ALIASE MÄNG (SÕNASELETUSMÄNG) EESTI KEEL 3. KLASSILE · Lõika papist või tugevast paberist mängukaardid. · Lõika mäng lahti ja kleebi alustele. · PRÜGIKORV · PARK · KOTKAS · SÜSTAL · NULL · PUDIPÕLL · KORISTAJA · NIIT · LÕVI · KUULUJUTT · KANALA · TELEVIISOR · PESA · RÖÖVEL · LIIVARAND · LAUALAMP · VIISAKAS · SÕRMUS · MAAL · LAPS
Georges Braque 1882.a Argenteuil-sur- Saines 1963.a Pariisis. Kubismi esindaja 19021904 õppis Pariisis Academie Humbert'is. Teenis prantsuse sõjaväes Leiutas kollaazitehnika Violin and Candlestick http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/3/3c/Violin_and_Candlestick.jpg Küünlajalg ja mängukaardid laual http://www.metmuseum.org/toah/images/hb/hb_1997.149.12.jpg Maisons à l'Estaque http://www.productionmyarts.com/Images/braque/maison-estaque-1908.jpg Naine kitarriga http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Braque.woman.400pix.jpg Le billard http://artista.guillaume-alexandre.com/i/bra_billard.jpg Patience http://wisdomportal.com/Aug31/Braque-Patience(324x422).jpg Still Life Pitchers Still Life With Violin
(2012 aasta märtsis ütles Kama ,et släng kui selline on müüt.) Släng pakub endiselt huvi inimestele, kes oma igapäevatöös kinnipeetavatega kokku puutuvad (uurijad, prokurörid, vanglaametnikud jt.), sest kurjategijad pole maailmast kadunud. Mõned näited slängi kasutusest vanglas, retsidivistide vene släng: babka-raha, igla-süstal, võrubit- nokauti lööma. Retsidivistide eesti släng:kalaatuškad-mängukaardid, habaarik-suitsu koni, sahtel-suu jne. Tõenäoliselt ei õnnestu siiski mitte kunagi kuritegelikku subkultuuri kaotada, kuid võimalik on kuritegeliku subkultuuri mõjusid vähendada ja hoida neid kontrolli all ja muuta trende kuritegelikus subkultuuris. Kasutatud materjal: U.Ilm ja T.tender ,,Trellide ja luku taga, A.Põdra ,,Järelevalve toimingud/tätoveeringud,,
o Eesti keeles o Hoiatused ja ettevaatusabinõud kauba kasutamise või hävitamisega seotud ohtude vältimiseks. o On kasutusjuhend ohtlikke aineid sisaldavale või kasutamisel erioskust nõudvale kaubal Laste jalgratas o Kauba nimetus o Hind o Tehnilised andmed Laste mängukaardid Peetrike o Kogus o Eesti keel o Tehnilised andmed
RENESSANSS EUROOPA TEISTES MAADES (1500-1630) Peamised maad, kus renessanss levis, olid Madalmaad, Saksamaa ja Prantsusmaa. Madalmaade kunstis oli väljapaistvaid saavutusi maali alal. Prantsusmaal aga arenesid kõige silmapaistvamalt skulptuur ja arhitektuur, Saksamaal seevastu graafika ja trükikunst (ren.ajastul trükiti ka esimesed mängukaardid) Eriti õitsele puhkes graafika. Kõigi aegade suuremaid saksa kunstnikke on Albrecht Dürer (1471--1528). Tuntud rohkem graafikuna. Graafika tekkimise eelduseks oli olnud paberi kasutuselevõtt Euroopas. Sel ajal harrastati puu- ja vasegravüüri, kus pilt trükitakse sissegraveeritud joonistusega puu- või vaskplaadilt. Kumbki neist tehnikatest polnud tekkinud Saksamaal, kuid oma täiuslikkuse saavutasid nad alles Düreri töödes - need on tõsised, targad ja inimlikud, ning seda ka
· Rahutus, pinge, kuhjatus, kontrastsus, vormide moonutamine, vägivaldsus, ebasümmeetria. · Diagonaal ja ristdiagonaal kompositsioon. · Arhitektuuris püüe näidata hooneid suuremana (trepid, kaarjad fassaadid) · Sisearhitektuuris toretsemine (palju kulda, peegleid, värve). · Kirik ja paavst soovisid, et kunst oleks esinduslik, tore, ja see pidi sümboliseerima usu ülevust ja jõudu · Looduslähedane kunst · Suur rahvalikkus (Saksa mängukaardid. Koloreeritud vasegravüür) Baroki tekkimise taust: · Euroopas valitsesid monarhiad · Valitseja võimu peeti absoluutseks absolutism · Absolutismi toetas pea kogu rahvas loodeti pääseda kodusõdadest, korralagedusest · Tomusid revolutsioonid, usulised sõjad, valitses korralagedus · Teaduste ja filosoofia areng, inimeste maailmapildi avardumine Euroopa jagunes kunsti alusel kolmeks : 1
sündis esimene happening. Redelilt lugesid 2 poeeti oma loomingut, Cage pidas teisel redelil loengut ning lisaks esitas pianist Cage loomingut. Tema teos Watermusic (1952) sisaldab nii ühte kui teist, sest sageli Cage esitamise stiilid põimusid ja kombineerusid omavahel. Watermusic on muusikaline lavaline etendus ja samuti klaveripala. Pianist mängib klaverit, kuid klaverimäng on selles teoses väike element. Pianist peab veel kallama vett kaussi, vilistama ja viskama mängukaardid vastu klaverikeeli. Cage oli kirjutanud ajalise plaani, kui palju midagi teha. Üks ebatavalisuse näiteid on see, et Cage pidas 1949 esimest korda loengu nimega Lecture of nothing, mis kestis 45 min. Ta kasutas peformance. Johni kõige radikaalseim teos on 4.33, milles ei ole oluline pill, vaid ettenähtud aeg vaikida. Reaalseid pilte moodustab vaikus, mis on ka muusika . Muusikat tekitavad ka vaatajate köhimine ja sosistamine. See teos näitab ,et täielikku vaikust pole olemas
erinevaid sõnu: rahvamuusikaansamblit nimetatakse ka külakapelliks, rock- ja popmuusikas kasutatakse sõna "bänd". Sõna "stomp" (ingl. k. trampima, trampides tantsima) tähendab müdistamist või jalaga rütmi löömist, üldjuhul off- beat- rütmis (rõhk 2. ja 4. löögil). Kuid mõiste üldisemalt tähisatb ka muusikaliiki, kus pillidena kasutatakse kõige erinevamaid esemeid. Sobivad näiteks harjad, ämbrid, prügikonteinerid, mängukaardid, ajalehed, potid, pannid. Lisaks omapärastel kõlavärvidele tekivad siin ka huvitavad rütmikombinatsioonid, mis koos lavalise liikumisega moodustavad võimsa show. 1991. aastal alustas Inglismaal tegevust ansambel Stomp, mis kujutab endast löökpillide, liikumise ja lava- show unikaalset sünteesi. Ansambel ühendab endas andekaid muusikuid maailma eri paigust. Ansambel Stomp ORKESTER
eksperimenteerimistega niivõrd kaugele, et hakkas kaduma seos reaalsusega, st. nende tööd muutusid väga abstraktseteks. Põhiliselt kujutati muusikalisi instrumente, pudeleid, kanne, prille, ajalehti, natüürmorte, nägu ja figuuri. Harva kujutati ka maastike. Põhilised näiteid analüütilsiest kubismist on Picasso "Tüdruk mandoliiniga", "Ambroise Vollardi portree", "Ma Jolie", "Natüürmort pudeli rummiga" ja Braque "Protugaallased" ning "Küünlajalg ja mängukaardid laual". P.Picasso ´´Tüdruk mandoliiniga´´ Collage'id Aastast 1912 hakkasid kubistid oma töödele liitma kirjatähti, ajaleheväljalõikeid, riidetükke, tapeeti ja muid esemeid. Sellist stiili kutsuti papiers collés'iks ehk lihtsalt kolaazitehnikaks. Collage ehk kollaz oli ühenduslüliks analüütilise ja sünteetilise kubismi vahetumiseks. Kolaazitehnikat hakati rakendama
- Väljendada pettumust ühiskonnas - Rünnata läänekultuuri alustalasid - Rabada ja sokeerida uudsusega - Avaldada põlgust keskmiste kodanike suhtes - Panna inimesi mõtlema teisiti kui seni Traditsiooniliste kunstiteoste loomine oli dadaistidele ebaoluline, dada levis kõige rohkem trükistena. Samas eksponeeriti sageli kunstiteostena juhuslikult ühendatud elemente: trammipiletid, mängukaardid, tikud, juuksed, paelad. Marcel Duchamp skandaalseim dadaist, kes tegutses omapäi. ,,Trepist alla tulev akt" kubismi ja futurismi paroodia Pani aluse ready-made tehnikale (valmis objektide ja igapäevaste esemete eksponeerimine kunstiteostena) nt. ,,Pissuaar" pealkirjaga ,,Purskkaev" signeeritud R.Mutt. 2004.a valisid maailma kunstieksperdid selle töö kõige mõjuvamaks moodsakunsti avalduseks 20.saj esimesel poolel. ,,L.H.O.O.Q" (pr
Lisa 4 OÜ asutamise andmed 27 2 1. Noorte internetikohviku äriplaan. Projekti eesmärgiks on pakkuda nii kohalikele, kui ka turistidele vaba aja veetmise kohta. Põhiline sihtgrupp oleks 12-20 aastased noored. Põhilised teenused : · Internetikasutuse pakkumine · Kergemate suupistete ja jookide pakkumine · Vaba aja veetmise võimalused (piljard, mängukaardid, lauamängud) Koht on kohvik-klubi tüüpi. Pakutakse külma sööki ja jooke, sealhulgas ka alkoholi. Seejuures alkohol ei ole kättesaadav päeva ajal. Koht on mõeldud noorte päevaseks vaba aja veetmiseks ja õhtusteks-päevasteks üritusteks. Kohapeal on klientidel võimalus kasutada mängukaarte ja lauamänge. Kasutada arvuteid, surfata internetis ja mängida piljardit. Kohvik-klubis on välja ehitatud eraldi, väga hea ventilatsiooniga, suitsetajatele mõeldud tuba.
Suuremal määral tüdrukud eelistasid ruudulise, täpilise või laia triibulise mustriga riietust. Peale ajakirja ,,Krokodill" ilmumist riietumisstiil oluliselt muutus. Püksid läksid kitsamaks, ülikondade õlaosad läksid laiemaks, muutes väljanägemise elegantsemaks. Jalanõudena eelistati kõrge valge tallaga kingi, mida nimetati ,,mannapudruks". Eriliseks sikiks olid stiljagidel järgmised esemed: trofee tulemasinad ja sigaretikarbid ning ameerika mängukaardid, kus olid peale joonistatud poolpaljad naised pin-up`i stiilis. [ Vikipeedia Vaba entsüklopeedia: Mood https://ru.wikipedia.org/wiki/ %D0%A1%D1%82%D0%B8%D0%BB%D1%8F%D0%B3%D0%B8 (10.05.18), : https://strana-sssr.net ( 10.05.18 ), https://kulturologia.ru/blogs/200615/24953/ ] 3. Muusika ja tantsud 3.1
2. Kubistid 2.1 Georges Braque (1882-1963) Georges Braque oli prantsuse maalija ja skulptor. Ta kõige varajasemad tööd olid impressionistlikud kuni ta läks 1905. aastal fovismiga kaasa. 1908ndal aastal leidis ta enda jaoks Picasso mõjutusel kubismi ning koos Picassoga olid selle kunstivoolu pioneerid kuni 1920ndateni. Ta pani aluse kolaazitehnikale. Kubismiperioodist on ülikuulsad "Maisons a l'Estaque" (1908), "Nu" (1907), "Viiul ja küünlajalg" (1910), "Küünlajalg ja mängukaardid laual" (1910), "Natüürmort koos kahe Banderiljaga" (1911), "Hommaga a Bach" (1912), "Viiul ja piip" (1913), "Kitarr ja natüürmort Guéridon'il" (1922) ja "le Billard" (1942). http://www.ricci- art.net/img002/85.jpg 7 http://tars.rollins.edu/Foreign_La ng/Russian/popova.jpg 2.2 Juan Gris (1887- 1927)
,,Laul läks kaduma'' See lauamäng on saanud mõtte mängust ,,Saboteur'', mis on lastele raske strateegiamäng. See mäng on ,,Saboteuri'' lihtsustatud variant, mida võiks mängida lastega vanuses 6-10, kuid kuueaastaste puhul peab õpetaja kindlasti neid juhendama ja aitama seni kuni lastele mäng selgeks saab. Mängida võib seda mängu vähemal kahekesi ja mitte rohkem kui seitsmekesi. VAHENDID: Mängukaardid: - LAULULIND: SEE KAART NÄITAB ÄRA, ET SA OLED LAULULIND, KES HAKKAB OKSALT OKSALE LAULUHÄÄLE POOLE LIIKUMA. TEMA EESMÄRK ON SAADA LAULUHÄÄL TAGASI. SEDA KAARTI EI TOHI TEISTELE NÄIDATA MÄNGU LÕPUNI. - KURILIND: SEE KAART NÄITAB ÄRA, ET SA OLED KURILIND, KES EI LASE LAULULINDUDEL LAULUHÄÄLENI
rohkem katseid teistele lastele läheneda. Lapsed etendavad koos läbielatud sündmusi. Mängu tulevad fantastilised teemad (lohed, Ühiseks mänguks koletised) ning etendamismängus võib esineda fantaasiasugemeid sobivad väga hästi (tuletõrjeauto saabub õnnetuskohale otse taevast). Draamamängudes erinevad lauamängud j kostüümide kasutamine annab lapsele positiivse kogemuse mängukaardid. näitlemisest. Hinnatakse väga mängumaja, kus on võimalik täita erinevaid kodumängu rolle. Lapsele meeldib väga aktiivne mäng. Ta oskab sõita jalgrattaga ja mängib palli. Naudib erinevaid loovtegevusi, ehitab konstruktoritest aina keerukamaid ehitisi. Tähtsal kohal on mängimine teiste lastega 4. ning etendamismäng on muutunud ühistegevuseks. Mängudeks eluaasta
maalikunstnikuna või skulptorina. Kuid Leonardo oli ka loodusteadlane, filosoof, arhitektuuri- ja kunstiteoreetik ning muusik (samuti lahkas ta laipu ja valmistas ette võimsaid tuleshowsid õukondlikel pidustustel). Leonardolt on säilinud üle 5000 lehekülje üleskirjutisi koos näitlike joonistega. Renessanss on läinud ajalukku ka graafika ja trükipressi leiutamise ajastuna. Õpiti tundma puulõiget, vaselõiget ja söövitust. 15. sajandil trükiti Saksamaal esimesed mängukaardid ja pühakute pildid. Trükipress muutus uue ajastu sümboliks. Hakati väärtustama erootikat ja meelelist armastust. Levis teadmine, et need, kes egoistlikult ja hoolimatult oma eesmärke taotlevad, on enamasti edukad. Et erootika pop oli, seda näitab ka renessansiaegne riietus - see tõstis esile kehavorme ja jäsemeid (näiteks olid härrasmehe sukkpükste sääred erinevat värvi ja naiste heledad juuksed väga trendikad - pleegitati mikstuuride abil päikese käes). 15.
sündis esimene happening. Redelilt lugesid 2 poeeti oma loomingut, Cage pidas teisel redelil loengut ning lisaks esitas pianist Cage loomingut. Tema teos ,,Watermusic" (1952) sisaldab nii ühte kui teist, sest sageli Cage esitamise stiilid põimusid ja kombineerusid omavahel. ,,Watermusic" on muusikaline lavaline etendus ja samuti klaveripala. Pianist mängib klaverit, kuid klaverimäng on selles teoses väike element. Pianist peab veel kallama vett kaussi, vilistama ja viskama mängukaardid vastu klaverikeeli. Cage oli kirjutanud ajalise plaani, kui palju midagi teha. Üks ebatavalisuse näiteid on see, et Cage pidas 1949 esimest korda loengu nimega ,,Lecture of nothing", mis kestis 45 min. Ta kasutas peformance. Johni kõige radikaalseim teos on ,,4.33", milles ei ole oluline pill, vaid ettenähtud aeg vaikida. Reaalseid pilte moodustab vaikus, mis on ka muusika. Muusikat tekitavad ka vaatajate köhimine ja sosistamine. See teos näitab ,et täielikku vaikust pole olemas
Kunstiajalugu Arhitektuur Arhitektuur jaguneb:Saraalarhitektuur- usuga seotud. Profaanargitektuur- ilmalik Skulptuur kuju (voolitakse ja raiutakse) Skulptuur on kas plastika või raidkunst Relieef on nagu pilt, mida saab vaadata, vaid ühest küljest. Maalikunst seinamaal ja tahvelmaal Graafika- piltide trükkimine Trükipressiga tehti esimesena mängukaardid(pole kindel)pühad pildid kaa. sügavtrükk- trükitakse nii kaua kuni plaat ära kulub. Kuntsnik ise ei trüki tööd, trükkar trükib. Kõrgtrükk- mae i saanud aru nagu Lametrükk plaat ja siis peal on värv, öö ok Võltsing Võlvivad:D Mesopotaamia kultuur: Sumeri-akadi kunst umbes 4000-1830 eKr. Tegeleti põllumajandusega. Kivi ei leidunud. Leidus savi ja pilliroogu. Tähtede kultusega on seotud seitme päevane nädal. Peajumal on Tammuz.(surev ja uuesti sündinud jumal)
Taliban asutas selleks puhuks ka usuasjade minsteeriumi ja lõi vastava minstri ametikoha ,,pahade vältimiseks ja vooruse edendamiseks". 1990. aastatel andis minister Mohammed Qalamuddin Afganisaatni elanikele 15 päeva, et oma kodudest televiisorid eemaldada, selle kontrollimiseks saatis ta kodudesse usupolitsei. Samuti suleti Kabuli ainus kino ning keelati välismaiste raamatute, ajalehtede ja ajakirjade lugemine. Muuhulgas kuulusid keelustamise alla ka laste mänguasjad, mängukaardid, lauamängud, fotoaparaadid, sigaretid ja alkohol. Sama saatus sai osaks ka muusikale ja kunstile, ainsana tohtis viljeleda vaimulikku muusikat. Talibani võitlejad ründasid riigi ainsat raadiojaama ja hävitasid terve muusikasalvestise kogu, lõid puruks ka eraisikute helilinte ning sageli peatas usupolitsei autosid, et otsida neistki helilinte. Koraan keelab ebajumalate kummardamis ning seda õigust kasutades hävitas Taliban
humanistid, toetusid elurõõmsale antiikkultuurile. Inimesed olid sel ajal teadushimulised, uurijad, avastajad. Ideaaliks oli mitmekülgne harmooniline inimene, kes hindas maiseid väärtusi, oli teotahteline, teda hinnati omaduste, mitte päritolu järgi. Mõned uuendused 15. saj. loobuti gooti kirjast, võeti kasutusele antiikva, mis lähtub Rooma kapiteelkirjast+väiketähed. Tänapäeva trükikiri. Leiutati graafika, paljundustehnikad: puu- ja vaselõige, söövitus. Mängukaardid jne. Levis kirjaoskus(raamatud trükis)' Haridusel oli humanistlik sisu. Tüdrukud said ka haridust. Majad, mööbel muutusid mugavamaks, tubades enam valgust. Kombeõpetus(nuga, kahvel, taskurätt) Suureneb ilmalike hoonete osakaal Hakati rajama plaanipäraselt väljakuid, linna keskuseid Uus kaitsesüsteem seoses tulirelvadega Maal ja skulptuur ei sõltu enam ainult arhitektuurist Õlivärvid(tahvelmaal) Moodi lähevad portreed
munavalgega, mis kuivades läikima hakkas ning jättis õlimaaliga sarnase mulje, kuid hakkab pragunema, raske tehnika, seetõttu ei kasutata enam väga. Kasutatakse pintslit, guasil ja õlivärvil kõva ja lapik pintsel, akvarellil pehme; o Vanim värv on guassvärv(mineraalvärvid, katavad hästi). · Graafika o Sai alguse, kui leiutati trükipress, kuid kõigepealt hakati pilte trükkima(ikoonid ja mängukaardid), enne seda kõik käsikirjad või muu käsitsi ümber; o Sügavtrükk metallplaadiga, jooned on ära trükitud; o Kõrgtrükk suuremad vaod, trükivärv ei lähe vagudesse, jääb peale; o Lametrükk plaadile maalitakse jne. · Antiikajast 15.sajandini ei tehtud skulptuure, sest ristiusk ei lubanud jumala loodut kujutada, peale seda hakati ka ainult kirikusse lubama; Vana-Mesopotaamia kunst
Kuid Leonardo oli ka loodusteadlane, filosoof, arhitektuuri- ja kunstiteoreetik ning muusik (samuti lahkas ta laipu ja valmistas ette võimsaid tuleshowsid õukondlikel pidustustel). Leonardolt on säilinud üle 5000 lehekülje üleskirjutisi koos näitlike joonistega. Renessanss on läinud ajalukku ka graafika ja trükipressi leiutamise ajastuna. Õpiti tundma puulõiget, vaselõiget ja söövitust. 15. sajandil trükiti Saksamaal esimesed mängukaardid ja pühakute pildid. Trükipress muutus uue ajastu sümboliks. Hakati väärtustama erootikat ja meelelist armastust. Levis teadmine, et need, kes egoistlikult ja hoolimatult oma eesmärke taotlevad, on enamasti edukad. Et erootika pop oli, seda näitab ka renessansiaegne riietus - see tõstis esile kehavorme ja jäsemeid (näiteks olid härrasmehe sukkpükste sääred erinevat värvi ja naiste heledad juuksed väga trendikad - pleegitati mikstuuride abil päikese käes). 15
Teised osalejad on jahtipidavad kiskjad, näiteks hundid. Hundid on ringis ümber põdra (umbes 10 m kaugusel) ja üritavad talle märkamatult lähemale pääseda. Reeglid: See jahtija, keda põder märkab liikuvat, langeb mängust välja (või läheb tagasi algpunkti). Mäng lõpeb, kui mõni kiskja pääseb põtra puudutama. INTERVALLIMÄNG Eesmärgid: õpetama eristama linde, putukaid ja loomi, kinnistada erinevaid liikumisviise, arendada tähelepanu. Vanus: 4-5 a Vahendid: mängukaardid Mängu käik: Mängijad jooksevad väljakul läbisegi. Korralduse peale võtab igaüks põrandalt ühe kaardi, millel on pilt allpool. Õpetaja nimetab ühe elusolendirühma, nt putukad. See rühm võib puhata, teised jooksevad edasi. Õpetaja mänguande peale asetavad puhkajad kaardid jälle maha. Liikumisviise võib muuta: lapsed võivad hüpata, roomata, käia kükkis jne. SÜNNIPÄEV Eesmärgid: osata seostada oma sünnipäeva aastaaja ja kuuga, arendada reaktisooni- ja
"esimene tuba". Liiklusmärgid, kus on eristatavad mitu liiklusmärki: (veoautodel liiklemine keelatud) Arvude kümnendsüsteem 4. Kahese artikulatsiooniga koodid: seemid jagunevad märkideks ja figuurideks Keeled: foneemid moodustavad moneeme ja moneemid süntagmasid 6-kohalised telefoninumbrid (kahekaupa grupeeritud, need on märgid: rajoon, tänav, maja) isikukood 5. Liikuva artikulatsiooniga koodid Tonaalne muusika Mängukaardid. Teise rea jaotus on mastid, mis võivad erinevates kombinatsioonides moodustada märke (ärtu äss), märgid omakorda moodustavad seeme (full house, täismaja). Kuid siin on ka ilma teisese artikulatsioonita märke (ikoonilised, "kuningas"), jokker ei moodusta seeme. Ennustamise puhul muutub jällegi jaotuste hierarhia. Sõjaväelised auastmed, kus teisene jaotus on liikuv. Nt vanemseersanti eristab seersandist märk, mis