viisidel sõltuvalt oma küpsusest, võimetest ja varasematest kogemustest nende materjalidega. Need materjalid pakuvad mängimiseks palju rohkem võimalusi kui üks pusle, mille on üks kindel lahendus. Üksikuna on liiv või vesi lihtne komplekt, kuid pannes need kokku, saab keerulise komplekti. Lisades veel näiteks kive on tulemuseks väga keeruline komplekt ning mida keerulisem komplekt, seda pakub see võimalusi mängimiseks. (Wardle, 2011) Tehislikul mänguasjal on aga oluline pöörata tähelepanu selle aredavale funktsioonile ehk mida rohkem mänguvõimalusi see pakub, seda arendavam lelu on (Ugaste & Tuul, 2010). Näiteks lihtsad neljakandilised puuklotsid annavad rohkem võimalusi nendest millegi ehitamiseks kui värvilised Lego klotsid. Samas jällegi on need tavalised Lego klotsid arendavamad kui klotsid, millega saab ainult auto kokku panna. 5
tegi ja võibolla ei teinud II Maailmasõja ajal koostööd natsidega. Nicholas on järkjärgult tõmmatud Conchise psühholoogilsse mängu, tema paradoksaalsed vaated elule, salapärasus inimesena ja tema ekstsentrilised maskid. Alguses tunduvad jumalamängu erinevad aspektid Nicholasele naljana, kuid üksikasjalikumaks ja pingelisemaks muutudes kaob Nicholase võime teha vahet tehislikul ja tegelikkusel. Vastu tema tahtmist ja teadmisi saab ta osaks jumalamängust ning ta saab aru, et natsi okupatsiooni taasesitamine, de Sade järgsed absurdsed näidendid ja nilbed näidendid VanaKreeka müütidest ei ole mitte Conchi elust, vaid tema enda omast. TEOSE PROBLEEMISTIK Teose põhiliseks probleemiks on peategelase Nicholasi tunnetega ja mõistusega mängimine, pannes ta kahtlema kõiges.
Inimene ei tee vahet ka unenäo reaalsusel ja tõelisel maailmal. Unenäomaailmas ilmnevad sürrealistlikud elemendid, mida pärismaailmas ei esine. Une- näod on looduslikku päritoluga nähtused, mitte tehislikud inimeste poolt arvutiga leiutatud reaal- sus. Virtuaalnereaalsus on aga tehislikku laadi. See on inimeste poolt arvutiga loodud tehismaailm. Selles asjaolus sisu peitubki. See, mis pakub meile loodus on ehedam ja isegi ,,ulmelisem" kui see, mida saadakse tehislikul teel. Virtuaalreaalsusega, mis on loodud arvutitega, ei saa sellist reaalsuse 24 taju efekti, mida annab meile teadvuslikud unenäoseisundid. Põhjus seisneb ilmselt selles, et üks on looduslik nähtus, kuid teine seda aga mitte. Kui rangelt võtta siis ka teadvuslikud unenäoseisundid on tehislikku laadi nähtused. Kuid sellisel juhul on tegemist meil inimese enda mõistuse loomega
23 maailmal. Unenäomaailmas ilmnevad sürrealistlikud elemendid, mida pärismaailmas ei esine. Une- näod on looduslikku päritoluga nähtused, mitte tehislikud inimeste poolt arvutiga leiutatud reaal- sus. Virtuaalnereaalsus on aga tehislikku laadi. See on inimeste poolt arvutiga loodud tehismaailm. Selles asjaolus sisu peitubki. See, mis pakub meile loodus on ehedam ja isegi ,,ulmelisem" kui see, mida saadakse tehislikul teel. Virtuaalreaalsusega, mis on loodud arvutitega, ei saa sellist reaalsuse taju efekti, mida annab meile teadvuslikud unenäoseisundid. Põhjus seisneb ilmselt selles, et üks on looduslik nähtus, kuid teine seda aga mitte. Kui rangelt võtta siis ka teadvuslikud unenäoseisundid on tehislikku laadi nähtused. Kuid sellisel juhul on tegemist meil inimese enda mõistuse loomega kui tehnoloogia abil loodud maailm nagu virtuaalsereaalsuse puhul. Ka virtuaalreaalsus on inimese
Inimene ei tee vahet ka unenäo reaalsusel ja tõelisel maailmal. Unenäomaailmas ilmnevad sürrealistlikud elemendid, mida pärismaailmas ei esine. Une- näod on looduslikku päritoluga nähtused, mitte tehislikud – inimeste poolt arvutiga leiutatud reaal- sus. Virtuaalnereaalsus on aga tehislikku laadi. See on inimeste poolt arvutiga loodud tehismaailm. Selles asjaolus sisu peitubki. See, mis pakub meile loodus on ehedam ja isegi „ulmelisem“ kui see, mida saadakse tehislikul teel. Virtuaalreaalsusega, mis on loodud arvutitega, ei saa sellist reaalsuse taju efekti, mida annab meile teadvuslikud unenäoseisundid. Põhjus seisneb ilmselt selles, et üks on looduslik nähtus, kuid teine seda aga mitte. Kui rangelt võtta siis ka teadvuslikud unenäoseisundid on tehislikku laadi nähtused. Kuid sellisel juhul on tegemist meil inimese enda mõistuse loomega kui tehnoloogia abil loodud maailm nagu virtuaalsereaalsuse puhul. Ka virtuaalreaalsus on inimese