· oskab käsitleda erinevaid töövahendeid (käärid, pintslid jmt) · on kehaliselt aktiivne, · suudab valitseda oma liigutusi ja liikumist erinevates mängudes ja tegevustes nii ruumis, maastikul kui ka tänaval, · suudab säilitada tasakaalu staatilistes asendites ja liikumisel, kontrollib oma kehaasendit (rühti) kõndimisel, istumisel ja seismisel, · oskab käsitseda spordi- ja mänguvahendeid: visata, püüda, põrgatada ja lüüa palli, veeretada rõngast, tiirutada hüpitsat ja hoonööri, hüpitsaga hüpata, · kasutab lihtsaid tantsusamme tantsides üksi, paarilisega ja rühmas, · liigub ja liikleb ohutusnõudeid arvestades, · oskab välja mõelda fantaasiarikkaid liigutusi laulumängude juurde · oskab kasutada pille rütmilise liikumise või laulu saates · oskab tantsusamme ja kasutab neid erineva iseloomuga tantsudes: rõhksamm, hüpaksamm, galopp, keerutus jm
Pesa on tehtud samblikest, kuuseokstest ja muude väikeste okstega. Igal aastal ehitakse pesa värskete okstega ära. Isaslind läheb oma vanasse pessa peale talve niipea, kui võimalik, et konkurendid sealt eemale hoida. Sinna jõudes teeb ta pesa kohal tiire, et teatada oma õigustest. Hiireviu on väga paikne ja veedab samal territooriumil kogu elu ning kaitseb oma alasid väga kiivalt. Sealt tulebki komme jahitava kohal tiirutada ja kisada. Mõni aega hiljem tuleb ka emaslind ja siis hakkavad nad koos tiirutama. Paarilise valib hiireviu koku eluks. Hiireviu pesas on tavaliselt 2-3, harva 4 muna. Munad on punakaspruunide tähnide ja kriipsudega. Emaslind muneb iga 2-3 päeva tagant. Pojad kooruvad alles 33-34 päeva pärast. Alguses toob toitu isaslind, kuid siis, kui pojad on suuremad, peavad mõlemad toitu tooma. Kuu vanuselt suudavad pojad juba ise peassa toodud toitu süüa. Umbes 45
· Ärinaistele ei tehta Rootsis mingeid takistusi. Seal on paljudel naistel juhtpositsioon. Naised moodustava tänapäeval pool Rootsi tööjõust, olles esikohal industriaalühiskonnas ja teisel kohal kolmanda maailmaga võrreldes, kus naised teevad ära kogu töö. Koosolekud ja läbirääkimised · Pange kohtumisaeg 2-3 nädalat varem kinni. · Rootsi ärimeestel on kombeks kohal olla 15 minutit kokkulepitust varem, et tiirutada umber kvartali, kuni õige aeg on käes, ning neid võib juhuslikult tabada tänaval luusimas. · Talvel töötatakse tihti üle aja, kuid suvel häädakse reedeti karva kontorisse, kauemaks kui kella 14 või 15-ni. · Olge punktuaalne, seda on ka rootslased. · Enne esimest kohtumist lugege Rootsi ajaloo ja saavutuste kohta. Samuti oleks hea teada kuninga nime. · Andke oma visiitkaart kõigile, kellega läbirääkimistel kohtute.
Naine suudetakse päästa ning diktaator tapetakse. Palgasõdurid saavad rõõmsalt kodulinna tagasi lennata ning oma suure rahahulga raiskamist planeerima hakata. Andri Kaaremäe ja Julius Koppel 1.2. Sotsiaalsed faktid Sotsiaalseid fakte kajastub filmis kõikjal. Kõik palgasõdurid said omavahel hästi läbi, käidi koos baarides ning pidudel. Nad moodustasid omalaadse pundi. Samuti kuulusid kõik mootorratturite sekka. Kõigil olid olemas oma uhked tsiklid, millega linna peal tiirutada. See näitas seda, et majanduslikult neil probleeme polnud. Oma tööülesannetega teenisid nad suuri summasid ning tavalist palgatööd nad tegema ei pidanudki. Väärtused võrreldes tavakodanikega olid meestel üsna erinevad. Oma pundis peeti tähtsaks kaklusoskusi, head sihtimisvõimet ning külma närvi. Nende kehad olid kaetud tätoveeringutega, mis mõnele inimesele võis paista kohatu ning hirmuäratav. Erinevalt tavakodanikest ei hoolinud mehed sülearvutitest ning uutest vidinatest
rõnga jälle ülevalt alla nii, et ise jäävad korraks rõnga sisse, sama teise rõngaga, sooritavad paaristireli (kõik eelpool loetud tegevused sooritatakse olles paarilisega küünarvarsseongus), võtavad rulliku nii, et mõlemad hoiavad sellest kinni ja annavad järgmisele paarile edasi, kes kordavad sama tegevust. III TEATEVÕISTLUS Vahendiks on 5m pikkune hoonöör. Stardijoone taga on 12 võistlejat ja hoonööri tiirutajateks on kaks vabalt valitut varuvõistlejat. Hoonööri tiirutada nii, et see liigub võistlejatele ülalt alla eemale üles. Võistlejad jooksevad üksteise järel hoonööri alt läbi ja liiguvad tagasi kolonni lõppu. Kui läbijooksu ajal võistleja takerdub hoonööri, siis see kord ei loe. Tegevus kestab 1 minuti ja võidab võistkond, kes sooritab selle ajaga rohkem läbijookse. VÕISTLUSED KOLGA-JAANIS 1999.a. I TEATEVÕISTLUS Vahendid: väike kummipall, ämber, hüpits 2 tähist
Ütles, et viigu tema teine silm ühele vaesele tüdrukule. · Pääsuke küll ei tahtnud ta viimast silma ära nokkida, kuid see oli Õnneliku Printsi käsk. Ta tegi, mis palutud. Ta pöördus tagasi kuju poole ja ütles, et jääb tema juurde igaveseks, kuna too oli nüüd pime. · Õnnelik Prints oli selle vastu, kuid lõpuks Pääsuke jäi siiski tema juurde. Ta hakkas talle jutustama kõigest, mida ta välismaal näinud oli. Õnnelik Prints aga käskis tal tiirutada linna kohal ja seejärel rääkida sel valitsevast olukorrast. See polnud hea. · Õnnelik Prints käskis Pääsukesel leht lehe haaval välja nokkida kulda. Seda too tegi, ja nüüd oli Õnnelik Prints tuhm ja hall. · Saabus talv. Pääsukesel oli raske tal oli külm ja tal polnud toitu. Ta tundis, et sureb ja jättis Õnneliku Printsiga hüvasti. Kukkus surnult tema jalge ette. Sel hetkel kostis raksatus Õnneliku Printsi seatinast süda oli murdunud.