· Ära sõltu sellest, mis sinust ei sõltu. · Kes ennast lohakalt petab, on langenud inimene. · Ka inimese sisemine põlemine võib saastada keskkonda. · Eneseanalüüs on levinumaid eneseimetluse vorme. · Valitse ennast, kuid mitte teiste abiga. · Liialt tuult nuusutades võid kaotada hääle. · Kui su lagi on käes, viikase sind kõrgemasse ruumi. · Saabuv hetk neelas igaviku alla. · Tühi hing on kõige nobedam täis saama. · Kui end väga peidad, võid ennast lõpuks kaotada. · Tihti näidatakse just naerdes hambaid. · Haritus on omandatud võime kohaneda harimatusega.
· Ene Jundase, Riina Kippaku, Krista Kumbergi ja Silvi Põdra õpikus ,,Ilus emakeel. 2. klassi eesti keele õpik, 1. osa" · Kirjanduse õpikus 7. klassile ,,Labürint" · Luuleraamatus ,,Seitse paid" · Luuleraamatus ,,Kõik, kõik on uus septembrikuus" · "Tuulepesad" - 5. klassi kirjanduse õpik · "Kivikillud" 6. klassi kirjanduse õpik jm · Kogumikus "Eesti jõulumuinasjutte. Kuu ja tähed kuusepuul." (TEA) · Jõuluraamatus "Päkapikk, kus peidad end?" (TEA) · Eesti keele õpik 2. klassile II osa (AVITA 2007) · Kogumikus "Minu esimene raamat" (Eesti Lastekirjanduse Keskus) · Ajakirjas "Eesti Naine" - 2008. aasta juulikuu numbris - novell "Salgamise salgamise teooria" · Kogumikus "Neli kaunist kleiti" - luuletusi aastaaegadest (TEA) · Kogumikus "Eesti lasteluule kuldraamat" (TEA) · Kogumikus "Las laps loeb" (koostanud H. Vilep) Sõnad lastelauludele: Ilmapuu lävel. Ja suvi tantsib. Eurolaul. Kaks pilti
Algul on see kogemata, kuid tegevus muutub tahtlikuks. o Tahtmatult tehtu kordamine o Eraldiseisvate reflekside kombineerimine pheks tegevuseks o Tegevused on seotud oma kehaga Teisesed tsirkulaarreaktsioonid (4-8kuud) o Tegevused esemetega o Tagajärgde uurimine Koordineeritud teisesed tsirkulaarreaktsioonid (9-12kuud) o Kahe tegevuse järjestamine lõppeesmärgi saavutamiseks – nt peidad lapse eest mänguasja teki alla ära ja laps võtab ühe käega eest ära teki ja teisega haarab mänguasja. o Põhjuse ja tagajärje taipamine o Püsivad mentaalsed representatsioonid Kolmandased tsirkulaarreaktsioonid (12-18kuud) o Uudsed tegevused esemetega – laps viskab meelega lusika maha o Tegevuste ja kasutatavate esemete tahtlik varieerimine Representatsiooni algus )18-24kuud)
Ta hakkas uksest sisse minema, kuid üks piraatidest, kes oli laeva valvama jäänud tuli välja ja see üllatas teda, et mingi naine oli piraadilaeva peal. Kuid ei suutnud kaua millegi üle mõelda, sest enne kui ta aru sai lõi see naine ta uimetuks. Tagasi Tarmo juurde nüüd. Tarmo oli õnnelik oma leiu üle ning veeretas seda edasi, et seda teistele näidata ja siis tulid kolm piraati sisse. ´´Kuule sa argpüks. Kas sa jälle peidad ennast ja ei tee midagi?´´ ´´Mitte üldsegi. Ma lükkasin seda veinivaati.´´ ´´Sel juhul võime me ju sinu koormat vähendada. Me oleme jänused.´´ ´´Mitte mingil juhul. Kui Alinda avastab, et te joote, siis teid tapetakse.´´ ´´Kõik on korras, kui sa oma suud kinni hoiad. Kas pole mul õigus Tarmo?´´ ´´Jah see on tõsi.´´ ütles Tarmo värisedes. Üks tugevamatest piraatidest tõstis vaadi ülesse ja pani maha tagasi. ´´See on üsna raske
Lossis ei olnud ühtegi teist inimolendit, nähtamatud teenrid täitsid kõik ta soovid. 6. Vanemad õed hakkasid puudust tundma, õde lasi nad lossi, valetas oma mehe kohta (et ta on noor ja jahiretkel). Õed olid kadedad, et kõige nooremal on kõik olemas ja tulid peatselt uuesti (nüüd ütles P, et ta mees on vana ja läks kaubitsema) 7. Õed said aru, et P pole kunagi oma meest näinud ja valetasid talle, et ta on abielus draakoniga, käskisid ta mehe tappa. (Peidad õlilambi voodi alla ja peida voodisse terav nuga, siis tapa ta) 8. P. nägi, et ta abikaasa on Eros. Õlilambist langenud õlitilk langes Erose õlale ja põletas teda+sai palaviku. 9. Aphrodite tahtis teda karistada, kuid ainult siis, kui ta kukub tema antud ülesanded läbi. Psyche lahendas kõik kolm ülesannet, teda aitas loodus (kõrs, kivitorn, kotkas) sest neil oli tüdrukust kahju. 10. Kui P
enam päriselt nii dünaamiline. Ta on kesksem ja temas on koguni teataval määral kannatlikust (1:375). 1.4.2 Võim ja kiirus Igasugune kiirus, niivõrd kui ta kuulub võimu valda, on kas püüdmine või kinnihaaramise kiirus. Mõlema puhul olid inimesele eeskujuks loomad, kes ongi siis juba varakult võimu sümboleiks (1:377). 1.4.3 Saladus Saladus asub võimu sisimas tuumas. Varitsemise akt on loomult salajane. Sa peidad enda või sulad ümbrusega ühte ega anna endast ühegi liigutusega märku.luurav olend kaob tervenisti, ta mähib end saladusse nagu mõnda teise nahka ja püsib kaua selle varjus. Selles olekus iseloomustab olendit omapärane segu kärsitusest ja pikast meelest. Mida kauem ta sellesse jääb, seda ägedamaks saab lootus ootamatule õnnestumisele. Aga et lõpuks midagi õnnestuks, peab ta pikk meel kasvama lõpmatusse. Kui see saab läbi, kas
· Erguta last mänguasja otsima. Esita mänguasja kohta küsimusi, näiteks "Kas lennuk on üleval?" ning vaata lakke. · Küsi "Kas lennuk on all?" ning vaata otsivalt põrandale. · Küsi: "Kas lennuk on siin? Jah, ongi siin!" · Kui laps areneb, hakkab ta mänguasja otsima kohe, kui see tema vaateväljast kaob. · Kui laps on hakanud tähelepanu pöörama sellele, kuhu mänguasi kadus, jälgib ta sinu liigutusi, kui sa mänguasja peidad. UURINGUTE ANDMETEL mõjutavad imiku esimeste elukuude kogemused tulevikus otsustavalt aju tegevust ja intellektuaalseid võimeid. Liigutades mänguasja lapse vaatevläljas ja peites selle siis ära, äratad temas uudishimu, mis on õppimise oluline stiimul. SÕIT-SÕIT · Last võib hüpitada mitmel viisil - kui laps istub sinu süles, lebab kõhuli või selili sinu põlvedel ja sina kiigutad teda küljelt küljele. · Katseta traditsioonilise hüpitamissalmiga:
See avab uue kihi loomise menüü ning kui vajutad OK, siis muudetakse see tavaliseks kihiks. Aga kui sul on soov oma kihti kaitsta soovimatute muudatuste eest, siis leiad erinevad võimalused paneeli Lock osas. 84 Kihtide läbipaistvus Kui me vaatame oma puuviljade kihtide pisipilti, siis näeme ruudulist tausta. Tegemist on läbipaistva alaga. Kindlasti paistab see paremini silma, kui peidad ära Background kihi. Samas leiad kihtide paneeli ülemises servas valiku Opacity, mida muutes saad valida kihi samm-sammulise läbipaistvuse. Muudan näiteks banaani kihi läbipaistvuse 64%. Siinkohal soovitan kasutada pisikest Photoshopi trikki - haara hiirega sõnalt Opacity kinni ning sikuta seda vasakule või paremale. 85 Sama seadistuse teises äärest näed teksti Normal. Sellele klikkides näed
See on minu raamat. See on täheraamat. See on numbriraamat. · Õpetaja esitab küsimusi: Näita, kus on number kuus! Näita, kus on täht E! jne. Käeline tegevus · Laps viib tähed punase joonega täheraamatusse. · Laps viib numbrid sinise joonega numbriraamatusse. · Laps kirjutab lehe kolmandasse (kõige alumisse) raamatusse oma nime. Luuletus Üks, kaks, kolm, neli ja viis. Hakkan lugema ma siis, kuus ja seitse, kaheksa, üheksa ja kümme ka, kuhu ennast peidad sa? Mäng. Tähe- ja numbrimäng Lastele on jagatud kätte numbrikaardid ja tähekaardid. Laps hoiab neid teistele nähtavalt. Muusika saatel liiguvad lapsed ringis. Kui muusika katkeb · ütleb õpetaja: Numbrid akna juurde, tähed ukse juurde! · numbrid kükitavad ja tähed seisavad või vastupidi; · õpetaja nimetab üksikuid tähti (numbreid), kes tulevad tema juurde (või tõstavad kaardid üles), nii et teised näeksid;