Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"programmeerimisega" - 22 õppematerjali

Sotsiaalkomisjon-haiglatöötajate koondamine vajab täiendavat analüüsi
2
odt

Sotsiaalkomisjon: haiglatöötajate koondamine vajab täiendavat analüüsi

Kommentaar: Haiglates on niigi pikad järjekorrad ja töötajaid suhteliselt vähe. Kas varsti tehakse ka haiglatesse iseteenindus, kus inimesed ravivad end ise. Ongi vaja ainult ühte õde ja nii hoiaksime kulud kontrolli all. Koondades haiglatest personali nüüd, kus elanikkond vananeb ja inimesed on sressis igapäeva elu pärast on väga absurdne otsus. Kas varsti ongi nii, et arst läheb kell 6 tööle ja peseb trepikoja ja kabineti, siis kell 7 alustab tööd arvuti programmeerimisega, 7.30 tegeleb kantseleitööga ja kell 8.00-17.00 võtab vastu patsiente, 17-19 kannab sisse haiguslugusid ja kirjutab välja retsepte, aga kell 21 naaseb, et täita öövalvuri ametikoht? Minu arvates on meditsiin just selline valdkond, kus ei anna personali osas kärpeid teha. Hetkelises ühiskonnas vajavad inimesed hulgaliselt meditsiinilist abi ning personaalset nõu. Evalota-Liisbeth Link

Meedia → Meedia
1 allalaadimist
The Pirates of Silicon Valley filmi kokkuvõte
3
doc

The Pirates of Silicon Valley filmi kokkuvõte

Nad võitsid konkursi ja said 4000 dollarit neilt alustuseks. Steve Jobs ja Steve Wozniak asutasid Apple, et müüa Apple arvuteid. Esimesed 50 arvutit müüsid üliõpilastele, et rohkem raha saada oma äri alustamiseks. Üks Mike Markkula tuli üks päev nende garaazi, etpakkuda omaltpoolt ekspertteadmisi ärivallas ja samuti 250 000 dollarit kapitaliks. See oli nende alustuseks väga hea, sest nad said kasutada paremaid masinaid ja palgata töötajaid aina juurde, kes tegelesid programmeerimisega. Üheks probleemiks oli alguses, et mida Wozniak esimese asja leiutab on HP omand aga hp'le arvuti idee ei meeldinud. Nad said kõige esimesena valmis mingisuguse arvuti, mis näitas pilti ja sellel oli ka klaviatuur olemas (62 kiipi oli sees, mis tekitasid värvid arvuti ekraanile). Nad esitlesid seda ühel näitusel ning väga paljud inimesed olid vaimustuses. Pärast seda nad said endale suure kontori, sel ajal oli veel microsoft mitte veel tuntud.

Ühiskond → Ühiskond
8 allalaadimist
Noorus on tegude aeg
1
doc

Noorus on tegude aeg

tulevikus. Suureks eeliseks on teotahe ja soov ise midagi ära teha. Noorena aktiivselt tegutsemine annab suured eelised ka tulevikuks. Kogemused ja oskused, mida on võimalik nooruses koguda, tulevad tulevikus suureks kasuks. Saab tuua palju näiteid isikutest, kes on millegi poolest tuntuks saanud juba noorusaegadel. Ilmselt kõige tuntum noorgeenius lähiminevikust on olnud arvutialaste teadmiste ja ärioskuste poolest tuntud Bill Gates. Juba 13- aastaselt hakkas ta tegelema programmeerimisega arvutitel ning 20- aastaselt asutas firma nimega Microsoft. Tänu sellele firmale kogus ta hämmastava kiirusega kuulsust. Samuti osutus see ka ülimalt tulusaks äriks ­ Bill oli aastatel 1995-2007 maailma rikkaim inimene. Kõigest sellest tulenevalt pole tänapäeval ilmselt ühtegi arvutikasutajat, kes ei teaks Microsofti firmat ja isikut nimega Bill Gates. Teiseks noorusetähe näiteks sobiks ideaalselt profikorvpalliliigas NBA leiba teeniv Allen Iverson

Kirjandus → Kirjandus
85 allalaadimist
Tarkvaratehnika ja VBA
6
doc

Tarkvaratehnika ja VBA

· Lower-CASE-tööriistad, mis võimaldavad hilisemates etappides aidata programmide kirjutamist, testimist ja vigadeotsimist. VBA Antud moodulis käsitletakse sissejuhatust programmeerimisse rakenduste arendussüsteemi Visual Basic (VBA - Visual Basic for Application) baasil Exceli keskkonnas. Siin tutvustatakse programmeerimise ja Visual Basicu' põhivõimalusi. Tahaks rõhutada, et käsitlus ei ole orienteeritud Exceli programmeerimisele vaid tegemist on programmeerimisega Excelis. Samal ajal omandatakse ka peamised võimalused VBA-toega rakenduste loomiseks Excelis ja teatud määral ka teistes nn dokumendipõhistes rakendustes. Ka ei ole põhieesmärgiks VBA, kui programmeerimiskeele õppimine, vaid programmeerimise aluste omandamine objektipõhistes ja objektorienteeritud süsteemides. VBA ja Excel pakuvad mugavat keskkonda ja lihtsaid vahendeid programmeerimise aluste kiireks omandamiseks ja rakenduste loomiseks

Informaatika → Arvutiteenindus
46 allalaadimist
IT ülalhoid - Praktikum 9
3
docx

IT ülalhoid - Praktikum 9

Kõige lihtsamalt võib see olla keegi, kes instruktsioonide järgi programmi kirjutab, ise programmi ehitusele vähe mõeldes. ● Arendaja on üldmõiste töötaja kohta, kes tarkvara loob. Arendustööks on vaja arusaamist programmeerimiskeelest ja nõuetest, kuid keerukamate ülesannete jaoks võib olla tarvis laialdasemaid teadmisi. Oskuste, kogemuste ning vastutuse põhjal eristatakse vahel nooremarendajat ja vanemarendajat. ● Tarkvarainsener tunneb programmeerimisega seotud infotehnoloogilisi võimalusi (raamistikke, malle, arhitektuure, protsesse, tehnikaid jne.) ning oskab neid otstarbekohaselt rakendada. ● Testija kontrollib, et tarkvara teeks seda, mida ta peab tegema, ehk et ärisoovid oleksid täidetud ning tarkvaras ei oleks vigu. ● Süsteemiadministraator vastutab arvutisüsteemide eest; hangib, paigaldab ja uuendab tarkvara ja riistvarakomponendid, ehk kannab hoolt, et kõik süsteemid oleksid töökorras.

Informaatika → Infosüsteemide ülalhoid
0 allalaadimist
Hgvvvtrcurctrcucrt
7
pdf

Hgvvvtrcurctrcucrt

Kodune töö nr 1. Võrkplaneerimise ülesande koostamine ja lahendamine. Arvutimängudega tegeleval stuudiol on uus projekt, mis koosneb arvutimängu ülesehitamisest, k.a disainitöödega ja programmeerimisega. Tööde teostamiseks on toodud võrkgraafik. Sündmused: 1. Tööde realiseerimise algus 2. Mängu kontseptsiooni loomine 3. Mängu peamise sisuliini loomine, süzee kirjutamine 4. Mängu tegelaste väljatöötamine 5. Visuaalsete kontseptsioonide ellu viimine 6. 3Ddisain: kolmemõõtmeliste tegelaste ja mängu ümbruskonna loomine 7. Tehniline arendus: mängumehhaanika programmeerimine, AI programmeerimine (tegelaste vastastikute seoste programmeerimine) 8. UI loomine (interface design) 9

Muu → Ainetöö
11 allalaadimist
SQL ajalugu ja areng
8
doc

SQL ajalugu ja areng

· Draiverite haldur edastab ODBC väljakutsed draiveritele. · Draiver edastab teenindusnõuded nn. andmete allikatele (andmebaasisüsteemidele, mille abil on loodud andmebaasid). Ta võib vajadusel muuta väljakutset nii, et see vastaks andmebaasisüsteemi poolt toetatavale süntaksile. Vajalikud draiverid tuleb eelnevalt kliendi arvutisse installeerida. Draivereid pakuvad nii andmebaasi-süsteemide tootjad kui ka muud programmeerimisega tegelevad firmad. Andmebaasidraiver on alamprogramm, mis võimaldab rakendusprogrammil või kompilaatoril pöörduda ühes kindlas vormingus andmebaasi poole. 2. stenaarium · Draiverite haldur edastab ODBC väljakutsed andmebaasiserveril paiknevale andmebaasi agendile. Agent ja draiveri haldur suhtlevad omavahel, et teenindusnõuet täita. · Andmete allikas sisaldab andmeid, millele kasutaja tahab ligi pääseda. Andmebaasisüsteemiga

Informaatika → Programmeerimine 2
29 allalaadimist
essee
10
docx

essee

e-ope.ee/ess/echo/presentation/ff9f663f-f616-4dea-b9b1- 85616acfcccc Loengu „IT süsteemide administraatorilt esmakursulasele“ (Carolyn Fischer) 25.september loengusalvestus] pealkirjaks oli IT süsteemide administraatorilt esmakursuslastele. Loengu viis läbi Carolyn Fischer, kes sarnaselt eelmisel nädalal kõnelenud isikuga oli naisterahvas, mis pole täna päeva IT maailmas enam ime. Erinevalt eelkõnelejaga oli tal juba varasem põhi all, nimelt 7.klassis hakkas tegelema algelise programmeerimisega. Loengust panin kõrva taha soovituse, et ei tasu üle pingutada ja endale liiga teha, kuigi õppimine võib raske olla, tuleb seda ikka siiski mõistuse piires teha. Veel rääkis ta oma tööst skypes ja USA-s asetsevast IT mekast Silicon Valleyst, mõlemad teemad olid väga huvitavad ja kutsusid kuulama. Ettekande esitaja oli ise ka üsna närviline ja mingil määral kartis meie ees esineda, mis tegi esitluse kuulamise ja sellesse süvenemise natukene raskeks.

Informaatika → Informaatika
9 allalaadimist
Praktikaaruanne - INFOTEHNOLOOGIA SÜSTEEMIDE ARENDAMISE ÕPPEKAVA
16
pdf

Praktikaaruanne - INFOTEHNOLOOGIA SÜSTEEMIDE ARENDAMISE ÕPPEKAVA

ning tehnilise- ja kasutajatoe tagamine ministeeriumis ja tema valitsemisalas. Administratiivdivisjoni ülesandeks on infokommunikatsioonitehnoloogia alast põhitegevust toetavate teenuste osutamine ministeeriumis ja tema valitsemisalas. 2.4 Praktikakoha kirjeldus Praktika toimub arendusdivisjoni tarkvaraarenduse osakonnas. Osakonnas on kümmekond otseselt programmeerimisega tegelevat inimest, kelledele lisandub analüüsiosakonnast samuti kümmekond analüüsi ning arhitektuuriga tegelevat inimest. IT alased oskused on suhteliselt kõrged kuna on tegemist igapäevatööga. On ka IT Kolledzi lõpetanuid. Ettevõte sobib ideaalselt praktikakohaks. EESTI INFOTEHNOLOOGIA K OLLEDZ 5 Projektid ja tööülesanded 3 Projektid ja tööülesanded

Informaatika → Informaatika
172 allalaadimist
Eric Berne-Suhtlemismängud
28
pdf

Eric Berne "Suhtlemismängud"

2) Miski, mis tõuseb kõrgemale minevikus toimunud programmeerimisest - spontaansus. 3) Miski, mis on tasuvam kui mängud - intiimsus. Käitumise liigitus Seesmised pogrammeeritavad (arhepsühholoogilised) - autistlik käitumine: 1) Unenäod. 2) Fantaasiad - kõrvalised fantaasiad (soovide täitumine), autistlikud transaktsioonid (kohandamata), autistlikud transaktsioonid (kohandatud, neopsühholoogilise programmeerimisega). 3) Fuugad. 4) Pettekujutlustega käitumine. 5) Tahtmatud tegevused - tikid, manerismid, parapraksiad. Tõenäoslikult programmeeritavad (neopsühholoogilised) - reaalsusega kooskõlaline käitumine: 1) Tegevused - ametid, tehingud jne; sport hobid jne. 2) Protseduurid - andmete töötlemine, tehnikad. 3) Muud. Sotsiaalselt programmeeritavad (osaliselt eksteropsühholoogilised) - sotsiaalne käitumine: 1) Rituaalid ja tseremooniad. 2) Ajatäited. 3) Operatsioonid ja manöövrid.

Psühholoogia → Suhtlemispsühholoogia
14 allalaadimist
Arvutite protsessorid
9
doc

Arvutite protsessorid

Nende hulgas on kõige enam levinud järgmised mälutüübid: EPROM- korduvalt ümberprogrammeeritav püsimälu, mis enne programmeerimist vajab kustutamist ultraviolettkiirguse abil. Seega vajatakse erilist kustutus- ja programmeerimisseadet (programmaatorit); EEPROM- korduvalt ümberprogrammeeritav püsimälu, mida saab eelnevalt kustutada elektriliselt. Kustutus võib toimuda ka üheaegselt programmeerimisega, kuid igal juhul on see üsna aegaviitev protsess. Puuduseks on suhteliselt kõrge hind; Välkmälu ehk välkkustutusega mäluseade (flash)- korduvalt ümberprogrammeeritav elektrilise kustutusega püsimälu. Ühendab endas kahe eelneva tüübi paremaid omadusi- mäluelemendi lihtsuse ja odavuse ning võimaluse elektriliseks ümberprogrammeerimiseks (ka arvutiplaadilt eemaldamata). Erinevalt EEPROM-mäludest toimub ümbersalvestus plokkidena, mitte üksikpesade kaupa

Informaatika → Informaatika
25 allalaadimist
Tarkvara kvaliteet ja standardid
21
docx

Tarkvara kvaliteet ja standardid

protsessiraamistiku elemente. Tarkvara elutsükli mudelid hõlmavad esmajoones tarkvara arendust, mis on üks protsess paljudest. Kosemudeli idee pärineb tööstusest, kus muudatuste tegemine eelmise etapi tulemitesse võib olla väga kulukas või võimatu. Ülekantuna tarkvara arendusse tähendab see, et "puhta" kosemudeli puhul peaksid eelmised etapid olema lõpetatud enne, kui minna täitma järgmist etappi - tagasipöördumist eelmisse etappi ei ole. Võrreldes hoopis ilma struktuurita programmeerimisega (ülesanne -> programm) aitab kosemudel süsteemi paremini kavandada, võimaldab jagada tööd etappideks, parandab dokumentatsiooni. Samal ajal on süsteemi nõudeid raske täpselt ette kavandada, kosemudel viib tihti liiga jäiga ja bürokraatliku arendustsüklini. Seepärast ei kasutata kosemudelit selle puhtal kujul tänapäeval eriti tihti. Samas selle mudeli ideed ja modifikatsioonid (näiteks, et arendus tuleks jagada etappideks; et sisuliselt võib olla vaja teha analüüsi, disaini ja

Informaatika → Tarkvara kvaliteet ja...
237 allalaadimist
Tarkvaratehnika kordamisküsimused
210
pdf

Tarkvaratehnika kordamisküsimused

● kiiremini.     Suuremastaabiline programmeerimine vrdl väiksemastaabiline programmeerimine.  Näiteks:  ● Asjalik mees või naine suudab ehitada tööriistakuuri oma maja või suvila juurde. Kas  seesama inimene saab hakkama ka 30­ korruselise kontorihoone püstipanekuga?   ● Insener suudab valmis programmeerida lihtsa kontrolleri. Kas seesama insener saab  hakkama ka lennuliikluse kontrollsüsteemi programmeerimisega?    3. Milleks tarkvaratehnika?   Tarkvara tööstuse kriis 1965 ­ 1985 (tarkvara arenduse edukus):      Terminit „tarkvaratehnika“ (software engineering) kasutati esimest korda NATO Software  Engineering Conference 1968 raames GarmishPartenkirchenis, Saksamaal.  See oli mõeldud ühe ideena (tarkvaratehnika kui distsipliin), kuidas tulla toime  tarkvaratööstuse kriisiga.    4. Tarkvaratehnika „point“

Informaatika → Tarkvaratehnika
93 allalaadimist
Programeerimise algkursus 2005-2006
230
pdf

Programeerimise algkursus 2005-2006

Viimane sisuline muudatus on tehtud 17.08.2004.a. Õppematerjalid pani kokku Indrek Jentson. Muutnud, parandanud, täiendanud Avo Muromägi. 7 / 115 Mis on kompilaator? Kompilaator on spetsiaalne programm, mis teeb programmi lähtekoodi operatsioonisüsteemile arusaadavaks. Programmi lähtekood on aga see, mille kirjutab programmeerija. Teie vajate kompilaatorit just selleks, et oma programme käivitada (vaevalt keegi viitsib väga kaua programmeerimisega tegeleda, kui ta ei saa näha, kuidas see, mis ta teinud on, tegelikult töötab). Milliseid kompilaatoreid kasutada ja kust neid saab? Kuna kompilaatorid võivad üksteisest pisut erineda, siis on soovitav kasutada samu kompilaatoreid, mida on kasutatud kursuse koostamisel (vastasel juhul võib tunduda, et õppematerjalides pakutav näidisprogramm tegelikult ei töötagi). Kõik Pascali programmid on kirjutatud FreePascalis, mistõttu neile, kes

Informaatika → Programmeerimine
39 allalaadimist
Elektroonika Alused
46
doc

Elektroonika Alused

ujuvpaisuga MOP-transistorid. Enne ümberprogrammeerimist on vajalik kustutus ultraviolettkiirguse abil erilises kustutusseadmes ja uue salvestuse teostamiseks vajatakse erilist programmaatorit. Kui ujupaisus on elektronid, siis kanalist elektronid läbi liikuda ei saa. Seega see on vist mäluefekt. EEPROM: Korduvalt ümberprogrammeeritav püsimälu, mida saab eelnevalt kustutada elektriliselt. Kustutus võib toimuda ka üheaegselt programmeerimisega, kuid igal juhul on see üsna aegaviitev protsess. Puuduseks on suhteliselt kõrge hind. Puuduseks on see, et EEPROM nõuab programmeerimiseks kahte pinget ( tööpinge ca 5 V ning sellest kõrgem programmeerimispinge ca 12 V ). Kahe ujupaisuga on võimalik saavutada 4 erinevat seisundit. Paisud tyhjad, yks täis teine tyhi ja vastupidi ja mõlemad tühjad. Mällu kirjutamine ja mälust kustutamine käib paisu pinge reguleerimisel ja mälust lugemine käib suudme(Drain vist) kaudu.

Elektroonika → Elektroonika alused
154 allalaadimist
Tarkvaratehnika konspekt eksamiks
62
pdf

Tarkvaratehnika konspekt eksamiks

Tarkvaratehnika „point“: Tarkvaratehnika on suunatud professionaalsele tarkvaraarendusele. Tarkvaratehnika ei tegele tarkvaraarenduse endaga vaid sellega, kuidas organiseerida tarkvaraarendust. Tarkvaratehnika vajadus - kõrgenenud nõudmised: suuremad süsteemid, keerulisemad süsteemid, kiiremini arendatavad süsteemid. Insener suudab valmis programmeerida lihtsa kontrolleri. Kas seesama insener saab hakkama ka lennuliikluse kontrollsüsteemi programmeerimisega? Tarkvaratööstuse kriisi põhjus - puudus süstemaatiline lähenemine tarkvaraarenduse organiseerimisele. Kvaliteetse tarkvara atribuudid: • omab nõutud funktsionaalsust, • hooldatav (tarkvara peab arenema, et vastata muutuvatele vajadustele), • usaldusväärne (tarkvara peab olema töökindel), • efektiivne (tarkvara ei tohi raisata süsteemi ressursse),

Informaatika → Tarkvaratehnika
60 allalaadimist
C-materjal
85
doc

C# materjal

} } Esmapilgul võib tunduda, et suur hulk tundmatuid sõnu on ekraanile ritta seatud. Ning veel mõned sulud ka. Ning kui teada saada, et kõik see pikk jutt on vaid väikese programmi loomiseks, mis oma töö tulemusena ütleb "Tere", siis võib paista, et tegemist on ilmse raiskamisega. Eriti, kui mõni on varem tutvunud Basicu või Pythoniga, kus sama tulemuse saamiseks tuleb lihtsalt kirjutada print "Tere" Seetõttu veel 2000ndate aastate alguses tutvustati inimesi programmeerimisega mitmeski koolis just Basicu kaudu, sest algus on "nii lihtne". Ning kui programmid "väga suureks" - ehk siis tuhandete ridade pikkuseks - ei kasva, võib julgesti lihtsa algusega keele juurde jäädagi. Kõik vajalikud matemaatikaülesanded, kirjutamised ja arvutamised saavad tehtud. Aga millegipärast on programmidel kombeks paisuda. Ning et suureks paisunud rakenduse seest sobiv toiming üles otsida, peab lisama vajalikule käsule üha uusi ja uusi kesti. Nii nagu

Informaatika → Programmeerimine - c sharp
127 allalaadimist
Loogika ja programmeerimine
89
doc

Loogika ja programmeerimine

ekraanil olevale arvule üks juurde. Kuidas tuleb vajutada nuppe, et ekraanile ilmuks a) arv 5; b) arv 99; c) arv 99, kui lubatakse vajutada nuppe mitte rohkem kui 10 korda. PÕHIMÕISTED. OMISTAMISLAUSE. SISSEJUHATUS Nüüd, kus Te olete (loodetavasti) aru saanud juhtimise olemusest, püüan ma teha väikese ülevaate sellest, mida meie tahame juhtida ja kuidas me seda juhtimist teoks teeme ehk räägime arvutist ja programmeerimisest. Põhiliselt tuleb juttu just programmeerimisega kaasnevatest mõistetest. Need on vaja selgeks õppida selleks, et edaspidisest jutust aru saada. Praegune olukord on sarnane lugemaõppimisele, kus kõigepealt tuleb ära õppida tähed. Programmeerimises, nagu igas teiseski õppeaines, on selleks tähestikuks mõisted. Väga oluline on teha endale selgeks mõiste sõnastuse taga olev mõte - mõiste tähendus. Sellest vajadusest lähtuvalt on iga mõiste juures mitmesuguseid näiteid, kusjuures lähtun tihti

Informaatika → Arvutiõpetus
214 allalaadimist
Andmebaasipõhiste veebirakenduste arendamine Microsoft Visual Studio ja SQL Server’i baasil
184
docx

Andmebaasipõhiste veebirakenduste arendamine Microsoft Visual Studio ja SQL Server’i baasil

} } Esmapilgul võib tunduda, et suur hulk tundmatuid sõnu on ekraanile ritta seatud. Ning veel mõned sulud ka. Ning kui teada saada, et kõik see pikk jutt on vaid väikese programmi loomiseks, mis oma töö tulemusena ütleb "Tere", siis võib paista, et tegemist on ilmse raiskamisega. Eriti, kui mõni on varem tutvunud Basicu või Pythoniga, kus sama tulemuse saamiseks tuleb lihtsalt kirjutada print "Tere" Seetõttu veel 2000ndate aastate alguses tutvustati inimesi programmeerimisega mitmeski koolis just Basicu kaudu, sest algus on "nii lihtne". Ning kui programmid "väga suureks" - ehk siis tuhandete ridade pikkuseks - ei kasva, võib julgesti lihtsa algusega keele juurde jäädagi. Kõik vajalikud matemaatikaülesanded, kirjutamised ja arvutamised saavad tehtud. Aga millegipärast on programmidel kombeks paisuda. Ning et suureks paisunud rakenduse seest sobiv toiming üles otsida, peab lisama vajalikule käsule üha uusi ja uusi kesti. Nii nagu

Informaatika → Algoritmid ja andmestruktuurid
44 allalaadimist
Mikroprotsessortehnika
282
pdf

Mikroprotsessortehnika

2.4.2. Assembler Assemblerikeelt on vaja tunda siis, kui puudub kõrgkeele translaator, mis avastaks programmis oleva vea, mida kõrgkeele tasemel ei õnnestu avastada. Mikroprotsessor- süsteemide loomisel ning juhtraalide kasutamisel tööstusseadmete ja -protsesside juhtimisel tuleb seda tihti ette. Kõrgkeele näiteks Basic'u või Pascal'i programmi tõlgib assemblerikeelde või masinakoodi kõrgkeelde translaator. Assemblerikeeles programmeerimine sarnaneb masinakoodis programmeerimisega, kuid on mõnevõrra mugavam. Masinakoodis programmeerimisel kasutatakse absoluutaadresse, mis eeldab, et programmeerija tunneb täpselt infobittide asukohta (aadresse) mälus. Assemblerikeeles kasutatakse sümbol- ja suhtadresseerimist. Sümboladresseerimise korral antakse muutujale või käsule nimi, nn märgend, ja edaspidi opereeritakse selle nimega, mitte absoluutse aadressiga. Transleerimisel seatakse nimega vastavusse aadress

Tehnika → Tehnikalugu
57 allalaadimist
Nimetu
575
docx

Nimetu

} } Esmapilgul võib tunduda, et suur hulk tundmatuid sõnu on ekraanile ritta seatud. Ning veel mõned sulud ka. Ning kui teada saada, et kõik see pikk jutt on vaid väikese programmi loomiseks, mis oma töö tulemusena ütleb "Tere", siis võib paista, et tegemist on ilmse raiskamisega. Eriti, kui mõni on varem tutvunud Basicu või Pythoniga, kus sama tulemuse saamiseks tuleb lihtsalt kirjutada print "Tere" Seetõttu veel 2000ndate aastate alguses tutvustati inimesi programmeerimisega mitmeski koolis just Basicu kaudu, sest algus on "nii lihtne". Ning kui programmid "väga suureks" - ehk siis tuhandete ridade pikkuseks - ei kasva, võib julgesti lihtsa algusega keele juurde jäädagi. Kõik vajalikud matemaatikaülesanded, kirjutamised ja arvutamised saavad tehtud. Aga millegipärast on programmidel kombeks paisuda. Ning et suureks paisunud rakenduse seest sobiv toiming üles otsida, peab lisama vajalikule käsule üha uusi ja uusi kesti. Nii nagu üheainukese

Informaatika → Informaatika
33 allalaadimist
Erakorralise meditsiini tehniku käsiraamat
937
pdf

Erakorralise meditsiini tehniku käsiraamat

Need elektroodid ja impulsi edastamise süsteem hoiavad ära kontrollimatu värisemise jne. Olulised aspektid kiirabibrigaadi jaoks: nende patsientide kardioversioon on võimalik ilma kesknärvisüsteemi kahjustamata, kuid võib juhtuda, et stimulaator lülitub elektrilise kardioversiooni järel funktsionaalselt välja ning patsient hakkab selle tulemusena haiguse tõttu värisema või ilmutab teisi liigutushäireid, mida on võimalik kõrvaldada stimulaatori uuesti programmeerimisega. Otsene defibrillatsioon stimulaatori kohal põhjustab rikke, mida on võimalik kõrvaldada vaid stimulaatori väljavahetamisega. Kokkuvõte Kui sondi või implanteeritud seadmega patsiendil tekib südameseiskus, tegutsetakse tavapäraste taaselustamise juhiste järgi. Defibrillaatori kasutamisel ei asetata elektroode või labasid otse implanteeritud rütmuri peale. Magneti asetab elektrokardiostimulaatori peale vaid 892

Meditsiin → Esmaabi
362 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun