Demonstratiivne tarbimine. Demonstratiivse tarbimise sisuks on demonstreerida oma rahalist jõudu kulutada raha täiesti sümboolsete väärtuste peale. Demonstreerida avalikult oma kulutamis-ja raiskamisvõimet ning tarbida sellest tekkivat üleolekutunnet. Guy Debord raamatus ,,Vaatemängu ühiskond" (1967): ,,Vaatemäng on see moment, mil kaup ühiskondliku elu täielikult hõivab" (tees 42); kaasaegsete toomismeetoditega ühiskonnas on elust saanud üks tohutu vaatemäng; kõik, mis kunagi vahetult läbi elati, on asendunud representatsiooniga; koopia on originaalist väärtuslikum; vaatemäng ei ole piltide ja kujundite kogusumma, vaid inimestevahelised suhted, mida need pildid vahendavad Featherstone (1991) ja tarbimiskultuur. Kolm peamist lähenemist tarbimiskultuurile:
Narratives: How to Analyse Autobiographical Narrative Interviews. INVITE Project. URL http://www.biographicalcounselling.com/download/B2.1.pdf The Cambridge Handbook of Acculturation Psychology. (2006). Berry, J.W & Sam, D. L. (Eds.) Cambridge: Cambridge University Press. 5. Tarbimine, elustiilid ja jätkusuutlik ühiskond Mõisted ja teoreetilised lähenemised · Situatsionalistide ,,vaatemängu ühiskond" Guy Debord raamatus ,,Vaatemängu ühiskond": kaasaegsete toomismeetoditega ühiskonnas on elust saanud üks tohutu vaatemäng; kõik, mis kunagi vahetult läbi elati, on asendunud representatsiooniga; koopia on originaalist väärtuslikum (sama näiteks Umberto Ecol 'Reis Hüperreaalsusesse'); vaatemäng ei ole piltide ja kujundite kogusumma, vaid inimestevahelised suhted, mida need pildid vahendavad; kaup on lõplikult hõivanud ühiskondliku elu. · G. Simmeli objektiivne ja subjektiivne kultuuri dimensioon Objektiivne on subjektiülene, s
– Demonstreerida avalikult oma kulutamis- ja raiskamisvõimet ning tarbida sellest tekkivat üleolekutunnet. Guy Debord raamatus „Vaatemängu ühiskond” Guy Debord raamatus „Vaatemängu ühiskond” – kaasaegsete toomismeetoditega ühiskonnas on elust saanud üks tohutu vaatemäng; – kaasaegsete toomismeetoditega ühiskonnas on elust saanud üks tohutu vaatemäng; – kõik, mis kunagi vahetult läbi elati, on asendunud representatsiooniga; – kõik, mis kunagi vahetult läbi elati, on asendunud representatsiooniga; – koopia on originaalist väärtuslikum;
kulutada raha täiesti sümboolsete väärtuste peale. o Demonstreerida avalikult oma kulutamis- ja raiskamisvõimet ning tarbida sellest tekkivat üleolekutunnet. Guy Debord raamatus„Vaatemängu ühiskond” (1967): o „Vaatemäng on see moment, mil kaup ühiskondliku elu täielikult hõivab” (tees 42); o kaasaegsete toomismeetoditega ühiskonnas on elust saanud üks tohutu vaatemäng; o kõik, mis kunagi vahetult läbi elati, on asendunud representatsiooniga; o koopia on originaalist väärtuslikum; o vaatemäng ei ole piltide ja kujundite kogusumma, vaid inimestevahelised suhted, mida need pildid vahendavad. Semiootika ja strukturalism (Baudrillard ja sümboliline väärtus)