Kui mitme protsendi võrra maja müügihind langes võrreldes esialgsega? Kas see sõltub maja müügihinnast (esialgselt soovitud summa oli 1 200 000 £)? Kas Villem saaks maja müügist sama summa, kui ta oleks esialgset hinda alandanud 20% võrra? 7. Mitu grammi tuleb lisada 30%-list äädikat 250 grammile puhtale veele, et saada 3%-line segu? 8. Korvpalliklubi "Hale Kokk" resultatiivseim mängija tabas esimesel poolajal 24-st pealeviskest 14 korda. Kui mitu tabavat pealeviset peab ta tegema teisel poolajal, et saavutada 80%-line viske- tabavus (eeldame, et teisel poolajal tabasid kõik visked)? 9. Auto liikus 20% võrra planeeritust suurema kiirusega. Kui mitme protsendi võrra väheneb sõiduks kuluv aeg? Kas see sõltub läbitud tee pikkusest? 10. 9.a. klassis õpib 30 õpilast. Esimesel õppeveerandil sai 3 õpilast hinde "5", 9 õpilast hinde "4", 13 õpilast hinde "3" ja ülejäänud õpilased hinde "2"
3. (4p) Leia arv, millest 3. (4p) Leia arv, millest a) 25% on 80 a) 20% on 500 b) 3 % on 27 b) 6% on 48 4. (2p) Arvuta viske tabamusprotsent, kui on teada, 4. (2p) Arvuta viske tabamusprotsent, kui on teada, et 40 pealeviskest tabati 28 korral. et 30 pealeviskest tabati 21 korral. Kehtna Põhikool koostaja õp. L. Kundla 17 Suuruse võrdlemine protsentides Suuruse võrdlemine protsentides C D 1. (10p) Arvuta muutumine protsentides 1. (10p) Arvuta muutumine protsentides
- Audi sisseviskamisel on pall auti sisse viskava mängija valduses. Pall muutub "surnud" palliks, kui: - Visati korv mängust või tabav vabavise; - Kõlas kohtuniku vile siis, kui pall oli "elus"; - On ilmne, et vabavise ei taba korvi ja sellele järgneb: 1) Teine vabavise (visked); 2) Järgnev karistus (vabavise (ked) ja/või audi sissevise). - Kõlas perioodi või lisaaja lõppu tähistav signaal; - Kõlas 24-sekundi seadme signaal siis, kui võistkond valdas palli; - Pealeviskest õhus olevat palli puudutab ükskõik kumma võistkonna mängija pärast seda kui: 1) Kohtunik vilistab; 2) Kõlab perioodi või lisaaja lõppu tähistav mängukella signaal; 3) Kõlab 24-sekundi seadme signaal. Pall ei muutu "surnud " palliks ja visatud korvi loetakse, kui: - Pall on õhus pealeviskest ja: 1) Kohtunik vilistab; 2) Kõlab perioodi lõppu tähistav mängukella signaal; 3) Kõlab 24-sekundi seadme signaal.
visati korv mängust või tabav vabavise; kõlas kohtuniku vile siis, kui pall oli "elus"; on ilmne, et vabavise ei taba korvi ja sellele järgneb: - teine vabavise (visked); - järgnev karistus (vabavise (ked) ja/või audi sissevise). kõlas perioodi või lisaaja lõppu tähistav signaal; kõlas 24-sekundi seadme signaal siis, kui võistkond valdas palli; 9 pealeviskest õhus olevat palli puudutab ükskõik kumma võistkonna mängija pärast seda kui: - kohtunik vilistab; - kõlab perioodi või lisaaja lõppu tähistav mängukella signaal; - kõlab 24-sekundi seadme signaal. Pall ei muutu "surnud " palliks ja visatud korvi loetakse, kui: Pall on õhus pealeviskest ja: - kohtunik vilistab; - kõlab perioodi lõppu tähistav mängukella signaal; - kõlab 24-sekundi seadme signaal.
valduses. Pall muutub "surnud" palliks, kui visati korv mängust või tabav vabavise, kõlas kohtuniku vile siis, kui pall oli "elus" või kui on ilmne, et vabavise ei taba korvi ja sellele järgneb kas teine vabavise (vabavisked) või järgnev karistus (vabavise(-ked) ja/või audi sissevise). Samuiti ka siis, kui kõlas perioodi või lisaaja lõppu tähistav signaal, kõlas 24- sekundi seadme signaal siis, kui võistkond valdas palli või pealeviskest õhus olevat palli puudutab ükskõik kumma võistkonna mängija pärast seda kui kohtunik vilistab, kõlab perioodi või lisaaja lõppu tähistav mängukella signaal, kõlab 24-sekundi seadme signaal. Korvpallis mängitakse palli ainult käe (kätega) ning seda võib kooskõlas antud reeglite asjakohaste piirangutega sööta, visata, hüpitada, veeretada või põrgatada mistahes suunas.
^^^^ Väljastab arvu eksponentsiaalsel kujul. **$ Kombineerib käskude ** ja $$ mõju. Stringide vormistamine & Väljastab terve stringi. Väljastab esimesed n sümbolit, kusjuures n on kaldkriipsude vahel olevate tühikute arv + 2. ! Väljastab ainult esimese sümboli stringist. ÜLESANDED 1. Kirjutage programm järgmise ülesande lahendamiseks. 1.a Milline oli korvpallivõistkonna visketabavuse protsent, kui 78-st pealeviskest tabas 43? 1.b Milline oli korvpallivõistkonna visketabavuse protsent, kui N pealeviskest tabas T viset? Vormista väljund selliselt, et vastuse täpsus oleks kolm kohta pärast koma. 2. Kirjutage programm, mis loeb sisse teist järku determinandi elemendid ja arvutab determinandi väärtuse. (Teist järku determinant on võrdne peadiagonaali elementide korrutise ja kõrvaldiagonaali elementide korrutise vahega, s.t. | a1 a2 | | b1 b2 | = a1*b2 - a2*b1. )