abstraktse hulga juhtumeid. ST et õigusnorm kehtib umbmäärasele hulgale isikutele ja juhtudele. H-D-S struktuur Hüpotees - sisaldab faktiliste asjaolude määrangu, mille ilmnemisel tuleb normiadressaatidel õigusnormi alusel tetaval viisil käituda, nim ka juriidilisteks faktidks. Dispositsioon asjaolud, mille puhul tuleb norm rakendamisele, tulenevalt käitumisreeglist. Viimase eksimisel järgneb õiguslik tagajärg (sanktsioon). Dispositsioon on haldusõigusnormi struktruuri keskne lüli, mis määrab ära käitumisreegli, mida norm ette kirjutab, keelab, lubab või soovitab. Sanktsioon näeb ette normiga kehtestatud käitumiseeskirja rikkumise eest teatud sunniabinõu, enamlevinud haldusõigusnormide sanktsiooniks on distsiplinaar- või haldusvastutuse vahendid. 3. Subjektiivne avalik õigus on, lähtudes isikust, subjektile õigusnormidega antud õigusvõime nõuda oma huvide teostamisel riigilt kindlat käitumist.
11,7% 13. Kvalitatiivse suuruse keskväärtuse muutumist, mis on tingitud nii kvantitatiivse teguri muutustest, kui ka kvalitatiivse teguri enda muutustest, iseloomustab muutuva struktuuri indeks 14. Kvalitatiivse suuruse keskväärtuse muutumist, mis on tingitud ainult kvalitatiivse teguri enda muutustest, iseloomustab püsiva struktuuri indeks. 15. Keskmise hinna muutuse isloomustamiseks ja analüüsimiseks kasutatakse kolme indeksit: muutuva struktuuri indeks, püsiva struktruuri indeks ja struktuurinihete indeks. Milline valem millise indeksi kohta käib? p on hind ja q kogus. struktuurinihete indeks, muutuva struktuuri indeks, püsiva struktuuri indeks 16.Valemis on p0 baasperioodi hind ning q1 aruandeperioodi kogus. Selliselt leitud hind on tinglik hind. 17.Struktuurinihete indeks näitab kvalitatiivse suuruse keskväärtuse muutumist, mis on tingitud
Teine asi on punkti järjekorranumber - see on iga punkti juures kindel arv, mis antakse punktile tema loomise hetkel ning mida siinse programmi puhul enam hiljem muuta ei saa. private int nr; nr=++loendur; tähendab, et kõigepealt suurendatakse loendurit (olemasolevate punktide arvu) ühe võrra ning saadud arv pannakse uue loodud punkti järjekorranumbriks. Osuti, omistamine. Klassi eksemplaride puhul toimub omistamine teisiti kui struktuuri eksemplaride puhul. Struktruuri juures tehti lihtsalt väljade väärtustest koopia ja edasi elas kumbki eksemplar oma elu teisest sõltumata. Kui nüüd aga teha omistamised Punkt p1=new Punkt(3, 4); Punkt p2=p1; //Kasutab sama mälupiirkonda siis on mälus tegelikult koht vaid ühe punkti andmete jaoks, muutujate p1 ning p2 kaudu pääseb lihtsalt ligi samadele andmetele. 34 Nii et kui ühe muutuja kaudu andmeid muuta: p1.SetX(7);