Vajad kellegagi rääkida?
Küsi julgelt abi LasteAbi
Logi sisse
Sulge

"spacewar" - 7 õppematerjali

spacewar – 1961, esimene arvutimäng PDP-1 le Ivan Sutherlandi Sketchpad – 1962, graafika süsteem Arvuti hiire patent – 1963, Douglas Engelbart
eSport PP-Inglise keelne
24
pptx

eSport PP (Inglise keelne)

eSports Deivid Armulik Kadrina Secondary School 2017 What is it? A.k.a electronic sports Form of competiton By electronic systems (video games) Multiplayer video game competitions Between professional players Real-time strategy, fighting, FPS, MOBA History 19th Oct, 1972 Stanford University Spacewar Intergalactic spacewar olympics Year's subscription for Rolling Stone ... Space Invaders Chamionship Atari, 1980 10000 participants Established competitive gaming as a mainstream hobby ... Netrek ­ "the first online sports game" Nintendo World Championships (1990) Television shows featuring eSports, GamesMaster Tournaments in 1990's included Cyberathlete Professional League, QuakeCon, Professional Gamers League CPL: Counter-Strike, Quake series, Warcraft ... Major growth in 21th century Viewership, prize money

Keeled → Inglise keel
2 allalaadimist
Arvutimängude ajalugu
10
pptx

Arvutimängude ajalugu

mänguuniversiumis, kus mängija ülesanne on täita mingeid eesmärke. Mis liiki arvutimänge on olemas? · First Person Shooter ehk esimeses isikus tulistamismäng · Platvormimäng · Rollimäng · Strateegiamäng · Arkaadmäng · Simulatsioon · Seiklusmäng · Mõistatus ehk pusle · Interaktiivne fiktsioon Arvutimängude ajaloost · 1958 - William Higinbotham ''Tennis for Two'' · 1961- esimene mõjuvõimas arvutimäng - ''Spacewar!'' · 1969 - leiutas Ralph Baer mängukonsooli - brown box · Peale seda on arvutimängud maailma vallutanud Arvutimängude negatiivne mõju · Agressiivsus · Reaalsustaju kadumine · Vägivalla jäljendamine · Füüsilise vormi nõrgenemine Arvutimängude positiivne mõju · Oskus arvutit käsitseda · Loogiline, strateegiline mõtlemisvõime · Visuaalne kujutlusvõime · Koostöövõime Mängimisest Oma kooli statistika põhjal

Informaatika → Arvuti õpetus
32 allalaadimist
Video games
1
docx

Video games

Video games To create modern day video games, people spend million dollars, but first video games were simple, easy to make and just some dots in the screen. Now I want to pressent you the history of video games, to be sure, that you know everything. 1958-William Higginbotham creates the first video game to play.It is called tennis for two. 1961- is the year when Steven Russell makes spacewar for the DEC-PDP1 computer. 1971-Nolan Bushnell and Ted Dabney engineer Computer space. 1972-Ralph Baer release the Magnavox Odyssey, the world's first home console.Also Al Alcorn creates Pong what's going to be one of the biggest games of all time for the atari what is found by Nolan Bushnell 1975-Pong home version launched. 1977-Atari launch the Atari 2600.Sales are greate until Space invaders became available for the console in 1980 and then the sales were in space like rockets.

Keeled → Inglise keel
3 allalaadimist
Arvutimängude populaarsus-uurimistöö
25
docx

Arvutimängude populaarsus, uurimistöö

projekti juures. Higinbotham arvas, et teaduslikud väljanäitused muutusid väga igavateks ning tüütudeks ning selle elavdamiseks lõigi ta arvutimängu. Mängu eesmärgiks oli mängunuppudega moodustada katkematu rida. Sajad inimesed seisid laboratooriumis järjekordades, et mängida uut arvutimängu. Kaks inimest mängisid elektroonilist mängu eraldi kontrolleritega, mis olid ühendatud analoogarvutiga ning ekraaniks kasutati ostsilloskoopi. Teine arvutimäng ,,Spacewar" loodi alles 9 aastat hiljem, kuid seda mängiti juba rohkem. Mängule on ka omistatud tiitel ­ esimene mõjuvõimas arvutimäng. Need mängud olid väga algelised ning neid said mängida vaid väga vähesed inimesed, kes omasid PDP-1 arvutit. 1976. aastal hakati looma adventure game ehk seiklusmänge. Selle jaoks loodi ka uus arvuti PDP-11, mida tunti ka minicomputer ehk miniarvuti nime all. Need arvutid olid juba võimsamad ning ka ainsad, mis toetasid uut tüüpi mänge

Informaatika → Arvutiõpetus
82 allalaadimist
Arvuti ajalugu
24
docx

Arvuti ajalugu

8 4. Arvutite areng 1960.aastast kuni 1970 aastani 1960. Aastal ehitati DEC PDP-1 (Programmed Data Processor-1), see oli eelkäija personaalsetele arvutitele. Keskmiselt ühel 50-st arvutist oli kaasas graafiline ekraan, ei vajanud jahutamist ja vajas vaid ühte operaatorit. See suur saavutus hämmastas varakult häkkereid MIT-is ja nad kirjutasid esimese arvutipõhise videomängu „Spacewar!“. Seda mängu kasutati järgnevalt mängutootjate poolt PDP-1 demonstreerimisel. Samal aastal disainis AT&T spetsiaalselt telefoni – andmefonid, mis võimaldasid arvutis olevaid andmeid muuta analoog-signaalideks, mida sai siis telefoni liini pidi saata kaugete maade taha. Vastavalt Datamationi ajakirjale kuulus 1961.aastal IBM'ile 81.2%-line osa arvutiturust. Samal aastal oli IBM toonud turule oma 1400 seeria. Seeria esirinnas oleva 1401

Informaatika → Arvuti õpetus
7 allalaadimist
Kübersport - Uurimistöö
36
pdf

Kübersport - Uurimistöö

aastal. Mängu väljamõtlejaks oli William Higinbotham, kes oli tuumafüüsik. Higinbotham arvas, et teaduslikud näitused muutusid väga igavateks ja tüütudeks ning selle elavdamiseks lõigi ta arvutimängu. Mängu eesmärgiks oli nuppudega moodustada katkematu rida. Inimesed seisid laboratooriumis järjekordades, et mängida seda arvutimängu. Kaks inimest mängisid mängu eraldi pultidega, mis olid ühendatud analoogarvutiga ja ekraaniks kasutati ostsilloskoopi. Teine arvutimäng „Spacewar“ loodi alles 9 aastat hiljem, kuid seda mängiti juba rohkem. Mängule on ka antud tiitel – esimene mõjuvõimas arvutimäng. Need mängud olid väga algelised ning neid said mängida vaid väga vähesed inimesed, kes omasid PDP-1 arvutit. 1976. aastal hakati looma adventure game ehk seiklusmänge. Selle jaoks loodi ka uus arvuti PDP-11, mida tunti ka minicomputer ehk miniarvuti nime all. Need arvutid olid juba võimsamad ning ka ainsad, mis toetasid uut tüüpi mänge

Informaatika → Arvutid
34 allalaadimist
IT EKSAM
17
odt

IT EKSAM

Semiconductor kuulutab integreeritud vooluringi nn ainuavastamise SAGE ­ 1958, Külm sõda, USA ja Kanada pool-automaatne õhutõrje süsteem, mitmed radari jaamad omavahel ühenduses (Semi ­ Automatic Ground Environment) Esimene kommerts modem - 1960, AT&T COBOL ­ 1960, Common Business Oriented Language LISP ­ 1960, Esimene AI programiseks mõeldud keel Esimene kommerts integreeritud vooluring ­ 1961, Fairchild Semi Spacewar ­ 1961, esimene arvutimäng PDP-1 le Ivan Sutherlandi Sketchpad ­ 1962, graafika süsteem Arvuti hiire patent ­ 1963, Douglas Engelbart ASCII ­ 1963, American Standard Code for Information Interchange Moore´i seadus ­ 1964, iga pooleteise aasta tagant transistorite arv kahekordistub/chippide võimsus kahekordistub BASIC ­ 1964, Beginners All-purpose Symbolic Instruction Code, PDP-8 ­ 1965, esimene kommertsiaalselt edukas miniarvuti, Digital Equipment Corp

Informaatika → Algoritmid ja andmestruktuurid
59 allalaadimist


Sellel veebilehel kasutatakse küpsiseid. Kasutamist jätkates nõustute küpsiste ja veebilehe üldtingimustega Nõustun