J - püüdja M - maa P - pall S - viskaja Sub lenda() peaprotseduur, juhib kõiki teisi protseduure, viib palli viske tugevuse vastavusse töölehe J - juku (püüdja) S - viskaja M - maa P - pall K - korv R - rahvas (pealtvaatajad) Z - post ui tulemus on kirjas stud numbriga töölehelt b töölehele kirje, et pall on käes li peale korvi minekut ja kirjutab töölehele "Korv" ske tugevuse vastavusse töölehel sisestatuga J J J J J J J J J J J J 11 J Viska Stopp Viske tugevus 69 % Püüdja kaugus 4 m Tulemus Siin mängus tuleb pall korvi visata, et seda teha tuleb valida viske tugevus ja vajutada nuppu "Viska"
J - püüdja M - maa P - pall S - viskaja Sub lenda() peaprotseduur, juhib kõiki teisi protseduure, viib palli viske tugevuse vastavusse J - juku (püüdja) S - viskaja M - maa P - pall K - korv R - rahvas (pealtvaatajad) Z - post kui tulemus on kirjas estud numbriga töölehelt ab töölehele kirje, et pall on käes alli peale korvi minekut ja kirjutab töölehele "Korv" iske tugevuse vastavusse töölehel sisestatuga J J J J J J J J J J J J 11 J Viske tugevus Püüdja kaugus Tulemus Viskaja peab saama, palli korvi, või kui läheb mööda, peaks selle kinni püüdma püüdja.
Haaramismooduste valikuaknal on soovitatav tööd alustada klõpsamisega sõrmisel [Clear All] et kustutada kõik senised seadistused, sellega seadistatakse põhimuutuja OSMODE = 0. Punkti asukoha täppismääramisel joonise geomeetria alusel tuleb kontrollida ka põhimuutujat OSNAPCOORD, mille väärtus peaks olema “vaikimisi “ = 2: OSNAPCOORD = 0 – jooniselt leitud punkti asukoht on eelistatuim, võrreldes sõrmiselt sisestatuga; OSNAPCOORD = 1 – sõrmistikult sisestatud koordinaat on eelistatum,võrreldes jooniselt leituga; OSNAPCOORD = 2 – sama mis eelmine, välja arvatud tekstide sisestamisel. Tähelepanu! Punkti asukoha täppismääramisel joonise geomeetria alusel tuleb arvestada mõningaid iseärasusi: a) kursoririst peab asuma alusobjektist – joon, joonte lõikepunkt jne. mitte kaugemal, kui seda määrab “sihiku” (APERTURE) suurus
viirutusjoone suhtes jne. Haaramismooduste valikuaknal on soovitatav seadistamist alustada klõpsuga väljal [ Clear All ], et kustutada kõik senised seadistused, sellega seadistatakse põhimuutuja OSMODE = 0. Punkti asukoha täppismääramisel joonise geomeetria alusel tuleb kontrollida ka põhimuutujat OSNAPCOORD, mille väärtus peaks olema “vaikimisi “ = 2: OSNAPCOORD = 0 – jooniselt leitud punkti asukoht on eelistatuim, võrreldes sõrmiselt sisestatuga; OSNAPCOORD = 1 – sõrmistikult sisestatud koordinaat on eelistatum, võrreldes jooniselt leituga; OSNAPCOORD = 2 – sama mis eelmine, välja arvatud tekstide sisestamisel. Tavaliselt on töödes soovitatav kasutada järgmisi automaatseid punkti asukoha täppismääramisi (haaramisi): END, CEN, INT Punkti asukoha täppismääramiste automaatseadistusteks klõpsata vastavatel ruudukesel (Endpoint, Intersection, Center, jne.) ning neisse ruudukestesse