Lauamängude
ajalugu
Lauamängud on olnud osa pea igas kultuuris, välja arvatud
Austraalia aborigeenid ning
eskimod . Enne kui kasutusele võeti
reaalsed nupud
ja lauad, tundsid inimesed selliseid mänge nagu
mõistatused ja
vanasõnad. Lauamängud on tihti leidnud ehk liialt vähe tähelepanu
ajalookäsitluses, kuigi tegu on millegagi, mis üpris hästi
peegeldab käsitletava rahva kultuuri. Näiteks malemänguski võime
näha sajandite tagust blitzkriegi - kus erinevad väeosad
moodustavad laual ühtse löögirusika, või siis saja aasta vanune
monopoli mäng, mis iseloomustab tänapäevast äri. Reeglite ja
vahendite muutumine ajas on olnud väga aeglane, siiski
eri kultuuride
puhul on
erinevus
tihti olnud väga märgatav. Lääne kultuurides näiteks asuvad
valdavalt mängunupud laual kujutatud väljadel (ruutudel), v.a.
mõned erandid (nt.
veski -mängud), siis
idamaades asetatakse need
just joonte ristumispunkti (nt. go või hiina
male - hsiang tši).
Tänapäeval tuntud male sai oma näo ja reeglistiku 13.-15 sajandil,
kuid selle mängu
eellugu ulatub vähemalt 6. sajandi
Indiasse . Kuna
algset
päritolumaad ei ole võimalik küll kindlalt väita, on lisaks
Indiale
pakutud ka näiteks Hiinat ja Egiptust. Hetkel kõige
tõenäolisemaks male eelkäijaks peetakse India malet ehk
chaturangat. Chaturanga laual on 8x8 ruudustik. Sellele ruudustikule
on
kantud ka
spetsiaalsed , kuid mõistatuslikud märgid, mis ei oma
mängus mingit tähendust. Tänapäeval kantakse need sinna vaid
traditsiooniliselt.
Eestlasi
ei saa just pidada lauamängude veteranideks, kuid vähemalt
keskajast saati on ka siin
armastatud neid mängida. Eelkõige just
trips -traps-trulli, veski ja jahi sarnaseid lauamänge.
Lauamänge
on leitud ka Egiptuse vaaraode hauakambritest. Tänapäeval vanim
teadaolev mängulaud (3x6
ruutu ) pärineb 1909. aasta
väljakaevamistelt Egiptuses El-Mahasnast ning
vanust on sellel ca
5500-6000 aastat. Kuigi midagi täpsemat ei suuda ajaloolased öelda
selle kota, kuidas seda mängu mängiti, on tegu üpris tõenäoliselt
iidses Egiptuses laialt levinud mängu Senet´ sarnaste reeglitega.
Egiptlastel oli Seneti tähistamiseks lausa oma hieroglüüf -
'mehed'. Ning vähemalt kaks suurt esimese dünastia hauakambri
plaani Nagadas(ca 3000 a. e.m.a.) on ehitatud Seneti mängulaua
ruudustiku järgi. Samasugust plaani kasutas ka vaarao Thutmosis III
(1479 - 1425 e.m.a.) Karnakis asuva
Amun templi ehitusel.
Egiptuse
usuga tugevalt seotud Senet oli Backgammon-stiilis mängude eelkäija
ning selle läbimine nuppudega sümboliseeris reisi allmaailma
(sooviga jõuda igikestvasse ellu olematuses). Mäng algas surmaga
ning jõudis välja 26'
ndale ruudule - 'Kaunis maja'
(
mumifitseerimine ), enne 29'ndat ruutu - 'Päikesejumala laev' ja
30'ndat - 'Elluärkamise maja'.
Vanast
kuningriigist pärit mängulaudadel on kujutatud
tervet madu, kuid
siiski varajasest kesk-kuningriigist pärit laudadel asuvad
mänguväljad on mao
seljas üksteisest eraldatud. Sellist eraldamist
peeti ohu märgiks, sest see sümboliseeris mao surma. Kui Mehen ei
kaitsnud päikesejumalat tolle vaenlaste eest, ei pruukinud päike
enam järgmisel
hommikul tõusta , mis omakorda tähistas lõppu
kõigele elavale. Egiptlaste uskumuse järgi sümboliseerib mõiste
'elu' nii elavaid kui ka siit lahkunuid.
Tõenäoline
on, et alates tollest ajajärgust edasi keelati selle mängu
mängimine just
ebausu tõttu.
1920.
aastal
leidsid antropoloogid Sudaanist "Hüäänimängu",
mis osutust praktiliselt identseks Meheniga.
Mehen
on olnud ka aluseks teooriatele, mille kohaselt võis Phaistose
ketta näol tegemist olla lauamänguga.
Kasutatud
allikad:
http://www.para-web.org/showthread.php?tid=6887
Kõik kommentaarid