüsi, püstitas ülesanded, mida tuleks täita, et muuta disaini paremaks ja mugavaks,
teostas prototüübi valmistamise ja testis uue prototüübi. Testides saadud tulemustele tuginedes
võib teha järelduse, et meie tiim suutis muuta disaini paremaks, sest küsitletud kasutajad hakkasid
väga kiiresti ja probleemideta uuel veebilehel navigeerida.
Projekti tegemise ajal luges tiim palju kirjandust ja allikaid. Antud projekti abil saime palju teada
kasutamismugavusest ja nüüd meil on teadmised, mida saab tulevikus kasutada uute
veebilehtede loomisel ja vanade veebilehtede parendamisel.
Järgmises
projektis , kui see tuleb suuremas
mahus , peaks kasutama ka teisi testimisviise lisaks
ülaltoodud viisidele.
Meie tiim tegi õige valiku testimismeetodite valimisel, sest need katsid kõiki stsenaariumeid ja
olid “testijatele” arusaadavad.
●
Kasutatud kirjandus 1. J.
Ivask slaidid aines IDK1332
2.
https://www.justinmind.com/blog/usability-testing-prototyping-7-best-user-testing-tools/ 3.
https://www.userzoom.com/remote-unmoderated-usability-testing/a-framework-for-prepa ring-your-remote-usability-test/
4.
https://uxplanet.org/why-is-it-important-to-do-usability-testing-5080a5640df3 5.
https://hackernoon.com/the-ultimate-guide-difference-between-usability-and-user-experie nce-e926c11eac7a
Kõik kommentaarid