Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse

Sissejuhatus infotehnoloogiasse (0)

5 VÄGA HEA
Punktid




1 nädal. Sissejuhatus: arvuti ja info,  ajaloo algus ... 1940 Meanings:
Bit - the smallest unit of storage ( 1 binary digit)
Byte - collection of 8 bits / is a unit of storage, 8 binary digits long
Kilobyte - A unit of storage capacity (1024 bytes )
Megabyte - 1,048,576 bytes
Gigabyte - 1,073,741,824 bytes
Terabyte - 1 trillion bytes
 
Algorithm - is a step by step method of solving a problem
Program - is the expression of an algorithm in a programming language.
 
ALGORITM - kindel eeskirjade jada, mis määrab üheselt ülesande 
              lahenduskäigu.
PROGRAMM - programmeerimiskeeles kirja pandud algoritm
 
Greek logicians ( Kreeka loogikud ):
Parmenides (5 sajand e.m.a.) : kasutas pikki loogilisi põhjendusi. 
Zenon Eleast (5 sajand e.m.a.) - apooriad/paradoksid 
Sofistid - Sokrates (470-399 e.m.a) - Platon (428/427 - 348/347 e.m.a):
Aristoteles  : väidete struktuur kui iseseisev uurimisobjekt
 
Aristoteles Süllogismide näited: 
1. eeldus: iga koer on imetaja. 
2. eeldus: mõned neljajalgsed on koerad. järeldus: mõned neljajalgsed on 
imetajad. 
 
1. eeldus: kõik luiged on valged 
2. eeldus: mõni lind on luik. järeldus: mõni lind on valge. 
 
Tuletuse struktuuri võib seega esitada muutujate x,y ja z abil ning tuletus 
on õige sõltumata fraasidest, millega neid muutujaid asendada:  
1. eeldus: iga x on y. 
2. eeldus: mõni z on x. järeldus: mõni z on y.
 
Lausearvutus
Stoikud uurisid, kuidas saab loogiliste sidesõnade (ja, ei, või, kui...siis) abil
lihtsamatest lausetest keerulisemaid kokku panna ja kuidas näidata 
selliselt moodustatud lausete õigsust.
Kui esimene, siis teine; esimene; järelikult teine.
((X -> Y) & X) -> Y 
Kui esimene, siis teine; mitte teine; järelikult mitte esimene.
((X -> Y) & -X) -> -Y
 
Induktsioon(Inductive reasoning)


Inductive reasoning is an approach to logical thinking that involves 
making generalizations based on specific details.
  Deduktsioon (Deductive reasoning)
where you start with a generalization or theory, and then test it by 
applying it to specific incidents.  
Kristlik filosoof Blaise Pascal 1640: 
aritmeetiline masin: ainult liitis ja lahutas 
 
Leibniz Saksa filosoof 1646-1716 
Leibnizi arvuti(1671) liitis, lahutas, korrutas, jagas
 
Perfokaardid - ca 1800, Jacquard      1890: Herman Hollerith: perfokaartidega masin USA 
rahvaloenduse andmete töötlemiseks(Hollerith’i firmast  tekkis 
IBM)  
Charles Babbage 1822
Difference Engine, jäi pooleli 
Idee: Analytical Engine 
esimene programmeerija: Ada Lovelace
 
Colossus
Londonis 1943: saksa allveelaevade salakirja dekodeerimiseks
1800 elektronlampi 
 
Ideoloogia ja matemaatika: olulises osas Alan Turing
1936 Turingi masina
 
Claude Shannon
MIT, 1938, Shannon’i magistritöö sidus:
Boole algebra
Elektrilülitid ja -skeemid 
Bitid ja info kodeerimine 
Info otsimise algoritmid
 
Konrad Zuse - Programmeeritavate arvutite pioneer saksamaalt.(Z1…)
By 1967, the Zuse KG had built a total of 251 computers.


 
First programmable computers 2 nädal: Keskajalugu 1940-1960 ja
e-riik.
1947 Transistor - Three elements solid-state device for amplifying, controlling 
electrical signals. (scientists at Bell Telephone Laboratories)
1952 Arthur Samuel - The first AI program to run in the U.S. was also a 
checkers program
1955 William Shockley founds Shockley Semiconductor in Palo Alto, California
1957 A new language, FORTRAN (short for formula translator), enabled a 
computer to perform a repetitive task from a single set of instructions by using 
loops. 
 
1957 A group of eight engineers leaves Shockley Semiconductor to form 
Fairchild Semiconductors.
1959 Fairchild Semiconductor files a patent application for the planar process 
for manufacturing transistors.
1961 Fairchild Semiconductor releases the first commercial integrated circuit.
 
1958 SAGE -- Semi-Automatic Ground Environment -- linked hundreds of radar 
stations in the United States and Canada in the first large-scale computer 
communications network.
 
1954 Texas Instruments announces the start of commercial production on 
silicon transistors. 
1958 At Texas Instruments, Jack St. Clair Kilby comes up with the idea of 
creating a monolithic device (integrated circuit) on a single piece of silicon.
1959 Texas Instruments announces the discovery of the integrated circuit
1964 Texas Instruments receives a patent on the integrated circuit.
 
1960 A team drawn from several computer manufacturers and the Pentagon 
developed COBOL, Common Business Oriented Language. Project leader: Grace 
Hopper.
1960 LISP made its debut as the first computer language designed for writing 
artificial intelligence programs. Inventor: John McCarthy.
1960 DEC PDP-1: MIT TX project aftermath. (
(Programmed Data Processor-1) is the first computer in DEC).The PDP-1 sold for 
$120,000. MIT wrote the first video game, Space War! for it.


1964 IBM announced System/360, a family of six mutually compatible 
computers and 40 peripherals that could work together.
1964 Gordon Moore suggests that integrated circuits would double in complexity 
every year. This later becomes known as Moore's Law. 
1965 Moore's law is the observation that the number of transistors in a 
dense integrated circuit doubles about every two years
1968 Robert Noyce and Gordon Moore found Intel Corporation
1969 W. Jerry Sanders III and Edwin Turney found AMD
1963 Douglas Engelbart receives a patent on the mouse pointing device for 
computers. 
1968 Douglas C. Engelbart, of the Stanford Research Institute, demonstrates 
his system of keyboard, keypad, mouse, and windows
1969 AT&T Bell Laboratories programmers Kenneth Thompson and Dennis 
Ritchie developed the UNIX operating system on a spare DEC minicomputer.
1969  I The Intel 4004 microprocessor. Intel's Marcian (Ted) Hoff designs an 
integrated circuit chip that could receive instructions, and perform simple 
functions on data.  3 nädal: Keskajalugu 1970 ... 1990 ja 
küberkaitse.
1971 First commercial 4-bit microprocessor: Intel 4004(2,300 transistors, 10 
µm features, 10 mm2 die, 108 kHz )
 
1974 The language created by the System R group, SQL (Structured Query 
Language) has become the industry standard for relational databases and is now
an ISO standard. First commercial SQL database created by Honeywell 
Information Systems Inc., which released a commercial product in June of 1976. 
 
1971 Computer-to-computer Communication expanded when the Department of 
Defense established four nodes on the ARPANET(Advanced Research Projects 
Agency Network): the University of California-Santa Barbara and UCLA, SRI 
International, and the University of Utah.
 
1972 Nolan Bushnell created his own company: Atari in 1972. Atari ships Pong, 
one of the first really successful commercial video games. In 1977 Atari enters 
the home computer market among others.1976 Warner Communications buys 
Atari from Nolan Bushnell for US$26 million. 
 
1973 Gary Kildall writes a simple operating system in his PL/M language. He calls
it CP/M (Control Program/Monitor).1974  he develops the CP/M operating 
system for Intel 8080-based systems
 
1973 IBM introduces the IBM 3340 hard disk unit, known as the Winchester
IBM's internal development code name. The recording head rides on a layer of 
air 18 millionths of an inch thick. It uses four 8-inch diameter platters, giving it a 
capacity of 70 MB. 
 
1974 MITS completes the first prototype Altair 8800 microcomputer,based on 
the Intel 8080 CPU. Altair was one of the first successfully sold personal 
computer kits for do-it-yourself computing fans. No monitor, no keyboard. 


Keyboard and cassette drive can be added. Oscilloscope can be attached to be 
used as a display.  US$439 in kit form.
 
1974 Xerox releases the Alto computer. A personal computer to be used for 
research. Cost: $32,000.First serious machine to feature a modern user 
interface: windows, mouse, etc invented by Engelbart in 1964 
 
1969-1971 birth of UNIX. Ken Thompson,  Dennis Ritchie ©
1969-1973 C development Thompson, Ritchie, Kernighan
1983 Big machines: AT&T announces UNIX System V. AT&T Bell Labs designs 
C++
 
1975 Bill Gates and Paul Allen found Micro-Soft (the hyphen is later dropped). 
MITS releases a version of MicroSoft BASIC 2.0 for its Altair 8800, in 4K and 8K 
editions. 
 
1976 Steve Wozniak and Steve Jobs finish work on a computer circuit board, that 
they call the Apple I computer. Steve Jobs and Steve Wozniak form the Apple 
Computer Company, on April Fool's Day. Apple I Price: US$666.66.
1977 Apple Computer introduces the Apple II at the West Coast Computer Faire.
The computer features a 6502 CPU, 4KB RAM, 16KB ROM, keyboard, 8-slot 
motherboard, game paddles, graphics/text interface to color display, and built-in 
BASIC, for US$1300. It is the first personal computer with color graphics. 1979 
Apple Computer introduces the Apple II Plus, with 48KB memory, for US$1195. 
 
1977 Koduarvutid:
The Commodore PET (Personal Electronic Transactor) -- the first of several 
personal computers released in 1977 -- came fully assembled and was 
straightforward to operate.
Apple II
Tandy Radio Shack's 
first desktop computer
 
1979  Harvard MBA candidate Daniel Bricklin and programmer Robert Frankston 
developed VisiCalc, the program that made a business machine of the personal 
computer, for the Apple II.
 
1980 Symbolics. Created special hardware for running LISP programs (mostly 
AI) efficiently.The whole system written in LISP.
 
1980 William Lowe assembles the members of "Project Chess", known as the 
"Dirty Dozen", the 12 engineers assembled to design and build the IBM PC, in 
Boca Raton, Florida. 
1981 IBM announces the IBM 5150 PC Personal Computer, in New York. The 
PC features a 4.77-MHz Intel 8088 CPU, 64KB RAM, 40KB ROM, one 5.25-inch 
floppy drive (160KB capacity), and PC-DOS 1.0 (Microsoft's MS-DOS), for about 
US$3000. Also included is Microsoft BASIC, VisiCalc, UCSD Pascal, CP/M-86, and 
Easywriter 1.0. A fully loaded version with color graphics costs US$6000.
 
1982 Sun Microsystems is founded. "SUN" originally stood for Stanford 
University Network. The SUN-2 features a Motorola 68010 processor and uses a 
Multibus.
1987 Sun unveiled the Sparc microprocessor, based on RISC ideas.
 


1974-1979: IBM System/R project gives SQL language for database manipulation 
and queries. SQL invented by IBM. Ideas: 70-72 Codd. n 1977 Relational Software
Inc. (RSI - currently Oracle Corporation) established: Ellison and Miner. n 1978 
Oracle V1 ran on PDP-11 under RSX, 128 KB max memory. Written in assembly 
language. Implementation separated Oracle code and user code. Oracle V1 was 
never officially released. n 1980 Oracle V2 released on DEC PDP-11 machine. Still
written in PDP11 assembly language, but now ran under Vax/VMS. n 1982 Oracle
V3 released, Oracle became the first DBMS to run on mainframes, 
minicomputers, and PC's. Code was written in C. n 1983 Relational Software Inc. 
changed its name to Oracle Corporation.
 
1984 Apple Computer's Steve Jobs introduces the Apple Macintosh at the Flint 
Center of DeAnza College in Cupertino, California. The Macintosh uses the 8-MHz 
32-bit Motorola 68000 CPU, built-in 9-inch B/W screen, 512x342 graphics, 400KB 
3.5-inch floppy disk drive, mouse, 128KB RAM, and weighs 20 pounds. Price: 
US$2500. 
Apple Computer launched the Macintosh, the first successful mousedriven 
computer with a graphic user interface, with a single $1.5 million commercial 
during the 1984 Super Bowl. 
 
Kyberkaitse:
 
Turvateater - illusoorne turve: näilise, mitte tegeliku turbe meetmed
Malware(Вредоносная программа) - is any software intentionally designed 
to cause damage to a computer, server, client, or computer network(by contrast,
software that causes unintentional harm due to some deficiency is typically 
described as a software bug).
Cookie - is a small piece of data sent from a website and stored on the user's 
computer by the user's web browser while the user is browsing.
Phishing - A type of hacker attack, the purpose of which is to gain access to 
confidential user data - logins and passwords.
Social engineering is the art of manipulating people so they give up 
confidential information 4 nädal: Lähiajalugu 1990-... ja e-riik 
edasi: ohud, analoogid
1989 Python implementation was started in 1989 by Guido van Rossum at CWI 
in the Netherlands as a successor to the ABC programming language (itself 
inspired by SETL). 
Python 2.0 was released in 2000, with many major new features including a full 
garbage collector and support for Unicode.
Python 3.0, a major, backwards-incompatible release, was released in 2008
 
1990 HTML, http and the browser are born 
The World Wide Web was born when Tim Berners-Lee, a researcher at CERN, 
the high-energy physics laboratory in Geneva, developed HyperText Markup 
Language.
HTML, as it is commonly known, allowed the Internet to expand into the World 
Wide Web, using specifications he developed such as URL (uniform resource 
locator) and HTTP (hypertext transfer protocol). 


1991 Berners-Lee designed both the first World Wide Web server and browser 
-- available to the general public in 1991. 
 
1990 Internetiotsake Eestis: e-post, USENET
Tampere tehnikaülikoolist laenuks saadud moodemi Robotics Courier V.32 abil 
panid Küberneerika Instituudi teadurid Aleksander Shmundak, Mari Kõpp ja 
Leonid Tomberg käima regulaarse ühenduse oma instituudi ja soome UNIXI-
kasutajate seltsi (FUUG) masina vahel. § Küberneetika Instituudi arvuti helistas 
iga poole tunni tagant Soome arvutisse ja saatis edasi ning võttis vastu vahepeal
saabunud eteated (põhiliselt e-posti).
Ca 400 rubla eest kuus said Eesti-poolsed kliendid ennast oma moodemi abil 
Küberneetika Instituudi arvuti külge haakida ning samuti e-posti saata. 
Küberneetika instituudi e-posti aadressi lõpus oli .su, mis tähendas mõistagi 
NSVL-i. 
 
1991 Linus Torvalds, a student at the University of Helsinki in Finland, starts 
working as a hobby on Linux. Linus had an interest in Minix, a small UNIX 
system created by Tannenbaum, and decided to develop a system that 
exceeded the Minix standards. He began his work in 1991 when he released 
version 0.02. Linus used both Minix and Gnu for his work: essentially, Linux is 
a Minix-inspired kernel for Gnu
 
1994 Mosaic Communications releases Netscape Navigator 1.0, a worldwide 
web browser.  a worldwide web browser. Asutajad: Clark ja Andreessen. Microsoft
offers Netscape US$1 million to license Netscape's browser code. Netscape 
refuses.
 
1979-80 USENET
-over a decade before the World Wide Web went online
-the oldest computer network communications systems still in widespread use
-Usenet can be defined as a network where people exchange news. It is used for 
several purposes by people and support groups for sharing information.
-this is a distributed network means it is not controlled by any single source.
 
1994 PHP (Personal Home Page) language development began in 1994 when 
the Danish/Greenlandic programmer Rasmus Lerdorf initially created a set of Perl
scripts he called "Personal Home Page Tools" to maintain his personal homepage
PHP is a general-purpose programming language originally designed for web 
development.
 
1995 Eesti päevaleht. http://www.zzz.ee/epl/ . Esimene number: 5. oktoober 
1995 
 
1996 U.S. Robotics debuts the Palm Pilot
 
1997 Google began in March 1997 as a research project by Larry Page and 
Sergey Brin, Ph.D. students at Stanford working on the Stanford Digital Library 
Project (SDLP)
 
1997 Deep Blue was a chess-playing computer developed by IBM, wins the 
reigning Wold Champion in Chess, Garri Kasparov
 
2001 Wikipedia is founded by Jimmy Wales and Larry Sanger , is a multilingual 
online encyclopedia


 
2001 X-road (X-tee) started in Estonia
Secure standardised communications platform between different state 
information systems and databases. Idea and pilot 1999-2000: Tanel Tammet, 
Ain Järv, Vello Kadarpik  5 nädal: Programmeerimise alused, 
masinalähedane programmeerimine ja 
andmetüübid
1936 Turing machine - lihtne teoreetiline masin. Alan Turingi idee, milline 
võiks olla lihtne universaalne arvuti: suudaks
arvutada/järeldada kõike!! Turingi tees: kõike, mida üldse saab mingi 
masinaga arvutada/järeldada, saab ka Turingi
masinaga arvutada. 
Turingi tees: kõike, mida üldse saab mingi masinaga arvutada/järeldada, 
saab ka Turingi
masinaga arvutada.
Маши́на Тью́ринга (МТ) —  (абстрактная вычислительная машина). 
Была предложена Аланом Тьюрингом в 1936 году для формализации 
понятия алгоритма.
 
Mälutüübid:
Põhimälu - hoiab aktiivses kasutuses olevaid programme ja andmeid
Välismälu - pikaajaliseks säilitamiseks (kõvaketas, flopid jne)  DRAM (pronounced DEE-RAM), is widely used as a computer’s main memory. Each DRAM memory cell is made up of a transistor and a 
capacitor within an integrated circuit, and a data bit is stored in the 
capacitor. Since transistors always leak a small amount, the 
capacitors will slowly discharge, causing information stored in it to 
drain; hence, DRAM has to be refreshed (given a new electronic 
charge) every few milliseconds to retain data.  SRAM (pronounced ES-RAM) is made up of four to six transistors. It  keeps data in the memory as long as power is supplied to the system 
unlike DRAM, which has to be refreshed periodically. As such, SRAM is
faster but also more expensive, making DRAM the more prevalent 
memory in computer systems.   
Lihtsad andmetüübid:
Täisarvud - 
A la 34, -4545, 0, 92829292 Põhiasjad, millega protsessor 
tegutseda oskab
Ujukoma-arvud Kuidas kodeerida komaga (ja väikseid ja suuri!) arve nagu 
1.34566 0.0122 0.0000000000000001 10000000000000000000 Tüüpiliselt 
kasutatakse 8 baiti. Teine variant on 4 baiti. Levinud kodeering nn IEEE 
standard.
Üksikud tähed arvutis? Osa progekeeli kasutab üksiku tähe 
kodeerimiseks ühte baiti (C). Osa kasutab kahte baiti (Java). Mõned 
kasutavad veel rohkem baite. Aga, üksikute tähtede asemel kasutavad 
programmeerijaid tihti harilikke täisarve. Üksikutest tähtedest olulisem on 
pika teksti kodeering.
 


Stringi
Tekst on lihtsalt jada baite mälus järjest pluss pikkuse määrang. Lihtsamal 
juhul (ascii ja iso-8859-1 kodeeringud) on üks täht üks bait. Keerukamal 
juhul (utf-8) on ascii tähed üks bait, teised rohkem. Java stringides on üks 
täht kaks baiti. Pikkuse määrangut tehakse kahel eri viisil: • C stringid 
lõpevad baidiga 0. • Pythoni, Java, Javascripti jne stringide osaks on eraldi 
pikkuse number.
 
Massivid
Massiiv on jada ühetüübilisi väärtusi: tähti, täisarve, ujukoma-arve, teisi 
massiive vms.
is a data structure consisting of a collection of elements (values or 
variables), each identified by at least one array index or key.
 
Puud
Trees are well-known as a non-linear data structure. They don’t store data in
a linear way. They organize data hierarchically. 6 nädal: Programmeerimiskeeled ja 
suurte infosüsteemide 
andmearhitektuur.
Kompileerimine 
Kompilaator teeb neist assemblerikeelsed ajutised failid 
Kompilaator teeb assemblerfailidest masinkood+sümbolinfo failid 
Kuidas keeles X kirjutatud programmi täidetakse?
Kompileerimine: masinkoodis programm nimega kompilaator teisendab keeles X 
programmi masinkoodfailiks Y. Seejärel täidetakse saadud masinkoodis 
programm Y. Näited: C, Fortran, Go. 
В компьютерных науках компиляцией называют «перевод» программы с 
языка высокого уровня на понятный компьютеру язык нулей и единиц. Для 
этой нелёгкой задачи существуют специальные программы, называемые 
«компиляторами».
Kompilaator - tõlgib kõrgtaseme keelest masinkoodi (või mingisse nn. 
vahekoodi, näit. Java baitkoodi).
 
Interpreteerimine
masinkoodis programm nimega interpretaator loeb sisse X keeles faili, teisendab
ta nö pseudo-assembleriks / vahekoodiks ja asub seda vahekoodi varianti rida-
realt täitma. Näited: Python, PHP, Perl, vanemad Javascripti mootorid jne.
Interpretaator - täidab programmi ilma masinkoodi moodustamata; tavaliselt 
interpreteeritakse vahekoodi, mitte programmi teksti.
Kuidas programmi täidetakse?
Interpretaator interpreteerib vahekoodi Y, kuid kompileerib töö ajal osa Y-st 
masinkoodiks, mida seejärel täidab (Java, C#, Firefoxi Javascript) nn just-in-time 
compilation ehk JIT /  just-in-time compilation (технология увеличения 
производительности программных систем, использующих байт-код, путём 
компиляции байт-кода в машинный код или в другой формат 
непосредственно во время работы программы. Таким образом достигается 
высокая скорость выполнения по сравнению с интерпретируемым байт-
кодом)
JIT (Just In Time) kompilaator - teisendab vahekoodi masinkoodiks "vajadusel" 
(näit. optimiseerimise eesmärgil).


 
Основная разница между компилятором и интерпретатором заключается в  том, как они работают. Компилятор берет всю программу и преобразует ее в 
машинный код, который понимает процессор. Интерпретатор — это исполняемый файл, который поэтапно читает 
программу, а затем обрабатывает, сразу выполняя ее инструкции. NB! 
Programmi interpreteerimine on ca 10-200 korda aeglasem, kui kompileeritud 
koodi täitmine.
Põhimõtteliselt saaks igas keeles kirjutatud programme nii interpreteeritult täita 
kui kompileerida. 
Praktikas eelistatakse vahel interpreteerimist, vahel kompileerimist.
 
Parsimine, parsing
Парсинг
 – это процесс сбора данных с последующей их обработкой и 
анализом. Parser ehitab mällu süntaksipuu, mida siis edasi töödeldakse  
Vahekood/Bytecode/baitkood
байт-код
 — это компактное представление программы, уже 
прошедшей синтаксический и семантический анализ.
Многие современные языки программирования, особенно 
интерпретируемые, используют байт-код для облегчения и ускорения 
работы интерпретатора. 
Many modern programming languages, especially those interpreted, use 
bytecode to facilitate and speed up the work of the interpreter.
 
Programming and description languages 
Programming languages
, in the familiar sense: Fortran, C, Java, C#, Python, 
Javascript 
Description languages (i.e. not for programming): Text layout: html Html 
layout nuances: css Database query tasks: SQL Data representation: XML, json, 
csv 
 
Json(JavaScript Object Notation)
Description language for data representation<} 
 
Html
Description language for text layot Pealkiri
üks bold sõna  
SQL
Description language for database queries 
select name, age from persons where age>18;
 


keelte äratundmine
Assembler/Язык ассемблера
 – это символическое представление 
машинного языка.


   
 
 
Fortran
   
Cobol
 


 
LISP C Modula2/Pascal Python  
 
Data Warehouse(хранилище данных)
Sources are transformed from localschema to a global schema and copied to a 
centralDB


data warehouse is a large collection of business data used to help an 
organization make decisions. The concept of the data warehouse has existed 
since the 1980s, when it was developed to help transition data from merely 
powering operations to fueling decision support systems that reveal business 
intelligence. 
 
7. nädal: Operatsioonisüsteemid ja 
tekstitöötlus
Opsüsteemi põhieesmärgid:   Pakkuda programmeerijale valmistehtud standardtükke.  Võimaldada kasutajal arvutis ühtemoodi ja harjumuspäraselt tegutseda,  sõltumatult sellest, mis programmid tal arvutis on.  Arvutit saaks programmeerida ka ilma opsüsteemita. Sel juhul:  Oleks iga programmi tegemine palju raskem   Kasutajate jaoks näeks eri programmid väga eri moodi välja Mida opsüsteem teeb ja teha oskab?   Oskab kettalt programme lugeda ja neid käima panna.   Oskab programme seisma panna   Oskab anda programmidele parasjagu aega ja mälu   Oskab programme vajadusel korraks peatada ja taaskäivitada  Oskab kettale faile ja katalooge kirjutada ja sealt neid lugeda.   Oskab välisseadmetega (printer, monitor jne) suhelda.   Oskab võrguga suhelda.   Oskab intelligentselt mälu ja cachega tegeleda   Oskab suhelda graafikakaardiga Operatsioonisüsteemi roll!!!  
 
 
Distro/Linux distribution


is an operating system made from a software collection that is based upon the 
Linux kernel and, often, a package management system.
Linux itself is just a kernel(ядро). Compiled kernel size varies, from ca 1 to 50 
megabytes. The largest part of the kernel source is a huge collection of drivers. 
The Linux system requires a large set of libraries and tools on top of the kernel. 
This is mostly Gnu software. Hence Gnu/Linux.
First distro still alive: slackware
Most popular now: Ubuntu, Fedora, Debian, Arch, Gentoo
 
Linux 1991(vabavara)
LINUX is a free version of UNIX that runs on Intel/AMD, ARM and a large number 
of exotic processors .Linux itself is just a kernel. 
Written in : C, assembler
 
Mac OS X(Macintosh Operating System) 1984
Mac OS is the computer operating system for Apple Computer's Macintosh line of
personal computers and workstations. 
Mac OS was known as System Software.
Written in : C C++ Objective-C Swift assembly language   Android 2008 Android is a mobile operating system based on a modified version of the Linux 
kernel and other open source software, designed primarily for touchscreen 
mobile devices such as smartphones and tablets. Written in : Java, C, C++ and others
 
Protsessid/processes  Process: program in execution  – Address space (memory) the program can use 
– State (registers, including program counter & stack pointer)    OS keeps track of all processes in a process table   Processes can create other processes  – Process tree tracks these relationships 
– A is the root of the tree 
– A created three child processes: B, C, and D 
– C created two child processes: E and F 
– D created one child process: G
 
  Multitasking
Многозадачность
 — свойство операционной системы или среды 
выполнения обеспечивать возможность параллельной (или 
псевдопараллельной) обработки нескольких задач.
Multitasking, in an operating system, is allowing a user to perform more than 
one computer task (such as the operation of an application program) at a time. 
 
Paralleeltöö/Parallel running
Parallel running of processes is a movie-like illusion
Each program gets ca 0.01 sec time slice, then another runs, etc, cyclically. 
Slices vary: from 0.005 to ca 0.1


Concurrent computing is a form of computing in which several computations are 
executed during overlapping time periods—concurrently—instead of 
sequentially
 (one completing before the next starts).
 
Wait/run
Поочередное выполнения процесса, задача не начнется пока другая не 
закончена
Alternate process execution, task will not start until another is completed
 
Interrupts
The interrupt handler must save the machine state, do some processing, then 
call the process scheduler and dispatcher. 
In digital computers, an interrupt is an input signal to the processor indicating an
event that needs immediate attention.( сигнал от программного или 
аппаратного обеспечения, сообщающий процессору о наступлении какого-
либо события, требующего немедленного внимания.)
 
Virtuaalmälu
Virtual Memory
 is a storage allocation scheme in which secondary memory can
be addressed as though it were part of main memory.   
Lihttekst  Plain Text   Kogu info ainult tekstina   Võib sisaldada kujundusmärgendeid Lõppvarianti kuvab mõni teine  rakendus või seade  HTML, Markdown, LaTeX, PostScript  
WYSIWYG  What You See Is What You Get   Lõplik vormindus kuvatakse otse redigeerimistarkvaras  
Kooditabel
Kooditabel määrab, kuidas tuleb faili salvestatud sümbolit ekraanil näidata
 
Ascii
American Standard Code for Information Interchange
, is a character 
encoding standard for electronic communication.
 
Unicode
Unicode is a character encoding standard that has widespread acceptance.
A standard for representing characters as integers. Unlike ASCII, which uses 
bits
 for each character, Unicode uses 16 bits, which means that it can 
represent more than 65,000 unique characters.
 
UTF-8
UTF-8 (8-bit Unicode Transformation Format) is a variable width character 
encoding capable of encoding all 1,112,064[nb 1] valid code points in Unicode 
using one to four 8-bit bytes.
 
LaTeX 
is a document preparation system
TeX - Looja: Donald Knuth (1978) 


La -  Leslie Lamport (1985)  Laiendab TeX keelt erinevate makrodega  Akadeemilised ja tehnilised dokumendid  Matemaatika, statistika, arvutiteadus, keemia, füüsika jms.  
Markdown  Märgituskeel (markup language) teksti vormindamiseks   Looja: John Gruber (2004)   Juhendite jms. lühikeste dokumentide loomiseks   Veebisisu (foorumipostitused, kommentaarid) kujundamiseks 8. nädal: Tarkvara arhitektuur ja 
tabelarvutus
Teek/library(библиотека)
1.In programming, a library is a collection of precompiled routines that a 
program can use.
2.In computer science, a library is a collection of non-volatile resources used by 
computer programs, often for software development.
These may include configuration data, documentation, help data, message 
templates..
В программировании — сборник подпрограмм или объектов, используемых 
для разработки программного обеспечения (ПО).
Examples: расширения so, dylib, library, dll..
 
Raamistik/Software framework
Это программная среда специального назначения, своеобразный каркас, 
используемый для того, чтобы существенно облегчить процесс 
объединения определенных компонентов при создании программ.(a kind of 
framework used to significantly facilitate the process of combining certain 
components when creating programs.)
In computer programming, a software framework is an abstraction in which 
software providing generic functionality can be selectively changed by additional
user-written code, thus providing application-specific software. 
Edasiarendamiseks ja ümbertegemiseks mõeldud terviklikud näiterakendused, 
levinud eeskätt „tüüpiliste“ andmebaasi-kesksete veebirakenduste jaoks. Igast 
hästi läbimõeldud rakendusest võib saada selline näiterakendus. 
Examples: Java Spring, Ruby on Rails, PHP Zend framework, Python Django, 
Javascript Angular, Microsoft .NET


9. nädal: Võrgurakendused ja interneti 
funktsioneerimine
HTTP(Hypertext Transfer Protocol) 1992
HTTP
 on omaette protokoll TCP peal, mida kasutatakse veebilehtede, piltide, 
tekstifailide, zip failide, jsoni jne jne saatmiseks veebiserveri ja brauseri vahel.


HTTP (Hypertext Transfer Protocol) is the set of rules for transferring files, 
such as text, graphic images, sound, video, and other multimedia files, on the 
World Wide Web.
 
HTTPS(Hypertext Transfer Protocol Secure) тоже самое только с 
дополнительной защитой
расширение протокола HTTP для поддержки шифрования в целях 
повышения безопасности. 
is an extension of the Hypertext Transfer Protocol (HTTP). It is used for secure 
communication over a computer network, and is widely used on the Internet.
https = http + cryptographic protocols. uses an SSL (secure sockets layer) certificate, which helps create a secure 
encrypted connection between the server
 and the browser
 
HTML(Hypertext Markup Language)(Kujunduskeel) 1993
is the standard markup language for documents designed to be displayed in a 
web browser.
 
CSS(Cascading Style Sheets) 1996
Täpset teksti paigutust ja kujundust võimaldav keel HTML täienduseks .
is a style sheet language used for describing the presentation of a document 
written in a markup language like HTML.
 
Javascript 1995
Brauseri programmeerimiskeel: javascripti programmid töötavad otse brauseris: 
muudavad htmli, css-i, võtavad ühendust serveriga jne jne
JavaScript on Netscape'i loodud objektorienteeritud programmeerimiskeel, mida 
kasutatakse peamiselt veebilehtede skriptimiseks.
 
AJAX
AJAX tähistab: Javascript + asynchronous queries
is a set of web development techniques using many web technologies on the 
client side to create asynchronous web applications.
 
JSON(Javascript Object Notation)
[1,2, “siin on tekst“, [“sisemine“ ,5], 10]< 
JSON on:   Andmete esitamise formaat tekstina  Javascripti programmeerimiskeele „native“ andmestruktuur   Väga lihtne ja mugav kasutada n Kaasajal brauserirakendustes eelistatum  kui XML. JSON ei ole:   Programmeerimiskeel.  
XML(eXtensible Markup Language)
A Le CoqTartu  XML on:   Struktureeritud teksti esitamise formaat   XML standard ütleb, kuidas teksti struktuuri märgistada.   Saab kasutada andmete esitamiseks tekstina   Lihtne, aga veidi kohmakas kasutada  XML ei ole: 


 Programmeerimiskeel.  
Veebirakendus
Веб приложение
 — клиент-серверное приложение, в котором клиент 
взаимодействует с веб-сервером при помощи браузера.
А веб-приложение — это что-то технически более сложное. Тут HTML-
страницы генерируются на лету в зависимости от запроса пользователя. 
Почтовые клиенты, соцсети, поисковики, интернет-магазины, онлайн-
программы для бизнеса, это все веб-приложения.
A web application is any application that works usually works of a browser and 
requires a net connection (it can also be a localhost)
Examples: Twitter, Gmail, Facebook..
 
Single page app(SPA)
Single Page Application is a type of web application that requires only a single 
page to be loaded into the browser.
 
 
   
MAC address(Media Access Control)
A MAC address is a hardware identification number that uniquely identifies each 
device on a network.
Igal arvutil on oma unikaalne NIMI ehk aadress Ethernetis: 
MAC aadress: 48 bitine arv 01:23:45:67:89: ab 
 
IP address(Internet Protocol address)
is an address of your network hardware.
Igal arvutil on oma unikaalne NIMI ehk aadress
Internetis:
IP aadress:
32 bitine arv
 
Port
Порт
 — соединение (физическое или логическое), через которое 
принимаются и отправляются данные в компьютере.


In computer networking, a port is a communication endpoint. A port number is 
always associated with an IP address of a host and the protocol type of the 
communication
 
Ethernet/локальная сеть
Ethernet
 is a technology that connects wired local area networks (LANs) and 
enables the device to communicate with each other through a protocol which is 
the common network language.
 
IP(internet protocol)
IP protokoll on kokkulepe, et kuidas infot saata ja sellest aru saada tuleb. 
IP protokoll lubab saata ainult suhteliselt väikeseid sõnumeid (64 kB).   TCP/IP pere tööhobune  RFC 791   Garanteerib marsruutimise, st minemise õiges suunas   Mitteusaldusväärne - ei taga kohalejõudmist   Kui sisendpuhver on täis, siis ignoreerib  Ei loo kanalit    iga datagrammi käsitletakse sõltumatult  
TCP (transfer control protocol) Toimub kontroll.
põhi-protokolli, mis kasutab IP-d  Ühendusorienteeritud   Usaldatav   Voo tüüpi  Jagab voo segmentideks   Saates käivitab taimeri ja ootab kinnitust   Kinnitab saadud segmendid  Kontrollsumma päisest ja andmetest   Korrastab segmentide järjestuse   Unustab dublikaadid   Kontrollib voo mahtu  
UDP (user datagram protocol) Ei kontrollita, kas info jõudis pärale. 
põhi-protokolli, mis kasutab IP-d.  Iga rakenduse väljund tekitab uue datagrammi  Ei taga usaldatavust   Datagrammi ehitus:       lähte- ja sihtport (kumbki kaks baiti)       datagrammi pikkus (kaks baiti)       kontrollsumma (kaks baiti, pole kohustuslik)       andmeosa (varieeruva pikkusega hulk baite)   UDP paketi maksimaalpikkus on seega 64 kilobaiti.   Kontrollsumma vea puhul unustatakse datagramm   Rakendused: DNS, NFS, TFTP  
Kapseldamine


 
In object-oriented programming (OOP), encapsulation refers to the bundling 
of data with the methods that operate on that data, or the restricting of direct 
access to some of an object's components.
In general, encapsulation is the inclusion of one thing within another thing so 
that the included thing is not apparent.
In telecommunication, encapsulation is the inclusion of one data structure 
within another structure so that the first data structure is hidden for the time 
being. 10. nädal: Rekursioon, funktsionaal- ja 
loogiline progemine, reaalsed projektid
Rekursioon/recursion
A subroutine is said to be recursive if it calls itself, either directly or indirectly. 
Faktoriaal:  
Base cases/baasejuht
A simple base case (or cases) — a terminating scenario that does not use 
recursion to produce an answer
Base case  The case for which the solution can be  stated non‐recursively 
 
Recursive case/ rekursiivnejuht
In a recursive step, we compute the result with the help of one or more recursive
calls to this same function, but with the inputs somehow reduced in size or 
complexity, closer to a base case.
   Every recursive function can be written using while or for loops instead  Every function using while and/or for loops can be written using  recursion instead


  Lambda-arvutus  Lambda-arvutuse keel on Alonzo Churchi poolt 1930. aastatel leiutatud  lihtne ja universaalne meetod funktsioonide kirjapanekuks.   Lambda-arvutuse teooria tegeleb arvutatavuse ja arvutatavate  funktsioonide uurimisega, kasutades selleks lambda-arvutuse keelt kui 
universaalset programmeerimiskeelt.   Churchi tees väidab, et iga algoritmi saab lambda-arvutuse keeles kirja  panna. On võimalik näidata, et lambda-arvutus, nagu ka Prolog, C ja Basic 
on üks paljudest universaalsetest programmeerimiskeeltest.   Konkreetselt on lambda-arvutuse keel ja teooria funktsionaalsete  programmeerimiskeelte aluseks.  
Mitme formaalse parameetriga funktsioone esitatakse mitme üksteise sees oleva
üheparameetrilise funktsioonina:  
Proloog  Prolog-i põhi-idee on nõuda otsitava lahenduse kirjeldamist esimest järku  predikaatarvutuse keeles, kusjuures Prolog-i süsteem sisaldab teatud tüüpi 
automaatset teoreemitõetajat, mis on võimeline lahendust automaatselt 
otsima ja tuletama.  Sellegipoolest ei ole Prolog siiski automaatse teoreemitõestamise  süsteem: viimast realiseeriv mehhanism on Prolog-is väga piiratud, 
spetsiifline ja loogiliselt mittetäielik.    
11. nädal: Algoritmid: lahenduvus ja 
keerukus.
Lahenduvus teoreetilises ja tavamõttes
Selgub, et iga täpselt formuleeritud probleemi (matemaatika- ja 
programmeerimisprobleemid) jaoks ei leidugi lahendavat algoritmi!
Vähe sellest: kui võtta “juhuslik” probleem, siis tõenäosus, et lahendav algoritm 
leidub, on lõpmatult väike!
Tavamõttes:
Tüüpilised põhjused, miks me ei saa tavaprobleeme lahendada: näiteks, kuidas 
saada kiiresti väga palju raha:  Ei ole piisavalt infot:   Kui teaks, kus on mõni peidetud aare, kaevaks kohe üles.   Kui teaks, mis firma ülesostmine homme välja kuulutatakse, ostaks selle  aktsiaid.
Juhuslikkus segab: n


 Teel aaret välja kaevama minnes võin kraavi sõita.  Kasiinos panustades ei tea, mis number ruletis tuleb.   Kas aktsia lähiajal tõuseb või langeb, sõltub tihti hullult paljudest  juhuslikest teguritest.  
Positiivsete täisarvude, positiivsete/negatiivsete ja murdarvude 
võimsuse võrdlemine ja tõestamine.
 
Positiivsed täisarvud sama võimsad nagu pos/neg täisarvud
Reaalarvude hulk on suurem (võimsam) kui täisarvude hulk
 
Cantori teoreem
Теорема Кантора
 — классическое утверждение теории множеств. 
Доказано Георгом Кантором в 1891 году. Утверждает, что любое 
множествоA менее мощно, чем множество всех его подмножеств  2^A.A.  


   
Peatuvusprobleem/Halting Problem
Алан Тьюринг доказал в 1936 году, что проблема остановки неразрешима 
на машине Тьюринга. Другими словами, не существует общего алгоритма 
решения этой проблемы. Turing machine –
A Turing machine is a mathematical model of computation. A Turing machine is a
general example of a CPU that controls all data manipulation done by a 
computer. Turing machine can be halting as well as non halting and it depends 
on algorithm and input associated with the algorithm.
 
Algoritmide keerukus
Algoritmi keerukus on põhioperatsiooni(de) arvu sõltuvusfunktsioon K(n) 
sisendi(te) suurusest n.
 
O-notatsioon
Algoritmi keerukus on põhioperatsiooni(de) arvu sõltuvusfunktsioon K(n) 
sisendi(te) suurusest n.
 
Mis on sorteerimise parim keerukus halvimal juhul.
Halvima juhu keerukus O(n 2 ) 
Keskmise juhu keerukus O(n log n) 12. nädal: Tehisintellekt ja 
andmeteadus
AI - artificial intilligence/Tehisintellekt
Tugev ehk lai AI:
 Supersedes human intelligence  Can do typically human tasks  Can apply a wide range of background knowlenge  Has same degree or self-consciousness(самосознание) Nõrk ehk kitsas AI:  To study or accomplish specific problem solving or reasoning tasks that do not encompass the full range of human cognitive abilities  
Turingi test


Тьюринг задался целью определить, может ли машина мыслить.
Developed by Alan Turing in 1950, is a test of a machine's ability to exhibit 
intelligent behaviour equivalent to, or indistinguishable from, that of a human  Tegelikkuses ei suuda praegu keegi teha programmi, mis suudaks  Turingi testi edukalt läbi teha: sellest ollakse väga kaugel.  Praegu “edukalt” intellekti simuleerivad Turingi testi programmid on  simulaatorid, mis hoiavad keskustelu väga kitsastes raamides ja sisuliselt ei 
saa üldse aru talle öeldud lausetest.  Veidi põhjalikuma vestlusega saab alati aru, et simuleerival programmil  pole üldist arusaama isegi igapäevasest elust ja asjadest ning ta ei oska 
probleeme lahendada.
  Eliza(Vestlev pseudointellekt)
In 1966 Joseph Weizenbaum at M.I.T. wrote ELIZA, a famous program that 
simulates a Rogerian psychoanalyst by taking excerpts from the subject's 
comments and posing questions back to the subject. 
Eliza on lihtne programm, mille sees on suur hulk “standardlauseid” ja 
“standardsõnu”. Kui Elizale anda lause, milles on sõna tema “standardsõnade” 
loetelus, siis Eliza valib mõne “standardvastuse” ja paneb sinna sisse osi talle 
antud tekstist.
 
MiniMax  Mini-max algorithm is a recursive or backtracking algorithm which is  used in decision-making and game theory. It provides an optimal move for 
the player assuming that opponent is also playing optimally.  Min-Max algorithm is mostly used for game playing in AI. Such as  Chess, Checkers, tic-tac-toe, go, and various tow-players game  
Alpha-beta  Alpha-beta pruning is a modified version of the minimax algorithm. It  is an optimization technique for the minimax algorithm.  Alpha: The best (highest-value) choice we have found so far at any point  along the path of Maximizer.   Beta: The best (lowest-value) choice we have found so far at any point  along the path of Minimizer. 
  Masinõpe/machine learning
Machine learning
 is a specific subset of AI that trains a machine how to learn.
Machine learning want to integrate  machine learning into their functions and 
new opportunities 
 
IBM Watson 2011  is a question-answering computer system capable of answering  questions posed in natural language, developed in IBM's DeepQA 
project.  Watson is an IBM supercomputer that combines artificial intelligence (AI)  and sophisticated analytical software for optimal performance as a 
"question answering" machine. The supercomputer is named for IBM's 
founder, Thomas J. Watson.  15 terrabyte of RAM  500 gb storage  200 mln pages of information  
WolframAlpha 2009


 Wolfram Alpha is a computational search engine  The Wolfram Alpha search box accepts natural language input in keyword, phrase, or sentence format, as well as mathematical equations. The results 
are dynamically computed.   50,000+ types of algorithms & equation  10+ trillion pieces of data from primary sources with continuous updating   Kas mingit sorti ülesannet praegused tehisintellektisüsteemid 
suudavad ok/väga hästi/väga halvasti lahendada?
 Nowadays AI can solve a lot of problems, it can win in many popular  games, diagnose diseases and test scientific hypotheses, but of course 
there are several problems that AI does not capable to do  Artificial intelligence is not yet able to separate the truth from fiction and  fight misinformation.  People do not trust artificial intelligence, which impedes its  implementation. 13. nädal: Arendusprotsess, IT äri ja 
P2P võrgud, ledger, bitcoin
Peamised P2P liigid
• Napster
 model: central server used for storing info about which client has 
which files 
• Gnutella model: no central server, queries forwared/multiplied and flood the 
whole net 
• Kazaa/Skype model: supernodes act as central servers for N clients, Gnutella-
type queries between supernodes 
• Structured model (DHT) a la Chord, Kademlia: queries forwarded „closer“ to 
target until hit, without flooding 
• Darknet model a la Freenet, TOR: structured model + random paths + 
encryption to hide traffick 
 Bittorrentfocus on efficient file sharing, not search  BitTorrent is a protocol that enables fast downloading of large files using 
minimum Internet bandwidth.
BitTorrent maximizes transfer speed by gathering pieces of the file 
you want and downloading
 these pieces simultaneously from people 
who already have them
. This process makes popular and very large files, 
such as videos and television programs, download much faster than is 
possible with other protocols.
  Darknet/TOR  The main concept behind using Darknet is that it maintains your  anonymity and due to this dark net is often associated with illegal 
activities
.  In Darknet connections are made between the trusted nodes to form a  network and in order to connect to that network one has to install some kind
of software to his / her computer.  TOR: The Onion Router  • Eriti tugev ja populaarne darknet. 
• Analoogiline Freenetile: krüpteeritud P2P ühendused, garanteerimaks, et 
ei ole võimalik tuvastada ühenduse osapooli.
  Bittorenti proof of work/kaevandamine


It deters denial-of-service attacks and other service abuses such as spam on a 
network 14. nädal: Masinõpe ja projektide 
arendus
peamised masinõppe liigid/main types of ML:
● Supervised learning 
 Supervised machine learning algorithms are designed to learn by  example. The name “supervised” learning originates from the idea that 
training this type of algorithm is like having a teacher supervise the 
whole process.
  ● Reinforcement learning   where we learn to choose the correct actions based on the outcomes of  previous actions in similar situations.  It allows machines and software agents to automatically determine the  ideal behavior within a specific context, in order to maximize its 
performance.
  ● Unsupervised learning  The computer is trained with unlabeled data.  Here there’s no teacher at all, actually the computer might be able to  teach you new things after it learns patterns in data, these algorithms a 
particularly useful in cases where the human expert doesn’t know what to 
look for in the data. 15. nädal: Konsultatsioon ja e-
valimised.
Mida peab hääletussüsteem tagama? 
 Hääled loetakse õieti kokku   Hääled on anonüümsed   Ainult hääletamisõiguslikud saavad hääletada, ei saa hääletada topelt, ei  saa hääletamist delegeerida   Hääletajaid ei diskrimineerita   … ja hea oleks häälte ostmist takistada jms …   E-hääletamine on palju keerulisem, kui internetipangandus   Internetipanga toimingud ei ole anonüümsed: kõik identifitseeritakse,  logitakse ja vajadusel saab minna kohtusse.   E-hääled on anonüümsed: ei ole võimalik tuvastada, kes kuidas hääletas.


 
Topelümbriku süsteem:
Topeltümbrik: 
 Sinu hääl on sisemises ümbrikus: seal ei ole sinu nime  Sinu nimi on välisel ümbrikul   Välimise ümbriku järgi sind registreeritakse hääletajaks, võetakse välja  sisemine ümbrik ja pannakse valimisurni.  
Vasakule Paremale
Sissejuhatus infotehnoloogiasse #1 Sissejuhatus infotehnoloogiasse #2 Sissejuhatus infotehnoloogiasse #3 Sissejuhatus infotehnoloogiasse #4 Sissejuhatus infotehnoloogiasse #5 Sissejuhatus infotehnoloogiasse #6 Sissejuhatus infotehnoloogiasse #7 Sissejuhatus infotehnoloogiasse #8 Sissejuhatus infotehnoloogiasse #9 Sissejuhatus infotehnoloogiasse #10 Sissejuhatus infotehnoloogiasse #11 Sissejuhatus infotehnoloogiasse #12 Sissejuhatus infotehnoloogiasse #13 Sissejuhatus infotehnoloogiasse #14 Sissejuhatus infotehnoloogiasse #15 Sissejuhatus infotehnoloogiasse #16 Sissejuhatus infotehnoloogiasse #17 Sissejuhatus infotehnoloogiasse #18 Sissejuhatus infotehnoloogiasse #19 Sissejuhatus infotehnoloogiasse #20 Sissejuhatus infotehnoloogiasse #21 Sissejuhatus infotehnoloogiasse #22 Sissejuhatus infotehnoloogiasse #23 Sissejuhatus infotehnoloogiasse #24 Sissejuhatus infotehnoloogiasse #25 Sissejuhatus infotehnoloogiasse #26 Sissejuhatus infotehnoloogiasse #27 Sissejuhatus infotehnoloogiasse #28 Sissejuhatus infotehnoloogiasse #29
Punktid 100 punkti Autor soovib selle materjali allalaadimise eest saada 100 punkti.
Leheküljed ~ 29 lehte Lehekülgede arv dokumendis
Aeg2022-03-07 Kuupäev, millal dokument üles laeti
Allalaadimisi 4 laadimist Kokku alla laetud
Kommentaarid 0 arvamust Teiste kasutajate poolt lisatud kommentaarid
Autor Oxanali Õppematerjali autor

Sarnased õppematerjalid

SISSEJUHATUS ITSSE
21
docx

SISSEJUHATUS ITSSE

1. Suuruse numbrid ja mida nad tähendavad ? 1 bit = 1 binary digit 1bait = 8bitti 1kilobait = 1024 baiti Megabait = 1,048,576 baiti Gigabait = 1,073,741,824baiti Terabait = 1 trillion baiti Esimene mikroprose: intel 4004 von Neumann-type computer - Stored-program Computer KÜSIMUSED: Nimeta vähemalt üks oluline teooria- alane tulemus Alan Turingilt. Millisel aastakümnel see tulemus saadi? Turingu test 1940 Millal loodi programmeerimiskeel Fortran (pluss- miinus kolm aastat on OK)? Mille poolest on Fortran eriline? 1957, kõrgema taseme programmeerimiskeel, mis võimaldas loop´ida. Millisel sajandil elas saksa filosoof Leibniz? Milliseid tehteid suutis teha Leibnizi ehitatud arvuti? 17. sajandil , liitis, lahutas, korrutas, jagas Mis aastal hakati müüma arvutit nimega Commodore PET(pluss - miinus kaks aastat on OK)?1968 Millal loodi Intel Corp (pluss miinus kaks aastat on OK)? Mida ütleb Inteli asutaja ja kauaaegse presi

Sissejuhatus infotehnoloogiasse
Sissejuhatus infotehnoloogiasse konspekt
138
docx

Sissejuhatus infotehnoloogiasse konspekt

Sissejuhatus infotehnoloogiasse 1. Loeng Algoritm on täpne samm-sammuline, kuid mitte tingimata formaalne juhend millegi tegemiseks. Näited: a. Toiduretsept. b. Juhend ruutvõrrandi lahendamiseks Algoritmiline probleem - probleem, mille lahenduse saab kirja panna täidetavate juhendite loeteluna. Programm on formaalses, üheselt mõistetavas keeles kirja pandud algoritm. Arvutid suudavad täita ainult programme. Analoogsüsteem  andmeid salvestatakse (peegeldatakse) proportsionaalselt  Näit: termomeeter, vinüülplaat, foto Digitaalsüsteem  (pidevad) andmed lõhutakse üksikuteks tükkideks, mis salvestatakse eraldi  Näit: CD, arvutiprogramm, kiri tähtede ja bittidena Ühelt teisele: digitaliseerimine  The three major comparisons of computers are:  Electronic computers versus Mechanical computers  Gen

Sissejuhatus infotehnoloogiasse
Exami spikker
2
doc

Exami spikker

Aristoteles (470-399 e.m.a) : väidete struktuur kui iseseisev uurimisobjekt 1967- IBM builds the first floppy disk Süllogism (Aristoteles): 1967 - Seymour Papert designed LOGO as a computer language for children. 1. eeldus: iga x on y. 1968 - Robert Noyce and Gordon Moore found Intel Corporation 2. eeldus: mõni z on x. 1968 - Douglas C. Engelbart, of the Stanford Research Institute, demonstrates järeldus: mõni z on y. his system of keyboard, keypad, mouse, and windows at the Joint Computer Iga b on a Conference in San Francisco's Civic Center. He demonstrates use of a word Mitte ükski b pole a

Sissejuhatus infotehnoloogiasse
Sissejuhatus infotehnoloogiasse konspekt 2020
10
docx

Sissejuhatus infotehnoloogiasse konspekt 2020

λ EksamEksam 1 Eksamiks:  pead teadma suuruse-numbreid ja mida nad tähendavad: bitt, bait, kilobait, megabait jne; Bit Eksam/ EksamBitt 1 or 0 Byte Eksam/ EksamBait 8 Bits Kilobait Eksam(KB) 1 024 Bytes Megabait Eksam(MB) 1 024 KB  kuidas Eksamtähti Eksamkodeeritakse:  ASCII (American Standard Code for Information Interchain) 8bit = 16 * 8 = 128 märki  EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code) 8bit, IBM  UNICODE (Extended ASCII) (utf-8), 1Byte for first 128, up to 4B for the rest~143 859 märki  algoritm Eksam- Eksamtäpne samm-sammuline juhend millegi tegemiseks  programm Eksam- Eksamformaalses üheselt mõistetavas keeles kirja pandud algoritm  Ajaloost:  Kreeka Eksamloogikud  Parmenides (5 sajand e.m.a.) : kasutas pikki loogilisi põhjendusi.  Zenon EksamEleast (5 s

Sissejuhatus infotehnoloogiasse
Programmeerimiskeel
555
doc

Programmeerimiskeel

tutvu lausearvutuse keskkonnaga: http://logik.phl.univie.ac.at/~chris/gateway/formular-uk-zentral.html Millistel muutuja väärtustel on lause (Av(B&A))v(-A&(Cv(B&-C))) väär? Panna tuleb results only, 0 on väär 1 on õige Tutvu ajalooga saidis kuni II maailmasõda: http://www.maxmon.com/history.htm Loe läbi jutt ja proovi andmetega mängida: http://math.hws.edu/TMCM/java/DataReps/index.html Kahend süsteemi arvu(101101001) ->kümnend süsteemiks. Nr sisse ja bianarile punkt, ja vaatan base ten integeri kümnendarvudest annab Ecki appletis juuresoleva graafilise kujutise, teen kujundi ja vaatan base integeri mis vastab kahendsüsteemi arvule 1110001 ASCII tabelis? Nr sisse ja punkt bianari, vaatan ...teksti Kümnendsüsteemi arv 33 on kahendsüsteemis? 33 kirjutan ja Base-ten integer, vaatan bianary Loe läbi jutud Atbashi ja Caesari šifri (Caesar cipher) kohta: http://www.wikipedia.org 2 Tutvu ajalooga kuni 1970ndad: http://www.islandnet.com/~kpolsson/comphist/ 47-68 ingli

Infotehnoloogia
IT EKSAM
17
odt

IT EKSAM

Aritmeetiline masin- 1640, ainult liitis ja lahutas, Kristlik filosoof Blaise Pascal Leibnizi arvuti ­ 1671, Saksa filosoof Leibniz, arvuti: liitis, lahutas, korrutas, jagas Elektritelegraaf - Morse 1837 Loogika (lausearvutuse) alused 1847-1854 Perfolint - Wheatstone 1857 Frege loob kaasaegse predikaatarvutuse - 1879 Herman Hollerith perfokaartidega masin USA rahvaloenduse andmete töötlemiseks ­ 1890, sellest firmast tekkis IBM Vaakumtoru - 1906, Lee Deforest Artikkel Turingi masinast: universaalsus, mittelahenduvus ­ 1935-1937 Churchi lambda-arvutus, Churchi tees. - 1936,universaalsus, mittelahenduvus Z1 ­ 1936 , Konrad Zuse mehhaaniline arvuti MARK I ­ 1939-1944, Harvardi elektriline(releedega) digitaalne arvuti ABC computer ­ 1939-1942 , Atanasoff-Berry esimene elektronarvuti Esimene transistor - 1947 EDSAC ­ 1949, esimene praktiline stored-program arvuti, programmid olid aukudega peberiribadel ERA 1101 ­ 1950 ESIMENE KOMMERTS-TOOTMISES ARVUTI, hoidis bitte magneetilises t

Algoritmid ja andmestruktuurid
Sissejuhatus infotehnoloogiasse spikker
1
pdf

Sissejuhatus infotehnoloogiasse spikker

I 625 S(hirl(rfll l6-lr) Bl;ilsc Pn$.il1-:lntltecliliilc illitslt ebmgqav: Fortran, C (portaabel assembler), ALslrgKse[-ia r Pakkudaprogrffimeedjalevalmisehtudstandardtiikke- 1616-11 I6

Sissejuhatus infotehnoloogiasse
Lühendite seletus
120
doc

Lühendite seletus

A... AA Auto Answer AAA Authentication, Authorization and Accounting AAB All-to-All Broadcast AAC Advanced Audio Coding AACS Advanced Access Control System AAL Asynchronous Transfer Mode Adaption Layer AAM Automatic Acoustic Management AAP Applications Access Point [DEC] AARP AppleTalk Address Resolution Protocol AAS All-to-All Scatter AASP ASCII Asynchronous Support Package AAT Average Access Time AATP Authorized Academic Training Program [Microsoft] .ABA Address Book Archive (file name extension) [Palm] ABAP Advanced Business Application Programming [SAP] ABC * Atanasoff-Berry Computer (First digital calculating machine that used vacuum tubes) ABEND Abnormal End ABI Application Binary Interface ABIOS Advanced BIOS ABIST Automatic Built-In Self-Test [IBM] ABLE Adaptive Battery Life Extender + Agent Building and Learning Environment [IBM] ABM Asynchronous Balanced Mode ABR Available Bit Rate ABRD

Informaatika




Meedia

Kommentaarid (0)

Kommentaarid sellele materjalile puuduvad. Ole esimene ja kommenteeri



Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun