Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"turniiriga" - 10 õppematerjali

Korvpalli ajalugu
3
doc

Korvpalli ajalugu

Korvpalli leiutas 1891. aastal Springfieldis (USA) kohaliku ülikooli kehalise kasvatuse õpetaja James Naismith. Aastal 1892 peeti seal ka esimene ametlik võistlus. USAst levis korvpall sportmänguna Aasiasse, hiljem Euroopasse, Lõuna-Ameerikasse ja mujale. Elukutseliste korvpall sai alguse 19. sajandi lõpus. Korvpalli mängureeglid Korvpalli mängitakse kahe võistkonna vahel. Võistkond koosneb kuni 10 mängijast (kui tegemist on turniiriga, kus peetakse vähemalt kolm mängu, siis 12), kellest 5 on korraga platsil. Teised mängijad on vajalikul hetkel vahetamiseks. Igal meeskonnal on treener, kes vastutab meeskonna taktika eest, vajalike andmete (mängijate nimed ja numbrid) kohtunikule esitamise eest ja vahetustest kohtunikule teatamise eest. Võistkondade eesmärk on saada pall korvi ning takistada vastasel seda tegemast. Mängu alustatakse keskringis hüppepalliga. algab, kui kohtunik viskab palli kahe

Sport → Kehaline kasvatus
102 allalaadimist
Korvpall
7
doc

Korvpall

kaaluma 567-650 grammi. Kui põrgatada täispuhutud palli 1,8 m kõrguselt puupõrandale, siis peab see tagasi põrkama 1,2-1,4 meetri kõrgusele (mõõdetakse palli pealt). Kodumängu ajaks peab võistkond mänguks andma vähemalt ühe heas korras kasutatud palli, mida kumbki võistkond ei tohi soojenduse ajal kasutada. Mängu eesmärk: Korvpalli mängitakse kahe võistkonna vahel. Võistkond koosneb kuni 10 mängijast (kui tegemist on turniiriga, kus peetakse vähemalt kolm mängu, siis 12), kellest 5 on korraga platsil. Teised mängijad on vajalikul hetkel vahetamiseks. Igal meeskonnal on treener, kes vastutab: · meeskonna taktika eest · vajalike andmete (mängijate nimed ja numbrid) kohtunikule esitamise eest · vahetusest kohtunikule teatamise eest Võistkondade eesmärk on saada pall korvi ning takistada vastasel seda tegemast. Mängu alustatakse keskringis hüppepalliga

Sport → Kehaline kasvatus
42 allalaadimist
Korvpalli reeglid
4
doc

Korvpalli reeglid

Rahvusvahelistel võistlustel kasutatakse numbreid 4 - 15. Kohalikel võistlustel võib kasutada numbreid 20-25, 30-35, 40-45 ja 50-55. Korvpallibotased on vastavalt mängija soovile kas madala või kõrge lõikega. Jalanõud peaksid olema piisavalt paksu tallaga ja parajad, et vähendada hüppamisel ja maandumisel tekkivat põrutust. Mängu eesmärk Korvpalli mängitakse kahe võistkonna vahel. Võistkond koosneb kuni 10 mängijast (kui tegemist on turniiriga, kus peetakse vähemalt kolm mängu, siis 12), kellest 5 on korraga platsil. Teised mängijad on vajalikul hetkel vahetamiseks. Igal meeskonnal on treener, kes vastutab: · meeskonna taktika eest · vajalike andmete (mängijate nimed ja numbrid) kohtunikule esitamise eest · vahetusest kohtunikule teatamise eest Võistkondade eesmärk on saada pall korvi ning takistada vastasel seda tegemast.Mängu alustatakse keskringis hüppepalliga

Sport → Kehaline kasvatus
86 allalaadimist
Korvpall
11
doc

Korvpall

Kohalikel võistlustel võib kasutada numbreid 20-25, 30-35, 40-45 ja 50-55. Korvpallijalatsid on vastavalt mängija soovile kas madala või kõrge lõikega. Jalanõud peaksid olema piisavalt paksu tallaga ja parajad, et vähendada hüppamisel ja maandumisel tekkivat põrutust. 4 Mängu eesmärk Korvpalli mängitakse kahe võistkonna vahel. Võistkond koosneb kuni 10 mängijast (kui tegemist on turniiriga, kus peetakse vähemalt kolm mängu, siis 12), kellest 5 on korraga platsil. Teised mängijad on vajalikul hetkel vahetamiseks. Igal meeskonnal on treener, kes vastutab: · meeskonna taktika eest · vajalike andmete (mängijate nimed ja numbrid) kohtunikule esitamise eest · vahetusest kohtunikule teatamise eest Võistkondade eesmärk on saada pall korvi ning takistada vastasel seda tegemast. Mängu alustatakse keskringis hüppepalliga. algab, kui kohtunik viskab palli kahe

Sport → Kehaline kasvatus
34 allalaadimist
SULGPALLI AJALUGU
8
docx

SULGPALLI AJALUGU

Söör George A. Thomas, Rahvusvahelise Sulgpalli Föderatsiooni president, pani võitjameeskonnale välja karika. Sõja- ja pärastsõjaaegse sulgpallipuuduse tõttu lükkusid esimesed Thomas Cup matshid aastatele 1948­1949. Rahvusvaheliste naiskondadele mõeldud sulgpallimeistrivõistluste idee kerkis esile 1950. aastal, kuid võistluste organiseerimine jäi rahapuudusel katki. Mõtet ei maetud siiski maha ja viimaks otsustati alustada iga kolme aasta tagant läbiviidava turniiriga. Karika parimale naiskonnale pani välja Mrs. H. S. Uber Inglismaalt ja esimene turniir Uberi karikale toimus 1956-1957 aastatel. Sellest ajast on Rahvusvahelise Sulgpalli Föderatsiooni korraldatavate maailmamastaabis turniiride arv tõusnud seitsmeni: lisaks Thomas ja Uber Cup-le ka Maailma Meistrivõistlused, Sudirman Cup (segavõistkonnad), Juunioride MM, Maailma GP-finaal ja Maailma Karikavõistlused. Täieõiguslikuks olümpiaalaks sai sulgpall 1992. aastal Barcelonas, Hispaanias.

Sport → Kehaline kasvatus
14 allalaadimist
Andmbaasid
11
docx

Andmbaasid

Toimumiskoht, Asula.Nimi FROM Turniir JOIN Asula ON Turniir.Asula = Asula.Id; --9. Luua vaade v_asulaklubisid(asula_id, asula_nimi, klubisid), mis annaks asulate klubide arvud. CREATE VIEW v_asulaklubisid(asula_id, asula_nimi, klubisid) AS SELECT Id, nimi, (SELECT COUNT(*) FROM Klubi WHERE Asula = Asula.Id) FROM Asula; --10. Luua vaade v_asulasuurus(asula_id, asula_nimi, mangijaid), mis annaks asulatemängijate arvud. Kontrollküsimus: kas võib tekkida kirje, kus mangija id= 0? --Võib, turniiriga asulas, kus puuduvad klubid. CREATE VIEW v_asulasuurus (asula_id, asula_nimi, mangijaid) AS SELECT Id, Nimi, (SELECT COUNT(*) FROM Isik JOIN Klubi ON Klubi.Id = Isik.Klubi WHERE Klubi.Asula = Asula.Id) FROM Asula; --11. Lisada lihtne protseduur klubi kustutamiseks sp_kustuta_klubi(klubinimi). CREATE PROCEDURE sp_kustuta_klubi (IN klubinimi VARCHAR(100)) BEGIN DELETE FROM Klubi WHERE Nimi = klubinimi; END --12. Luua trigger, mis klubi lisamise järel lisaks aadressi asula tabelisse, kui seda

Informaatika → Andmebaasid
120 allalaadimist
Jalgpall-korvpall-võrkpall
20
pdf

Jalgpall, korvpall, võrkpall

Korvpall on lihtsa ning odava varustuse ja kergesti mõistetavate põhimõtete tõttu laialt levinud spordiala. Mängu eesmärgiks on visata pall määrustepäraselt vastase korvi ning takistada vastasel viskamast palli enda korvi.Korvi langenud pallidelt arvestatakse võistkonnale punkte.Korvpalli mängitakse kahe võistkonna vahel.Platsil mängib korraga 5 mängijat ning võistkonda kuulub 10 või 12 mängijat(12 mängijat on võistkonnas, siis kui tegemist on turniiriga, kus on vähemalt 3 mängu).Teised mängijad on vajalikul hetkel vahetamiseks ja istuvad võistkonnaalas mänguväljaku kõrval.Vahetuste arv ei ole piiratud. Mängu alustatakse keskringist hüppepalliga, mille järel võistkonnad püüavad erinevaid kombinatsioone ja isiklikke oskuseid kasutades visata palli vastase korvi.Palli hetkel mitte valdav võistkond aga püüab palliga võistkonda takistada.Palliga liikuv mängija peab palli põrgatama.Palli võib üksteisele sööta ja veeretada

Sport → Sport
13 allalaadimist
Korvpall ja selle populaarsus Eestis
23
doc

Korvpall ja selle populaarsus Eestis

ettenähtud sportmängudel kandmiseks. 5 2.4 Kohtunikud Väljakul on 1 vanemkohtunik ning 2 abikohtunikku, keda abistavad komissar ja lauakohtunikud. Väljakukohtunike riietuseks on kohtuniku särk (tavaliselt hall või oranz), pikad mustad püksid, mustad sokid ja sama värvi korvpallikingad. (Vt Error: Reference source not found) 2.5 Võistkond Võistkonda kuulub 10 mängijat, kellest korraga 5 on väljakul. Kui tegemist on turniiriga, kus peetakse rohkem kui kolm mängu, võib olla võistkonnas 12 mängijat kuna vigastuste oht on suurem. Iga mängija särgil on individuaalne number. Number on rinnal 10 sentimeetri ja seljal 20 sentimeetri kõrgune. Rahvusvahelistel võistlustel kasutatakse numbreid 4 kuni 15. Kohalikel võistlustel võib kasutada numbreid 20-55. (Vt Error: Reference source not found) (Korvpall 2) 2.6 Reeglid Korvpalli reeglites on 50 punkti jaotatud 8 peatüki vahel ning lisaks on tähtedega A...E

Sport → Sport
46 allalaadimist
EESTI KORVPALL JA PARIMAD KORVPALLURID LÄBI AEGADE
24
doc

EESTI KORVPALL JA PARIMAD KORVPALLURID LÄBI AEGADE

1.5. Tänapäevase korvpallisüsteemi teke Suur põhimõtteline muutus Eesti meistrivõistluste arengus tuli sisse 1962/63 hooajast alates, kui ühekordsete turniiride asemel tulid pikemat hooaega läbivad kaheringilised turniirid, mis kestsid algul jaanuarist aprillini ja 1967/68 hooajast alates alustati meistrivõistluste mänge juba sügisel ja lõppesid kevadel. Erandlikud olid siin vahel veel aastad 1975 ­ 1977 ühekordse turniiriga. 1964. aastast alates viidi sisse mänguprotokolli kõrvale mängu tehniliste näitajate protokolli pidamine. 1981. aastast tuli sisse selline muutus: turniiri lõppjärgus jaotati eelringi tulemuste põhjal võistkonnad kahte finaalgruppi 1. ­ 4. kohani ja 5. kuni edasistele kohtadele. 1984. aastast alates viidi esikolmiku selgitamiseks sisse kohamängud, kus kohtusid finaalturniiril 1. ja 2. kohale tulnud kuldmedalimängus ja 3. ja 4. kohale tulnud pronksmedalimängus. See oli praeguse

Sport → Kehaline kasvatus
141 allalaadimist
Male
25
docx

Male

maailmameistrimatsi. Karpovil ei õnnestunud tiitlit tagasi võita. 1993 lõid Kasparov ja Inglise suurmeister Nigel Short FIDEst lahku ja rajasid Professionaalse Male Assotsiatsiooni (PCA). Sellest ajast kuni 2006. aastani oli males kaks maailmameistritiitlit: PCA ehk klassikaline tiitel, mis järgis Steinitzi ajast pärinevat traditsiooni, kus maailmameister mängib väljakutsujaga tiitlimatsi ja FIDE tiitel, mis otsustati FIDE uue formaadi järgi turniiriga. Kasparov kaotas 2000 klassikalise tiitli Vladimir Kramnikule Venemaalt. Male MM 2006 ühendas kaks tiitlit. Kramnik võitis FIDE maailmameister Veselin Topalovit ja sai üldtunnustatud maailmameistriks. Septembris 2007 kaotas Kramnik tiitli India suurmeistrile Viswanathan Anandile, kes 2008 kaitses tiitlit edukalt Kramniku vastu. Garri Kasparov 9 MALE EESTIS

Sport → Sport
3 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun