*Teadus,
tehnoloogia ja geograafia. Maailma
voib tunnetada kolmel viisil 1) teaduslik l2henemine, teadmiste pohjal
maailmast aru saamine. Teadus- uute, tunnetuslikult ja praktiliselt
oluliste teadmiste saamine ja rakendamine. 2) l2bi usu/religiooni. 3)l2bi enda. *geograafia:
loodusgeograafia :klimatoloogia, hydroloogia,
limnoloogia,
geomorfoloogia . Inimgeograafia: majandusgeo, rahvastikugeo,
linnastikugeo, transpordigeo, kultuurigeo. *fundamentaalteadus ehk alusteadus-
majandusteadus . *
rakendusteadus -tegelevad uute tehnoloogiatega. *geograafia areng:
matemaatika ,
bioloogia , keemia, fyysika,
astronoomia , psyhholoogia, meditsiinigeograafia, sotsioloogia,
palentoloogia, loimumine, systeemk2sitlus, okoloogia. *Asukoha m22ramine kolmel viisol: 1) geograafilised kordinaadid
[N(pl);E(ip);S(ll);W(lp)] 2)Polaarkordinaadid. M22ratakse objekti
kaugusega ja asimuudiga. Asimuut- nurk pohja ja antud obj vahel. 3) ristkordinaadid. M22ratakse kaugusega
ekvaatorist ja algmeridiaanist meetrites. *Arvutikaardid 1)Kaarte jagatakse sisuj�rgi 1uldgeograafilised kaardid 2temaatilised kaardid:kliima-,muldade-,
rahvastikukaardid. 3erikaardid: navigatsioonikaardid. 2)kaardid jagunevad mootkava alusel 1suuremootkavalised kaardid 1:200000 1cm-2km 2keskmisemootkavalised kaardid 1:
1000000 1cm-10km 3v2ikesemootkavalised kaardid 3)kujutlusviisid 1tunnustausta meetod 2samajoonemeetod 3liikumisjooned 4punktmeetod 5kaartidel kasutatakse kartogramme 6kartodiagramm 7leppem2rgid- voivad olla moodulised 8arvutikaardid on seotud animatsioonidega 4) Arvutikaardid on 1suheldavad/interaktiivsed 2saame suurendada-v2hendada e ZOOM 3kiiresti kasutatav 4animatsioonid 5ainulaadsus 6kopeeritavus, kiiresti muudetav
Kõik kommentaarid