............................14 2.4. NÕRKUS - OHUD PÕHINE NO STRATEEGIA...............................................................................................................15 2 1. ARUANNE 1: SWOT analüüsi tulemuste faktoriseering Järgnevas analüüsis on rakendatud SWOT meetodiga kogutud tekstilisele materjalile klassikalist kontent-analüüsi, mis eeldab tekstilise materjali alusel kategooriate süsteemi väljatöötamist konteksti arvestades. Kontent-analüüsil määratleti analüüsi ühikuks maining, mis on väikseim sisuline teksti koostisosa. SWOT-meetodiga kogutud tekstilise materjali analüüsi eesmärgiks on välja selgitada peategurid (faktorid) SWOT-meetodiga määratud valdkondades: TUGEVUSED, NÕRKUSED, VÕIMALUSED ja OHUD.
On vaja kontrollida, kas registreeritud tulemused on lubatud (võimalike) ulatuste ja väärtuste piires. Ühtlustage ebaühtlaselt registreeritud andmete kodeering (nt kõikide loomade vanus kuudes) ja kontrollige võimatuid väärtusi esmase andmekogumislehe andmetest. Kontrollige ka andmete loogilist usutavust (näiteks piimaanni andmed ainult lehmade kohta mitte mullikate ja pullide kohta). Ümberkodeerimine seisneb eelkõige numbrilise kodeeringu andmises tekstilisele muutujale. Haiguse esinemissageduse mõõtmine 1. Milliste sündmuste esinemise kohta me sagedusnäitajaid vajame? Levimus, avaldumus, haigestumus, suremus. Nakatumise, praakimise, ellujäämise, tiinuse ja sünni selgitamiseks. 2. Milleks me kasutame haiguste sagedusnäitajaid? Haiguse esinemissageduse määramiseks populatsioonis on vaja kõigepealt määratleda, milliseid haigusjuhte me loendama hakkame keda me loeme
ajaloolisi jooni." JURI LOTMAN (1922-1993) Minevikuinimeste mõistmine eeldab nende kultuuri tundmist. Inimeste argikäitumist on võimalik käsitleda tekstina, mida saab analüüsida semiootiliste vahenditega Argikäitumine koosneb omaette elementidest, mida saab fikseerida, nagu ka nende elementide vahelisi suhteid. Laias laastus on kaks argikäitumise tüüpi: üks, mis on orienteeritud tekstilisele eeskujule (elu matkib kunsti), teine, mis püüab ise luua uut teksti (kunst matkib elu). Ajaloolased arvavad, et kui midagi on toimunud, siis see oli paratamstus, ei uurita seda kuidas oleks võinud teistmoodi minna Semiootika kui kultuuriajalugu ja teooria. "Semiootikauuringute alguses oli kultuurivaldkonna isoleerimine ajaloovallast osaliselt vajalik ja osaliselt poleemilise iseloomuga. Semiootika uurimisobjekti sulandumine ajalooteaduse laia uurimisvalda on
Viidad / informatsiooni jagamine Viidad aitavad orienteeruda, kus ollakse ja kuhu suundutakse. Hea ülevaatliku info ala ulatusest annab kaitseala kaart. Külastaja vajab informatsiooni – mida alal teha saab ja tohib, mis on külastaja jaoks välja pakutud (näiteks voldik või vaht/loodusgiid). Info peab olema selge, lühidalt ja sõbralikus toonis väljendatud. Suunavad märgid/viidad vaadetele, puhkekohtadele ja muudele huviväärsustele rajal. Tekstilisele infole tuleks eelistada sümboleid, mis teavitavad, mida tohib ja mida ei tohi. Oluline on ka tuleohutusnõuetest teavitamine kuival ajal. Piknikukohad Piknikukohas peaks olema võimalus mingil määral privaatsuseks ja vihma- või päikese varjuks ning elemendid (sh tähistus), mis ütlevad, et siin on lubatud toitu valmistada. Kas piknikukohti on üldse vaja, oleneb ala eesmärgist. Kui peamine eesmärk on peatuda ja einestada ning
}else { Console.WriteLine("<" + MinuXmlLugeja.Name + ">"); } break; case XmlNodeType.EndElement: Console.WriteLine("" + MinuXmlLugeja.Name + ">"); break; case XmlNodeType.Text: Console.WriteLine(MinuXmlLugeja.Value); break; default: // siin võiks midagi teha ülejäänud oksadega Console.WriteLine(" --- Tundmatu oks --- "); break; } } Lisaks tekstilisele sisule võivad elemendid omada ka atribuute. Kas elemendil on atribuut, saame teada läbi HasAttribute omaduse. Atribuutide arvu saame teada AttributesCount omadusest. Edasi on võimalik küsida atribuute, kas nime või indeksi järgi kasutades GetAttribute meetodit MinuXmlLugeja.GetAttribute(0); // esimese atribuudi väärtus MinuXmlLugeja GetAttribute("ID"); // atribuudi ID väärtus või palume lugejal liikuda järjest järgmisele atribuudile. if (MinuXmlLugeja.HasAttributes){