Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse

Pokkeri koolitus 3. osa (0)

1 Hindamata
Punktid

Esitatud küsimused

  • Kuidas arvutada välja kui suur on täpselt tõenäosus saada juurde veel üks poti?
  • Kui sul on äss kuid kui sul on kuningas?
  • Kellegil võib olla moodustunud maja või nelik?
Tere,
esimest kursuse osa kasutades, oled tõstnud tõenäosust võita sellega, et oled loobunud nõrkade kätega mängimisest. Teist kursuse osa kasutades oled tõstnud tõenäosust võita, mängides õigelt positsioonilt tugevate kaartidega. Seega sa tead mis kaartidega mängida enne kolme ühiskaarti. Tänases peatükis vaatame, kuidas arvestada võidu tõenäosust peale lauakaartide laudatulemist ehk kuidas tõsta võidu tõenäosust arvestades matemaatilist tõenäosust. 
Matemaatilist tõenäosust saame kasutada pokkeris, sest teame, et kaardipakis on kokku 52 kaarti . Lisaks tead sa enda kahte kaarti. Seega peale lauakaartide nägemist, saad sa juba väljaarvestada oma võidu tõenäosuse.
Näiteks. Kui sinul on  
ning lauakaartideks tulevad:
   
võidad kui lauda tulevatest kahest kaardist on üks veel poti mastist, sest siis on sul kõrgeim võimalik mast.
Kuidas arvutada välja kui suur on täpselt tõenäosus saada juurde veel üks poti?
Kasutame ülevalolevat näidet, kus oled näinud nelja lauakaarti. Seega 52-st kaardist 6-t sa tead ( kahte enda kaarti ja nelja lauakaarti ), seega on veel 46 kaarti mida sa ei tea. Ühte masti kaarte on kokku 13. Sinu käes on kaks ja laual on ka 2 seega on veel kogu 46 kaardipakki jäänud kaardist 9 kaarti poti mast. Seega 46 kaardist 9 on sulle sobivad ja mittesobivaid ( 46-9 ) on 37 . Teades, et 37 kaarti sulle ei sobi ja 9 sobivad on tõenäosus 37 9-le ehk 4:1 ehk sul on 1 võimalus 4-ja vastu, et saad kokku masti. 
Nüüd tead, et tõenäosus võita on 1:4 vastu. Otsustamiseks kas riskida sellise tõenäosusega või mitte pead vaatama kui palju võidaksid kui tuleks sulle sobiv kaart. Kui see on rohkem kui neljakordne panus, mille pead mängupanema, et viimast kaarti näha on tõenäosus sinu poolt. Kui võita võid vähem kui neljakordse panuse siis on tõenäosus sulle kahjulik.
Miks? Sest kui tõenäosus on 1:4 vastu, tähendab see seda et ühel korral neljast saad sa masti kokku ja kolmel korral mitte. Kui arvestad tõenäosust siis sel ühel korral pihtasaamine kaalub üles need 3 korda millal sa pihta ei saa. sest laual olev summa on üle nelja korra suurem kui see mille sa panustad. See kord neljast kui sa pihta saad. tõstab sinu positsiooni ja summat niipalju, et see kaalub üles need 3 korda, millal sellest kasu polnud.
Paljud mängijad, ka väga kogenud peavad valeks jätkamist kui sa ei ole võidu favoriit ( sul on 1 võimalus 4-st et võidad ) kuid see üks kord mil sa võidad on väärt jätkamist.
Näiteks. Laual on 500. Iga kord, et jätkata pead panustama 100, et näha viimast kaarti.
1. korral ei saa sa sobivat kaarti ning kaotad 100
2. korral ei saa sa sobivat kaarti ning kaotad 100
3. korral ei saa sa sobivat kaarti ning kaotad 100
4. korral saad sobiva kaardi ning võidad 500
Seega kaotad kolmel korral kokku 300 ja sel ühel korral võidad rohkem ehk nelja mängu kokkuvõttes oled plussis. Väga hea. Seega pikas perspektiivis oled nii talitades plussis.
See neljas kord kui pihta saad on ka suur tõenäosus võtta vastaselt ära kogu raha, sest paljud ei suuda uskuda , et sa tõesti mängisid masti peale ning eriti siis kui neil on käes kaks tugevat paari, kolmik ja eriti rida.
Lisaks oskuslikult mängides ei kaota sa ka neid kolme korda, mil sa sobivat kaarti ei saanud, sest bluffides on võimalik vastane loobuma sundida ja võita.
Kui sul on mastitõmme aga sa ei saa kokku masti siis ideaalne on tõsta panust kui lauda tuleb viimaseks kaardiks mõni suur kaart. Nagu sa oleksid saanud sellele pihta. Selleks pead sa aga tõstma panust kiiresti ja palju, et vastane ei hakkaks kahtlustama. Kõik mängu pannes on näiteks vastasel väga raske vastata kui tal muidugi pole koletuslikku kätt. Sellest kuidas ja kuna täpsemalt õnnestub bluffida kursuse 4. osas
Võidu tõenäosuse arvestamine on aga raskem juhul kui sa saad kokku masti aga see pole parim võimalik mast. 100 % tead sa, et võidad juhul kui sul on äss, kuid kui sul on kuningas? Või kui lauas on paar ehk kellegil võib olla moodustunud maja või nelik ? Kuidas siis teada kas panustada või mitte? Seda vaatame samuti kursuse neljandas osas ehk kuidas lugeda vastaseid.
Siin mõned tõenäosused:
eeldusel et viimane kaart on nägemata ja sul on kõrgeim kaart
Kahepoolne reatõmme 4,8:1
Sinul on käes:
 
laual:
   
( 5 või 10 annaks sulle rea )
Kaheksa kaarti annaks sulle parima võimaliku käe ( kaardipakis on neli 5-te ja neli 10-t ) ehk sul on 8 võimalust saada soovitud tulemus
Mastitõmme 4,1:1
Sinul on käes:
 
laual:
   
Iga risti annaks sulle parima võimaliku masti ( kaardipakis on veel 9 ristit ) ehk sul on 9 võimalust saada soovitud tulemus
Sisemine reatõmme 10,5:1
Sinul on käes:
 
laual:
  
Iga kuus annab sulle parima võimaliku käe ( kaardipakis on neli 6-t ) ehk sul on 4 võimalust saada soovitud tulemus
On väga palju erinevaid tõmbeid ( 2 paari tõmme, kolmiku tõmme jne ) et väljaarvutada, milline on tõenäosus , selleks kasuta allolevat valemit:
Üldvalem ( 46-x )/ x:1
Arvesta mitu erinevat kaarti ( mitu võimalust ) annab sulle soovitud tulemuse, siis lahuta 46 ( kaartide arv mida sa ei tea ) kaardist see number, jaga saadud number kaartide arvuga, mis annab sulle soovitud tulemuse ( võimaluste arv ) ja ongi tõenäosus teada.
Näiteks.
Sinul on käes:
  
laual:
    
Sul on nii kolmiku kui ka masti võimalus. Äss annaks kolmiku ning 9 ärtu mastist kaarti kõrgeima võimaliku masti. Kokku
( 2 + 9 ) ehk 11 võimalust
46 - 11 = 35.
35 / 11 = 3.2
Sinu võimalused on 3.2 : 1
Kokkuvõtteks arvesta alati kiiresti välja ligilähedane tõenäosus ning võrdle seda panuse suurusega, mille pead mängu panema et võita. Kui tõenäosus on sinu poolt siis tee ka panus ning pikemas perspektivis oled tõstnud oma mängutaset ja võidad rohkem.
Järgmises kursuse osas vaatame, kuidas lugeda vastaseid. Milliseid erinevaid vastaste tüüpe on ning kuidas nende vastu mängida.
Pokkeri koolitus 3-osa #1 Pokkeri koolitus 3-osa #2 Pokkeri koolitus 3-osa #3
Punktid 50 punkti Autor soovib selle materjali allalaadimise eest saada 50 punkti.
Leheküljed ~ 3 lehte Lehekülgede arv dokumendis
Aeg2010-03-06 Kuupäev, millal dokument üles laeti
Allalaadimisi 15 laadimist Kokku alla laetud
Kommentaarid 0 arvamust Teiste kasutajate poolt lisatud kommentaarid
Autor [email protected] parker Õppematerjali autor

Sarnased õppematerjalid

Pokkeri koolitus 1-osa
3
docx

Pokkeri koolitus 1. osa

6.koht See on legendaarne kombinatsioon, sest profesionaalne pokkerimängija Doyle Brunson võitis kaks suurturniiri nende kaartidega. See aga ei tee sellest veel head kätt. Doyle Brunson on üks maailma parimaid mängijaid ja enne kui sa ka pole, ära proovi nende kaaridega võita 7.koht Käsi mida mängitakse, sest sellel on lõbus hüüdnimi: Dolly Parton. Kui sa mängid võidu peale, pole mõtekas mängida käsi, millel on äge nimi. Võid küll lühiajaliselt võita aga pokker on maraton mitte sprint ja pikas perspektiivis on see käsi kahtlemata kaotaja 8.koht & & & Nende kaartidega võidad väga harva. Loobu neist isegi siis kui oled väiksel pimepanusel, kui oled suurel pimepanusel ja ei saa lauakaarte tasuta vaadata, loobu 9.koht & & Pildiga kaart ja madal kaart, erinevast mastist. Üks kõige tavalisemaid vigu, mida alles

Pokker
10
docx

Pokker

REEGLID Kui otsid Texas Holdemi reegleid, siis oled just õiges kohas. Texas Holdem Pokker kujutab endast mängu ühiskaartidega, kus mängijate arv on üldjuhul vahemikus 2 kuni 10. Texas Holdem Pokkeris võitmiseks on sul tarvis moodustada parim võimalik 5 kaardist koosnev kombinatsioon (vaata Käte paremusjärjestuse ülevaadet). Mängija, kes jagab kõigile mängijatele kaarte, on diiler ning selle staatuse saab alguses mängija, kes tõmbab kaardipakist kõige suurema kaardi (enne mängu algust).

Pokker
Pokkeri koolitus 4-osa
2
docx

Pokkeri koolitus 4. osa

Hei, eelmine kord vaatasime milliste kaartidega mitte mängida. Kursuse teises osas vaatame milliste kaartidega siis mängu minna. Põhiline viga mida pokkerimängijad teevad on mängida liiga palju algkäsi. Võid küll nõrga käega saada lauakaartidele pihta, kuid pikemas perspektiivis kaotad sedaviisi talitades kindlasti. Kaartide valikul millega mängida arvesta kolme punkti: 1. Positsiooni millel oled 2. Mängi tugevaid algkäsi 3. Kui mängid siis mängi agresiivselt 1. POSITSIOON On väga oluline teada millisel positsioonil Sa oled, sest sellest sõltub milliseid algkäsi mängida. Mida varasem positsioon seda tugevam peab su käsi olema. Et positsiooni arvestada peame teadma millest alates me seda teeme. Kuna mängus liigub diileri zetoon ja temast järgnevad väike- ja suur pimepanus kellaosuti suunas iga mänguvooruga ühe koha võrra edasi, arvestame positsiooni alates suurest pimepanusest. Selle järgi paneme paika: Positsioonid: 1. Mängija kes tegutseb esimesena ( esime

Pokkeri koolitus 2-osa
3
docx

Pokkeri koolitus 2. osa

Hei hei, siin on kursuse kolmas osa ehk kuidas lugeda vastaseid. Hea pokkerimängija võidab ka siis kui tal ei ole parimad kaardid. Selleks on aga vaja osata vastaseid lugeda ehk teada mis kaardid vastasel käes on. Selle oskuse omandamiseks on vaja palju harjutada ning pidevalt mängijaid jälgida. Lisaks on vaja konsentreeruda mängule ka siis kui sa ise aktiivselt antud kätt kaasa ei mängi. Mängides live pokkerit ehk nähes oma vastaseid on lugeda oluliselt lihtsam, sest näed kuidas nad füüsiliselt reageerivad. Interneti pokkeris aga saad kasutada oluliselt vähem andmeid. Enne kui hakkad vastaste lugemist kasutama, pead arendama oskuse kiiresti lugeda lauda tulevaid kaarte. Pead arvestama kõiki võimalikke kombinatsioone. On ülioluline, et teaksid kuidas sinu kaardid vastupeavad kui tuleb lauale järgmine kaart. 1. Lauda tulnud kaartide lugemine: Näiteks kui sinul on ja lauda on tulnud siis on peaaegu kindel et sul on parimad kaardid ( väljaarvatud juhul kui vasta

Tõenäosusteooria I
12
docx

Tõenäosusteooria I

Tõenäosusteooria ja matemaatiline statistika Ajaloost Tekkinud 17. saj. seoses hasartmängudes (kaardid, täringud) tekkinud probleemidega ­ kuidas jaotada panuseid, kui mäng juhtuks mingil põhjusel pooleli jääma, milliste kaartide korral on mõtet edasi mängida jms Tuntumad teadlased, kellel on suuri teeneid tõenäosusteooria arendamisel: De Fermat, Pascal, Huygens, Bernoulli, Gauss, Laplace, Kolmogorov jt Tänapäeval on tõenäosusteooria ja matemaatiline statistika paljude ülikoolide mitmete erialade õppekavas. Põhimõisted katse ­ põhimõtteliselt lõpmatult palju kordi teostatav toiming, mille korraldamise protseduur on fikseeritud; katse käigus jälgitakse, kas teatud sündmused toimuvad või mitte sündmus ­ katse tulemus või erinevate tulemuste ühendamisel saadav tulemus Näit. Katseks on täringu viskamine, sündmusteks võivad olla järgmised: - saadakse 4 silma - saadakse 5 silma - saadakse 3 või 6 silma - saadakse paarisarv s

Algebra ja analüütiline geomeetria
Tõenäosusteooria 11 klass
45
pptx

Tõenäosusteooria 11 klass

Tõenäosusteooria 11 klass kitsas iseseisvaks õppimiseks Miina Sarv 1 Klassikaline tõenäosus 👀 Töenäosus - soodsate võimaluste arv / kõikide võimaluste arvuga P või p - tõenäosus k- soodsate võimaluste arv n- kõikide võimaluste arvuga 2 Lihtne ülesanne nr.1 Täringu veeretamisel on võimalik saada 6 tulemust 1, 2, 3, 4, 5, 6 P2 = 1/6 P2,3 = 2/6 = 1/3 P1,2,3 =3/6 = 1/2 4/6 = P 5/6 =P 6/6 =P P7 =0/6 =0 3 Tõenäosus ja sündmus 👀 SÜNDMUS KINDEL SÜNDMUS JUHUSLIK SÜNDMUS VÕIMATU SÜNDMUS P (A) = 1 P(C) = 0….1 P(B) =0 A=1 0 > C < 1 B=0 4 Sündmuste toimumise kaks erinevat võimalust 👀 Võrdvõimalikud ja juhuslikud sündmused - 6 või 4 (

Kategoriseerimata
Andmeanalüüs projekt-World Series of Poker
17
doc

Andmeanalüüs projekt "World Series of Poker"

Pokkeriturniir World Series of Poker Andmeanalüüs I projekt Sissejuhatus Käesoleva projekti eesmärgiks on uurida maailma suurima pokkeriturniiri WSOP(World Series of Poker) ajalugu ning tulemusi. Meid huvitab, kas pokkeri kui statistilise spordi juures on matemaatilised seosed märgatavad ka võistluste juures. Uurime osalejate arvu ja võidusumma sõltuvust, kui suur osa on turniiri võitmises vanusel ning analüüsime võitjate pokkerkäsi. Eesmärgiks on leida tunnuste vahelised seosed ja neid põhjendada. Andmestik on koostatud projekti läbiviijate poolt 03.03.2008 ­ 09.03.2008 internetiaadressi wikipedia.org andmete põhjal uurimisobjekti kohta. Püstitame järgmised hüpoteesid:

Andmeanalüüs i
Ettevõtluskoolitus
20
odt

Ettevõtluskoolitus

Mis äris sina oled? Mis äris sa tegelikult oled? Kui sa tahad ettevõtjana edukas olla pikaajaliselt, siis on sul vaja teada järgnevat: 1. Mis on sinu äriettevõtte lõpptulemus? Luua jätkusuutlik süsteem, mis võimaldab pidevalt tõsta nii sinu kui ka inimeste, keda sa teenindad elukvaliteeti. Lõppkokkuvõttes võib see tähendada vabadust ja rahuludust. Väljakutse on see, et enamik inimesi jääb kinni olemasolevatesse vahenditesse, mitte ei keskendu lõpptulemusele. 2. Mis on sinu ettevõtte eesmärk? a) Tõsta oma klientide elukvaliteeti ning luua selle jaoks seda toetav süsteem. Sa pead teenindama oma kliente täiesti unikaalsel ja erilisel viisil ja pidevalt andma neile, mida nad tahavad ja vajavad. b) Teenida kasumit. Kuid pea meeles, et kui sa teenid kasumit, kuid ei suuda täita klientide vajadusi, siis ei püsi sa selles äris pikaajaliselt. 3. Mis paneb sinu äri kasvama? Pidev lisaväärtuse lisamine ja rohkem kui keegi teine seda turul teeb. Võti on selles, et sa

Ettevõtlus




Meedia

Kommentaarid (0)

Kommentaarid sellele materjalile puuduvad. Ole esimene ja kommenteeri



Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun