PÜSTKIRI SUURTÄHTEDEGA ja RÕHUTATULT (BOLD ehk POOLPAKS RASVANE kiri) ning rea lõpus on ALATI kas tähis ┐ , ┌ või ↵ ┐ – vasak-klõps (või lihtsalt klõps): – lühike kiire vajutus (muusikalisi oskussõnu kasutades – “stoccato”-löök), millega kinnitatakse tehtud valik hiire vasakule sõrmisele; ┌ – parem-klõps – lühike kiire vajutus hiire paremale sõrmisele (sageli on sellel sama toime mis ↵, näiteks objektivaliku lõpetamisel); Küsimus enesekontrolliks: Kui suur on kirja kõrguse ühik „punkt” (lähtume rahvusvahelisest, s.t. Inglismaal kasutatavast ühikust, sest mujal (kohati Eurooma mandri-osas ja Venemaal) võib ta olla teistsugune): kiri 8 punkti; kiri 12 punkti; kiri 20 punkti; kiri 28 punkti Värvuste kasutamine: roheline – arvuti vastused; alusfaili nimi Italic, poolpaksus kirjas (Bold).
3 Töö ülesande joonis kui selline on pea-aegu valmis, on vaja vaid viimased abijooned ja tähised kustutada Töö ülesande joonis on valmis, kõik abijooned on eemaldatud Väliskontuuride sisse jääva ala pindala leidmiseks kasutda käsku AREA: Näide 4 18 Valikureale vastame objektivaliku sooviga, O↵ ning klõpsame väliskontuuril, Mustriga kaetud ala – pindala. Suur rist ruudukesega – objektivalik pindala tarvis: valiti kinnine väliskontuur Vastuseks saame (kuna joonestamisel kasutati ühikutena millimeetreid, siis on ka pindala vastus ruutmillimeetrites). NB! Käsurea piirkond peab olema vähemalt nelja rea laiune, muidu lähevad arvutustulemused esialgu muutumatule alale
Sirglõigu ML joonestamiseks L↵ (käsu LINE lühiväljakutse) Algpunkti päringule vastata END ↵ ja lõpp-punkti omale, mille suund on X-telje suhtes negatiivne @-55,0 ┐ ↵ ning „tühivalikuga” väljume käsust. Sirglõigu HJ joonestamiseks valime ↵ (pärast käsust väljumist kutsub vajutus ↵ välja eelmise käsu!) siis algpunkti küsimusele Ülesanne II Tihend 24 END ↵ (objektivaliku ruuduke punkti M lähedal) ja lõpp-punkti J leiame kui @0,40 ↵ (punkt J asub punktist H 40 mm kõrgemal) ning punkti K leiame kui @-55,0 (asub punktist J 55 mm vasakul, s.t. X-koordinaadi vähenemise suunas) L M A(235,185) C E J D K
33 Scale uniformly kui antud ruudukesse on tehtud linnuke, on ploki suurus muudetav ainult kõigis suundades ühtlaselt ehk moondetegurid on kõikide telgede suhtes võrdsed. Allow exploding plokki saab jaotada käsuga EXPLODE algosadeks. Description plokiga kaasneva teksti kirjeldus IV) Objects ploki koostisosade valimise moodus: Select objects vasakpoolsel ikoonil klõpsamine lülitab sisse tavalise objektivaliku (seejärel valitakse objektid kursoriga). Quick select lehtri ja välgu kujutisega ikoonil (objektide kiirvalik) klõpsates avaneb vestlusaken Quick Select (objektivalik põhineb sel juhul objekti omaduste järgi eristamisel joon, polüjoon, joone jämedus jne.). Retain valitud objektid säilitatakse kuvamisel omaette objektidena Convert to block valitud objektidest moodustada plokk Delete kustutada valitud objektid pärast seda, kui neist on moodustatud plokk. 34
tegevuseks. Tavaliselt see unustatakse, ja siis arvuti tuletab meelde, et saab valida vaid lubatud tegevuse. Kui vanadel AutoCAD-programmidel sai korraga muuta vaid ühte liitjoont, siis uuematel ei ole sama-aegselt muudetavate liitjoonte hulk piiratud. Käsu PEDIT kasutamisel aktiveerub valitud objekt, mida ei juhtunud vanemate AutoCAD-vormingute kasutamisel. Kuid tuleb meeles pidada, et kohe pärast objektivaliku lõpetamist, seega enne muutmisvaliku tegemist, kaob see aktiveeritus. Teatavasti teiste AutoCAD-käskude kasutamisel on tavaliselt objekti välimus aktiivne kuni käsust väljumiseni. Ka ei saa objektivalikuks kasutada võtmetähega L või P mõnes eelmises käsus tehtud objektide valikut ja samuti ei saa valitud liitjoont kasutada teiste käskude võtmetähtede L ja P puhuks. PEDIT ↵ Töö 3 Klamber