Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"viigis" - 23 õppematerjali

Käsipall
5
odt

Käsipall

lisaaeg. Lisaaeg koosneb kahest 5-minutilisest poolajast ja ühest minutilisest vaheajast. Kui esimene lisaaeg võitjat ei selgita, mängitakse pärast 5-minutilist vaheaega teine lisaaeg. Ka teine lisaaeg koosneb kahest 5- minutilisest poolajast ja ühest minutilisest vaheajast. Kui mäng jääb ikka viiki, selgitatakse võitja konkreetse võistluse juhendi kohaselt (kui kaks lisaaega on mängitud ning seis on viigis järgnevad kindlasti 7m karistusvisked. Erinevatel võistlustel võib juhendi järgi 7m karistusvisked järgneda koheselt peale normaalaja lõppemist kui mäng on viigis. Tiitlivõistlustel on kindlasti 2 lisaaega ning peale seda 7m karistusvisked. Kusjuures esmalt peab võistkonna ametlik esindaja määrama viis mängijat, kes karistusviskeid viskama lähevad, kui peale viit viskajat on mäng ikkagi viigis, siis määratakse järgmised viis viskajat ning mäng käib

Sport → Kehaline kasvatus
24 allalaadimist
Eneseanalüüs - taju kanalid
2
docx

Eneseanalüüs - taju kanalid

pingereas nii kõrgel olin, kuigi samas ei saa ma ka kindel olla, et kõik seda testi tõesti tõsiselt võtsid. Vanasõnade testi järgi tuli välja, et ma olen vastasseislik inimene ehk ei rahuldu enne kui leian õige lahenduse ning pooldan koostööd. Järgmisena tuli testi järgi pealetung, ehk võidutahe. Kuna sellega kaasneb see, et sellisel juhul on vähe häid sõpru, siis ma sellega nõus ei taha olla. Järgmised 3 olid testi järgi viigis: kompromiss, eemaletõmbuv ja rahustav. Ise ma arvan, et rahustava ja kompromissi numbrid oleks võinu olla suuremad kui eemaletõmbuva omad, kuna leian enamustes asjades midagi huvitavat. Klassis olid need numbrid väga erinevad, igaühel omad erinevused, kellel missugused, see näitab enam-vähem ka nende iseloomu. Tegime ka nii-öelda motiivi testi, milles märkisime motiivi, eesmärgi ja ressursi. Selle teemaks oli see, et miks ma tulin just Valga Gümnaasiumisse.

Psühholoogia → Psühholoogia
38 allalaadimist
Raamatu- Teraspoiss- kokkuvõte
1
doc

Raamatu ,,Teraspoiss'' kokkuvõte

saadeti erikooli. Seal ta kohtas Kodjat, aga Kodja oli hakanud heaks poisiks. Kätte olid jõudnud jõulud ja üliõpilane kinkis Jaanile uue ülikonna. Neil tulid koolis spordivõistlused korvpallis ja võrkpallis. Kodja ja Jaan olid kaptenid. Võrkpalli nad võitsid, kuid korvpall oli tõsine heitlus. Esimene poolaeg lõppes 16:8 teiste kasuks. Jaan ütles teistele, et kui kaotame, kaotame auga. Kuid teisel poolajal mängisid kõik nii hästi. Seis oli viigis, kui Jaan viskas viimasel minutil võidukorvi. Mäng lõppes 21:20 Jaani võistkonna kasuks. Jaani hakati kutsuma Teraspoisiks, sest ta oli tugev nagu teras. Jaan läks järgmisel päeval Kodjaga tähistama võitu, kuid ta ei leid Kodjat. Ta läks vee äärde ja nägi, et üks parv oli ümber läinud. Ta päästis uppuva tüdruku ja ta sai tööd tänu sellele päästetu isa tööfirmas. Kui kooli viimane päev oli, siis Jaan sai kooli ees tüdruku päästmise eest punase märgi rinda ja ka

Eesti keel → Eesti keel
161 allalaadimist
Võrkpall
3
docx

Võrkpall

Korraga võib vahetada nii ühte kui ka mitut mängijat. Küsimustega ja selgituste saamiseks tohib pöörduda kohtuniku poole vaid võistkonna kapten. Punktide arvestamine Võistluse võitja selgitatakse välja kolme, nelja või viie geimi jooksul. Esimeses neljas geimis peab geimi võitmiseks saavutama vähemalt 25 punkti ja nii, et vahe on vähemalt kahepunktiline. Kui tulemus on nt 24:24, siis mängu jätkatakse kuni kahepunktilise vaheni (nt 27:25 jne). Kui geimide seis on viigis ehk 2:2, siis mängitakse viies geim. Viiendas geimis mängitakse 15 punktini ja vastasvõistkonda peab edastama vähemalt kahe punktiga. Kuni see tingimus pole täidetud, mäng jätkub. Mängu võitmiseks on vaja võita 3 geimi kolmest,neljast või viiiest. Eesti võrkpallurid · Kristjan Kurik · Viljar Loor · Argo Meresaar · Mihkel Sepp Eesti treenerid · Ivan Dratsov · Riina Ernits · Juhan Kalamägi · Avo Keel · Laimons Raudsepp

Sport → Kehaline kasvatus
55 allalaadimist
Võrkpalli ülevaade
9
pdf

Võrkpalli ülevaade

minutini. Küsimustega ja selgituste saamiseks tohib pöörduda kohtuniku poole vaid võistkonna kapten. Rahvusvahelised reeglid ei luba mängida juhul kui temperatuur on alla + 10 kraadi. Punktide arvestamine Võistluse võitja selgitatakse välja kolme, nelja või viie geimi jooksul. Esimeses neljas geimis peab sooritama võistkond vähemalt 25 punkti nii, et vahe vastastega on vähemalt kaks punkti. Kui nelja geimi järel on seis viigis, tehakse ka viies geim, mille jooksul selgub võitja. Kui kolm esimest geimi on võitnud üks võistkond, siis neljandat geimi ei toimu. Mängu võitmiseks on vaja võita kolm mängu kolmest, neljast või viiest. Kasutatud kirjandus Wikipedia: http://et.wikipedia.org/wiki/V%C3%B5rkpall Eesti Olümpiakomitee netilehekülg: http://www.eok.ee/content/v%C3%B5rkpall

Sport → Kehaline kasvatus
6 allalaadimist
Võrkpall
2
docx

Võrkpall

Võrkpalli mänguväljaku suurus on 18 x 9 meetrit. Keskjoon jagab väljaku kaheks ruuduks. Ründejoon asub 3m kaugusel keskjoonest. Võrkpalli võrk on 9,5m pikk ja 1m lai. Väljakul on korraga kummalgi võistkonnal 6 mängijat. Võistluse võitja selgitatakse välja kolme, nelja või viie geimi jooksul. Esimeses neljas geimis peab geimi võitmiseks saavutama vähemalt 25 punkti ja nii, et vahe on vähemalt kahepunktiline.Kui geimide seis on viigis ehk 2:2, siis mängitakse viies geim. Viiendas geimis mängitakse 15 punktini ja vastasvõistkonda peab edastama vähemalt kahe punktiga. Kuni see tingimus pole täidetud, mäng jätkub. Mängu võitmiseks on vaja võita 3 geimi kolmest, neljast või viiest geimist. Võrkpalluri põhiasendis seisab mängija õlgade laiuselt harkseisus põlvedest kõverdatud, labajalad on paralleelselt või üks jalg veidi eespool, kannad maas, keharaskus on võrdselt mõlemal

Sport → Sport
3 allalaadimist
Võrkpall
6
docx

Võrkpall

minutini. Küsimustega ja selgituste saamiseks tohib pöörduda kohtuniku poole vaid võistkonna kapten. Rahvusvahelised reeglid ei luba mängida juhul kui temperatuur on alla + 10 kraadi. Punktide arvestamine Võistluse võitja selgitatakse välja kolme, nelja või viie geimi jooksul. Esimeses neljas geimis peab sooritama võistkond vähemalt 25 punkti nii, et vahe vastastega on vähemalt kaks punkti. Kui nelja geimi järel on seis viigis, tehakse ka viies geim, mille jooksul selgub võitja. Kui kolm esimest geimi on võitnud üks võistkond, siis neljandat geimi ei toimu. Mängu võitmiseks on vaja võita kolm mängu kolmest, neljast või viiest. 3

Sport → Sport
4 allalaadimist
Rannajalgpall vs jalgpall
18
docx

Rannajalgpall vs jalgpall

tähistava vile. Peale seda on lubatud vaid eelpool määratletud juhud. Kui sooritati löök värava suunas enne ajavõtja poolt antud lõpusignaali, siis kohtunikud peavad ära ootama resultaadi, kas värava suunas löödud pall läheb väravasse või mitte ning seejärel andma kolmandiku või mängu lõpuvile. Mängu kestvuse intervallid Iga kolmandiku vahel on kolme minutiline paus. Lisaaeg Kui mängu tulemus peale kolme kolmandikku on viigis, kasutatakse lisaaega, mille kestvus on 3 minutit. Kui lisaaja lõppedes on mängu seis ikka viigis, järgnevad penaltid karistusala kujutletava joone keskelt, mis on kooskõlas Reegliga 18. TAVAJALGPALL – MÄNGU KESTVUS Poolajad Mäng koosneb kahest võrdsest 45-minutilisest poolajast. Mängu kestust võib kokkuleppel kohtuniku ja mõlema võistkonna vahel muuta. Mängu kestuse muutmise otsus (näit..

Sport → Jalgpall
8 allalaadimist
Võrkpall - referaat
10
doc

Võrkpall - referaat

* Ees- ja tagaliinimängijad, vastavalt, peavad asetsema kõrvuti järjestuses. 2.4 Punktide arvestamine Võistluse võitja selgitatakse välja kolme, nelja või viie geimi jooksul. Esimeses neljas geimis peab geimi võitmiseks saavutama vähemalt 25 punkti ja nii, et vahe on vähemalt kahepunktiline. Kui tulemus on nt 24:24, siis mängu jätkatakse kuni kahepunktilise vaheni (nt 27:25 jne). (1) Kui geimide seis on viigis ehk 2:2, siis mängitakse viies geim. Viiendas geimis mängitakse 15 punktini ja vastasvõistkonda peab edastama vähemalt kahe punktiga. Kuni see tingimus pole täidetud, mäng jätkub. Mängu võitmiseks on vaja võita 3 geimi kolmest, neljast või viiest. (1) 6 [Type text] 3.RANNAVÕRKPALL Rannavõrkpall ehk rannavolle on sportlik pallimäng, kus kaks võistkonda võistlevad võrguga

Sport → Kehaline kasvatus
67 allalaadimist
Võrkpalli elemendid ja reeglid
2
odt

Võrkpalli elemendid ja reeglid

Korraga võib vahetada nii ühte kui ka mitut mängijat.Küsimustega ja selgituste saamiseks tohib pöörduda kohtuniku poole vaid võistkonna kapten.Võistluse võitja selgitatakse välja kolme, nelja või viie geimi jooksul. Esimeses neljas geimis peab geimi võitmiseks saavutama vähemalt 25 punkti ja nii, et vahe on vähemalt kahepunktiline. Kui tulemus on nt 24:24, siis mängu jätkatakse kuni kahepunktilise vaheni (nt 27:25 jne). Kui geimide seis on viigis ehk 2:2, siis mängitakse viies geim. Viiendas geimis mängitakse 15 punktini ja vastasvõistkonda peab edastama vähemalt kahe punktiga. Kuni see tingimus pole täidetud, mäng jätkub. Mängu võitmiseks on vaja võita 3 geimi kolmest, neljast või viiest. Annemai Harak 18.08

Sport → Sport
19 allalaadimist
Võrkpall
5
docx

Võrkpall

Korraga võib vahetada nii ühte kui ka mitut mängijat. Küsimustega ja selgituste saamiseks tohib pöörduda kohtuniku poole vaid võistkonna kapten. Punktide arvestamine Võistluse võitja selgitatakse välja kolme, nelja või viie geimi jooksul. Esimeses neljas geimis peab geimi võitmiseks saavutama vähemalt 25 punkti ja nii, et vahe on vähemalt kahepunktiline. Kui tulemus on nt 24:24, siis mängu jätkatakse kuni kahepunktilise vaheni (nt 27:25 jne). Kui geimide seis on viigis ehk 2:2, siis mängitakse viies geim. Viiendas geimis mängitakse 15 punktini ja vastasvõistkonda peab edastama vähemalt kahe punktiga. Kuni see tingimus pole täidetud, mäng jätkub. Mängu võitmiseks on vaja võita 3 geimi kolmest,neljast või viiiest. Võrkpall Eestis Eestis hakati tõsisemalt mängima võrkpalli 85 aastat tagasi. Esimene võrkpalli võistlus toimus 1919 Tallinnas. Esimene rahvusvaheline kohtumine toimus aga 1923. Nii Tartus kui ka

Sport → Kehaline kasvatus
25 allalaadimist
Jääkeegel - Curling
22
odt

Jääkeegel - Curling

• Pärast kõigi 16 kivi mängimist, saab võistkond, kelle kivi on Kodu keskpunktile lähemal ühe punkti, ning seejärel saab lisapunkti iga kivi eest, mis on lähemal keskpunktile kui vastase lähim kivi. • Kivid peavad olema Kodu sees või neid puudutama, et nende eest punkti saaks. • Võistkonnal, kellel on mängu lõppedes kõige rohkem punkte on võitja. • Juhul kui mängu lõpuks on tulemus viigis mängitakse lisa Geim(id), et selgitada välja võitja. 6 Strateegia • Kõrgetasemelise curlingu mängu puhul on strateegia olemasolu kriitiline. • Nagu malemängu juures peab curlingus Kapten suutma ennustada vastase käitumist. Nii tehes loob ta võimalusi oma võistkonnale ning takistab vastast punkti saamisel. • Võistkond, kes alustab on halvemas positsioonis põhjusel, et tal ei ole võimalik heita kõige

Sport → Tervisesport
9 allalaadimist
Võrkpall
7
docx

Võrkpall

Palli mängitakse seni, kunisee puudutab maad, lendab auti või vastased eksivad reeglite vastu. Blokkimisel võib vastase poole l olevat palli puudutada vaid siis, kui see ei sega edasi mängimist. Võstluse võitja selgub kolme, nelja või isegi viie geimi jooksul. Esimeses neljas geimis peab võitmiseks saavutama vähemalt 25 punkti ja loeb ka kahe pukti vahe. Näiteks : tulemus on 24:24 siis jätkatakse mängu 27 : 25. Kui geimide seis on viigis 2 : 2, mängitakse ka viies geim. Viimases geimis mängitakse vaid 15 punktini ja edestama üksteist peab vähemalt 2 punktiga. Kuni seda ei juhtu, mäng jätkub. Mängu võitmiseks on vaja võita 3 geimi kolmest, neljast või viiest. Võistkond võib võistlusele registreerida koos 12 mängijaga ühe kaitsemängija, nn libero. Libero tohib mängida vaid tagaliinil, ehk kaitseliinil. Ta ei või sooritada ründelööke, ega servida, sulustada

Sport → Kehaline kasvatus
25 allalaadimist
Referaat võrkpallist
9
doc

Referaat võrkpallist

· Ees ja tagaliinimängijad, vastavalt, peavad asetsema kõrvuti järjestuses. Punktide arvestamine Võistluse võitja selgitatakse välja kolme, nelja või viie geimi jooksul. Esimeses neljas geimis peab geimi võitmiseks saavutama vähemalt 25 punkti ja nii, et vahe on vähemalt kahepunktiline. Kui tulemus on nt 24:24, siis mängu jätkatakse kuni kahepunktilise vaheni (nt 27:25 jne). Kui geimide seis on viigis ehk 2:2, siis mängitakse viies geim. Viiendas geimis mängitakse 15 punktini ja vastasvõistkonda peab edastama vähemalt kahe punktiga. Kuni see tingimus pole täidetud, mäng jätkub. Mängu võitmiseks on vaja võita 3 geimi kolmest, neljast või viiest. 6 RANNAVÕRKPALL

Sport → Kehaline kasvatus
45 allalaadimist
Võrkpall
5
doc

Võrkpall

käigus ning pärast igat pallingut vahetavad võistkonna mängijad kohti. Väljakul tohib mängida korraga 12 mängijat, mõlemal pool 6, kes asuvad kindlates tsoonides. Igas geimis võib teha kuni kuus vahetust ja korraga võib vahetada ka mitut mängijat. Võistlustel mängitakse kolm, neli või viis geimi. Esimesed neli geimi mängitakse alati vähemalt 25 punktini, nii et vahe oleks kahepunktiline. Kui geimide seis on viigis, mängitakse viies, 15 punktiline geim. Mängu võitmiseks on vaja võita rohkem kui pool geime. Võrkpall on iseärane mäng ja aineke spordiala, kus mängija peab kasutama maksimaalset jõudu ilma toetuspinnata (ehk õhus) ja peab väga täpselt tabama 65-67 cm ümbermõõduga palli. Võrkpalli mängimiseks on aga vaja ka mõningat varustust, mis on tavaliselt kergesti kättesaadav ja suhteliselt odav. Harrastajatel sobib mängida lihtsas sportlikus riides, kuid tuleb vältida kõrge

Sport → Kehaline kasvatus
63 allalaadimist
Korvpall
13
docx

Korvpall

(liikumissuunas vaadates tagumine) ja ta võib soovi korral ümber selle pöörelda. Mängija võib palli sööta mõlema võib ühe käega. Niisamuti võib korvi visata ühe või mõlema käega. Ajareeglid Mängu normaalaeg koosneb neljast 10 minutilisest veerandajast. Esimese ja teise ning kolmanda ja neljanda veerandaja vahel on 2-minutiline paus. Teise ja kolmanda veerandaja vahel on 15-minutiline vaheaeg. Lisaaega kasutatakse juhul kui normaalaja lõpus on punktiseis viigis. Lisaaeg kestab 5 minutit ning sellele eelneb 2-minutiline vaheaeg. Aeg peatatakse palli korvi langemisel või reeglite rikkumisel. Aeg käivitatakse kohtuniku märguande peale. 20 ja 10 minuti piirang. Võistkonna peatreener esitab mängust osa võtvate mängijate ja treenerite nimed ja numbrid vähemalt 20 minutit enne mängu algust sekretariaadile. Punkti eesmärgiks on sekretariaadi töö lihtsustamine, kuna kiirustades võib tekkida eksitusi, eriti võõrapäraste nimede puhul.

Sport → Kehaline kasvatus
19 allalaadimist
Kehaline kasvatus Õpimapp
10
doc

Kehaline kasvatus Õpimapp

Korraga võib vahetada nii ühte kui ka mitut mängijat. Küsimustega ja selgituste saamiseks tohib pöörduda kohtuniku poole vaid võistkonna kapten. Võistluse võitja selgitatakse välja kolme, nelja või viie geimi jooksul. Esimeses neljas geimis peab geimi võitmiseks saavutama vähemalt 25 punkti ja nii, et vahe on vähemalt kahepunktiline. Kui tulemus on nt 24:24, siis mängu jätkatakse kuni kahepunktilise vaheni (nt 27:25 jne). Kui geimide seis on viigis ehk 2:2, siis mängitakse viies geim. Viiendas geimis mängitakse 15 punktini ja vastasvõistkonda peab edastama vähemalt kahe punktiga. Edukaimad riigid olümpiamängudel on olnud Brasiilia, Venemaa ja USA. Näiteks 2008.a Pekingi olümpiavõitja meeste seas oli USA, naiste seas Brasiilia. 2012 aasta olümpiatulemused on toodud siin: http://www.london2012.com/volleyball/medals/. Suurvõistluse, Volleyball world cup, mis toimus Jaapanis 2011 aastal, võitja oli Venemaa, 2007

Sport → Kehaline kasvatus
37 allalaadimist
JÄÄHOKI Intervjuu näidis
15
docx

JÄÄHOKI Intervjuu näidis

lisaaeg, kus mängitakse esimese väravani, mis selgitabki edasipääseja. Erandiks on finaalmäng, kus lisaaeg kestab 20 minutit. Kui ka selle aja jooksul võitja ei selgu, järgnevad karistusvisked. Ründaja võtab karistusviset sooritades hoogu keskväljakult ning üritab üks ühe vastu väravavahti üle mängida. Mõlemast võistkonnast antakse üles viis mängijat, kes sooritavad karistusviskeid ükshaaval. Kui seis peaks ka seejärel olema viigis, asuvad viskama järgmised mängijad, kuni selgub võitja. Võistkonnad Meeskonna koosseisus on 20 väljakumängijat ning 3 väravavahti, kokku seega 23 mängijat. Naiskonda kuulub Vancouveri olümpial 21 mängijat: 18 väljakumängijat ja kolm väravavahti. Peale mängijate kuuluvad meeskonda ka treener(id), mänedžer(id) ja arst(id), maksimaalselt kuus esindajat. Mängijaid saab igal hetkel vahetada, selleks pole vaja mängu peatada. Mängijad peavad seljal kandma numbrit

Sport → Sport
3 allalaadimist
Curling
19
doc

Curling

kokku. Pärast kõigi 16 kivi mängimist, saab võistkond, kelle kivi on Kodu keskpunktile lähemal ühe punkti, ning seejärel saab lisapunkti iga kivi eest, mis on lähemal keskpunktile kui vastase lähim kivi. Kivid peavad olema Kodu sees või neid puudutama, et nende eest punkti saaks. Võistkonnal, kellel on mängu lõppedes kõige rohkem punkte on võitja. Juhul kui mängu lõpuks on tulemus viigis mängitakse lisa Geim(id), et selgitada välja võitja. Strateegia Kõrgetasemelise curlingu mängu puhul on strateegia olemasolu kriitiline. 11 Nagu malemängu juures peab curlingus Kapten suutma ennustada vastase käitumist. Nii tehes loob ta võimalusi oma võistkonnale ning takistab vastast punkti saamisel.

Sport → Sport
17 allalaadimist
Jalgpall
13
docx

Jalgpall

kaks 45-minutilist poolaega, vaheaeg ei tohi kesta üle 15 minuti. Peakohtunik peab arvestust peatatud mänguaja kohta (vigastustest tingitud pausid, vahetused jne) ja võib normaalaja lõpus mänguminuteid lisada. · Kui tähtsate võistluste (nt. maailmameistrivõistluste) medalimängus jääb seis normaalaja lõppedes viiki, mängitakse kaks 15-minutilist lisaaega. Kui ka pärast seda püsib viik, lüüakse penalteid. Kui ka pärast viit penaltivooru on seis ikka viigis, jätkatakse teiste mängjatega 11m karistuslööke, kuni üks meeskond võidab. Kohtunikud: · Mängu juhib väljakukohtunik (peakohtunik). Teda abistavad kaks piirikohtunikku, kes jälgivad mängijate suluseisu ning neljas kohtunik, kes annab mängu ajal mängijatele, numbritablood kasutades, vahetusest/vahetustest teada. Tal on veel teisigi kohustusi, sealhulgas peakohtuniku asendamine, kui viimane ei suuda mängu lõpuni jätkata.

Sport → Jalgpall
54 allalaadimist
Jalgpall-korvpall-võrkpall
20
pdf

Jalgpall, korvpall, võrkpall

Libero riietus erineb võistkonnakaaslaste riietusest.Väljakul on korraga kummalgi võistkonnal 6 mängijat. Geimid Võistluse võitja selgitatakse välja kolme, nelja või viie geimi jooksul. Esimeses neljas geimis peab geimi võitmiseks saavutama vähemalt 25 punkti ja nii, et vahe on vähemalt kahepunktiline. Kui tulemus on nt 24:24, siis mängu jätkatakse kuni kahepunktilise vaheni (nt 27:25 jne).Kui geimide seis on viigis ehk 2:2, siis mängitakse viies geim. Viiendas geimis mängitakse 15 punktini ja vastasvõistkonda peab edastama vähemalt kahe punktiga. Kuni see tingimus pole täidetud, mäng jätkub. Mängu võitmiseks on vaja võita 3 geimi kolmest, neljast või viiest Kasutatud kirjandus https://et.wikipedia.org/wiki/Korvpall https://eerlenzo.wordpress.com/ https://et.wikipedia.org/wiki/Jalgpall http://jalgpall.ee/docs/JALGPALLIREEGLID.pdf https://et.wikipedia.org/wiki/V%C3%B5rkpall http://vana.verska

Sport → Sport
13 allalaadimist
Võrkpall-Referaat
48
docx

Võrkpall (Referaat)

kapten. Punktide arvestamine Võistluse võitja selgitatakse välja kolme, nelja või viie geimi jooksul. Esimeses neljas geimis peab geimi võitmiseks saavutama vähemalt 25 punkti ja nii, et vahe on vähemalt kahepunktiline. 7 Kui tulemus on nt 24:24, siis mängu jätkatakse kuni kahepunktilise vaheni (nt 27:25 jne). Kui geimide seis on viigis ehk 2:2, siis mängitakse viies geim. Viiendas geimis mängitakse 15 punktini ja vastasvõistkonda peab edastama vähemalt kahe punktiga. Kuni see tingimus pole täidetud, mäng jätkub. Mängu võitmiseks on vaja võita 3 geimi kolmest, neljast või viiest. 8 BLOKEERIMINE ISELOOMUSTUS Blokeerimiseks nimetatakse käte asetamist võrgu kohale palli lennu tõkestamiseks pärast ründelööki

Sport → Sportmängud (pallimängud)
32 allalaadimist
Analüüsimeetodid äriuuringutes loengukonspekt
24
pdf

Analüüsimeetodid äriuuringutes loengukonspekt

x Kas on infot vastase käitumise kohta? x Milline on mängu käivitav küsimus (nt konkurents või koostöö)? Mänguteooria on rakendusmatemaatika haru, mis püüab matemaatiliselt seletada lahendusi strateegilistes olukordades, kus ühe osapoole valiku soodus sõltub teiste poolte tehtud valikutest. Mänguteooria lihtsaim mudel käib olukorra kohta, kus on tegemist vastandlike huvidega ja alati peab üks võitma ja teine kaotama. Sel juhul on võimalik kokku leppida näiteks ka viigis. Selliseid mänge nimetatakse nullsummamängudeks (nt male). Mänguteooria rakendamisel on vajalik määrata erinevad kriteeriumid (osalejate arv, nende informeeritus, mängu eesmärk jne). Üht mänguteooriat tuntakse vangi dilemma nime all. Kui kaks süüalust vaikivad, ei saa kohus kummalegi määrata maksimumkaristust ning mõlemad saavad vaid aasta karistust. Kui üks teise peale keelt kannab, langeb tema osaks miinimumkaristus, teine aga saab 10 aastat

Majandus → Analüüsimeetodid...
155 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun