Süübegraafika Sisend ja väljund Pilditöötlussüsteem Viipeandur Stereokoopiline Kookon süsteem Liikeplatvorm Rööpkuvasüsteem Mikroandur Ruumandmehaldur Mikrovibraator Puutetagasiside seade Retiinalaser/silmalaser Kujuhõivekaamera Põimendama Bioandur Riistvara Andmekinnas/sisend- Juhtkuul kinnas Silmadetektor Väljundkinnas Andmeskafander Pneumokinnas Visiirkuvar Puutekinnas Läbivaatekuvar Mikronõel Katikprillid Vibrotaktiiltäitur Eksoskelett/välisskelett
16. nurture hoolitsus 17. novelty uudsus 18. clutter korralagedus 19. monetize raha ringlusse laskma 20. thriving product edukas toode 21. flank tiib 22. slick õlilaik 23. hassle nägelus 24. skew viltune 25. devote pühendama 26. sheen sädelus, heledus 27. instantaneous hetkeline 28. augmented suurendatud 29. Opaque läbipaistmatu 30. Trackball juhtkuul 31. Arbitrage arbitraaz 32. Feasible võimalik 33. Wildfire virvatuli 34. Panelists - nõupidamisest osavõtja 35. Tablet - tahvelarvuti 36. E-learning e-õpe 37. kinesthesis võime tunda keha liigutusi 38. Enhance suurendama 39. cost-effective kulutõhus 40. consolidation (having everything in one place) omama kõike ühes kohas 41. drawbacks - puudused 42. conspicuous - silmatorkav 43
Näiteks, kui hiire liigutamisega jõutakse mati servale, kuid oleks veel vaja edasi liikuda, siis tõstetakse hiir lihtsalt mati keskele tagasi. Sageli saab hiirt kasutada koostöös klaviatuuriga. Näiteks Windows töökeskkonnas saab kataloogi sisu nimekirjas märgistada mitu faili hoides pärast esimese faili märgistamist all Control klahvi ja klõpsates seejärel ülejäänud failide nimedel. Hiiri on kahte tüüpi - kuuliga hiired ja optilised hiired. Hiire "sugulasteks" on juhtkuul (pöördhiir, rott trackball) ja juhthoob (joystick). Esimesel tuleb kuuli käega liigutada. Kasutatakse eelkõige koos sülearvutiga süles pole ju mati ja hiire tarvis ruumi. Teine on igas suunas liikuv hoob, mis määrab liikumise suuna, sellele lisanduvad sageli ka nupud. Kasutatakse arvutimängudes. Juhthoova eriliigiks on keerulisemate mängude jaoks kasutatavad mängupuldid (joy pad, game pad). Väljundseadmed Printerid Printer on arvuti kirjutav välisseade, s.o
Pildi töötlus võimsus (Mpixels/sec) Suurim liigutamiskiirus (inches/sec) Suurim kiirendus (g) 7 Haapsalu Kustehariduskeskus Darja Pozdejeva A-1A 3.Erinevaid arvutihiiri 3.1. Keripall hiir-Trackball Trackball e. juhtkuul on osutusseadis, mis sisuliselt kujutab endast selja peale pööratud hiirte( hiire all on samasugune kuul). Et liigutada ekraanil kursorit, keeratakse kuuli sõrmedega või peopesaga. Harilikult on kuuli kõrval kolm klahvi või nuppu nagu hiirelgi. Hiirega võrreldes on juhtkuulil see eelis, et ta seisab ühe koha peal paigal ja ei vaja seega kasutamisel nii palju ruumi kui hiir. Lisaks võib juhtkuuli asetada mistahes alusele ja hoida ka käes või süles. Seepärast kasutatakse juhtkuule
Enamasti mõeldakse protsessori all arvuti keskprotsessorit. 62. püsimälu- ehk ROM on mälu liik, mis on tavaliselt ainult loetav või lugemine on oluliselt kiirem kui info talletamine. 63. RAID- on selline andmesalvestuse viis, kus ühtesid ja samu andmeid salvestatakse eri kohtadesse mitmele kõvakettale. 64. redaktor- redigeerimisprogramm või moodul 65. riistvara- arvuti koosseisu või arvuti juurde kuuluvad seadmed ja seadised. 66. rott- (juhtkuul), osutusseadis, mis sisuliselt kujutab endast selja peale pööratud hiirt ( hiire all on samasugune kuul). 67. rööpport- välisseadmete, näit. printeri arvutiga ühendamiseks ette nähtud pistikupesa. 68. saalimine- tähendab programmi üleviimist kiirest mälust (muutmälust) aeglasse mällu (kõvakettale) ja vastupidi. 69. siin- on Intel Corporationi poolt välja töötatud lokaalsiini standard, mida kasutatakse
Hiire ülaküljel on üks kuni kolm klahvi. Paremakäelistele inimestele mõeldud hiirte klahvivajutustel on tavaliselt järgmine tähendus: vasakpoolse klahvi klõps valiku tegemine, vasakpoolse klahvi topeltklõps programmi käivitamine, tööobjekti avamine; samaväärne enter-vajutusega, parempoolse klahvi klõps annab hiirekursori asukohast sõltuvalt käskude menüü. Kaasaskantavatel arvutitel on traditsioonilise "sabaga" hiire asemel juhtkuul (trackball), mida liigutades saab hiirekursori liikumist suunata. Uuematel arvutitel võib olla aga puutetundlik plaadike (touchpad) koos kahe klahviga. Printer Nii nagu arvuti valik, sõltub ka printeri valik sellest, milliseks tööks teda kasutama hakkate. Valida on nelja tüüpi printerite vahel: · maatriksprinterid, · tindiprinterid, · laserprinterid, · termoprinterid. Maatriksprinter sobib lihtsama teksti või raamatupidamisdokumentide trükkimisseks
Optilised Puudub pöörlev kuulike, kasutab hiire liikumise kindlaks tegemisel laserit ja vajab ooma tööls spetsiaalset alust., pole mehhaanilisi liikuvaid osi, kiiremad ja täpsemad. Arvutiga suhtlemiseks kasutavad nad infrapunakiiri võiraadiolaineid. Mouse kuni 3 nuppu, Mice üle 3 nupu Puuteplaat (Touchpad)- kasutusel sülearvutites, koosnevad kaitsekihist, puudutusele reageerivast kihist., kursori liigutamine toimub tänu infrapuna kiirtele, mis tuvastavad sõrmeasukohta. Juhtkuul kasutuses sülearvutites, teeninduskioskides Joystick ehk juhthoob on igas suunas liigutav hoob oma liikumisega juhib ekraanil oleva kursori liikumist 24. Integreeritud seadmetega emaplaadi plussid ja miinused. Nad pole nii võimsad ja nad ei suuda teha samatööd, mis suudavad mitte integreeritud kaardid. Nad on kõik ühes kohas koos ja töötavad siiski mingil kiirusel ja suudavad arendada mingitki võimsust. Tänapäeval on enamus
pole ka välised (USB-liidesega) kõvakettad ja disketiseadmed. Lisaks USB-liidesele on ena- masti olemas ka VGA-väljund (välise monitori või kuvaheiduki ühendamiseks), mõnikord ka jadaport, võib-olla ka PS/2 port või pordid hiire või klaviatuuri ühendamiseks. Sisendseadmetena on kasutusel korpusega kokkuehitatud klaviatuur (numbriklahvid ja kur- soriklahvid on põhiklahvidega ühitatud) ning puuteplaat (touchpad), juhtkuul (trackball) või osutushoob (pointing stick, trackpoint). Kõigil neil osutusseadmetel on hiirega võrreldes see eelis, et nad seisavad ühe koha peal paigal ja ei vaja seega kasutamisel nii palju ruumi kui hiir. Loomulikult saab USB- või PS/2-pordi kaudu lisada ka välise klaviatuuri või hiire. Foto 56. Puuteplaat Foto 57. Juhtkuul Foto 58. Osutushoob Käesoleval ajal on raske leida sülearvutit, millel poleks sisseehitatud traadi-
mobiiltelefonides, elektronmärkmikes jt. mobiilseadmetes. Mälukaardid sisaldavad harilikult välkmälu kiipe ning tuntumad vormingud on CompactFlash, SmartMedia, MultiMediaCard, Memory Stick ja xD-Picture Card. Võrgusalvesti (network storage) Tsentraliseeritud failiserver või kettasüsteem (SAN või NAS), kus kasutajad hoiavad oma andmeid ja programme. 1.1.4 Sisend- ja väljundseadmed 1.1.4.1 Põhilised sisendseadmed: hiir, klaviatuur, juhtkuul, skanner, puutepadi, puutepliiats, juhtkang, veebikaamera, digitaalkaamera, mikrofon. 1.1.4.2 Põhilised väljundseadmed: kuvar/monitor, printer, kõlar, kõrvaklapid. 1.1.4.3 Teadmine, et mõni seade võib olla nii sisend- kui väljundseade (nt. puutetundlik ekraan). 1.2 Tarkvara 1.2.1 Mõisted 1.2.1.1 Termini ,,tarkvara" tähendus. Tarkvara (software) - arvutile antavad käsud. Mingi tegumi sooritamiseks vajalikku käsujada nimetatakse programmiks