koosnev maatriks(LCD,TFT).Vedelkristallkuvar erineb kineskoopkuvarist selle poolest,et vedelkristallkuvaril pole kineskoopi.Pilt tekitatakse poolkristallilises olekus vedeliku abil. Koosneb(luminofoorlambid,tagumine polarisaator,, 3,5 klaasplaat ,vedelkristallid,punane valgusfileter,rohelinevalgusfilter,sininevalgusfilter,spetsiaalfilter,esimene polarisaator.) Standardid SVGA - 800x600 XGA - 1024x768 UXGA 1600x1200 WXGA 1280x800 WSXGA 1440x900 WUXGA 1680x1050 WQXGA 2560x1600 1987.a tõi IBM müügile esimese masinga kus oli VGA port
sagedusega toimub kuva uuendamine. See peaks olema vähemalt 75 Hz, et inimsilm ei näeks ekraani vilkumist (virvendamist). Kaadrisagedus on seotud monitori lahutusvõimega. Koos kaadrisageduse kasvuga kindlale monitorile lubatav lahutusvõime väärtus väheneb. Näiteks, kui soovida kõrget lahutusvõimet 1280X1024, maksimaalne kaadrisagedus on 85- 90Hz, kui aga tahaks lahutusvõimeks 1600X1200, siis maksimaalne kaadrisagedus on ainult 75 80Hz. · Lahutusvõime ehk resolutsioon Monitori lahutusvõimeks nimetatakse ekraanipildi eristatuse astet (teravust, kui selge on pilt), mida mõõdetakse pikselites horisontaal- ja vertikaalsuunas. 640x480 kuni 1600x1200 pikselit (horisontaal- ja vertikaalsuunas). · Punktisamm Monitori pikseli (pildipunkti) samm väljendab üksikute pildipunktide vahekaugust monitori
· Jääkaru toidujäätmetest on täielikus sõltuvuses hulgaliselt polaarrebaseid, kes karude puudumise korral nälga sureksid · Kõikides riikides, kus jääkaru elab, on ta kaitse all ning tema küttimist piiratakse. · Jääkaru karvastiku karv pole valge, vaid läbipaistev Kasutatud kirjadnus · http://et.wikipedia.org/wiki/J%C3%A4%C3%A4karu Pildid: · http://www.firstpeople.us/pictures/bear/Playful-Baby-Polar-Bear-1600x1200.html · http://www.marshallastor.com/2007/06/29/raod-trip-joy-bass-pro/ · http://www.treehugger.com/files/2009/05/polar-bears-endangered-rule-coal-plants.php · http://www.panda.org/what_we_do/where_we_work/arctic/area/species/polarbear/diet/ · http://library.thinkquest.org/08aug/01212/polar%20website/pages/habitat.index.html · http://animals.howstuffworks.com/mammals/polar-bear3.htm · http://jailhouselawyersblog.blogspot.com/2009/08/animal-pictures-of-week-31-july-2009
puhver on 16-bitine? Eelda, et kasutatakse kahekordset (double) puhverdust. 7,50 Kui palju mälu (Mebibaitides) peab olema graafikakaardil, et see suudaks kuvada 3D pildi eraldusvõimega 800x600 pikslit, kui värvikvaliteet on 32 bitti ja Z- puhver on 32-bitine? Eelda, et kasutatakse kolmekordset (triple) puhverdust. 7,32 (vb vale olla) Kui palju mälu (Mebibaitides) peab olema graafikakaardil, et see suudaks kuvada 3D pildi eraldusvõimega 1600x1200 pikslit, kui värvikvaliteet on 24 bitti ja Z- puhver on 24-bitine? Eelda, et kasutatakse kolmekordset (triple) puhverdust. 16,48 Kui palju mälu (Mebibaitides) peab olema graafikakaardil, et see suudaks kuvada 3D pildi eraldusvõimega 1280x1024 pikslit, kui värvikvaliteet on 32 bitti ja Z- puhver on 32-bitine? Eelda, et kasutatakse kolmekordset (triple) puhverdust. 20,00 Kui palju mälu (Mebibaitides) peab olema graafikakaardil, et see suudaks kuvada
23. Ülesanne nr 1. Leida, kui palju kulub aega internetis faili allalaadimise peale. Faili suurus on 760 MB (megabaiti), interneti ühenduskiirus on 4Mb/s (megabitti sekundis). 760 x 8 =6080 bitti , 6080 : 4 =1520 sekundit (VALE ;) ) 24. Ülesanne nr 2. Leia, palju võtab mälumahtu pilt, mille resolutsioon on 1600 x 1200 pildipunkti. Värvisügavus on 16 bitti (iga pildipunkti jaoks on vaja 16 bitti mälu). 1600x1200= 1 920 000 , 1 920 000x16= 30 720 000 bitti e.3 840 00 baiti. Andra Udeküll 9.b klass
Monitore iseloomustavad: Ekraani mõõt- Mõõdetakse ekraani diagonaali. Esitatakse tollides. Nt 17'' või 63''.Nimimõõtmed ja maksimaalne kuvaala diagonaal. Kaadrisagedus-Sagedus millega toimub kaadri uuendamine. Tavaliselt 50-90 Hz. Soovituslik oleks vähemalt 70 Hz. Mida kõrgem on lahutusvõime väärtus, seda väiksem on maksimaalselt lubatav kaadrisageduse suurus (1280x1024 puhul 85-90 Hz, 1600x1200 puhul 75-80 Hz). Reasagedus-Sagedus millega toimub ridade laotamineTavalises televiisoris on see ca 15,6 Hz, siis arvutimonitoris 24-115 Hz. LahutusvõimeResolutsioon- (resolution) nimetatakse ekraanikuva eristatuse astet, mida mõõdetakse pikslite vertikaal- ja horisontaalsuunas. Tänapäeva monitori eraldusvõime miinimum peaks olema 600x800 punkti. Suurem eraldusvõime lubab ekraanil näidata rohkem ja detailsemat informatsiooni.
Kaadrisagedus Reasagedus Lahutusvõime Värvide arv Punktisamm Energiasääste Ühilduvus erinevate graafikastandarditega Mõõdetakse ekraani diagonaali. Esitatakse tollides. Nt 17'' või 63''. Nimimõõtmed ja maksimaalne kuvaala diagonaal. Sagedus millega toimub kaadri uuendamine. Tavaliselt 5090 Hz. Soovituslik oleks vähemalt 70 Hz. Mida kõrgem on lahutusvõime väärtus, seda väiksem on maksimaalselt lubatav kaadrisageduse suurus (1280x1024 puhul 8590 Hz, 1600x1200 puhul 7580 Hz). Sagedus millega toimub ridade laotamine Tavalises televiisoris on see ca 15,6 Hz, siis arvutimonitoris 24115 Hz. Resolutsioon (resolution) nimetatakse ekraanikuva eristatuse astet, mida mõõdetakse pikslite vertikaal ja horisontaalsuunas. Tänapäeva monitori eraldusvõime miinimum peaks olema 600x800 punkti. Suurem eraldusvõime lubab ekraanil näidata rohkem ja detailsemat informatsiooni. Monokroomsed (Monochrome)
värskendussageduste puhul. Värskendussagedus (Hz) Eraldusvöime 60 72 85 100 320x200 4 5 5 6 640x480 18 22 26 31 800x600 29 35 41 48 1024x768 47 57 67 79 1280x1024 79 94 111 131 1600x1200 115 138 163 192 10 Levinumaid kuvareziime koos sageli kasutatavate nimedega. Lahtris on praktiliste moodulisuurusteni ülesümardatud mäluvajadus. Viimane veerg kirjeldab juhtumit, kus mälu ehitusest tingituna läheb täisvärviresiimis 8 bitti iga piksli juures raisku.
Värskendussagedus (Hz) Eraldusvöime 60 72 85 100 320x200 4 5 5 6 640x480 18 22 26 31 800x600 29 35 41 48 1024x768 47 57 67 79 1280x1024 79 94 111 131 1600x1200 115 138 163 192 Levinumaid kuvareziime koos sageli kasutatavate nimedega. Lahtris on praktiliste moodulisuurusteni ülesümardatud mäluvajadus. Viimane veerg kirjeldab juhtumit, kus mälu ehitusest tingituna läheb täisvärviresiimis 8 bitti iga piksli juures raisku. Levinud nimi Standard 256color High color True color True color Eraldus VGA
jpg 15.http://mtv.pri.ee/wp-content/uploads/2008/11/linnahall.jpg 16.http://www.lift11.ee/data/files/linnahall2.jpg 17.http://www.taevapiltnik.ee/static/body/pildid/pilt_208.jpg 18.http://www.tartu.ee/data/LA_Kavakava_t88makett.jpg 19.http://static1.nagi.ee/i/p/299/63/074908895bb98d_m.jpg/1 20.http://static1.nagi.ee/i/p/299/63/07490899a1a158_m.jpg/1 21.http://www.auglimetall.ee/pictures/38.JPG 22.http://media.city24.ee/images/eesti/city_tartu/siili_tn_6/ts/pcq6ts/1600x1200/c ity_tartu_siili_tn_6_img_6491_1399729173061.jpg
Eraldusvõime tõstmine nõuab horisontaallaotuse sageduse tõusu. Mida kõrgemat lahutusvõimet soovitakse, seda rohkem pikseleid (ja pikselite ridu) peab monitor ekraanile pumpama ühe kaadrilaotuse ajal. Tüüpilised väärtused kahe kõrge lahutusvõimega tööviisi jaoks on järgmised: Tööviis Reasagedus Ribalaius 1280x1024 (75 Hz) 85 kHz 120 MHz 1600x1200 (75 Hz) 95 kHz 200 MHz Kaadrisagedus (vertical refresh rate)-ehk ekraanikuva värskendussagedus- näitab, mitu korda sekundis elektronkiir laotab kuva ülevalt alla (millise sagedusega joonistatakse kogu pilt ekraanil uuesti). Kuna elektronkiir peab joonistama palju horisontaalseid ridu, enne kui valmib üks kaader, siis reasageduse mõõtühikuks on kiloherts (kHz) ja kaadrilaotuse (kasutusel on ka terminid
(ingl.resolution). Kaasaegsetel värvimonitoridel on see 0,25 mm suurusjärgus. Arvutimonitore iseloomustavad järgmised näitajad: ekraanimõõt tavaliselt 12 - 21 tolli diagonaalis;kaadrisagedus tavaliselt 50-90 Hz, - sagedus, millega toimub kuva uuendamine, soovitavalt >70Hz, mida kõrgem on lahutusvõime väärtus, seda väiksem on maksimaalselt lubatav kaadrisageduse suurus (1280x1024 puhul 85 - 90 Hz, 1600x1200 puhul 75 - 80 Hz); reasagedus - sagedus, millega toimub ridade laotamine ekraanile, tavaliselt 24 - 115 Hz; lahutusvõime - ekraanil kujutatavate pikslite arv rõht- ja püstsuunas, 640x200 kuni 1600x1280; värvide arv - monitori poolt esitatavate värvitoonide arv, võib ulatuda must/valgest kuvast kuni 16,7 miljoni värvitoonini; kiirguskaitse - normid lubatavale kiirguse piirväärtusele; punktisamm - väljendab üksikute pildipunktide vahekaugust monitori ekraanil, tänapäeval
15 viiguga 1024x768 256 800x600 256-16,7 M16- RGB analoog 1024x768 16,7 M SVGA >60 15 viiguga 1280x1024 16- 16,7 M 1600x1200 16- 16,7 M 47 hea kuva kvaliteet. SVGA on tagasiühilduv, lubades töötada ka varasemate VGA (640x480) ja EVGA (800x600) süsteemides. SVGA lubab 16 miljonit värvi, kuid esitatavate värvide arv konkreetsel resolutsioonil sõltub videomälust - minimaalselt 512 kB, normaalselt 1 MB või enam (algne VGA vajas ainult 64 kB)