-Palliga liikuv mängija peab palli põrgatama -Palli võib üksteisele sööta, igal mängijal on õigus visata korvile -Korvpalli käsitsetakse kätega -mänguaja lõpuks rohkem punkte visanud võistkond on mängu võitja · Korvpalli leiutas 1891 Springfieldis (USA) kohaliku ülikooli kehalise kasvatuse õpetaja James Naismith · väljak 28 m pikk ja 15 m · Mäng kestab 40 minutit, 4veerandit iga neist 10 minutit. Viigilise tulemuse puhul selgitatakse võitja lisaajaga 5 minutit. Lisaaegu mängitakse nii palju, kuni selgub võitja · Korvirõngas asub maast 3,05 m kõrgusel Vead · Palliga ei tohi joosta (peale lubatud kahe sammu) · jooks - kui mängija alustab palliga liikumist ilma põrgatuseta · kahekordne - mängija põrgatab, võtab palli kahte kätte, aga ei sööda, vaid paneb palli uuesti põrkesse · tagasimäng - kui ründav meeskond liigub keskjoonelt palliga tagasi oma väljaku poolele
algust või siis kui kõlab perioodi lõppu tähistav signaal. Mänguvaheaeg lõpeb esimese perioodi alguses siis, kui hüppepallis osalev mängija reeglipäraselt puudutab palli või kõigi teiste perioodide alguses siis, kui audist sissevisatud pall puudutab mängijat või kui palli reeglipäraselt puudutab mängija väljakul. Kui neljanda perioodi lõppedes on mänguseis viigiline, siis mängu tuleb jätkata nii mitme viie minutilise lisaajaga, kui on vaja võitja selgitamiseks. Juhul kui viga tehti lõpusignaaliga samaaegselt või vahetult enne mängu lõpusignaali, siis tulevad võimalikud vabavise(visked) sooritamisele pärast mänguaja lõppu. Juhul kui nende vabavisete tulemusena vajatakse võitja selgitamiseks lisaaega, siis kõik vead, mis tehti pärast mänguaja lõppu, loetakse tehtuiks mängu vaheajal ja vabavisked tuleb sooritada enne lisaaja algust. Kõigil lisaaegadel jätkavad võistkonnad rünnakut samadele
-Kakskümmend (20) minutit enne mängu ametlikku algust; siis kui kõlab perioodi lõppu tähistav signaal. Mänguvaheaeg lõpeb: - Esimese perioodi alguses siis, kui hüppepallis osalev mängija reeglipäraselt puudutab palli; - Kõigi teiste perioodide alguses siis, kui audist sissevisatud pall puudutab mängijat või kui palli reeglipäraselt puudutab mängija väljakul. - Kui neljanda perioodi lõppedes on mänguseis viigiline, siis mängu tuleb jätkata nii mitme viie (5) minutilise lisaajaga, kui on vaja võitja selgitamiseks. - Juhul kui viga tehti lõpusignaaliga samaaegselt või vahetult enne mängu lõpusignaali, siis tulevad võimalikud vabavise(visked) sooritamisele pärast mänguaja lõppu. - Juhul kui nende vabavisete tulemusena vajatakse võitja selgitamiseks lisaaega, siis kõik vead, mis tehti pärast mänguaja lõppu, loetakse tehtuiks mängu vaheajal ja vabavisked tuleb sooritada enne lisaaja algust
siis kui kõlab perioodi lõppu tähistav signaal. Mänguvaheaeg lõpeb: esimese perioodi alguses siis, kui hüppepallis osalev mängija reeglipäraselt puudutab palli; kõigi teiste perioodide alguses siis, kui audist sissevisatud pall puudutab mängijat või kui palli reeglipäraselt puudutab mängija väljakul. Kui neljanda perioodi lõppedes on mänguseis viigiline, siis mängu tuleb jätkata nii mitme viie (5) minutilise lisaajaga, kui on vaja võitja selgitamiseks. Juhul kui viga tehti lõpusignaaliga samaaegselt või vahetult enne mängu lõpusignaali, siis tulevad võimalikud vabavise(visked) sooritamisele pärast mänguaja lõppu. Juhul kui nende vabavisete tulemusena vajatakse võitja selgitamiseks lisaaega, siis kõik vead, mis tehti pärast mänguaja lõppu, loetakse tehtuiks mängu vaheajal ja vabavisked tuleb sooritada enne lisaaja algust. Kõigil lisaaegadel jätkavad
see olema eriline. Vara tõustes valitsed aja üle, mitte aeg ei valitse sinu üle.Thomas Edison:" Magamine on nagu ravim. Kui võtad seda korraga liiga palju, muudab see sind uimaseks. Sellega kaotad aega,elujõudu ja võimalusi." Enamik inimesi on kujundanud harjumuse magada liiga kaua ja siis väidavad, et nende keha ei saa selleta hakkama. Enamik inimesi ei tõuse liiga vara, sest nad ei oska selle lisaajaga midagi peale hakata. Neil puudub vaimustav eesmärk, mis toidaks nende elu tuld ja neid ergutaks. Seega nad lihtsalt magavad. Inimestel , kellel napib teovõimet, puudub sageli julge tulevikukujutlus, mis neid tagant tõukaks ja meeli ergutaks. Gandhi magas öösel neli tundi. Tema isiklik elueesmärk hoidis teda tegusana.Kui pühendud oma haaravale üritusele, on sul rohkem energiat ja sa ei tunne end pidevalt väsinuna. Sul tekib