ÜRGAJA KUNST (ka: Esiaja kunst) Kunsti tekkel on erinevad teooriad. Neist kolm tähtsamat: 1) kunsti olemus on mäng inimene loob endale oma kujuteldava maailma kunst on mäng 2) kunst on tekkinud tänu usundile, maagiale kunst on maagia 3) iluvajadus on inimesele bioloogiliselt omane kunst on ilu Igaühes on ehk veidike tõtt, levinuim on teine teooria. Ürgaeg jaguneb kivi-, pronksi- ja rauaajaks. Kiviaeg omakorda jaguneb vanemaks (paleoliitikum), keskmiseks (mesoliitikum) ja nooremaks (neoliitikum) kiviajaks. Vanimad kunstinäited on u. 60 000 aastat vanad (koopamaalid, kujukesed). Ürgaja kunsti näiteid: * Altamira koopamaalid Põhja-Hispaanias (avastati 1879) Umbes 1 m kõrgused kujutised
Fakt, et üha ebamäärasemaks muutub vahe teadusliku ja maagilise, kausaalse ja müütilise vahel, näitab üsna selgelt, et tänapäeva religioonid liiguvad maagiasse uskumise suunas. Põhiliseks erinevuseks kristluse ja nüüdisaegsete religioonide vahel on erinevus teistliku usu ja mitteteistliku maagia vahel. Maagiasse uskumine võib vähendada kahtlusi, kadedust ja ebakindlust. Kristlikuses tähenduses välistab usk usu ja lootuse asetamist maagiale. Uskumine akosmilisse monismi (monism on filosoofiline väljamõeldis, kes tõe asemel ihkavad ühtsust) ja kõige üks-olemisse, mis esineb enamikus uususundeis, seisab kaugel uskumisest kristlikku Jumalasse. Kristlaste Jumal jääb alati inimesele ja inimlikult tehtud teadusele vastanduvaks isikuks. Religioossetes liikumistes (isegi judeo-kristlikust traditsioonist lähtuvais) asub jumalus inimeses eneses,seega inimene on ja jääb alati jumalikuks . Eerinevusi
midagi ei leia. Haldjas hüüdis ja trampis, aga keegi ei kuulnud. Järsku käis ukse pauk, kedagi polnud näha. Raidur jooksis ukse juurde, aga kedagi polnud. Haldjas proovis uksest väljuda kuid uks ei avanenud. Nad olid lossis kinni ja hirmul. Neil polnu midagi muud teha kui ringi vaadata. Haldjas märkab ühte lahtist ust ja liigub vaikselt selle poole. Teeb ukse lahti ja näeb haldjate kuningannat, ta on ahelates. Raidur vabastas ta. Haldja kuninganna on raidurile ja maagiale tänulik kuid on veel üks takistus. Välja pääsemiseks peab hävitama nõia. Raidur võttis appi haldja jõu ja hävitas nõia. Uks avanes ja raidur ning haldjad jõudsid ilusasti külla tagasi. Haldja kuninganna tasus raidurile suure rahapajaga. Mees sai väga rikkaks. Kuid tal oli hea elu, raidur ei vajanud seda raha. Ostis endale väikese majakese ja muud tal vaja polnud peale armastava perekonna. Ta abiellus küla kaunima neiuga ning naine sünnitas talle 3 armsat poega.
käia. Mefistofeles korraldas Fausti ja Margareta kohtumise naabrinaise juures, kus Faust lõplikult Margareta südame võitis. Faust ja Margareta tahtsid ööd koos veeta. Et see saaks juhtuda, andis Margareta oma emale unerohtu. Selle ööga juhtus Margareta elus kaks õnnetut sündmust - Margareta jäi rasedaks ning ta ema suri. Kui Margareta vend sõjaväest tagasi tuli ja sai teada, et Faust tema õde häbistas, asusid nad võitlusesse. Faust tappis ta tänu Mefistofelese maagiale. Matustel Margareta minestas. Fausti ja Margareta kiindumus oli endiselt suur, kuid teiste arvates olid nad patused, kuna nad said lapse ennem abiellumist. Peale tapatööd põgenevad Faust ja Mefistofeles linnast. Nad lähevad Volbri öö vaimude peole. Seal tantsiti ja peeti laata. Peol esitati ka näidendit. Margareta sattus vangi, sest ta oli tapnud oma ema. Faust läks vanglasse oma kallimat
Ta on oma elust tüdinud ning arvab, et tema teadmistest pole kasu talle ega ka inimkonnale. Faust otsutab endalt elu võtta ning mürki juua, kuid otsustaval hetkel kuuleb ta laulu noorpõlvest ning mõtleb ümber. Mefistofeles ehk kurat ise, näeb maapeal ainult pahesid. Issand arvab, et Faust valib hea ja õige tee, kuid Mefistofeles on veendunud, et Faust pöördub halvale teele. Nad veavad kihla ning issand lubab Mefistofelesel teha, mida ta tahab. Faust, kes on pühendunud maagiale, arvab, et ta ei ole piisavalt tark, et inimkonda aidata. Faust ja Wagner istuvad kivipeal, kui neile läheneb musta värvi puudel. Faust võtab puudli endaga koju kaasa ning siis tuleb välja, et see polnud koer vaid Mefistofeles. Faust ja Mefistofeles sõlmivad lepigu. Selle lepingu sisu on järgmine: Maa peal teenib kurat Fausti, põrgus aga Faust kuradit. Nad löövad käed, et kui Faust kunagi hüüab: Oh ilus hetk, oh viibi veel - siis ta sureb.
vaid püüti leida põhjuseid Haiguste ennetamine läbi põhjusliku seose Avastati uusi raviprotseduure Antiik-Egiptuses algas hügieeni areng- neli elementi mõjutasid kõik inimest, haigust, selle teket ja lõppu Kõike ei seletatud enam läbi religiooni Egiptus Kõrgetasemeline kultuur, kus naistel oli üsna märkimisväärne mõju Säilinud arstiteaduslike protseduuride kirjeldused kaks haru- Teurgiline (arst pühendas ennast nõidumisele, maagiale ja haigete nägemuste tõlgendamisele) ja praktiline ravitöö (haiguste ,,lihtne" ravi kasutades looduslikke vahendeid) Haigeid põetati templite juures Imhotep( ca 3000 e.m.a) Vaarao arhitekt, arst, suurvesiir Juba eluajal väga austatud Surmajärgselt ülendati arstiteaduse jumalaks Eriarstid (silma ja kõhuarstid, peapiirkonna arstid jne) Arstid valitsuse palgal
kindlasti lugeda süna-sõnalt, vaid sõnade taga tuleks näha sügavamat sisu. Nagu The Tao and Taoismi leheküljel on kirjutatud: ,, Maagilised uskumused võivad lääne lugejaile imelikud tunduda, kuid seda vaid seetõttu, et teoseid loetakse otseselt, ei proovita süveneda Taoismi olemusse, võttes kõike otseselt, kaotame me päris kindlasti loo idee. ,, (The Tao and Taoism...) Taoismi kahe peamise autori, Lao-Zi ja Chuang-tzu, teoseid saab iseloomustada nende rõhuasetusega maagiale ja elust eemale tõmbumisega ning metafüüsilise (õpetus kogemusvälisest tegelikkusest) dimensiooniga, mille nad omistasid taole. Vaimse puhastumise juures on oluline saavutada valgustatus, kuna Tao on meie teadvuses varjatud. Seega tavapäraste ideede kriitiline peegeldus on oluline lunastuse esimeseks astmeks. Meistri vaikse juhendamise all tõrjutakse moodustunud elemendid oma sotsiaalsest minast, seejärel kaotatakse oma kehast teadlikkus ja
isegi, ja juba aastat kümme nii ma ninapidi ratastringi vean õpilasi, vaeseid hingi, ja näen, et midagi ei tea.", ,,Ma oma teadmisi ei hinda, ei arva, et võiksin inimsoole teed näidata õigema, parema poole,". Ta otsib elu mõtet, maailma tuuma. Et selleni jõuda, on ta valmis pöörduma maagia poole. Fausti majanduslik seis on ka kehv. ,,Ka muuga hoobelda ei saa, puudub au ja toredus, maja ja maa. Kas on koerapõligi nõnda hale? Seepärast ma andun nüüd maagiale, et kuuleksin mõne vaimu käest maailma juhtivast imeväest, et enam tarkust kogu aja mul teeselda ei oleks vaja, vaid mõistaksin, mis on su tuum, maailm ja elu, aeg ja ruum, ja näeksin kõikeloovat jõudu ja sõnadest ei tunneks õudu." Enda kambris tunneb Faust end nagu vangikongis: ,,Veel olen, ah, siin konginurgas!" Peale Wagneriga vestlemist ning mõningat mõtisklust tuleb Faustile veelgi suurem masendus peale. Ta peab
teretulnud. See tähendas seda, et lapsed kasvasid palju kiiremini suureks ning õppisid iseseisvust tunduvalt rohkem kui Philippe'i tütar. Kui Drissi peres oodati üksteise toetust, siis Philippe'i pere vaadates jäi mulje, et nad ei hooli üksteisest ning kummalgi ei olnud üksteise vastu emotsionaalseid ootusi. 2.8. Religoon Filmis ei saanud välja tuua erinevaid religioone ega inimeste uskumusi. Samuti ei esinenud viiteid maagiale ega ebausule. 2.9. Majandus Majandusega seotud tegevustest kajastati filmis enamasti vaid toodete ja teenuste tarbimist. Tootmise all saab aga arvestada maali, mille Driss tegi ning hiljem suure summa eest maha müüdi. Peamiseks elatusviisiks on filmis palgatöö. Tegu on kapitalistliku majandusmudeliga. Majandus ja majanduslik seis mõjutas filmis väga palju sotsiaalseid fakte. Need mõjutasid inimeste käitumist, tarbimise rohkust ja seda,
Riskivaba keskkonna töö juures saab luua, kui anda inimestele vabadus ebaõnnestuda. Suurenda usaldust. Kiida spontaansust ja tunnusta originaalset mõtlemist. Lase inimestel olla nemad ise. Luba nende kujutlusvõimel särada. Selleks, et muuta firma ideede mänguplatsiks, peab keskkond inimeste jaoks olema mõnus ja ka lõbus, mängulisus peab olema.See vähendab ka tööstressi. Hugo Rahner:"Mängimine tähendab enese loovutamist teatud sorti maagiale." Platon:"Elu tuleks elada mänguna." Inimesed veedavad suurema oma elust tööl, muuda see koht toredaks.Nali ja naer avavad inimeste südamed ning vabastavad kujutlusvõime. Inimestele meeldib ajada äri inimestega, kes oma äri armastavad. Töökoha taaselustamine ja uue energiaga täitmine: erguta inimesi määrama kindlaks nende isiklik nädala ideedekvoot. Tööta välja ametlik süsteem parimate ideede tasustamiseks, et inimesed mõistaksid; omapära on tähtis.
eemalt ka siis, kui tegelik kontakt on katkenud. Maagia vormid Homöopaatiline või imitatiivne maagia - põhineb sarnasusel: kasvajaid saab ravida kasvajatega nt puudel vms. Ideede seostamine sarnasuste alusel. Kontagioosne ehk kontaktil põhinev maagia - esemete vahel side, hiljem ühega manipuleerides võimalik välja kutsuda reaktsioon teises. Ideede seostamine sarnasuste alusel. Religioon, maagia, teadus - Religioon: vastandlik nii maagiale kui teadusele. Maagia katse mõjutada loodusseadusi, nö pseudoteadus Religioon on ,,looduse ja inimelu kulgu suunavate ja juhtivate inimestest kõrgemate jõudude lepitamine". Tylori ja Frazori kultuurievolutsiooni mudeli erinevus - Kui Tylori jaoks eksisteerisid maagia, religioon ja teadus üksteise kõrval, siis Frazer asetab need evolutsioonilisse jadasse: 1) Maagia 2)religioon 3) teadus. Tylori meelest oli olemas kolm peamist mõtteviisi: teaduslik, maagiline ja religioosne
Suure m õõtmelised maalid. Soojad värvitoonid. Harrastas väga erinevaid zanre: usulise sisuga tööd, antiik mütoloogiaainelised tööd, portreed jne. ,, Kol m graatsiat". 21 maalist koosnev seeria Prantsuse kuninganna Maria de Medici elust. ÜRGAJA KUNST (ka: Esiaja kunst). Kunsti tekkel on erinevad teooriad. Neist kol m tähtsamat: 1) kunsti ole mus on m äng ini mene loob endale o ma kujuteldava maail ma kunst on mäng 2) kunst on tekkinud tänu usundile, maagiale kunst on maagia 3) iluvajadus on ini mesele bioloogiliselt o mane kunst on ilu. Ürgaeg jaguneb kivi, pronksi ja rauaajaks. Kiviaeg o makorda jaguneb vane maks (paleoliitikum ), kesk miseks ( m esoliitiku m ) ja noore maks (neoliitikum ) kiviajaks. Ürgaja kunsti näiteid: Altamira koopamaalid PõhjaHispaanias. Umbes 1 m k õrgused kujutised. Must, punane, kollane, valge värv. Loo mutruud piisonid, ma m mutid, p õhjapõdrad. Näha kujutistel