võistkonnad püüavad erinevaid kombinatsioone ja isiklikke oskuseid kasutades visata palli vastase korvi. Palli hetkel mitte valdav võistkond aga püüab palliga võistkonda takistada. Palliga liikuv mängija peab palli põrgatama. Palli võib üksteisele sööta ja veeretada, iga mängija võib visata korvile. Korvpalli käsitsetakse kätega. Võistkonda juhib treener, kes määrab võistkonna mängutaktika.Mängu juhivad väljakukohtunikud, lauakohtunikud ja komissar.Mänguaja lõpuks rohkem punkte visanud võistkond on mängu võitja.Mänguväljak peab olema mistahes takistustest vaba, tasane, kõva kattega täisnurkala (Joonis 1). Mänguväljakute mõõtmed peavad piirjoonte siseservadest mõõdetuna olema: pikkus kakskümmend kaheksa (28) m ja laius viisteist (15) m. Kõik jooned peavad olema 5 cm laiused, hästi nähtavad ja ühte värvi (eelistatavalt valged).
Korvpalli mängu reeglid. Korvpall: Korvpalli mängitakse kahe viieliikmelise võistkonna vahel. Mõlema võistkonna eesmärgiks on pall vastaste korvi visata ja takistada vastasvõistkonda oma korvi viskamast. Mängu juhivad väljakukohtunikud, lauakohtunikud ja komissar. Korv, kuhu võistkond üritab palli visata, on vastaste korv ja korv, mida kaitstakse, on võistkonna oma korv. Mänguaja lõpuks rohkem punkte visanud võistkond on mängu võitja. Võistkonna koosseisu kuuluvad mitte rohkem kui kaksteist mänguõigusega võistkonna liiget, kaasa arvatud kapten, treener ja võistkonna vastaval soovil ka teine treener ning maksimaalselt viis eriülesannetega (nt esindaja, arst, füsioterapeut, statistik, tõlk) võistkonna
· ajamõõtja ja kohtuniku vahel tekkinud lahkarvamuste lahendamine, · protokolli uurimine ning kinnitamine mängu lõpus, · reeglites mitteilmnevate olukordade lahendamine. Vajalik on 24 sekundi ajamõõtmissüsteem. Kui sellist seadet ei ole, siis asendab seda stopperiga ajamõõtja. Lauakohtunike varustuse hulka kuuluvad protokoll, signaal (pasun või kell, nool), viis nummerdatud (1-5) veaviita ning kaks võistkonna veaviita. Lauakohtunikud peavad: 9 · üles kirjutama kõigi mängijate nimed ja numbrid ning teavitama kohtunikku, kui on rikutud reegleid numbrite muutmises ning mängijate vahetuses, · pidada kronoloogilist kokkuvõtet kummagi võistkonna teenitud punktidest, · üles märkima kõik vead ning otsekohe teatama kohtunikule, kui kellelgi on 5 viga täitunud või kui võistkond on teinud 4 viga.
Ühe võistkonna loobumiskaotuse kinnitamine, Ajamõõtja ja kohtuniku vahel tekkinud lahkarvamuste lahendamine, Protokolli uurimine ja kinnitamine mängu lõpus, Reeglites mitteilmnevate olukordade lahendamine. Vajalik on 24 sekundi ajamõõtmissüsteem. Kui sellist seadet ei ole, siis asendab seda stopperiga ajamõõtja. Lauakohtunikevarustuse hulka kuuluvad protokoll, signaal (pasun või kell), viis nummerdatud (15) veaviita ja kaks võistkonna veaviita. Lauakohtunikud peavad: Üles kirjutama kõigi mängijate nimed ja numbrid ning teavitama kohtunikku, kui on rikutud reegleid numbrite muutmises ja mängijate vahetuses, Pidada kronoloogilist kokkuvõtet kummagi võistkonna teenitud punktidest, Üles märkima kõik vead ja otsekohe teatama kohtunikule, kui kellelgi on 5 viga täitunud või kui võistkond on teinud 4 viga. Teavitama, mitu viga on mängija teinud, tõstes vastava numbriga veaviida.
4) ühe võistkonna loobumiskaotuse kinnitamine, 5) ajamõõtja ja kohtuniku vahel tekkinud lahkarvamuste lahendamine, 6) protokolli uurimine ning kinnitamine mängu lõpus, 7) reeglites mitteilmnevate olukordade lahendamine. Vajalik on 24 sekundi ajamõõtmissüsteem. Kui sellist seadet ei ole, siis asendab seda stopperiga ajamõõtja. Lauakohtunike varustuse hulka kuuluvad protokoll, signaal (pasun või kell), viis nummerdatud (15) veaviita ning kaks võistkonna veaviita. Lauakohtunikud peavad: 1) üles kirjutama kõigi mängijate nimed ja numbrid ning teavitama kohtunikku, kui on rikutud reegleid numbrite muutmises ning mängijate vahetuses, 2) pidada kronoloogilist kokkuvõtet kummagi võistkonna teenitud punktidest, 3) üles märkima kõik vead ning otsekohe teatama kohtunikule, kui kellelgi on 5 viga täitunud või kui võistkond on teinud 4 viga. 4) teavitama, mitu viga on mängija teinud, tõstes vastava numbriga veaviida.
ja parajad, et vähendada hüppamisel ja maandumisel tekkivat põrutust. Korvpallur ei tohi kanda ehteid ega teisi potentsiaalselt vigastusi tekitavaid esemeid. Ortoos peab olema pehmest materjalist, et seda tohiks kanda ning prille tohib kasutada juhul kui need on ettenähtud sportmängudel kandmiseks. 5 2.4 Kohtunikud Väljakul on 1 vanemkohtunik ning 2 abikohtunikku, keda abistavad komissar ja lauakohtunikud. Väljakukohtunike riietuseks on kohtuniku särk (tavaliselt hall või oranz), pikad mustad püksid, mustad sokid ja sama värvi korvpallikingad. (Vt Error: Reference source not found) 2.5 Võistkond Võistkonda kuulub 10 mängijat, kellest korraga 5 on väljakul. Kui tegemist on turniiriga, kus peetakse rohkem kui kolm mängu, võib olla võistkonnas 12 mängijat kuna vigastuste oht on suurem. Iga mängija särgil on individuaalne number. Number on rinnal 10
· ajamõõtja ja kohtuniku vahel tekkinud lahkarvamuste lahendamine, · protokolli uurimine ning kinnitamine mängu lõpus, · reeglites mitteilmnevate olukordade lahendamine. Vajalik on 24 sekundi ajamõõtmissüsteem. Kui sellist seadet ei ole, siis asendab seda stopperiga ajamõõtja. Lauakohtunike varustuse hulka kuuluvad protokoll, signaal (pasun või kell), viis nummerdatud (1-5) veaviita ning kaks võistkonna veaviita. Lauakohtunikud peavad: · üles kirjutama kõigi mängijate nimed ja numbrid ning teavitama kohtunikku, kui on rikutud reegleid numbrite muutmises ning mängijate vahetuses, · pidada kronoloogilist kokkuvõtet kummagi võistkonna teenitud punktidest, · üles märkima kõik vead ning otsekohe teatama kohtunikule, kui kellelgi on 5 viga täitunud või kui võistkond on teinud 4 viga. · teavitama, mitu viga on mängija teinud, tõstes vastava numbriga veaviida.