} using System; - teatab, et nimeruumist System pärinevaid klasse saab kergesti kasutada - piisab vaid klassi nimetamisest. C# standardpaketis leidub tuhandeid kasutamisvalmis klasse. alamprogrammi Main, kust käsurearakendus oma tööd alustab. public näitab, et pole seatud käivitusõiguse tõkkeid, static - et alamprogramm Main on olemas ja käivitusvalmis kohe rakenduse töö alguses. void näitab, et ei raporteerita operatsioonisüsteemile programmi töö edukuse kohta. Ja ümarsulgudes oleva abil saab mõnes rakenduses kasutaja omi andmeid ette anda - siin seda võimalust aga ei kasutata. Console.WriteLine("Tere"); Console klass asub nimeruumis System ja on üleval märgitud using lause tõttu kasutatav. Klassi käsklus WriteLine lubab kirjutada konsoolile ehk tekstiekraanile. Praegu piirdutakse ühe väikese teretusega
- Autobiograafilises mälus olevad asjad omavad eelkõige isiklikku lähedust ja seal võib olla mälestusi ilma väga konkreetsete episoodideta - AB mälu on inimese identiteedi aluseks - Meenutamine AB mälust võtab keskmiselt kauem aega, mis viitab sellele, et mälestusi rekonstrueeritakse ja need ei ole hetkega kättesaadavad. Kuidas autobiograafilist mälu uuritakse? Beli soovitas kasutada sündmus-ajaloo kalendreid, sest sageli ei raporteerita tähtsaid sündmusi nt unustatakse kirjeldada väikseid hospitaliseerimisi. Sündmus-ajaloo kalendriga esittakse KI-le mõned suured teemad nt elukoht, töö, ning palutakse identifitseerida kuu ja aasta sündmustele. Aja jooksul konstrueeritakse KI täielik elumuster. Milline on autobiograafilise mälu peamine ülesehitus (struktuur/tasemed)? Autobiograafilises mälus on eriestatavad hierarhilised tasemed mis põhinevad eri pikkusega perioodidel:
kasutatakse. Edasi siis class Tervitus{ mis praegusel juhul annab programmile ka nime ning public static void Main(string[] arg){ näitab alamprogrammi Main, kust käsurearakendus oma tööd alustab. Muudest sõnadest siin rea peal ei tasu end veel liialt häirida lasta. Kiirülevaatena: public näitab, et pole seatud käivitusõiguse tõkkeid, static - et alamprogramm Main on olemas ja käivitusvalmis kohe rakenduse töö alguses. void näitab, et ei raporteerita operatsioonisüsteemile programmi töö edukuse kohta. Ja ümarsulgudes oleva abil saab mõnes rakenduses kasutaja omi andmeid ette anda - siin seda võimalust aga ei kasutata. Järgneb kasutajale nähtav toiming, ehk Console.WriteLine("Tere"); Console klass asub nimeruumis System ja on üleval märgitud using lause tõttu kasutatav. Klassi käsklus WriteLine lubab kirjutada konsoolile ehk tekstiekraanile. Praegu piirdutakse ühe väikese teretusega
kasutatakse. Edasi siis class Tervitus{ mis praegusel juhul annab programmile ka nime ning public static void Main(string[] arg){ näitab alamprogrammi Main, kust käsurearakendus oma tööd alustab. Muudest sõnadest siin rea peal ei tasu end veel liialt häirida lasta. Kiirülevaatena: public näitab, et pole seatud käivitusõiguse tõkkeid, static - et alamprogramm Main on olemas ja käivitusvalmis kohe rakenduse töö alguses. void näitab, et ei raporteerita operatsioonisüsteemile programmi töö edukuse kohta. Ja ümarsulgudes oleva abil saab mõnes rakenduses kasutaja omi andmeid ette anda - siin seda võimalust aga ei kasutata. Järgneb kasutajale nähtav toiming, ehk Console.WriteLine("Tere"); Console klass asub nimeruumis System ja on üleval märgitud using lause tõttu kasutatav. Klassi käsklus WriteLine lubab kirjutada konsoolile ehk tekstiekraanile. Praegu piirdutakse ühe väikese teretusega
klasside komplekti parajasti kasutatakse. Edasi siis class Tervitus{ mis praegusel juhul annab programmile ka nime ning public static void Main(string[] arg){ näitab alamprogrammi Main, kust käsurearakendus oma tööd alustab. Muudest sõnadest siin rea peal ei tasu end veel liialt häirida lasta. Kiirülevaatena: public näitab, et pole seatud käivitusõiguse tõkkeid, static - et alamprogramm Main on olemas ja käivitusvalmis kohe rakenduse töö alguses. void näitab, et ei raporteerita operatsioonisüsteemile programmi töö edukuse kohta. Ja ümarsulgudes oleva abil saab mõnes rakenduses kasutaja omi andmeid ette anda - siin seda võimalust aga ei kasutata. Järgneb kasutajale nähtav toiming, ehk Console.WriteLine("Tere"); Console klass asub nimeruumis System ja on üleval märgitud using lause tõttu kasutatav. Klassi käsklus WriteLine lubab kirjutada konsoolile ehk tekstiekraanile. Praegu piirdutakse ühe väikese teretusega