Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"andmeobjektid" - 8 õppematerjali

andmeobjektid - täisarv, reaalarv ja sümbol - ning lisaks saab veel kasutada teisi juba olemasolevaid struktuurseid tüüpe.
Test vastustega modelleerimine
9
docx

Test vastustega modelleerimine

c. Südame koormustesti läbitegemine käimislindi peal südame tööd mõõtvate sensoritega d. Ülikooli klassiarvutisse sisselogimine e. Järelvalveta metsa kasvamine raiesmikul f. Metsa raieküpsuse jälgimine ja hindamine (näiteks aerofotode abil) 3. Järgmised elemendid kuuluvad BPMN 2.0 notatsiooni: b,c a. andmetabelid, paketid, sõnumivood, üldistusseosed b. sündmused, tegevused, lüüsid c. sündmused, tegevused, andmeobjektid d. kasutusjuhud, operatsioonide lepingud, transaktsioonid 4. Protsessi simuleerimine c,d,g a. On võimalik vaid arvuti ja protsessimudeli abil b. On võimalik vaid inimeste omavahelise vahetu suhtlemise abil c. On võimalik nii inimeste vahetu suhtlemise kui ka arvuti ja protsessimudeli abil d. On andmete kogumise meetod e. Läbiviimiseks on vaja vähemalt 20 inimest f. On vajalik protsessi defineerimiseks g. Annab ülevaate tüüpilisest ressursikasutusest 5

Informaatika → Modelleerimine
10 allalaadimist
SPORDIASUTUSEPROTSESSI MODELLEERIMINE
20
doc

SPORDIASUTUSEPROTSESSI MODELLEERIMINE

Kuupäev Kuupäev, millal klient soovib trenni teha Algusaeg Treeningaja algusaeg Lõpuaeg Treeningaja lõpuaeg Treeneri kood FK Treener, kes annab treeningutunde Piirang Piirab ühele treeningajale 4.4. CRUD maatriks Käesolevas peatükis on toodud CRUD maatriks, mis näitab kasutuslugude ning andmeobjektide seosed. Ridades on toodud andmeobjektid ning veergudes kasutuslood. 19 Klient Treener Treeningute aeg Isikukaart Eriala aegKliendi treeningute

Informaatika → Ettevõtete infosüsteemid
39 allalaadimist
Autoparkla infosüsteemi arendus
31
doc

Autoparkla infosüsteemi arendus

tööprotsess (reisijate arv) 1.2.2 Süsteemi funktsioonid Süsteemi olulisemad funktsioonid on: · Töötajate arvestus · Palkade arvestus · Busside arvestus · Piletite broneerimise arvestus 8 · Piletite trükkimise arvestus · Äripartnerite arvestus · Piletite müümise arvestus · Finantsarvestus Süsteemi olulisemad andmeobjektid on: · Reisija ­ bussijaama reisija · Buss ­ bussijaamale kuuluv buss · Bussi spetsifikatsioon ­ bussi kirjeldus · Bussi olek ­ hõivatud/vaba/mitte sõidukorras · Bussi kontroll ­ bussi tehnilise olukorra kontroll · Bussi tehniline aruanne ­ korras/mittekorras · Tellimus ­ pileti kupongide, tarvikute või kütuse tellimine · Liinigraafik ­ iga liini kirjeldus, peatused, kellaajad · Töögraafik ­ töötajate töögraafik

Informaatika → Infosüsteemide...
126 allalaadimist
Loogika ja programmeerimine
89
doc

Loogika ja programmeerimine

võtmesõnadena kasutatud inimeste loomulikust keelest laenatud sõnu ja enamlevinud keeleks, millest võtmesõnu on laenatud, on inglise keel. Andmeobjekt Programmeerija saab programmeerimiskeeles lisaks keele enda vahenditele defineerida tegevusi ning andmeobjekte, mis on tegevuste teostamisel abiks. ANDMEOBJEKTIKS nimetame me sellist objekti, mis on võimeline kandma endas meie poolt kasutatavat informatsiooni. Käesoleva kursuse käigus huvitavad meid eeskätt sellised andmeobjektid, mida me oleme suutelised kirjeldama arvuti ja meie poolt valitud programmeerimiskeele võimalusi kasutades. Lihtsa näitena võib öelda, et arvud on andmeobjektid. Te võite muidugi küsida, mida tähendavad mõisted 'objekt' ja 'informatsioon', kuid sellisele küsimusele ei ole kerge vastata. Iga mõiste defineeritakse mingisuguste teiste mõistete abil ja leidub mõisteid, mida ei defineeritagi - need on algmõisted, mida heal juhul saab vaid kirjeldada

Informaatika → Arvutiõpetus
214 allalaadimist
Programeerimise algkursus 2005-2006
230
pdf

Programeerimise algkursus 2005-2006

harilikult võtmesõnadena kasutatud inimeste loomulikust keelest laenatud sõnu ja enamlevinud keeleks, millest võtmesõnu on laenatud, on inglise keel. Andmeobjekt Programmeerija saab programmeerimiskeeles lisaks keele enda vahenditele defineerida tegevusi ning andmeobjekte, mis on tegevuste teostamisel abiks. ANDMEOBJEKTIKS nimetame me sellist objekti, mis on võimeline kandma endas meie poolt kasutatavat informatsiooni. Käesoleva kursuse käigus huvitavad meid eeskätt sellised andmeobjektid, mida me oleme suutelised kirjeldama arvuti ja meie poolt valitud programmeerimiskeele võimalusi kasutades. Lihtsa näitena võib öelda, et arvud on andmeobjektid. Te võite muidugi küsida, mida tähendavad mõisted 'objekt' ja 'informatsioon', kuid sellisele küsimusele ei ole kerge vastata. Iga mõiste defineeritakse mingisuguste teiste mõistete abil ja leidub mõisteid, mida ei defineeritagi - need on algmõisted, mida heal juhul saab vaid kirjeldada. Ma

Informaatika → Programmeerimine
39 allalaadimist
Andmebaaside eksami kordamisküsimuste vastused
56
doc

Andmebaaside eksami kordamisküsimuste vastused

- skeemi aken; - tingimuste aken. 3 ERD (Entity Relationship Diagram) - Olemi-suhte diagrammi kasutatakse andmebaasi kohta käivate nõudmiste modelleerimiseks. Ta luuakse infosüsteemi detailanalüüsi käigus. Olemi-suhte diagrammi kasutatakse andmebaasi projekteerimiseks. Tegemist on ülalt-alla lähendamisega süsteemiarendusele, mille käigus leitakse kõigepealt olulised andmeobjektid ja seosed nende vahel. Seejärel lisatakse andmeobjektidele atribuudid, et näidata milliseid andmeid soovitakse mingi objekti kohta säilitada. Samuti lisatakse piirangud. CASE (Computer Aided/Assisted System/Software Engineering) - CASE vahend on individuaalne toode, mis aitab tarkvara arendajat ühe või rohkema tarkvara arendustsükli etapi jooksul. CASE vahendi kasutamisest tulenev võimalik kasu: -Vähendab kulutusi, eriti seoses tarkvara hooldamisega.

Infoteadus → Andmebaasid I
117 allalaadimist
Algoritmid ja andmestruktuurid eksamiks kordamine
80
pdf

Algoritmid ja andmestruktuurid eksamiks kordamine

Kahendpuu. Järjestatud (orienteeritud) ja järjestamata (orienteerimata) puu. Puuga seotud erinevad mõisted. Puu ülesmärkimine sulgavaldisena ja Dewey kümnendesitusena. Puu läbimise järjekorrad (pre-, post- ja inorder). Puu realiseerimine arvutis. 8.1 Puu. Üldine puu • Graaf on mittelineaarne struktuur, mille abil saab modelleerida objektide hulgas paari-kaupa esinevaid suhteid ja seoseid. • Puu on graafi erivorm. • Puus ühendatakse andmeobjektid hierhilisel viisil. • Puu koosneb elementidest, mida nim. tippudeks ehk sõlmedeks (siia paigutakse andmed/info), ja seosetest tippude (sõlmedes oleva info) vahel, mida nim. kaarteks. • Iga puu sõlm on juureks mõnele alampuule. Sõlme kõigi alampuude arvu nimetatakse selle sõlme järguks. Sõlm, mille järk on 0, on leht, Ülejäänud sõlmed on hargnevad sõlmed. • Puu sõlmed jagunevad paiknemishierarhia järgi tasemetesse

Informaatika → Informaatika
305 allalaadimist
Programmeerimine PHP
134
pdf

Programmeerimine PHP

Võrkmudel (sarnased hierarhiliste andmebaasidega, aga siin alluval võib olla mitu omanikku ja mitu alluvat) Relatsioonilised (objektid andmebaasis ja nendevahelised seosed esitatud tabelite kujul) Objekt-orienteeritud (võimaldab säilitada objekt-orienteeritud programmis loodud objekte) MySQL on relatsiooniline andmebaas. Relatsioonilises andmebaasis hoitakse infot mingite objektide kohta (töötaja, kasutaja, auto, raamat jne.) Sellistest infoobjektidest saavad ühe baasi andmeobjektid ehk tabelid. Tabel esitab infot mingi ühetüübiliste objektide kohta - "raamatud", "isikud" oleksid tüüpilised andmebaasi tabelite nimed. Näiteks tabelis raamatud hoitakse informatsiooni raamatute kohta (autor, lehekülgede arv, köide jne.). Tabelis isikud asub informatsioon isikute kohta (nimi, sugu, sünniaasta, telefon jne.). Tabelid koosnevad ridadest ja veergudest.

Infoteadus → Allika?petus
57 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun