erksates toonides polükroomsed värvikihid. Seintele paigutati üksikud poolskulptuurid, mille ümber maaliti vaba käega lopsakas roosa ornament. Peale Põhjasõja järgseid kahjustusi sai kiriku interjöör endale uue ilme. Kuuldused Printsi tegevusest kiriku kallal jõudsid Tallinna ning ta vormistati Tartu Jaani kiriku ametlikuks uurijaks ning konserveerimistööde juhatajaks. Ta tegi jooniseid krohvikihtide alt välja tulnud maalifragmentidest ning dokumenteeris skulptuuride polükroomset viimistlust. Keskaegne värviline ehitusplastika võib esialgu häirida, sest oldi harjunud halli kivi või punase terrakotaga. Skulptuuride originaalne värvkate eemaldati täielikult, unustati kunagiste meistrite taotlused ja lõhuti jäädavalt tervik, mille moodustasid värv ja vorm ühiselt. Nüüdseks on aga maalikihid hävinud või on neist alles vaid vaevumärgatavad jäljed. Skulptuuride nägudel olid mõlemas
Kindel kaitstud vahuveini regioon Põhjapoolseim veinipiirkond Prantsusmaal Kaart Põhilised kasvatatavad viinamarjasordid: Pinot Noir (tume, magusus) Pinot Meunier (tume, pehme maitse) Chardonnay (hele, värskus) Saamislugu Leiutajaks peetakse tihti munka Dom Pérignon'i, kes tahtis valmistada maailma parimat veini Tegelikult on esimeseks teadaolevaks vahuveiniks Blanquette de Limoux, mis leiutati Saint-Hilaire'i mungakloostris 1531 Inglise teadlane Christopher Merret dokumenteeris suhkru lisamise pärast 1. kääritust juba 6 aastat enne seda, kui Dom Pérignon üldse kloostrisse astus. Sampanja valmistamine Kääritatakse baasvein (segu) 10° Pinot Noir,Pinot Meunier,Chardonnay Suletakse samasuguse korgiga nagu õlledel 2. kääritus otse pudelis* Lisatakse pärm ja suhkur Teatud asendis, liigutamine Pärm peab seisma vähemalt 15 kuud* Suletakse korgipuust korgiga Rõhk pudelis 6-8 atm Kork võib lennata kuni 300 km/h
1977. aastal kaasasutas Havel liikumise Harta 77 ja oli üks selle eestkõnelejaid. Harta 77 loodi vastusena tsehhi rokigrupi Plastic People arreteerimisele. 1978. aastal avaldas Havel essee "Võimutute võim" [The Power of the Powerless], milles ta kirjeldas kommunistliku reziimi ühiskonda kontrollivaid meetmeid. 1979. aasta aprillis aitas Havel luua komiteed ebaõiglaselt karistatute kaitseks (Committee for the Defence of the Unjustly Prosecuted). Komitee dokumenteeris individuaalseid juhtumeid valitsuse tagakiusamisest ja inimõiguste rikkumisest. 19771989 pidi Havel valitsusevastase tegutsemise tõttu korduvalt vangistuses istuma. 19. november loodi opositsiooni gruppide koalitsioon Kodanikufoorum [Civic Forum], mis seisis demokraatlike reformide eest. Václav Havel sai seega sametrevolutsiooni juhtfiguuriks. Havel pidas 20. novembril Vaclavske platsil poole miljonilisele rahvamassile kõne. Ta julgustas rahvast
Aastal avaldas Harvardi paleontoloog Stephen J. Gould raamatu Ontogenees ja Fülogenees, kus juhtis ta esimesena tähelepanu uuesti embrüole kui evolutsioonilisele aja kapslile. Gould dokumenteeris teaduslike uuringute ajalugu, mis tekitas palju segadust, kuid tema suutis demonstreerida enamuste juhtumite puhul, et neid saab lihtsate põhimõtete abil organiseerida. Tema näitel tuleb kujutada ette arengu
Aastal avaldas Harvardi paleontoloog Stephen J. Gould raamatu Ontogenees ja Fülogenees, kus juhtis ta esimesena tähelepanu uuesti embrüole kui evolutsioonilisele aja kapslile. Gould dokumenteeris teaduslike uuringute ajalugu, mis tekitas palju segadust, kuid tema suutis demonstreerida enamuste juhtumite puhul, et neid saab lihtsate põhimõtete abil organiseerida. Tema näitel tuleb kujutada ette arengu
Seda tüüpi arvutid muutusid kergesti kättesaadavamaks alles 1980. alguses. Seiklusmängude algusega muutus arvutimängude juures tähtsaks faktoriks ka mängu graafiline pool. Vanemad mängud jäid oma algelise graafilise poolega uute mängude varju. 1980. alguses hakkasid tekkima hobbyist groups ehk hobimängijate grupid ning gaming magazines ehk mängude ajakirjad, näiteks Creative Computing, mille eesmärk oli esmalt arvutimängu testimine ning hiljem selle reklaamimine. Aastal 1966 dokumenteeris Ralph Baer oma idee esimesest videomängumasinast. Ta töötas masina välja koos oma kaastöölise Billi Harrisoniga, kellega koos nad töötasid New Hampshire sõjaväe elektroonika tehases. Masina nimeks sai Chase, mis oli ühendatav tavalise televiisoriga. Aastaks 1967 olid Ralph Baer ja Billi Harrison väja töötanud mitu erinevat mängu ning ka valguspüstoli. 1968. aastaks sai valmis prototüüp, mis suutis jooksutada mitmeid erinevaid
purilennukitega seotud. Samuti tegi ta fotosid oma lennukist ja see ongi üks peamisi põhjuseid, mis ta väga tuntud oma töö poolest on. Tema on ka ühe idee promootor (Jumping before you fly), mis tähendas seda, et insenerid peaksid järele katsetama ise ning proovima tegelikkuses läbi kõik olukorrad, mitte lihtsalt paberile lennumasina kavand joonistada. Peale Lilienthali surma sai põhiliseks leiutajaks Octave Chanute, kes jagas Lilienthaliga sarnast mõttemaailma. Ta dokumenteeris oma tööd sarnaselt Lilienthalile, märkides üles viimsegi pisidetaili. Chenute oli vägagi huvitatud lennuki aerodünaamilise ebastabiilsuse lahendamises, süvenedes sellesse täie tõsidusega ja kasutades Lilienthali materjale. Peamiseks probleemiks oli lennumasina pikutine ebastabiilsus, mis muutis lennuki kohati väga juhitamatuks. Lennuki tasakaalukese oli nii paigast ära, et õhku tõustes lennuki nina suundus koheselt taeva poole ja masin seiskus, langedes maapinnale. Probleem saadi
Vastasseinal, kus pidi olema Michelangelo fresko Cascina lahingust, ei valminud kunagi. Suur sarz, lõigatud tükkideks, kadus segaduses, mis kaasnes Miedici tagasitulekuga Firenzesse aastal 1512. Leonardo kuulsat tööd saab rekonstrueerida vaid mitmete koopiate abil, mis tööst tehti, näiteks Rubensi oma, mis on lõpetatud barokkstiilis, või nende paljude joonistuste ja märkmete põhjal, millega Leonardo dokumenteeris lahingu erinevaid faase, ja ulatuslike arutluste abil Atlantic Codexi ühes lõigus, mis kirjeldas ,,meetmeid lahingu kujutamiseks." Kontrastina stiliseeritud alasti inimestele, mis Michelangelol oli oma maalis, valides hetke, mil pisalased firenzlasi, kes suplesid Arno jões, üllatasid, kujutas Leonardo meeste ja hobuste vihase keerisena lahingu kõige pingelisema momendi ajal. Vasari kommenteeris, t ,,see lahing väljendab täielikku viha, meeste ja hobuste põlgust ja
- kirjeldati kui triumfi. Üksikud näitlejad olid ka varem käinud, aga esimest korda terve teatrikollektiiv. Kui Draamastuudio 1928 ühendati Rändteatriga, tekkis 3 koosseisu: 1 statsionaaris, 2 ringreisidel. Statsionaaris hakati tegema noorsooetendusi. Tagasihoidlikust algatusest kujunes ulatuslik ettevõtmine ning 1936/5?. aastal asutaski/sai nime Kalmet Eesti esimese Noorsooteatri, (Draamastuudio jõudude toel. Muidugi polnud see esimene teater, mis on lastele mõeldud, kuid Kalmet dokumenteeris ja tegi selle justkui ametlikuks.) Publikus lapsed ja noorsugu. See oli väga hoolikalt läbi mõeldud ja põhjalikult eesmärgistatud noori harida ja kasvatada endale teatriskäimise harjumusega publikut. Telliti ja 1937 aastal lavastas Kalmet Oskar Lutsu “Kevade”. Olles küll noortele mõeldud näidend, juhtus nõnda, et esietendus segaduses õhtusele ajale sattus ning õhtul tegelikult täiskasvanud teatrit
Jean Francois Millet (1814-1975). Kui teised maalisid põhiliselt loodusmaastikke siis tema sümpaatia kuulus talupoegadele, ta kujutas maalidel lihtsate inimeste rasket igapäevast elu ja see ei meeldinud kunstipublikule. Kardeti et Millet oma kujutamisega õhutab mässumeelsust. Tal oli väga suuri raskusi oma tööde eksponeerimise ja müümisega ja tulemuseks oli surm tundmatuna. 19 saj lõpupoole avastati kui suurepärane ta tegelikult on. Saadi aru, et ta dokumenteeris talupoegada elu ja alles siis hakatakse seda hindama nagu tõelist ajaloolist dokumenti. Võetakse eeskuju. Honore Daumier (1808-1879) hakkas ennast teadlikult vastandama kogu prantsuse kunstile, püüdis võtta oma tegelased argielust, tema töödes on ühiskonnakriitiline iseloom. Põhiliselt on tema tööd joonistused ja litograafiad, pigem illustratsioonid mida ta radikaalsetele ajalehtedele tegi. Tema tööde tüübid mõjuvad karikatuursena
arvutimängude juures tähtsaks faktoriks ka mängu graafiline pool. Vanemad mängud jäid oma algelise graafilise poolega uute mängude varju. 1980. alguses hakkasid tekkima hobbyist groups ehk hobimängijate grupid ning gaming magazines ehk mängude ajakirjad, näiteks Creative Computing, mille eesmärk oli esmalt arvutimängu testimine ning hiljem selle reklaamimine. Arvutimängu ,,Spacewar" graafika 1 Aastal 1966 dokumenteeris Ralph Baer oma idee esimesest videomängumasinast. Ta töötas masina välja koos oma kaastöölise Billi Harrisoniga, kellega koos nad töötasid New Hampshire sõjaväe elektroonika tehases. Masina nimeks sai Chase, mis oli ühendatav tavalise televiisoriga. Aastaks 1967 olid Ralph Baer ja Billi Harrison väja töötanud mitu erinevat mängu ning ka valguspüstoli. 1968. aastaks sai valmis prototüüp, mis suutis jooksutada
Äänisjärve ääres. Soomes kaljuraiendeid ei ole. Äänisjärve ääres on neid tohutult palju, eriti luikesid. Astrofüüsikud on üritanud kaljuraiendite uurimise abil luua muinaskalendrit. Läänemeresoomlaste vanimad kaljujoonised on loodud ca 6000-4000 a. tagasi. Soomest on leitud u 95 maalingukohta + 35 ebamäärast punamullalaiku. Esimene leid maalingud avastas 1911. aastal Jean Sibelius Vitträskini rannast Kirkkonummen Vitträskin kalliomaalaus). Dokumenteeris Aarne Europaeus 1917. a. Esimeste maalingute teema on Soomes unikaalne rüiü-taolised võrgukujundid. Soome kaljumaalingute teemad: põdrad, antropomorfsed kujundid, käe-, (käpa)jäljed, geomeetrilised kujundid Tegemine: punamuld + linnumunad, rasv, veri. Vertikaalne, alla suunatud, tehtud jääl seistes või paadist. Kaljuraiendeid tehti teisiti ja neil olid teised teemad. Maalinguid tehti kasutusel olevate veeteede äärde, veeteede ristumiskohtadesse, koskede harjadele. Ca 10 a
Äänisjärve ääres. Soomes kaljuraiendeid ei ole. Äänisjärve ääres on neid tohutult palju, eriti luikesid. Astrofüüsikud on üritanud kaljuraiendite uurimise abil luua muinaskalendrit. Läänemeresoomlaste vanimad kaljujoonised on loodud ca 6000-4000 a. tagasi. Soomest on leitud u 95 maalingukohta + 35 ebamäärast punamullalaiku. Esimene leid maalingud avastas 1911. aastal Jean Sibelius Vitträskini rannast Kirkkonummen Vitträskin kalliomaalaus). Dokumenteeris Aarne Europaeus 1917. a. Esimeste maalingute teema on Soomes unikaalne rüiü-taolised võrgukujundid. Soome kaljumaalingute teemad: põdrad, antropomorfsed kujundid, käe-, (käpa)jäljed, geomeetrilised kujundid Tegemine: punamuld + linnumunad, rasv, veri. Vertikaalne, alla suunatud, tehtud jääl seistes või paadist. Kaljuraiendeid tehti teisiti ja neil olid teised teemad. Maalinguid tehti kasutusel olevate veeteede äärde, veeteede ristumiskohtadesse, koskede harjadele. Ca 10 a
89. Keda nimetati philhellen'iks? Kreeklaste ja kreeka kultuuri armastajat 90. Mis on uusplatonism ja mis on patristika? Uusplatonism on 3. sajandil m.a.j tekkinud filosoofiakoolkond, mis põhines Platoni ja platonistide õpetusel. Patristika on kristlikku kirjandust uuriv teadusharu ning ajajärk filosoofia ajaloos ja teoloogias. 91. Kirjelda Rooma-aegset (ehk keisririigiaegset) kreeka ajalookirjandust, vähemalt kaks autorit, millest kirjutasid? Josephus Flavius dokumenteeris ajaloosündmusi juutide asualal (praegune Iisrael), mis kuulus toona samuti Rooma keisririigi koosseisu Plutarchos Pedagoogika, poliitika, kirjanduse, arheoloogia, füüsika, meditsiini, retoorika, muusika, etnoloogia, filoloogia, teoloogia, filosoofia. Plutarchos omistab suure tähtsuse ka perekonnaelule, kasvatusele ja sõprusele. 92. Kirjelda teist sofistikat. Mis on deklamatsioon? Teine sofistika kehastas erinevalt varasemast just konservatiivseid, klassikalisest ajastust
7000 aasta eest ühine Päijänne ja Saimaa bassein. Esimesed maalingud Kymenlaaksos sellest ajast. 20. sajandi alguses arvati, et Soomes pole midagi. Tänaseks on Soomest leitud u. 95 maalingukohta ja 35 ebamäärast punamullalaiku. Põhiline ala on Kagu-Soome. Pekka Kivikäs- uuris kaljumaalinguid, jäi pimedaks. Maalingud avastas 1911 helilooja Jean Sibelius külastades arhitektide Gesellius, Lindgren ja Saarinen juugendsuvilat Vitträskin rannal. Seda dokumenteeris Aarne Europaeus (Äyräpää) 1917. Teema on Soomes unikaalne (rüiü-taolised võrgukujundid), aga Norras Alta täielik vaste olemas. Soome maalingute leiukohad idas ja veeteede ääres nt Suomussalmi, Hossa värikallio, Kuusamo, Julma Ölky, Valkeala, Verla, Ristiina, Astuvan- ja Uittamosalmi, Kirkkonummi, Vitträsk ja Juusjärvi, Laukaa, Sarakallio. Teemad- põdrad, põdra peaga paadid (liikumine, nt surma poole), samaanid ja trummid
The Rwanda Project ehk kuulsaim töö Rwanda kenotsiidist. Shimon Attie Ajaloolise tänavapildi taastamine Berliini Juudi linnaosas, Kopenhaagenis ning New Yorkis. Hans Haacke läbi oma kariääri rõhutanud, et korporatiivne kunsti sponsorlus mõjub positiivselt suurkorporatsiooni mainele, mistõttu pole korporatiivsed annetused mingid annetused vaid puhas omakasu. "Shapolsky et al. Manhattan Real Estate Holdings, A Real Time Social System, as of May 1, 1971" Haacke dokumenteeris(pildistas täpselt üles) New Yorgi suurima slumi omaniku kahtlased tehingud-rahaasjad ning plaanis need paljastada. 6 nädalat enne näituse avamist otsustati, et näitust ei avata ning kuraator vallandati, tekkis suur skandaal ning asi sai kuulsaks. Edaspidi töötas Haacke Euroopas, kus ta näitusi rohkem avaldati. 10 aastat hiljem avas ta näituse mis ära jäi, ning selle nimeks sai: "Hans Haacke: Unfinished Business"
uusplatonism (Plotinos, Iamblichos, Porphyrios) on sisuliselt Platoni (ideede-)õpetuse edasiarendus, kus ideede hierarhia tipus leidus koht ka ainujumalale. Samuti laenasid Platonilt varaste kristlike tekstide autorid, kelle loomingut nimetatakse patristikaks (nn varaste kiriku-isade looming). 91. Kirjelda Rooma-aegset (ehk keisririigiaegset) kreeka ajalookirjandust, vähemalt kaks autorit, millest kirjutasid? * Josephus Flavius juudi päritolu, dokumenteeris ajaloosündmusi juutide asualal (praegune Iisrael), mis kuulus toona samuti Rooma keisririigi koosseisu; * Pausanias temalt pigem reisikiri, mis kannab pealkirja "Hellase kirjeldus". Hea allikas omaaegse kreeka kõigi piirkondade geograafilise ja kultuurilise kirjedusega. * Plutarchos - Plutarchose ligikaudu 250 teosest on säilinud kolmandik, kõik proosas. Tema looming jaotatakse kaheks: Moralia ('kirjutised moraali
Merzbild’id. Kollaažide juures säilitas ta küll objektide tasapinnalise paigutuse, kuid sisuliselt eksponeeris ta valmisesemeid. Seal võib kohata kõikvõimalikke esemeid: trükiseid, mängukaarte, grammofoniplaate, võrkaia tükke jne. Peagi jäi kunstnikule pildi tasapind kitsaks ja algas tung ruumi. Oma ateljeesse ehitas ta kuulsa „Schwittersi samba“ ehk „Merzbau“. See kummaline ehitis kujutas endast pidevalt täienevat objekti, mis dokumenteeris Schwittersi enda, tema lähedaste ja sõprade elu. Sambasse kogunesid hunnikusse igapäevased esemed, mis olid seoses kunstnikuga, lõpuks pidi Schwitters tegema lakke augu ja jätkama „Merzbau“ teisel korrusel. Schwitters tegeles ka luuletamisega, andis välja ajakirja ja nägi ise välja nagu „totaalne kunstiteos“: ta püüdiski oma loominguga haarata kogu keskkonda. Teoseid: „Merzbild“ (1919), „Hannoveri Merzbau“ (1925).
Merzbild'id. Kollaazide juures säilitas ta küll objektide tasapinnalise paigutuse, kuid sisuliselt eksponeeris ta valmisesemeid. Seal võib kohata kõikvõimalikke esemeid: trükiseid, mängukaarte, grammofoniplaate, võrkaia tükke jne. Peagi jäi kunstnikule pildi tasapind kitsaks ja algas tung ruumi. Oma ateljeesse ehitas ta kuulsa ,,Schwittersi samba" ehk ,,Merzbau". See kummaline ehitis kujutas endast pidevalt täienevat objekti, mis dokumenteeris Schwittersi enda, tema lähedaste ja sõprade elu. Sambasse kogunesid hunnikusse igapäevased esemed, mis olid seoses kunstnikuga, lõpuks pidi Schwitters tegema lakke augu ja jätkama ,,Merzbau" teisel korrusel. Schwitters tegeles ka luuletamisega, andis välja ajakirja ja nägi ise välja nagu ,,totaalne kunstiteos": ta püüdiski oma loominguga haarata kogu keskkonda. Teoseid: ,,Merzbild" (1919), ,,Hannoveri Merzbau" (1925).
Merzbild'id. Kollaazide juures säilitas ta küll objektide tasapinnalise paigutuse, kuid sisuliselt eksponeeris ta valmisesemeid. Seal võib kohata kõikvõimalikke esemeid: trükiseid, mängukaarte, grammofoniplaate, võrkaia tükke jne. Peagi jäi kunstnikule pildi tasapind kitsaks ja algas tung ruumi. Oma ateljeesse ehitas ta kuulsa ,,Schwittersi samba" ehk ,,Merzbau". See kummaline ehitis kujutas endast pidevalt täienevat objekti, mis dokumenteeris Schwittersi enda, tema lähedaste ja sõprade elu. Sambasse kogunesid hunnikusse igapäevased esemed, mis olid seoses kunstnikuga, lõpuks pidi Schwitters tegema lakke augu ja jätkama ,,Merzbau" teisel korrusel. Schwitters tegeles ka luuletamisega, andis välja ajakirja ja nägi ise välja nagu ,,totaalne kunstiteos": ta püüdiski oma loominguga haarata kogu keskkonda. Teoseid: ,,Merzbild" (1919), ,,Hannoveri Merzbau" (1925).