Horisontaalne joon
jpg"> või
.
Näide 1. Pildi lisamine
Kirjutame HTML koodis:
Siis me saame:
Oletame, et nüüd on meil vaja muuta pildi suurust. Siis kasutame vabaks. Pealkirja jrel liguvahetust nidata pole tarvis, sest sinna jetakst thi rida niikuinii. Liguvahetuskoodi saab kasutada ka jrgneva ligu rajastamiseks (vaikimisi rajastatakse ligud vasakule), kasutades tpsustajat
(vi CENTER). Rajastada vib ka koodi
Võimalikud väärtused: normal, italic, oblique. font-variant Märgib fondi esitusviisi. Võimalikud väärtused: small caps, normal. font-weight Märgib fondi paksust. Võimalikud väärtused: normal, bold, bolder, lighter, 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900. Märksõna normal on samaväärne paksusega 400 ja bold paksusega 700. font-size Märgib fondi suurust. Mõõdetakse punktides (pt), tollides (in), sentimeetrites (cm), pikselites (px) või protsentides (%). Võimalik on kasutada ka absoluutset suurust (xx-small, x-small, small, medium, large, x-large, xx-large) ja suhtelist suurust (larger, smaller). Oluline on tähele panna, et numbri ja pikkusühiku vahele ei tohi tühikut panna. p { font-size: 10pt } CSS-is kasutatavad pikkusühikud jagnevad absoluutseteks ja suhtelisteks. Näited absoluutsete pikkusühikute kasutamisest: H1 { margin: 0
Koos kaadrisageduse kasvuga kindlale monitorile lubatav lahutusvõime väärtus väheneb. Näiteks, kui soovida kõrget lahutusvõimet 1280X1024, maksimaalne kaadrisagedus on 85- 90Hz, kui aga tahaks lahutusvõimeks 1600X1200, siis maksimaalne kaadrisagedus on ainult 75 80Hz. · Lahutusvõime ehk resolutsioon Monitori lahutusvõimeks nimetatakse ekraanipildi eristatuse astet (teravust, kui selge on pilt), mida mõõdetakse pikselites horisontaal- ja vertikaalsuunas. 640x480 kuni 1600x1200 pikselit (horisontaal- ja vertikaalsuunas). · Punktisamm Monitori pikseli (pildipunkti) samm väljendab üksikute pildipunktide vahekaugust monitori ekraanil ja seda mõõdetakse kümnendikes millimeetrites. Kaasaegsetel monitoridel on see 0,25-0,28 mm. Piksel ehk pixel on lühend sõnast picture element. Pildi (graafikakujutise) väikseim element
Tegelik nähtav ala on väiksem. Levinumad on 15- ja 17-tollised monitorid; 2. värskendussagedus sagedus, millega toimub kuva uuendamine. Inimsilmale täielikult ilma vilkumiseta näiva monitori värskendussagedus peab olema üle 70 Hz; 3. reasagedus sagedus, millega toimub ridade laotamine monitori ekraanile, jääb vahemikku 24 115 kHz; 4. lahutusvõime ekraanikuva eristatuse aste, mida mõõdetakse pikselites (pildipunkt) rõht- ja püstisuunas. Koos kaadrisageduse kasvuga kindlale monitorile lubatav lahutusvõime väheneb. Näiteks kõrge lahutusvõime 1280x1024 punkti korral ei ületa maksimaalselt lubatav kaadrisagedus enamasti 85 90 Hz; 5. värvitoonide arv monitori poolt eristatavate värvitoonide arv, ulatub must/valgest 16,6 miljoni värvitoonini (True Color ehk 24-bitine värv). Inimsilm eristab tegelikult tunduvalt vähem värvitoone; 6
Objekt window meetodid pannakse kirja kujul window.meetod() · alert("teade") - toob ekraanile alert-akna OK nupuga · confirm("teade") - toob ekraanile confirm-akna OK ja Cancel nupuga · prompt("teade", "vaikeväärtus") - toob ekraanile sisestusväljaga promt-akna · open("URL","Akna_nimi",["valikud"]) - avab uue akna o alwaysRaised -aken "kõrgem" o directories - kataloogi nuppe näidatakse või mitte o height - kõrgus pikselites o left - uue akna kaugus vasakult o location - asupaiga aadressi kuvamine o menubar - menüüriba näitamine o outerWidth - välimise akna laius o outerHeight - välimise akna kõrgus o resizable - kas akna suurust saab hiirega muuta o status - olekuriba kuvamine o scrollbars - kerimisriba kuvamine o toolbar - tööriistariba kuvamine
VGA edasiarendamist. SuperVGA - praeguseks kõige enam levinud standard, kindel norm ridade ja pikselite arvu kohta puudub; reeglina on pikselite arv mõlemas suunas 750 ja 1024 vahel. Palju värvusi ja IBM tüüpi PC- de peamised graafikastandardid Lahutusvõime Kaadrisagedus Standard Liidese pistik Värve pikselites Hz HGC TTL (9-viiguga) 752x348 50 2 RGB/TTL 640x200 CGA 60 24 (9 viiguga) 320x200 RGB/TTL EGA 640x350 60 16 (9 viiguga) RGB-analoog 320x200 156