Siin kohal käsitleme ainult pisikesi nn. Mikromootoreid. Sellise mootori peamisteks koostisosadeks on paigal seisev staator ja pöörlev rootor. Staator koosneb püsimagnetitest, rootor aga mähistest (ankrud) ja kommutaatorist. Vaatame kuidas see toimib. Vooluga mähistraadile mõjub püsimagnetite tekitatud väljas Lorenzi jõud. Jõu suund on määratud parema käe reegliga. Lorenzi jõud keeraks rootorit kuni tasakaalu asendini. Sinna jõudes aga kommutaator pöördub nii palju, et ühendab mähisel pinge polaarsuse ümber, seega muutub ka voolu suund ja tekkib uuesti keerav jõud, mis viiks ta järgmisesse tasakaalu asendisse, siis toimub analoogiline ümber ühendamine ja nii võib mootor pöörelda lõpmatuseni või vähemalt esimese voolukatkestuseni, kui enne laagrid läbi ei kulu. Kui mootorile on rakendatud nõrk koormus (kui väliselt koormust pole, siis on selleks hõõrdejõud
Kui oled sidumise lõpetanud siis vaatle, kuidas katsevahend võngub. Sa oled valmistanud pendli. Kõigepealt leia asend, kus pendel püsib paigal. Seda asendit nimetatakse tasakaaluasendiks. Seejärel vii koormus tasakaaluasendist mõne sentimeetri kaugusele ja lase lahti. Jälgi pendli võnkumist. Leia punktid kus võnkuv koormus pöördub tagasi. Need on pendli äärmised asendid. Kaugus tasakaaluasendist kuni ühe äärmise asendini on võnkeamplituud. Mõõda pendli võnkeamplituud. Lihtne on mõõta kahekordset võnkeamplituudi, s.o. kahe äärmise asendi vahelist kaugust. Kontrolli kas pendli amplituud aja jooksul väheneb. Vaatle täisvõnget. Täisvõnge on pendli liikumine ühest äärmisest asendist teise ja tagasi samasse asendisse. Mõõda võnkeperiood. Võnkeperiood on ühe täisvõnke sooritamise kestus. Suhtelise vea vähendamiseks mõõdetakse mitme võnke kestus ja jagatakse see võngete arvuga.
mingi liikumatu eseme külge. Kui oled sidumise lõpetanud siis vaatle, kuidas katsevahend võngub. Sa oled valmistanud pendli. Kõigepealt leia asend, kus pendel püsib paigal. Seda asendit nimetatakse tasakaaluasendiks. Seejärel vii koormus tasakaaluasendist mõne sentimeetri kaugusele ja lase lahti. Jälgi pendli võnkumist. Leia punktid kus võnkuv koormus pöördub tagasi. Need on pendli äärmised asendid. Kaugus tasakaaluasendist kuni ühe äärmise asendini on võnkeamplituud. Mõõda pendli võnkeamplituud. Lihtne on mõõta kahekordset võnkeamplituudi, s.o. kahe äärmise asendi vahelist kaugust. Kontrolli kas pendli amplituud aja jooksul väheneb.Vaatle täisvõnget. Täisvõnge on pendli liikumine ühest äärmisest asendist teise ja tagasi samasse asendisse.Mõõda võnkeperiood. Võnkeperiood on ühe täisvõnke sooritamise kestus. Suhtelise vea vähendamiseks mõõdetakse mitme võnke kestus ja jagatakse see võngete arvuga
väike käik ja vaierid vabastatakse stopperitelt ja alusttakse nende väljavõtmist vintsi abil . Kui traallauad jõuavad ahtrini , riputatakse nad stopperkettidele ja lülitakase süsteemist välja . Kui traalnoot tõuseb veepinnale , peatatakse laeva liikumine .Vedamist jätkatakse ettevaatlikult seni , kuni kahlepuude haarad tulevad vaierikärudele , kuhu nad kinnitatakse . Kaablite edasisel väljavõtmisel liiguvad stopperist vabastatud vaierikärud kaablitega koos eesmise äärmise asendini . Mõnikord ei kinnitata haarasid vaierikärude kõlge , vaid kärud liiguvad mööda rööbasteed kaablite survel . Kui slipile jõuavad kahelpuud , vabastatakse kaablid vaierikärude küljest ja alustatakse traalnooda väljatõstmist . Pärast kahelpuude jõudmist traalvintsi trumlite juurde hakatakse traalnoota dzilsonite ja vintsi koppade abil tekile tõstma . Algul tõmmatakse tekile gruntropp ,
75. Formuleerige ja sõnastage valguse peegeldumis- ja murdumisseadus. Tehke joonised koos tähistega. Peegeldumisseadused: 1) Langev kiir, peegeldunud kiir ja pinnanormaal langemispunktis asuvad ühes tasapinnas. 2) Peegeldumisnurk võrdub langemisnurgaga (1 = 2). Murdumisseadused: 1) Langev kiir, murdunud kiir ja pinnanormaal asuvad ühes tasandis. 2) 76. Mis on täielik peegeldus? Joonis, valem, seletus, rakendused. Kui suurendades langemisnurka asendist 1 kuni asendini 2, jõuame olukorrani, kus =90 0 ja edasisel langemisnurga suurendamisel kiir teise keskkonda ei levi. See on täielik peegeldus. Valguslaine sukeldub teise keskkonda poole lainepikkuse ulatuses ja naaseb siis. See on 100% kasuteguriga. 77. Mis on Fermat' printsiip? Optiline teepikkus kui järeldus Fermat' printsiibist. Fermat' printsiip: valgus levib mööda sellist teed, mille läbimiseks kuluv aeg on minimaalne. Aeg t peab olema minimaalne kuna c=const. L - optiline teepikkus
75. Formuleerige ja sõnastage valguse peegeldumis- ja murdumisseadus. Tehke joonised koos tähistega. Peegeldumisseadused: 1) Langev kiir, peegeldunud kiir ja pinnanormaal langemispunktis asuvad ühes tasapinnas. 2) Peegeldumisnurk võrdub langemisnurgaga (1 = 2). Murdumisseadused: 1) Langev kiir, murdunud kiir ja pinnanormaal asuvad ühes tasandis. 2) 76. Mis on täielik peegeldus? Joonis, valem, seletus, rakendused. Kui suurendades langemisnurka asendist 1 kuni asendini 2, jõuame olukorrani, kus =900 ja edasisel langemisnurga suurendamisel kiir teise keskkonda ei levi. See on täielik peegeldus. Valguslaine sukeldub teise keskkonda poole lainepikkuse ulatuses ja naaseb siis. See on 100% kasuteguriga. 77. Mis on Fermat' printsiip? Optiline teepikkus kui järeldus Fermat' printsiibist. Fermat' printsiip: valgus levib mööda sellist teed, mille läbimiseks kuluv aeg on minimaalne. Aeg t peab olema minimaalne kuna c=const. L - optiline teepikkus.
Jadaergutusega (ergutusmähised on ankrumähisega jadaühenduses) Rööpergutusega (ergutusmähised on ankrumähisega rööpühenduses) Segaergutusega (osad ergutusmähised on ankrumähisega jadaühenduses, osad rööpühenduses) Tööpõhimõte: Vooluga mähistraadile mõjub püsimagnetite tekitatud väljas Lorenzi jõud. Jõu suund on määratud parema käe reegliga. Lorenzi jõud keeraks rootorit kuni tasakaalu asendini. Sinna jõudes aga kommutaator pöördub nii palju, et ühendab mähisel pinge polaarsuse ümber, seega muutub ka voolu suund ja tekkib uuesti keerav jõud, mis viiks ta järgmisesse tasakaalu asendisse, siis toimub analoogiline ümber ühendamine ja nii võib mootor pöörelda lõpmatuseni või vähemalt esimese voolukatkestuseni, kui enne laagrid läbi ei kulu. Ehitus: Sellise mootori peamisteks koostisosadeks on paigal seisev staator ja pöörlev rootor. Staator
Seadistamine seisneb TPH-tüüpi releedel bimetallvedrude asendite ühtlustamises relee tagaküljel alumises ääres paiknevate kruvide abil. Kui pooluste seadevoolud on võrdsed, tuleb neid teimida koos. Selleks lülitatakse nende küttekehad jadamisi. Katsed on näidanud, et kahe pooluse samaaegsel soojenemisel on rakendusvool umbes 10% väiksem kui ühel poolusel eraldi. Kaht poolust teimitakse koos nagu üht poolust. Kui relee kuni regulaatori asendini "- 5" ei rakendu, tuleb selle küttekehad vahetada väiksemate vastu; kui ta aga asendi "+ 5" korral rakendub enne 145 sekundit, tuleb kasutada suurema nimivooluga küttekeha. Kui üksikute pooluste rakendusajad on ühesuguse voolu korral erinevad, tuleb neid seadistada. Mitmesuguste pingereleede, samuti magnetkäivitite ja kontaktorite rakendus- ja ennistuspinge kontrollimiseks lülitatakse relee koos volt- meetriga reguleeritava pinge allikaga(autotrafo,liugkontaktidega reostaat)
· Q kustutab kõik ajutised jooned, mis on loodud pärast viimast valiku Record täitmist (vastasel korral kõik) ja väljub käsust; · R salvestab senised ajutised jooned (ühtlasi teatatakse nende arv); · E kustutab ajutise joone (hiirega tuleb joont mööda tagasi "sõita") ja tõstab "sule"; · C langetab "sule" ja jätkab joonestamist poolelijäänud kohast; · . (punkt) langetab "sule", tõmbab sirglõigu senise joone lõpust kuni "sule" jooksva asendini ning tõstab "sule". Käsk SKETCH kasutab oma töös süsteemimuutuja `SKPOLY väärtust: kui see on 0, siis toimub joonestamine tavaliste joontega (nagu käsus LINE), kui aga 1, siis polüjoontega. Märgime, et käsu SKETCH kasutamise eel tuleks käsu `ORTHO keskkond ja soovitavalt ka käsu `OSNAP võimalused välja lülitada. Punktide loomiseks kasutatakse käsku POINT. Sageli maid määranguid on mugav