viigiline. Lisaaegasid kasutatakse kuni võitja on selgunud. Piirangud 20 ja 10 minuti piirang – puudutab võistluse korralduslikku poolt. Võistkonna peatreener esitab mängust osa võtvate mängijate ja treenerite nimed ja numbrid vähemalt 20 minutit enne mängu algust mängu sekretariaadile. Rikkumise korral kindlat sanktsiooni määratud ei ole. 15 minuti piirang - Võistkond, kes ei ole pärast mängu väljakuulutatud algust 15 minuti jooksul kohale jõudnud, loetakse kaotanuks. 24 sekundi reegel – Aeg, mille kestel üks võistkond võib palli järjest vallata. Võistkond, kes aja lõppedes ei soovita viset korvile peab loovutama palli vastasvõistkonnale. 8 sekundi reegel – Aeg, mille jooksul peab palli saama enda väljäkupoolelt vastasvõistkonna väljakupoolele. Reegli rikkumisel pall loovutatakse. 5 sekundi piirang - Viie sekundi piirang on seotud vabavisete, palli audist mängu paneku ja mängija paigal seismise ajalise piiramisega
Laostunud riigil ei olnud aga raha, et sõjakahjude eest maksta, sest nad olid isegi laenu võtnud, et sõda pidada. Sellega keegi ei arvestanud, eriti Prantsusmaa, kes nõudis suurimaid tasusid, kui Inglismaa ja Ameerika Ühendriigid olid leebemal seisukohal. Prantsusmaa eesmärgiks oli Saksamaad nõrgestada nii palju kui võimalik, et saada ise võimsaimaks suurriigiks Lääne Euroopas. Sõjas kaotanuks pean ka Venemaad, kus sõda tõi kaasa palju suuri rahutusi. Rahulolematusega kaasnesid kriisid: 1917. aastal toimunud Oktoobrirevolutsioon ja Veebruari revolutsioon. Kriisid toimusid sellepärast, et Venemaale käis sõda üle jõu. Sõjaväes toimusid rahutused, sest juba 1917. aastaks oli Venemaa kaotanud üle kuue miljoni sõduri. Vilets varustamine ja suured kaotused tekitasid armees käärimist. Kuna Venemaale käis sõda üle jõu, siis oli oodata suuremates linnades ka näljahäda
sõpruses omasugustega. Ei tohtinud minna mitmekesi ühe vastu ja rünnata maaslamajat, võtta vastu aunimetusi ning tiitleid võõraste riikide valitsejatelt. Rüütel pidi hoiduma igasugusest pettusest ja valest ning mitte panema relva käest, enne kui endale võetud kohustus oli täidetud. Vangilangenuna pidi rüütel tasuma kokkulepitud ajaks lunaraha või tulema tagasi vangipõlve, sest vastasel korral kuulutati ta sõnamurdjaks ja au kaotanuks. Rüütel pidi valdama seitset rüütlivoorust: ratsutamine, ujumine, vehklemine, oda ja vibu käsitsemine, maadlemine, kabemäng ning luuletamine, st galantsete värsside sepitsemine ning ettekandmine südamedaamile. Rüütel pidi olema vapper, õiglane ja helde, alluma läänihärrale, kaitsma nõrgemaid (naisi ja orbe), võitlema paganate vastu (kui kristlane), olema seltskonna hingeks lossis (tundma
Õigus,ühinguõigus,äriõigus) Õigus peab olema´- õiglane,eesmärgi pärane,kindel Rahvas-inimesed ühendus mis koosneb harilikult sama etnilise päritolu, keele, religiooni või kultuuriga inimestest Rahvus-uhendab keel,kultuur, Kodakondsus 1)Seaduse alusel(sünniga) 2)Haldusaktiga(keeleoskus,õigusaktide tundmine,residentsusnõue,elukohanõue,öegaalne sissetulek) Kaotamine 1) Vabastamine 2) Äravõtmine 3) Kaotanuks lugemine(muu kodakondsuse vastuvõtmisega)nt Riigi reetmine Määratlemata õigusmõiste-kaalutlus õigus Kodakondusega Kaasnevad õigused ja kohustused- 1) Õigus teostada võimu(vallimine,rahvahääletus,avalik teenistus,erakondadesse kuulumine) 2) Nii öeldav kodaniku põhiõigused 3) Õigus asuda Eestisse ja õigus mitte olle välja saadetud SUVERÄÄNSUS
võõrapäraste nimede puhul. 10 minuti piirang on seotud 20 minuti piiranguga. Andmed tuleb küll esitada 20 minutit enne mängu algust, kuid nende allkirjaga kinnitamine võib viibida kuni 10 minutini enne mängu algust. Allkiri kantakse mängu protokolli. Tavaliselt siiski mängijad esitatakse ja kinnitatakse samal ajal. 15 minuti piirang. Võistkond, kes ei tule 15 minuti jooksul alates mäng algusest kohale, loetakse kaotanuks. Võistkonnale arvestatakse loobumiskaotus. 24 sekundi reegel Rünnaku aeg ehk aeg, mille kestel üks võistkond võib palli järjest vallata, on 24 sekundit. Võistkond, kes aja lõppedes ei soorita viset korvile peab palli loovutama vastasvõistkonnale. 24 sekundi arvestamiseks on mängu sekretariaadis 24 sekundi arvestusseadmeoperaator. Iga kord kui palli valdav võistkond vahetub lülitab ta seadme lugema uut 24 sekundi pikkust aega. 8 sekundi reegel
sest kiirustades mängijate nimede protokolli kandmine põhjustab eksitusi. Viimast eriti võõrapäraste nimede puhul. 10 minuti piirang on seotud 20 minuti piiranguga. Andmed tuleb küll esitada 20 min enne mängu algust, kuid nende allkirjaga kinnitamine võib viibida kuni 10 minutini enne mängu algust. Allkiri kantakse mängu protokolli. 15 minuti piirang Võistkond, kes ei ole peale mängu välja kuulutatud algust 15 minuti jooksul kohale jõudnud loetakse kaotanuks. Võistkonnale arvestatakse loobumiskaotus. 24 sekundi reegel Rünnaku aeg ehk aeg mille kestel üks võistkond võib palli järjest vallata on 24 sekundit. Võistkond, kes aja lõppedes ei soorita viset korvile, peab palli loovutama vastasvõistkonnale. 8 sekundi reegel Saades oma väljakupoolel e tagaalas palli peab võistkond jõudma vastase väljakupoolele e eesalasse 8 sekundiga. Ees- ja tagaala lahutab keskjoon. Reegli rikkumisel antakse pall vastasele.
lubati taastada okupeeritud riikide iseseisvus. NSV Liit suutis teha nii et see põhimõte ei laieneks MRP pakti tulemusel NSV Liiduga loodetud riikidele. 1943 toimus Teherani konverents, kus Stalinile tehti veel järeleandmisi, tunnustades NSV Liidu 1941 aasta piire. 1945 Jalta konverents(Stalin Churchill ja Roosevelt) otsustati asutada Ühinenud Rahvaste Organisatsioon (ÜRO) Pandi paika okupatsioonitsoonid Saksamaal. Ardennide lahing- Hitler ei pidanud ennast veel kaotanuks. 1944 dets. koondas läänerindele Saksa tugevamad diviisid. See löök tabas liitlasvägesid ootamatult andes algselt sakslastele edu. Pealetund õnnestus siiski peatada. See jäi viimaseks pealetungioperatsiooniks läänerindel sakslastelt. 1945 Dresdeni hävitamine. BERIINI VALLUTAMINE 1945 läks Punaarmee pealetungile. Ida-Preisimaal peeti meeleheitlike lahinguid. 1945 aprillini- Königsbergi granison oli sunnitud kapituleeruma.
Ajareeglid 20 ja 10 minuti piirang puudutab võistluse administratiivset poolt. Võistkonna peatreener esitab mängust osa võtvate mängijate ja treenerite nimed ja numbrid vähemalt 20 minutit enne mängu algust mängu sekretariaadile. 10 minuti piirang on seotud 20 minuti piiranguga. Andmete allkirjaga kinnitamine võib viibida kuni 10 minutini enne mängu algust. 15 minuti piirang. Võistkond kes ei ole peale mängu välja kuulutatud algust 15 minuti jooksul kohale jõudnud loetakse kaotanuks(loobumisvõit). 24 sekundi reegel. Rünnaku aeg ehk aeg mille kestel üks võistkond võib palli järjest vallata on 24 sekundit ning kui selle ajal viset ei toimu loovutatakse pall vastasvõistkonnale. 8 sekundi reegel. Saades oma väljakupoolel palli peab võistkond jõudma vastase väljakupoolele 8 sekundiga. 5 sekundi piirang. Viie sekundi piirang on seotud vabavisete, palli audist mängu paneku ja mängija paigal seismise ajalise piiramisega
Punkti eesmärgiks on sekretariaadi töö lihtsustamine, sest kiirustades mängijate nimede protokolli kandmine põhjustab eksitusi. Viimast eriti võõrapäraste nimede puhul. 10 minuti piirang on seotud 20 minuti piiranguga. Andmed tuleb küll esitada 20 minutit enne mängu algust, kuid nende allkirjaga kinnitamine võib viibida kuni 10 minutini enne mängu algust. 15 minuti piirang. Võistkond kes ei ole peale mängu välja kuulutatud algust 15 minuti jooksul kohale jõudnud loetakse kaotanuks. Võistkonnale arvestatakse loobumiskaotus. 24 sekundi reegel Rünnaku aeg ehk aeg mille kestel üks võistkond võib palli järjest vallata on 24 sekundit. Võistkond kes aja lõppedes ei soorita viset korvile peab palli loovutama vastasvõistkonnale. 24 sekundi arvestamiseks on mängu sekretariaadis 24 sekundi arvestusseadme operaator. Iga kord kui palli valdav võistkond vahetub lülitab ta seadme lugema uut 24 sekundi pikkust aega. 8 sekundi reegel
...................14 Karl Veimann......................................................................................15 Kasutatud kirjandus.........................................................................16 2 SISSEJUHATUS Maadlus on üks maailma vanimaid spordialasid. Selles käib kahevõitlus ilma abivahenditeta, kusjuures see, kes puudutab maad mõlema õlaga, loetakse kaotanuks. Kui kumbki ei suuda vastast ettenähtud aja jooksul seljatada, võidab see, kes suutis rohkem võtteid sooritada või oli kohtunike arvates aktiivsem. AJALUGU VanaEgiptuses maadeldi juba 3. aastatuhandel eKr, kusjuures võtted olid tänapäevastele lähedased. Antiikolümpiamängudel oli maadlus esimest korda kavas 708 eKr (18. mängudel). Maadlus oli ka viievõistluses (pentatlonis) otsustav ala. Alates 648 eKr (33. mängudest) võisteldi pankraationis, milles olid ühendatud maadlus
2) määrus 3) korraldus 4) otsus 5) käskkiri 25. Kuidas jõustub õigusakt (promulgeerimise ja teised staadiumid, õigustühised aktid): Õigusakt on jõus, kui akt on... 1) ...koostatud, esitatud, arutatud ja vastuvõetud ning jõustatud/kehtestatud ning see on sätestatud seadusega ja kehtivas korras ning pädevate subjektide poolt (promulgeerimise staadium). 2) ...avalikustatud seaduses sätestatud korras. 3) ...akt ei ole tunnistatud kehtivuse kaotanuks seaduses sätestatud korras. Õigustühine akt - õigusakt on promulgeeritud, kuid kehtestatud menetlusekorda rikkudes. Promulgeerimise reeglite eiramise puhul lähtutakse järgnevast: 1) Õigusaktide hierarhias ülal pool (suurema õigusjõuga õigusakt kummutab madalama) 2) Eriseadus kummutab üldseaduse 3) Hilisem seadus kummutab varasema Jõustumine võib toimuda üldise korra kohaselt määratud tähtajast, kuid võib ka hiljem või varem, mis on seaduses sätestatud
Punkt 1. Promulgeerimine, jõustamine ning jõustumine Õigustehnilisest aspektist on õigusnorm (-akt) jõus, kui ta: Promulgeerimise 1. On koostatud, esitatud, arutatud ja vastu võetud ning jõustatud staadium (kehtestatud) seadusega sätestatud pädevate subjektide poolt ning menetluse korras, 2. on avalikustatud seaduses sätestatud korras (kehtivas korras), ei ole tunistatud kehtivuse kaotanuks seaduses sätestatud korras (või ei kaota kehtivust sätestatud korras) 20 Promulgeerimine Siin on tähtsaim: promulgeerimine kooskõlas seda sätestava kehtiva õigusega + avalikuastamine. Avalikustamine põhineb õiguslikul ideel, mille kohaselt siis, kui seadused on ametlikus seadusteväljaandes avaldatud, on kodanikud ja teised isikud saanud võimaluse tunda
kellele õiguskord sellise võimaluse esimesena ette näeb. Õigusaktide kehtivust iseloomustavad faktorid: ¤ jõusolek ning õigusjõud; ¤ aeg; ¤ ruum; ¤ isikute ring. Õigustehniliselt on õigusakt jõus, kui ta: 1) on koostatud, arutataud ja vastu võetud ning jõustatud seadusega kooskõlas pädevate subjektide poolt ning menetluse korras 2) on avalikustatud seaduses sätestatud korras, ei ole tunnistatud kehtivust kaotanuks seaduses sätestatud korras või ei kaota kehtivust sätestatud korras. Promulgeerimine Tähtsaim promulgeerimine kooskõlas seda sätestava kehtiva õigusega +avalikustamine. Jõusatmine Õigusnorm kehtestatakse kas nn üldkorras või seadusaktis endas. Jõusatmise ajamääratlus: 1) kuupäevaliselt; 2) mingi tingimuse täitmisel või sündmuse saabudes; 3) otsustamise delegeerimisel vastavale riigiorganile; 4) vastuvõtmise päevast; 5) allakirjutamise päevast; 6) avaldamise päevast;
a. ÜN erinevad aktid: (1) Deklaratsioon Eesti NSV suveräänsusest, (2) Resolutsioon liidulepingust, (3) Seadus muudatuste ja täienduste kohta Eesti NSV konstitutsioonis (põhiseaduses) ja (4) Otsus ettepanekutest NSV Liidu konstitutsiooni (põhiseaduse) muudatuste ja täienduste seaduse eelnõu ning NSV Liidu rahvasaadikute valimiste seaduse eelnõu kohta. Ülemnõukogu 7. augusti 1990. a. otsusega Eesti Vabariigi ja NSV Liidu suhete kohta tunnistati resolutsioon liidulepingust kehtivuse kaotanuks, sest otsustati astuda NSV Liiduga läbirääkimistesse. Põhisisu: 1. kõrgeim võim Eestis kuulub ENSV organitele - seadusandlikele, täidesaatvatele- ja kohtuorganitele. 2. NSVL Ülemnõukogu Presiidiumile tehti ettepanek sõlmida liiduleping 3. deklareeriti, et NSV Liidu seadused ja muud normatiivaktid kehtivad, kui Eesti neid tunnustab. Sätestati, et NSV Liidu normatiivaktid kehtivad Eestis, kui ENSV Ülemnõukogu Presiidium nad registreerib. 4
kogub 25 punkti vähemalt 2 - punktilise vahega. Viigiseisul 24-24 jätkatakse mängu, kuni 2 - punktiline vahe on saavutatud ( 26-24; 27-25; ... ). 6.3. KOHTUMISE VÕITMINE Kohtumise võidab võistkond, kes võidab kolm geimi.Viigiseisul 2-2 mängitakse otsustav viies geim 15 punktini ja võidetakse vähemalt 2-punktilise vahega. 6.4. MITTEILMUMINE JA MITTETÄIELIK VÕISTKOND Võistkond, kes keeldub mängimast pärast nõuet seda teha, loetakse mitteilmunuks ning kohtumise kaotanuks tagajärjega 0-3 ja iga geimi tulemusega 0-25. Võistkond, kes kaaluvate põhjusteta ei ilmunud õigel ajal väljakule, kuulutatakse samuti “mitteilmunuks” sama tulemusega, mis Määruses Võistkond, kes on kuulutatud geimis või kohtumises MITTETÄIELIKUS KOOSSEISUS OLEVAKS, kaotab geimi või kohtumise. Vastasvõistkonnale lisatakse geimi või kohtumise võiduks vajalikud punktid ja geimid. Mittetäielik võistkond säilitab võidetud punktid ja geimid. 7. MÄNGU KÄIK 7.1. LOOSIMINE
P.1. Promulgeerimine, jõustamine ning jõustumine Õigustehnilisest aspektist on õigusnorm (-akt) jõus, kui ta: promulgeerimise 1) on koostatud, esitatud, arutatud ja vastu võetud ning jõustatud staadium: seadusega sätestatud pädevate subjektide poolt ning menetluse korras 2) on avalikustatud seaduses sätestatud korras (kehtivas korras), ei ole tunnistatud kehtivuse kaotanuks seaduses sätestatud korras või ei kaota kehtivust sätestatud korras PROMULGEERIMINE. Tähtsaim on siin : promulgeerimine kooskõlas seda sätestava kehtiva õigusega + avalikustamine. Avalikustamine põhineb õiguslikul ideel, et ametlikus seadusteväljaandes avaldatuna on kodanikud ja teised isikud saanud võimaluse teada uuest seadusest ning pärast teadasaamist hakkavad selle kohaselt käituma. Siinjuures ei tule arvesse asjaolu, et