Triinu Hordo
Paberilt ekraanile Viive-Riina
Ruus tõi Loovharidus Eesti moodi IV seminaril peetud ettekandes välja kvaliteetset
õppimist soodustavad innovaatilistele õppekeskkondadele iseloomulikud tunnused: iseseisvaid
õppijaid kujundav; koostööd ning sotsiaalsust
soodustav , samas
arvestab individuaalsete
eripäradega; orienteeritud mõistmisele; motiveeriv ja eetiline.1 Antud tingimusi peaks
rahuldama ka hariv e-lahendus.
Kui heidame pilgu arvutimaailma, siis märkame, et võim sealses äris on
arvutimängude tootjate
käes. Miks? Sest
mängimine domineeris arendava
tegevusena juba lasteaias: pusled, sõna- ja
ringmängud täitsid noorte päevad, täiendades teadmisi märkamatult. Pärast
elektroonika võidukäiku kolisid mängud ühes infovahetuskanalitega internetti – piiramatute võimaluste
maale.
Kisa ja kära tõuseb viimasel ajal, kuna arvuti ees veedetakse tunde. Kas muutes
konteksti, suudetaks tagada enamuse poolehoid, tõestades, et programm või lahendus on hariv?
Juba praegu soodustavad
arvutimängud nii
meeskonnatöö - kui ka iseseisva mõtlemise oskust,
õpetavad seejuures probleeme
lahendama , arendavad
loovust ning on keeleoskuse ja enese
väljendamise edasiviijaks – need igati positiivsed omadused peaks suunama haridustöötajate
pilgu mängutööstuse poole.
Hariva lahenduse loomiseks ei piisa teose digitaalsel kujul kättesaadavaks tegemisest.
Raamatukogud on juba paar aastat vanu teoseid vabalt kättesaadavaks teinud, ent
lugejaskonnale ei läheneta uudselt, mistõttu antud kirjatükkide mõju tundub võrreldes
eelnevaga
samasse suurusjärku jäävat. Omanäolisus ning lugejaskonna
tundmine tagavad edu,
seega peaks ühte kasti suruda üritav õpetamismudel
muutuma individuaalsemaks. Nii mõnigi
õpilane sooviks piirduda üksnes teda huvitava matejali uurimisega, ent see ei
tagaks üldist
intelligentsust. Samas on õpiku piiratus üheks tema
positiivseks küljeks. Mida vähem on
informatsiooni tarvis talletada, seda lihtsamalt, aga ka detailsemalt see talletub. Postimehe
paberväljaande anekdoodid priirduvad üldjuhul kolmega, kuid internetis leidub piiramatult
taolist sisu. Meenutada suudan üknes neid nalju, mida olen lugenud paberilt. Seega võimaldaks
ideaalne õppekeskond edasi uurida, ent ei koormaks liigselt neid, kes teemat tüütavaks peavad.
Kuigi eeldame individuaalset lähenemist, ei tohiks ära unustada meeskonnatööd ega
esinemisoskust. Saja
parima programmi, mida võimalik kasutada ka hariduslikel eesmärkidel,
esikümnes
torkavad silma just info- ja suhtluskanalid ning esitlustööriistad: Twitter, Google
1Ruus, V.-R. (2015). Muutunud
õpikäsitus .
http://loovharidus.ee/muutunud-opikasitlus/ (17.04.2015).
Triinu Hordo
Docs, YouTube, Powerpoint, Google Search, Wordpress,
Dropbox , Evernote,
Facebook ning
LinkedIn .2 Parim lahendus oleks rakendada õpilasi ise õpetajate rolli.
Eakaaslaste loodud
videod, kirjatükid,
esitlused või muud õppematerjalid suudavad üldjuhul teema lihtsalt ja
arusaadavalt selgeks teha. Mihaly Csikszentmihalyi teooria kohaselt
saavutatakse parim
tulemus siis, kui ülesanne on õpilasele
väljakutse ning tal on selle väljakutse vastuvõtmiseks
piisavalt teadmisi, oskusi ja mõistmist.3 Iseseisvalt uuritu
teistega jagamine ongi just selline
väljakutse. Samas annab see ka võimaluse õpilase arengut hinnata. Nagu praegugi käiakse
praktikatel, saaks õppekeskkonna täiendamist pidada vahefinišiks.
Ühe võimalusena võiks kasutada foorumeid, kus arutelu suunatakse. Nii peegeldaks
kirjavahetus klassiruumi, kus õpetaja juhiks mõttekäiku, ent samas laseb õpilastel iseseisvalt
jõuda probleemi või küsimuse lahenduseni. See soodustaks informatsiooni mõistmise ja
rakendamise oskust, mille väärtus kasvab aasta-aastalt. Kuigi
osavõtt oleneks endiselt suuresti
panustajate iseloomudest, annaks seesugune vorm võimaluse sõna võtta ka nendele, kes muidu
häbeliku või argliku loomuga, sest
anonüümsus sisendab
kindlustunnet . Suurenenud osavõtt
tõstab antud meetodi
efektiivsust , mis omakorda tähendab paremaid tulemusi ning laiemat
silmaringi. Olenemata üksikisiku panusest, talletab igaüks teatud infokillukesi juba erinevaid
mõttekäike
lugedes .
„
Tehnoloogia kasutamine peaks toimuma õppimise, mitte aga tehnoloogia enda huvides,“
sõnas Viive-Riina Ruus, seega
luues harivat keskkonda, peaks kinni
pidama prioriteetidest.
Tehnoloogia
arendamiseks on tarvis koostööd teha mitmete ettevõtetega:
Microsoft toetas
Ghana põhikoole 40 000 sülearvutiga, LAV-s võidutes Nokia platvormiga Mxit, luues sellele
efektiivse matemaatikarakenduse.4 Kohalikule majandusele kui ka haridusele osutub taoline
abistamine toetavaks jõuks, ent saamata ei jää ka ettevõtete omakasu: kasutajate arvu suuremine
tähendab klientuuri truudust, mis omakorda kindlustab kasumi tulevikuks. Lähtugem
e-lahenduste loomisel eesmärgist saavutada parimat ning jätkem nurjatud plaanid sahtlisse.
David Wolber (San
Francisco ülikool) astus üles 16.
aprillil 2015 hariduskonverentsill „
NUTT *
tuleb peale“ ettekandega „Democratizing Computing with App
Inventor “ ning
tutvustas Google
ja MIT ühistööna loodud vabavaralist rakendust MIT App Inventor 2. Äärmiselt
2Hart, J. (2014). 2014 Top 100
Tools for
Learning – Results of the Annual
Survey of Learning Tools.
http://c4lpt.co.uk/top100tools/ (17.04.2015).
3Kitsing, M. (2008
). Design down – õpikeskkonna loomise uus meetod.
Haridus , 7-8.
http://haridus.opleht.ee/Arhiiv/7_82008/27-30.pdf (17.04.2015).
4Verkade, P. (2013). Digitisation will change the
face of education.
Monitor , 1. juuli.
http://www.monitor.co.ug/OpEd/Commentary/Digitisation-will-change-the-face-of-education/ -
/689364/1899904/-/uftx0d/-/index.html (19.04.2015).
Triinu Hordo
kasutajasõbralik
programm
muudab
mobiilirakenduste
loomise
võimalikuks
põhikooliõpilastele, õpetades isiklikust kasust motiveeritud kasutajatele algoritmilist
mõtlemist, millel põhineb programmeerimine, ning kannalikkust. Teistele õppekeskondadele
on App Inventor eeskujuks, arendades otseselt nii probleemide lahendamise kui ka materjalide
leidmise oskust.
Ameeriklane Donny
Miller on
öelnud : „
In the age of information, ignorance is a choice .5 Praeguses maailmas
haaravad inimesed paratamatult siit-sealt infokillukesi, ent alles teadmiste
süstematiseeritud ning huvitav esitamine moodustavad hea õppekeskkonna. Selline e-lahendus
peaks igati soodustama omavahelist suhtlust,
toetama sisu loomist ning andma ülevaate
õpitavast teemast,
muuseas tagama ka juhised edasiseks uurimiseks.
Praeguseks on loodud
mitmeid toimivaid rakendusi, millel eeskujul rajada üha uusi.
5Informatsiooni ajastul on ignoreerimine valiku küsimus.
Kõik kommentaarid