10.kl VOCABULARY OF UNIT 4 acid rain happevihm address aadress afar kaugele (nt maale) alternative alternatiiv, valikuvõimalus ant sipelgas armour soomus, raudrüü array rivi, rida ballad ballaad ban keelustama budget eelarve can´t help ei saa midagi parata can´t stand ei talu car pool auto ühiskasutus centipede sajajalgne circumference ümbermõõt clad kaetud, riietatud clover ristikhein coal kivisüsi community kogukond, ühiskond consequence tagajärg conservation looduskaitse crimson veripunane, tulipunane daisy tree karikakra puu deceive tüssama, petma, eksiteele viima deforestation metsa lageraie demand nõudma diameter diameeter drawback puudus, tagasilöök drift triivima, hulkuma emit eraldama, kiirgama endangered species ohustatud/hävimisohus liigid
nööri keskel keerlema ja pöörlema. Ilma vurriluuta ei saadud vanasti ühelgi vastlaõhtul hakkama. Teistmoodi mängud Mida aga mängisid talulapsed siis, kui väljas oli pime või väljaminekuks liiga halb ilm? Selleks puhuks olid lastel varuks keeruga küsimused või hoopiski salakeel. Mõned tuntumad keeruga küsimused: "Kas sa tead, mis on soojem, kui kasukas?" "Kaks kasukat". "Kes see on: üheksakümmend üheksa korda käib "kipp" ja üks kord "kopp?" " Sajajalgne mardikas ühe puujalaga." "Kas sa kahe kõrvaga jänest oled näinud?" " Mina küll kõrvadega ei näe, ma näen ikka kahe silmaga." Teistmoodi mängud Samuti oli halva ilma korral võimalus toas olles üksteiselt mõistatusi küsida. "Hobu ohjata, mees piitsata, tee tolmuta?" laev merel "Mekk-mäkk mäe otsas, neli sarve peas?" tuuleveski "Neli andjat, neli kandjat, kaks koerakaitsjat ja üks parmupiits?" lehm " Seest siiruviiruline, pealt kullakarvaline
läbi metsa linna sõita kingitust ostma. Iga kord sõites korralikult s ütleks ja kui kui näed tee ääres mõnda looma, siis ütled tema jääb mõne looma nimega hätta, nime! Ja ära unusta, et auto teeb sõites häält!" siis õpetaja häälib looma nime ja Tee ääres on sellised loomad: sipelgas, siil, siga, laps peab ütlema, mis loomaga on sebra, sajajalgne, saarmas, sitikas, sääsk. tegu. ,,Nii, nüüd jõudis auto linna, kust me saame kingituse osta. Vaata, seal on erinevad pildid, mille seast saab kingituse välja valida. Ütle mulle ka, mis nendel piltidel on. Millise asja nendest võiks nukud kingituseks viia?" Piltidel on: seelik, sall, särk, saag, sõõrik. Laps
sakromeeri keskpaika. Filamendid ise ei lühene! Müosiinipea on seondunud aktiinimolekuliga. ATP-st saadud energia abil vabaneb müosiinipea aktiinifilamendist. Müosiinipea paindub ja lükkab sellega edasi aktiinifilamenti. ATP-st saadud energia abil vabaneb müosiinipea aktiinifilamendist, et seonduda järgmisega. Toimub sarkomeeris Lihaste kokkutõmbed toimuvad tänu peentele aktiinifilamentdele, ja jämedatele eraldunud peadega müosiinifilamentidele(sajajalgne). Osalevad ka regulatoorsed valgud-troponiin ja tropomüosiin-viimane ümbritseb spiraalselt aktiinifilamenti. Kui CA ioon ühineb troponiiniga, väändub troponiinimolekul selliselt, et ta nihutab tropomüosiini(spiraali) aktiinilt edasi nii, et vabanevad müosiini kinnituskohad, kuhu saabki siis kinnituda müosiini pea, mis liigutab aktiini enda poole, selle tulemusel filamendid libisevad teineteise suhtes ja sarkomeer lüheneb ehk toimub kontraktsioon
Esimene püha kalendris on uusaasta, mille eel tuleb maja koristada ja vand võlad tasuda. See on veel üks yang'i uuenemise tähistamine ja majad on tavaliselt kaunistatud yang'i värvides, nagu punane, oranz ja kuldne. Uusaastapidustustele järgneb laterna püha paljude ohvriandinega jumalatele ja samuti qingming, surnute mälestamise ja saabuva kevade püha. Kesksuve püha, kahekordne viies, märgib yang'i haripunkti ja peab kaitsma inimesi liigse yang'i eest, kasutades viit ,,mürki" (sajajalgne, skorpion, madu, kärnkonn, sisalik), mid aon näha rõivastel kirjutatuna ja amulettidena ning viit värvi (sinine, punane, kollane, valge, must). Näljaste vaimude püha ajal pidavat põrgu väravad avanema ja kurjad vaimud sealt välja tulema. Preestrid viivad läbi tseremooniaid, et sundda vaime oma patte kahetsema või põrgusse tagasi minema. Kokkuvõte Taoism on hiina usund ja filosoofia, mis pärineb Vana-Hiinast. Taoism on rajatud tao mõistele, mis
püüavad hauge ja särglasi, alustavad alati kala peast. Nad ei põlga ära ka konnasid ja krabisid. Mitmekesine toit Kakud on tuntud hiirekütid, kuid nad jahivad ka paljusid teisi loomi. Osa liike on piisavalt kiired, et tabada lendavaid linde, mitmed väikesed kakud aga püüavad õhust hämarikuliblikaid. Mõne piirkonna kivikakud söövad üksnes vihmausse. Kui sellel tillukesel kakul juhtub õnne olema, satub talle nokka ka mõni vingerdav sajajalgne. Räppetombud Kakud ei mälu toitu, vaid neelavad selle tervelt alla. Pärast söömist oksendavad nad seedimata toidujäänused välja tiheda kämbuna, mida nimetatakse räppetombuks. Kakkude räppetombud on just nagu teatmikud selle kohta, mida lind on söönud. Poegade kasvatamine Erinevalt teistest lindudest alustavad kakulised haudumist otsekohe pärast esimese muna munemist
Kaks viimast rahvalaulu poeetikat kasutatud. Luul-d: Nääpsuke; Leib; Ei jõua üle lugeda 1986 ,,Rohupäike" luul-d: Jorupill Jonn; Hiire hüppamine; karujõmmi unelaul; Tingel- tangel Eno Raud 11 1975 ,,Kalakari salakaril" 1977 ,,Käbi käbihäbi" 1985 ,,Padakonna vada" 1987 ,,Kilul oli vilu" valikkogu Kaljo Kangur 1963 ,,Konnakübar" luulekogu, luul-d: Sajajalgne; Bensiinijaamas; Vihmalugu 1966 ,,Hajameelne tramm" kogu 1973 ,,Kuningalinna lood" 1977 ,,Laulumaja" Kolm viimast fantastilised lood, nonsens ja absurd 1982 ,,Kuldsed krabid" 1984 ,,Punaste traksidega koer" 1985 ,,Tiritammetõrud" valikkogu Kolm viimast fantastiline erakordsus, nägemuslikkus. 1989 ,,Üle seitsme udusilla" postuumselt Leelo Tungal 1975 ,,Karune lugu" 1976 ,,Koera elu" värsivihik 1978 ,,Hundilugemine" värsivihik
Need aga pole nôus (ei taha saaki jagada) ja Jaan üritab neist ette jôuda - jookseb aidamehe maja juurde. Laulavad seal kolmekesi, aga uksi ei tehta lahti, nii et nad hakkavad hoopis Ärni ideel viljapuuaias tüvede peale koputama (kui vana kuu ajal 3 korda koputada, sureb puu ära). Jaan kuulis sellisest asjast esimest korda ja otsustab koju joosta, et premehe puudele samamoodi teha. Teel vôtab aga Kaarel ta vankrisse ja tahab teda noaga lôikuma hakata, kuid samal ajal läheb üle tee sajajalgne ilves, kes on kelli täis riputatud. Selle peale jääb Kaarel magama. Järgmisel hommikul lähevad Imbi ja Ärni (mardisaagiga) Rehepapi puid varastama, kuid Joosep ütleb peremehele ja veab Imbit ja Ärnit niikaua mööda metsa ringi kuni nad Rehepapi aeda tagasi jôuavad. Rehepapp tänab neid puude ja söögikraami eest (mis nad kokku mardisanditasid) ja vôtab kôik endale. Imbi ja Ärni lähevad pikkade nägudega koju tagasi.
Need aga pole nôus (ei taha saaki jagada) ja Jaan üritab neist ette jôuda - jookseb aidamehe maja juurde. Laulavad seal kolmekesi, aga uksi ei tehta lahti, nii et nad hakkavad hoopis Ärni ideel viljapuuaias tüvede peale koputama (kui vana kuu ajal 3 korda koputada, sureb puu ära). Jaan kuulis sellisest asjast esimest korda ja otsustab koju joosta, et premehe puudele samamoodi teha. Teel vôtab aga Kaarel ta vankrisse ja tahab teda noaga lôikuma hakata, kuid samal ajal läheb üle tee sajajalgne ilves, kes on kelli täis riputatud. Selle peale jääb Kaarel magama. Järgmisel hommikul lähevad Imbi ja Ärni (mardisaagiga) Rehepapi puid varastama, kuid Joosep ütleb peremehele ja veab Imbit ja Ärnit niikaua mööda metsa ringi kuni nad Rehepapi aeda tagasi jôuavad. Rehepapp tänab neid puude ja söögikraami eest (mis nad kokku mardisanditasid) ja vôtab kôik endale. Imbi ja Ärni lähevad pikkade nägudega koju tagasi.
´´Tootsi`` ülesanne on vastasmeeskonna ´´Teele`` kätte saada (piisad õrnast puudutusest). Reeglid: ``Toots`` peab väljas pool ringi puudutama vastasmeeskonna ``Teelet``. Läbi ringi ei tohi joosta. Teine meeskonna ülesanne, kes ringis hoiavad kinni üksteisest, üritavad ringis liikuda nii, et ``Teelet`` kätte ei saada. Võidab see kes saab ``Teele```esimesena kätte või kui ühel meeskonnal läheb ring kontaktist lahti üksteistega, saab vastas meeskond samuti võidu. Sajajalgne Moodustatakse ring, minnakse käpuli asendisse. Käed asetame kõrval olevatega risti maha ( sinu mõlema käe vahel peab olema kellegi tine käsi). Alustab ükskõik kes, lahtise käega löök maha ja ütleb suuna, mis midi ring käima hakkab. Oletame et ring hakkab käima päripäeva, siis kelle käsi on päripäevas tema käe kõrval lööb kiirelt oma lahtise käega vastu põrandat. Tähtis on et , löögi teeb see kelle käsi on eelmise löögi käe kõrval. Kui keegi lööb
Suits ei poisikestel' sobi, see -- kui kassil küünal ees. Viska nurka piibutobi, siis vast oled kange mees! Karu-Oti saapapuhastajaks (Ainetel) Oli saapapuhastaja väike Oti -- karupoja. Kure ainsa saapa ta nühkis puhtaks vaevata. Kuke uhked säärikud olid peagi määritud, tõmbas üle harjaga, ilusasti läikima. Juba elevandiga rohkem vaeva nägi ta. Ja kui merekrabi tuli, Otil veelgi raskem oli. Viimaks ligi komberdas sajajalgne mardikas. Oti viskas harjad käest laskis jalga kõigest väest. Jüri Kont ja Villem Vant (Ainetel) Jüri Kont ja Villem Vant rasket käru veavad. Tee on räbal, ilm on sant -- linna jõudma peavad. Jüri laseb salaja käru tiisli käest: ,,Las nüüd Villem vedada üksi üles mäest!" Aga Villem mõtleb ka: ,,Eks see Jüri vea! Tiisli lahti lasen ma -- egas sõber tea!"