o nimed (muutujad, alamprotseduurid) Valikulaused Pikema lause jagamiseks mitmele reale pannakse o avaldised (operatsioonid konstantide ja Kordused poolituskohta _ (tühik ja alakriips). muutujatega, sh. pöördumine Üleminekud funktsiooni(de) poole) Lõpulause Protseduuri alguslause ja lõpulause Sub-protseduur Funktsioon Sub nimi1 ( [parameetrite kirjeldus (nimi as tüüp)] ) Function nimi2 ( [parameetrite kirjeldus] ) [As tüüp]
väärtus MUUTUJAD JA TÜÜBID. Muutuja deklaratsioon. - Kui programmis töödeldavate andmete väärtus muutub, on tegemist muutujatega (variables). Muutujate nimed peavad algama tähe, $-märgiga või allkriipsuga. Muutujate nimes ei tohi olla. Muutuja deklaratsioon var example var example = "Näide"; Muutuja nimeks võib olla tähtede ja numbrite jada, kus esimene märk peab olema täht või alakriips Muutuja nimi ei tohi sisaldada täpitähti Muutuja tüüpi otseselt ette ei anta; selle teeb interpretaator kindlaks esimest korda omistatava väärtuse järgi Eritüübiliste muutujate korral kasutatakse tüübimuunduse reegleid üldiselt võetakse tüüp selle järgi millele omistatakse; või esimese muutuja tüübi järgi Uuemates versioonides stringi arvule omistada ei saa (2 + "10") selle asemel tuleb kasutada parseInt() ja parseFloat() funktsioone LITERAALID.
tehakse muutujate järgmiste väärtuste puhul Numbrid 7, 24, 0x3F, 012, 7.12, 2E3 Stringid "tekstijupp" Tõeväärtus (Boolean) true, false NULL See väärtus näitab väärtuse puudumist NaN NaN antakse tagasi parseInt()/parseFloat() poolt kui etteantud argument polnud arvuline väärtus MUUTUJAD JA TÜÜBID Muutuja deklaratsioon var example; var example = "Näide"; Muutuja nimeks võib olla tähtede ja numbrite jada, kus esimene märk peab olema täht või alakriips Muutuja nimi ei tohi sisaldada täpitähti Muutuja tüüpi otseselt ette ei anta; selle teeb interpretaator kindlaks esimest korda omistatava väärtuse järgi Eritüübiliste muutujate korral kasutatakse tüübimuunduse reegleid üldiselt võetakse tüüp selle järgi millele omistatakse; või esimese muutuja tüübi järgi Uuemates versioonides stringi arvule omistada ei saa (2 + "10") selle asemel tuleb kasutada parseInt() ja parseFloat() funktsioone LITERAALID
• Andmebaasis võib olla palju tabeleid. Andmed tabelina Tabelarvutuses on andmete sisestamine lihtne, haldamine aga andmemahu kasvades keeruline. Puudub kindel programmi poolt kontrollitav andmete struktuur. (Vaba) andmetabeli struktuur Struktuuri vaatamise ja muutmise saab tellida tabeli omaduste kaudu menüüst või MODIFY STRUCTURE käsuga Dbase vormingus andmetabeli struktuur • Välja nimi kuni 10 sümbolit inglise tähed, numbrid, alakriips algab tähega ei tohi sisaldada tühikut, tehtemärke • Välja tüüp (tavaliselt C, N, D, L või Memo) • Välja pikkus (C ja N korral) Andme- ja väljatüübid Character C Suvaline märgijada Currency Rahaühik Numeric N Täis- või reaalarv Float Sama nagu Numeric Date D Kuu, päev ja aasta DateTime Kuu, päev, aasta, tund, minut, ja sekund
nimesid kui 8 tähemärki (võib ka 16, kui just väga täpselt on vaja; igal juhul mitte üle 32, mis sageli on arvesse võtmise ja avalikustamise" piiriks. Pikkadest nimedest „avalikustab” arvuti sageli vaid kolm esimest ja kolm viimast tähemärki ning asendab vahepealsed tähemärgid kolme punktiga. Nimes võib kasutada kõiki numbreid ja tähti ning tähiseid : $, alakriips ja sidekriips. Teisi tähemärke kasutada ei tohi ja tühikut (ϖ) loetakse nime lõpuks (AutoCAD kontrollib nime õigekirjutust!). Punkti võib nimes kasutada, sest arvuti hakkab nime koos faili laiendiga vaatama lõpust ja tagantpoolt esimese (eest – vimase) punktile järgnevad tähed loetakse nimelaiendiks ja selle punkti ees olevad tahemärgid annavadki NIME . Nime suurim lubatud pikkuse tähemärkides määrab põhimuutujaga EXTNAMES < 1 >:
angle of text