Nurk Geomeetria- uurib erinevaid kujundeid (maatemaatika osa) Nurk- on geomeetriline kujund, mille moodustavad kaks ühest ja samast punktist väljuvat kiirt. Kaks nurka on võrdsed kui neid saab ühtida. Nurgakraad Nurga mõõtühikuks on 1 nurgakraad. Täisnurk- on alati 90 kraadi Sirgnurk- on alati 180 kraadi Nurga mõõtmine Nurka mõõdetakse malli abil. Mõõtepiirkond on 0 kraadi-180 kraadi Kõrvunurgad Kõrvunurkadeks nimetatakse kaht nurka millel on üks ühine haar ja mille ülejäänud haarad moodustavad sirge( 180 kraadi) Kõrvunurkade omadus: · Kõrvunurga summa on alati 180 kraadi Tippnurgad Lõikuvateks sirgeteks nimetatakse sirgeid millel on üks ühine punkt. Sirgete ühispunkti nimetatakse nende lõikepunktiks. Tippnurkade omadus: · Tippnurgad on alati võrdsed Ristuvad sirged Ristuvateks sirgeteks nimetatakse kaht sirget mille lõikumisel tekib täisnurk( 90 kraadi). Ristumine on lõikumise erijuht. Ristuvateks lõikudek...
• ARC ringjoone kaarte joonestamine. Pakub 10 varianti kaare joonestamiseks MODIFITSEERIMISKÄSUD • Undo - valikuhulgale viimasena lisatud objekt(id) eemaldatakse valikuhulgast • Trim - liigsete jooneotste eemaldamiseks • Array... - Valitud objektid paigutatakse ridade ja/või veergude kaupa konstantse sammu tagant (read piki Y-telge, veerud piki X-telge) või mööda ringjoont KIHID, JOONED JA TEKST • Kihtide kasutamine AutoCAD'is on üks suuremaid eelisi paberil joonestamisest. Alati joonestatakse aktiivsele kihile. Igale kihile saab omistada nime, värvi, joone tüüpi ja paksust • Joonise kihte saab "külmutada" - need ei ole siis nähtavad ega ka töödeldavad • Linetype - joonetüüp. Vaikimisi on märgitud Contiunuous - "pidev" joonetüüp • Description - saab lisada kihile selgitava kirjelduse, kommentaari. • Korralduse käivitamine: Nuppmenüü: Text -> Single Line Text Rippmenüü: Draw -> Text
Tema isa John Hooke oli vaimulik. Nagu tema kaks venda, kes hiljem olid kõik vaimulikud, oodati ka Robertilt vaimulikuks saamist ja töötamist isa juures kirikus. Robertit vaevasid õpingute ajal aga sagedased peavalud. Vanemad kartsid, et Robert ei jõua täiskasvanuikka, ja lõpetasid tema õpetamise. Robert oli pärit auväärsest ja prominentsest perekonnast. Hooke'i õpingud Noorena oli Robert lummatud mehaanikast, joonestamisest, maalimisest ja eksperimenteerimisest. Roberti isa suri 1648 aastal ja jättis Robertile päranduseks 40£. Robert alustas selle raha eest õpinguid Westminister'i koolis Londonis Dr Rusby käe all. Hooke õppis kiiresti selgeks ladina ja kreeka keele, õppis ka heebrea keelt. Westminister'i koolis õppis ta selgeks ka Eukleidese elemendid ja sealt algas ta elukestev mehaanika õpe. Oxford Aastal 1653 hakkas ta Oxfordi
cos = r = r , millest S = F cos ning jõu töö avaldub kujul A = AK F cos . F F Jääb loota, et uutes õpikutes on rohkem füüsikalise sisuga ülesandeid. Matemaatikas kasutame me skalaarkorrutist vektorite vahelise nurga leidmiseks. Laias kursuses lahendame kolmnurka vektoreid ja skalaarkorrutist kasutades. Sirgete teema ei ole gümnaasiumis uudiseks, sest lineaarfunktsiooniga tegeldi juba põhikoolis. Võibki alustada sirgete joonestamisest etteantud valemi järgi. Näiteks y1 = 2 x - 3 , y 2 = 0,5 x + 1 ja 2 x + 4 y = -8 asuvad joonisel 4. Joonestamisega koos saab meelde tuletada lineaarfunktsiooni liikmete nimed ja kordajate tähendused. Joonis 4 Järgmisena laseksin õpilastel joonestada sirgeid erinevate andmete põhjal. Näiteks: a) antud on kaks punkti A(-4;3) ja B(2;-4); b) antud on punkt C(3;4) ja sirge tõus 1; c) antud on punkt D(2;-3) ja sirge tõusunurk 60 o ;
Varasemate versioonide korral oli see mõnevõrra raskendatud, sest kolmemõõtmeliste massiivsete kehade (solids) modifitseerimise võimalused ei olnud piisavalt välja arendatud. Kolmemõõtmelistest keha- dest saab teha juba kõik vajalikud projektsioonid ja lõiked ning soovi korral varustada need mõõtmetega ja selgitavate tekstidega. Sellele vaatamata jääme oma lühijuhendis siiski klassikalise metoodika juurde: alustada tuleb kahemõõtmelisest joonestamisest ja alles pärast küllaldase vilumuse omandamist võib üle minna kolmemõõtmelisele joonestamisele. Põhjuseid on siin mitu: 1) kolmemõõtmeline joonestamine võib osutuda algajale liialt keerukaks; 2) kolmemõõtmeline joonestamine kasutab olulisel määral kahemõõtmelise joonestamise võtteid; 3) paljud jooonestajad ja projekteerijad piirduvadki ainult kahemõõtmelise joonestami- sega.
raadiuse määramine jne. Töö 3 Klamber 44 A↵ Kaarja osa joonestamise alamkäsu valikute võtmesõnad: A – kaare kesknurga suurus; CE – kaare raadiuse keskpunkt; CL – sulgeda liitjoon; D – kaare suund, ette anda kursoriga; H – joone pool laius; L – väljumine kaare joonestamisest sirglõigu joonestamisele, seega tagasi põhikäsku; R – kaarja osa raadius; S – kaarja osa teine punkt (kaar läbi kolme punkti); U – kustutada viimasena joonestatud kaarjas osa; W – joone laius; vaikimisi – liitjoone antud kaarja osa lõpp-punkt, vaja sisestada ainult koordinaadid või hiirega asukoht, kaar tehakse eelmise osa (kaarjas või sirglõik) suhtes puutujana. 1.1) A ↵ Specify included angle: (kaarja osa kesknurga suurus)
A – kaare kesknurga suurus; CE – kaare raadiuse keskpunkt (on vaja sisestada kaks tähemärki!); CL – sulgeda liitjoon kaarja osaga (on vaja sisestada kaks tähemärki!); NB! Kuvatakse alles siis kui liitjoonest on olemas vähemalt kaks osa D – kaare suund, ette anda kursoriga; H – joone pool-laius; L – väljumine kaare joonestamisest sirglõigu joonestamisele, tagasi põhikäsku; R – kaarja osa raadius; S – kaarja osa teine punkt (kaar läbi kolme punkti); U – kustutada viimasena joonestatud kaarjas osa; W – joone laius; vaikimisi – liitjoone antud kaarja osa lõpp-punkt, vaja sisestada ainult koordinaadid, kaar tehakse „vaikimisi” eelmise osa