Viiking kui sõdalane - isiklik vaprus oli iseloomujoon, mida viikingid hindasid ü le kõige. Sõjamehed pidid olema igal hetkel valmis järgnema oma pealikule või kuningal e võitlusesse, rüüste- või kaubaretkele. Vaid sõjas võideti igavest kuulsust ning igamehe u nistuseks oli langeda lahingus, relv käes. Nii hukkunud sõjamehi ootas Valhalla, kus nad võisid tegeleda igavesti sellega, mis neile kõige südamelähedasem: süüa, juua, pidutseda ning tapelda. Viiking (kaupmees,käsitööline) Kuulsaimad viikingite aja kaubalinnu ja käsitöökeskusi oli jüütimaal praeguse Schleswigi lähedal asunud Hedeby.Hilisem suur keskus oli Mälaris asuv Sigtuna,mis hävitati. Viikingite ajastu lõppes umbes 12. saj. Viikingid olid pigem hävitajad kui loojad kuna nende rüüsted ja tapmised olid tohutud ning nad elasid elu uutesse maadesse rännates,et neid järjest rohkem vallutada .
ennast kujutleda sellena, kes sa ei ole. Pärast tüliderohket tööpäeva on päris hea tümitada virtuaalkolle, alateadlikult mõeldes, et peksad neid, kes sulle meelehärmi põhjustasid.Tuleb tunnistada, et paljudel inimestel on suhtlemisprobleemid, mille eest virtuaalmaailma põgenetakse. Kuid see ei too lahendust, vaid ainult raiskab aega. Aega tuleks hoolikamalt kasutada, sest inimene on ikkagi surelik, hoolimata sellest, et arvutimängus sa võid lõpmatult joosta ronida, tapelda ja tapetud saada. ARVUTIMÄNGUSÕLTUVUSE TUMEDAM POOL Muidugi on arvutimängud lõbusad ja toredad ajaviitmiseks, kuid liigne mängimine võib tuua mitmeid tervise probleemi või isegi ekstreemseid psühholooigilisi juhtumeid. Arvutisõltlane ei viitsi korralikult toituda. Poest ostetakse kaasa kiirtoitu või tehakse lihtsalt võileibu. On üsna loogiline, et lõpuks hakkab ebaterve toitumine tervisele. Pärast pikaajalist arvuti kasutamist on tunda silmade väsimist
agressioonist. Kui öeldakse, et inimesel on sünnipärane agressioonitung, siis ei tähenda see kaasasündinud vajadust agressiivselt käituda ega ka survet vaimse tasakaalu saavutamiseks aeg- ajalt end agressiivselt välja elada. Agressiivsust ei saa vähendada näiteks jäähokit mängides, otse vastupidi, erutus suurendab agressiivsust. Ainus viis agressiivsust vähendada on kõrvaldada tema tekitaja. Agressioonitungi olemasolu ei tähenda sünnipärast vajadust tapelda, kuigi mõnikord on seda nõnda tõlgendatud. Agressiivsus on millegi saavutamise vahend. Kui tema abil on õnnestunud hälbe põhjus kõrvaldada, saabub psüühiline tasakaal. Kui põhjuseks on teine inimene, siis annab tema solvamine hetkeks tasakaalu. Agressiivsusest abi otsimine näitab alati psüühilist allakäiku. Agressiivsus tuleb mängu siis, kui muid vahendeid enam ei ole. See ei too psüühilist tasakaalu, ehkki annab natukeseks, ajaks kergendust
«Katsu!» Kes teab, kas Oodo oma tõotust oleks täitnud, aga enne katsumist astus jälle väike rahutooja verejanuliste vaenulikkude parteide vahele. «Häbi sulle, Oodo!» algas ta manitsedes, «kas sa sedaviisi kellegi junkur oled? Sa tahad koera väeti võõra peale ässitada, kelle ees sa ise süüdlane oled. Ei isa seda oleks teinud. Mõtle ikka isa peale. Isa oleks ennemini andeks palunud ja Tarapita oleks oma rumaluse eest tapelda saanud. Häbene, Tarapita, häbene, sa pole parem sugugi kui päris koer! Kas see on mu kasvatamise vaeva palk? Mine, ma ei salli sind!» See manitsus mõjus niipalju, et Tarapita oma urina jättis ja Oodo veel ikka vihaselt, aga rohkem rüütellikult ütles: «Siis peab ta minuga võitlema. Minu au nõuab seda.» «Minugi pärast,» seletas Jaanus vahvalt ja tõusis püsti. «Te olete hirmus kangekaelsed,» kurtis preilike ja uuris haleda meelega vaenlaste