diskvalifitseeritakse või kui võistkond on ühe hooaja jooksul andnud kaks loobumiskaotust pärast seda kui ta on mänginud 50% või rohkem mänge, siis toimumata mängude eest loetakse talle kaotus ning tabelisse märgitakse - : +. Kui võistkond on mänginud selleks hetkeks vähem kui 50% mängudest, siis selle võistkonna toimunud mängude tulemused tühistatakse. Juhul, kui võistkonnas mängib kaasa diskvalifitseeritud või registreerimata mängija, tühistatakse mängu tulemus ja määrusi rikkunud võistkonnale arvestatakse kaotus. Tabelisse kantakse - : ... (vastaste poolt löödud väravate arv). Vastasvõistkonna poolt löödud väravad jäävad kehtima, samuti jäävad jõusse kõik mängus saadud karistused. Määrusi rikkunud mängija(te) eelnevad karistused jäävad jõusse. Mängija diskvalifitseeritakse automaatselt üheks mänguks peale igat kolmandat hoiatust.
Korvpalli reeglid 1.Mänguväljakute mõõtmed peavad piirjoonte siseservadest mõõdetuna olema: pikkus kakskümmend kaheksa (28) m ja laius viisteist (15) m. 2. Kõik jooned peavad olema 5 cm laiused. 3. Kõik jooned peavad olema ühte värvi (eelistatavalt valged). 4. Võistkonna liikmel on mänguõigus siis, kui ta nimi on enne mängu algust kantud mänguprotokolli 5.Võistkonnaliikmel on mänguõigus kuni teda pole diskvalifitseeritud või ta pole saanud viit (5) viga. 6. Mängu jooksul on mõlemast võistkonnast korraga väljakul viis (5) mängijat ja neid võib vahetada. 7. Mängijate võistlusriietuses tuleb jälgida, et: see koosneks nii eest kui tagant ühte värvi särkidest. 8. Numbrid peavad olema hästi nähtavad. 9. Seljal olevad numbrid vähemalt kakskümmend (20) cm kõrged. 10. Rinnal olevad numbrid vähemalt kümme (10) cm kõrged. 11. Numbri joone laius peab olema vähemalt kaks (2) cm. 12
pukikohtunik talle hoiatuse, kui selline asi kordub, järgneb karistus. Üldse on võrkpallis karistusi 4: suuline või kohtuniku käesignaal (kaarti näitamata), märkus koos kollase kaardi näitamisega, eemaldamine koos punase kaardi näitamisega ja diskvalifitseerimine, mille korral näidatakse nii kollast kui ka punast kaarti. See võistkonna liige, keda on karistatud eemaldamisega, ei tohi mängida kuni geimi lõpuni ja peab istuma karistusalal varumängijate pingi taga. Diskvalifitseeritud mängija peab lahkuma võistluste kontrollalalt ega tohi naasta sinna kuni mängu lõpuni. Geimi võidab võistkond, kes esimesena kogub 25 punkti, nii et vahe on vähemalt kahepunktiline. Kui tulemuseks on viigiseis 24:24, jätkatakse mängu kuni mainitud vaheni. Kui geimide seis on 2:2, siis mängitakse viies geim 15 punktini, aga ikka peab vahe olema kaks punkti. Kogu kohtumise võidab võistkond, kes on parem kolmes geimis.
Et tolleaegsed võistlusmäärused keelasid kätel maandumise, siis kiirustasid seda hüppeviisi kasutavad sportlased hoojalga lati taha langetama. See aga omakorda aeglustas keha pöörlevat liikumist ja raskendas tõukejala üleviimist. Kulus 10 aastat, enne kui seda hüppeviisi kasutavad sportlased maailmarekordini jõudsid. Alles pärast 1947.aastat said hüppajad võimaluse rullhüppe tehnika omandamiseks, kartmata võistlusmääruste rikkumise eest diskvalifitseeritud saada. Treeneritel ja sportlastel kulus rullhüppe tehnika omandamiseks 8 aastat. Olulist osa mängis ka spetsialistide ja treenerite vaadete muutumine nii meetodite kui ka võimalikuks peetavate treeningukoormuste osas. Kuid hüppekoormus jäi seejuures peaaegu muutumatuks. Aastaid 1950-1953 iseloomustas hüppajate tulemuste tormiline kasv. Kui 1949.aastal andis tulemus 1.84 edetabelis veel 10. koha, siis 1954. aastal võis 1.95 ületanu üldjuhul pretendeerida ainult 56. kohale.
kordub, järgneb karistus. Üldse on võrkpallis karistusi 4: suuline või kohtuniku käesignaal (kaarti näitamata), märkus koos kollase kaardi näitamisega, eemaldamine koos punase kaardi näitamisega ja diskvalifitseerimine, mille korral näidatakse nii kollast kui ka punast kaarti. See võistkonna liige, keda on karistatud eemaldamisega, ei tohi mängida kuni geimi lõpuni ja peab istuma karistusalal varumängijate pingi taga. Diskvalifitseeritud mängija peab lahkuma võistluste kontrollalalt ega tohi naasta sinna kuni mängu lõpuni. Geimi võidab võistkond, kes esimesena kogub 25 punkti, nii et vahe on vähemalt kahepunktiline. Kui tulemuseks on viigiseis 24:24, jätkatakse mängu kuni mainitud vaheni. Kui geimide seis on 2:2, siis mängitakse viies geim 15 punktini, aga ikka peab vahe olema kaks punkti. Kogu kohtumise võidab võistkond, kes on parem kolmes geimis. Enne kohtumist loosib esimene kohtunik, kumb võistkond saab
Need ei hakka vastu mitte niivõrd teaduse sisule, meetoditele või mõistetele, vaid ennekõike just tsentraliseerivatele võimuavaldustele, mis "on seotud teadusliku diskursuse institutsiooni ja toimimisega meie ühiskonnas". Ta ei vastandu faktide konkreetse paljususega teooria abstraktsele ühtsusele; see pole spekulatiivse diskvalifitseerimine. Genealoogilise projekti läbivaks jooneks pole mitte empirism ega ka positivism; asi seisneb tegelikult lokaalsete, katkeliste, diskvalifitseeritud, mittelegitiimsete teadmiste suunamises ühtse teoreetilise instantsi vastu, mis püüab neid filtreerida, hierarhiseerida, korrastada mingi tõese eriteadmise nimel. Erinevalt teadusest, millele on omane teadmiste paigutamine võimuhierarhiasse, oleks genealoogia seega katse päästa valla ja vabastada ajaloolisi teadmisi, s.o. teha nad suuteliseks seisma ja võitlema ühtse, formaalse ja teadusliku teoreetilise diskursuse surve vastu. Eelnev puudutab eelkõige teadlast ja
Kõik jooned peavad olema 5 cm laiused, hästi nähtavad ja ühte värvi (eelistatavalt valged). Võistkonna liikmel on mänguluba siis, kui tal on võistlusi korraldava organi poolt kehtestatud korra järgi antud ametlik luba mängimiseks oma võistkonna eest. Seejuures arvestatakse ka võimalike vanusepiirangutega.Võistkonna liikmel on mänguõigus siis, kui ta nimi on enne mängu algust kantud mänguprotokolli ja seni, kuni teda pole diskvalifitseeritud või ta pole saanud viit (5) viga. Mängijate võistlusriietuses tuleb jälgida, et: see koosneks nii eest kui tagant ühte värvi särkidest ja kõik mängijad mängu jooksul kannaks särke pükstes. On lubatud "ühes tükis" mänguriietus. Iga võistkonna liikme särgi esi- ja tagaküljel peab olema lihtne ühevärviline ja särgi suhtes kontrastvärvi number. Kesksemaid reegleid korvpallimängus on palli staatus. Pall saab olla kas elus või surnud.
Rahvusvahelise Anti-Dopingu Agentuuri (WADA) teatel kasutati keelatud ainete tarvitamise varjamiseks dopingust märksa tugevatoimelisemat ja üliohtlikku ainet, mille nime WADA ei soostunud avalikustama. WADA juhtide kinnitusel on see esmakordne juhtum, kus sportlastel on tuvastatud nii ohtliku aine tarvitamine. Igor Razoronov Rahvusvaheline Olümpiakomitee teatas laupäeval, et Ukraina tõstja Igor Razoronov on positiivse dopingutesti tõttu OM-ilt diskvalifitseeritud ning tema tulemus tühistatud. Ukrainlane saavutas 105kg meeste seas kuuenda koha. Razoronovi testist leiti anaboolse steroidi nandrolooni jälgi. Neli aastat tagasi Ateenas hõbeda võitnud ukrainlane sai Pekingis tõstmise raskekaalus kuuenda koha. Tassos Gousis 7 Kreeka sprinter Tassos Gousis andis positiivse dopinguproovi. 29-aastane Gousis pidi kaasa tegema olümpiamängude 200 meetri jooksus
lõppemist kui mäng on viigis. Tiitlivõistlustel on kindlasti 2 lisaaega ning peale seda 7m karistusvisked. Kusjuures esmalt peab võistkonna ametlik esindaja määrama viis mängijat, kes karistusviskeid viskama lähevad, kui peale viit viskajat on mäng ikkagi viigis, siis määratakse järgmised viis viskajat ning mäng käib kuni esimese eksimuseni kuni võitja on selgitatud. Karistusviskeid võivad visata vaid need mängijad, keda ei ole mängu jooksul diskvalifitseeritud või kes ei kanna kehtivat 2min karistust st. 2min karistus ei olnud lõppenud mängu teise lisaaja lõpuks) Määrustevastast ja ebasportlikku käitumist, mis leiab aset lõpusignaali ajal (poolaja või mängu lõpus) (määrustevastast, ebasportlikku või väga ebasportlikku käitumist karistatakse mistahes mängu ajal st. kui see juhtub enne mängu algust või mängu ajal vastavalt rikkumise astmele. või
märgise tema rajal oleval starditumbal. Kui valelähte põhjustasid kõrvalised asjaolud ja see ei toimunud võistlejate süül, näidatakse kõigile võistlejatele rohelist kaarti. Distants: a) Kaasvõistleja takistamine: kaasvõistlejaid tõuklemisega, kinnihoidmisega või teele ettejäämisega takistada püüdev jooksja või käija diskvalifitseeritakse antud alal. Jooksude peakohtunikul on õigus määrata antud jooks kordamisele diskvalifitseeritud sportlaste osavõtuta. Eeljooksude puhul on jooksude peakohtunikul õigus viia tõsiselt kannatada saanud võistlejad (va diskvalifitseeritud võistlejad) üle teistesse eeljooksudesse. Üldiselt eeldatakse, et kaasvõistleja poolt häiritud (takistatud) võistleja lõpetab distantsi, üritades parimat. b) Jooksud eraldi radadel ja ühisel rajal: kõigis jooksudes, kus joostakse eraldi radadel, peab jooksja püsima omal rajal kuni finišini. Võistlejat ei
ERAKORRALISE vahetuse väljaspool Erakorraline vahetus tähendab seda, et iga mängijat (välja arvatud Libero), kes ei asu vigastuse hetkel väljakul, võib vahetada väljakule vigastatud mängija asemele. Välja vahetatud vigastatud mängijal ei ole lubatud enam mängust osa võtta. Erakorralist vahetust ei saa ühelgi tingimusel arvestada tavaliste mängijate vahetuste hulka. 15.8. Mängijate vahetus eemaldamise ja diskvalifitseerimise puhul Eemaldatud või diskvalifitseeritud mängija peab välja vahetama määrustepärase vahetusega. Kui see pole võimalik, loetakse võistkond mittetäielikus koosseisus olevaks. 15.9. Määrustevastane mängijate vahetus Mängijate vahetus on määrustevastane, kui see ületab Määruse Kui võistkond on teinud määrustevastase mängijate vahetuse, siis tuleb tuleb tegutseda alljärgnevalt: võistkonda karistatakse pallimängimise kaotusega, vahetus parandatakse,